最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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| ★5 | 771 | |
| ★4 | 501 | |
| ★3 | 727 | |
| ★2 | 790 | |
| ★1 | 4085 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
2381~2400件/6,874件中
6鯖ベヨネッタさん
実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。
ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫
どういう状況か簡単に書きます。
私がT主でTを主催。
↓
固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)
↓
集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。
↓
12人そろっていて無理だと伝える。
↓
今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。
↓
無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。
↓
ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。
↓
後日、強制的に追放される。
↓
追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。
↓
そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。
詳細なログを一部名称は修正しましたが
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1488646758/l50
これに載せました。こういう基地外がいますので各自確認して自衛してください。
拡散希望。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
あおねこさん
βテストからプレイし通してきた者です。
【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。
・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。
・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。
・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。
・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。
【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。
・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。
・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。
・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。
・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。
正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。
生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。
プレイ期間:1年以上2017/08/11
7鯖民さん
タイトルのとおりです
私はEP2のころからこのゲームを始めましたが最近はユーザーのことなんか一切考えていない、とにかく自分のオナニーを見せつけるだけの糞ゲームに成り果てました。
まずは今シリーズディレクターを務める濱崎
EP3の頃からクラスのバランス調整などを担当していたと言っていたがやったことは自分の作ったクラスを触ってもらうだけのにすべてのクラスを弱体化
結果ヒーローというクラス以外はクエストに行くと暴言を吐かれ煽られます
次にプロデューサーである酒井
この人に至ってはプロデューサーでありながらまっったくゲーム内容に興味がなく定期的にあるオフラインイベントと大和のこと以外は勝手にやってろという感じです
こんなのがトップだから下も無能な奴らしか残っていないんだと思います
ファンタシースターシリーズを愛していた菅沼は去りました
バグチェックなどもユーザー任せ
有利なバグは即潰すけどお前らが損する分にはしーらねといった態度です
もう誰も期待していません
あとはただ、ただ、落ちてゆくばかりです
早くサービス終了してください
プレイ期間:1年以上2017/08/11
チョリソーさん
ヒーローが登場したEP5
これがダメでした
ヒーローは瞬間火力こそ最強ではないもののそれ以外がずば抜けすぎています
最強ではないと言ったけどそれでもDPSはかなり高いのでもうこれ1強
上級職を銘打っているしそれ自体はいいかもと思っていますが今まで9職も出しているのにそれを置き去りにしてまで今更こんな職入れるのかと
下位職5つ上位職5つとかならわかるけど9:1って・・・
しかもEP5が終わるまでの何年かはこれ以外実装しない宣言してます
完全にバランスが終わってる
新しく導入されたバスタークエストもいまいちだと思いました
防衛のように拠点を守りつつ攻めと守りのフェイズで新しさを出そうとしたんでしょうがやってることが変わらない
ただクエストをなぞって同じことをするだけ、やってくる敵をただひたすら倒すだけで飽きがものすごく速い
もっと今より敵をランダムに配置させるとか、どこからどういった攻略をするか考えてできるような自由度を出すべきだったのでは?
またこれはほぼヒーロー用に作られたクエでありヒーローが強すぎるし最上位ランクの☆14で出る武器もヒーロー用の性能なので他の職で行く意味がない
まあヒーローやらないのなら引退でいいと思うけど
あと他には、バグが多すぎる
何回メンテやるんですか
あと素材しか入らないクソみたいな倉庫をレンタルのみで月1500って・・・
実質月額会員であるプレミアムより高いってどういうことですか
それも今までアイテム交換用で実装したとんでもない数の素材を処理させるために課金しろとか舐めすぎていてもう言葉がない
このゲームの課金要素はプレミアムも含めとことん価値が無いので課金はしないほうがいい
今いる役職の人物たちが全て消えない限りもうこれ以上の改善は見込めないでしょう
愛想を尽かした人達も多いようですが見限るなら速い方がいいです。これから始める人は飽きた時点で辞めることを推奨します
プレイ期間:1年以上2017/08/11
ヒツュギ=トーンキンさん
元々ギスギスオンラインの傾向が多いMMOの中で割と適当でも12人いれば何とでもなるゲームと言うライト層にとっては最も適した作りのゲームだった
寄生問題が出たのは事実だがそれでも究極的には一部の防衛クエスト以外はクリア不可能という事はないので死に戻りも補給も出来る作りは縄跳びと責任追及で人間関係が嫌になる事がなかった
だが、運営がどこぞのゲームから悪い部分だけ吸収して火力ガー、火力ガーというクリアできないとメンバーが悪いと言う空気が生まれるようになった
その上で一部クエストをソロのみでクリア出来たら得られる称号の有無で選民が始まっていた
また、性能差はそれなりにあったが対人もしないので問題なく多数の職が存在で来た
しかし、バトルアリーナという対人を作った事(日本人はPvPをあまり好まないのに)
ヒーローと言うぶっちぎりの性能で全ての下級職を潰したこと(せめて各職の上位互換があればマシだったが1職のみ実装と言う手抜きをされた)
タイムアタック勢に媚びたようなクエストが多数
1職のみで、タイムを気にして、クリア出来ないとギスギスする
過去にいい所であった部分を自ら潰したと言う自爆運営である
プレイ期間:1年以上2017/08/11
まささん
EP4まではなんとか遊べた。リング作って遊ぶのも楽しかった。ただしEP5はダメだ。ここから先はない。
以下理由を述べる。
EP4からEP5に更新される際に突出していたクラスバランスを下方調整によって均した後に、突出した性能を持つHrという職をぶち込み、Hr優遇クエストをメインコンテンツに据えた。どの程度優遇かというとゲームスピードの速いHrでなければ敵に触れず延々と石を拾い続けるだけのゲームになるというレベル。さらにはアップデートのたびに不具合を出すいい加減なテスト体制。
キャラクリはまあまあ良いのでそこに点数を入れて2点とする。EP4は表面張力プルプルの臨界寸前バランスだったが、そこにHrとバスタークエストがぶちこまれpso2という器は砕け散った。
ストーリーは三文ラノベ以下なので評価しない。きっとpso2の運営はゲームが嫌いなのだろう。
さよならpso2。3年間そこそこ楽しかったよ
プレイ期間:1年以上2017/08/10
S'さん
サービス開始時から(今は主に惰性で)やってるが、センスの欠片もない上にEP4から手抜きが目立ち始め最新アプデであるEP5でもそれは変わらず。
「キャラメイキングの多様さ」という魅力以外は何もない。
キャラメイキングしてチャットしてる分には楽しいんじゃないかな。
ゲームとしては下の下、作業、カカシ殴り。
レア(アイテム/武具)ドロップ集めで収集癖を満たすプレイにしても、ゲーム性がほぼ皆無なので単なる作業。
RPG()だがストーリーも適当過ぎて萎える要因でしかない。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
オフ会パコ太郎さん
この間、ヒーローが実装されバランス崩壊が酷いと話しましたが
この度、実装されました(バスタークエスト)も酷すぎて
気絶するかと思いました。
マッチングも全然直ってない(逆に悪化してるっぽい)
12人緊急で21人出撃できるなど、新たなバグが目白押し。
面白いコンテンツが目白押しならどんなに嬉しかったことか・・・・・。
11日に緊急メンテですってw お前らのチェック体制とやらは
なんだったんだ?何回気を引き締めたら普通になるんだ?
毎度終わりそうだな~終わってほしくないな~って思ってましたが
この糞な感じがあと2年ほど続くという話を聞いて
本当に年内持たないんじゃないかと思い始めました。
あれだけ毎日インしていた私も、今では3~4日に一回程度
課金に至ってはプレミアムの価値もなくなったので全然してません。
ギアがたまると高速詠唱を始める奴が(客単価上げる)的な事言ってたっぽいですが、現状では無理なんじゃないかと思います。
EP4から本当に酷くなった。もう取り返しがつかないレベルです。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
まだ名前はない。さん
6鯖ベヨネッタに注意さん情報感謝。
これから始める方。高評価を付けている信者的な方、気を付けろよw。
こんな奴も居るんだよ。基地外がw
船10でいえば『シェリル』だなw
クエストの出口に立っている人間にイチャモン付けて『謝罪』を要求し
タドタドしい日本語(こいつ日本人じゃねぇw)で罵倒を繰り返し
相手が謝罪しているのに「聞いていない」とか怒り出す。
自分を『姫』とか呼ばせている良い歳した『ネカマ』。
こんなん、どこにでも居る。
こいつは違う奴だが
聞いた話だが、突然、白チャで
「貴様、OOOを知っているか、返答次第では貴様を消す」って叫んだらしい。
どんな厨二病だよwww『デスガン(検索必須)』かよwww
実況で糞つまらない動画を上げてる
ライブ中継中にレベル追い越されそうになっただけで回りを罵倒する
『ご〇ゃぴん』とか言うクソガキとかw
(↑観るなwこんな奴にYoutubeで金をやると思うと腹立たしい)
「ロリ万歳」とか言ってる阿呆集団とかw
これもオンゲだから仕方ないw
こんな基地外を見て『馬鹿だなw』って観察してるのが
評価を『0』付けない理由(と、言って『1』でもないのだが)
あと『評価』な。
人間は素直でさ
やっぱ『つまんない』んよ。
EP5が始まったときに比べると確実に人口が徐々に過疎化してるんよ。
聞いた会話じゃ『ドラクエ』やってるとかw
『ソシャゲ』やってるとか、『PSO2』はぞんざいに扱われてる。
わかる?この意味。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
矛盾さん
一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?
レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ
*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
6鯖ベヨネッタに注意さん
実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。
ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫
どういう状況か簡単に書きます。
私がT主でTを主催。
↓
固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)
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集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。
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12人そろっていて無理だと伝える。
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今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。
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無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。
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ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。
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後日、強制的に追放される。
↓
追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。
↓
そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
・・・さん
高評価してる奴が低評価の批判については無視なのがおかしい
メンテナンスをして不具合を修正したと言うが全く解決されていない現状の何処に高評価をできるんだ?
何故そこに触れない?
それで評価しているのがおかしい
都合が悪いことには蓋をするのか?
どこまで都合のいい信者なんだ?
まともではない異常性を感じる
あまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみるとか偉そうに言うのならきちんと答えたらどうだ?
高評価をする奴は低評価の批判をするが内容には触れない
ただ低評価が気に入らないのがバレバレですね(笑)
低評価の人は明確にここが悪いと指摘している
高評価の奴はそれを否定しないで評価する
どちらが信用できる?
プレイ期間:1年以上2017/08/10
約4年目あーくすさん
■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。
悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。
時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。
結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。
■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???
■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。
■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』
プレイ期間:1年以上2017/08/09
マサコロちゃんさん
*低評価が目立っているが、その内容は確かに納得はできるものではある。しかしあまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみる
アクションゲーム・・・各職業ごとのアクションは多彩でやってて単純に面白い。レベルが上がるにつれて身につくスキルも職ごとに特色あるので遊びの幅は多い。操作性もそこまで悪くはない。ただ職ごとに用意されているスキルでおかしいものがある。PSO2のガンともいえるスキルでオートメイトハーフライン(HPが減ると自動回復)とマッシブハンター(敵から攻撃うけても倒れない)というものがある。これはアクションゲームを完全否定しているスキル。この二つを発動していればある程度死なずにプレイできる。ストレスを抱えないために死なないゲームもあっていいかもしれないが問題はそこではなく。この二つのスキルを基準に敵の挙動や敵数の配置を考えているんじゃないかと思うくらい。クリアできなくはないが高難易度と言われるクエストはこのスキルがあるためかひどいでき。運営は高難易度と理不尽をはき違えてると思う。しかし、理不尽挙動の敵がでてくるエリアは上級者むけエリア(エクストリーム、アルティメット)なので全体のエリアを考えれば全部がおかしい作りではないのでアクションゲームとしは★2といったところか。
職業バランス・・・最近実装されたヒーロー。EP4時のサモナーというように、周りの職より抜きん出て高ダメージを出す強い職がいる。新しく開発した職で遊んでもらおうと運営が火力を出しやすく調整をしているのだろうが、このバランスが非常によくない。サモナーに関してはペットを育てるのに時間やゲーム内通貨、リアルマネーが絡んでくるので強くてもまだ理解もできる【サモナーは人気もなくサモナー人口も少なかったのでサモナーだらけにもならなかった】のだが、ヒーローは他職すべてがゴミになるほどの圧倒的な強さを誇る。そしてその強さが容易に手に入ってしまうのだ、ただでさえヒーローは強いのにヒーロー実装時に他職がほとんど下方修正されてしまったのも問題、職業がたくさんあるのにヒーロー一択になってしまうバランスの悪さは問答無用で★1
課金・・・このゲームは課金しなくても十分遊べる。他のネトゲと比べても、かなりユーザーに優しいゲームだといえる。課金要素も必須なものはほぼなくゲーム内通貨も稼げるクエストがちゃんと用意されているし、倉庫にいたってもPSO2es連動倉庫や無料で作れるキャラを倉庫として使うのもいいしワンタイムパス倉庫もある。気になるといえばプレミアム課金という制度があり(1ケ月1300円だったかな?)このプレミアムの価値が低いように思う。プレミアムに入っているとアイテムを売買できたり密集エリアに入りやすくなったりするものだが私の感覚だと1300円の価値があるように思えない。もう少し特典もつけてもいいのではないかと思ってしまう。【ケチと思う人がいるかもしれないので一言。当然価値あるサービスを受けられるなら2000円でも3000円でも払ってもいいスタンスでこのゲームをやっています】運営は売上を伸ばしたいようなことを公式放送で言っていますが、悪質な課金要素はなく良心的なゲーム運営だと思います。スクラッチでがっつり課金してる人は不満あるかもしれませんが今はガチャ率も公式で発表されてるし、お金をかけるもかけないも強制ではないので★4
キャラクリ・・キャラクリができるネトゲって今ではかなりあると思いますが、日本人が好みそうなキャラを細かいところまでこだわって作れる所が評価できるところなのでしょうか。自分のキャラに身につけさせたいアクセサリーのサイズを変更できたり位置を微調整できたりでき、かなり理想のキャラを作れるのではないでしょうか。欲を言えば調整できる可動範囲をもっと増やしてもらいたい。不満ないとまではいかないので★4
緊急クエスト、常設クエスト・・・現状、緊急クエストに行かないと強い武器が手に入らない。常設されているクエストに価値がなくなっていまっている。緊急クエストとは名ばかりで旬な緊急は運営によってスケジュール管理されている。時間が合わない人はとことん参加できないシステム。去年から取り入れられたシステムでコレクトシートというものがあるがこのシートも曲者で確実に強い武器が手に入るのはいいが緊急クエストでしか伸びないゲージがある、、、これももっと工夫して常設をうまく生かせなかったのかと素人ながらに思う。緊急クエ自体はそこそこ面白いものが多いので総合して評価は★3
まだまだ評価しきれてないがここまでの評価とまだ書いてないことを踏まえて評価すると★2.7くらいかな
プレイ期間:1年以上2017/08/09
りのんさん
周りの人がヒーローばかりでやって居てマジでつまらない。
12人ヒーローオンラインとか個性がなさすぎる。スキルツリーはみな同じ。使うPAみな同じ。
右見ても左見てもみんな同じPA使ってる。2年間もヒーロー一択とか脳が拷問されるレベル。脳死だけで事足りるので飽きる。 ヒーロー以外のクラスは、全て死んでいて;ヒーローの1強の状態と成っている。 今の運営全員解雇してまともにゲーム作れる人材を集めないとこのバランス崩壊も治らないしユーザー離れも止まらないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
アンデスさん
ベータテストからやってきたが、EP4で完全におかしくなり、EP5で馬鹿らしくなって引退しました。
運営の暴走、ユーザーの軽視にはもうついていけません。
特に木村ディレクターが意見要望よりもサイレントマジョリティの方が大きいという言い訳で意見要望は無視するという方針には絶句でした。
何のために公式で意見要望の投稿フォームがあるのでしょうか。サイレントマジョリティとはどのように評価していたのでしょうか。ゲーム内チャット、ツイッター、掲示板、どこを見ても批判されているにも関わらずサイレントマジョリティの方が大きいとは意味が分かりません。何をもってサイレントマジョリティの方が大きいと判断したのか。
ユーザーが望むこと不満なことを全て無視して、好き勝手にゲームを改悪していくことにはファンタシースターシリーズのファンの私としても耐えられませんでした。
さらに木村ディレクターは、枚挙に暇がないほどの嘘と失言をしています。もはや、多すぎて何を例にあげるべきか分かりません。検索すれば簡単に出てきます。
どうしてユーザーの視点に立てないのか、どうしてユーザーを無視するのか、どうして嘘をつくのか、どうしてユーザーに喧嘩を売るのか、一企業の社会人とは全く思えません。
ストーリーにおいては、なろう小説よりも売れていないラノベ作家であり日本語の誤用が目立つ人間をいつまでも起用する意味が分かりません。ユーザーからも非常に批判を受けているにも関わらず何故宇野涼平を起用し続けるのか。
さらに、宇野涼平は自身の作品からキャラ名を引用しており権利問題が生じかねない事態を起こしプロデューサー酒井が一度謝罪しましたが、EP4ではまた同じことをしています。
ここに書いていることは一切の脚色もなく事実のみです。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
まだ名前はない。さん
ヒーロー実装から数日。
ヒーローユーザーが操作に慣れてきたので
ヒーローのバランスの悪さが明るみになってきました。
はじめに『ヒーロー ジャンプキャンセル通常攻撃』と検索(クロームさん推奨)をかけてください。
2チャンネルから『はすき』さんのTwitterに飛んで動画を見てください。
多分、これはマクロを組んでると思います。
しかし、実際に出来なくはないです。
次に『ヒーロー気弾だけ』を検索(クロームさん推奨)をかけてください。
検索先の1番上の動画を視聴ください。
この人は気弾のみで戦います。
『気弾』とはソードの武器アクションでPPを消費せずに気弾を飛ばし、ヒットするとPPが回復します。
またチャージすると威力上昇し発射後ガード判定があります。
ノンチャの場合は乱射が効き、空中でも乱射可能。
この状況(動画を見て)で、すでにバランスは崩壊していませんか?。
こんなに他職との差がつくと、
ますます新規ユーザーはやりにくいゲームになるのでは?と思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/08
1鯖民さん
私は固定を組んでエンドコンテンツをそれなりに真剣にプレイしていました。
色々とバランス調整をされ不平不満が沢山ありましたが今回は一番酷いです。
・新クラス、ヒーローの登場
上位クラスって事で強いのは当然ですという意見がありますがそうとは思いません。
明らかに強すぎです。その他のクラスよりDPSも非常に高くPSも要りません。
シフタが使えるテクターとWBがあるRaのTeRa以外のクラスがはっきり言ってゴミです。
支援力も火力もないゴミを使う必要はありません。
現行強いであろう武器もヒーローで使えないならゴミです。
全てを過去にした神ゲーです。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
Hydroさん
Ep4の頃レンジャーをLv50にしたところで飽きてやめてしまっていた。
Ep5になって新クラスが登場ということでヒーローのために復帰したものの、3クラス(打撃系、遠距離系、魔法系)をlv75にしなければならないという条件があったため、やりたいより使えないなら消そうという気持ちがわきました。
Map移動やクエストの行き来で時間かかるし、反復や緊急という単純作業なのに効率が悪過ぎる。
ヒーローを目的とした復帰勢や新規はLv上げの地獄をみるかやめていくだけだろう。
情報を調べずバナーの新クラス「ヒーロー」登場!!
に釣られた。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
もさん
過去に引退してEP5から無課金で復帰しましたがHrのお陰で割と楽しめています。
今回の調整は新規~ライトまでならなかなかの良調整だと感じました。ですがヘビーユーザーからしてみればそれこそ毛根が死滅するレベルの調整でしたのでもう少しその辺のフォローがあれば良かったのではとは感じました。
ストーリーが論外なのはいつもの事なので評価に入れませんでしたが今回の調整があまりにも新規寄りな内容でしたので今後ヘビー寄りな内容が増えそうなのが心配です。
正直PSOシリーズはヌルい難易度のクエストを何千周も周回してドロップ狙うゲームなので難易度的には今がベストだとは思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/07
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