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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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FF14やめて2ヵ月後です。

(*´ー`*)さん

はぁぁ~♪やめて、すがすがしい!\(^o^)/

感想を見にきました。あいかわらずですね~♪みんな。今はスマホでオルクスオンラインって無料MMOに復帰してますが、うん!内容はあんまり変わらない(笑)グラフィックは14がいいけど、活気や人間関係はやっぱり違うかなぁ?と感じます。

スクエニって大きな企業に勤めてるとやっぱキラめくののむずかしいのかな?良いゲーム作っても他で失敗すれば結局ホされるから、無難に現状維持してお得意様だけ喜ばしてれば自分だけは安全だと思ってるかな?過疎っても自分だけのせいじゃない全体責任だっていえるもんね。日本版スティーブ・ジョブズに期待してるんだけどなぁ~(笑)

 どこのゲームも内容に不満はあるのだけど。新規の獲得とか運営資金のやりくりとかコラボやイベントの予定とか、いそがしいとは思うのだけど優先すべきはダメ元で新しい試みだと思うんだよね♪

FF14ってさ、今のスマホでも似たようなことできちゃうんだよね。他のゲームの真似や工夫はしてると思うのだけど、ファイナルファンタジーの思想が反映されてないっていうのかな?

今までの売れてきたキャラ出して雰囲気だせば簡単に人気でるって思ってる?魅力的なキャラがいないとストーリーだけじゃなくてすべてがへたるよ。

街やダンジョンや登場人物の名前が覚えていられない。覚えにくいんだよね~語感が悪いっていうのかな?すぐに忘れて次のアプデには頭の中が白紙になって(笑)新しい世界ではいい登場人物だしてね♪

FF14への復帰はないですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/12

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やるだけ時間の無駄

引退さようならwさん

究極のくそ運ゲーです。
10時間しても一個もアイテムがとれないなどざら。
IDクリア後にロットとよばれる奪い合いが始まりますが1/4でもらえるはずの確立のアイテムすら運が悪いと20回やってももらえない。
もらえなかった後に残るのはなんも手に入らないのにIDをクリアするために回してた無駄な時間。
一人のやつが4/4全部もっていくなどクソゲー以外の何物でもないwww

開発もプレイヤー側のことを何も考えておらず延命に必死すぎてなんでもかんでも長時間しないと手に入らない絞り仕様。

サービスから2年半たつが散々言われている運ゲー要素をやめることは一切ない。

なぜか?
理由は簡単。
延命できなくなるから。

薄っぺらい内容でユーザー引き留めるには絞るだけ絞って一個のコンテンツをながったらしくさせるしかない。

グラフィックも音楽もいいのに根本的なコンセプトが終わっている。

FFの名がなければ確実にサービス終了しているレベル。

とにもかくにもさんざんいろんな人が言っていますが「俺たちが考えた最強ゲーム」をただ作ってるだけのゲームです。
実際にプレイする側のことは何も考えておらず、自己満足の産物。

「時間の無駄」という言葉がここまで似合うゲームはほかにないと思うw
はっきりいって絶対にお勧めできない。

プレイ期間:1年以上2016/01/25

メンテ

とくめいさん

メンテナンスばっかりで、利用料金分やれていない。

返金を求めてもしない。

いかにずさんなシステムで利益のことだけを考えて運営しているかが推測できる。

利用者の迷惑になる時間ばかりにメンテナンスをして、会社の傲慢さがうかがえるくそげー。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

なぜなのか

梅雨明けさん

なぜ☆5付けてる人は人格攻撃しかしないのか
確かにテンパと煽られてカチーンしてしまうのはわかるが
☆5を付ける理由は一体なんだ?

例えば長く続けれた理由だとかここが良いところとか
過去の☆5はそういう部分も書いてあった
☆1の人ですらグラは良かったとか書いてる人もいるのに

ところが段々と一意見が合わない人に対して言余計な文章を付け加えて対立煽りになっていき現在の荒れ様に至っているわけだがとうとうまともなレビューすら書かなくなってきましたねぇ

面白いと書くのも自由だしつまらないと書くのも自由
だけど最近はもうこういう事しか書けないくらい話題も何もないタイトルになってきましたね

まぁ個人的にもゲーム内コンテンツが定食過ぎて同じ意見のループにしかならんと思うしそれをおいしくいただける人と飽きて別の店に行く人にしかならないと思う

つまらないと思われる理由もここのレビューをさかのぼってもずっと同じ事でループしてますしね。それにここ最近は信者VSアンチみたいな流れが加わった感じでゲームとは関係ない方向に流れていってる

そういった意味ではまだまだ話題作かもしれませんね
コンテンツに関してはもう書いても同じような文章にしかならないから対立煽りで話題を稼ぐ。たまにこういう場所を覗くと本当にゲームなのか??と思ってしまうが

プレイ期間:1年以上2016/06/29

◆良いところ
 ・運営がユーザーの意見を聞きバランスをとっている。死に職がない。
 ・綺麗なグラフィック、幻想的なBGM。
 ・高難度のバハムートコンテンツ。早期クリア者にはヒエラルキーが生まれる。
 ・極蛮神、クリタワ、インスタンスダンジョンでバハムートに行かなくても遊べる。
 ・週制限はあるがトークン装備で誰でもキャラクターを強くできる。
 ・逆に週制限があるため、社会人や忙しい人に優しいシステム。
 ・釣り、PVP(フロントライン)など他に楽しめるコンテンツも用意されている。

◆悪いところ
 ・バハムートが固定PT推奨のバランス。練習などで集まらないといけない。
 ・また、他人のミスで即全滅する難易度のため、いったん崩れると挽回が出来ない。
 ・バハムートのPT募集に時間がかかる。固定の補充もままならない。
 ・鯖毎にPT募集が分かれているため、田舎鯖にいるプレイヤーが不利な状況になる。
 ・FC(フリーカンパニー)の交流が希薄で団結感が薄い。
 ・メインストーリーが味気なく感情移入できない。お使いゲーはうんざり。
 ・プレステとPCの環境面の差(非公式ツールなど)で格差が生まれている。

悪いところは今後改善してもらい、もっと気軽に遊べる用にしてほしいです。
今後のアプデに期待を込めて★5です。

プレイ期間:半年2015/01/05

FFの名を借りたクソゲー

FFは坂口以外認めない派さん

誰だよ、FF11をクソゲーと言ってた馬鹿はw
結局、なんだかんだで初配信から7年近く遊んでたFF11は、自分が引退する頃までは人に困らなかったけどなw
FF14は、2年3年程度で過疎って既にこのザマとは、イタい世代同様にショッパいゲームだったワケだよなw
今回たまたま使ってたゲーム機本体に寿命が来て、新しく新調したら【環境が変わったとか、不正な疑い】ってメッセージ出て、何時もの事とパスワード変更しようとしたら、運営の小細工で、今までと違うセキュリティー設定がされてて、住所だの住民票だの、ゲーム開始生年月日だのと、意味不明な設定を要求して来て、ワケが分からず、面倒くさくなってそのまま辞めたw
自分が辞めた流れで、なんだかんだダラダラやってたツレや身内連中も、今では全員辞めた。
前まで、不安定なソニーサーバーで、すぐ、環境の変化や不正な疑いでイン出来なくなるゲームだったが、パスワード変更は簡単だったからすぐ問題解決してたが、何時の頃からか、住民票とか住所・生年月日とか有り得ない設定要求までして来て【そんな2年3年前の設定覚えてられるか!】ってな具合で、面倒くさくなって辞める良い機会だと判断した。
FF11や他のオンゲで、ログイン程度で、ここまで規制を厳しくされた事もないし、クソゲーはどこまで行ってもクソゲーだと悟ったよw
月額半分以上残ってたのに、ソニーやスクエアの都合で、ユーザーの責任に押し付ける詐欺ゲーは二度とやらない。

プレイ期間:1年以上2016/10/24

新生も拡張も根本が変わらず

我慢してたけど呆れたさん

拡張から約一ヶ月で経過しました。
まとめサイトやフォーラムを覗くと零式以外やる事ないって書き込みや、ロット問題、
導入から3日で休止したり引退するプレイヤーが出ている。

やる事はダンジョン周回を毎週トークン制限までやって、レイドでギスギスして固定崩壊の未来が見える。

また新生の時と同じ状態です。
メイン面白いって意見も少しあったが、
ダンジョン面白いとかレイド面白いとか、
新スキルで戦闘変わったって意見が皆無なんです。
メインストーリーなんて3日で終わるからね、

さらにパッチ3.0ではギャザクラもマゾ仕様のトークン採用で、ドン引きプレイヤー続出

マゾ周回が悪いとは言えない面もあるが、
名前が変わっただけのトークンを動きの変わらない戦闘してれば、やる前からテンパでもテンション下がるんです。

新規も居ない、引退率のみ上げ続けて、、、、

過疎鯖が悲鳴上げてるんですが、、、、、
サーバー統合するかサービス終了して下さい。

期待感ばかりで内容スカスカの繰り返し。
アホらしい

プレイ期間:1年以上2015/08/06

年間18,000円以上の課金

ZW2本作成さん

※18,000円というのは税&ネット通信料&レガシー月額&アイテム課金を省いた最小の課金額です。

安いと捉えるか高いと捉えるかプレイしてみないと分からないでしょう。

人口多いらしいですよ?(´・∀・`)
しかし何故か先日FCマスターがFCグループLINEで「夜2人しかいない(>人<;)」と発言ありました。課金切ってログインしてないので真実は分かりませんがFCマスターかわいそうすぎ!!辞めるに辞めれない!

煽られるので参考に

・新生βから(2013/8/13位?曖昧で、すません)
・リアルフレ6人でスタート(1年以内に4人引退)
・PCプレイからのPS4(めんどくさかった)
・PC時ACT使用
・週5〜6日位プレイ
・1日平均3時間ログイン(主にGT)
・チョコボサーバー(メイン)
・サブキャラ有(タイタン→チョコボサーバー)
・小規模FC加入(最大でGT30人位インしてました)
・ZW2本作成
・オールLV50以上(60LV5職、ナ・学・召・黒・竜)
・飛行艇作成済み
・ゼロ式2層まで
・引退 2015/9

良い所:自分好みのグラフィック
(現状で凄い!って思うようなグラフィックではないです。自分好みってだけです。)

悪い所:書き切れません。(☆1で散々書かれてるでしょう)

書き切れないのですが1番がっかりしたのがゾディアックウェポンを作成して一瞬で使い物にならなくなったとこです。ミラプリ用で活用はできます。飾りです。作成にはかなりの手間と時間を要します。アプデで順次やってたのもあります、今ならマシでしょうが。

【何故ここに書き込んだか】
良いオンラインゲームを探しててオンラインゲームランキングでググったら出てきてFF14っ何位なんだろってなって立ち寄りました。同じような事思ってる方居ましたの改善の期待も込めて書いております。


簡単に言いますと、現状

年間18,000円かかるクソゲーの極み。

理由は☆1に書かれてると思います。ほぼ同意です。ただギスギスとかACTは自分は気にならないので何とも言えません!でも気持ちは分かります!

酷評で、運営が〜旧14が〜戦闘が〜ギャザクラが〜レベルデザインが〜コンテンツが〜なんだかんだ言われてますがまとめると

年間18,000円払うクソゲーです。

是非やってみてほしいです!!
気付いた人から順番にクソゲー言い出すゲームです。(気づきには個人差があります、なのでクレームがループしてると思われがちです)

信じるか信じないかは貴方次第

これだけは言えます

年間18,000円以上かかる最高のクソゲー

仮に良い「ゲーム」なら…月いくらかなぁ〜(・ω-`;)5,000円まではいけます!

FF14?月額無料でもごめんなさいです(丿^ω^ヽ)



プレイ期間:1年以上2015/09/24

最悪

がっかりさん

ログイン出来ないというのもありますが、それ以外にも酷いものが多い
洗練されたグラフィックに騙されちゃダメです、中身はスカスカなので

まずやる事が無さすぎるのと、他プレイヤーとうまくいかない事が多いです

プレイ期間:1週間未満2013/09/08

レビューサイトもお構い無しこそが民度の低さ

相も変わらずズレているさん

議論する場所でも無い上に、個人情報まで提示
しないとプレーヤーの民度の改善が出来ないレベルの
ゲームとは、世間ではゴミと呼ばれるだけでしょう。
国内の人気タイトルはそこまでしないと問題視される
程に騒がれず自浄させる環境作り、システムがカバー
している現状を見習わず、オンラインゲームに無知と
言われても仕方ないデザインをしているP/Dのツケを
プレーヤーに押し付けて解決させようとする思考回路にも
突拍子も無いトンデモ理論にも嫌気がさし大多数の方が
引退し、現状の過疎化で明確に証明しております。

日本屈指のナンバリングタイトルに寄りかかり、
当時世界的な成功を収めていたゲームの劣化作品では
今後も期待値は限りなく0に近いだけですので、
評価は☆1とさせていただきました。

まとめとかしたいならご自分のブログなり開設して
そちらでやれば良いだけです。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

私は新生エオルゼア(2.0)から初めて3.1が来る前に引退しました。
理由は簡単です。
ゲームとは思えないくらいイライラするから。
このゲームは主にバハムートやアレキサンダーといった8人用高難易度レイドがメインコンテンツとなっています。
エンドコンテンツという位置づけではありますが、実際にはこれ以外に自発的に楽しめるコンテンツはほとんどありません。
しかし、実質的なメインコンテンツになっているにも関わらず本当にひどい有様です。
具体的には、

・脈絡がなく唐突で意味不明なギミックをひたすらこなさなければいけない無機質なバトル
・一人でもミスを犯せば一瞬で全滅する8人でやるにはシビアすぎる難易度
・ガチガチのPT構成
・上記のような理由から気軽に参加できないため絶望的に人が集まらない

などが挙げられます。
自分がかつて野良で活動していた時の1日を例に取ってみましょう。

17:00 PT募集開始
20:00 ようやくメンバーが揃い出発かと思いきやそのうちの一人が寝落ち
21:00 再びメンバーを募りようやく出発
22:00 あまりにもクリアが見えないためスピード解散

こんなことは日常茶飯事です。
これが何度も続けば誰だって嫌になりますよね?
そういうゲームなのです。
とはいえ、2年以上もプレイした身なので面白い面があることも理解しています。
それはクリアしたときの達成感と解放感です。
これだけの苦行を乗り越えるのだから得られる快感は半端じゃないです。
私はそのうちただの徒労感に変わってやめる決心がつきましたが・・・。
最後は嫌気が差して引退しましたが、面白い要素が全くないわけではないということでお情けの2ポイントです。

ぶっちゃけこれからやろうと思ってる奴はやめといたほうがいいよマジで。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

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