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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,872 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
788
★1
4085

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

53815400件/6,872件中

改善こそされてるが・・・

通りすがりさん

プレイを始めて約1年半くらいです。

ゲームを始めた頃に比べたら、大分ましになった部分がチームオーダーに経験値が入るようになった事により、俗にいうボッチームでもチームLv.5も現実的になり、チーム倉庫も使えるようにする事もできるようになりました。ですが、それでも倉庫が足りません。

マターボードという名のストーリーに関するものを本当は進めていかないといけないようなのですが、通常のクエストよりも数時間に1度くる緊急クエストの方が、ドロップアイテムや経験値的にもおいしく、マターボードが全く進めることができない状態が続いています。

レアアイテム(武器)は1つだけではダメで、同じアイテムを2つまたは酷い時は3つ使い、武器の属性値を50にしないと武器として無意味です。☆11~12のドロップ状況からすると、一部で書かれている当たりIDとかが関わってくるのは本当なのかもしれません。

一部のユーザーの下方修正を求めるメルボムとかいう行為によって、好きな職がどんどん弱くなっていっています。その職に限らず、その他の職も弱くなっています。そのお蔭でフリークエストの雑魚敵が硬い・強い状態になってしまい、ソロプレイだとクリア困難な状態となっています。みんなで火力万歳でいいんじゃないの?下方修正しろ!という奴がいること自体、訳が分からん。〇クエニとか他ゲーの使いじゃないのか?

カジノはあるにはあるのですが、毎日ログインしてコイン100(稀に200~500)枚交換券を貰って、交換して貯める方が効率的という閑古鳥状態です。イベントとかやっちゃえばいいのに。ベタピン状態の設定までパチンコ屋を参考にするなと・・・あとスロットで雑魚ラッピーが揃うのにリーチなど要らない。リーチなしでも普通に揃うようにしてほしかった。

プレイ期間:1年以上2014/10/12

品性下劣を極める

課金総額見て目が覚めたさん

皆様酷評が多いのでいい所を書こうかと

「PSO2 ルナプロフェシー」「PSO2 アヘ顏」で画像検索をかけると
今週のACスクラッチ(有料ガチャ)で実装された「ルナプロフェシー」「縦長瞳B 極小」
などでどういう層が好むゲームなのかが判りやすい結果となってますね?
こういう所には力が入っています。
(以前巫女服の腰の辺りから透けて見えてたパンツが透けなくなったので緊急メンテでパンツが透けない不具合を直したくらいですから)

力の入れる所が斜め上・直角行ってますので
合法的なMOエロゲ()をお楽しみ頂けるのがいい所だと思います

バランス調整も公式対応完了になりましたので
新規で始めても職間バランスで困る事も無いと思われます
・・・ただ新規で始めるようでしたら 幾つかのクラスは悟りを開きたい・苦行がしたい
ソロ専用でやりたい方以外はお勧め出来ない調整・仕上がりになっておりますので
職選びは慎重にどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/10/11

キャラクリがとても良いだけに、やりこみ要素の無さが本当に残念
12武器属性50?それが出たら何しろと?
やりこみ要素っていうのは努力で永遠と続く要素なので、緊急のタイミングでしかでない運ゲーというのもつまらないし、実際12武器の属性50も持ってます。
8スロとかそんなのも違います
レベルが上げやすすぎるぶん、経験値をキューブみたいなゴミではなく、1000万ためたら射撃力を1あげれるみたいな、そんな些細な事でもいいし、モンハンのようにランクをつけるでもいいし、やりようは無限にあると思います。
キャラクターのアクセばかり追加してお金儲けをしたいのはわかりますが、そのお金に見合ったゲーム環境を整えてください、よろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

酷評ばっかりですね

クソゲーマーさん

みなさん酷評ばかりなので、私はPSO2のいいところを挙げたいかなと思います。
まず楽曲はすばらしいですね。採掘基地防衛戦やダークファルス「敗者」戦等の楽曲はいつもBGMで使わせていただいています。
あとは課金要素が比較的良心的であることも評価に値します。私は某韓国企業のオンラインゲーム「メイ○ルストーリー」をやっていたので、始めた当初から現在に至るまでこの点に関しては意見が変わらずにいます。

以上です。

以上ですよ?

え、そのほかの要素ですか?

他の方のレビューを参考にしてください。それがすべてです。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

基本やる事が無いゲームです
好きな職のLVをカンストさせて、装備をある程度揃えてしまえば、緊急クエスト待ちになります
超レアなんて基本出ません
当たりID説もありますが、あながち嘘では無い感じです

ムキになってやる程のゲームでは無いので、そこそこ楽しんで休止して、忘れた頃にプレイする感じで良いかと

プレイすれば分かりますが内容がスカスカなので過度の期待はしないように

プレイ期間:1年以上2014/10/09

レア糞ゲー

豚の仮面さん

このゲームの悪いところはレアにはじまり、レアに終わると思います

1.ID差別
出ない人は何度やってもとことん出ません。出る人には数回でぽろっと出て、さらに連続でぽろぽろ出ます。出ない人と出る人で同条件でやっても、出る人には出てそれがいくつも出ます。外れIDは課金ガチャを回して2千万を稼ぎ、当たりIDはレアを拾って2千万を稼ぎます。このID差別に嫌気がさしたり、トラブルが原因で引退する人はかなり多いです
2.下方修正
苦労して強化した武器を容易に下方修正されてモチベが駄々下がりです。またレアが出ないので途方も暮れるような周回作業を強いられるのですが、下方修正によってボス周回もつらくなります。緊急クエストの防衛戦が30分間のうちに3周が課題といってもいいのですが、下方修正によって全体の火力低下で2周どまりもちらほらです。回数をこなせないということはそれだけレアに当選するチャンスが減るということです、激絞りの確率なのに数がこなせないのは痛いです
3.緊急ゲー
緊急クエストはシップごとにランダムに発生するのですが、現在は予告緊急というランダム発生ではない定刻クエストで、この緊急クエストにレアがたくさん落ちます。緊急でしかいいレアが落ちないし、レア自体緊急くらいしか落ちないので、通常クエストは人がいません。緊急待機でロビー放置する人ばかりです
4.装備産廃化
苦労して強化した装備がアプデで更新を余儀なくされて型落ちします。これはネトゲである以上仕方のないことですが、レア武器については、最強クラスの武器が1億などで売買されていたものが、アプデで準最強の位置づけになったりぼろぼろ落ちたりしてゴミ値になります。それが欲しくて何度も何度もクエスト周回しても落ちなくて、やむを得ず高額で購入してその直後産廃化。新しいレアもすぐゴミになるのでレアは買わないし掘らない、そう考えるようになります

以上の理由で私はオススメできません。自分が当たりIDになっても罵声を浴びる対象になりかねません。外れIDでイライラする場合もやめたほうがいいです
もし遊ぶなら完全無課金でちょこちょこ遊ぶのがいいと思います

プレイ期間:1年以上2014/10/08

まさにKUSOゲー

変人さん

β版からやって一週間で見限りました。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです、ありがとうございました。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかもと思わせるレベル50位でアイテムパックの購入の誘惑にかられます。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めると、倉庫がすぐ一杯になってストレスが溜まります。プレミアムセットの倉庫が一杯になって追加倉庫を課金してしまえば無間地獄に陥ります。
運営・企画担当がクソ!(本当のバカか儲ける気がないのかのどちらか?!)
課金は、はまった程度に応じてしてもらおうという点は良心的です。サブパレット拡張に課金した人がどれくらいいるのかは謎です。
強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲーム内マネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし、新職のバウンサーを最強職として実装しました。昨年もブレイバーを最強職にして人気を博したのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が「多い」です。かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の「数人」は必ずいます。
「普通」のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。わたしはどこに属しているのか。課金をほとんどしていないからきっと変人です!
一人でプレーしていても、ボッチだの野良だの言って馬鹿する人がどこからともなく現れるのが当たり前になっているそうですが、わたしは今までこんな経験をしたことがないです。一人で普通にゲームを楽しもうと思う人にこそ向いている緩さがあります。
ネトゲー廃人にはライトすぎる変人向きのゲームです。
一つ嘘をつきました。わたし現役で楽しくプレイさせてもらっています。変人ばかりなゲームですので、変人同士仲良く遊びましょう。
このゲームはソロが楽な反面、煩雑なPT戦闘を好まないのか募集で人が集まらないことこそが最大の難点です。PT戦闘を推進する仕様もあり、キャンペーンをしたりと運営も問題視しているらしいですが、現実上手く言っていると言えないです。しかしPT戦闘前提の厳しさを求めて弱体を繰り返すことは止めてもらいたい!

プレイ期間:1週間未満2014/10/08

β版からやっています。皆さんがレビューしている通り、本当にクソゲーです。
基本無料ですが、ちょうどこれから面白くなるかも~と思わせるレベル50位から課金しないと出来なくなります。ここで辞めるのが正解ですが、釣られて課金を始めるとストレスがやる度に溜まっていき無限地獄に叩き込まれます。
とにかく、運営・企画担当がクソ!(本当のバカか経営陣の犬かどっちか!)
大量の課金をいかにさせるか、ゲームマネーの回収を如何に早くやるかしか考えていません。
その為に、強職を数ヶ月単位で変更して装備強化でゲームマネーの回収をします。
今回も今まで強職だったガンナーを一気に最弱職に叩き落とし最近、作った新職のバウウンサーを最強職にしました。昨年もブレイバーを最強職にしてヒンシュクを買ったのに今年も全く同じ事をしました。
やっているプレイヤーも運営同様、普通ではお目にかからない変な人が多いです。
普通のゲームプレイヤーは、ほぼ、全員、辞めていきます。残るのは変人かお付き合いでしょうがなくやっている人たちか、課金して地獄を見ている人たちです。
一人でプレーするとボッチだの野良だの言われて馬鹿にされるのが当たり前になってます。
かといって、ゲーム内に巨大掲示板等ないのでチームに入りたくてもどんな人が居るかも解らず、入ったら入ったで変人の数人は必ずいます。
絶対、一人で普通にゲームを楽しもうと思う人には向いていません。
ネトゲー廃人にはライトすぎるし、一般人にはクソゲーだし変人向きのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/10/08

マップを全て開放する所まではかなり面白いです。
世界観が非常に狭く、8種類位のコンセプトマップ解放後は難易度を上げて
同じ景観で同じ外見の敵を永遠と倒して回るという先が見えて辞めました。
難易度は4段階あり、3段階目の周回に入った所でギブです。(50時間程)
街1個、フィールド8種これを数百時間プレイするのは難しい。

エンドコンテンツまでマゾいと言われるレアの入手や莫大なゲーム内通貨が
必要な強化は不要です。
どのレベル帯でも同じ最安値で売られてる装備を強化(クラフト)するだけで
十分使えます。

内容が単調なので、後半のマゾい部分で客を繋ぎ止めてる感じでしょうか。
ガチャは外観アイテムが殆どなのでアバターに興味が無い私には不要でした。

プレイ期間:1ヶ月2014/10/07

Pay to Joyful

illさん

初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円

さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b

プレイ期間:1年以上2014/10/07

そんな気持ちにさせてくれるゲームでした。

評価ポイント
自キャラの可愛いorカッコいい姿を見てニヤニヤしたり、それをフレに見せられる。

以上です。

不満点
強化の確率がおかしい


色々と言いたい事はありますが、それは大体ここのサイトの人達が投稿しているので書きませんが、私はこれが不満です。1から説明させて貰うと、
このゲームは武器を拾った場合、強化しないといけない義務があります。義務です。そんなの個人の自由だろ?と思われると思いますが一部のユーザー達は武器を満足に強化してないユーザーがマルチパーティー内にいると「無言抜け」「暴言」「晒し」のどれかを高確率で実行するのでそれを防ぐためです。無言抜けや暴言はマルチパーティー内の一気に悪くするので二次災害も考えられます。強化大事。

話がそれましたが、とにかくこのゲームを快適にプレイするには強化が必要となってくるのですがこれが曲者で
この強化システム、0から始まって10にしたら勝ちなのですが
123456と、ここまでは簡単にエンターキー連打で行けます。ですがここから765678987876 のようにループします。武器の難易度にもよりますが大体レアと呼ばれている武器達は大体ループします。
何故ループするのかと言われると、それは失敗という要素があるから。
低難易度の強化だとマイナス1くらいで済みますが高難易度だとマイナス2、マイナス3と上がっていきます。これがループの原因です。
一応失敗時のデメリットを軽減してくれるアイテムもありますが普通に貫通して強化値が下がったりします。(デメリットを完全に無くすアイテムもあります、が高い。)
前述した強化確率がおかしい事もあり、軽減アイテムが大量に必要です。


初心者を呼び込むならこの辺どうにかしないと

「だんだんこのゲーム面白くなってきたな、よおし、いっしょレアの強化やってみっか!」と意気込んだライトユーザーが数時間後


「あっ…(察し)」

って凹んじゃいますよ!?いいんですかそれで、セガさん。

楽しいpso2ができる初心者が増えますように。



プレイ期間:1年以上2014/10/06

1年以上やってわかったこと
いくら金策をしてメセタを貯めても虚しくなるだけということ。
転売したり、ACスクラッチを回して10億メセタ貯めましたが、取引不可能なレアが何をやっても出ないので萎えてアンストしました。

こちらは1年以上DFに通い続けて12を掘っているのに0
新規アカウントでロクに強化すら出来ないユーザーにはポロと出す始末

11防具のサイキにしたってこっちはトリガーを使い回し、
トリガーがなくなればソロで300回以上倒してるのに
一つも揃わない
新規でスロットすらつけらない人間は数回やっただけでポロりと落ちる。
こういう事が何100回と続き心が折れました。

ゲーム内容的には、クラス間のバランスが悪い、ラグがひどすぎるなどの問題点も多数ありますが
荒があるものの面白く着せ替えコミュゲーとしても楽しめました。
しかし、内容が薄いので単調作業の繰り返しなので、苦手な人は飽きてしまうでしょうねw
しかし、それでも面白かったのでプレイは続けていましたが
さすがに今回ので萎えました。

結局の所 ハズレIDのドロテに設定された時点で取引可能な物しか入手できないからです。
せめて、全アイテムが取引可能でボッタクリでも入手できれば、まだモチベは保てたんですけどねw

レア掘りしたい人にはマジでおすすめできません。
ハズレIDにされた時点ですべてが無駄になるからです。

逆にレアには興味ない 着せ替えを楽しみたい ユニクロ装備でも平気
という人にはオススメできます。

運営さん、ここを見えているかは知りませんが
こういうあからさまな偏りをしておいて アタリハズレはありませんとか言ったって信じられませんよ。

こういう事をするから萎えてやめる人がいるということもわかってもらいたいです。
こちらは金で強くなるソシャゲーをやりたいわけじゃないんですから。

プレイ期間:1年以上2014/10/06

運営の気に入ったコンテンツをゴリ押ししてくるのはどうかと思います。
TA・EX・AD・対抗戦どれもつまらないです。
対抗戦が始まって1週間くらいで休止しましたが、一度もラウンドに参加してないです。真面目にやってる人いるのかな?
対抗戦で緊急がずべて予告で埋まってるので、いきたい緊急にも行けない状態です。
これをきっかけに元やってたネトゲに戻りましたがストレスフリーすぎておもしろいです。いらつくNPCがいないのが一番大きいですかね。

チラシの裏みたいなレビューですが、長く書く事もないでしょう。そんな程度ですので。
PSO2のガチャに課金してた身からしたら、今のネトゲに課金したほうがはるかに安上がりだってことに気づきました。

最先端レア?一個もありません。レアはビジフォンで買うものです。

プレイ期間:1年以上2014/10/05

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

まずキャラクタークリエイト宣伝してる割にはいざロビーに繰り出すと超絶劣化
そしてなにより金かかりすぎ
装備強化なんかは値がカンストするまで200万はかかる。
クエスト一回いってやっと5万なのにありえないくらい何でも金がかかる。
衣装はいっぱいあるけどそれに気をとられすぎて戦闘システムがクソ。
よくある作業ゲーだけどよくここまで続いてた感

プレイ期間:1年以上2014/10/04

無能

エア沼さん

UIと移動速度これ以外褒められたもんじゃない大型アプデ 私自信は星12の当たりIDとかは気にしてなくて(もちろんレア12なんて一度もでたことはない)掘る作業に全く面白味もないのでとにかく戦闘バランスの調整に期待していました。エア沼が近接が一番DPSが出せる!そうおおっぴろげに公言した結果期待に胸を膨らませた人がたくさんいたらしくEP3が始まった当時はほんとに人であふれていました。が、やはりこいうつもエアプでEP2よりひどくなってます ここの運営は近接を強くするのも敵を強くするのも動きを早送りにするしか脳がない無能集団 たとえばソードならギアというのをためてもなおもっさり2段階チャージ必須なうえOEという技が主力だが遅いしそのわりに威力がぬきんでてるわけでもない。これを改善するにはギアそのものの仕様と2段階チャージの見直しなどいろいろしなければならないのにエア沼がしたのはpp消費を軽くして威力を申し訳程度にあげただけ エア沼がDになった今このゲームに未来はありません。当たりID節についてもおおむね当たってると思います。現にあまりインしないフレンドがDFにいくと12がぽろんとでます。なのでやるなら課金は絶対せずに着せ替えチャットツールとして使用するのがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2014/10/03

レア堀ゲーなのにIDでレアの出方が変わる糞ゲー。ハズレIDだったら長くやる意味なし。ストレスたまるだけ。ID説否定してる人は運営と当たりIDの人、ハズレIDの現実を受け入れられない人。
キャラメイクあるしアクション性もそこそこあるし、一日のプレイ時間にもよるが一、二か月はそこそこ楽しく遊べると思う。レベルも上がり、ゲームにも慣れ、装備もいいのが欲しいなと思うようになってくると先に書いた要素でストレスゲーに進化。レアでねえなあ、ハズレIDかなと思い始めたり他人のレアドロップにイラつき始めたらやめ時。

プレイ期間:1年以上2014/10/01

普通に面白いと、思うんだけど。
  (º[]º)ID差別ー? 強い武器を手にいれても技術がなきゃいみないぞ 

プレイ期間:1年以上2014/09/30

クソゲオブザイヤ受賞作品PSO2

ハゲになりそうなアークスさん

タイトル通りです、まずこのゲームは進められません。まず最初に職によるバランスの偏りが激しいですたしか下方修正はしませんと言っていましたが・・はい!見事にやらかしてくれました!、それならまだ許せますがレアドロップ確率にはいささか疑いが掛かりっぱなしです、なぜなら現状最高レア(武器)が緊急クエストのダークファル以降DFと略させていただきます、そいつらにしか組み込んでいませんそしてそれに行く人全員にその最高レアを引く権利があるのですがひどい偏り方をし一部の人間が複数持っているもしくは最高レアを出た人にしか出ないそれでもめげずにやっているみんながある意味では感服するばかり、SEGAの開発人は自分たちが考えた最高のゲームと思っているようですがゲームの流れや時代が求めるゲームは常に変わり同じようなやり方同じような敵のルーチンワークただ移動速度や攻撃速度を上げただけのものではもうユーザーは肥えているのに気づきもしない、自分たちがユーザーを進化させてきたのにそのユーザーの進化の要望にも答えることができない、そりゃそうですよねシリーズものばっかり作っているのなら意の中のカワズ、そりゃDDOS攻撃も受けますよね?DFばっかりに盛り込んでしかもレアドロップテーブルはひどいわでね、EP3になって職のバランスを見直しました~遅いです、どんだけユーザーが叫び続けていたのかを考えていない、日本のネットの緩さを利用したクソゲーですよ、舞台をするみたいですがそれをするよりかはサーバーの強化や敵のルーチンワークの変更見直し開発資金にして欲しいと思うのは自然通り、レアはレアだから出ないんだよ~そうだねそれも道理だだが努力をして必死になってレアドロップを盛って頑張っている人ぐらいには一個ぐらいは出しても罰は当たらないよね?簡単に出せとはいってないだが努力をして必死になってやっている人にはその成果を出してくださいというその努力を無下にしないでくださいと言いたいです、ある意味では全てのオンラインRPGを過去の作品に仕上げた作品ですSEGAという看板はもう死んだというのがよくわかる作品だと思います。

プレイ期間:1年以上2014/09/30

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