最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 3 | |
★4 | 12 | |
★3 | 14 | |
★2 | 10 | |
★1 | 106 |
総合284位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢の読者のレビュー評価一覧!
61~80件/145件中
無敵レボリューションさん
DMMプラットホームのゲーム全体にいえることは、「ガチャがひけない」「レアキャラ出ない」(まあどこでもだけど)などなど。初心者がつかないゲームはこんな感じ。
ここのガチャはN
このゲームは重課金するか無課金の2択。批判するのは微課金勢のユーザーだが、微課金では無課金よりSSR(おすすめの)の出現率が悪い傾向に。
無課金でも成立するゲームは少ないので君もユーザーになってみないか?
プレイ期間:1年以上2016/11/30
しげ55さん
レビュー内容を拝見しましたが、大きく間違ってない意見ばかりにびっくりしました。
批判的な意見が多かったのでよいところ?!をコメしときます。^^;
・エロゲーなのにエロが雑だが、キャラが気に入れば問題ない(エロ期待する人は少ないかと思うので^^;
・課金しないと強カードの入手困難(特に双六)、だが強カードでなくてもドリフェスで勝つことができる(作戦により勝ち負けが決まりやすい、ただし作戦きついプロは作業ゲでつまらないと思う^^;
・スキル強化するSRの排出が渋い(虎の穴は限定なんだからもう少しUPしても^^;)、が最近スキル上げアイテムを排出するイベがあるので、改善はされてきてはいる。
・サバがたまに重くなるときがあるが、ドリフェスとかはストレスは感じない(DMMゲの類似ゲ「ドラプロ」の重さに比べると気になりません。)
・ログボで回復薬を3つくれるので、無課金でもとりあえず走れる^^イベまで貯めて使うなどもできる。
・課金ガチャに熱心だけど、まあこの手のゲは「ドラプロ」も同様、インフレして課金を誘導するのは営業的にしかたないかと、^^;双六とかで入手困難なカードほしさに沼にはまらなければ風俗(お風呂)いける額まで課金はしなくていいのでは、と^^;
無課金でも続けているプレイヤーもいるので、ドリフェスで勝ちたいとか欲をださなければログボのSSRのエロ見て満足とか、人それぞれなんでね。自分は現プレイしてるんでもっと新規ユーザーが増えることに期待してます。^^
プレイ期間:1年以上2016/11/26
俺だよ俺さん
時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状
課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな
プレイ期間:1年以上2016/11/08
簡悔Pさん
お蔵入りになったゲームが成人向けにリニューアルされた作品です。
■良かった点
・キャラ数とバリエーションが多い
・「ドリフェス」と呼ばれる時間限定のイベントで対人チームプレイを楽しめる
■悪かった点
・基本はクリック連打するクエストとガチャを回す単純作業ゲー
・UIが悪く改善される気配がない
・過疎化が進み、ドリフェスで相手が中身無人のお見合い状態になることが多い
・レア度R以下のキャラが不遇でハーレムイベントがない
・プロフィールの3サイズと絵柄が全く違うキャラが何人かいて萎える(笑)
ドリフェスかハーレムを楽しめる人以外にはお勧めできません。
プレイ期間:半年2016/10/19
無能な運営さん
とりあえずこのゲームは辞めておけ、新規は手を出すな!!
1、ユーザーが減っている
2、運営が金の亡者になってる
3、クソ重い
4、課金して手に入れたSSRでも不具合多い、誰かが検証して報告しないと直さない。
そもそもが検証しにくいようになっているので、今でも気が付いていない不具合が多いと思われ。詐欺行為に近く悪質
5、イベントが単調、数ヶ月前にやった物の繰り返し。報酬が渋いのに課金はさせようとする
書いていたらキリがないが、人口が減っている為、回収しようと新ガチャ連発、インフレ状態、の下降一直線という感じです。
すぐに終了にはならないだろうが、あと1年もったらいい方かな。サービス終了時に後悔したくなければ、既存のユーザーは課金は控えた方がいいと思われ。たかがデータです。
恒例になってきた福袋で3万だすくらいなら風俗にでもいきなさい。
プレイ期間:1年以上2016/10/17
の な め☆さん
対戦ゲーなのでインフレしていくのは仕方ない面もあろうが、あまりにも酷過ぎる。
例を挙げると、9月半ばまで精々5億ダメージしか出なかったのが、
9月半ばのインフレカードで15億以上出るのが当たり前になり、
ついていけなくなった微課金からin率が下がってギルド崩壊。
排出率極悪のインフレカードを続々出していくので古参の課金者も潮時を感じて
離れていきつつある(かくいう私もその一人)というのがこのゲームの現状だ。
イベントは月に1回やるかやらないかで、
まずイベントとして純粋に面白くなく、しかも時間とアイテムを大量に溶かして得るものが圧倒的に少ないという参加者追い詰め仕様。
普段からしてバグを指摘されてもサイレント修正。というか指摘されても放置することが多い。
運営会社グリフォンにはユーザーを増やし留める意思も能力もなく、
(主にキャラとギルメンが)大好きだった私のアイドルうぉーずは、今や先のないサービスだ。
悔しく、悲しく、情けない限りだが私には何もできない。ユーザーが何か言ったところで、彼らが短期的な収益にとっての生産的な意見以外は受け入れることはないからだ。
(もっとも、そんな意見を言うプレイヤーがいるはずもないが)
上位ギルドの廃課金が買い支えて収益が黒字に留まる限りは運営していくんだろうが、
GvGなのに過疎る一方なので、新規で始めても楽しめないと思われる。
(運営は以前トーナメント戦を企画していたようだが、突然延期を言い渡し、その後3ヶ月経過しても何の音沙汰もない。すでにトーナメントなどできないレベルで過疎化が進行しているということではないだろうか)
プレイ期間:1年以上2016/10/16
上谷さん
ゲームシステムの難に関しては他の投稿者たちの意見と被る部分が多いので割愛
SSRはともかく、R・SRの濡れ場は金を掛けなくても見やすいとは思う
イラストの出来は初期は一貫して丁寧だったが、ここ最近アタリ・ハズレが目立つようになってきた(作画崩壊というほどでもないが体の描き方にクセのあるイラストレーターが混じっている)
個人的に問題に思うのは「100人のディーバ」の扱いについて
本作に出てくるキャラクターは現時点で100人を突破しており確かにキャラは豊富である
が、あまりにも出番が回ってこない干されキャラが多すぎる
いつもSSR(最上級レア)になるのは決まった面子ばかり
いつものお決まりの面子以外のキャラがSSRになることさえ珍しい状況だ
二ヶ月に一回ぐらいの頻度で新作SSRが出るキャラが目立つ反面、SSRが出たことのないキャラも割といるし、中にはSRにさえなれないキャラもいる
それどころか初期に実装されたアイドルでも低レアリティが1枚、2枚しか用意されていないキャラや、声や濡れ場が未だにないキャラクターまで少なからず存在している
100人を越す大所帯アイドルに完全な平等を求めるのは無理な注文とはいえ、あまりにも運営推されキャラと干されキャラの差がハッキリしすぎて良くない
干されキャラの中にも魅力的なキャラ、総選挙(人気投票)で健闘したキャラは何人も存在するが運営が気に入らなければ扱いは劇的に変わらない
運営の気まぐれでSSRが実装されたら超ラッキー程度に考えておいたほうがいい
逆に総選挙で順位が奮わなくてもなぜかSSRが出てるキャラ、扱いがいいキャラも何人も存在する
不人気という程ではないが運営一押しのとあるキャラクターAは総選挙予選22位にもかかわらず、予選7位~21位のキャラクター(いずれも予選敗退扱い)たちを押しのけ、意味不明かつ強引な後出し言い訳つきで、決戦投票枠に残った黒い経歴がある
現時点では「100人のディーバ」というより、活躍しているキャラクターを多めに見積もっても「二十数人のディーバと干されがちなその他」という印象
運営のお気に入りと自分のお気に入りが一致すれば、あるいは特に思い入れのないキャラクターがいなければ、濡れ場が豊富で楽しめるだろう
自分のお気に入りを育てるゲームではなく、運営のお気に入りを育てるゲームだと割り切ってしまうのも手
プレイ期間:1年以上2016/10/15
もんきちさん
まず、このゲームはレアガチャチケの入手がわりと簡単なので無課金でもそこそこ強くなれます。
また、1日1回のノーマルガチャSPがあるためにSRの入手は楽だし、高コスト、SSRが必ずしも使えるというわけでもなく、ある程度強くなればスキルのほうが重要になってくるので、後は手持ちのカードを組み合わせてうまくデッキを作れば、SRデッキでも活躍はできます。
また、このゲームメインのドリフェスも強いSSRばかり並べて勝手なことするユーザーよりも参戦率がそこそこでちゃんとアドバイスを聞いてくれる初心者のほうが喜ばれます。
ドリフェスで大ダメージ出したり相手を一気にダウンさせたときはスカッとします。
では、何で評価が低いか?
問題はドリフェスが重い。とにかく重い。ずっとロードが続いて動けない。
サービス開始当初からずっと改善されてない。ドリフェスがメインであるのに、これがまず致命的。
次に、イベントが作業プレイ過ぎるわりに報酬が渋過ぎる。
ものすごく時間掛けてクリックばかりさせられてポイント貯めてももらえる報酬がショボイ。
そのくせ、ガチャの更新頻度が頻繁に行われて、すでにガチャで儲けることしか頭に無いんじゃないかってくらいガチャに力を入れている。
そして最大の問題が運営がユーザーに耳を傾けない。
少なくともシステム周りの改善くらいずっと言われ続けてるんだから何故やらないのかわからない。できるの?できないの?できるけどやらないの?
それに、同じカード4枚ないと覚醒できないのなら、もっと入手手段を増やすためにトレードガチャ常設でもいいのではないか?
もっとイベントに工夫や力を入れてもいいのではないか?
やってることがガチャ集金しか見えてないように思えます。
このゲーム、どんどんプロが崩壊していき、古参ユーザーがどんどん引退しています。
ドリフェスはチーム数、アクティブユーザーが増えないと面白くないに決まってるんだから、そっちのほうを頑張るべきで、ガチャの集金なんぞユーザー数とアクティブ数が増えれば勝手に付いてくるものだと思うのだが違うのか?
プレイ期間:1年以上2016/10/11
悪徳企業のゲームさん
課金者しか楽しめない。無課金、微課金は寄生扱いされるゲームです。
強いカードはもちろん課金でしか出ません。
微課金では弱いSSRをだして、強いSSRは最後の方の重課金をしないと出ません。
そして、運営はユーザーの所持しているSSRを把握しており、強化済のもういらないSSRを重複させて出して、「SSR2%だしてるでしょ。」というスタンスです。その2%の表示も嘘です。
1年以上続いている事もあり、新規で始めて重課金をしても上記の理由と過去イベントでの報酬等の差で追いつく事はできません。寄生扱いされて辞めるのがオチなので、別のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
げーまーさん
長々と書いても読む人が疲れるので分かりやすく
他人とのコミュをとるには良い。(入るプロダクションによって)
まず絵は綺麗だった。今は手抜き。
強くなるなら重課金必須。(50万くらい?)
ガチャSSR2%とあるが、2%ない。(裏で露骨に操作されている)
ブラゲなのに重い時が良く有る(娯楽でストレスが溜まる)
結論はこれから落ちていくゲームなので新規で始めるには向かない
プレイ期間:半年2016/09/22
フェンさん
わずか数日のプレイで評価をつけるのもどうかと思いますが、何かの参考になればと。
まず良い所。
・女の子が割とかわいい(白神七瀬ちゃんに惚れました。越前さやかちゃんもかわいい)
・思ったよりもエロい
・課金しなくてもそれなりに楽しめる
この3つは評価したいところです。
次に悪い所
・クエストマップが少なすぎる(通常7つ+曜日マップ)
・しかも敵がいつも同じ(1つのマップにつき、敵は2種類のみ)
・バトルも観ていてつまらない
つまり、延々同じマップで同じ敵と戦い続けるんですよね。これが辛くて。
他の方のプレイを見ますと、同じ敵を500回も600回も倒してたりするんですよ……。
悪い所の続きです
・クリックゲーだが、画面を見ていないといけない時間が長い(拘束時間が長い)
・ユーザーインターフェイスが最悪(一度ページを離れると、ソート機能が無効になるなど)
ということで、『同じマップをひたすら回って同じ敵とひたすら戦い続ける作業を、延々とこなす』のが大丈夫なら、面白いかもしれません。
キャラはかわいいしHシーンも良いので、いろんなキャラを育てたい……育てたいんですけど、肝心の育成(同じ敵と同じマップで 略)が辛すぎるので、
もうあと数日で撤退すると思います。
プレイ期間:1週間未満2016/07/29
糞ゲーさん
このゲームの個別仕様でこのゲームの課金額が月10万円以上するとアラートが来る
つまりそういうゲーム、月10万も入れれないような微課金はお呼びじゃないってゲームです
ちなみに廃課金でもどうしようもないカードもありますが(愛プロ一本木とか)
ハーレムは立ち絵の超絶劣化
頼みの立ち絵も絵師が妊娠の為崩壊
イベントはクリックするだけのゲーム性皆無なのに超絶張り付き周回仕様
日々追加される壊れ課金カード
グリーかどっかにも展開するらしくその為の火消しバイトが沸いていますが
まぁやってみればわかるってことだね
SRがほかのゲームより出やすいとは書いてありますがこのゲームはSRSSRよりもスキルが全て
はじめは錯覚しますが強スキルを持っていないSRSSRなどただの餌、そしてカード排出率は個別設定で当然強スキルカードは低確率です
ニート並みの自由時間がありお金を捨てる場所を探してる人なんかはオススメです
プレイ期間:1年以上2016/07/27
ねこじゃらしさん
dmmブラゲー特有の利便性を全く考慮しない姿勢にはうんざりする。
女の子のカード集めて対戦はもはやワンパターンだし特筆するものがない。
本編ゲームまで同じ広告を毎日イベントの数だけクリックするとか何も考えていない
集金仕様はもはや嫌がらせ。
一方でユーザー還元はしている方だと思う。
レアチケットによる高レアカードは手に入りやすい方のゲームです。
SSR50%、SSR30%等のレアチケット等を入手する機会があります。
ゲームとしては面白くないが、カードコレクションとしては良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
光明館銀行13代目頭首さん
タイトルが変な感じになってしまったが、タイトルの通りだ。
「ガチャの出現率が悪い」だの「運営がクソ」だのわめいているユーザーが多くてあきれる。
「運営がクソ」なのはわからなくもないが、それだけで評価が1(もしくは2)になるものだろうか。こういうレビューというものは良いところ悪いところ書いて総合的に判断するものなのだぞ?悪いことだけ書くのは違うのでは?
このゲームで「出現率が悪い」と思うのは当たり前かもしれないが、2%の提供率はこの手のゲームでは最高水準である。おそらく、これ以上提供率が増加したら、ゲーム自体成り立たないことは子供でもわかるだろう。
さて、評価4の理由だが、このゲームのフォトグラフィックが素晴らしいという点である。7人中6人が4.5以上の評価をした。
ガチャやクエストも充実していて面白いのだが、周りが明らかに「つまらない」と言っているイベントを改善せず、むしろ課金化を進めているところが最も問題である。運営に関しては、7人中4人が1.5以下、残り3人も2.0以下の低い評価となった。
評価経緯
フォトグラフィック: A4.8 B4.6 C4.7 D4.7 E4.4 F4.8 G4.7 (4.70)
ガチャ: A4.1 B4.6 C4.3 D4.5 E4.2 F4.5 G4.2 (4.34)
ストーリー: A4.0 B3.9 C4.2 D4.1 E4.2 F4.1 G4.0 (4.08)
イベント: A3.2 B2.7 C3.0 D3.1 E3.2 F3.2 G3.1 (3.12)
運営: A1.3 B1.4 C1.2 D1.7 E1.6 F1.0 G1.8 (1.44)
合計:17.68/25.00 (70.72%)
評価:4
評価表
5:90%~ 4:70%~89% 3:40%~69% 2:15%~39% 1:0%~14%
プレイ期間:1年以上2016/07/25
ろずさん
ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。
評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。
ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。
結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。
しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。
現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。
その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。
ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。
今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
Jさん
他のコメント読めば判るけど、大規模対人戦なんで、
負けるとコミュや会議室で荒らす奴が多い事w(最初はサイコが多くて酷かったな~)
運Aが酷いとか言うけど、もっと酷い課金圧のゲームは幾らでもあるし、
現在では微課金でも重課金者を圧倒できるので、言う程バランスも悪くない。
<良い点>
・対人戦のフェスが楽しい(私はそれだけでやっているようなもの)
・キャラの立ち絵は、ま~一流と言って問題ない(立ち絵だけね^^;)
・やり方さえわかれば課金しないでもフェスは継続できる(クエPの話)
・他のゲームより無課金でSSR引きやすい(むしろ私はこのレアチケでばっかり引いてる)
・課金キャラを並べても育てないと使えないので、無課金や微課金でも重課金者を圧倒できる(重課金者が頑張っているならそれは勝てないからw)
・他の人と協力して戦っている感が他のどのゲームよりある
(引退言ってたのに帰ってくる人もいるんだよ?)
・SSRの上にURがあるが、する意味は別にないので1枚あればフェスで頑張れる
(私はそのタイプ)
・ゲーマー心がくすぐられる※難しいという事
(最初は重課金だけで俺つえ~出来たのが、いまでは不可能ですしねw)
<悪い点>
・LIVEバトルが面倒この上ない(マスター以上は1日1回は本気出さないと降格する)
・接続のtimeoutが早いのですぐみわ子る(この辺が判ってない人が多いのですぐ荒れる)
これはプレーヤーのマクロ使いが蔓延った運営の対応と推測
※私もクレーム入れた事ある
・ハーレムがゴミ(ほんと立ち絵だけ)※むしろ無くせとw
・毎日2回30分のフェスなんで、他ゲーとの併用が困難
・既に上位プロと下位プロの格差が酷いので、軋轢の原因となっている。
※対人戦なんで、止む無しな気もする
・半端なく疲れる
なお、当プロには今年から始めてマスターの私以上に頑張っている人が居ますので、
今から云々は間違い(やる気の問題)
コミュで荒らしている人ほど、フェスで対峙してもやたら弱く(総パフォはだけは高い)て
動き方とタイミング、育成方針とユニットの組み方、調子や他のプロメンの動きを読んで
むしろ、指示で合わせるなど、戦略性・戦術性はかなりあるゲームです。
荒らすのは対人戦の常。
そして、真面目にやってるときついゲームなんで引退するのもやむなしでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/25
補足さん
友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
では友情Pの貯め方
【ドリフェスでの稼ぎ】
ドリフェスの勝利報酬で1000P
ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね
んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります
【ドリフェス以外での稼ぎ】
通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
(スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります
期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります
私は正確なデータを示しただけです
やりますか?やりませんか?私は無理でした^^
プレイ期間:1年以上2016/06/06
なさりあさん
無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。
★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。
・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)
・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)
★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)
・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。
・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。
無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。
プレイ期間:半年2016/06/01
今日引退さん
ここに低評価を書きこんでる人が沢山いますよね?
ですがその人たちは総じて長文が多いです、彼らはよくいるアンチではなく被害者
ただ叩きたいだけなら普通は短文でいいのですが書いてるうちに筆が止まらなくなってしまう
何故なら
メンバーとの交流
強敵とのフェス戦
作戦がうまくいった時の達成感などなど・・・
皆1度は楽しい思いをしたからです
ですがそれら全より最近の運営の与え続ける苦痛なイベント等が大きく
結果、最近の引退祭りに踏み切らせる要因となっています
見送る方もまたゲーム再開したらよろしくなんて言える空気じゃない
もう二度と戻ってこないの分かってるから
さようならと伝えるしかない残った人の気持ちわかるか運営よ!
見てるんだろ?運営
ゲーム内のランキングにとどまらずここでも下手な工作うんざりなんだよ
ゲームは楽しかったけどもう私もこのゲームと株式会社グリフォンのゲームは一切触らないから
プレイ期間:半年2016/04/02
約半年間の苦痛さん
下記で書きますがまず始めに、無課金で始めようとする方には絶対にお勧めしません
ガチャの更新が早く、使えるアイドルを引こうと思えば10万単位の現金を用意しないと話になりません
最初は他と比べてカード絵が素晴らしいと思うかもしれませんが最近は徐々に手を抜き始めてきて、このゲームで唯一評価できる絵の素晴らしさはもう既に無くなりました
イベントもノーマルクエストをやってればいつでも手に入るようなアイテムをドヤ顔で配り、ユーザーが楽しめるイベントはほぼ皆無、というよりもイベントなんて無いと言っても過言ではありません
数ヶ月に一度愛プロというイベントがありますがこれは平日も休日も関係なく毎日PCやスマホに何時間も貼り付ける人向けのイベントで、さらにそこまでしてもイベントの目玉景品は貰えないまま終了という事がほぼ99%で起きるというとんでもないイベントです
最初に無課金の人にはオススメしないと言った理由は、このゲームの1番の醍醐味であるドリフェス
これは26人対26人でプレイヤー同士が戦うお祭りのような要素です、このドリフェスにも前衛と後衛という役割分担があり、主に前に出てガンガン相手を倒す人をアタッカー、後ろで相手のステータスを下げ大型のデバフを撃ち前にいる人の攻撃補助をしたり前衛のステータスを大きく引き上げるのがヒーラーといいます
が、無課金者の人の仕事はというと、ほぼ後ろに下がってエール(応援)ボタンを連打するだけで、攻撃をしようとフロントに出てスキルを撃ったりすると邪魔者扱いされ、酷い時には怒られます
これに月に一度のdivaグランプリという上記で説明したドリフェスの大きな大会があるのですがギルド全体で勝ちを狙いに行く上に参加者の人数で勝ち負けが決まる程の参加人数依存な仕様もあり、この時はさらに応援(連打)させる為に無課金メンバーでも参加しないと気まずい空気がギルド中に充満します
そんな感じでつまらなくなって来た時に丁度タイミングよくガチャの更新でさらに高額な課金をしないと手に入らない必須アイドルが追加されメンタルにとどめをさされて辞めていくというのがこのゲームの基本的な流れです
ですが課金者は楽しめてるのかというと、そうでもありません、2%という超低確率な確率のSSRですが、ここからさらに初期の使えないSSRを徹底的に出やすくしているためSSRを引いた人は当たり前のように使うはずもなく2%の確率でゴミを大量に余らせます
そこで実装されたトレードガチャという救済策、これは月に1〜2回深夜の時間限定の3回限り4枚以上集め終わったSSRカードを2枚餌にして回すガチャです、ここで運良く立ち会えてトレード出来た人はさらに4枚揃ってない次に弱いSSRのカードを貰います
上記でおわかりいただけたと思いますが使えるカードを出そうとするには必死で働いて手に入れたお金をほぼ全部使ってやっと手に入るかどうかです
これが月に何度も過度なインフレと共に繰り返されます、お金が欲しくてたまらない運営に大量に募金してあげてもいいかなという人にはオススメ出来るゲームです
プレイ期間:半年2016/04/02
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