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少女とドラゴン

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1.54310 件

★5
14
★4
19
★3
14
★2
27
★1
236

総合276

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

少女とドラゴンの読者のレビュー評価一覧!

101120件/310件中

Youは何しにPlayStationへ?

バナナウーマンさん

ユニオンでマッタリと方針をわざわざ設定する仕様であるのにユニオンバトルの組み合わせがマッタリの定員割れSランクユニオンに対して満員のガチユニオンSSランクを3組でバトルさせる本当に無能開発する運営。
こんな組み合わせが何度も何度もある。
楽しく遊ばせる気がゼロ。

ノーマルガチャがゴミ。
ノーマルガチャだからこその大当たりでやったぁ!というおまけ要素すらケチる。
ワクワク感を演出するというサービス精神は勿論持っていない、ガチャに限った事ではないけども。
★5確定の演出でもフレアちゃんが確定ではなくゴミ素材が出る馬鹿馬鹿しさ。
本当に楽しませる気がゼロ。

他のレビューにある事も含め、開発が下手すぎる。
そして書かれている事はご意見ご要望でユーザーから指摘されて運営は知っているのだし、もう5年目なんだから無能運営と呼ぶしかなくなるのです。

プレイ期間:1年以上2020/06/13

どんだけユーザー舐めてる会社だよ

プレステ版ユーザーさん

デイリーガチャのクリスタルにしてもエステル行商のデイリー商品にしても午前中にしかログインできないユーザーを何だと思っているのか?
これほどクズな運営は本当に珍しい。

まぁガチャしても同じユニットばっかり当たる事が多いし、古いユニットなのに潜在開放にまだ登場させてないのか!なユニットがなぜか何体も当たる。
運が悪いで済めばいいが、じゃあどんだけ運が悪いんだよと自分にツッコミ入れないとな。

新しい幻獣は期間イベントと同列な扱いですか?
新しい幻獣なんてクリアできる人を選ぶのに新規やまだクリアできない人はつまらない1週間になると運営や開発は想像力無いの?

なにかしら全員が参加可能な期間イベントするという考えは無いわけ?
あんたら1週間どんな仕事してんの?
来週のイベント考える時間もないくらい何してんの?
イベントするからゲームは楽しいんだよ!
このゲームは隔週でイベントやるってんならそれでもかまわない、しかし、なら初心者から中級者がつまらない1週間にならないようなゲームにしてくれないとログインボーナス受け取るだけのゲームだよ。でもって、午前中インユーザーは更に損させられるって本当にやる気削ぐの上手いな~。

プレイ期間:1年以上2020/06/02

列伝と栞だけは★4.5

また再起動!え?またさん

メダル交換にBGMを追加。
メダル交換に追加してほしいのはそれではないんですけど。
確かに良いBGMだと思います、しかし音飛びするし、腹立つ仕様で音楽などどうでもよくなるのでBGMはドロップする仕様でいい。

部隊編成で同一名ユニットは1体、という設定にしていないのか?
このゲームの戦闘システムで素早い、或いは先制でチート級能力やスキルを最大4体組み込めばどうなるのかまさか想像できないのではないはず。
結局課金絡みになるのでしょうがゲームとしては最低評価にするしかないのですよ。なぜならそんなゲームに楽しさなど少なくとも私は感じない。

マイナスハピネスっていう発想がもう終わっている。
しかもエステルちゃんからしか買えないとか本当にバカすぎる。

ゲームを良くしようとしている感じはなんとなくあるけれど本来してあるであろうシステムをやって導入したのか、とか遅い。
そしてこのゲーム環境では駄目。少なくとも各項目に瞬時に移動、選んだ項目を瞬時に表示くらいは当然でなくては。
その代わりゲーム起動に多少時間かかってもかまわないし戦闘前の読み込み、あくまで戦闘[前]に多少時間かかってもかまわないから強化や売却などに時間を費やさせられるのは勘弁してほしい。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

終わりが近いのは確定

流石につまんねーわwさん

先制ファランクスって何?w
流石に頭悪すぎ、使い手を選ぶとか言ってる奴もいるけどユニバトで出てきたらクソでしょw 使い手もクソもない
調整下手過ぎてやる気出ないし、重いし、何回も落ちるし
復帰→辞め→復帰→.....永遠と繰り返してるけど
色々改善されるどころか悪くなってないか? 重いとか頻繁に落ちるを除いても
始めにも書いたけどクソみたいな能力で出すのは止めようよ、、 流石に、、、
相変わらず新規限定のユニットは課金のみだし、また課金限ねって予想出来るの止めて欲しいわ
やる気は失せるっていうか、元からやる気無いわw
重い、落ちるは終了するまで無くなりそうなので細かく書くまでもない

プレイ期間:1週間未満2020/05/25

愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。

ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。

デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。

イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。

社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。

期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。

色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。

★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。

ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。

いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?

いつになれば・・・・・

プレイ期間:1年以上2020/05/22

先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!先制ファランクス最高!

プレイ期間:1週間未満2020/05/21

デイリーでユニット強化しようとしてフリーズ。
モチベーション駄々下がりで再起動する気ももう無い。こんなのが週に何度も繰り返されるのにシステム改善よりガチャ更新しかしない。これに課金するなどあり得ないと思うけども。
ユーザーの意見は無視に等しい。企画力無しの無能陣なのにユーザーの意見まで無視ではお先真っ暗。
戦国修羅ソウルも運営最悪だったのに学習しないのね。

オーブを有償、無償に別ける必要などなかったんですよ。って数年前にすでに要望したけどね。
区別するからクソゲー感が更にパワーアップするんですよ。
ガチャしてみてから課金につながる事もあるのに。
というかガチャも魅力無いんですよ。このゲームのガチャするくらいならあのゲームのガチャしようってなる。万単位つかうなら新作ゲーム買うよ。フリーズしないゲームを。
まぁ課金限定ユニットというつまらないシステムを未だにやり続けるような運営には期待してもムダですが。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

本家と差別化するためのコンテンツであるデュエルがひど過ぎる。オート操作でpvpをするため無敵パはカグツチなどの確定打消しを使うかラプラスパでクラリーチェを使う、先制打消しを使う等のキャラ限、お祈りゲーというくそ使用。闘技場も歴将戦が無く完全に本家の劣化版である。じゃあソロゲーの面はどうかというと、クエストは日替わり、ランク上げも経験値2倍よりap半分にするという謎仕様。そして何より難があるのは運営である。多段他傷というスキルの使用が間違っていた時も、問い合わせたのに返信無し、修正なし・・また鬼畜クエストの割には必須キャラが課金限定ということも…詫び石も配布はほぼしないし、良いところで回復薬1個から三つ。ゴールデンウィークには自粛期間なのに6弾もある課金限定ガチャで課金煽りをするという始末。(ちなみにやりこみクエストやイベントも開催無し。)しまいには運営からの自粛応援サービスで回復薬を一つ配布という領主を馬鹿に仕切った態度。これじゃあコンテンツも衰退していく一方である。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

PCでも本家のクリプトラクトを遊べるようになったので、PSやSwitchからでしか遊べないのでなければ、わざわざブラウザ版で始める必要は無いように思うよ。
タイトル通り、起動時のロード時間で下手したらカップ麺できちゃうレベル。
それに少ドラのオリジナルコンテンツなんて、現状は劣化闘技場のデュエルだけ。
運営もやる気なさそうだしね、一部の信者は努力してるって言うけど結果出せてないなら意味ないでしょ、金銭絡んでるんだからね。
それでもPC(ブラウザ版)で課金前提で始めたい奇特な方は、Flash終了対応を待ってからの方がよさそうかな、
Flash終了でサービス終了しないと運営は宣言したけど、それまでにサービス終了しないとも言ってないしね。
今回のコロナ禍で運営の経営状況が悪いからサービス継続が難しいとか適当に理由付けやすそうでしょうし。

プレイ期間:1年以上2020/05/07

ゲームをはじめるを押してからゲーム本編にログインできるまでの長い読み込み、数分待たされる。
ユニット項目で色々整理するだけでもかなり時間を読み込みで持ってかれる。
これだけでもゲームの評価は減点でしょう。

ゴールデンウィークだというのにログインボーナスの設定すらしていない。
クソゲーかどうか以前に三流の運営会社です。少なくともユーザーを大切にしない会社には間違いない。

オンラインゲームでオンラインIDを変更しても対応していないというなんともふざけた会社に課金する価値はない。
こういうやるべき事もせずガチャ更新はどのゲームより活発。これに疑問無いならじゃんじゃん課金してあげるといいね。

プレイ期間:1年以上2020/05/04

プログラムしてみろ!だのアプリ作ってみろ!だのたまにいるけど、作ってどうなる?ここには少女とドラゴンの評価しか必要とされないんだけど。

ゲーム作るのは難しいのだからやってみろと言いたいとして、ゲーム運営会社とは職業でありそれが仕事内容だろう。素人アプリと比べられる彼らがかわいそうだよ。
そもそもゲームユーザー相手に制作過程について語られてもそれ何の価値がある?
彼らが世に送り出した製品を評価するのは常識ですよ。
それに制作過程が大変なのはゲームに限らずどんな職業でも大変なのです。あなた仕事してない方ですか?

只のユーザーがアプリ開発してもそれは別のゲームですよ。そんな事しても少女とドラゴンの評価もゲーム内容も変わらんですよ。

今だとPS4にはFFのリメイクやバイオ、同じ無料ゲームならウォーゾーンやガンダムバトオペ2あるよね、読み込み速いしエラーやフリーズしないよね同じPS4ゲームなのに。
どこがクソゲー?ってちゃんと今までのレビューに理由書いてあるよ。
明らかにロード遅いよこれ。遅いと思わないならそれはあなたが他のゲームしてなさすぎ。

このゲームもサービス開始時よりはマトモになってますよ、当たり前ですが。
しかし移管4周年ですよ。神ゲーだと思う人なら評価等にに腹立つのだろうけどロード遅いのは事実だし文句つけられてもな~。

プレイ期間:1年以上2020/04/18

初心者には★5で部隊編成できる数をプレゼントくらいしてユーザーを獲得する姿勢はみせてほしい。が、プレステ4ユーザーだとこんなゲーム環境ではしんどい。暇をもて余しているなら別だけど。

確定で1体ユニットよりユニット選択できるほうが確実に魅力的だし、後々この初心者キャンペーンがケチい事実を理解したら課金などする気にはならないと思うけど。

初心者対象に帝具6倍とか必要?いきなり五帝するの?しかも期間1週間で?
もっと他にオーブ稼げるキャンペーンのほうが楽しいだろうし、チュートリアルで50連できるオーブ貰えても100連、それも超の付くガチャで1体も★5出ないのも珍しくないんですから初心者にくらいサービス精神発揮できないんですかね。

プレイ期間:1年以上2020/04/16

まず始めに私はこのゲームを始めて一ヶ月とちょっとしかたってませんが、グラフィック、キャラデザ、音楽どれもとても良いものばかりです。ただ…最近になって感じ始めたのですが…無償ガチャの☆5の出る確率が低い…私みたいに無課金でやってるとユニオンの人達にいつも迷惑をかける事になってしまうんですよね…詳しく言うと、ユニオンの相手チームや闘技場の相手が課金または物凄い強運の人だとボコボコにされてしまいます…さらに相手が所謂強キャラだとますます勝てません…「じゃあ強いキャラを手に入れたら良いじゃない?」と言う意見もあるかもしれませんが…無課金で出来るレアガチャでは☆5を手に入れるのは至難の技です、また召喚祭…今だと樹リズが手に入るレアガチャをしていますが…正直な所当たる気がしません…先日私は☆5が当たりましたが、☆5でもハズレの光ミゲルバッハでした…この様にほぼ良いキャラは手に入りません…なので先述したイベントではボコボコにされてしまいます…せめて五帝がもう少し手に入り易ければ違うかもしれませんが…あとロードが長いのと最近エラーが多い事ですね…運営の方もしこのレビューをみているのであれば改善お願いします…あと本家みたいにメモリークエスト、特に小悪魔育成日記(最後のクエで確定ルメリア報酬)実装してほしいです。

プレイ期間:1ヶ月2020/04/15

なんでクソゲーなの???

お前ら何様?さん

お前らゲームをつくっている方の気持ちしらないの???
何日何ヵ月とかけて一つのアプリを作ってるんだよ?
その苦労を知らずにロードが長いだのガシャが糞だのよくいってられるよね
クソゲーだといった人一つアプリ作ってみ?
めっちゃ苦労するから
その苦労して作った作品をクソゲーだのと言われるんだよ?
運営を批判することはちゃんと考えてから投稿しろよ 雑魚が

プレイ期間:1週間未満2020/04/12

戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。

金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。

起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。

PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?

楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。

プレイ期間:1年以上2020/04/04

プレイする価値無し

ざざむさん

新規応援キャンペーンしてたのでプレイ開始、50連出来る石貰ってもガチャが渋すぎて星5なし。
ガチャキャラなくても、無課金キャラでもそこそこ攻略できるとか言われても、無課金キャラを育成してまでプレイしたいとは思えませんでした。
ストーリーとか列伝はシナリオがいいので、スマホ・PCあるなら本家のクリプトラクトをプレイした方がよっぽどいいと思いました。
つまり、今から始める価値無し。

プレイ期間:1ヶ月2020/03/31

何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。

スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。

運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。

各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

本当にやるコンテンツがなくなってつまらないが加速する。

レビューにドクロ付ける人達ってアルバイトですか♪
本当に満足しているなら君たちにクソゲー&クソ運営はこの世に存在しないんだろうな~♪うらやましいよ。

何年間も継続するゲームなら大型アップデートでユーザーの心を掴むのがセオリーだと私は思うが運営さんは今あるコンテンツで4年飽きないとでも思ったかい?

10連ガチャオーブ0なら嬉しいだろって?
記念ならケチケチするなとしかユーザーは思わないでしょう。
なぜなら★4貰えてどうするよ?部隊に組み込み即死部隊で何するよ?進化の先が無いのに強化して何になる?魅力的な交換ユニット増やしもしないくせに交換ポイントが貯まりに貯まるつまらなさ。
★4だってちゃんと開発しさえすれば魅力的な存在になるのに何もしない開発スタッフにはもうね。

ゲーム運営に関して考え方がおかしいんですよ。
金儲けは大事、しかしユーザーを大切にしないならユーザーも馬鹿じゃないんだから課金するゲームから除外して無料で遊ぶか辞めるよね。

新作ゲームやセールを何本も買える金額をユニット1体にはつぎ込む価値ありますか?
プレステ4で数万円で新作数本遊ぶ楽しさと少女とドラゴンに課金。どちらが正解かという問題ではないのですよ。プレステ4のスペックで快適かつ楽しい時間を過ごせるような開発してくれてますか?と問いたいのです。

ケチ、マンネリ、エラー多発、長ロード多発、システム古い等々、こんなゲーム環境を4年ほったらかして課金してもらおうなんて片腹痛いよユーザー馬鹿にするのも大概にせいよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/07

四年もやって未だに記念ガチャが確定ガチャでなく限定ユニットは出ませんだとさ。

そういうケチる場面の判断も出来ない無能運営をもう四年、すでに期待とかとっくにしてないがユーザーの心を理解しようともせず、金、金、金しか追及しないゲームというか運営会社に辟易する。

記念だろ?言葉の意味はお祝い事だぜ?★4貰えて嬉しいか?そこまでユーザーにくれてやるのが惜しいか?
まぁ四年やってこれでは暖簾に腕押しか。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

キャンペーンガチャ「15」回以内に○○○○(ユニット名)確定。で、○○○○の排出確率「1」%、その他「99」%。

えげつない設定ですよ。
私だったらもし15回目でやっとこ当たった場合、テレビ画面潰してますよw
なぜ15回以内なのか?数回以内ですよ笑ってられるハズレ回数は。
ただのデータでしかなく、実物、実体のない商品でサービス終了されたら幻と消えるのにプレステ4pro本体買える値段と釣り合うのですかね?

それにユニット手に入れても期間イベントはマンネリ。常設イベントなどとっくにクリア済、待てど暮らせどコンテンツが増えないからね。

回数や確率に違和感なく買うユーザーが沢山いるならスッゴいね!
その売り上げでプレステのスペックを存分に活用して余すことなく遊べるゲーム開発してくださいね~♪

プレイ期間:1年以上2020/02/21

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