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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.741558レビュー

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総合 483 位

みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!

  • とにかく自走砲いらない

    クソゲーだいすこさん(1年以上プレイ)

    自走砲があまりに卑怯。ほんとにただそれだけ。
    なんで爆撃ガチャ受けないといけないのか。しかも自走砲側はノーリスク。
    10回に1回くらい自走砲なしのマッチングにあたるので、そのときだけなら星5レベル。
    最近のアプデで、自走砲は弱体化を装った強化を受けたのでクソゲーが加速した。
    せめて1ゲームにつき、各チーム1両ずつならまだ許せるんだけど、3両もいたらほんとに何にもできない。

    回避しろって人は勝率とレート上げて粘着されるようになってから文句言ってね(自分も大したことないけど…)。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/31

  • 勝と気持良くストレスの解消になります。

    WOT中毒患者さん(1年以上プレイ)

    運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
    マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
    十分に楽しめるゲームです。
    負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
    勝てない車両はずっと勝てない
    この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
    勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
    上がっても又下げてくれます(笑)
    勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。

    運営で殆どがシステムで勝敗が決められているので、
    スタート直後から安心してゲームを楽しめます。

    そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
    負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
    マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
    したがって即自滅する事が最大の策かもです。

    勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
    全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
    敵の攻撃など諸戸もせず
    ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

    又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
    安心してゲームを楽しめます。
    もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
    ありますので、非常に楽に勝てます。

    又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
    見せつけて楽しむのよろしいかと。

    重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
    格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。

    重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
    プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
    他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
    迷惑がかかっている可能性が大なので
    即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/30

  • 勝率を競わせて、勝敗を乱数調整して課金煽るパチンコ

    GGさん(1週間未満プレイ)

    このゲームの怪しいところは本当にプレーヤー同士がオンラインで対戦しているかどうかと言う事です。
    敵味方の半数以上がプログラムで動いているダミーで、そのダミーの難易度設定により勝敗がコントロールされているように思えます。決められた勝ち負けを与えられていると言う事です。ガチャで当たり外れを確率制御する様に勝ち負けが当選する仕組みなのではないでしょうか?
    試しにアカウントを幾つか作って連続プレーして見ました。
    すると幾つかのアカウントに極端な勝率の差が生じました。
    同じプレーヤーが操作しているとは思えないほどです。
    私が思うにこのゲームは課金状況...などを若干考慮して係数がアカウント毎に割り振られていて勝敗の当選確率を変化させているのだと思います。ただし、能力を70〜130%程度の乱数で振り分けている為、放置したり極端な事をすれば逆の結果も生じるのだと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/30

  • world of arty

    arty godさん(1年以上プレイ)

    このゲームにおいて自走砲は非常に楽しめる車種であるといえます。
    敵車両を一方的に射撃可能であり、
    味方が崩れれば水没で自殺可能です。
    爆風によって走行中の軽戦車を撃破可能。
    さらに非貫通ダメージとスタン効果によって重戦車に横やりを入れられる。
    果てには装填の速い自走砲で履帯切断でハメ殺しができるという素晴らしい車両です。
    皆さん自走砲に乗りましょう。
    通常車両何てただの餌です。
    空中からミサイル落とすだけで戦果が上がります。
    生存率も高くなるので熟練プレーヤーとして評価も上がります。
    通常車両では課金弾を打たなければなりません。
    しかし自走砲であれば貫通しなくても構わないため、必要ないです。
    繰り返しますが、通常車両何てゴミ屑に乗る必要は皆無です。
    自走砲に乗って、皆さんも熟練プレイヤーになってみませんか?

    この素晴らしいゲームに皆さんが少しでも興味を持っていただけたら嬉しいです。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/29

  • サブ垢と不自然なbot垢だらけの勝敗制御による課金誘導ゲー

    りょうさん(半年プレイ)

    対戦ゲームに見せかけているが、プログラムで決められた勝敗が交互に当たるガチャだと思いました。
    その証拠にアカウントを複数持つと勝率が全く異なり、しかも同じ車両でも別物のような戦い方ができる様になることが確認できます。アカウントを取得する時点で勝ちが当たる確率が決められている様に思えます。70%近い勝率の友人が別の友人の40%のアカウントでプレーしたら12連発しました。そして、下手くそな40%の友人が7割アカウントでプレーしまら6連勝でした。
    これっていわゆるアカウントガチャってやつですね。
    だからサブ垢大量につくってるユーザーたくさんいるんだなと納得しました。
    ユーザー数もほとんどサブ垢で実際のユーザー数はすごく少ないと思いました。これだけ過疎ってるのに公表しているユーザー数にかなり違和感があると言うのが本音です。
    アカウントを変えるとここまで勝率が変化するのも普通のゲームではあり得ません。謎弾き、謎隠蔽、謎発見..,などは決められた勝敗にするためのユーザーを無理やり納得させる為のアニメーション演出なのだと思いました。
    いずれにせよ、ベラルーシ製の質の低いゲームなので2度と課金はしません。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/28

  • グラフィックも綺麗で楽しい

    黒い雨さん(1年以上プレイ)

    やってみた感想です。
    まず、システムが最新でストレスなしで楽しめます。
    (スペックの低いPCでは不可能HPでの推奨スペックを参考)
    チャットは常に良好で八百長を防ぐ為に敵との
    チャットは不可能になっています。
    又はチャットでの差別用語や暴言など使った場合は
    チャットでの対応はアクセス禁止になってしまいますので
    ご注意して下さい。

    不具合が見つかればアップデートで即対応で安心です。
    また、全世界1億5千万人のユーザーが登録して常に
    8000万人がログイン状態です。
    オンライン対戦ゲームで即座に公平にマッチングされ24時間
    いつでもオンラインで15vs15で対戦出来ます。
    勝敗の制御方法が公平であり負けゲームの時でも
    楽しめるゲームとなっております。
    また、負けと思われる試合でも
    『互いに正々堂々と戦える醍醐味を楽しめる』
    と言うプレーヤーの中では有名な話題までもあります。
    最新システムで決められた能力で繰り返して戦っている内に
    自然と実力が付きやり込めばやり込むだけ
    上手くなってしまったユーザーは多いと思います。
    基本的に無料なので沢山の人に参加して欲しいゲームです。
    課金は個人レベルでは有利になる事は間違いないでしょう。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/28

  • アカウント変えると勝率が激変する垢ガチャ・ゲーム

    バロンさん(1年以上プレイ)

    このゲームの怪しいところは本当にプレーヤー同士がオンラインで対戦しているかどうかと言う事です。
    敵味方の半数以上がプログラムで動いているダミーで、そのダミーの難易度設定により勝敗がコントロールされているように思えます。決められた勝ち負けを与えられていると言う事です。ガチャで当たり外れを確率制御する様に勝ち負けが当選する仕組みなのではないでしょうか?
    試しにアカウントを幾つか作って連続プレーして見ました。
    すると幾つかのアカウントに極端な勝率の差が生じました。
    同じプレーヤーが操作しているとは思えないほどです。
    私が思うにこのゲームは課金状況...などを若干考慮して係数がアカウント毎に割り振られていて勝敗の当選確率を変化させているのだと思います。ただし、能力を70〜130%程度の乱数で振り分けている為、放置したり極端な事をすれば逆の結果も生じるのだと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/27

  • アンチのアホレビューに注意!!!

    ドクターXジャパンさん(1年以上プレイ)

    負けやすく構成されたチームはマイナス
    補正をした非・軽・中課金者を多めに組み入れられています。
    勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
    組み入れられています。

    高Tierになると一段と補正が酷くなってきます。
    現状では簡単でシンプルなゲームになっており
    特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
    仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破して
    戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
    なっていますので課金する事により楽しめます。

    現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
    矛盾している事が大変良く分かりますが
    それを楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

    ◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
    運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
    意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
    スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。

    ☆マイナス補正での現象
    (非課金、軽課金、中課金に対象)

    命中しない
    弾かれる
    隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
    交戦中の敵が消え敵からは攻撃される
    敵へ与える攻撃HPが極端に少ない
    敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
    攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
    敵から受ける攻撃HPが大きい
    有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
    通信機能が極端に低下
    敵が有利に矛盾する地形の勾配
    占領時のカウントのタイムが異なる
    自軍領地に味方がいても敵の占領のカウントが始まる
    勝ちチームとは格差が酷い敗戦
    Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
    チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)

    ◎プラス補正(主に重課金優遇)

    運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
    搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

    ☆プラス補正での現象
    マイナス補正の正反対な現象が起き痛快に
    ゲーム終了まで楽しめます。
    重課金者に良く待遇される、
    とても喜ばれる補正システムです。

    このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
    勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
    必ず負け越すように試合をループさせます。

    同じようなタイプのプレミアム戦車を買い続け
    高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
    このゲームは公平などと言った倫理がありませんが
    実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

    システムが矛盾していると感じたら即、
    やめた方がよろしいでしょう。
    このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
    時間の無駄と課金中毒になり
    レビューで頭の悪いアンチコメントを書き込み続ける
    中毒症状が出ますので(笑)

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/25

  • コンセプトは悪くないがその他が酷い。

    卍さん(1年以上プレイ)

    外人が多いのでコミュニケーションがとりにくい。放置が多い。FFとか普通に起こる。個人の戦績は考慮されないマッチングなので圧勝か惨敗のどちらかしか起こらない。勝率操作してるって言われても文句は言えないかもね。基本的に勝ち負け二分の一なら全員が勝率50パーセントのはずだが40パーセント、30パーセントがゴロゴロいる。なぜでしょうかね。運の要素が強いゲームだからです。腕がよくなれば勝てると言っちゃってるおバカさんが湧いてますが、いくら一人の腕が良くても他の連中が使えないのでは負けます。これを運ゲーと言わずしてなんと言うのかな?仮に勝率操作が無かったとしても運ゲーなのは変わりません。勝率50パーセント以下はゲーム辞めたほうがいいとか言ってるアホもいますが、そんなことは気にする必要ありません。パチンコで勝てない人はやめたほうがいいとか言いますか?言いませんよね?皆、運ゲーだと分かってやっているからです。実力に合わせたマッチングが行われるようになるのどのくらい先になるのやら・・・

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/25

  • センスの無い人は即止めよう。

    Tier Ⅻさん(1年以上プレイ)

    運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
    マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
    十分に楽しめるゲームです。
    負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
    この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
    勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
    上がっても又下げてくれます(笑)
    勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。

    運営で勝敗が決められているので、スタート直後から
    安心してゲームを楽しめます。

    そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
    負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
    マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
    したがって即自滅する事が最大の策かもです。

    勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
    全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
    敵の攻撃など諸戸もせず
    ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

    又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
    安心してゲームを楽しめます。
    もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
    ありますので、非常に楽に勝てます。

    又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
    見せつけて楽しむのよろしいかと。

    重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
    格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。

    重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
    プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
    他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
    迷惑がかかっている可能性が大なので
    即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/24

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