最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューの評価は正しく!
もみじさん
オンラインRPG うん、オンラインだね
MMO は?MOだよね?
ファンタジー 名前のこと?名前だけはね
アクションRPG アクションとシューテングと理不尽パズルだね
協力・対戦 協力はありませんね。他人の足を引っ張ることと、他人を罵ること
爽快 これは全くありません
西洋 って何が?w
3D 見た目はそうですね
やり込み・本格 はwwwwやりこみてwww暗記w本格て何が?www
強制PTプレイのダンジョンゲームです
最新のダンジョンを周回するだけ
巷のやり方をわかっていないとネチネチ文句を言われたりします
ダンジョンに入ると20分~30分はコントローラから手を離せません
チャットをする余裕もありません
電話が鳴っても、来客が来ても、事故や身内の不幸があっても一切コントローラーから手を離せません
非常に窮屈でバッキバキのレールにのっかるゲームです
すっごい窮屈でやってて疲れます
プレイ期間:1週間未満2017/11/08
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脱落した光の戦士(笑さん
なんかやらせ疑惑とかもありますが・・・
読み物としては面白かったです。
ただ実際のFF14であった?出来た?出来事と思うと脱落者としてはすげー!と
言わざるを得ません。
ロールかぶりのない6人が協力してくれるなんてこのFF14の世界であり得るんですね!
しかも光の親子はDPS。付き合ってくれるタンク毎回揃えるって大変では?
お願いするときは自分がタンクじゃないと人揃わないくらい世知辛かったですよ?
ブログはさっとしか読んでいないので固定メンバーだったか定かではないのですが
どっちにしても凄い。
大抵最新のコンテンツにフレンドは行ってしまい、過去のコンテンツにお手伝いを頼むのがまず難しい。
実際こんな付き合ってくれる人6人もいたら、当方ももっと楽しめたのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2017/06/03
いまだに課金をしていますさん
嫌いじゃないんだ・・・
FF14。
しかしなぜか毎月14日前後の1度インして木人に慣れていない剣術士のスキル回してハウスにインして5分くらいでログアウト・・・。
いつかまたやるだろうと・・・。
期待しながら。
なぜかFF14から・遠ざかっている。
もうかなり距離が遠くなっている。
みんなで戦いにいくのがめんどくさそう・・・だ。
やっぱムリかな。
いつの間にかにプレイヤースキル、ガチで求められるゲームになってしまった。
せめてドラクエ10のダークドレアムや真災厄くらいの難易度で周回できるくらいでいいんでないか?
もっと簡単でいいんだけどなァ
難しいのはそんなに望んでいないんだ。
FF14は全く別のオンラインゲームでFF11とは違うし以前のFFでもない。
だからこそ、それならそういうゲームだと教えてくれー
知ってたら買わなかった。
パッケージはおもしろそうだと思ってたんだが。
内容が・・・
これは詐欺だ。
プレイ期間:1年以上2016/09/03
がっかりさん
ログイン出来ないというのもありますが、それ以外にも酷いものが多い
洗練されたグラフィックに騙されちゃダメです、中身はスカスカなので
まずやる事が無さすぎるのと、他プレイヤーとうまくいかない事が多いです
プレイ期間:1週間未満2013/09/08
タロスさん
私は新生エオルゼア(2.0)から初めて3.1が来る前に引退しました。
理由は簡単です。
ゲームとは思えないくらいイライラするから。
このゲームは主にバハムートやアレキサンダーといった8人用高難易度レイドがメインコンテンツとなっています。
エンドコンテンツという位置づけではありますが、実際にはこれ以外に自発的に楽しめるコンテンツはほとんどありません。
しかし、実質的なメインコンテンツになっているにも関わらず本当にひどい有様です。
具体的には、
・脈絡がなく唐突で意味不明なギミックをひたすらこなさなければいけない無機質なバトル
・一人でもミスを犯せば一瞬で全滅する8人でやるにはシビアすぎる難易度
・ガチガチのPT構成
・上記のような理由から気軽に参加できないため絶望的に人が集まらない
などが挙げられます。
自分がかつて野良で活動していた時の1日を例に取ってみましょう。
17:00 PT募集開始
20:00 ようやくメンバーが揃い出発かと思いきやそのうちの一人が寝落ち
21:00 再びメンバーを募りようやく出発
22:00 あまりにもクリアが見えないためスピード解散
こんなことは日常茶飯事です。
これが何度も続けば誰だって嫌になりますよね?
そういうゲームなのです。
とはいえ、2年以上もプレイした身なので面白い面があることも理解しています。
それはクリアしたときの達成感と解放感です。
これだけの苦行を乗り越えるのだから得られる快感は半端じゃないです。
私はそのうちただの徒労感に変わってやめる決心がつきましたが・・・。
最後は嫌気が差して引退しましたが、面白い要素が全くないわけではないということでお情けの2ポイントです。
ぶっちゃけこれからやろうと思ってる奴はやめといたほうがいいよマジで。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
ぐぬぬさん
仲間がいれば楽しいです。
私は極スサノオクリアしてるんですが、フレンドの手伝いで未クリアに行ったときの事なんですが…
DPS さんが二人ほど被弾してたので回復専念してたんだけど、その方たちに名指しで全体的に攻撃してないだとか色々いわれたりしました…
ヒラって全体的に攻撃する職だったんですね…その方たちはヒラ職をやってない又はレベル30くらいまではやったよーな感じでしたが…正直稀ですがこういった事を平気で言う人も居ますし
それも言い方が上からですし…
ワロとか(仲間の方だと思われるが)言ってきたりもあって
気分が悪かったです…
だからヒラをやりたがらない方が多いですし辞めてく人が多いのだと痛感しました
プレイ期間:3ヶ月2017/10/12
初心者はキツイかもさん
下で業者か信者が矛盾してること言ってるが、それは置いておいて
先に公式のロードストーンでプレイヤーの日記を見てからプレイするか決めたほうがいい
エンジョイ日記、クリア報告日記、愚痴や文句日記、晒し日記辺りを見ておいた方がよさげ
攻略に予習必須コミュニティが他のゲームに比べ少ない
特にCFで予習してない場合は戦犯扱いされるので要注意
下で言ってるようにろくな人間がいない、とまでは言わないがロクでもない人間が多いのは確か
業者や信者、アンチの意見に左右されるより自分の目で現在プレイしている人の日記などを確認したり、プレイしてる周りの人間の話を聞いた方がいい
プレイ期間:1年以上2015/02/01
あんさん
新生開始から1年と少しプレイし、エンドコンテンツの予習暗記やらギスギスプレイに疲れ引退しました。
それまでは何とかトップ層に入れるくらいの装備アイテムを、嫌々ながらも必死の努力で取得していました。
数ヶ月して、ふと復帰してみようと思い課金しました。
その時代の装備やアイテムは全てゴミになっており、何もできません。
結局、予習暗記のギスギスを後発組で進めなければ何にもできないようです。
インしてしばらくうろうろしただけでログアウト。
また、あの動画を見ながらの予習、暗記をしなければいけないかと思うと気持ちが重くなりました。
このゲーム、やっぱりつまらないです。
仲のいいフレンドなどがいると余計に辛いです。
フレンドとは遊びたいけど、ゲームはやりたくないという状態になります。
もう予習、暗記の即死ギミックアクションゲームはやりたくありません。
早くサービスを終了してFF11を復活させてください。
本当にFF11は素晴らしいゲームでした。
このゲームはつまらないというか、もうやりたくありません。苦痛です。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
豆腐メンタルさん
仕事でたまったストレスを発散できればと思い始めましたが、
ゲームでストレスを溜めこんでいる事にバカらしさを感じ、
半年弱でお別れしました。
ゲームの目玉となる高レベル装備は、
1ミスが即崩壊に繋がる大縄跳び仕様のコンテンツで入手。
個人の頑張りが状況を覆す事は不可能で、
どんなに自分が上手くプレイ出来ても
停滞を余儀なくされる事がままある。
足止めされた人は憎悪の念を抱き、
失敗した人は自責の念に駆られる。
これが人間関係の悪化を招き、
いわゆる「ギスギスオンライン」と呼ばれるゆえん。
工夫もなく、工夫する自由すら与えられず、
開発者の意図する動作をただひたすら繰り返す。
これを体験されたい方は、どうぞプレイなさって下さい♪
プレイ期間:半年2015/05/26
MrKさん
遊びたいと思ってる方にこれだけはお伝えしたい、このゲームはレイドに参加してはいけない
売りと言われているレイド(高難易度のボスを8人で倒す)ですが、これに参加しユーザー間トラブルにより辞めてく友人を多く見てきております。
ではなぜトラブルになるのか、それはDPS(簡単に言うと火力)をツールを用いて数値、可視化しているユーザーがおり、そのユーザーが晒合いをしています、一度コイツは低DPSと広められると弁解の余地なく村八分されてしまいます。
また応用力がなく、自分の考えで固まってしまっているユーザーも多く、ここでは必ずこういう動きをする事、それをしない奴は全員地雷と勝手に決めつけられてしまいます、従わなければ即論争
その他のコンテンツは攻略時間が短いのでそこまで他人にこだわる人はおりません、FF14を長く楽しく遊びたいならレイドには絶対に参加しない事です。
プレイ期間:1年以上2020/03/26
ATARIさん
そうそう、レイドだけではマイナーで製品化できないのでFFの名前使ってPDのやりたいゲームを世に出しただけって感じ。
30年くらい前にあったガントレットみたいで、コンセプトとしてもそうとうに古臭く感じられる。しかもガントレットの方がまだ面白かった(笑)
PDがRPGをよく知らんとは思えないが、正面から取り組む気もないのか知らんが、他コンテンツはすべからくとって付けた感丸出し。
対戦ならともかく、コンピュータ相手の戦闘にもかかわらず、均一条件、プレイヤー自由度無しの持論をゆずる気は一切なく、おそらく今後もないんだろうな。
装備の横並びをごまかすためにILで優劣を演出しているが、アイテムレベルシンクで帳消しに。装備類の豊富なバリエーションは均一条件戦闘のポリシーには邪魔なだけだが、みな同じ装備だと揶揄されかねないのでグラだけ変えればOKとミラプリを実装。
レベル上げもたらたらと戦闘する雰囲気を演出しているだけで、実質的なキャラ育成は認めていない。こんなレベル上げもどきのコンテンツでごまかされるくらいなら、キャラメイク即レベル60でいいんじゃないかと思う。というか、そもそもレベルという概念が活きていないので不要。
まがりなりにもMMORPGとして売っているが、ゲーム内のコミュニケーションはどうでも良いと考えているらしく、ルーレットで目的も熟練度も違うプレイヤーを一色淡にダンジョンにぶち込むことに何のためらいもない。そりゃ荒れるわ。
FF14はキャラ育成するゲームではありません、均一条件戦闘がテーマのアクションゲームなので、装備集めによるキャラ強化も認める気はありません。そいいうゲームですからいやなら「引退してください」
と宣言するならまだ支持も得られそうなもんだが、本質的な部分は一切譲る気もないのにうわべだけユーザによりそう感を装い、いやなら「行かなければいい」(引退されたら課金減る(笑))と小手先のコンテンツ追加でごまかそうとするスクエニの姿勢には不信感を持たざるを得ない。
既出のレビューにもFF14の本質を理解しているユーザほど引退していくと記載があったがそれは正しい。デブチョコボの頭にぶらさげたエサのごとく、そこそこ入手できそうなアイテムがあれば満足だろ?と言われているかのようで侮辱感を感じるのがむしろ普通だから。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
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