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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.721510レビュー

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総合 483 位

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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!

  • 確かに面白さが満載。

    SPPC仕様さん(1年以上プレイ)

    運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
    マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
    十分に楽しめるゲームです。
    負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
    この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
    勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
    上がっても又下げてくれます(笑)
    勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。

    運営で勝敗が決められているので、スタート直後から
    安心してゲームを楽しめます。

    そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
    負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
    マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
    したがって即自滅する事が最大の策かもです。

    勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
    全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
    敵の攻撃など諸戸もせず
    ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

    又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
    安心してゲームを楽しめます。
    もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
    ありますので、非常に楽に勝てます。

    又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
    見せつけて楽しむのよろしいかと。

    重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
    格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/21

  • 勝敗がパチンコと同じ乱数プログラムってやつですかね?

    このゲーム廃人向けさん(1週間未満プレイ)

    ユーザーの間ではもっぱら有名になった勝敗調整。
    勝ち周期と負け周期があり、それらの設定を見極めるには幾つかの予告演出があります。負け設定時に発生するユーザーの間で有名な予告演出を幾つか紹介します。
    ①負け設定の時はユーザーに不自然な敗退を納得させる為に極端に偏ったマッチングが組まれます。マッチング差による敗退と思わせる為と思われます。例.敵の重戦車が4台も多い...など。
    ②遠距離で敵車両を観測中に照準を絞りたと同時に敵車両が消える・隠蔽開始する。(またそれと同時に自車両が発見される)
    ③敵車両と味方車両が接近戦を交えている時に離れた場所から照準を絞ると敵車両が消える。
    ④距離に関係なく射撃と同時に路面凹凸を受けた演出が入り砲頭がブレる。放頭が勝手にそれる。
    ⑤良好な通信環境で敵車両に対して0.数秒の遅れタイムラグが生じる。
    これらの予告演出を含めて、勝敗を75%〜125%の乱数制御でコントロールしているので如何に高い乱数が当選するかのガチャなのです。勝ち負けを周期的に制御する事でパチンコの様に依存性になる恐れがあるので要注意です。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/21

  • 最近の日本人には向かない

    えいちゃんさん(1年以上プレイ)

    ゲームは3年以上プレイしています。

    【まず最初に】
    このゲームは最近のスマホゲーのように Pay to Win ではありません。
    勝負に勝ったり、いい動きをするためにはそれなりに練習が必要です。
    その過程を楽しむことがこのゲームの醍醐味なのですが、それはスマホゲーに慣れすぎた今の日本人には合わないのだと思います。

    【ゲームの内容について】
    以前はチーム分けの時点で重戦車(最も耐久力のある車種)の数やTier(戦車のレベル)に差が大きく、運ゲー感が強かったです。
    ですが最近のアップデートによりそれらは緩和されました。
    それは非常にいい改変でした。

    しかし、そのアップデートで自走砲(戦場全体を狙撃出来る車種)が改悪され、ストレスが溜まるゲームになったと思います。
    具体的には、自走砲の爆風によるスタンで、戦車が弱体化することです。プレイヤーは急に弱体化された己の戦車に対応出来ず、自分のパフォーマンスを発揮することなく破壊されます。
    自分のパフォーマンスを出し切った上で相手に倒されるのならば爽快感が得られますが、自走砲による弱体化により倒された場合はなんとも言えない不快感が残ります。

    自走砲は簡単に相手をスタンさせることが出来るのも大きな問題です。スタンさせるのに技術が必要なら自分をスタンさせた相手を褒められますが、ただの当たり損ないの弾が戦車をスタンさせます。これでは納得出来ません。

    スタンさせられないように立ち回るのも腕前のひとつと言うのは分かりますが、納得の行く動きを妨げる要素をなぜゲームに導入したのか、非常に疑問です。

    自走砲に乗っている側は楽しいのかもしれませんが、それはこのゲームにとっていい傾向のようには思えません。他の戦車に乗るプレイヤーが減っていくと予想がつくからです。

    ゲームは楽しい時間を過ごすためのものです。その感覚をプレイヤーに与えられない今のWOTは良くない状態にあると思います。早急のアップデートが必要だと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/20

  • やってみた感想です。

    良質遊戯さん(1年以上プレイ)

    やってみた感想です。
    まず、システムが最新でストレスなしで楽しめます。
    (スペックの低いPCでは不可能HPでの推奨スペックを参考)
    チャットは常に良好で八百長を防ぐ為に敵との
    チャットは不可能になっています。
    又はチャットでの差別用語や暴言など使った場合は
    チャットでの対応はアクセス禁止になってしまいますので
    ご注意して下さい。

    不具合が見つかればアップデートで即対応で安心です。
    また、全世界1億5千万人のユーザーが登録して常に
    8000万人がログイン状態です。
    オンライン対戦ゲームで即座に公平にマッチングされ24時間
    いつでもオンラインで15vs15で対戦出来ます。
    勝敗の制御方法が公平であり負けゲームの時でも
    楽しめるゲームとなっております。
    また、負けと思われる試合でも
    『互いに正々堂々と戦える醍醐味を楽しめる』
    と言うプレーヤーの中では有名な話題までもあります。
    最新システムで決められた能力で繰り返して戦っている内に
    自然と実力が付きやり込めばやり込むだけ
    上手くなってしまったユーザーは多いと思います。
    基本的に無料なので沢山の人に参加して欲しいゲームです。
    課金は個人レベルでは有利になる事は間違いないでしょう。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/19

  • 老朽化したシステムと勝敗調整による課金誘導でオワコン

    W_Wさん(1年以上プレイ)

    やってみた感想です。
    まず、システムがだいぶ古い為にバグやラグが多発してイライラします。チャットなどは殆ど通年で故障中です。アップデートでも故障の対応は殆どせずに見せかけだけの空アプデを繰り返している様に思われます。また、ユーザー離れが深刻でゲームの過疎化がかなり進んでいます。半年以上ログイン無しのアカウントが非常に目立ちます。
    オンライン対戦ゲームと称していますが、まるでプログラムされた勝敗をループしている様に思われます。対戦ゲームに見せかけて実際はプログラムによる勝敗ガチャをひたすらループしているだけと言う懸念を抱いているユーザーも非常に多いと思います。
    しかし勝敗の制御方法が雑で負けゲームの時では相手を真後ろから至近距離で撃っても連続して無効となる始末です。
    また、負け設定された試合の特徴で『照準を絞ったと同時に敵が消え、こちらが発見される』と言うプレーヤーの中では有名な予兆があります。
    システムで決められた勝敗を繰り返しているだけど言う疑心で辞めてしまうユーザーは多いと思います。そしてユーザーが激減して過疎ゲーとなりました。
    そして残り少なくなったユーザーに対しての課金誘導が非常に醜くなりました。
    やはり膨大な時間を費やすリスクに対してシステムがお粗末すぎるのだと思います。決して大切な時間とお金を費やしてはいけないゲームだと思います。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/19

  • 運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されていて安心

    熱帯夜さん(1年以上プレイ)

    運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
    マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
    十分に楽しめるゲームです。
    負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
    この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
    勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
    上がっても又下げてくれます(笑)
    勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。

    運営が勝敗が決められているので、スタート直後から
    安心してゲームを楽しめます。

    そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
    負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
    マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきますので、
    即自滅する事が最大の策かもです。

    勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
    全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
    敵の攻撃など諸戸もせず
    ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

    又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
    安心してゲームを楽しめます。
    もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
    ありますので、非常に楽に勝てます。

    重課金を続ける事により、無課金との成長や戦力差が
    格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
    又はプレミアム戦車を購入して圧倒的に戦力の違いを
    見せつけて楽しむのよろしいかと。
    重課金を続ける事により、無課金との成長や戦力差が
    格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
    打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
    又はプレミアム戦車を購入して圧倒的に戦力の違いを
    見せつけて楽しむのよろしいかと。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/18

  • ネット掲示板でユーザーに偽装して宣伝する周到さ

    としあきさん(1年以上プレイ)

    ネット某画像掲示板ではほぼ24時間体勢でWOT関係者がユーザーに偽装してWOTスレッドを立てています。
    そのスレではWOTの問題点を指摘してもすぐに正当化され、それ以上指摘するとNOOB認定され、しつこいと削除ボタンを押されます。運営側の怠慢も認めざるを得ない事柄はギャグ扱いされて茶化され、結果的に誤魔化されます。
    勝敗がコントロールされてる事実を指摘すれば「それはお前がNOOBなだけ」「マッチングは多少問題だけど、個人相手にいちいち勝敗操作なんてありえない」が基本スタンスです。
    恐らく、WOT関係者に乗せられて重課金者が正当化してるんでしょうね。
    何故なら、指摘を認めてしまったら膨大な時間と課金したお金を全否定する行為ですから…

    こんなゲームに貴重な時間と金を捧げて、挙句に掲示板で威張り腐ってる連中が哀れです。
    NOOBと言われようが、さっさと止めた方が勝ち組に近いと思われます。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/18

  • 勝敗が約10000戦、1年間も同じ比率でループ

    のりさん(1年以上プレイ)

    勝敗の比率が1:1で約1万戦も繰り返しました。
    課金状況で確率が変動する勝敗ガチャループの様に思えます。コレだけ長い間同じ比率で勝敗を繰り返すなどどいう事が通常の確率統計上ではありえません。
    操作された遠隔パチンコが似た例で課金額と頻度でその確率が変動しているのだと思います。
    このゲームを1年以上プレーしてみて、これは対戦ゲームではないと思いました。アカウントを変えると勝率が大幅に変動します。課金タイミングなどでアカウント別に異なった確率が与えられているようです。
    低い確率の時は何をしても勝敗は1:1でループしているのだと思います。
    本当のネット対戦ゲームではないと思いアンインストールしました。お金使って損しました。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/18

  • これが面白いとか言う奴は変態と自覚しよう

    名無しさん(1週間未満プレイ)

    すぐ破壊されます。一撃です。
    今から始める人は超課金をしないと勝てる見込みはありません。
    ただのエサになります。

    とにかくマゾい。
    面白いという奴はマゾです。変態です。
    一撃で破壊されるのを快感と思っています。
    撃ったほうも早く俺に撃ちこんでくれ!と息を荒々しく叫んでいる。
    変態が面白いゲームと叫んでいるのはあまりにも危険であり自身の精神を崩壊させてしまう。
    新しい自分が見つかるかもしれない。
    変態になりますか?

    反日運営会社です。
    日本人の言う事は一切聴こうとしません。

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/17

  • ブラックボックスなんだから

    フェアネスさんさん(3ヶ月プレイ)

    ゲームを始めて3ヶ月ぐらいになります。始めた頃、非常に面白く、毎日ゲームにはまっていました。しかし、回数を重ねるにつれ、納得できないことがたびたび感じられ様になりました。多分ゲームをされている方々と同じ経験を、私も今感じているのだと思います。絡繰りが明らかにされていないのですから、主催者のルールに従うしかありません。ただ、想像に容易いのは、有料のゲーマーと無料のゲーマーが平等であるはずがないことです。平等を装って公平にゲームは行われていることは重々承知しておりますが、もし許されるのであれば、今後末永くゲームを続けたいので、許される範囲で結構ですので、絡繰りを公開してください。例えば、有料のゲーマーはより遠くの敵が見えるとか・・・・

    WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス) 2017/08/16

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