WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.801662レビュー

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総合 474 位

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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!

  • 勝敗=抽選確率のカラクリを知ってしまうと....

    名無しさん(半年プレイ)

    【アカウント①】
    スキル値7の拡張フル開発、消耗品フル装備

    【アカウント②】
    スキル値0、拡張無し、消耗品無し、迷彩無し

    ↑↑↑
    この様に2つの装備品、レベルの異なったアカウントを2つ以上用意して、tier1の同じ車両を連続で乗ってみて下さい。

    数万戦の戦歴のレベルMAXのアカウントがtier1で連敗するのに対し、戦闘数0、装備品無しのアカウントが連勝します。
    もちろんtier1でも敵にはベテランも居れば、リロールもいますがそれは毎回では無いし、戦闘後に戦歴を見れば一目瞭然です。

    つまり、私がこのゲームをやった感想は
    車両の性能、スキル値、装備品、迷彩そしてプレーヤーのゲーム慣れや、実力はまったく関係無いと言うことです。
    一戦毎に戦場にはユーザーとBOTが混ぜられており、ユーザーの勝ち数をコントロールしているのだと思います。
    乱数とBOTの難易度を可変して勝者をマッチングしたユーザーの中からランダムに抽選しているのだと思います。

    勝敗が確率で当たる様なものですね。連敗したのは個人の腕や味方の戦略が原因ではなく、その時間の抽選確率の問題と言うことです。

    抽選確率は周期的に上下しますので連勝も連敗もあれば2勝3敗くらいの比率をループする事もあります。しかし課金直後から一定期間は抽選確率が高いのは言うまでもありません。勝ちチームでの高乱数とBOTの高設定によって気持ち良い戦闘となります。
    自分が上手くなったり下手に感じたりするのはこれが原因と思われます。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/02

  • 実力の要らない楽しいゲーム

    独身貧乏さん(1年以上プレイ)

    負けやすく構成されたチームは
    マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
    組み入れられています。
    勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
    組み入れられています。

    熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
    凄く分かりやすい状態になっています。
    現状では簡単でシンプルなゲームになっており
    特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
    仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
    戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
    なっていますので課金する事により楽しめます。

    現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
    矛盾している事が大変良く分かりますが
    しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

    ◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
    運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
    意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
    スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
    略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

    ☆マイナス補正での現象
    (非課金、軽課金、中課金に対象)

    命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
    弾かれる (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)
    視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
    隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
    交戦中の敵が消え敵からは攻撃される(負けチーム確定)
    敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
    敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
    攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
    敵から受ける攻撃HPが大きい
    有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
    通信機能が極端に低下(非課金対象)
    敵が有利になる地形の矛盾する勾配
    占領時のカウントのタイムが異なる
    遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
    勝ちチームとは格差が酷い敗戦
    Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
    チーム内では95%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)

    これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

    ◎プラス補正(主に重課金優遇)

    運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
    搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

    ☆プラス補正での現象
    マイナス補正の正反対な現象が起き特に
    最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
    又は連続で速射出来き敵が何処にいるか把握している
    運営の速射が出来るBOT自走砲の砲弾や
    異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
    戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
    重課金者に良く待遇される、
    とても喜ばれる補正システムです。

    このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
    勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
    必ず負け越すように試合をループさせます。

    常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
    高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
    このゲームはデタラメに作られていて公平などと言った倫理がありませんが
    実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

    システムが矛盾していると感じたら即、
    やめた方がよろしいでしょう。
    このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
    勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
    逆に負け続けるとレビューで金の無い頭の悪いアンチが
    同じような悪態コメントを書き込み続ける
    中毒症状が出ますので(笑)

    疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
    あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
    勘違いしてはなりません
    このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
    だから課金すれば☆5を付けれるのです。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/01

  • リリース終了寸前の回収期に入った様に思えます。

    あさん(1年以上プレイ)

    これはTPSではなくアクションゲームらしいです。

    ・年々長くなるマッチング時間
    もう人がいません。WOTと言えば適当マッチングで押した瞬間開始できたのに

    ・毎回同じイベント
    いつも安定の勝利せよ、ダメージを与えよと他のゲームのデイリー並みのイベントしかありません。

    ・アップデートは車両の弱体化
    すでに終了回収モードに入っており課金戦車を購入させるアップデートしかありません

    韓国サーバと同じように別サーバへ統合後、サポートも無くなるでしょう

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/30

  • 面白さ倍増になりました(笑)

    IT不動産屋さん(1年以上プレイ)

    今回は重課金に対してかなり都合の良いアップデートなり
    10メートル先の敵にも視認出来無い仕様に
    なっているで面白さ倍増になりました。

    早々に勝ち負けが分かるゲームでした
    勝つ時は爽快に勝たせて頂き
    負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
    この極端な勝敗の延々とループなのですが
    それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
    悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
    確率で強弱モードを決めているようです。
    そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
    パチンコのように面白い訳です。
    まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
    このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)

    同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
    無課金戦車を気持ち良く大破できます。
    特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
    戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。

    運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
    味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
    その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
    所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
    即座に決断できます。

    体験して思う事はそれほど実力がなくても勝敗には
    殆ど関係ありません。
    重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
    課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
    策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
    無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

    結論
    八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
    負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
    システムが喜ばれます。
    金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
    運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
    真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

    全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
    消費するような仕組みには注意が必要ですが
    それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
    非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
    お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/30

  • No1。クソゲに認定

    SSDの無駄使いださん(3ヶ月プレイ)

    これはTPSではなくアクションゲームらしいです。

    ・年々長くなるマッチング時間
    もう人がいません。WOTと言えば適当マッチングで押した瞬間開始できたのに

    ・毎回同じイベント
    いつも安定の勝利せよ、ダメージを与えよと他のゲームのデイリー並みのイベントしかありません。

    ・アップデートは車両の弱体化
    すでに終了回収モードに入っており課金戦車を購入させるアップデートしかありません

    韓国サーバと同じように別サーバへ統合後、サポートも無くなるでしょう

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/30

  • とても楽しいゲームです。

    横浜頑張れさん(プレイ)

    運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
    マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
    重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
    負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
    勝てない車両はずっと勝てない
    この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
    勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
    上がっても又下げてくれます(笑)
    勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。

    運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
    スタート直後から安心してゲームを楽しめます。

    そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
    負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
    チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
    したがって水没したあり即自滅する事が最大の策かもです。

    勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
    全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
    敵の攻撃など諸戸もせず
    ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

    又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
    安心してゲームを楽しめます。
    もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
    ありますので、非常に楽に勝てます。

    又は常に乗り換えてプレミアム戦車を購入して非課金者と
    圧倒的な戦力の違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。

    重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
    格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。

    重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
    プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
    他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
    迷惑がかかっている可能性が大なので
    即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/30

  • 糞に穢れたバベルの塔

    純永久凍土さん(1年以上プレイ)

    結論
    控えめに言っても下駄をはかせて上げ底しても糞。金太郎あめのごとくどこを切ってもうんこ。

    ・ ゲーム概要
    15vs15で数々の種類がある戦車を動かして敵を全滅、または陣地を占領すれば勝ちという内容。ただそれだけのはずなのであるが・・・

    ・良い点
    一応上げるとモデリング。ただそれだけ。

    ・ ゲームバランスが最悪
    このゲームにはTierと呼ばれる戦車階級が存在する。
    Tierは1から10まであり、戦闘能力比は1

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/29

  • 勝敗のカラクリを知ってしまうと......

    名無しさん(半年プレイ)

    【アカウント①】
    スキル値7の拡張フル開発、消耗品フル装備

    【アカウント②】
    スキル値0、拡張無し、消耗品無し、迷彩無し

    ↑↑↑
    この様に2つの装備品、レベルの異なったアカウントを2つ以上用意して、tier1の同じ車両を連続で乗ってみて下さい。

    数万戦の戦歴のレベルMAXのアカウントがtier1で連敗するのに対し、戦闘数0、装備品無しのアカウントが連勝します。
    もちろんtier1でも敵にはベテランも居れば、リロールもいますがそれは毎回では無いし、戦闘後に戦歴を見れば一目瞭然です。

    つまり、私がこのゲームをやった感想は
    車両の性能、スキル値、装備品、迷彩そしてプレーヤーのゲーム慣れや、実力はまったく関係無いと言うことです。
    一戦毎に戦場にはユーザーとBOTが混ぜられており、ユーザーの勝ち数をコントロールしているのだと思います。
    乱数とBOTの難易度を可変して勝者をマッチングしたユーザーの中からランダムに抽選しているのだと思います。

    勝敗が確率で当たる様なものですね。連敗したのは個人の腕や味方の戦略が原因ではなく、その時間の抽選確率の問題と言うことです。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/27

  • 無料でやって面白く無いって(笑)

    某IT企業社長さん(1年以上プレイ)

    無料でやって面白く無いって贅沢な意見(笑)

    課金もしなくて
    下手糞で努力しないで
    自分の下手さが原因んなのにゲームの責任にするアホ(笑)

    だからこのゲームは有料ゲームなんですよ
    金さえかければ面白いんだよ
    プレミアムID、課金弾、課金戦車、課金オプション
    ゴールドを使いまくれば運営は楽しませてくれるんですよ
    課金をしない貴方も課金を止めた貴方も
    課金を継続して非課金者を倒し貴方も勝率アップ間違い無し。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/25

  • 0ポイントマイナス1000ポイントだな

    あほだろwさん(1年以上プレイ)

    糞の1000乗がつくくらい糞げーだろwww
    え?課金?やらねーよ FPSでも常に3位内で負けてても逆転したりしてる。
    アメリカの有名なクランにも入ってたことがある、FPSに関しては。このゲームはなんかやってると違和感満載 3分もたず味方トップがどんどん消える。馬鹿なのかなwwwまあこんな糞ゲーに課金なんてしない。ゲームはフェアがセオリーだがここの運営は課金させるのを重点においてるのでゲームバランスはトップクラスの糞 スーパー糞ゲーと言っておこう 俺?運営から無課金なのに課金車両もらったけどどうでもいいわwwwウクライナだっけ?ここの運営 しねよ 民族もろとも。ロシアの奴隷どもが!

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/10/25

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