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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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ライト勢が今までを振り返る

匿名さん

約2年ほどプレイしていました。他のゲームがメインだったので、FFではかなりのライト勢です。

このゲームの良いところは、なんといっても片手間でできるところ。日々の日課はソシャゲー並みに短時間でさくっと終わらせられるので、超が付くほどのライト勢でも十分に遊べる。

悪いところは、その日課を続けたところで、あまり意味がないところ。このゲーム、装備がシーズンごとにリセットというか、無価値になります。おしゃれに使えたりと全くの無駄ではないんですが、基本的には集めても集めなくてもあとで困りません。

それこそが良さでもあるんですが、自分は続けている意味がよく分からなくなって、別にこれやらなくて良いなー思って思い切ってやめました。

日課系ゲームが好きな人には、安定して楽しめるんじゃないかなぁと思います。

プレイ期間:1年以上2018/09/12

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吉田ここ見て反省しろ!!

マジくそげさん

大体さ、才能も無いのにPD兼業って、馬鹿としか言いようがない。!
ユーザー第一でゲームつくれよ!!お前のオナニーにFF利用するなよ!

ネ実みて「カッチーン!!」じゃねえよ!!

まずここのコメント全部みて、反省しとけよ!!

仕事忙しくなったから4ヶ月休止してたけど、時間に少しゆとり出たのに久々に課金してインしたら、人の良かったFCマスターが、吉田の求めるクズになっててショックだったじゃねえか!!
空島でFCメンバー5人と、募集して野良3人連れて入ったのに、「DPS出てないので解散しますねぇ」 で20分で出ちゃったよ!!
FCからタンク2ヒラ2出してりゃDPS出ないわな!!

ずっとインしてると他人に対する優しさとかをなくしてしまうゲームなんだと実感!

3日だけプレイして、そっとじ。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

馬鹿しかいない

は?さん

自分が完璧だから他人にも完璧を求める馬鹿と
自分のミスを他人に押し付ける馬鹿しかいない

右も左も馬鹿ばかり、馬鹿が馬鹿同士で殴りあってるだけ
精神年齢の低いやつばかりいて萎える
終末期超絶クソゲーギスギスオンラインには、それ相当の人しか集まらないんじゃない?

コミュニケーション? そんなものはない!!!
あるのは他人を馬鹿にすることだけ!!!!!

プレイ期間:1年以上2015/02/04

ファイナルファンタジーのMMOと聞いて前から興味はあったのですが、
他のMMOにハマっていてなかなかやる機会がなかったのでプレイしました。

MMORPGと聞いていたのですが、MMOではないです。
基本的にインスタンスと呼ばれる個別空間内で戦います。
要はPSO2と同じです。

戦闘は非常にシンプルで、一定間隔にスキルをポチポチするだけです。
レトロタイプのよくあるバトルシステム。

ストーリーもつまらない。
サブクエストもメインクエストもよくあるお使いばかり。

ダンジョンは景色が違うだけでどれも似たり寄ったりで
何の感情もなく、退屈なまま終わりました。

ファイナルファンタジーという名前がなければ
とっくにサービス終了してたんじゃないかなぁという出来でした。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/29

ヤフー知恵袋のようなページでFF14関係をのぞいてみる。度々登場する「FF14やってみようと思うのですが、評価サイトの評判を見ると悪評が結構多いです。実際のところどうなんでしょうか?」という意見。
回答を見るとたたみかけるようにして「そんなことない」発言をする人々が。
「ネットの評価はアテになりませんよ。」←それもネットの評価なんですが・・・
「CFや募集板というシステムのおかげでストレスフリーで遊べます。」←いつの話じゃい。
そして最後に「グラフィックがとてもきれい」←グラフィックはきれいに越したことはないけれどそれが必要条件なの?だとするとゲームってずいぶん薄っぺらいよね。
「音楽がすばらしい」←同上。すばらしい音楽や絵を楽しみたいなら他の手段がいっぱいあります。
「チャットでだべれます」←普段のコミュニティでだべれるのはチャット機能があれば当然。でも時間制限もあるし、コミュニケーションを極力回避するような仕様なので、ID内で打ち合わせする会話自体ほとんど生じません。挨拶くらい?

また、月額課金が高いか安いかは、その値段分楽しめているかにかかっていると思われるのですが、残念ながら現状オトクに感じている人は少ないということだと思います。逆にダンジョンセット1000円やら2000円、とかで売り出してくれた方が月額課金より安上がりですよね。その方がちょっとやって休んで、追加されたら戻る、というプレイスタイル(笑)にはより合っていると思いますしね。

もうひとつ。これは低評価の人にも高評価の人にも見受けられる「FFらしさ」という言葉。
これ、すごく難しいことばで、ドラクエなんかだと大体思い浮かぶのですが、FFって元々いろんなことにチャレンジしているゲームなんですよね。オーソドックスな作品の後、レベル制を廃した2を出したり。あ、8なんかもそうらしいですね。未プレイなのでなんとも言えませんが。
なにが言いたいかというと、FFってそういうチャレンジの気持ちがあって続いてきたシリーズだと思うのです。
昨今のソロ用FFにも言えますがそのあたりの気持ちが14には薄い。なんだかいろいろなところからコピペしているようにしか見えない。それを上手に料理していればいいのですが、あとはわかりますよね。(そういう意味では15はちょっと楽しみだったりします)

プレイ期間:1年以上2016/04/05

皆様色々なゲームをプレイされてきたと思います。私もMMOをいくつか、MOも少々やってきました。そこまでゲーマーという訳ではないのですがFF14で初めてネトゲが嫌になりました。それはプレイヤーに罵られたとかではなく純粋につまらなくなり嫌になったのです。先ほども言いましたが罵られた訳ではなく、そういった場面に出くわす事が多く、見てるだけで疲れ自分の心も狭くなっていく感覚がするのです。それは少なからずシステムがそうさせていってる要因の一つだと自分は考えてます。要望をフォーラムに投稿した事もありますが勿論結果はお察しです。

「良いところ」こちらにらついて考えてみましたが何一つ浮かびません。チャットでワイワイや、景色の良い所なんてMMOじゃ当たり前ですし、このFF14特有の良い所が自分には何一つないです。
「悪い所」は腐る程あります。
じゃあなぜ1年以上続けてたのか、それは惰性でした。それに気づき他のゲームの方が圧倒的に楽しい思い出ができましたのでフレンドやFCメンバーに別れを言い引退しました。
今はとても充実したゲームライフを過ごせてます。
FF14は外から見るぶんには滑稽で非常に楽しませてもらってますので是非このまま頑張っていただきたいです。

プレイ期間:1年以上2017/06/06

Oβ4時に投稿したけど当時と変わらず
戦闘システムには不満。
・歩くに近い速度でしか回避できない
・魔法は避けられない
・タゲ方式(PvEは良いにしてもPvPではアカン)
等。
これでPvPを実装するとかマジかよ。
これまではオマケ要素なんだろうと思ってあまり
気にしてなかったけどどうやらエンドコンテンツで
考えられていた様子。
こんな古くさすぎる戦闘システムでPvPを実装しても
速攻飽きられるのが目に見えている。
対応策?としてPvP専用スキル&アイテムを用意するみたいだが
根本がダメだからたいして成果はないでしょう。
他に
・アイテムソート機能が無い
 →実装予定だからまあ良し
・当方PS3なので人が多すぎるFATEでは敵が表示されなくなる
 →コンフィグで表示優先順序が指定できると良いが所詮ps3だし妥協
悪い点で特筆するものはこれぐらいかね。

良い点は結構あるんだけどパクリなものばかりで
特筆すべきものはない。
あえて書くとしたら良いモノを積極的に取り入れることで
ログイン問題こそあったがゲーム内では破綻(狩り場が無くて
レベリングが出来ないとか)させないのが高評価かな。
お使いクエでも永遠とモンスターを狩り続けるよりはマシ。
(無いよりはあったほうが良いでしょ)

将来に希望が持てたのはTGSライブで発言してた
“船”の実装。
これがハウジングに飾るだけのモノならガッカリだが
船で航海できるようになると新たな広がりが生まれそうで
非常に楽しみにしてる。

とまあなんだか感想文みたいになっちゃったけど
悪い点はそうたくさんあるわけでもなく
良い点はパクリだけども結構あるという点で
評価:☆3 ぐらい付けても良いと思うね。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/01

なぜ私が引退したのか

光ってた戦士さん

私はこのゲームを3年以上プレイし、時間の許す限り熱中していました。
しかし、ある時、『もうこれ以上続けることは無理だ、苦痛だ…』そう感じ引退しました。
その理由を下記に述べたいと思います。

まず、このゲームの最大の楽しさは高難易度のレイドをクリアした時の高揚感にあります。
そして、最大の問題点は、それが全てであることです。
あらゆるコンテンツはレイドのためにあり、独立したコンテンツはことごとくつまらなく、衰退しました。(ゴールドソーサー、PVP、生活系等)
そんなレイドゲーの内容ですが一言で言えば仕事です。
予習、反復練習、ゲーム内通貨の投資を必要とし、PTメンバーの一糸乱れぬ行動が必須となります。
ミスをすれば全滅となり、フォローは叶いません。
さながら北朝鮮のマスゲームを連想させます。
そのような感じですから、行き当たりばったりのPTでは、到底クリアはできず、固定と呼ばれるチームを組むことになります。
しかしそれが、強烈な義務感や、プレッシャーを生み出すことになるのです。
このゲームのレイドは常に減点方式であり、加点を認めていません。
ですので、上記のメンバーは常に人の足を引っ張ることに怯えなければなりません。
なぜなら、このゲームの装備は、ワンシーズン使いきりの全員横並びで、必要なのはプレイヤースキルだけであり、このゲームで人の足を引っ張るということは、現実の自分の否定になってしまうからです。
そうなれば、暇さえあれば攻略動画を必死に暗記する日々の始まりです。
私はアップデートの度に『また、覚え直しか…』と、辟易している自分に気付き、引退しました。
レイド以外に楽しめるコンテンツが有れば、まだ遊んでいたかもしれませんが、ありませんでした。
思い返せば、他人にイライラした記憶ばかりです。
固定を組むにしても、このゲームは外部ツールやボイスチャットがレイド攻略には大変有用であり、運営もそれを許容しているため、メンバーの選定は困難を極めます。
引退の際、抜けるのに一苦労しました。
『代わりを見つけてもらわなければ困る。』そんな論調です。
リアルの仕事以上に仕事然としていました。
3年は遊べたので評価は高めですが、間違っても人にオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

まあ

あいうえおさん

おつかいクエも周回コンテンツもネトゲにはよくあることだから何とも言えないけど、何もやることがない、コンテンツが大縄跳びで余裕がない、っていうのは分かる

コンテンツの量は、いつだか吉Pが言ってた、「大型アップの時だけ戻ってきてくれればいい」っていう設計になってるのかもしれない。大型アップでその時の最強装備取って追加エンドコンテンツやって、またやめて次の大型に備える...と。そう考えれば意外に妥当なコンテンツ量なのかもしれない

まあ今は大型拡張でも人が戻ってきてないから問題なんだろうけど。多分そこは大縄跳びギスギスのせい

他人との交流については、今どきはこういう、そんなに繋がらない交流が主流という意見も見られる。他人との交流だけで感動できるのは10年前のネトゲの考えとも

でも全体的に見てこのゲームはつまらないから、やるのはやめたほうがいい

プレイ期間:半年2015/07/25

糞ゲーです

 匿名さんさん

色々糞な要素があがってますが民度もどうしょうもないです。
特にリアルでパッとしないような方が多く、普通のオンゲーマーはeveonlineかwowの2択です。特に14の場合、鯖スレを見ればわかると思いますが、晒しばかりです。一方wowといえばホモスレではありますが、見てて面白いし、そういう方が多くいらっしゃいます。

こちらのレビューサイトで高評価をつけられてる方もいらっしゃいますが明らかな文法的ミスがあったり、運営の対応にしてもwowの方が比べ物にならないくらいフレンドリーであったりと、高評価をつけてる方のレビューは社員か、または独自の宗教観をお持ちの方に限定されると思います。当てにしてはいけません。

紛れもないクソゲーです。もし確かめるなら1ヶ月遊ぶ分にはいいかもしれませんが、民度がどうしょうもないのでお金を捨てる覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

相変わらずのつまらないシステムです
戦闘はスキル増えても、根本がつまらない
相変わらずのポイント稼ぎでダンジョンを無駄に周回
クエストもリーヴもフェイトもダンジョンもレイドいい加減飽きてるって!!
どんだけお使いと周回させるんだよ!!
無駄にあっち行け、戻ってこい、、、要らんよ
細かいクエスト幾つも入れるからストレスたまるんだよ!クエストは数多くしないで、中身濃くして数減らしてインパクト持たせた方がメインクエストの流れも分かりやすい。

プレイ時間を無駄に無駄に無駄に長くするスタイルは評価を下げるだけでしょ!!

制限ばかり、自由度無し、ストレスだけが溜まる作業の繰り返し

みんなで意思表示しないと
天狗になったスクエニとプロデューサーはずっとこの調子でやるつもりでしょう、、、、

プレイ期間:1年以上2015/07/08

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