最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 398 | |
★4 | 117 | |
★3 | 164 | |
★2 | 148 | |
★1 | 1709 |
総合241位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!
2301~2320件/2,536件中
戦車男さん
1年以上やってます。
何台かTier10も所有しています。
勝率50%前後、PR(パフォーマンスレート)5000前後の
いたって平凡なプレイヤーです。
大体、Tier5くらいから自分のスタイルが分かってきて、
得意なタンク、苦手なマップが浮き彫りになり、それらを克服するための動画視聴や、チームトレーニングなど研究をしてきました。
しかし、どうしても勝てないことが多々ある。(その代わり何もやらんでも勝てることもある)
これを「よし」とするのか?まあ、偶にあってもそれは不思議なことではないでしょう。
ただ、それに頼っているような開発陣の姿勢がやっぱり気に食わないですな。
なんでマッチング精度を高めるようシステム改善しないの?
まるで理解できない。
PVPにマッチング精度が求められるのは基本中の基本。
それが、戦車のランクだけでのマッチングでは。。。肝心のPRや勝率のマッチングにしていただかないと勝ってもうれしくなし、負けた時は誰かを殴らないと
気が済まないような嫌悪感を背負わせる、そんなゲームを開発したいのかな??
それでも新しい戦車が実装されれば楽しめたりすのでやっていましたが、
いい加減そろそろ潮時な感じ。
恐らくこの開発会社のゲームはもうやらないでしょう。
金払って、時間使ってストレス貰うんではあまりにも割に合わない。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
ちょこっとさん
はじめてまだ200戦ちょっとですが、tier4の段階ですでにマッチングが
おかしいことに気づきます。気づけます。
敵味方の編成を見た瞬間「腕前とか関係なく」勝てないとわかることがよくあります。
こちらはtier5戦車が5両+残りはtier4以下なのに、敵にはtier6×2、tier5×6などと、
どうあがいたところで太刀打ちできない酷いときもあります。
公式では戦力差は10%程度に抑えられている云々と言っていますが、嘘っぱちですね。
戦車を走らせること自体は楽しいです。グラフィックもそこそこ綺麗。
マッチングさえもう少しマトモだったら、良いゲームだったかもしれません。
それでもやってみたいと思う方には、重戦車(か中戦車)で遊んでみることを
オススメします。
攻撃力があるので、やられる場合でも(腕前次第で)それなりに敵に損害を与えることができるので、それなりに「頑張った」という充実感があります。
逆に軽戦車はオススメできません。
敵を発見し、それを味方に教えるという「とても」重要な役目があるのですが、
非常に地味かつ、後ろの味方の腕前に大きく依存するからです。
せっかく発見したのに、芋ってばかりで攻撃してくれない味方ェェ…
自分から攻撃?いけません。
tier1や2ならともかく、tierがあがると軽戦車の砲ではなかなかダメージを
与えられなくなります。
下手に発砲すると自分の位置を相手に教えるだけです。
せめて味方のアシストをしようと、側面や背面を突こうが弾かれる場合も多くなります。虚しい。
「何もせずに1ゲーム終わってしまった」的な徒労感だけが残るときがあります。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/06
ちーかまさん
マッチングはランダムとはいえ、何連勝もする日と何連敗もする日の差が大きすぎるような気がする。
10戦中1,2回しか勝てない日もしばしば。
仕組んでないと思いたいけど、どうにかして欲しいところではある。
戦車の数も豊富で、それなりにリアルに作ってるし、ある程度は無課金でも遊べる内容なので、そこはいい点。
あと民度が低いってよく言われているが、自分はあまり粘着する人と出会わなかったので、民度が高いのか低いのかは良く分からなかった。
ただ、低tierだと開幕に砲を撃ちまくる人が多い。操作ミスなのか、初心者だから開幕砲が邪魔だと知らないのかもしれない
とにかく暇つぶしには良いゲーム、ただ時折ストレスも貯まる。
マッチングや民度に耐えられる(流せる)人は大丈夫だと思う
プレイ期間:1年以上2015/07/05
tttさん
無課金者、初心者は勝利に関与する機会すら与えられないクソゲー
全ての車両はtireという階級で10段階に区分され、低tireでは相手のtireが2つ高いともう歯が立ちません。にも拘らず、tire2を使うと相手にtire3が、自分がtire3を使うと相手にtire5が、自分がtire5を使えば相手にtire7がマッチングされる超絶クソ仕様です。ごく希に自分がトップtireになる場合もありますが、それでも車両の性能差、課金の有無によってはまるで歯が立ちません。
より強い戦車を使うためには、低tireの戦車の育成が必要不可欠ですが、その育成がとにかくストレスフルでハゲます。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/05
Pz_Aさん
【良い点】
・豊富な車両
・無課金でも遊べなくはない
・頭を使って戦うゲームが好きな人間には楽しい
・友達と3人で組んで野良プレイができる(組む側は楽しい、組まれる側は・・・)
【悪い点】
・マッチングが個人的にゲーム史上最悪レベル
・新参に優しくない
・色んな意味でプレイヤーの質が・・・。
【総評】
ここではレビューでも挙がっている、「プレイヤーの質」について書かせて頂きたい。
これは、暴言、粘着などの嫌がらせのみに言えることではない。チームプレイ必須のスキルゲームにも関わらず、まったく向上・協力する気のないプレイヤーがかなり多いのもまた「質が低い」と言える理由のひとつのように思える。
以下、初心者・熟練者の両方で例を挙げて説明する。
(質の低い初心者・下位プレイヤー)
・下手なのに向上しようとしない。WIKIすら見ない。スキルゲームであるのに、上手い下手は人の勝手などと、利己的な考えを持っている。
・他人のせいにばかりしている。序盤で死んだにも関わらず、まるで将軍様にでもなったように他プレイヤーに文句チャットを飛ばす。
・初心者にも関わらず、熟練者が多いとわかっているTierの車両、それもチームの核になる車両のみ使っている。
(質の低い熟練者・上位プレイヤー)
・レーティングが高いからといって、常に自分が正しい!正義なんだ!という人間がいる。自分が死んだら低レーティングいじめのチャットモードに入ります。
・他プレイヤーに対して基本的に敬意を払うことなど、まずない。とりあえず気に入らないと暴言・粘着チャットモードに手が動く。時にはただの八つ当たり。
・上記を踏まえて、無意味なチャットばかり飛ばし、格下のプレイヤーにアドバイスをしない。
要はただの自己中が多いということ。下手を指摘されれば逆ギレし、上手くなってくると下手だった頃の自分を忘れる。恥ずかしいですね。これで何人の有望な戦車乗りが消えていったのか!
【結論】
粘着されたら「こいつらは頭のおかしい人間だ」と予め開き直ってプレイするか、「こいつなんぞ追い越してやるぜ!」と流せない人にはただのストレス蓄積用戦車ごっこシュミレータです。それを乗り越えて、苦しすぎるマッチングを覆せたらきっと楽しいと思います。そのときはとことん自分に酔いしれて下さい。
散々叩きましたが、自分はWOT大好きです。
プレイ期間:1年以上2015/07/02
VK40さん
1年ごしに復帰したらマップがHTオッスオッスなものに改悪されてたり色々新戦車が追加されているとか色々変わっているが一番目問題なのは
マナーが全体的に酷すぎることだ
チームキル
味方の進路妨害、後退妨害
位置情報を敵に教える行為
暴言
個人チャットでの悪質な嫌がらせ
はっきり言って今からやろうとしてる人はやめた方が良い
対戦ゲームだからそういうのはつき物だが限度がある
味方の妨害行為等で疲弊してあきてやめるゲームはそうそうないんじゃなかろうか
他の評価付けしてる人の言うとおり無茶苦茶である
繰り返すが やらないほうが良い
今からやるならもっとマシな戦車ゲームがある
プレイ期間:1年以上2015/07/01
皐月さん
マッチングが適当すぎる。明らかに運営が操作しているであろう勝敗。これに続く強いチームの異常なまでの強化。(tier3の軽戦車がtier5重戦車の砲弾を側面または背面ではじくなど)運営は否定しているがやっていれば目でわかるほど明らかである。心の弱い方はプレイをお控えください。糞WG社に泣かされますよ。
プレイ期間:1年以上2015/06/29
名無しさん
実に1年ぶりくらいでプレイを再開しました。
評価としては☆3が妥当かな?
良い点:課金しなくても遊べるという事。
勝率云々はマッチングに左右されるので何とも言えないが、
少なくとも課金しないと勝てないという事にはならない。
あと、運営がたまに記念サービスで戦車をプレゼントでくれたりする。
もちろん、戦車が増える=倉庫が拡張されるのでお徳である。
グラフィックもこのレベルであれば充分だと思う。
悪い点:マッチングと一部のプレイヤーのマナーの悪さ。
他のレビューでも書かれているが、マッチングが悪いとホントどうにもならない。
プレイヤーの質も年々下がっているようでマナーも大変悪い。
新規の人は日本人が多い鯖でプレイしないほうがいい。
マナーの悪い人の大半は日本人がほとんどだから。
チャットで暴言吐かれるのに耐えられない人はホントやめておくように。
ランダム戦のマッチングは初心者と廃人を一緒にしないようにしてくれたらいいのに。
廃人は廃人だけで仲良く遊べばいいんだよ。
マナーの悪いプレイヤーがいなければ、☆5の優良ゲームと言えます。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
松さん
課金もして楽しんでいましたが、
自分のPSが上がるにつれ、理不尽なマッチングに嫌気がさしてきました。
ゲーム自体はとても楽しいのですが、やはりマッチング。
14vs14?の大人数で戦うゲームなので、
自分がどんなに活躍しても、なかなか勝てない。
ただの運ゲーと化しています。
プレイ期間:1年以上2015/06/24
リウスさん
戦闘の参加人数が多いせいで「自分が頑張っても試合に勝てない」ということが往々にしてありうる。連携が必要なゲームであるのに連携をとる手段にかけるという致命的な欠陥がある上、弾がどこに飛ぶかはランダムという無駄な運ゲー要素。
あげくに事あるごとにマップの地殻変動を起こしたり除草剤を撒いたりと運営の調整も劣悪の一言。自分たちが作り上げたシステムを自分たちで壊すという意味不明なことをする始末。プレイヤーも馬鹿が多いが、運営もそれに匹敵するほどの大馬鹿である。
さらにマッチングシステムもひどい。市街地戦なのに相手のチームの重戦車の数がこちらのチームの倍以上なんてのもザラ。あげくにマッチングに関して条件を付けることもできない完全ランダムという信じられない仕様。「自分の実力で勝負するゲームに運要素を突っ込むとどうなるか」WOTはそれを教えてくれる糞みたいなゲームとなってる。
正直こんな惨状でモチベーションをあげろという方が無理。真面目なやつが馬鹿を見る正真正銘最悪のクソゲー。ぶっちゃけこんなゲームやるならソシャゲーで課金して遊んでた方が百倍もましなレベル。もしこれを遊ぼうとしてる友人や家族がいたら命を懸けてでも止めた方がいい。貴重な時間をドブに捨てるだけ。
プレイ期間:半年2015/06/21
ああああさん
ゲーム自体はかなりいいと思う
しかし上手くなればなるほどゴミな味方にイライラさせられる
しかもゴミのくせに調子に乗ってチャットで指示出したりするしほんと死ねばいい
ゴミは自分がゴミだってことに気づいていない
かすどもはしね
プレイ期間:1年以上2015/06/21
戦車兵Zさん
システム周り、特にマッチングが致命的に酷いですね。
これでも改善されているというのだから驚きです。
勝つ時も負ける時も一方的。
しかもその勝敗があり得ないほどに偏ります。
戦車については見た目はそれなりに作られていると思います。
しかし、見た目だけで実際の戦闘となるとバランスも設定もあったものではありません。
所詮は開発、運営のさじ加減です。
結論としては、ゲームはともかく観賞用として戦車を観て楽しむのならば有りなのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/06/20
あははさんさん
かなり面白いゲームです。各戦車に特徴があり、戦車の乗員にもどのスキルをつけるのか悩ませる選択肢があります。
残念なのはプレイヤーの質が低いことです。勝率調整されて勝てないとか、課金アカウントでないと勝たせてくれないとか、試合に勝利を求めるかどうかはプレイヤー個人の自由でそれに文句をつけるなとか、ここのレビューを少し覗いただけでもその程度が知れます。しかし、それは必ずしも欠点ではありません、このゲームは基本的に地形、装甲、マップごとの戦術などセオリーを知り、その上でランダム戦の流動的な状況を利用できるプレイヤーが勝利します。つまり、なにもわかっていない間抜けが多ければ多いほど稼げ、勝てます。もしも貴方が何らかの知性を有する生命体であれば十分WOTを楽しめるでしょう、そうでない場合でも私の勝率と経験値とクレジットに貢献できると思うのでWOTは誰に対してもおすすめできるゲームだと思います。さあLet's battle
プレイ期間:1年以上2015/06/18
tetsuoさん
ふとしたきっかけからイギリス巡航戦車ツリーから始めました。ティア6あたりまでは楽しめてました。しかし、ティア7以降から非常に辛くなってきます。まず、「戦えば戦うほど赤字になる」ってどういうことやねん!車両やパーツの購入とかにクレジットがかかってそのために稼ぐってのは分かるのですが、このゲームの高ティアでは「戦う」だけでどんどんクレジットが減っていきます。戦績がよければ黒字なのですがそう上手くはいきません。クレジットを稼ぐためには乗りたくもない低ティア戦車にのらなくてはならない。
あとは始めたツリーが悪いのか格上、同格の一部に対して非常に無力感を感じる。よく言われるのが「立ち回りでどうにでもなる」だが、それで楽しいかは別の話
これは個人的なことになるのだが、一回やられるとリスポンできないのが地味に辛い……やられたら数分間はその車両は使用不可である。
一方のWTを見てみると、機体の購入以外で特にシルバー(wot におけるクレジット)に困ることはない。勿論、戦えば戦うほど赤字と言うことはない(例外的にSBモードだと赤字の場合があるが、それなりの戦果を残せばかなり荒稼ぎできる)
また、wot だとツリーの前の車両で出撃しないと次の車両は開発できないが、wtではどの車両に乗っていても開発できるので「苦行」と呼ばれる車両はスルーできる。要するに自分の乗りたい車両に乗っていればいいのだ。
そしてABモードだと三回までだがリスポンができる。wot である開幕集中砲火で爆散してもすぐに別の車両で出撃、復讐できる。よってストレスがたまりにくい。
あと、wotではあまり強くないティーガー1はWTのRB、SBモードでは低伸性のいい砲を生かした遠距離狙撃で猛威を奮う。これにはWTがHP制ではなくモジュール破壊による判定なのもある。この非HP制に慣れるとwotをやった時に違和感しかなくなる。
WTならではの要素として航空機があるので、堅い重戦車には空から爆弾をお見舞いしてやるといい。
グラフィックに関しては、総じてWTの方が上である。wot はHDになったとは言え拡大すると結構粗い。
WTは実写的、wotはゲーム的と言ったところか。
最近、wotをプレイしてないので今wotがどうなっているのか分からないが、wotに飽きてきたなっていう人にはWTをおすすめする。RB SB に限って言えばよりリアルな戦車戦があなたを楽しませてくれるだろう。ついでに航空機の方はかなり充実してるのでこの際パイロットになって空を飛んでみては?wowpなんて無かった
プレイ期間:1年以上2015/06/15
ノンケさん
何が凄いかって、通常のマッチングの範囲内で
・1940年初頭の試作車両
と
・戦後戦車
がマッチングすることかなぁ
確かに前者が「絶対に勝てない」かといえばnoだけど、「腕のいいプレイヤーが味方と連携しながら必死に戦ってやっと勝てる」のが前者で「よほどのアホをしなければまず負けない」のが後者。この時点で公平さのかけらもない
それでもって、各国ごとに車両ツリーとtier(ランク)が決まってるけど、これも微妙。たとえば有名なティーガー重戦車はアンチティーガーとして連合国が開発した戦車(=1世代後の戦車)と同じtierに入っているからデフォルトで不利な状況にある。ちなみに次世代機のティーガーⅡは戦後の戦車と当るし、最大で現代の戦車と当るので結局不利。
一方でソ連のKV-1やT-34は時代的に順当な位置にいるため強い。特にKV-1は火力「だけ」ならやけに高い砲を積めるため格上と当っても戦えるというアドバンテージが与えられている。
このうえさらに勝率調整や謎マッチングという干渉が入るのでひどいときは戦闘にならず一方的に撃破される殺戮となる
まあ、それでも戦車を乗り回せるというだけで現状では貴重なゲームなので、星2つにした。戦車戦ならば今は他ゲームも出ているが、フランス戦車を使えるのはここだけ?だと思われる
プレイ期間:1年以上2015/06/14
ooooooさん
プレイ人数を自慢して人を呼び込んでるが、ホントにゴミゲーム。
実際は引退者もかなり多く、そんなに盛り上がってない。
このゲームのいい所を探す方が大変。
悪い所しか思い浮かばないし、自己中な運営に殺意さえ感じる。
ただ戦車グラフィックだけはいいので、、、テストサーバーで一気に最終車両までプレイできるのでCT(テストサーバー)のみプレイしてみるというのもあり。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
糞ゲーハンターGさん
マッチングが酷いというのはその通りなのだが、重戦車の数が違うとかの戦力差や熟練者の数の差などは、実は試合中のコミュニケーションでどうにかできない事も無い筈なところ、
日本語が通じない事が多いので、ミスや定石や常識やコツを試合中に教える事ができない。ここに最大の問題点があるというのに、ここに目を向けないように向けないように物凄く頑張っている。
だからただの糞ゲームになっている。
マインスイーパーをやってるつもりで適当にやって適当に暴言吐いて自分のストレスだけを発散するようにしたほうがいい。
プレイ期間:1年以上2015/06/05
T72さん
マッチングについては他の方も書かれている通りひどいの一言に尽きるので割愛する。その他の短所として、プレイヤーの質の低さが挙げられる。基本的にヘタクソとそのヘタクソを見下して何の価値もない優越感に浸る廃人しかいない。もしもあなたがヘタクソなら廃人からストレス発散の捌け口にされるだけだし、逆ならたかがゲームに「遊びでやってんじゃない」とか言い出すような気持ちの悪い人になるだけだろう。ストレスをためたくないのであれば手を出さないことをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2015/06/02
無課金戦車乗りさん
戦車のグラフィックは、錆と泥で汚い「だけ」のWTより格好良い。
課金戦車と通常戦車は、カタログスペック上性能差はあまり無い。(一部例外車両あり)
軽・中・重、駆逐、自走と、それぞれに分けて個性(役割)を持たせるのは、ゲームとしてありだと思う。
肝心のゲーム部分だが、MMについては低評価で投稿されている方の言うとおり、試合毎に運営の介入(調整)があり、酷いを通り越してあきれるレベル。(恐らく、課金者優遇はここに現れている)
こちらの命中・貫通率、攻撃・防御力は最低にされた上に、勝率の悪いメンバーで組まされる、いわば勝ち目の無い試合をさせられる。メンバーやマップが毎試合変更されているのに、10連敗なんて「当り前」。他のチーム対戦型ゲーム(FPS・TPS)ではチームが10連敗どころか、5連敗ですら滅多に経験した事は無かったのに・・・
運営はプレイヤーが気付いていないとでも思っているのか?Tier5~7での戦闘を経験すれば、運営がしょうもない介入をしている事ぐらいどんなプレイヤーでも気付くぞ?
(Tier6駆逐使用、距離60~70mで精度0.33貫通150のAP弾を、岩陰から正面1/3を覗かせたTier5駆逐「箱」へ5発発射→有効弾は1発のみで、1発は岩へ、残り3発は何故か本体命中→兆弾で無効とか、誰でもおかしいと気付くだろ)
課金者優遇のMM以外でつまらない要素は、1試合に最大5両も配置される自走砲の存在。狭いマップに5両も自走砲が配置されたら、ゲームがつまらなくなる事にいい加減気付け。自走砲が2両だけなら戦略性もでてくるし、数的にも十分だろう。何より、自走砲の参加の可否はこちら側で決めさせてくれ。(操作設定画面で設定できるようにする)
1年程やってみた感想として、最初(Tier1~2くらい)は楽しいと感じるんじゃない?当たればダメージが入り、撃破できるから。ただ、皆が知ってるようなカッコイイ戦車(Ⅳ号H型、T-34やシャーマン等)はTier5まで頑張らなきゃならないし、その頃になれば、そろそろやるだけ無駄な試合も結構な頻度で経験させられると思うが。
ちなみに無課金戦車乗りの自分は「何をやっても勝てない試合」が60%、「何もしなくても勝てる試合」が30%、「自分でどうにかなる試合」が10%程度だと感じている。
プレイ期間:1年以上2015/05/31
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