WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.801662レビュー

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183
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104
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総合 474 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!

  • 金持ちのみ楽しめるゲーム

    大統領補佐官さん(1年以上プレイ)

    負けやすく構成されたチームは
    マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
    組み入れられています。
    勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
    組み入れられています。

    熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
    凄く分かりやすい状態になっています。
    現状では簡単でシンプルなゲームになっており
    特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
    仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
    戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
    なっていますので課金する事により楽しめます。

    現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
    矛盾している事が大変良く分かりますが
    しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

    ◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
    運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
    意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
    スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
    略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

    ☆マイナス補正での現象
    (非課金、軽課金、中課金に対象)

    命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
    弾かれる (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)
    課金弾を使っても弾かれる (非課金対象)(負けチーム確定)
    謎の連速射攻撃 (非課金対象)(負けチーム確定)
    ワンバンを喰らう (非課金対象)(負けチーム確定)
    視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
    隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
    交戦中の敵が消え敵からは攻撃される(負けチーム確定)
    敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
    敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
    攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
    敵から受ける攻撃HPが大きい
    有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
    通信機能が極端に低下(非課金対象)
    敵が有利になる地形の矛盾する勾配
    占領時のカウントのタイムが異なる
    遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
    勝ちチームとは格差が酷い敗戦
    Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
    チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)

    これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

    ◎プラス補正(主に重課金優遇)

    運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
    搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

    ☆プラス補正での現象
    マイナス補正の正反対な現象が起き特に
    最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
    運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
    異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
    戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
    重課金者に良く待遇される、
    とても喜ばれる補正システムです。

    このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
    勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
    必ず負け越すように試合をループさせます。

    常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
    高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
    このゲームはデタラメに作られていて公平などと言った倫理がありませんが
    実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

    システムが矛盾していると感じたら即、
    やめた方がよろしいでしょう。
    このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
    勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
    逆に負け続けるとレビューで金の無い頭の悪いアンチが
    同じような悪態コメントを書き込み続ける
    中毒症状が出ますので(笑)

    疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
    あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
    勘違いしてはなりません
    このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
    だから課金すれば☆5を付けれるのです。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/06

  • 今世紀最高の面白ゲーム。

    おでんさん(1年以上プレイ)

    早々に勝ち負けが分かるゲームでした
    勝つ時は爽快に勝たせて頂き
    負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
    この極端な勝敗の延々とループなのですが
    それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
    悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
    確率で強弱モードを決めているようです。
    そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
    パチンコのように面白い訳です。
    まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
    このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)

    同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
    無課金戦車を気持ち良く大破できます。
    特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
    戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
    但しプレミアム戦車は1~2ヶ月程で強補正が切れ弱くなります。

    運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
    味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
    その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
    所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
    即座に決断できます。

    体験して思う事はそれほど実力がなくても勝敗には
    殆ど関係ありません。
    重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
    課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
    策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
    無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

    結論
    八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
    負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
    システムが喜ばれます。
    金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
    運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
    真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

    全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
    消費するような仕組みには注意が必要ですが
    それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
    非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
    お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/06

  • 金次第ゲームで重課金者パラダイス。

    おいどんさん(1年以上プレイ)

    負けやすく構成されたチームは
    マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
    組み入れられています。
    勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
    組み入れられています。

    熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
    凄く分かりやすい状態になっています。
    現状では簡単でシンプルなゲームになっており
    特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
    仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
    戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
    なっていますので課金する事により楽しめます。

    現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
    矛盾している事が大変良く分かりますが
    しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

    ◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
    運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
    意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
    スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
    略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

    ☆マイナス補正での現象
    (非課金、軽課金、中課金に対象)

    命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
    弾かれる (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)
    視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
    隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
    交戦中の敵が消え敵からは攻撃される(負けチーム確定)
    敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
    敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
    攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
    敵から受ける攻撃HPが大きい
    有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
    通信機能が極端に低下(非課金対象)
    敵が有利になる地形の矛盾する勾配
    占領時のカウントのタイムが異なる
    遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
    勝ちチームとは格差が酷い敗戦
    Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
    チーム内では95%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)

    これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

    ◎プラス補正(主に重課金優遇)

    運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
    搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

    ☆プラス補正での現象
    マイナス補正の正反対な現象が起き特に
    最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
    運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
    異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
    戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
    重課金者に良く待遇される、
    とても喜ばれる補正システムです。

    このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
    勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
    必ず負け越すように試合をループさせます。

    常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
    高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
    このゲームはデタラメに作られていて公平などと言った倫理がありませんが
    実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

    システムが矛盾していると感じたら即、
    やめた方がよろしいでしょう。
    このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
    勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
    逆に負け続けるとレビューで金の無い頭の悪いアンチが
    同じような悪態コメントを書き込み続ける
    中毒症状が出ますので(笑)

    疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
    あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
    勘違いしてはなりません
    このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
    だから課金すれば☆5を付けれるのです。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/05

  • クソゲー、引退記念とこれ以上の被害者が出ないことを祈って

    被害者が出ないようにさん(1年以上プレイ)

    これから始めようとする人へ、ここのレビューを見て正解です。
    ゲームの評価ポイントがすべてを物語っています。
    評価マイナスがあったら、大半の人はマイナス評価するゲームそれがwot

    ・初心者の心得
    金が全てのゲーム、札束で相手の顔を殴るゲーム。
    wikiなんて読むひまがあったらたっぷり課金して、試合に参加しなさい。
    課金金額に見合った分だけ楽しませてくれます。
    マッチングも課金している間だけは優遇してくれます。
    簡単なのはRMTのwebに行ってアカウントを購入することだね。
    数千円でそこそこ良いアカウントがたくさんあるからね。

    ・久々に起動して
    クソゲー度に拍車がかかってる。
    同じ車両なのに、相手は移動直後でも此方に当たるのは当然。
    こっちは照準をこれでもかと絞っても明後日の方向に弾が飛んで行く。
    せっかく命中したとおもったら謎装甲で弾かれるorダメージ0
    しかも一度や二度じゃない、一試合で10回以上上記現象が起こる始末。
    加えてマッチングシステムが崩壊している。
    どんな自動処理をしたらこんなマッチングができるか不思議で仕方がない。

    前々から課金者優遇の処置はあったが、ここまであからさまにやられると
    ゲームをする気が失せるというか失せた、正直言って時間の無駄。
    カタログスペックなんて関係なし。
    パチンコの様に開始直後で勝敗結果が決まっている出来レース。
    ゲームとしては課金者優遇は理解できるが、あまりにもひどいシステム改悪のありさまにプレイヤーもどんどん引退していると聞くし、衰退まったなしだな。
    今まで楽しませてもらったこともあるし、課金した分を返せとは言わない。
    こんなクソ以下のゲームに熱くなるぐらいなら、ほかのゲームに課金するわ。
    先のレビューでも、高評価を入れている人がいるが
    高評価を入れている人は課金者か、それに近い人か運営の回し者だな。
    課金者様の養分となる無課金者が大量に引退すると、課金者の優遇措置が
    無意味になり、課金者が引退してしまうからね。
    運営が一番恐れているのは課金者の引退、それに尽きる。
    課金者が引退しないようあの手この手で策をめぐらしている。
    いろいろな課金戦車の登場がそれを裏付けている。
    高評価入れている人もそれに気づいていながら目をあえて背けている。

    ・ゲームの今後
    対戦格闘ゲームと同様、衰退の過程を丁寧になぞっているね。
    一部の人は残るが、大多数の人は去ってしまう。
    しかも衰退の要因を作っているのは運営だから始末に負えない。
    イギリスの運営は破産したと聞いたし、ロウソクが消える寸前に
    大きな火になるが、今の運営がまさにその状態。
    まぁ残り少ない期間でたくさん課金してもらえる様、あのてこの手で
    頑張ってくれ、いや頑張らなくていいや。
    ひっそりと消えたほうがみんなの為だし。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/04

  • むむむ、こっこれはクソゲーの臭いだ

    ソムリエさん(1週間未満プレイ)

    良い点なし
    満場一致のクソゲー

    課金しないとつまらないゲーム(勝てるとは言ってない)
    無駄死にをするプレイヤーが多いまたは
    下手くそクラン小隊が足を引っ張る
    地雷行為をする
    角度やら史実やらと抜かしている雑魚が多いけど
    こういう奴ほど弱いので要注意
    勝率○○さん程、弱小プレイヤーなので
    勝率がー、と言ってくるクランには入らないこと
    まだ友達やフレンド等、面識のあるプレイヤーと小隊でプレイしましょう!
    特にFPSやってるプレイヤーが良いですよ
    敵より厄介な味方が少しでも居ない方が楽しめるので
    ある意味究極の運ゲーだね

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/04

  • 勝敗はプログラムによるインチキか否か??

    名無しさん(1年以上プレイ)

    ①30000戦62%のアカウント
    半年ほど前まで課金10000円/2ヶ月おき程度。
    スキル値は最大、拡張フル装備、装備品フル装備。※課金を止めて約半年とちょっと。
    半年前迄は勝ったり負けたりするが勝率は戦闘数とともに着々と上昇していた。
    しかし、課金を止めて半年の今では6000戦ほど同じ比率で勝敗がループしており上がったら、必ず下がるを延々と繰り返しています。一月スパンで見るとゆっくりと勝率が下がる傾向に見えます。いわゆるループ周期的に入ったと思われます。

    ②新規アカウント
    別端末で作った新規アカウント。
    スキル値0、拡張無し、装備品無し、迷彩無し。
    無課金で800戦程度まで勝ちまくって総合勝率のピークは75%。
    1800戦現在で勝率68%まで下がる。予測では58%〜55%程度まで下がり同比率ループで安定する模様。

    ★アカウント①が課金停止して半年後程度から明らかにボトムtierにマッチングされるのが頻度が明らかに不自然なので検証。
    アカウント①約20000戦62%スキル値最大、拡張フル装備、消耗品フル装備
    アカウント②約20戦勝率74%スキル値0、拡張無し、消耗品無し
    アカウント①と②をtier2の同じ車両で連続乗りしてみた。
    アカウント①ボトム回数26/30回中。
    ※その内、tier2の中に1台だけtier1と言うボトムマッチングが11回
    アカウント②ボトム回数7/30回中。
    次にアカウント①と②をtier1の同車両で戦闘開始を同時押ししてみた。
    アカウント①ボトム回数10/10
    アカウント②ボトム回数3/10
    最後にアカウント①のtier1でボトムが続いた直後にすかさずtier2でtierを上げて戦闘回数を押してみた。
    するとtier1でボトムになった合間にtier2を使用してもtier3とマッチングされて再びボトムtierとなる結果となった。
    さらにアカウント①でtier1で連続でボトムになった時にtierを2、さらにtier3へとtierを上げて戦闘開始を押してみた。
    tier1でボトムになるという事はtier1使用ユーザーがその時間で不足している事が理由のはずであるにも関わず、tierを上げると再びボトムにマッチングされる結果となった。
    また、別アカウントで同時押しすると試した回数は少ないものの、明らかに課金を止めたアカウントのボトム比率が高い事が確認出来た。

    考察
    新規アカウントは一定の期間もしくは一定の戦闘数まではマッチングと乱数でかなり優遇を得ている可能性が有る。しかし、一定期間が過ぎると通常かそれ以下になる。
    ※通常とは一定の周期で再び高確率と低確率がシャッフルされる事だと僕は認識しています。

    一定課金で勝率を順調に上げてきたベテランのアカウントも
    課金を止めてから一定期間が経つと勝ち負けの比率が不自然なほど均等となり、長いスパンで見ると少しずつ勝率は低下していく。この時、ボトムにマッチングされる事が不自然に多いのは、敗北の異常な比率をボトムでのマッチングが理由だとユーザーに連敗を納得させる様にコントロールされているのでは無いかと思った。
    勝ちチームと負けチームへは"抽選"で振り分けられているのだと思った。
    僕が思うに、blitzで言えば一戦毎において、7vs7の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組みだ。
    もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
    あくまでも"抽選される確率"に差を設けているだけ。
    しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
    何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
    それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/04

  • 気分爽快最高のゲーム。

    モスクワの犬さん(1年以上プレイ)

    約3年ほどのプレイで約45000戦で勝率68%を前後している者です
    課金金額は一月に約15000円程度です。

    この度新IDを試しに所得して3000戦程のやってみました
    勿論新IDは非課金での参加
    勝率48%から上がりません。
    非課金の場合は各戦車ごとに対戦数で勝率の調整により
    勝敗が決められているようです
    熟練IDだと得意の戦車で勝率が60%を超えているのに
    非課金IDでは50%を超える事すらできませんでした
    非課金だと補正もかなりキツイ状態になります
    補正により通信機能や視認機能が全く無くなり
    見えない敵と戦わなくてならない状況になります
    又補正されると敵のどこを狙って攻撃しても
    全くダメージを受けません
    驚いたのは対戦でのチーム内で殆どが
    最下位Tierでの戦いになる事です

    やはり常時金さえ出せばそれなりに楽しくなるゲームです
    再度認識しました 笑
    このゲームのメインは課金者同士の戦いだと思えば良いかもですね
    非課金は課金者の餌なので
    非課金者それなりに戦いましょう
    このゲームは有料ゲームです
    非課金参加が可能だからといえ負ける毎に
    バカみたいにアンチになって同じレビューばかり
    コメントするのは、惨めですよ

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/03

  • 配信終了が近そう。さすがにオワコン臭が漂い過ぎw

    gaさん(1年以上プレイ)

    これはTPSではなくアクションゲームらしいです。

    ・年々長くなるマッチング時間
    もう人がいません。WOTと言えば適当マッチングで押した瞬間開始できたのに

    ・毎回同じイベント
    いつも安定の勝利せよ、ダメージを与えよと他のゲームのデイリー並みのイベントしかありません。

    ・アップデートは車両の弱体化
    すでに終了回収モードに入っており課金戦車を購入させるアップデートしかありません

    韓国サーバと同じように別サーバへ統合後、サポートも無くなるでしょう

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/03

  • な~にがIT国家だ、笑わせるな

    死ねさん(1年以上プレイ)

    ルールも守れない金だけのクソ

    イギリスで破綻してるのがその証拠

    短い春だったな

    さっさと死ねよクソ野郎

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/02

  • デタラメでも快適で面白い。

    SOCOカレーさん(1年以上プレイ)

    重課金すれば敵の重戦車の砲弾も無力化して
    軽戦車でも格上の重戦車を簡単に大破して楽しむ事が
    出来る楽しいゲームです。

    ド下手な重課金USERバカを勝ちやすくする為に
    システムのアップデートを何度となく繰り返してます。

    全ての勝敗は運営によって決めらているので
    現時点では経験や実力など殆ど要らないゲームです。
    只今、単純で簡単なゲームとしては面白さ満載です。

    課金の金額により運営は忖度してくれますので
    より一層課金すると楽しみも倍増するようです。
    重課金バカになって☆5で評価しましょう。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/11/02

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