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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,872 件

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771
★4
501
★3
727
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788
★1
4085

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

64816500件/6,872件中

レア掘りがメインコンテンツのゲームですが、このゲームでそれを真面目にやろうとすると心が壊れてしまうのは必至です。

このゲームで楽しめてるのは、以下の三つ。

・自分のキャラクターの外見をカスタマイズして悦に浸る。

・見ず知らずの誰かと強力し、助け合い、時にはマルチエリアを12人でまわり心地よい一体感を得る。

・仲の良いフレンドのいるチームに入り、チャットを楽しむ。

上記の付属コンテンツとしてレア掘りがあると考えると、このゲームを楽しめるようになると思います。

プレイ期間:半年2013/05/10

クソゲー以下の何か。

欧米に勝てない和ゲーの実さん

レベル50までは金は払わないことをお勧めします。
このゲームのマゾさ、汚さはレベル50ぐらいまでやらないと見えて来ません。
そのレベルに達したら判断すればいいでしょう。

金が貯まらないのは、課金させるためで、課金したらキャラを放棄するのが惜しくなる。
そういう人の心理を匠に突いてきます。相手のペースに乗ってはいけません。

ゲームを進めていくと行き着く先は、装備品の強化になるのですが、
これがこのゲーム最悪の仕様で、とにかくユーザーが地道に集めた
通貨や素材アイテムが、ユーザーの落ち度など一切関係なく
一方的に消滅させられます。

成功率の数値よりはるかに低い確率に設定してあるので
これなら成功するだろうと誰もが思って強化して失敗。通貨とアイテム回収。


はい、またがんばって集めてきてねぇwwwwwwwwwww


そして延々続く、強化失敗、特殊能力追加失敗、通貨回収、素材アイテム消滅
ひたすら失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗失敗

何もかも奪われ、ただ虚しさと不快感と運営への怒りだけが残ります。

他のゲームよりマシ? コレより酷いゲームはいくらでもある?
下と比べてマシなんて、なんの説得力もない。
殴られるのと蹴られるのどっちがいい? 蹴りよりは殴られる方がダメージが少ない?

私はどっちも願い下げです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/09

運が良いプレイヤーたちはそろってPSO2を擁護します。
なぜなら彼らは運の良さ故に強化も楽々、高級レア武器も楽々入手、それを売ることでメセタも楽々稼げるからです。
2日に1本ぐらいの勢いで5M級の☆10レアを入手してる人や、
1回のクエストで☆10武器を3つ手に入れちゃうような人を実際稀に見ます。稀に。


しかし、運が良いのは本当に極一部です。彼らは周りの不運なプレイヤーの射幸心を煽るために運営によって生かされています。
要するにパチンコと同じですね。

ともかく、そんな運に恵まれた連中が「強化は他ゲーと比べればヌルい方」「簡単に出たらレアじゃない」とほざいたところで大半のプレイヤーの厳しい現実は変わりません。

強化面では、
リスク軽減(+1)を使っても余裕で失敗(-2)され、泣く泣くリスク軽減(完全)を250kで買って使うも4連続失敗。1分で1Mが宙に消える。
結局+10になるまで合計4M資産を溶かす羽目に。
強化で武器が壊れないからPSO2の強化はヌルい、と擁護する人がいるが、
壊れないが故に+10以外はゲーム内で産廃・地雷扱いされる現実を無視してはいけない。
武器を手に入れた時点で最大強化が必須なため、そもそも他のゲームと比較するのはナンセンス。
強化で武器が壊れるネトゲでは、最大強化までは必須とされていないのが普通なのだから。

レアドロップ面では、
レアを掘りにアドバンスクエストに行くも、50周して入手した☆10はディッグピラー(50kで投げ売りされてる)1つのみ。
私が特に不運なだけ?そんなことはない。アクティブユーザー30万に対し、1週間で産出される☆10武器の数は全種類合わせても30000程度。
1週間プレイして☆10武器を1つでも手に入れられるのは10人に1人な計算だ。
産出量が異常に多いユニクロ☆10であるエルダー武器を抜かすと、20人に1人程度になる。
「簡単に手に入ったらレアじゃない」だと? 程度を知れ。

【結論】
運が良い極一部のプレイヤーがPSO2を擁護しているが、9割以上のプレイヤーはそうではない。
ここのレビュー数と評価ポイントを見れば、PSO2の酷さは推して図るべし、だ。

プレイ期間:1年以上2013/05/08

そりゃ無理ですわ

チョン工さん

金貯まらないのは事実です
レア出ないのは事実です
武器の強化は失敗ばっかなのも事実です
武器能力追加成功率80~90%がデタラメで殆ど失敗するのも事実です
嫌がらせのように毎週不具合が絶えないのも事実です
運営がRMT経営して利益を得たあとアカウント停止してるってのは
信憑性はあるけどわからないですね。

でも今PSO2内でアカウントハックで個人情報が盗まれて
レアアイテムを売られるとか被害者がものすごい数にのぼってる事件
あれはセガ社員の犯行なんじゃないですかね?
きっと運営は裏では別ゲー会社のまわしもので
ああやって引退者を出して客の流れを呼び戻すのが目的なんじゃないですか?

プレイ期間:1ヶ月2013/05/08

色々書かれているけどさ
無料なんだから取り敢えず試す価値あると思う

確かに感じ方に個人差ある作りではあると思うけど
レベル上げはヌルい部類だし、強化だっ
他のオンラインゲームでは当たり前に失敗=壊れる けど
レベルが下がるだけ幾らでも取り戻せるし

少し課金すればお金にだって困らない

お金がたまらないとか
合成が厳しいだとか
レベル上げがまぞいとか

他のネトゲしらないんですか??

って本当に聞きたくなる

携帯ゲーム機でここまで遊べてしかも基本無料で
本当によくやってるとおもう

まだやってない人は絶対やるべき。
こんなネガキャンばっかりなレビュー見てるくらいなら
何も考えずにやってみればいいとおもう

プレイ期間:半年2013/05/08

ぷそに

_(:3 」∠ )_さん

oβからのプレイです。

職バランスは4月の修正以降それほど悪くないです。
機甲種に対してはフォースが頭一つ飛び抜けてますが、以前のように近接射撃が触れる前に消し飛ぶなんてことは今ではありません。
近接職でも槍でアサルトバスター等の範囲技を使えばアドクエでも小型はまとめて一撃ですしPBゲージが他職より早く溜まることもザラですね。
打撃、射撃職のデメリットは武器の使い分けが必要なことと、アサルトバスター、アディションバレットのLV11以上のディスク入手が困難なことくらいでしょうか。

装備を揃えるのが大変という方も居られるようですが、たとえ無課金でも安売りされてて強化も比較的容易な要求578の☆9装備をTAで貯めたメセタで買って鍛えればまともに戦力になる装備が入手可能かと。
もうちょっと背伸びしたければ素材買って輝石☆10にすることも出来ますし、
逆にワンランク落として赤武器の属性50でも十分でしょう。
LV40くらいまでなら☆5~6武器で特に問題なし。
強化はFUNスクラッチで出る強化リスク軽減+1をしっかり使えば強化費用を抑えられます。出やすくなったことで店売りも安くなりましたしね。

こんなのをオススメするのもどうかと思いますけど、時間がなくて45からの経験値が辛いという方は緊急アラームのツールやTwitterで緊急クエの発生を確認した時のみINし経験値75%アップを使用すればあまり時間を掛けずにレベリングが可能です。

不満点は敵がボス雑魚問わずヒット&アウェイの攻撃ばかりでつまらないところ。

プレイ期間:1年以上2013/05/08

レビュー数多いね

あそんでまさん

評価低い気持ちもわかるが楽しく遊べている。

金策。
TAVH日に1回で月収3M(メガメセタだよ)。
レア10武器を強化しまくらなければやっていける。TAがつまらんのが問題。

レア。
出まくったらレアじゃないし。私の場合30時間でレア10武器防具1個
くらい拾ってるか。他の方はしらん。これが良いバランスかどうかは
人それぞれ。欲しいレアはまず拾えないね。

ストーリー。
もうちょっと頑張って欲しい。

強化。
失敗するのはともかく強化値が下がるのはやめて欲しい。
いらいらするから出来るだけ強化はしない。
+9から+2になるなんてざら。

能力追加。
6スロット等多スロねらうから地獄みるのでは。小スロット品で十分。

課金。
広告収入なんてゴミなんだから課金でサービスが提供できてる。
課金者を優遇するのは当たり前。優遇バランスに、誰もが納得する線
なんてない。課金なしでもできないクエストないし、
ゲーム内通貨で武器防具服買えるし。レア10も取引出来なかった頃は
「取引できないからゴミゲー」取引できるようになったら「取引できるから
ゴミゲー」どんな仕様にしても不満な人は不満。
レア10取引にレア10生贄がいる仕様にしたのは、運営なりにお金さえあれば
プレイ時間が少なくてもレア10手に入れられるようにはしたくなかったんだよ。
想像だけど。少なくとも時間かけてなんかレア10拾わないとお金だけあっても
買えない。仕様として成功してるかといえば?だけど、気持ちはくみ取って
あげてもよいと思う。

フィールド。
敵と風景が違うだけ?そうだけどじゃあそうじゃないPRGってどんなん?

クラスのバランス
たしかに各クラスでもっと協力できたほうがよかったかもね。

つまらん不具合おおし
そのとおり。ちょっとテストプレイすればわかるだろとおもう。

読み返すと全然褒めてないかもしれんが、悪いとこばっか見て
つまらんってこのゲーム蹴ってても人生つまらんとおもうけどね。
人それぞれだからいいんだけどね。そう云う人は他の欠点ない理想のゲーム
やっててもらえば良いしね。具体的なタイトルを教えてもらいたいけど。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/08

わざとなのかねー

情報通さん

お金は凄まじく貯めづらく、レアアイテムは滅茶苦茶入手困難です。
そしてその凄まじく貯まりにくいお金で、滅茶苦茶入手困難な確率を制して得たレア
武器を強化しようとすると、破滅的な確率で強化に失敗し、壊滅的な損害を被って
破産し、武器も強くなるどころか反対に弱体化し、取り返しのつかない最悪の結果に
終わる、まるで報復ばかり考えてる朝鮮人の嫌がらせのような鬼畜ゲーです。
故意に入れているとしか思えないような悪質な欠陥が毎週毎週途絶えません。
あまりプレイヤーを楽しませる気はなく、かといって独り善がりで迷走してるとも
思えない運営の謎な行為に首をかしげてしまいます。

過疎化も激しく、フレンド登録した114人中、分かっているだけで82人はずっと
オフラインのままでゴールデンウィーク期間中もとうとう姿を見せませんでした。
一緒に遊ぶ同志に困らないようにとの目的で結成したチームの団員数は19人、
ですが自分を入れて4人しかインしていない有様です。

まるで客離れを仕向けるかのように、
まるで内部から故意にセガの評判を貶めているかのような、そんな気がします。
会社や日本を乗っ取るのは勝手ですがPSOをダシにするのはやめて欲しいですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

多少の課金をしてみんなで気軽に遊ぶにはオススメできると思う。
PTプレイはもちろんロビーアクションは健在だし
マイルームなどが出来たのでそこで会話をしたりなど
コミュニケーション機能は秀逸。
まだまだそれなりに人もいるし。

ただしレア狙いや強化などして他人より~などと
考えたらこのゲームは一気にマゾくなる。
ま、簡単にでるようだったらレアとはいえないけど。

気楽にアクションゲーとして遊ぶならオススメです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/07

残念すぎるゲーム

もーんさん

敵、ボスが弱すぎ(ダーカーとかDFとか可哀想だろ)
キャラクリ(誰も相手のキャラ見てないのでご自由、カットインうざい)
マップ、敵の種類が少ない(これが飽きる一番の要素でもある)
金がたまらん(運営一押しのTAとかめんどいけどやっとけよ)
レアが出ねーよ(出まくったらレアじゃねーだろ)
レベルが上がらねーよ(アプデが追いついてないらしょうがない)
エクストリーム実装(廃人足止め装置、FPSにあるおまけコンテンツのパクリ)
新武器実装(相変わらずだせぇ、色違いの使い回し)
職バランス(とっくに崩壊してる)
武器の強化(MMOではゆるい方、でもこんなんしなくても他のやつが倒してくれる)
ストーリ(面倒だし内容はいたってゴミ、声優の無駄遣い)
課金ゲー(無課金ても十分遊べるし、課金アイテムも買える)

グラやアクションに力を入れたが、コンテンツ不足なゲーム
仲間とチャットしながらゆるーく遊ぶのがベスト

プレイ期間:3ヶ月2013/05/07

このゲームはキャラクリしか評価できないです。
ゲームの面白さよりキャラクリまたはキャラの着飾る装飾品ばっか力入れてます。
可愛い&かっこいいキャラつくりのためみたいなゲームです。
別にそれが悪いとか言ってるんじゃなくて、そんなことよりもっとやるべきことがいっぱいあるだろって話です。
キャラデザにだけ拘りたいならオシャレ魔女ラブべリでもやってろって話です。
異常な資金不足、レア不足、コンテンツ不足、バグ大量出血等挙げたらきりがないです。
とにかくこれはクソゲーでもないです。
ゲームの価値もないですから。

プレイ期間:1年以上2013/05/07

ダメだこりゃ

PSE細胞さん

こんにちは、ダーカイムうざいですねぇ(笑)
せっかく集団行動とってるのにわざわざ分散させる不必要な要素、要りませんね(笑)
ところで今日はとっておきの情報を持ってきたから必読ですよ~。

・ゲーム内通貨(メセタ)が貯まりませんね。
メセタを入手しづらくして裏で経営してるRMT取引させるのが目的です。

・違法なコンプガチャ商法をいまだにやっている。
サービス終了と同時に全てが失われる衣装などに金払う奴も馬鹿なんだけどね。

・レア出ませんね。
☆10買えるようになってから最新武器のドロップ率が異様に厳しくなったのは
プレミアム会員(1300円)に加入させて店で買わせるのが目的です。旧レアの殆どは
安く買えるように出品してますが、最新レアは希少性の維持もあるので
そうはいきません。運営側はレア武器を無限増殖できますが、適度に疑われない
値段で数が氾濫しないよう慎重に出品しています。

参考になったかな。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/06

SA-GI-

()笑さん

好みのキャラクターを作って、未開のエリアを進んでいくうちは悪くないです。無課金でもゲームになってるんじゃないかな。
ただ問題はその先。レベルに関しても45? 辺りから一気に必要経験値が馬鹿な事になってますね。最初にキャップ開放されたときに2年かけて1上がるんじゃないの? っていうNEXT経験値を突きつけて、不満が爆発したとみるや「緩和しました^^」と当初から予定していたものにすり替え。それでも十分多いのだが、最初の馬鹿な数値よりは下げてるから納得しろという詐欺っぷり。
このゲームはスキルツリー形式で、サブクラスというシステムを採用しています。そして、サブクラスでもツリーで取得したスキルは全て使用可能。要するに使うクラスはサブ専用といえどキャップまで上がっていないと恩恵が少なくなるわけです。必要経験値が多ければ、当然効率に走る人が増えますね。最近では装備やクラスに縛りを入れるPTばかりになりました。

次にレアアイテム。
とにかく出ません。運営は否定しているらしいですが、実装してからある程度で確実にドロップ率下げられてますね。こっちからは何も分かりませんし。
現実的に出るかも? っていうレベルの話じゃないんですよね。いくら倒しても出ない。特にここ最近追加されるものは異常なレベルです。
250万IDでしたっけ? それで週辺りの産出量が大体一桁から多くて200前後。
どれだけ絞ってるんでしょうねー? 運無しは楽しんではいけないみたいです。
ショップで買おうとすれば1000万~は当たり前。酷いのになれば1億越えです。
ここまで絞って狙う気になるかと言われれば、普通は無理ですね。レベルを上げる過程で出たらラッキー程度。
通貨の稼げなさは他の方も書いている通り酷いものなので、買おうという選択肢すら無いですね。交換品で十分です。しかしデザインが酷いの多め。

少し前に1日10M稼げて余裕とかって人がいたようですが、1日1000万稼ぐ方法教えてもらえませんか? まさか10万の略じゃないですよね?

プレイ期間:半年2013/05/06

(いい点)
キャラメイクが精密である。
500円で服かパーツが(必ず)あたるシステムがいい
途中から一部課金ですが顔の調整・髪型やアクセサリの追加・削除・変更ができる。
思った以上に課金ゲーではなかった^^
5万のwin7ノートPCでも快適にできる(ASUS・K53TA
↑の割にはグラフィックがきれいで精密。
声優がものすごい豪華。

(悪い点)
変なところで金取る(髪色変更・シップ移動など)
フェードアウト機能が酷すぎる
たまにすごく重いときがある
この前詐欺られた(500円)
(自分が悪いかもしれませんが)見知らぬ人が乱入する。
ぐらいなか^^
コレやった後にほかの無料RPGやると萎えてしまう
RPG初心者にはベストなゲームである(確信)

プレイ期間:1年以上2013/05/06

超マゾ

ウソクさん

同じ場所を徘徊するだけのひたすらマゾいゲーム。
GWということで朝から晩まで毎日レア掘り挑戦してみたものの
時間を無駄に過ごした事への悔恨しか残らなかった。

ゴミを拾っては売りを朝から晩まで数時間かけてずっと繰り返して
たまったお金はたったの16万、これで武器を強くしようとすると
僅か1分で破産するという。
タイムアタックで10万もらえるらしい。普段労働しないニートは
せめてゲーム内で頑張れるという救済措置である。
しかしタイムアタックの内容は退屈でまさに労働と呼ぶにふさわしいもの。
頑張れ。

ほぼ同じフレ4人で共に行動とって4人ともゴミレアだけ。
なんじゃこりゃとみんな思うことうけあい。ま、ある意味貴重な体験をした。

ばいばい。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/05

レアが出ないなど散々書かれていますが
交換☆10武器の実装で割りとお手軽に強い武器は手に入れられるようになりました
武器や武具を強化するためのメセタも高望みしなければTAで1日1回クロトのオーダーを繰り返せば割とすぐ溜まります
しかし始めたばかりの人やライトなユーザーはTAでメセタが稼げるのがわからない
クロト自体がストーリーに絡まないので存在すら知らない人も多いみたいです
WIKIや掲示板などで情報をやり取りしてる人には当たり前のことも
ライトなユーザーにはいろいろ説明不足に感じるところが多いです
たとえばEトライアルのMr.アンブラ、いきなり巨大なナマズが現れてオペレーターから「怒らせちゃいけません」と通信が入ってきます
このEトラのクリア方法は「巨大なまずに一切攻撃をせず、敵から守りつつ、2回殴られろ」というものですが
初見の人にはなにをすればいいのかさっぱりです
これもオペレーターに「何をされても決して危害を加えてはいけません!耐えてください!」
などと言わせればなんとなく雰囲気伝わると思うのですが…
追加されるクエストやイベントも廃プレイヤー目線のものやランダム性の強いものが多く
遊びたくても遊べないという歯がゆさが残ります
パラレルエリアなど発生確率の低い割りに遭遇してもレアボスのドロップ確率が高いわけでもなく、ボス周回したほうが会えるのでありがたみがないし
アブダクションは発生確率が低く、遊ぶためにはTAをかなりの回数周回しなければなりません
それでも遊べない人が大勢います
アドバンスはカプセルを手に入れるため3箇所回らないといけないというめんどくさい使用です
次に追加されるエクストリームも22時間毎に1枚もらえるチケットで40階の塔を1枚につき5階まで進めるというものです
この辺のチケットや発生確率の低さを課金ユーザー優遇してもいいと思うんですけど…
コンテンツを飽きさせないために発生確率や条件を絞っているのかもしれませんが
遊ぼうと思ってやりこんだのに発生せずに萎えてしまう事が多いです

ですが基本は無料なので飽きたら休止してまたふらっと戻れるのはいいですね

プレイ期間:半年2013/05/04

能力追加が酷すぎる

リルムさん

アドパの実装で防具に3スロつけるのが当たり前みたいな風潮なのに
ドゥドゥとかいうカスが失敗ばかりで本当に萎えます

能力追加成功アイテムは高いし、防具もいいものになればなるほどかかる金が高くなるので恐ろしく金が減ります。

TA以外にまともな金策が 皆 無 ですので とても足りません。

TAも24時間たたないと受注できないクソさです。
どうせTA以外で金策ないんだからこれずっとできてもいいのにね。
他に緊急のDFとヴァーダー以外やる価値ないクソミッションばかりなんだし。

皆言ってるように レ ア がでないのですが
出たところで二束三文で投売りされてるレアばかりですので価値もなければ 金にもなりません。
金になる イクタチ セイテン あんなのはよほどの強運者じゃなきゃ出ないので大人しく買うしかありませんが。
買っても潜在能力と能力追加でドゥドゥにむしりとられて泣きを見るでしょうw

課金アイテムで3つまでは確実に成功とか売ってくれればいいんですけどね。

もうね
PSUと同じで廃人以外息をしていませんよこのゲーム
ライトユーザーが完全に置き去りです。
社会人がたくさんいたPSOが懐かしいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/04

Vita版の評価。
画質が汚い。
拡大して引き延ばしたようなテクスチャが随所にベタベタ貼られてある。
処理が重い。
多人数プレイで魔法(テク)や必殺技(PA)を出すと破綻。カ ッ ク カク。
敵が見えなくなる。
処理落ちやポリゴン欠けではなく巨大な敵が丸々見えなくなる。
購入特典で見た目重視の武器がいくつか付属してるのだが、
クラッドロッドというのを装備すると
先端がマグと干渉しあって重なり見た目が非常にみっともなくなる。
作った奴は何を考えてるんだ。
こんな事くらい普通に気づくだろうが。
ちゃんとテストプレイしてから出せよボケが。

プレイ期間:1週間未満2013/05/03

言うこと無し

マトンさん

先に良い点だけ上げます

・画像
・キャラ職種の自由さ

悪い点
・メセタが溜まらない/4円とかそんな感じです
・コンテナからたいして良い物が出ない

・倉庫が普通で200プレミアムで300です
クエストアイテムでかなり圧迫します

・アドバンスクエストのアドバンスカプセルaが一個50,000メセタ
それが×10個必要・・・?稼げるメセタから考えたら価格設定がおかしいw
4円とかのドロップが普通なのですから、カプセル一個500円が相場だと思います

それでも高いと思いますけどね・・・・

・敵のキャラずれあります/人が集まると酷いです

・強化、能力付属・・・他のかたが書いているので省きます
一言で言ったらマゾすぎだろうーwwww

・廃人仕様、初心者お断りPTが普通です/高性能装備品のドロップ率が低いせいと、
装備品の強化成功率が低い性です

以上です

ぼっちでPSO2以外やりたくない方どうです?

でも2年以内に終了しそうな・・・過疎う~んどうでしょうね?

プレイ期間:半年2013/05/03

「レアが出ない」「強化が成功しない」と言った再三既出な不満点はさておいても「現状ではプレイする価値は無い」と断言出来ます。オンラインだ、MMOだと言えども”RPGとして最悪のゲームバランス”ですから。何と言ってもストーリーを進める上で、現状では「ノーマルレベルでは全ストーリーを見る事が不可能」なのです。よりレアアイテムを求める為に高い難度に挑む…と言うのは解ります。ですが、RPGの軸である”物語を進める”と言う過程に於いて”高難度モードを解放する(と言う名の周回プレイ)”を強要する作りは、運営側の「プレイ時間が長い=面白い」だろうと言うデータ実績作りが透けて見える。そうして(やりたくもない)長時間プレイの末に見たストーリーも非常に薄っぺらい…コレじゃ救いようが無いです。誰かが書いてますが、『ファンタシースター』を冠して無かったら、見向きすらされないレベルです。

プレイ期間:1年以上2013/05/03

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