最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MMOとMOのいいとこ取り?
PCユーザーさん
インタビューでおっしゃってましたが、完全なMOですね。
簡単に言えばロビーから出発するタイプのよくあるゲームです。
拠点となる街には最大100人、そのほかマップには自分とPTメンバのみ。マップは広いがそれが活きていません。
一部インスタンス化であればよかったと個人的には思います。
楽しみにしていただけに残念です。
インタビューを見て、広いマップで出会いがあったり、共闘できたりを期待してしまいました。
まだオープン間もないので今後そういったコンテンツが増えると嬉しいですね。
またその他に関してはチャットがやや打ちづらい(反応が鈍いような動作)、同期がとれていないのかPTメンバとの位置ずれがあり、まだこれからといったところでしょうか。
グラフィックに関しても新作にしては非常に残念です。
雰囲気やゲーム自体は良いので、今後に期待です。
プレイ期間:1週間未満2015/09/05
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ソリュシャンさん
課金がいつも後味が悪い
ジョブエンブレムや課金防具などに課金するとなぜか残尿感のある感じ
ある程度妥協して無課金でやったほうが賢いかもしれないです
アクション性は基本無料にしては高いと思います
戦闘のシステムが微妙
スタミナ削った後にワンダウンできないと「またスタミナ削りからか…」ともう一周する羽目になるのが駄目
キャラクリは◎
自分から味方のNPC細部まで変えることができるのでこれはかなりいいです
ぶっちゃけキャラクリしてるときが一番幸せかもしれない
プレイ期間:半年2018/07/20
USAGIさん
結論から言うとマネジメントが全然できていない。料理を食べさせられているのに食器が用意されていないようなプレイ環境。
アイテム倉庫を例に取ると、ゲーム内の要素の寸法に合っていない設計。
ジョブやレベルによって装備が制限されるのだから、それに合わせた調整(容量設計、装備枠とアイテム枠の分離など)が必要になるし、新ジョブや新エリア、新モンスターを増やせばアイテムも増えるのに、倉庫容量は依然として足りない。
揺さぶりをこのゲームの最大の特徴と謳うのは良いが、それを快適に遊べない不具合(壁めりこみ、しがみつきの強制解除)がいつまでも放置。
苦労して作ったクラフトが二束三文でしか売れないのに、同等品を店で買うのに莫大な値段が付いていて不公平にもほどがある。
メイン職がレベル20になる辺りまでは楽しかったのに。
ドラゴンズドグマの良い所を全て無くして、余計なものを加えたら出来上がったゲーム。
ストーリーについては音声が出なかったり、内容が薄っぺらくて語るのもめんどくさい。
もう書くのも疲れてきたので、ここらで筆を置く。
プレイ期間:半年2016/04/30
企業戦士社畜さん
このゲームに向いている人
→追いつめられることで喜びや快感を得られる人
繰り返しの単純作業に楽しみを見いだせる人
常に先頭を走り続ける強い意思と根性を持った人
惜しみなく課金できる人
このゲームに向いてない人
→普通にゲーム・娯楽として遊びたい人
マイペースにまったり遊びたい人
ノルマが嫌いな人
遊び方を強制されたくない人
無課金・微課金で遊びたい人
これから始める人には到底オススメできるレベルのゲームではない。
運営の頭の中にあるのは「集金」と「難易度を上げるアイデア」と「将来の構想」だけ。
集金
→課金パスポートの恩恵を大きく見せる為に移動させる機会を増やそう
黄金石を使わせる為に敵の攻撃力を上げて死にやすくしよう
課金装備もしくは最強装備が無いと即死する難易度で調整しよう
倉庫の容量を少なくして拡張倉庫を使わせよう
バザーの出品に24時間制限を付けて倉庫を圧迫してやろう
難易度を上げるアイデア
→ボスを数体同時に配置しよう
ボスと一緒にハーピーを沢山配置しよう
倒されにくくする為に飛び回ってなかなか降りてこない敵がいいな
コア以外ダメージが通らない敵なんていいんじゃね
魔法は設置型の範囲魔法連発して足を止めたら死亡するようにしよう
死んだ仲間を起こせなくなって丁度いいね
すぐにかかる状態異常もセットで嫌がらせしよう
当たれば即死する状態異常なんかサイコー
将来の構想
→新規はお金にならないから無視しよう
既存エリアの改修行うより新エリア実装の方が楽だから既存エリアは放置で
新素材で倉庫を圧迫して無課金者を排除できて一石二鳥
重課金してくれる鴨が喜ぶようにエンドコンテンツ増やそう
新ジョブはもちろんカンスト者向けで
お金かけたくないからボスは使い回しで
今後実装する新モンスターも色違いやサイズ違いの使い回しでいこう
こんな感じ。
カプコン運営はお世辞にも上手い商売をしているとは言えない。
サービス開始直後に引退者が続出、今でも減り続けている
プレイヤーから散々指摘されいてる問題点を直そうともしない。
このゲームの一番の問題点は他でもない運営自身なのだ。
運営にほんの少しだけでもプレイヤーの身になって考える心があれば
ここまで酷いゲームにはならなかっただろう
プレイ期間:半年2016/03/11
?!?さん
ヘドが出るほどクソゲーってわけではないが、如何せんやっとることが門半だからナー
これに課金するよりかは門半の最新作買ったほうが個人的には満足すル
まぁ、利点としては無料なところと、ps4で言えばプラス加入してなくてもオンゲーができるってところぢゃあないかネ
プレイ期間:1ヶ月2015/12/24
堕覚者さん
タイトルの通りです
週休5日とかエリート警備員の方なら全てのコンテンツを楽しめるでしょう
最新のイベント各種の更新時間やイベントボス配信期間が夜勤者でも対象にしているのか?と思う時間に更新されます
イベント告知からのバザー買い占めやイベントに向けての準備など全てのコンテンツ参加は昼働いて夜帰ってくる方にはキツイでしょう
課金をしても対して有利になりません(少なくともいまの最前課金武器はゴミ)し事前の予備知識などがないと美味しい素材や経験値取得などうまくこなすことができません
ただオフラインゲーム申し訳程度オンラインとしてポーンと遊ぶにはアクションもよくボス敵との戦いなど楽しめます
ただ絶対に前線でエンドコンテンツ参加など考えてはいけません課金者は人生の落伍者遊ばせるために金はらってたのかと辟易する事になります
このゲームは無課金でアホみたいに時間を使える人が楽しめるゲームです
プレイ期間:3ヶ月2018/06/19
silyamuさん
ドグマオンラインはゲームコンテンツ以外にも色々と問題を抱えたゲームである
なので低評価が多いのもしかたがないことですが、
もちろん個人の評価なので高評価にするのはまだいいのだが、ただ低評価だからと言って低評価の方々に罵声を浴びせてるけど
このサイト荒らしても何もかわんねぇし、と言うよりも・・・お前らただサイトを荒らして楽しんでるだけだろ・・・
まぁこのゲームに苦しんで低評価にしている方々に対して、罵声を浴びせ荒れるのを見て楽しんでるようだが
くだらない遊びをするのはそろそろ止めた方がいいぞ
プレイ期間:1週間未満2015/11/18
開発Mさん
伊津野さんが最初にドグマを発表した時、「やられた!」と思った人は結構居るんですよ。
船水さんの遺伝子でしょうか、格ゲーの様なアクションに伝統的RPGの世界観、
豊富なキャラクターメイキングにサウンドなど。
ファンタジーの大御所、グループSNEの水野良さんを引っ張ったりしたのも上手かった。
オンラインで出す構想までは良かったんですが、あまりにオミットしたアクションが多いのと
独特のドキドキ感が皆無になっちゃったのは残念でした。
この不人気ぶりは、完全に制作陣の認識/努力不足ですね。
シリーズとしてこのまま終わるのであれば、他所から「ウチの方がオリジナル」と
パクリゲーが出ても文句言えないですw ー
プレイ期間:1ヶ月2018/06/28
俺も★5つけてみたいぜ!だが5つけたらもう終わりだよ色々とね
正常なら最高で4だなさん
この運営以外知ってて★5つける時点でオカシイ。
別に他知っているけどそんなの関係無いよこれがクソだっていう事実が変わらないのだから。
これに★5つけれるなら他のゲームほぼほぼほぼ楽しく遊べるよ、良かったね。
ブレイクの仕様ほめる人には驚きしかないね、ずっと敵の防御力上げ続けるように作られたシステムでプレイヤーがチャンスタイムになるのを意図的に邪魔する嫌がらせ目的じゃねえか。
ゲージ削ればプレイヤーに有利になる、こんな常識すら無視するなんてとことんクズな運営開発者たちだろ。
これに★5などあり得んよ。他のゲーム知ってるならなおさら。
プレイ期間:1年以上2018/08/17
サービス開始直後からプレイしていますが、確かに揺さぶりという要素があり面倒だと思う方もいると思いますが、他の所では友達 他のプレイヤーと一緒に協力してモンスターを倒してレアドロ狙ったり、クラフトで物を作り売ったり使ったり、なにより他のプレイヤーとの仲を深めやすいです。 現に最初の頃は、レベルが低くてなかなかフレンドがおらず寂しい時もありましたが、やり込むほどフレンドも増えていき今では、そのフレンドと楽しく冒険しています。
それに、今後のアップデートでより良い環境化で出来るかと思います。
結論的には、やり込んでいないのに面白くないという意見は、まだ早いんではないでしょうか。まあ課金は、辛いですが。。。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
千差万別さん
ソロ(ポーンと遊ぶ)だと評価高くなる
マルチ(他人と遊ぶ)だと評価低くなる
エンジョイ勢だと評価高くなる
ガチ勢だと評価低くなる
課金慣れしてると評価高くなる
課金慣れてないと評価低くなる
運営軽視だと評価高くなる
運営重視だと評価低くなる
細々した分岐点はまだあるけど大きくはこんな感じかなぁ?
新規は自分がどういうタイプか見極めてプレイする事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
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