最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これから拡張ディスクが出ますが・・
通りさん
拡張ディスクが6月23日に発売されます!
が・・・人が減ってるのが、見て取れる状態で
盛り上がってるとは言い難い状態になっております
拡張ディスクの出る本番では、人が増えるのだろうか・・・・
もう拡張ディスクも出るので評価はその後でも・・、という感じですが
今現在の出来ですと、リアルの知り合いにはオススメできないですし
やろうかなといってる友人が居たら、引き止めるレベルの出来です
せめて、バハムート以外のライト層で、ワイワイやれるコンテンツ等が充実していて
ライト層とコア層の住み分けが出来ていたら
もうちょっと違った評価を受けていたのかなと思います
ギスギスオンライン等でグーグル検索をしてみて
出る画像を見ても 「ミスした人が悪いからいいんじゃないかな」
と、思える人ならたぶんこのゲームに向いてると思います!
プレイ期間:1年以上2015/05/04
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初心者さん
FF14を始めてみてまだ1か月ほどの新参者ですが、このFFは一人でいたほうが気楽なゲームだと思いました。
グラフィックは綺麗なほうですが、他のMMORPGの綺麗さにひけをとらないくらいのレベルなだけでこのゲームだけがずば抜けてグラフィックが美しいというレベルではないと思いました。
今時の3Dゲームのグラフィックという感じです。
これはひどいと感じたのがPTプレイです。
コンテンツファインダーとかいうクエストでPT参加待ちして、揃ったらお呼びがかかってプレイするわけですが、まるで自由度がなく初心者の私にとっては、右も左も分からないので他のプレイヤーさんに教えてもらいながらなんとかクリアできましたが、これがもし心ない人とだったら?と考えたら何を言われていたかとゾッとします。
一人でプレイしている時も、ネックに感じていたのが敵をターゲットするのにすごく操作しずらい分かりずらい、小さすぎて見えない。もう最悪な構成だと思いました。
PTでプレイしていても、キャラの頭上にチャットの吹き出しが出ないからいちいちログを見なければならないし、いつ誰が発言しているのかまるで分からない。
初心者の私は必死でミスらないように言われた通りに操作しているのが精一杯で、ログを見ながらやる余裕すらないような状況でした。
PTの人が進まなくなったときに、おや?と思い、チャットログを見ると、私に向けてこうしてほしいです。と書かれていたりします。
進行順も役割によって決まりがあるので、楽しいとか面白いとかいう気持ちは無いです。
ハラハラドキドキしながら気を遣いながら、まるで今日からこの職場で働く新人さん感覚です。
不安になるゲームだと思いました。
PT組まないと先に進めないメインクエストが続くと、ここ初めてだし、ハァ・・・なんかもう嫌だ。。また職場の新人さんの心境になるのか。。と思うと手が止まります。
PTの人の発言でいたぶられて快感を得られる人でもない限りこのゲームでのPTプレイは精神的な苦痛を伴うかもしれません。
こんな精神虐待ゲームをスクエニはよく作ったもんだ。と思いました。
FF14はもうだめかもね
プレイ期間:1ヶ月2014/12/10
遊べないさん
過疎鯖にいるだけでもうアウト
GTに募集10件もいかない
極セフィロト、クリア目的
極セフィロト、後半練習
極セフィロト、後半目指して練習
極セフィロト、前半練習
極セフィロト、初見といくツアー
こんな感じ、一番力入れているであろうアレキの募集が一つもなかった
2.2の侵攻当時はリセット日10時になれば、30件超えで凄かったのに
今や、セフィロトが5件あるだけ
これ、後2週間もすると、募集すらなくなるんじゃないのかと思う
グラがいいという意見もあるけど、今時のゲームならこの程度当たり前
音楽がいいという意見もあるけど、セフィロトが完全に盗作で怒られている始末
人が多いという意見もあるが、ほとんどが運営の水増しと業者のBOT
プレイ期間:1年以上2016/02/28
いろいろアドバイスさん
すべてのジョブレベル60、所持金1億5000万G、メインとサブクエスト終了、現在デイリーと週制限のクエストしかしてない私から初心者へのアドバイスです。
自分だけの家が持てる!と期待して始めちゃった人多いと思います。ハウジングといいます。私もMサイズありますが、ちょこっと値段いいますね。Sサイズ1000万~1500万。Mサイズ1700万~2500万。Lサイズ3000万~。あと場所で値段違いますので、景色とか良いとこはもうないかも(笑)家は高いからすぐに買えないし、約1年かな?家具とかも作らないとー、家具のクラスターレベル上げるのにまたお金稼ぎかも。アパートだと安いけどお勧めできません。ちなみに自分だけの家が完成しても誰も来ませんよ♪引きこもり空間になります。
次に戦闘システムが悪いのはもう知ってると思いますので私の好きなPVPについて。プレイヤー同士の対人戦についてです。勝敗は敵陣を奪う、敵プレイヤーを倒すで2種類あります。個人の能力格差は小さく作ってはいますが、はっきり言って操作格差がはっきりでます。火力高くても下手な人はカモられ、いじめられ、搾り取られ、いろいろ持っていかれて…ただ暴言禁止されているのでチームからいなくなってほしいと思われます。
レベル上げ苦手な人は1つアドバイス。巴術士がお勧めです。レベルが上がると召喚士、学者と唯一2つのジョブが用意されてますし、クエストを進めていくのに便利で楽々だと思います。えーと、カッコいい理由で剣術士(ナイト)から始めるのはやめてもらいたい。初心者タンクは怒られやすいですし、攻撃力が低く回復ないのでクエスト苦労しますよ?
レベル上げの仕方は?節約の仕方は?いろいろありますので工夫してください。後からもったいなかったー!って思います絶対。知らないから損をしたなんてこのゲームでは日常です。説明文もわかりにくく、勘違いでお金が消えたなんてよくあります。確率なんて信用できません。99%でもヒヤヒヤしてください。
運営様へ、6月に新しいのが出るみたいなので初心者さんにクエストの省略化をしてください。おもしろくないから途中であきちゃうよ。私もクエストなんて今まで70%はカットとばしてる。フレが言ってました。このゲームはどれだけ効率化するかだって。おもしろくないイベントやクエストいっぱい考えて時間と経費をつぶすより、もっと効率的にいこうよ?印象に残らないからすぐに忘れるしさ(^人^)おねがい。
プレイ期間:1年以上2017/04/18
えるさん
最近では「冒険者1000万人以上」「過去最高」とか言ってますが、新生当初以上に人がいることは絶対にないです。体感人数はPSO2、DQ10と同等かそれ以下です。
・MO
MMOと言う割には、数人で1本道のインスタンスダンジョン攻略がメインなMOでした。そのダンジョンもカメラを最大まで引き豆粒と化したキャラを操作してザコを単調な戦闘でひたすら狩ります。会話するような雰囲気はこのゲームにはありません。ボスはギミックを知っていないとほぼクリア不可です。ギミックも「どうしてそうなるのか?」といったものばかりで「床やマーカーを見てトレースするゲーム」とは良く言ったものです。それを何十、何百回と周回させられます。
・賽の河原
キャラクターが強くなった頃に行われるリセットも、スマホゲーのようにアイテムを強化してゆくだけのゲームを連想させます。ガチャ要素まであります。「強化」と書きましたが、実際にはゲーム全体の数値がスライドしてるだけです。よく言われる「苦労して手に入れた伝説の剣より店売りの安い剣のほうが強い」が頻繁に起こります。
そもそも運営が管理しやすいようにいつでも横一列にしたいだけで、繰り返しますが「キャラクターが強くなってるわけじゃない」んです。
・ストーリー
シナリオはメインの話とは関係ない時間稼ぎのお使いをひたすらやらされます。
肝心のメインの話はインスタンスダンジョンの中でムービーで流れたりもしますが、周回をとにかく早く終わらせたい他のプレイヤーを待たせた状態で流れます。いちおう宿屋でも再生できるようですが、こういったものは適切な場所と時間にじっくり味わいたいものなのです。
・吉田ファンタジー
FFらしくしようとしてるのか、とにかく過去のFFシリーズから色んなネタを引っ張ってきますが「そうじゃないだろ」と思えるものばかりです。そもそもFF14単独で出せる魅力が薄く、過去の資産という他人のふんどしを使っているにすぎません。残念ですが、4流5流のクリエイターが1流の素材を使って「ぼくのかんがえたさいきょうのFF」してる感じです。
・チート天国
利用規約違反のはずのチートツールを堂々と使っているプレイヤーも多いです。運営はそれらを処罰するどころか、もはやそういったツールを使うことが前提の作りのゲームと化しています。こんなの他のゲームでは聞いたことありません。botの数も異様に多いです。
・言論弾圧と他ゲー荒らし
不満や要望を言おうにも、特に公式フォーラムでそれを行うと「現状を変えようとするものは何でも反対」な擁護派の人たちが駆けつけ、弾圧・封殺・排除しようとしてきます。こういったことは他のゲームでも見られますが、FF14ではテンパと呼ばれる狂信的な信者による外部サイトでの他ゲーム下げFF14上げ荒らしも非常に酷く、運営はこれを注意するどころか、スタッフIPによる投稿すら見られるとか。人の庭を荒らすようなことをしておきながら、彼らの言い分は「辞めたゲームにいつまでも文句言うな」です。こんなことを続けてるんですからアンチが増えて当然です。
そもそも、FF14のアンチはもともと本当の意味でのアンチではありませんでした。今でもアンチと呼ばれる人のほうが「FF14のここがダメ!」と具体的にちゃんと意見しています。しかしそんな意見ですらテンパと呼ばれる人は「お前らの考えのほうがおかしい」と乱暴な言葉、煽り、挑発でアンチの人格を否定をしてきます。とにかく、自分と違う意見があることを受け入れようとしないのです。
・結論
MMOでもRPGでもFFでもないことと変化のないゲーム内容、そして運営の体制に嫌気がさし辞めていった人が少なくとも7割(9割?)以上なのに、それらを含んでユーザー数が多いように見せているやり方も好きになれません。
臭い事実に蓋をして良いイメージを作り、外部に対し人気があるように見せているのがFF14だと思います。FFシリーズって見た目は面白そうだけどプレイしてみると酷いってのが最近のパターンですもんね。
グラフィックは綺麗だし萌え衣装エロ衣装も多いので、お気に入りの女性キャラを着飾ってSSを撮ってSNSに上げたりロールプレイしている方は多いようです。この点に関してだけはSNSゲームとして評価できる部分ではないでしょうか。但しそれはFF14が当初目指していた姿ではないですし、外部に対しアピールしているFF14とも別の姿です。
こんなのが日本を代表するオンラインRPGだなんてとても恥ずかしいです。
聖域を汚すのはいつも半端者です。
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
2013年から始めて、長い休止を幾つか挟んで、合計プレイ歴2年弱になります。
一口で端的に言えば、これは「失笑を禁じ得ないゲーム」ですね。
必死にゲームを進める人は気づかないかもしれないけど、余裕を持った気分でやってるとそう感ずる。
つまらないことをグチャグチャ沢山作って並べて、「どうだ俺たち凄いだろ、こういう立派な物をプレイしてくれたまえ」という、製作者のうぬぼれを随所に感じます、
やってる側からすると、楽しむためのプレイというより、プレイすることが苦しい上につまらないという感が強い。
ゲーム難度が高くて、且つ膨大なつまらなさが同梱されてるといった感じ。
経営管理者の立場から見たビジネスモデルとしては、詰まらなくてするに堪えないことを連続してやらせたり、常人には到底完了不可能な難題を数多く強制して、それらをクリアしたければ課金で解決しろという、クリアの権利をリアルマネーで買わせて儲ける、というものです。
課金アイテムとして各種の冒険録などが販売されていて、中でもメインクエスト完了の冒険録が大量に売れてるはずです。
ゲームが詰まらなくて、非常に難しければ、利益が増進する構造になってる。
バージョンごとのプレイ権と合わせて、そういうのを買ってくれる新規ユーザーを大量に呼び込むことが利益確保の大原則なんだと思う。
このメインクエ完了の冒険録は最新バージョンの部分は除外されてるので、その部分をバージョンアップごとに冒険録無しでやってきたユーザーはもう常人の域を超越してて、いつしかスクエニの信者になってしまってて、ことあるごとにスクエニの擁護をしてます。
それもビジネスモデルの一角として計算されてるんだろうな。
常人の域を超えてなければそこまで行かない。なのでスクエニ信者さん達のおかしな言動もうなづけるのです。
他のゲームに比較してその種の人種が目立つのがこのゲームの特徴で、それは至る所で指摘されてる。
スクエニが長年かけて育成してきたんですよね。
このゲームはね。ゲーム自体がゲームを破壊している。
特にID関連で言えることだが、戦闘面でゲームの中の世界観が破滅的に崩壊していて、多数のギミックがなんでそうなるの?との感を禁じ得ない態様で構成されてる。
脈絡が無いんですよね。ゲーム構造が、常識的価値観を破壊している。
そういうのでも製作陣のエゴを感じさせるんですよねえ。
プロデューサー氏はアクション系が大好きな元ゲームマニアで、対人戦好みだったとかだが、彼の影響が濃厚にゲーム内に反映されてるのかも。
陣営内には彼の性向に反発する勢力も多かったらしいが、時にそれらの人々の感触を感ずる時もあった。
社内全てがプロデューサー氏の作風を称賛しているわけではないらしいです。
プレイ期間:1年以上2025/06/02
デュエル赤魔導士さん
アクションゲーム=RPGではないって意味は理解に苦しむ。
RPGってのは、経験や知識の積み重ねを意味する言葉だから、アクション技術を磨く事もある意味RPGだよ。
ただ、このゲームの悪い点は、アクション性の部分がハードで左右されるいい加減な所。
ソニーが云々とかスクエアが云々ってのはユーザーには関係ない事。
その部分を妥協して配信した双方が一番悪い。
更に、アクションと言うチキンゲームで、ユーザーを選ぶゲームと言う部分で、一般的敷居が高く設定されている点。
アクションマニアにはウケるが、前作11やオフFFと同じ感覚でやると、明らかに人を選ぶ作品。
FFの名を借りた別物がFF14。
次に、その性質上、ユーザー関でも相手を選ぶ風潮が生まれギスギスオンラインとして悪名を博す結果となった。
今尚止まらない過疎化問題に、追い討ちのPS3ユーザー切り捨てと、この先、新たな対策なくして闇しか感じないゲームではある。
このゲームのpが掲げた【テーマパーク】としてのボンバーゲームだが、それすら理解しないユーザーも多い為に、遊び感覚ではなく、作業としての苦行感を植え付けられる点。
今時ユーザーがよく言う作業ゲームとは、昨日今日始まった事ではなく、昔からRPG全般に存在した仕様。(昔の方がもっと作業量は絶大だった)
それを作業と感じるか否かはユーザー次第。
ただ、今時依存ユーザーが、このゲームを悪くしてる一番の汚点である事に変わりはない。
未だ止まない初心者殺しの効率主義な依存ユーザーしか居ないゲーム故に、痛い目をみたくないなら、これから始めようと考えるユーザーにはオススメしないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/29
プリンさん
MMOを謳ってるが実質MO
パーティを組まないとダンジョンには入れない
良い点
音楽が壮大
料金が安い
昔のネトゲに比べたら数倍簡単
悪い点
グラフィックはのっぺりしてて数世代前
一部の敵キャラ以外にFF要素が見当たらない
導線ははっきりしてるがそれ故に退屈
ストーリーに全く感情移入できない
課金要素は皆無と言ってもよく、
お金がない人には良いかもしれないが
今風のゲームを求めてる人には不向き
よくあるWoWクローンと何が違うのか分からなかった
プレイ期間:1ヶ月2018/09/10
FF命さん
よくぞここまでクソみたいなゲームにしてくれたなと涙が出る。
普通に働いている自分にとってファイナルファンタジーで遊ぶ事は最高の息抜きであり、あまりに面白過ぎて睡眠時間と攻略時間を天秤にかける程熱い時を過ごせると思っていた。
涙が出る。
この新生ファイナルファンタジー14という代物は、まるで歴代のFFを題材に、つまらないもの、くだらないもの、糞ゲーを作るためだけに盲目的に狂進した結果のゴミクズのようなゲームになっている。
誰一人、誰か一人でも開発の中に「これは面白くない」「プロデューサー、残念ながらこれは本当に面白くない」そう言える人間がいると信じて課金をしてきたが、もう、無理である。全速前進。面白くないフルスロットルで駆け抜けている。このまま拡張なんかするつもりである。くだらなさを拡張するのである。
ファイナルファンタジーが本当に好きだった。新生された時、本当に幸せだった。レベル50になるまでワクワクが止まらなかった。震えた。残念。全く残念である。
誰一人すすめない。この糞ゲーをすすめられない。こんなものファイナルファンタジーではない。
インすらしたくないファイナルファンタジーなんて、悲し過ぎる。
オンラインでの楽しい会話なんてない。
無言か人をおちょくった言葉、PTは犯人探しの集まりで、強いボスを倒す効率的な方法のみが、たった一つの正解が初心者にも強制される。
何一つ面白くない。
何一つ面白くない。
本当に涙が出る。
よくもまあ、こんなゲームに・・・
現在の開発はファイナルファンタジーというブランドを自分達がどれ程傷付け、ファイナルファンタジーを愛する人達をどれ程裏切ったのか痛感してくれ。
そしてもう手を引いてくれ。
こんなもの。もう無い方がいい(泣)
プレイ期間:1年以上2015/05/04
ゼロ少佐さん
やりはじめて1年半ほどになりますが、全く変わらない定食ID、トークン集めにさすがに飽きます。
拡張になっても何にも変わらない。やることがない。いやあるとしても、俳人御用達のエンドコンテンツやマゾいギャザクラ。なにが面白いんこれ?
戦闘も同じような装備でテンプレしたスキルまわしして、敵と戦うんではなくギミックと戦うゲーム。一人のミスが全員の命取りになる大縄飛びな為、予習は必須です。初見と言っただけで、嫌な顔されます。いまから新規で始めるかたはやめた方がいいマジで。
ただし、フレンドや仲のよいFCメンバーなどがいればわいわい出来て楽しい。でもそれはこのゲームに限ってではなく、オンゲーとは本来そういうもんであるし。
それでもまだ興味があるなら、一度やってみてください。私の言った事が嘘じゃない事が分かりますので。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
はぁ・・さん
↓のレビュー第三者視点どころかまんまテンパ丸出しですね
自分はさも蚊帳の外と言わんばかりに第三者きどりですが思考がテンパそのものなんですよ。社会不適合者には向かないと比喩して見下してる辺り選民思考丸出しの立派な信者です
ちなみにコミュをしっかり取ってもゲームがツマラナイので脱落する人はいます
私は幸い仲間に恵まれてスカイプなどしながらエンドコンテンツをプレイしましたが結局ゲームがつまらなくてやめたクチです
総勢40人近く仲の良かったFCもすべてログイン履歴3桁日数以上になって結局みんなでワイワイギル集めて買った家も捨て解体しましたしまぁそんなもんですよ。
すべてはコミュだと思ってる時点でおかしいんですよ
逆にボッチでも続けてる人はいます
自分のFCで最後に残ったのは私の固定メンでもあった人物なんですが固定メン以外の関わりをシャットアウトしFCでは一言も喋らずFCの機能だけを使ってFC解体後も飽きずにファインダーのみを使用しルーレットを回し続け平和に生き延びてる人もいます
結局人それぞれなんですよ
まぁコミュが無ければゲームにすらならないのはこのゲームではある意味正解ではありますがね。一部コンテンツに行くのが非常に困難になるので後続ほど誰かに頼らざるを得ません。
過去のまったく用事が無いコンテンツ、不人気な一部PVPではそれなりの時間どころか999分とファインダーの表示時間がカンストしても始まらない事もあるのでどうしても行きたければフレやカンパニーに入り頼る以外手段はありません。
そして人が来ない程つまらないコンテンツ、旬が過ぎゴミしか出ない場所に行きクリアしても虚しさを覚え誰も来ないのが当たり前のように2度と行かなくなるをループする訳です。
ちなみに過去コンテンツですら即死、他人を巻き添えにするギミックがありレベル過多によるパワープレイも一部通用しない場所があるので予習は必須です。自信が無ければ先輩に頼んで最初から床ペロしておくのが確実ですがまぁそういう人には続かないゲームでもありますのでご注意を
コミュの取り方も注意が必要で大きなFCなどに入ると確実にテンパがいますので
ゲームに対して愚痴を言うと暴言、粘着をしてくる人もいるので注意が必要ですね
プレイ期間:1年以上2016/09/18
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