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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

23612380件/6,871件中

脳筋火力ゲーでした  

シエラちゃんかわいいさん

同時期に入ったフレンドも早ければ数週間、長くても数ヶ月でログインしなくなりました。1年以上もった私はMの素質があるようです。

レイドボスはただただ火力でゴリ押すだけ。火力が出ないと寄生扱い。
攻撃パターンも一定だから毎回同じことを同じようにやるだけ。週替りとかで未知の事象入れてくれば少しは緊張感出ると思うんだけど。
EP5でヒーローなるチート職が実装されたらしいから終焉で放置してても怒られなくなるのかな。
ちなみにソロ徒花も魔神も倒せない私はゴミクズ寄生です。(実際フレンドに言われた)

既存職にせよクラス構成やスキル構成なんかがほぼほぼ確定しててそれ以外はゴミだとこき下ろされる。サブHuならフューリー全振り、必要以上にガード振ってたら地雷だという具合です。
誰かが作った既存のスキル構成に自分のプレイスタイルを合わせる感じなので、もはや脳死ゲーと言っても過言ではありません。攻略法ならいざしらず、スキルくらい好きに選ばせろや。

また、次回のアプデで今まで愛着持って使ってた武器や防具がゴミになるということが年数回起きます。正直この更新速度は廃人ニートじゃないとついていけません。私がやめた原因の一つはコレです。
いくら頑張っても時間の無駄だということに気づいてしまいました。80%でドゥドゥに勝った喜びも一瞬で無に帰ります。

レベルがカンストすると緊急と金策以外にやることが無くなります。アルチ?なにそれおいしいの?チームに入ってれば初心者の手伝いとかあるんだろうけど、そもそも75まではすぐ上がるからその必要もないんですけどね…

無課金勢の金策方法はフリ掘り、モデュ掘り、クロト(特定クエストクリアするとお金たくさんくれるおじさん)周回と苦行揃い。むしろこのゲームを通して苦行じゃなかったことを数えたほうが早い。

辞めて数ヶ月ですけど、復帰しようかなと思った時期もありました。
EP5は中世!ってのを見てないわーって思い、ここのレビューで再確認しました。
FPSに帰ります…

プレイ期間:1年以上2017/08/13

似たような被りレビュー多いな

カタナ特化の人さん

最近のレビューで、似たような書式、似たようなコメント。
最後にディレクターのせいでダメと言ってる。
まぁ個人的な印象でしかないので、同一人物かなんて分かりません。そう思っただけなので。
見たのはFF14です。評価内容はおそらく、2ch辺りじゃないかな?

さて、pso2の評価をしようか。
バスタークエストの防衛システムの選択は固定にしてほしいな。あれを全防御とかされると個々の火力依存になってしまうし、放置が居れば、火力的辛くなる。メインマッチですら、塔が一本折られる始末。
これで上級とか泣く。
あと、Hr以外の職の火力が異様に低い時ある。
最近はキューブの為にメインマッチをHr行ってるが、正直に言ってプレイヤー厳選を否応なしにしないといけない。
Hrであっても、まともな装備でなければ破棄推奨。
ステ60、強化値30以上、属性値Max、武器12以上。
ユニットもそれ相応ね。
これ以下はメインマッチ、フリーにわんさかいる。
HrでやるのでエキスパPTは外してるが、エキスパ入れても恐らく…ダメだろうね。
新職オンリーと言うより、新職の基礎ステが高すぎるので本気でエネミーのHPや防御ステ上げた方がいいね。
既存職が辛くなるが、現状柔らかすぎる。
ゲームは面白いが、敵がHrのおかげでダメの感覚が狂う。
なので、エネミーのステをあげて下さいって思う。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

EP4は職バランスが最高だったとは言わないけどいろんな職で遊べるバランスでした。
それがEP5で下位職大幅弱体の1強のヒーローの実装・・・
あげくのはてにEP5の目玉のバスタークエストでは雑魚に法撃、ボスに射撃耐性つけるなどをしてヒーロー以外が足手まといになるようなバランスです。
クエを20回うけて9割ヒーロー。FoとTeにいたっては0人でした。
こんな異常なオンラインゲームありません。
周り見てもみんな同じ職でおなじような動きをする。
チームのみんな嫌気さして次々休止です。

運営が今すぐバランス調整しなおさないともうサービス終了間違いないでしょう

好きなゲームだけにこんなクソゲーにされて本当に悲しいです

プレイ期間:1年以上2017/08/13

以前にもレビュー書かせていただきました。
すぐにサービス終了するんじゃないか、今はその集金のためにサービス継続してるだけなんじゃないかって。
まさにその通りの内容になってきましたね。

ヒーロー

一つのクラスだけで完結する自由のないオンライン、
ロビー、緊急、常設、どこを見渡してもヒーローであふれてる
それのどこが楽しいのかわかりません。役割も何もなくみんなが同じみんなが個別で適当に火力出していればいいゲーム。

不具合のオンパレード。
プレイヤーからお金払ってもらって成り立っている運営で、基本プレイ無料だからとか考えていませんよね?
確かに完全無課金プレイヤーもいると思いますが、全員が全員そうなら運営自体成り立ちませんよね?
ゲームバランス、まじめに仕事してればあり得ない不具合、調整、システム
廃人プレイヤーの素人に指揮執らせた方がまだよいのでは?

EP5のストーリーだって立ち絵だけに代わって心機一転って歌っていますけど、普通に考えてただの劣化ですよね??
喜んでそれを受け入れてるのってそもそもストーリーが詰まらないいらない、って思ってた人たちじゃないですか?
運営自らストーリーが煩わしいって思ってらっしゃるからこその立ち絵にアップデートですよね?

オフラインでキャラクターだけ自由に動かせる機能さえ実装して買いきりにしていただければそれだけで大半のプレイヤーが満足するのではないでしょうか。

よくオフイベに力入れられますね。ゲーム自体ぐちゃぐちゃなのに。
残ってるフレンドも、正直まともに話の通じないただただ新コンテンツ!周回!ヒーローつよ!楽しい!そんな人しか残ってない現状。コミュニケーションでも、システムでも、全てにおいて楽しめる点が全く見当たらないゲームそんな感じです。

せめてもっと大人なプレイヤーが残っていればどんなにろくでもないゲームでも遊んで楽しめていたかもしれませんが、大人な人ほど早々に離れていくゲームなのでしょうね。

新規で始めようと思う方は本気でやめたほうがいいと言えるオンラインゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

pso2を始めたのはep2が実装された時からしています。そこからep4までやっていき現在ep5に入りましたが、装備、クラスなど不満があります。すべてのクラスを上限いっぱいまで上げてる人がなれるヒーロー。ヒーローのせいで今まであったクラスが息していません。自分は全てのクラスを上限までやるのではなくボチボチとやっていたのでできません。ヒーローが強いのはわかりますが、条件を緩くするなり、ほかの職を強くしたりした方が良いと思いますよ。
ストーリー面では特に文句はありませんが、ep5は手を抜きすぎだと思います。

運営さんは何がしたいのですか?

プレイ期間:1年以上2017/08/13

VITA版からずっとプレイしてましたが今はゲーミングPCで新コンテンツがはいるときだけやる人です、最近の運営の方針とかゲームバランスなどの問題もありやる気がなくなりました、

バスタークエストをきっとヒーローしかいないだろっとおもってガンナーで行きウィスパーで(なんでガンナーなんですが?ヒーローじゃないですか?)

このクラスバランスで好きなもの使えないゲームなんてストレス貯まるからギスギスオンライン代表でもいいんじゃない?

このゲームまじで未来ないよ

プレイ期間:1年以上2017/08/12

EP4から雲行きが怪しくなりました。
運営が地雷対策をやりすぎたために一般ユーザーすらついていけないアプデを驚異の速度で追加し、完全新規お断り状態です。
EP5ではスクエニのパクリゲームが始まり、さらに新しく追加された職業でバランスが崩壊。
ヒーローを使ってない人は地雷ってレベルでチート職が実装。

私が所属していたチームも一番多い時でアクティブ20人だったのですが、ここ3ヶ月でボロボロ引退していき、先日行われたイベントも去年に比べ会場がスカスカ。
あと1年持つかなというところまできました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

ヒーロースターオンライン

ちょこぱふぇさん

12月から始めた新参ですが、EP4は良かったと思います。よくEP4はクOっておっしゃる方がいます。それはストーリー、クエスト内容、どっちなのかどっちもなのかわかりません。私はEP4の最初から居たわけではないですし、同接13万?を記録した大和緊急、その後の没落等?経験してませんが、少なくとも後半のEP4は良かったと思います。もちろん対比はこのEP5です。全てにおいてバランスが崩壊してると思います。他ゲー2種類やっていますが、ここまで極端なネトゲも初です。もはやヒーロー武器種以外ドロップする意味がないのでは?バスターもやることは単調ですし、普通のエキスパヒーロー12人いると上級でもクリアが容易なので、運営自体がヒーローの過剰すぐる火力を把握できていないと思います?次回バスターのテコ入れはいつか知りませんが、そのアプデ来る前に飽きてしまうのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2017/08/12

EP4までは素晴らしいゲームで、これは国内最大級って言うだけあるな、と思っていました。プレイ時間も1000時間を超えていますが、はっきり言って時間を返してほしい。と言う気持ちでいっぱいです。
EP5になり、ゲームバランスが一気に崩れました。これから始めるかたにはおススメできません。まず、EP5の新要素にバスタークエスト(簡単に言えば城攻め)が加わりましたが、序盤から不具合やバグが多発し、運営が緊急メンテをしましたが、それでも人が集まらない、明らかに初見のプレイヤーに対する説明が足りないなど。
ストーリークエストを進める上で強制的にバスタークエストをしなければならないなどのシステムもあります。序盤ストーリーでバスタークエストが登場するので、低いLVの状態で受注する必要もでてきます。
さらに「ヒーロー」という上位職が誕生したため、他の職業がお荷物扱いを受けるという事態が発生しています。これから始めるなら早いうちに親切なチームに入って教えてもらいながら成長するしかありません、ソロではほぼ無理です
今から始めるとなるとバスタークエストで文句を言われない程度のレベル、装備にするには、効率のよい育て方、周回をしても1か月以上かかります。しかも1日に5~6時間接続できる人の場合です、ライトプレイヤーの場合はこの3倍はかかります

今から始めても、かなりきついです
前線で苦労なく戦えるようになるには、月単位で時間がかかります。
自分も4職カンストまで行きましたが、ここ最近の運営の態度やらアップデートの質を考えて希望を持てなかったので、辞めました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

踏みにじられるクソゲー

元プレイヤーさん

大なり小なりの不具合、不祥事などはMMOやMOというゲームジャンルではよくある事だがゲーム自体への評価へは繋がるものではないと思いたい。
しかしゲーム内のクリティカルに我々ユーザーに影響を与えてしまう職業間のバランスについては別問題だ。
完璧な職バランスなど存在しない、大なり小なりの強弱の差は存在する、当然である。
それは、複数の選択肢があり、ヒーロー実装までの9職一つ一つに他の職ではできない特徴が存在していた。(HuFiならば高耐久であり接近してしまえば中々の火力、RaHuならばWBで支援し単体火力への特化等※EP4末時)
だが、EP5の新職のヒーロー実装と共に今までプレイしていた職ほぼすべてが下位互換になり、一部の職ではEP5に合わせた既存職の弱体化を行われ今までできた事が出来なくなり、職としての特徴をも奪われた。
ヒーロー以外すべての職は存在する価値すらない、今まで掛けた育成の時間や装備更新などの費用、それらすべてがまさに無駄になった日がEP5だ。
よって、このゲームを人に勧めることはできない。
ゲームを楽しもうとすればするほど、楽しもうとした努力、時間、金、全てを踏みにじられるからだ。
最後に、なぜ2ポイントの理由だが様々な不満があれどサービス開始からEP5開始まで楽しませてもらったからだ。
EP5はポイントを付ける事自体が非常に不愉快だ。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

 一時期破棄ペナルティ実装で操作せざるを得ませんでしたが今の常設では破棄も放置もやり放題。高難度で遊びたければその都度低難度をプレイすることが必須となったので始めたばかりの新規がレベ上げするには丁度良い。新職ヒーローがどんどん敵を倒していくので始めたばかりの人は塔の近くに放置するだけでいいです。何もしなくてレベルが上がり、やがて行くであろう高難度では同じく放置するだけで最高ランクの武器やユニットまで手に入る。アイテムは強制的に全員集められる場所でもらえますので遠くまで拾いに行く必要もありません。まさに自由な世界ですね。あ、もちろん戦ってもいいんですよ。但し死んでしまうと復活させるのに誰かがあなたの所まで走っていかなければならないので注意してください。
 先日まであった期間限定常設ではマガツステージで廃人達による破棄が横行しました。破棄ほどの悪はないというのに廃人がやってるんだから放置なんて可愛いものです。
 捨て垢を作って放置に放置を重ね、欲しいアイテムをゲットしてみましょう。せっかくの夏休み、すぐ型落ちするくだらないデータ集めに躍起になる人を横目に自分流で楽しみましょー

プレイ期間:1年以上2017/08/12

最低半年はコレ一本で引っ張るという目玉コンテンツバスタークエストだが
実装直後なのに過疎が進みすぎてプレイするのも困難なレベルだった。
金曜日のゴールデンタイムなのに何回受け直してみても、自分以外に5人しかやってない。
内容は毎回同じパターンで敵を殴るだけのクソゲー。

さすがにおかしいだろ、と調べてみたら
現在のところ、レベルカンスト前提で火力が出せないヤツは来るなというギスギスレイドが主流らしい(報酬がおいしい)。
初心者が始めても3職カンストしてつよ武器とって新職とやらをカンストするまではゴミ扱いっぽいのでやめた方がいい。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/12

タイトル:2個下の奴よ一度鏡見てこいよ

投稿者:矛盾

「一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?

レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ

*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います」

~と言ってるけど(笑)
このスレに他人の感想に意見するなというルールなどない。
「みなさんのレビューでランキングが変動し人気のオンラインゲームが決まりますので、ご感想やレビューを投稿して頂けると幸いです」
そもそも、不具合が修正されないとゲームのことで投稿してるが何か問題でも?(笑)
それが辛口だと言われたんだろ。
なら不具合でまともなプレイがができないのに高評価している理由はなんだと聞いた。
これはゲームに対しての意見や感想とレビューにすぎない。
高評価する理由がないときちんと発言し評価している。
評価の信憑性がないというのもこのゲームの評価のことだ。

矛盾、お前はタイトルからしてゲームの評価ではない。
なら消去されるのはお前だな(爆)

「不当な方法でアクセスランキングを操作された場合は除外させて頂きます」
これはお前の行為だ。
評価ポイントを3もつけた理由を書いていない。
それよりゲームの内容に触れてすらいない。

お前は言葉すらまともに使えていない。
「感想を場所」
「ゲームねレビュー」
意味不明。

ゲームの感想でもレビューでもない。
誰にも伝わらないし理解が難しい。
というか理解はできないだろう。

ブーメランが得意なのか?
それとも自己紹介でもしてたのか?
独りで鏡を見て自分に語りかけとけ(笑)
「僕は矛盾です」とかさ(笑)
大草原だなこれ。


またまた突然の緊急メンテをしたがバスタークエストの不具合だけを修正し他の不具合は無視している。
不具合やメンテ中でまともにプレイができないのに自由度なんかある訳がない。
運営が不具合やクレームの内容を改善できなければ意味がない。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。

これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。

しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。

運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

不正と癒着、身内贔屓の屑運営

リタカスぬまこさん

αテストからプレイしていたが
木村ディレクターを筆頭に
まるで中国や朝鮮のような未開な連中に完全に愛想が尽きた
このゲームが好きな一般プレイヤーたちを完全にバカにした
龍波しゅういち(現在の活動名:だんなマン)癒着事件や
不正プレイヤーに広報漫画を描かせているぬまこ事件
などは、運営陣の傲慢が頂点に達したといってよい
こんなゲームはさっさと終わらせるに限るし
プレイすべきでない
希望があるとすれば木村ディレクターや
無能シナリオライター宇野涼平を即時解雇し
ユーザーを楽しませる事を考える運営をする事だ

プレイ期間:1年以上2017/08/11

ゼロからはじめるPSO2!

ラッピーマンさん

EP4で完全引退(アカウント削除)し、EP5リリース後アカウントを作り直しゼロから初めました!
ちょっと前までは、他の方の様に運営に対し怒り爆発からの呆れ通り越し絶望していました。
しかし、それは運営の思いを汲み取れず、また外国産タイトルとの比較によって生じた不純物が混ざったような感想だったと気が付きました。

ゼロからやり直し、EP4ストーリーを終えた時、純粋に「面白かった!」って思えました。
ストーリーは、無料で進められる範囲のものだし、オフゲ感覚で楽しめる要素として秀逸だと思います。
そして、EP4ストーリーには運営の思いが雄弁に語られているなとも思いました。

「母からも、神の手からも離れ、子が自ら歩む」だったかな?
つまり今後のPSO2内でのプレイヤー間に起こる問題に関して、運営がどうこうすることは無い、ユーザー同士で考えて行動せよというお告げではないでしょうか。

現在のプレイヤーは、様々なゲームを経験している人も多くいます。
そこで得た経験や規範意識というのをそのままこっちに持って来る方も居ます。
はたまたゲーム自体が初めてという人や、ゲームにそこまで情熱的になれない人など、色々居ますよね。
そんないろんな人たちがいれば、摩擦が生じるのは当然。システムでいくら縛ろうと解消するものではないでしょう。

運営にばかり求めるのではなく、我々プレイヤーの意識を進化させる必要もあるのではないでしょうか?
まさに煽り言い争いを繰り返す停滞を続けていては、進化などできませんよ。
他人を批判する事から自分が手本になる事から初めてみませんか?

ここまで、楽しく自由度の高い作品を作り続けて来てくれた事にとても感謝しています。
そして、これからのより一層の発展に期待をしています。
大丈夫、プレイヤーも意識進化を成し遂げ付いていきますよ!

プレイ期間:半年2017/08/11

EP4になりアニメ、PS4サービスインで新しい層が沢山入ってくるであろう事が分かっていたためか、ゲーム性にしろ課金形態にしろ、その他諸々の運営の姿勢にしろ大きく変わったなという印象が強くあります

中でも一番ショックだったのは運営の姿勢が変わってしまったことです
EP3までも決して問題は少なくなかった運営ではあるのですが、それでもユーザーの意見に耳を傾け、ユーザーフレンドリーというか、誠実さは感じられる運営でした
だからこそ私はちょっとやそっとの失敗は気にせずプレイしていたのですが
もう今の運営はユーザーを完全に舐めくさっています
汚い言葉ですけど、この言葉が相応しいのが現状です

今のPSO2は「新規に厳しい」「古参に厳しい」と人によって真逆の意見が出てきますが、これは両方とも正しい感想だと思っています
PS4サービスイン後特に極端になりましたが、まず新規に対してはめちゃくちゃ甘いんです
簡単にレベルも上がる、大したハードルもなく、参加するための資格としてはあっという間に上位層に追いつけます
ですが追いつけたところでその人はそこに至るまでに学んでおいたほうがいい知識も必要な装備も得られていないんですね
こういう人が増えすぎるとどうなるかというと、当然エンドコンテンツで遊んでいる既存の人たちは不満に思ってくるわけです
この場合やるべきことというのは例えば新規に対してはもっと長いスパンで育成できるように、そしてその間が苦痛でないように低レベル帯には低レベル帯の何かしらの特典や報酬をエンドに一極集中させないなど、エンドコンテンツまで急がなくていい下地を作ったり
強いプレイヤーが弱いプレイヤーをサポートするメリットを作ったり、熱量が同じプレイヤー同士が遊べるようにシステム的に住み分けをしたり…

ですがEP4の運営はこの点で悪手を打ち続けました
新規に対しての導線は用意せずに放置、不満に思っている既存に対してはプロデューサーが「優しい心を持って」の一言で終わり
住み分けに関しても最初こそやろうとしていましたが、何かしら考えがあってか、その熱量はすぐに無くなりました

その状態で続けた結果どうなったかというと、まず既存プレイヤーの不満が爆発します
運営に言っても何も変わらないという諦めからか、要望を送るよりもプレイヤーを排斥するような発言をする人が増えたり、クエスト破棄が横行する問題が起きました
そうなると新規の人はものすごく遊び辛くなりますよね
ですが上記のような行動をしてる人たちも、決してそれ自体は褒められる行為ではありませんが、ある意味自衛の一環としてやっていた部分もあるでしょう
この辺の問題は全て最初の「新規プレイヤーが無知なままエンドコンテンツに来てしまう」部分でちゃんと対策を練っておけば起こらなかった問題なんです

新規に優しいのではなく、新規をデタラメに甘やかした結果、
最終的に新規の人からは「選民思想が強い排他的な人が多くてやりづらい、楽しめない」という感想を持たれ、
既存の人からは「新規優遇して俺達の声は一切耳を傾けない」という感想を持たれたわけです

そこまでならまだ救いようはあるかもしれません
ですが今度は急な高難易度路線に加えて破棄に対するペナルティを実装しました
上記の問題を全て放置したままですよ
おまけに生放送でディレクターがユーザーに対して「不満を言うのはお門違い、固定を組む努力を怠っている」という煽り付き
その結果どうなったかなんて言うまでもありませんが、上記の新規既存両方が不満に思っていることが更に膨れ上がっただけなんです
何一つとして根本の解決にはなっておらず、その場凌ぎで臭いものに蓋をするだけ
誰もそれで幸せになっていないのですが、今の運営にはそれが分からないようです

纏めるのが下手なもので、まだまだ言いたいことは山程あるのですが
(集金に対してドライになったこと、新規無視の新クラス解放条件、生放送のたびにディレクターが失言を繰り返す、緊急偏重によるマンネリ化、コレクトシートという名の出席スタンプカード、クラスバランス崩壊、バスタークエストの不便極まりない仕様、恐ろしいほどに改悪されたマッチングシステム等々…)
文字数が足りないので他にも山程ある問題点は他の方のレビューに任せます
総評としてはレビュータイトル通りで、今のPSO2はクソゲー以外の何物でもないので運営が変わるまでプレイするのはやめましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/11

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

詳細なログを一部名称は修正しましたが

http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1488646758/l50

これに載せました。こういう基地外がいますので各自確認して自衛してください。
拡散希望。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

βテストからプレイし通してきた者です。

【良い点】
・キャラクターメイクはMORPGオンラインの中でも屈指の自由度を誇る。
アクセサリーやコスチューム、瞳のハイライトや髪型、体系、キャラボイスまでほとんど思いのままに作れる要素があり、愛着が沸くキャラクター作成が出来ます。
愛らしい女の子やカッコいいロボット、エルフの様な外見等・・・
本当に細部までこだわりを追求が可能で、自分が思いつくままにキャラクターを作成する事が可能です。

・これほどまでに3Dで派手に動くゲームが無料プレイが可能。
職業(クラス)ごとに違う戦い方が可能でスタイリッシュに前衛で攻める派手なアクションや、味方を後方支援したりと多種多彩で個人に合うプレイスタイルが出来た。それを探していく楽しみも十分にあった。
直感的な操作感なので、プレイヤーとキャラクターの距離感が近くプレイを楽しめました。

・無課金でも(課金しなくても)比較的に楽しく遊べる。
課金ユーザーと無課金ユーザーの差はオンラインゲームにおいて個人的に気になる部分でしたが、PSO2に至っては課金をしなくても十分に楽しめました。
課金をすると色々と利便性は抜群に高くなりますが、基本無料プレイの範囲でも遊び尽くすことは可能です。

・多種多彩なコミュニケーション手段や独自性のあるシステム
自分のお店を持てるマイショップ。これはクエストで拾ったアイテムを他のプレイヤーに売買することが出来ます。
マイルームと呼ばれる自分のお部屋には家具や壁紙などを追加でき、多様性の高いお部屋を作れます。
フレンド同士でマイルームに遊びに行くのも良し、ロビーでロビアクと呼ばれる自分のキャラクターに動きを付けるのも良し。
チャットの吹き出しにも感情表現を付ける事が可能で幅広いコミュニケーションを図れます。

・携帯機とのマルチプラットフォームが可能
PS4やPC,VITA等、色々なシチュエーションでプレイする事が出来ます。

【悪い点】
・新規ユーザーに厳しすぎる
先日のアップデートで追加された上級職のHr(ヒーロー)というクラス職業があるのですが、それが強すぎます。
ロビーで周りを見渡すと9割がヒーローだらけで既存職がほぼ空気と言っていいです。
以前は初心者でも手探りで多種多彩なプレイスタイルを追求出来たのですが、緊急クエストや周回クエスト等で既存職で行くと、ただHrが倒したエネミーのアイテムを回収するぐらいしかやることがありません。
更にHrになる条件として特定の既存職を複数Lv75にする必要があり、半強制的なレベリングを強いられます。

・定期的な運営側のバランス調整アップデートが両極端
例えば、クラスの新しい技が追加された!となっても一部の技がゲームバランスを崩壊させるほどの強さで弱体化→使い物にならない…等と言ったバランス調整部分が根本的におかしい部分があります。
好きな技がとても弱くなるのは悲しすぎました。

・エンドコンテンツのバリエーションに欠ける
レベルが最高まで上がってしまったらどうするか、と言うと緊急クエストという特定の時間に来るクエストに行くぐらいしかありません。
後はコレクトファイルという要素で緊急クエストにさえ行けば簡単に強い武器が手に入るので、緊急クエストを周回するゲームに変わります。
MOやMMOにおける「高レア武器やユニットを求めて寝落ちするまで冒険に行こう!」という醍醐味がほとんどありません。
つまり緊急クエストさえ回っていれば誰でも最強と呼ばれる武器を手に入れる事が出来ます。

・カジノ、バトルアリーナ、チャレンジクエストの過疎化
カジノやPvPが出来るアリーナ、チャレンジクエスト等のロビーが過疎っています。マッチング検索に5分以上かかることも多く、待ち時間が長すぎて辛いです。
時間帯にもよりますがチャレンジにおいては30分以上待つことも多々あります。

・初心者ブロックの過疎
初心者ブロックにはLv70以上のユーザーの方が多く、生粋の初心者は1割もいれば多いほうです。
ビギナーブロックという点ではあまりにも少ない人数です。

正直なところ新規スタートする方は自分のキャラクターに本当に愛着を持って、自キャラ愛が無い限り続かないかもしれません。
単調なクエストや定期的にNPCから要求される素材を渡さないとレベル上限が開放されなかったり、新エリアが出なかったりと作業感が本当に強いです。ソロなら心が折れそうになります。

生粋のファンタシースターシリーズのファンですが最近はストーリーの世界観も唐突な変更が多く、どこに向かってるのか分からなくなってきました…。

プレイ期間:1年以上2017/08/11

タイトルのとおりです
私はEP2のころからこのゲームを始めましたが最近はユーザーのことなんか一切考えていない、とにかく自分のオナニーを見せつけるだけの糞ゲームに成り果てました。
まずは今シリーズディレクターを務める濱崎
EP3の頃からクラスのバランス調整などを担当していたと言っていたがやったことは自分の作ったクラスを触ってもらうだけのにすべてのクラスを弱体化
結果ヒーローというクラス以外はクエストに行くと暴言を吐かれ煽られます
次にプロデューサーである酒井
この人に至ってはプロデューサーでありながらまっったくゲーム内容に興味がなく定期的にあるオフラインイベントと大和のこと以外は勝手にやってろという感じです
こんなのがトップだから下も無能な奴らしか残っていないんだと思います
ファンタシースターシリーズを愛していた菅沼は去りました
バグチェックなどもユーザー任せ
有利なバグは即潰すけどお前らが損する分にはしーらねといった態度です
もう誰も期待していません
あとはただ、ただ、落ちてゆくばかりです
早くサービス終了してください

プレイ期間:1年以上2017/08/11

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