最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
3281~3300件/5,000件中
ジオンさん
Zを飛ばしファーストから一気にUCまでは100万歩譲っても
内容も殆ど変わらず、更に謎マッチングで廃人もライト層もごちゃまぜで新規ユーザーや
ライト層の拡大が逆に廃人のみが残る仕様に。
一層暴言が飛び交う悲惨な状況に。
ガンダムと言うネームバリューが無ければ二年前にはもうサービスが終わってた。
そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
ナンカンなんなんかさん
そもそも糞ゲーなのに、改悪としか言えないアップデートでつまらなさに拍車がかかった。
大型アップデートの前に連邦機体の底上げあったはず。その上、上方修正?
極めて連邦贔屓が甚だしい現状で呆れる。
そこまでしないと勝てない連邦ユーザー達の質の低さも窺える。
連邦機体はバランス良く強い機体が多い筈なのに情けないなぁ。
どうせ「テトラがー」だの「ゲロビがー」
だの嘆いて機体に甘えて慢心とプライド()を傷つけられたガイジのいいなりになったんだろうね。
たったテトラ一体で連邦機体8割底上げするとかどう考えてもおかしいし、皆が皆、テトラを、持ってる訳じゃない。
よっぽどクレームがうるさいんだろうね。糞ゲー(ガンオン)しかやる事ないような廃人さんは暇だろうからしょうがないのか。
クソなプレーヤーにクソな運営。あ、ぴったりじゃないか。
あと、プレイスキルどうたら言う奴は大抵ミーハーで理不尽に強い機体でしか成り立てないやつが殆どだからダサい。
純粋にガンダムが好きでプレイするとバカを見るゲーム。特にジオンファンはね。
理不尽な上方修正で連邦贔屓するなら最初からジオンと連邦で勢力分けないで連邦同士の同軍だけのゲームにすればいいのにね。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
うん、ダメだねさん
大規模アプデしたというので少しは変わったのかと思って一瞬だけ
ログインしたが時間の無駄だった、相変わらずの糞マッププレイ強制に
チートにツール放置し放題、今や一昔前ならネトゲ界隈から見て
嘲笑される対象だったはずのソシャゲ界にすら勝ち目がなく上から目線で
嘲り笑われる始末、今やソシャゲですらチートツール使用者や販売者を
通報してカス連中の人生終了コースを叩きつけてるのにこの会社はそれすらしない
インターネットを介したゲーム作るの止めた方が良いねバンナムは
ますます自分たちの低能ぶりを露呈するだけ。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
さん
クソアプデだろうと確信してましたが
その五倍を軽く越えるクソアプデでした
やはりテストプレイも全くやってないようですし・・・
どうすればここまで頭の出来のヒドイ奴らに給料を払う気になるんでしょう、バンナムは
プレイ期間:半年2015/08/26
おさるさん
3年前から大型UPと言ってきてはいるが、大きく変わった処は無く画面等のカスタマイズと調整ぐらいに終わっている。ただ、昔から比べると、両軍のバランスはよくなっているようではある。
今回、機体の設計図がガチャでは無くGPで購入できるようになったことや報酬としても手に入りやすくなったことは、評価に値すると思うのだが、これが、後々悪い方向に行かなければよいと思われる。
しかし、3年もたっていながら、まだ、MAP戦の繰り返しだけでありそれから先の進歩が全く見られないため飽きが来るのは当たり前で、大規模戦をベースとした戦略型のシステムを入れるなりの工夫があれば、そう悪いオンラインゲームでもないように思える。これも運営の考え方次第なので、創意工夫が見られた時にはポイントアップしたいと思う。
少なくとも、照準内に入った敵には、弾道がそれないよう改善してほしいものだ。バズーガならいざ知らず、スナの実弾で2500ぐらいの距離で、外れるとは思えないのだが。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
しゃけさん
ゲロビがーとかいうやつへ
我々ジオンは1年以上フレピクの盆踊りに苦しめられた。レーダーがあっても、ロックオンしても進撃を止められない苦しさがわかるか?コピー機のナハトなんかとは性能が違いすぎるわ。かなり前の投稿にお前らはグフカスオンラインがあっただろとかいうがその後にジムへの爆風オンラインがあったりアレックスとGLAのコンビはその時代のジオンのエースであるケンプファーをフルボッコにしてたよな?そのおかげでジオンの将官は2,30連敗は当たり前だったぞ?あのときのしるびさんの動画みたことあるか?まさに地獄絵図だぞ?それにゲロビだって確かにガーベラは強いがほんとにそれだけ。他の機体はほとんどが連邦が勝っているガーベラだけでは前線のライン構築はできない。
だから連邦はアレやら素ガン,試作1,3号機を主としたライン構築に負けることがあるんだよ。その結果が
ちゃんと戦力ゲージに出てるんだよ。
ここにゲロビがーって書いている人はそれをちゃんと理解してほしい。まじで全然わかっていない。
プレイ期間:半年2015/08/26
べりーさん
ここの人たちがわーわー言うほど糞ゲーではない
ゲームバランス崩壊してるとか言っているが
ガンオンには戦力ゲージというのがあり連邦とジオンの全体の勝敗で決まるが今は連邦が49.54% ジオンが50.46% わずかにジオンが勝っているがバランス崩壊にはいたらない。これは1年以上前のグフカスオンライン事件やアレケンオンライン、アレGLAの完全ライン構築、フレピク盆踊りオンラインを踏まえてあそこまで糞だった運営の努力の結果だと思う。正直今の運営に点数をつけるとしたら30点以下だかしっかりと上昇傾向にあると私は思う。みなさん。後は運営次第です。
私はこれからの運営に大きく期待しています。
なのでこれからもガンオンを愛するものこれから初めるもの復帰するもの共にガンオンを見守って行きましょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
デスくそげさん
なんか大規模アプデとやらが入ったそうなので久々に入れなおしてみました。
以下、結果を書きます。
★新要素 ※ここ大事
「ジェスタ、ギラドーガ」が追加されていますが、コスト・性能共に既存の機体と変わりません。例えるならハリボテ着せたジムカスタムですね。
マップも新マップ無し。BGMも既存。
戦力バランス
滅茶苦茶。さらに増えたガーベラテトラがすべて一瞬で溶かします。
こちらは転倒を取る手段がほぼ無くなったため、飛んでいる相手にワンチャンあるか無いか。
マッチング
曹長で放置していた0勝0敗0KDのキャラ。マッチされた5戦での平均階級は最上級の将官が6割、佐官が3割、尉官が1割といったところ。
同階級は一度も見かけず。
戦績でマッチングするらしいですが5000戦してるようなガチ機体と、初期デッキのザクやジムで戦わされます。腕前以前の問題。
武器の調整
マシンガン、ビームライフルが強化されたらしいですが、ちんたらそんなもの撃ってたら例のビームに消し炭にされます。ただのバカです。
その他
チートマクロは民度がアレなのでまあお察しということで。相変わらず連射は使えますね。
総評
安心して別ゲーを続けて下さい。
プレイ期間:半年2015/08/26
ぐれいとさん
ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。
そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。
とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。
今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)
せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
天たまそばさん
まずチート、マクロが多すぎる 一応 お粗末ながらの検知システムはあるものの 表面上運営として何か取り組みを行っているという主張材料でアピールお飾りに過ぎなく 検知から外れてさえいれば、それ以上の対応はなく 何ら措置をとられる事はない 好き放題できる 少しPLAYしていれば、すぐ実感できると思う
課金で現金をつぎ込んでいくら機体を強化しても、チート、マクロに対してほとんど意味がなく 冷静に考えれば設定そのもが崩壊しており極端な事でいえば課金そのものが詐欺と同じようなもの 運営も漠然と思いつきですっ飛んだ設定の機体を登場させたり 全く数える事のできないバランス調整を毎週繰り返し その結果はちゃめちゃなゲーム設定となっており ユーザー数は、明らかに激減しており あげくの果てにはNPCを参戦させ(同じルート、同じ箇所を永遠とたどるなど全く人為的な操作がない)参加人数を偽る行為をやってしまっており(この時点でマッチングがデタラメになっている) そのうち 社会的観点で運営手法、管理、そのものが世間から問題視され指摘を受けると思う
プレイ期間:1年以上2015/08/24
安置伊賀さん
一日10戦程度なら3時間程度なのでサラリーマンでも出来るし、チョンや在日も全く関係ないが言いたい事はわかる。
なんでこうなった!
そういう事なんだろ?
わかる。すごいわかる。
人口水増し、ユーザーに扮するNPC、バイトプレイヤー、イーガーディアン。
所詮は集金ゲーム
プレイ期間:1年以上2015/08/23
あすかりなさん
ガンオンが趣味、ガンオン命、ガンオンが無ければ生きていけない
という人生をバンナム捧げる廃ニートの巣窟ゲー。
チョンか在日じゃないと身がもたない。
1日10戦以上参戦しないと部隊にすら所属させてもらえないという
もはやキチガイ以外の何者でもない人種しかいない。
1戦が大体20分+前後5分という内容を1日10回とか社会人では
到底無理ゲーレベル。つまりニートにしかプレイ不可。
チーム戦にも関わらず無言につぐ無言。さすがに恐怖すら感じるほど
かといって慣れ合いになれば、1つミスしただけでリアルで殺人未遂事件
発動と正気の沙汰ではない。
またガンオタ連中がメンテ時に禁断症状を出し
他のネトゲでうさを晴らしている現状があるなど他ゲー民からしたら
迷惑このうえない。まぁそれもこれもボダブレの基本システム流用で
ここまで作り上げたぶっ壊れがすべて物語っている。
ちなみに現状運さえ良ければ20戦しないうちに将官なれます。
簡単です。でもそういうプレイヤーさんは即辞めていきます。
あっそうそう運営のことをあーだこーだ言ってる人がいますが
そもそも奴らは人ではないのであしからず。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
たかさんさん
ジオンが勝ちまくっているという方がいますが、半分正解です。
正しくは准将、少将あたりまではジオン無双、中将以上は連邦無双が正解です。
なぜなら、機体性能がジオン有利なので、ジオンは簡単に将官まで上がるため、
機体頼りで昇格する将官が多いからです。
また、有利側で勝利報酬の恩恵にあずかろうとする無課金勢もジオン側にどしどし移り、
そういう輩でも昇格出来てしまうため、高階級の練度の低下が著しいです。
逆に連邦で昇格するにはそれなりにスコアを稼がねばならないため、うまい人が比較的多いです。
よって、佐官あたりでまったり遊ぶならジオン、ガッツリ将官までやり込むなら連邦でやると幸せになれるでしょう。
逆はボコられまくりでストレス溜まるだけですのでおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
片方専の左官以下は癌さん
機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。
第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。
ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。
運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2015/08/22
おわりさん
どの戦場でもジオンが勝ちます
当然です
このゲーム自体ジオンが勝てるように散々調整された結果ですからね
今のジオンは運営に甘やかされて今だに連邦が強い、俺達弱いから強化しろ
もちろん運営は迅速に対応します
ジオンだけね
連邦は何もしてくれません
運営がゴミと少し性能のいい課金機体出して終わりです
ジオン優勝おめでとうでいいからまともなゲームバランスにしてくれ
いくらジオン機弱いとジオンユーザーが叫ぼうが現実は真逆の嘘ばっか
連邦からどんどん人減ってますよ??
ジオンにドンドン人が移動してるのは何故でしょうね??
それでもジオンユーザーは嘘を吐きつつネガりまくる
もうこいつらが満足出来る機体はクリックした敵も本拠地も破壊できる無敵の機体くらいでしょうね
冗談に見えるでしょうが、ジオンユーザーは本当にこんな事思っているでしょうね
プレイ期間:1年以上2015/08/22
さん
公式のインタビューで「はっきりと言います」とまで公言しておいて
実際にはそれと違う事を無告知で行い、発言との食い違いについての説明もなし
下っ端がツィッターで漏らしちゃったというならともかく
トップからしてこの態度。
信用の重要性がわかってないんですね。
実際、信用を失うことにかけては実績・・・どころか、業務そのものが
客を失望させることと言って良いレベルですしね。
まぁ、そういうレベルの人間が運営しているので、それ相応の出来です
プレイ期間:半年2015/08/22
ガトリンさん
今度のアップデートでユニコーンシリーズに入ると言うが正直まさかの期待はずれ!自分はZやZZなどに期待していたのに...
26日にアップデートがあるがユニコーンには全く興味がないので、アップデート前に辞めようと思う!
運営がいきなりユニコーンまで歴代ガンダムを飛ばしていったのは減っている客をユニコーンシリーズで集めてガッツリ課金させこのシリーズでガンダムオンラインを終了させる腹だと自分は思うが...
このゲームは運営や機体やプレイヤーなどの問題がいろいろあったが自分は十分楽しめたので☆5をつけたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
脱走兵さん
ジオンの垢でDXチケがきてたので
まわしたらテトラ金が出ました
超ゆとり機体で敵機体がガンガンとけていきます。
ゆとりビームが強すぎてアレックスなにそれ状態です。
テトラが実装されフレピクの拠点凸も通りにくくなり
どれだけ強いんだというと200戦してない
私でも将官戦場で10位以内に入れるぐらいであります。
今は中将に昇格試験中
ガーベラテトラはちょっとやりすぎだと思うのと
運営のテストプレイもしてないように感じます。
このまま行くと連邦は人が居なくなり
ジオンオンラインになるでしょう。
今の運営にバランス調整の考えがなく
統合整備計画という ユーザーの斜め上を行くアップデート
おおすめしないゲームです
プレイ期間:半年2015/08/22
概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。
それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。
加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。
正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
poppoさん
大人数での戦闘のため、自分の強さよりマッチングや陣営の有利不利で勝敗が決まります。
(今はジオン強し)
にも関わらず、勝ち側と負け側では圧倒的に報酬の差があります
(なんとイベント中なら倍以上変わります)。
つまり、有利側はひたすら勝ち続け、報酬を得て更に強力な機体を揃えるため、
差は更に広がり、不利側はいつまでたってもヤラれ役です。
こんな酷いバランスのゲームやってられないでしょう。
よほどマゾい人じゃないとおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
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