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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

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総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

42414260件/8,186件中

このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。

その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。

時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。

運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

プレーヤーに不利なことばかりで、全く楽しめない。それどころか、毎日毎日ストレスのみがたまっていく。本来ゲームって楽しむものじゃない?
ここの運営って全然そのあたりがわかっていなくて、誰基準に難易度調整しているのかさっぱりわからない。プレーヤーは、どれほどの理不尽さに耐えればいいのか?
特に今回のイベントはマゾ的思想の人間しか楽しめない内容となっています。誰もが皆、廃人みたいに艦こればっかやって生きてんじゃねぇんだよ、くそゴミ運営。とにかく絶対にお勧めできないクソコンテンツです。

プレイ期間:1年以上2017/08/15

良い所とか悪い所とか、細かいことはすでに述べられてるでしょう。
結局の所、ゲームを良ゲーにするか(あるいは並ゲーでもいいよ)クソゲーとされるかは、PLにとって理不尽であるかどうか・PLがどの程度努力する余地があるか、そしてそれの実現可能性でしょう。
一部のやりこんだ古参だけがこうこうこうすればできるでしょ?とか言われても、新規ユーザーや中堅ユーザーが実現出来るとは限らない。

特に艦これの場合は、PLが介在できる点が限られているのに、肝心の戦闘については運ゲーになりがち。

ゲームだからある程度の手応えや障害がなければ、ユーザーにとっては面白くない(所謂クリアする快感)が、度が過ぎるとユーザーにとっては理不尽に感じてしまう。既存のクソゲーはとかくこの点を履き違えているゲームが多いよね、と。

艦これのシステム自体はどうこう言うつもりはないけど、ユーザーにとって出来ることは限りがあるゲームシステムである以上、余計にゲームバランスに気をつけなきゃならないはずなんだけどね。

一部の先鋭化したPLへの対応ばっかやってて、その結果新規が減って格ゲーがジャンル毎廃れたのと同じ道を歩んでない?
まあ格ゲーの場合は、ゲーセンが格ゲー頼みにしていたから同時に街中の小中規模ゲーセンがまとめて壊滅したけどさw

プレイ期間:1年以上2017/08/15

クソゲーのなかのクソゲー

つかれたーさん

運ゲー&運ゲーさすがにつかれる。
潜水艦に一方的に雷撃され駆逐艦が狙われないようにお祈りするしかない。
戦艦、空母はPTをほとんど狙い、駆逐はそれ以外を狙うというワケわからない行動が多すぎる。なんのための駆逐艦かわからなくなるんですけど。史実だと駆逐艦ってPT見たいなの攻撃するために作られたはずなのになんでしないんですかね?戦艦もPT見たいな小さい的より戦艦
を狙いなさいよ。こんな攻撃の仕方してたらリアルだと処刑もんでしょ。これをシュミレーションゲームとかいうんだからお笑いもんだわw

プレイ期間:1年以上2017/08/15

通常海域をやるだけならお気に入りのキャラを育てて編成してを楽しめると思います

イベント海域は精神異常者のオナニーなので関わらない方が賢明です

意味不明なルート条件と複雑怪奇なボス弱体化ギミック
最適解を見つけようと試行錯誤すると他のマップに出せなくなる札がつきどんどん身動きできなくなります
それらを乗り越え最適な編成と装備で挑んだとしても一方的に攻撃されるマスを初手に踏まされワンパン退場なんて序の口、ありとあらゆる妨害要素が立ちはだかります
やってて楽しい要素は何一つありません

プレイ期間:1年以上2017/08/14

今回の夏イベのE-7を見た感想を、替え歌にしてみました
それではお聴きください、登記簿を捧げよ

これ以上の地獄は無いだろうと信じたかった されど艦これ最悪の日はいつも唐突に〜♪
扉を叩く音は絶えず酷く無作法で 招かれざる災厄の灯は簡悔のように〜♪
過ぎし日を裏切る者(本性を表した的な意味で) 田中は駆逐すべき敵だ
あの日どんな顔で瞳で〜俺たちを見つめていた?
何を捨てれば悪魔をも凌げる?垢でさえ艦娘さえ決して惜しくなどはなーいー♪
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜 全ての犠牲は〜今この時の為に〜♪
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜 謙介の家のドアを〜その手で切り開け〜♪
過ぎし日を偽る者〜(信濃未実装) 田中は憎悪すべき敵だ
あの日どんな声で言葉で〜 俺たちを騙っていた?
何を学べば悪魔をも屠れる? 写真でも情報でも決して無駄になどしない〜♪
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜♪全ての努力は〜今この時の為に〜♪
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜♪謳うべき勝利をその手で摑み取れ〜♪
C2機関の化け物が豚と似た面をしてやがる この世から一匹残らず奴等を駆逐して〜やる〜♪
最初に言いだしたのは誰か?そんなこと覚えちゃいないが 忘れられない怒りがある 田中を駆逐して〜やる〜♪
嗚呼、港区への道の先は誰の家に繋がっている? ただ晒された住所を糧に咲く尊き悲願の勝利《Sieg》 約束の地は東新橋
あの日提督は思い出した、田中に支配されていた恐怖を お祈りゲーに囚われていた屈辱を♪
港区を弓矢は翔ける、謙介の家へ♪ その軌跡が自由への道と〜な〜る〜♪
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜♪ 全ての苦難は今この時の為に
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜♪ 儚きアカウントを燃える弓矢に変えて!
捧げよー捧げよー登記簿を捧げよ〜♪ 誇るべき自宅凸を〜その身で描き出せ〜♪

プレイ期間:1年以上2017/08/14

醜悪な運と時間とわたし

タナカスの下僕αさん

全キラで出撃、道中安泰、航空マスにてワンパン

キラ付け入れ替え出撃、初戦魚雷ワンパン

入れ替え出撃、ボス前大破

疲労抜き、キラ付け直しつつ明石を旗に修復

以後ループ


コレが癖になるならキミも今日からタナカスの従順な眷属!

私はついにガマン出来ず穴ダメコン買ってクリアしてしまった!

お盆休み中にクリア、堀をしたいユーザーはタナカスに五百円玉をいくらか投げつけてアイスでも齧りながらプレイしよう!

おのれ金の亡者、諸悪な教祖め!!

プレイ期間:1年以上2017/08/14

未知の発見をサイレント修正、不具合の理不尽を勘違いした無能の産物
来るか来ないかわからない道中支援が必要な時点でバランスのおかしいMAP
敵耐久力だけ激増するのに火力は変わらず、特攻艦でごまかすだけ
空母機動部隊のルートにはツ級を大量配置して空母の無力化
水上打撃部隊は潜水艦で阻止、制空喪失させて戦艦を無力化

15年から開発スタッフ変わったんでない?
15年春イベントは良かった、これは前年度のスタッフの設計なのでは?
15年夏イベントから狂ってきた。

プレイ期間:1年以上2017/08/14

このゲームは神ゲーです

エアプ楽しいさん

間違いなくこのゲームは神ゲーです
遊び方は簡単、動画配信サイトで苦しんでいるのを眺めるだけ
特におすすめはRTAというイベント攻略タイムアタック関係者の配信です

最近のイベントは特に面倒臭いうえに最強編成最強装備でも完全運ゲーなので、ランキング一桁とかの人でも苦しみまくって心が折れたりする瞬間を楽しめるので、オススメします


競馬場で全財産を賭けて一発勝負!やパチンカスの動物園っぷりを眺めるよりも、より簡単に長く煽りながら楽しめるのでぜひやってみてください

プレイ期間:1年以上2017/08/14

2013年の夏イベからやってきたけどもう無理っす
昔みたいに時間が取れないのにクリアに必要な回数が増えて糞みたいなダブルゲージとか増やして水増ししてくるので周回回数が増える。しかも何戦もするので1週にやたら時間がかかる。これもう暇な大学生かニートしかできないでしょ
アイテムも低難易度では露骨に配らないし何年も前に配布したアイテムも未だに配らないのが多い
しかも札制度とかいう糞のせいで同じ艦を何隻も育てないといけない。改修システムも改修するたびに同じアイテムを消費するくせに性能は微増とかもう意味無いでしょ
運営がここ最近実装してきたシステムがいかに長くログインさせ続けるかしか考えて無いような物しかない
最近始めた人や、やろうと思っている人は止めたほうがいい。今から追いかけるのは人生を棒に振るぞ

プレイ期間:1年以上2017/08/14

これはゲームと呼んでいいのか?

工作員は社会の底辺さん

戦闘の勝敗条件すら非公開で何もかもが説明不足のゲームシステム。
相手を選んだ後になって変わる演習相手のふざけた編成。
何もかもが運任せのゲームバランス。
4年以上続いてもいまだに一括解体すらできない最低最悪の操作性。
常人には非常識なプレイ時間を要求する期間限定集金イベント。
キャラゲーのくせにデザインがコロコロ変わるど素人レベルのキャラデザ。

もう本当にいい加減ウンザリです。

プレイ期間:1年以上2017/08/14

今回も引退者続出だろう

終わりだよ、謙介さん

トリプルダイソン+トリプルPT小鬼群のマスを見たときは、我が目を疑ったし、ダブルヲーや集積も健在
レ級や防空、離島こそ出なかったが、代わりにPT小鬼群を大量配備し、ネ級を黄色くし、そして欧州棲姫を中枢棲姫の上位互換として出してきたので、やはり簡悔だった
さらにドロップも難易度や冗長さに見合わない渋さと聞く
ツイッターではもはやトレンドにも入らないほど、このゲームは飽きられている
当たり前だ、人生ゲーム方式のボードゲーム型ゲームで無駄に悔しがったり無駄にステージを冗長にしたりするからだ
そして今回の夏イベでも、運営はそのやり方を改める意思はないということがわかった
ツイッターで現役提督の声を探ってみると、やる気が起きないだの引退しようだのという声が挙がっている
もう終わりだ
今回もまたプレイ人口が目減りすることになるだろう
ただでさえ採算を取れるか微妙なDAU数に突入していたが、もうこれでサービス終了への片道切符だろう
しかし田中謙介は夏イベの事前にリアルイベントやリアルコラボを乱発し、残っていたユーザーから金を可能な限り巻き上げていたので、艦これのサービスをヤリ捨てにして、そのままトンズラする気だろうな
こんなクリエイターの風上にも置けぬクズが運営責任者なのが、このゲームの悲劇だった

プレイ期間:1年以上2017/08/13

2017夏イベ簡悔まとめ

・22:00→23:40→終了23:50詫び無しのいつものメンテナンス
・E1から初心者ばいばいの潜水マップ
→・E1のボスの時点でHP377(一応装甲はやわらかい)
→甲5回、丙4回削りに対して乙「8回」
・E2からギミック有り
・恒例のダブルゲージ
・後段作戦の開放は【今晩(11日)深夜26:00(明日2:00)】→【明日(12日)未明】→【明日早朝(06:00)】→
 【最速で【07:45】前後が濃厚です】
→最終的に【08:45】実装
・E4で既存海域・既存海域で掘れないプリンツで特攻or前段から海域またぎギミック
・E5で掘れないグラーフでE5最短ルート固定
・E6のTPは丙ですら1250 甲は2000
→その後いつの間にか2000/1600/1350へ微増
・札6枚→【キャッシュギミック】でサイレント修正して5枚に戻す
・新登場のナ級及び【同時実装】の強化版ナ級後期型flagshipのステータスは重巡級の火力89装甲69 これがE7凄いことに(後述)
・初登場時その鬼回避・雷撃能力・特攻装備必要で物議をかもし弱体化されたPT小鬼群が強化されて登場
初登場時以上の猛威をふるう

(E6とかの詰め込み用スペース)
・co2967607の生主が阿武隈以外の欧州艦編成を試す→その時は特効確認されず
・数時間後にふたばに欧州艦で特効発見の書き込み、その後続々と特効報告
→16春以来のサイレント修正で特効追加か・内容は【海外艦なら誰でもいい】という【史実地理出身地ガン無視】の超絶意味不明な内容
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加するらしいぞ
ガングート(?)・金剛・8は入らない、海外艦じゃないからな
※E7まとめ その1
①ワルサメマス…撤退要因
②羅針盤…低確率で逸れ/固定不可
③潜水新姫マス…撤退要因
④空母姫+ダブルヲー…撤退要因
⑤ケツガチャ…3ケツ引いた時点で撤退 しかもお供にPT小鬼
⑥これをすべて乗り越えて丙でもHP880のボスと戦わなければいけない

あ艦これ管理人攻略記事後記(ケッコン艦多数所持、甲&ランカー装備、装備改修MAXの人)

なんでクリア出来たのか分からないんで真似しても多分クリアできない
削りの場合はカットインより先制対潜や連撃など安定性の高い編成に(何やっても大体ボス前でやられるけど)
ビスマルクは何か補正がありそうな良いダメージをポンポンと出してくれてた(特定の艦に火力補正?)
あるかわからないけど正攻法が分かるまで様子見した方がいい…
※こんなコメントが出る異常なバランス采配、それが今回のイベント

道中が最短ルートでも歴代ダントツでイカれててどうしようもなくて女神解禁したけど今まで貯めてたのほとんどすっ飛んだ…※E7まとめ その2
欧州艦の数で倍率変化してる模様
7隻まで増やしたら攻撃全体が異常なダメ出すんだけど→ダイソンすらワンパン
レーベ ・マックス・ビス子・プリンツ・グラーフ・ザラ・ポーラ・リットリオ
ローマ・アクィラ・リベッチオ・ウォースパイト
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加、ただしワルサメマス潜水マスは効果なし
ダイソンマスは艦娘の攻撃には補正はいらず、なぜか基地航空隊のみ補正が入る
ボスマスはすべてに特攻入る模様※ザラが連撃で600ダメージを確認

・E7でナ級×7 ツ級1 ヌ改1 ボス1 【戦艦夏姫】×2のトリプルダイソン
・クリア時の字幕で太平洋(南北大陸とユーラシア大陸の東側)と大西洋(南北アメリカとアフリカ・ユーラシア大陸の西側)を間違える
・報酬海外艦の本来の艦に対しての設定がおかしい
 →仏リシュシュー主砲の塗り方が米軍式・迷彩パターンの不一致
 →英アークロイヤルの武装がベトナム戦争時の武器コンパウンドボウで英国伝統のロングボウではない
 →挙句所持品の文字が田中に見れる小ネタ、呪いのアイテムか何か?

プレイ期間:1年以上2017/08/13

工作員はコミケへ出張中かな?

やらないほうがいいさん

コミケ期間中は昼に工作員が姿を見せず
夜20時から0時にかけて工作レビューを連投し始めるあたり実に分かりやすい

今までの高評価レビューは工作だなってことがはっきりします


今回は非常に理不尽な難易度になっており
丙ですら完走は難しいです

まとめサイトでも火消しが発生してますね
彼らが必ずといって基準にするのは まるゆ提督 と呼ばれるガチ廃人です

この人はレベル155のまるゆを15隻も育てるほどの廃人で
常人には不可能なことをしています

https://twitter.com/nocua_kancolle/status/878582060436209666


運営擁護する連中の意見は毎回決まっており
まるゆを入れてクリアできるからイベントは大したことがないと
運営への免罪符にしています


こんなガチ廃人を引き合いに出さなければいけないほど今の艦これは滅茶苦茶な難易度になっています


なおこのまるゆ提督は16秋の頃に運営擁護ともいえる発言をしています

https://twitter.com/nocua_kancolle/status/801992102473187328


『イベントで沼っている方へ艦隊編成の助言を。

自分で組んだ艦隊と装備について、なぜそうしたのかを1つ1つ説明できますか?
きちんと説明できるなら、他の人がどう言おうと、それはあなたにとって良い編成です。もし、説明のつかない部分があるなら、そこには改善の余地があるということです。』

というものなのですが
艦これはどれだけ編成や装備を整えようが事故って沼るゲームです
熟練の提督ほどそれを承知で少しでも編成や装備をよくしようと試行錯誤しています

それを分かっていながらユーザーのせいにするあたりがどうしようもないです
艦これで最後に決め手となるのは運ですからね


レベル155のまるゆを15隻も育てる時点でツールの可能性が高いですし
BANをされないのは運営公認のツーラーと疑っていましたが


運営擁護の発言以降 まるゆ提督 という人は運営側が用意したプレイヤーなのではないかと思い始めています


なんにせよ新規やライトユーザーでもクリアできる時期はとうにすぎており
このようなガチ廃人基準のイベントになっています

プレイするのはやめておきましょう

プレイ期間:1年以上2017/08/13

グラを取ったら何が残るのか

そろそろ終焉さん

最近艦これは絵が酷いね、絵師もやる気が無いのか同時期に描いた他の絵は良いのに艦これだけなぜか手抜き、もう見放されてるんだろうね。
システムは時代遅れで絵だけが唯一の取柄だったのにそれがないのならもうやる意味がない。
達成感が楽しいって奴がいるけどテンプレwiki装備ですごろくお祈りで達成感なんてあるかよ。

最近ステマか知らんが天華百剣の宣伝してたからやってみたけど勝負にならん、自分で操作するから理不尽がないしオートも可能でメインに加え各キャラフルボイスイベントあり、絵も申し分ない。何より世界観がしっかりしてるから良い、艦これは艦娘と深海棲艦が戦闘するだけでシナリオも何にもない、ただ新マップが出てwiki見て羅針盤回すだけ、賽の河原。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

新艦のデザインが酷い。「あの」戦艦少女以下とか流石に笑えないレベル。
キャラと二次創作以外はもはや評価に値しないゲームなのに、それすら劣化するようなら艦これの存在意義なくなっちゃうよ。しかもアズールレーンまで事前登録開始して、あっちもイラストにはかなり気合入れてるのに艦これは未だに旧態依然のイラストしか出せないって大丈夫なのかよ?このままだと既存の客ごっそり奪われちまうかもよ?危機感持とうぜ。
あと、残念だったのがアークロイヤルにしてもリシュリューにしてもモブ感が半端ない所。これが戦艦?これが空母?オイオイ冗談キツイぜ。おそらくどちらの方も絵自体は上手いのだろうが、キャラに合ってない。なんか最近そういうの増えてきた気はするけどNE!

プレイ期間:半年2017/08/13

柄と声優さんの豊富さは売り文句通り申し分ないです。
コンプしたりイベント参加時には枠が必要(1度買うとずっと使える)
だけど、別に欲しい子だけ育てたい人は買わなくてもおk。
でも全部買っても普通のソシャゲより段違いに安い。
行動ポイント制じゃないのでやりたいときにガンガン遊べる。
HPゲーに良くある回復まであと●●時間をすっ飛ばせるアイテムは努力で集められる。
レアをゲットするために他のゲームならガチャやるけど、このゲームは資源の数さえ間違えなきゃほぼ運なので頑張ればゲットできる。
ド●クエ世代にとってはたまらないレベリングゲーム。
これ以上安くてストレスなくガンガンレベリングできるゲームは他にない。
難易度は簡単といいましたが奥が深い、簡単にでも遊べるし、難しくもできる。
ストーリーは明確なものはないですが、断片的な情報から世界観を推理していく楽しみもあります。考察好きにはよだれモノのゲームです。
ゲーム内容ではないけど、攻略wikiの内容やコメントが凄く面白い。
色々小ネタがあって読んでいると参考になる。ミリタリーが好きになりました。
雰囲気が殺伐としていない。軍事ゲームが初めての私でも楽しく遊べた。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

艦これも4周年を迎え本日時点で夏イベントも真っ盛りです。

まだまだ中堅の身ですが、
ゲームの方向性について思う所があり書かせて頂きます。

新規の方やこれからの参入を考えている方は、
多くのプレイヤーの一意見として受け止めて頂ければと思います。
(鵜呑みにはしないでください)

さて、艦これでは年間スケジュールとして、
季間ごとに大きなイベントというものがあります。
これは運営側が期間を定めてその間に複数マップに挑むものとなります。
期間限定で運営の定めたマップと謎解きを進め、
最深部へ向かって突き進んでいくものとなります。
古参、中堅の多くは、
このイベントに向けた調整や準備で過ごしていると言っても過言ではない存在です。

イベントでは、先行で配布されるレア艦娘等々があり、
またマップ途中では、過去のレア艦娘がドロップするなど、
通常時では非常に困難な艦娘たちが、
比較的安易に入手できるチャンスでもあります。

難度もある一定のレベルに達すると、
甲乙丙とプレイヤーにより選択ができ、
中低レベルでも参加できるよう配慮されています。

と、ここまで書いておいて何ですが、
本当にそうだろうか?と最近つとに思います。

難度が選択できるとはいえ、
最近のイベントは高難度調整からの下位互換が乙丙となっています。
艦これはオンラインで協力プレイをしたり、
つぶし合ったりするゲームではないのですが、
ここ数年は完全に運営の目が古参目線で固定されているように思います。
(システム的に面倒臭くなり、敵のインフレ化が著しい)

長い年月を経て頑張って今に至った方たちに目を向けるのは運営側として当然と思います。
むしろ長い付き合いのお客様を立てるのは至極真っ当な姿ではあると思います。

が、それらが行き過ぎて、
完全に新規中堅の方には面白くない状況になっていると懸念しています。

他の古参方のご意見にある通り、
地道にコツコツ行えばいつかは古参の方々の域に至れます。

が、新規であと4年頑張れば今のレベルに至れますよ?と言われ、
そうなのかと納得する方は正直多いとは思えません。

黎明期から繁栄期の苦楽を積み重ねて来た古参方と、
その余波より参入する新規方は、
そもそもの動機が根本的に異なると思います。

現状、通常海域にドロップ落ちした艦娘も多くはありますが、
それでも極小の確率で高難度のボスドロップにするなど、
新規の方が入手するチャンスは非常に低い状態にあるとしか思えません。

先に述べさせて頂いた通り、
艦これはオンラインでプレイヤーを同じ土台に立たせねばなりたたないMMOの部類と異なり、どこまで行っても一人ゲーです。

新規参入の方は、多くが二次創作等の情報を経て、
興味を持って参加したというのが最近では多いと考えます。
ここでそのレア艦入手は不可能です、困難ですとなった場合、
4年待って気長に入手しようとは、
なかなか考えないのではないかと思います。
これからの盛り上がりを考えても、レアの扱いは本気で見直して欲しいと真摯に思います。
古参方は苦労して入手したのが大放流されて苦々しいと思われるかもですが、
そもそも一人ゲーですので放流されて困る事はないはずです。
新たなコミュニティ、創作の創出の為と思える余裕があって欲しいなと思います。

新規の方は、現状を許容できるか否かが分水嶺かと思いますので、
大らかな気持ちで根気が持続できる自信があるのであれば、
今からの参戦でも十分楽しめるかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って何年も続いてるんです

プレイ期間:1年以上2017/08/12

そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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