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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,190 件

★5
42
★4
58
★3
78
★2
97
★1
915

総合271

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

World of Warships(ワールドウォーシップス)の読者のレビュー評価一覧!

661680件/1,190件中

マッチングからすべてクソ。
当たり判定も操作されてるような印象。
まず、日本運営がこのゲームを全くやり込んでいない。
やり込んでいないから、問題点がわかっていない。
わかっていないから、本国にも強く言えない。
旭日旗の問題からして日本運営に力がない。外でオフラインイベントするしか脳がない。良い点が見つからない。今から始める人には全くおすすめできないし、むしろやってはいけないと思う。素直に他のゲームをお勧めする。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

他の方のレビュー通りで、まず乱数によって勝敗が予め決められているゲーム。
命中率の差があまりにもひどく、船体への貫通を狙うにも運任せ。
プレイヤーで散布率は想定できないため下手したら敵艦船に当てること自体運任せである。
またプレイヤーとのマッチング(腕の格差)もひどくAFKも多く、マナーが非常に悪い。改善要請の意見を出してもまるで対策する気もなく、日本支部に言ったところでコピペ文章が返ってくるだけ。
しかも返答内容がこちらからの質問と全くかみ合わず、雑な対応である。

やればやるほどゲームシステムの不備や運営の対応の悪さを痛感する。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

112800654+654

666さん

ロシアンコンプレックス丸出しでバランスがおかしくなったゲーム

アメリカの軍艦及び艦艇に対し過剰なまでの弱体化を課している。 巡洋艦の砲は迫撃砲に近い。 島々の上を超え撃てるほうではあるが、隠蔽率が低く、射程=索敵される範囲と思わないといけない。  戦艦は砲も装甲も弱い。 使えるのはAAのみ。 最近空母の弱体化も来てアメリカツリーは終わった。

イギリス戦艦のHE引火率40%ある為、燃やし燃やされまくりでマッチが混沌としている。 因みにAPは、US BBよりも強い為、利用価値はあるがHEが強烈ゆえ近距離や巡洋艦がバイタル向けている時にしか使う機会がない。

マッチは勝率が低いプレイヤーが固められている側と普通若しくは高い連中に固められた側という八百長じみたマッチになるケースが多い。 勝率が60%オーバーでも勝率が高い側のチームに行けるのは稀で、大体のプレイヤーは低い方に行き叩きのめされる。 勝率低いチームに入れられると、夾叉が多くまともな撃ち合いはできない。 また、致命的一撃を与えてもHPがミリで残るケースが多い、若しくはHPが少なく過貫通でもしとめれる状況になってやっとバイタルパートに入るという状況が多く生じる。

過去の戦争をモデルにすればある程度の特色や特出した強さなどが出るのは理解するが、明らかな弱体化や媚を売るような性能にしているこのゲームをお勧めできません。

プレイ期間:半年2017/12/17

ふざけんな!!!!!!!!!!!!!

ストレスがたまるさん

プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。

プレイ期間:1年以上2017/12/16

マップ狭すぎて行動が制限されてる、
島に座礁しないよう敵弾避けつつ舵取りするクソゲー
10kmの超射程魚雷を持つ駆逐艦とワンパンで沈めてくる戦艦を
相手に島だらけのマップで海戦するクソゲー

HP制のせいで駆逐が異常に硬い
巡洋ゴミっしょ
巡洋ポポポポーンwwww

結局試合終盤に残ってんの戦艦と駆逐だけだから!
巡洋の枠ねえから!
駆逐みえねえよ!即時発動の煙幕使われて何もみえねえのに
駆逐からは巡洋みえてるよ!巡洋が駆逐に撃たれて死んでるよ!

巡洋艦ってなんだ!
巡洋艦とはなんだ!
巡洋艦とは戦艦に次ぐ駆逐キラーwwwwじゃなかったのwwww
巡洋ゴミっしょ!

プレイ期間:1ヶ月2017/12/15

勝ちチームと負けチームが明確に分かれていて操作されている。
特に魚雷の発見距離を注意深く見ているとよくわかる。
相手が回避を始めるタイミングを見ていると魚雷に気づいたのがどこかある程度見えるが、勝ちチームにいるときは面白いくらい当たる。
逆に負けチームにいるときは相手の駆逐艦が何でどの魚雷を撃って来てるかわかるのに、発見する距離がぜんぜん短くなっていて注意していないと危ない。
今更始めてもしょうがないゴミゲー。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

本当に辞める時が来た

ためいきさん

ソロでずっとプレイしていて、ドイツのTier8ビスマルクを手に入れた時点で終了することにした。賛辞を送るシステムはあるけど、公平に見せかけているだけなので、勝負の後に敵や味方に賛辞を贈るようなシチュエーションはほとんどない。初心者狩りが横行する展開が多いのも嫌になる。ログイン数が1万前後で推移しているけど、1年前とほとんど変わらない数。新人と辞める人の数が1年以上も均衡しているなんて、おかしいよね。やりこみ要素があるだけに、気づいた後にはストレスとむなしさが残ることになる。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

ルールが明確ではない変なゲーム、プレイ中に画面がクルクル回ったり、時には回線が頻繫に切れたりする。(通常は2年以上プレイしているが回線切れは2~3回程度。)
プレミアムアカウントという有料サービスを購入しているのに
プレイ中に運営に対して都合が悪い事を書き込むと(回線切れ多発、金返せ)
数秒後に回線が切れその後2~3時間中に10も切れる、
運営が意図的に対戦中にを回線を切っっているとしか考えられない。
対戦ゲームお金を支払う者に対して最低限のサービス(接続)を提供しない、詐欺行為。
お金を払う方はその後の訴訟までを考えた行動を推薦します。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

ひどすぎるマッチング

まるまるさん

久しぶりにログインして10連敗しました。

「お前が下手くそなんだろう!」と聞こえてきそうですが、

負けの内容が酷すぎです。

もう一方的です。

12対12でマッチングされるのですが、

戦闘結果は、12対2で負け、9対0で負け、ポイント差で10分位で負け

もうどうしようもないレベルです。どうやっても勝てません。

味方は開始そうそう一瞬で消えていきます。空母が訳分からない行動します。

自分ではどうしようもできません。

逆に、勝ち続けることもありますが、それはそれで面白くありません。

何もしなくても、敵が消えて行きます。

明らかに、マッチングがおかしい!

勝ち組も、こんな勝ち方でおもしろいのか?

と思います。

明らかにクソゲーです。ストレスを溜めたくなければプレーしないことをお勧めし

ます。まして課金などばからしい限りです。

このゲームに正々堂々という言葉は存在しません。

ゲーム自体の出来はいいのに、運営でここまで駄目になるのですね。

海戦ゲーは貴重なのにもったいない。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

ストレスがたまるだけ

クソゲーは速く滅びよさん

当方島風にのっておりました。
久しぶりのログインです。
理由はお察しの通りでクソマッチングシステムでストレスがたまるからです。
先ほどの対戦で、
拠点キャプ中の夕雲に魚雷を2本命中させました。
しかし、沈みません。
こちらが負け組にされており、
弱体化されておりました。
島風魚雷2本合計のダメージ。。。。何と驚きの
1万1千ダメージです。
相手が大和のバルジの命中ならわかりますが、
相手は夕雲です。
ありえねーだろが、
ちなみに
僚艦の駆逐は
夕雲魚雷1本で轟沈してました。
ありえねー、ありえねー、
まさか、ここまで、露骨に負け組が弱体化されているとは、
前よりひどくなってんじゃねーか!!!
このゲームは最早だめだ、
確信しました。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

制御された乱数で勝ち負けを交互に繰り返す戦車ゲームの戦艦バージョン。
勝つ試合と負ける試合とでは与えられた乱数が違うのでプレーしていれば自ずと感覚的に別物。
低い乱数で連敗周期的があり、70%を超えるユニカムプレーヤーでさえ1日の勝率が40%となってしまう他ゲーではあり得ない現象が起こってしまうのが乱数調整を匂わせてしまっている。また、アカウントを変えてもその日の勝率にかなりの差がでることから実力とは無関係の乱数によるガチャに近い内容となっている。乱数は各アカウントと各艦毎に確変されて割り振られているようで、プレーヤーする時にどの艦に乗るかで勝ち負けが決まる。高乱数の艦をどれだけ見極めて乗るかで勝率に差がでる。

プレイ期間:1年以上2017/12/07

低能の介護するゴミゲー

クソゲーwowsさん

大戦大好きwwwさん(1年以上プレイ)

低評価が非常に多いこのゲームですが、そこまで悪いゲームではないと思います。
恐らく低評価の多い原因はある程度やると飽きてしまうということだと思います。
ある程度といってもそこまですぐは飽きないので一度プレイしてみるといいです。
また勝てないという意見がありますが無課金でも勝率90%行けるので・・・
まぁ一度やってみることをお勧めします。
こればかりやると飽きるのでwar thunderなどと兼用してやるといいと思います。

division専門のユニカムでさえ70%いくかどうかのゲームで90%とかこいつ真正だな
こういうのが湧くのもこのゴミゲー特有
クソマッチングと旭日旗を直さないゴミ運営は早く氏ねよ

プレイ期間:1週間未満2017/12/06

ひどいマッチングゲー

くそげーさん

レートや同じ実力同士で白熱するというゲームではなく戦績を表示して弱いやつをたたくゲームでLOLや他の対人戦以上に一方的になりやすく戦績表示等で最初からゲームをなげAFKするものが多い。
不満が多く過疎ってしまっている。
また課金で結局艦長スキル等を上げるのを早めることが出来き実質お金で早く強くなれる。
あとユニット依存が大きく慣れるまで初心者は苦痛だろう。レートらしきものが見えにくくLOLでもスマーフはいたがこのゲームと比較するとやはり少なく感じてしまった。
内部レートがないのとティアという艦船分けの弊害。人数少ない上にティア帯と内部レート分けすればマッチしないんじゃないか?w

プレイ期間:1ヶ月2017/12/05

2年近くプレイしているが、リリース当初から比べると現在はかなりひどくなった。
乱数の話は他のレビューにある通りだが、やり込むほどこのレビュー通りに思える。
その他にもBOTの話もあるが、身に覚えがある話でもある。
不思議なのは、プレイヤー数は少なくなっているにも関わらず、マッチングが異常に早い。
WarThunderは3万のプレイヤーがいてもマッチングには1、2分はかかる。
それに関わらずWOWSはプレイヤー数9000にも関わらず1分もかからずにマッチング。
かかって30秒以内。なぜすぐにマッチングさせる?もちろん両ゲームは夜に関わらず。

そのためか戦力差の格差はひどく、惨敗のケースが多い。
しかも一隻で突っ込む艦船がいたりと連携を無視するプレイヤーも毎回おり、こんなにひどいゲームだったかと2年前を振り返ると疑問を感じる。
数合わせるためにBOTを使っている可能性は極めて高い。少なくともそう感じているのは自分だけではないことは確か。

運営の対応についても他のレビュー通り、コピペでしか返答せず全くあてにならない。
だから胡散臭いゲームに成り下がった。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

ゲーム立ち上げ時から知ってますがもう最近は何がしたいのか不明です。ログインの人数も激減で末期。本当にロシア人の頭の悪さと経営センスの無さに脱帽ですよ。

一貫してユーザーの意見無視。

高い金だけ取ってサポート無し。

おかしな愛国心。

反対意見は聞いて改善するどころかひたすら工作員使って封殺。

共産主義そのものですね。

海軍の主役は米、英、日で他の艦艇などほぼいらんよ。

ソ連海軍?シナ海軍?知らんわそんな船。

シナ人とロシア人で遊ばせておけばいいゲーム。

クラン戦?そんなのやってられるの小学生ぐらいだわ。でも小学生金持ってないよ。アホとしか言いようが無いね。

プレイ期間:1年以上2017/12/01

低評価が非常に多いこのゲームですが、そこまで悪いゲームではないと思います。
恐らく低評価の多い原因はある程度やると飽きてしまうということだと思います。
ある程度といってもそこまですぐは飽きないので一度プレイしてみるといいです。
また勝てないという意見がありますが無課金でも勝率90%行けるので・・・
まぁ一度やってみることをお勧めします。
こればかりやると飽きるのでwar thunderなどと兼用してやるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/28

とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。

乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。

とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。

良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

WOWSが、「安っぽい品物」である要素を3点だけ(多数ある中)
以下に、まとめました。

① Karma(カルマ)システム=プレイヤー評価。
これは、現在、敵側チームからも適用可能ということで、当然、報復行為として
利用されています。戦闘バトルで勝利後、下がっていることがあるのは
その為です。又、MMOゲームなので、頭が狂っていると思われる、プレイヤー
は多数います。スキルのないそれらが、真面目に戦闘している味方プレイヤー
に対して、チャットで罵り、通報しています。この開発会社が、そこにまったく
気がつかないという事自体が、病気です。

② 艦船モデルの3D化のみへの偏り。
Wargamingは、リアリティを追求することを目的としているようですが
グラフィックのみに溺れています。高度調整ができない飛行機の操縦・急降下
爆撃できない艦載機。駆逐艦の最大存在意義は、対潜水艦にあるが、当ゲーム内
では強制的に、偵察の役割にされている。
その他、多数の矛盾があります。3D化がどれだけ、成功していても、大局から
見れば、大きく偏っています。例えば、お店に行き、見た目が本当にすばらしい
魚料理を注文する。しかし、生焼きの状態で出され、それと知らず
後で食中毒になるような完成度です。

③ 艦船ランクをTier 10(10段階)に分けるという事に、固執している。
なぜ、この~船がTier~なのだ、と思われることがあるでしょう。
各国の艦船ツリーが、10段階に分ける為に、薄くして無理やり、引き伸ばされた
ようにされている為です。例として、あるTierの戦艦・巡洋艦が
次級のTierと砲塔が同じ、基本設計も類似しているものが存在する。

昔から、「只より高いものはない」という諺があります。
ベーシックが、基本無料ゲームであるからこそ、陰湿な言葉で罵しってくる
陰険なプレイヤーも多数いるでしょう。また、人が集まっているからこそ
競争が生まれ、課金者も、多数生まれます。そして、そこから、巨額な利益
も生まれます。Wargamingのマネジメントは、とても利口であることは
間違いないでしょう。

大変な苦労をして、ある蓋を開けた後、結局は
それが「時間の無駄」だったと悟ることがないよう、お気をつけください。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思

プレイ期間:1年以上2017/11/24

ここのレビューも極端で同意できないことはたくさんありますが、運営がダメな点は間違いないです。
運営が仕事するのは公式フォーラム等で都合の悪い意見の削除と初心者狩りくらいです。
この手のゲームにありがちなガチガチな利用規約を押し付けるくせに、違反プレイヤーの通報に正式サポートされていないリプレイファイルの添付を要求するなど仕事をしたくない気持ちだけは大変よくわかります。
でも、日本運営があるんだからせめて告知くらい誤字脱字誤訳のない日本語でお願いしたい。無理だとは思いますけど。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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