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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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1.543,440 件

まあまあなんじゃないのん?

げげーまーさん

Oβ4時に投稿したけど当時と変わらず
戦闘システムには不満。
・歩くに近い速度でしか回避できない
・魔法は避けられない
・タゲ方式(PvEは良いにしてもPvPではアカン)
等。
これでPvPを実装するとかマジかよ。
これまではオマケ要素なんだろうと思ってあまり
気にしてなかったけどどうやらエンドコンテンツで
考えられていた様子。
こんな古くさすぎる戦闘システムでPvPを実装しても
速攻飽きられるのが目に見えている。
対応策?としてPvP専用スキル&アイテムを用意するみたいだが
根本がダメだからたいして成果はないでしょう。
他に
・アイテムソート機能が無い
 →実装予定だからまあ良し
・当方PS3なので人が多すぎるFATEでは敵が表示されなくなる
 →コンフィグで表示優先順序が指定できると良いが所詮ps3だし妥協
悪い点で特筆するものはこれぐらいかね。

良い点は結構あるんだけどパクリなものばかりで
特筆すべきものはない。
あえて書くとしたら良いモノを積極的に取り入れることで
ログイン問題こそあったがゲーム内では破綻(狩り場が無くて
レベリングが出来ないとか)させないのが高評価かな。
お使いクエでも永遠とモンスターを狩り続けるよりはマシ。
(無いよりはあったほうが良いでしょ)

将来に希望が持てたのはTGSライブで発言してた
“船”の実装。
これがハウジングに飾るだけのモノならガッカリだが
船で航海できるようになると新たな広がりが生まれそうで
非常に楽しみにしてる。

とまあなんだか感想文みたいになっちゃったけど
悪い点はそうたくさんあるわけでもなく
良い点はパクリだけども結構あるという点で
評価:☆3 ぐらい付けても良いと思うね。

プレイ期間:1ヶ月2013/10/01

他のレビューもチェックしよう!

グラ・・・w

warotaさん

ハイスペPC、Ps4()なら高品質グラですよ、には流石に笑ってしまった
最高画質であっても可もなく不可もなく程度でしかないよ
これでグラがキレイとか言い出したら砂漠あたりやったとき気絶するんじゃないの
無知は本当に恐ろしいわ

プレイ期間:3ヶ月2016/09/18

国内三大オンラインゲームにおける、
最新アップデート情報公式生放送の
各来場者数を見てみましょう。

・DQX バージョン4.5(超ドラゴンクエストX TV)
 視聴者数 115,169人(ニコニコ生放送のみ)

・FF14 パッチ4.5(プロデューサーレターライブ)
 視聴者数 57,964人(ニコニコ生放送)
 視聴者数 51,008人(YouTube Live)
 視聴者数 11,952人(Twitch)

・PSO2 エピソード6(PSO2 STATION!)
 視聴者数 118,927人(ニコニコ生放送)
 視聴者数 39,114人(YouTube Live)

3つのゲームの合計視聴者数には、
意外と差がないことがわかります。
これはどういうことでしょうか。

「3つのオンラインゲームの勢力が拮抗している」
というわけではないように思えます。

「視聴者がほとんど同じ顔ぶれである」
ことを意味しているのではないでしょうか。

どのゲームも等しく民度が低い理由も判明しましたね。
他のゲーム叩きは、似た者同士の同族嫌悪だったというわけです。

プレイ期間:1年以上2019/04/17

ファイナルファンタジーはこれが初めてのプレイです。
ファイナルファンタジーでは2番目のオンラインゲームだそうです。
まず、インストールが非常に長いです。
普通のオンラインゲームが10分で終わるとすると、
これは30分以上かかります。
これは大ボリュームが期待できそう・・・。
ということで、ファイナルファンタジーの世界へ降り立ちました。
剣術士というクラスでキャラ作成。
まずは街中やフィールドでよくあるお使いクエスト、
その後ダンジョンなどへ行くわけですが、ここで問題が。
なんと、ダンジョンへは4人パーティを組まないと
入ることすらできないというではありませんか。
初心者の自分がいきなりパーティに入るというのはなかなかハードルが高い。
しかし、自動マッチング機能があり、
自動でパーティが組まれるというではありませんか。
素晴らしい。これなら自分にも初心者同士で楽しくできそうだ。
そうして、初めてのパーティプレイへ。
しかし、これが地獄の始まりでした。
まずは挨拶をして、みんなの様子を伺います。
すると、早く進んでくださいとせかされた。
そんなに急がなくてもいいじゃないか、と周囲を探索していると
突然、1人がパーティから消えた。
接続が切れてしまったのだろうか、と思っていたら
次々と他の人も消えた。
んん??意味がわからない。
しばらくすると別の人がパーティに入ってきたのだが
すぐにまたいなくなってしまう。
自分のせいなのか?自分が何かしたのか?
全く意味がわからないままそのままログアウトしました。
それっきりログインしていません。
パーティプレイで怒られることは他のゲームでもしばしばありますが
全員からいきなり抜けられたのはこのゲームが初めてです。
ありがとうございました。さようなら。

プレイ期間:1週間未満2018/02/06

数年前にこんなゲームにお金を払うのがアホらしくなり、今は無料プレイで釣りを楽しんでます。

無料プレイはメインクエストの途中までしかできないみたいですが、大した内容ではないのでどうでも良いです。メインクエストはチュートリアルらしいですからね。

街に行っても相変わらずプレイヤーの会話は皆無です。広場くらいsayで話しても良いような気がしますが、他人はNPCという誰かさんの思想が息づいてるのでしょう。
無言の街でウニョウニョ踊っているだけの人とか見ると鳥肌が立ちます。
話しかけても、無言&立ち去ります。

あと、無料プレイはtellができません。
ごく稀に戦闘中に他プレイヤーの方に回復していただくのですが、戦闘が終わりその方にお礼を言おうにも連絡ができず、ログとプレイヤー検索を頼りに箱庭ワールドを探さないといけない、という大変面倒な事になります。(大抵は見つけられません)

たまに行くIDもアタッカーさんの先走りパーティーばかりですが、そういう仕様なので仕方ないですね。
ノリの良いパーティーに当たると冒険してる感じがして楽しいです。


どうしてこんなゲームになっちゃったんだろうなぁと、一人でアンチョビを釣ってます。
この釣りも飽きたら、アンインストールすることでしょう。

プレイ期間:半年2017/11/13

普通のゲームは操作が慣れてくればそれなりに上手くなるけどこのゲームは更にそこから練習して極めるって感じ
じゃないと参加条件を満たしていたとしても例えランダムマッチングシステムを利用したとしても「来ちゃダメ!!」っていう風潮
尚且つ常に解析ツールで参加者全員のDPSを監視されているじゃないかと思うくらい不正ツール使用者が増えて非常に窮屈な現状
ゲームなんだから気軽にゲームらしく「これ難しいそうだけどやってみよう」「今回はダメだったかぁ」が出来ないし許されない
(これはコンテンツに限った事ではなくメインジョブ以外の不慣れなジョブでのコンテンツ参加も含まれる)
このゲームはRPGなんだけどゲーム性は限りなくFPSに近いものだと思います




プレイ期間:1年以上2017/05/12

新生エオルゼアでしていたいたことから何か変わっていたかというと何も変わっていません。
蛮神は一度行くか装備を回収したら後はもう用済みの使い捨てコンテンツ。

週制限のあるトークンを回収した後は誰か1人がミスをするとあっさりワイプされる大縄跳びをするかしないか。
大縄跳びをするのであれば、めんどくさいギミックをこなしながら周囲の罵詈雑言に耐え限界までダメージを出してください。ちなみに大縄跳びはキャラクターの作成制限がかかっているサーバーじゃないとまともにできません神ゲー。

蒼天のイシュガルドで謳っていた空を飛べるコンテンツに至ってはめんどくさい手順を踏まないと飛べません。まるでしわくちゃ顔が簡単に飛べたら悔しいじゃないですかと言っているのが見えてくるレベルです。神ゲー

2014年6月にシークレットブーツはひたすらに人を走らせ続ける形のコンテンツというのは、ただつらいだけと考えていると言ってましたが考えてるだけです。
このゲームやるくらいだったら何か別の趣味を見つけてみては?

プレイ期間:1年以上2015/09/25

もう疲れたよ。報われ無いし辞めていいよね?

テンパード辞めました♡さん

オワエフ14さんのレビューに感動した!凄く共感したよ♪

っと、自分も最近までプレイしていた者です。
本来なら、ギスギスオンラインだとか、大縄跳び仕様だとか、繰り返し作業の
面白くないゲームだとか言われても、
苦難の上それを乗り越えた先にレアアイテムといった誇れる物がGET出来るなら、
それだけで遣り甲斐のあるゲームです!とお勧めしたいところなんだが。。。

下記の方が説明されている様に、装備含めて高難易度でGETした誇れるアイテムが、
ゴミと変わります。もしくは誰でも簡単にとれる仕様に変わります。

つまり、ここでも他の方のレビューから散々言われていますが、
1人でも失敗したら終了なダンジョンや、ギミックを暗記して無いと怒られる様な
ギスギスオンライン仕様の事を長時間かけて繰り返した末に、
やっとの思いでGET出来るアイテムを、6種等集める事でクエストが発生し、
はじめて手に入れられるレアなアイテムがあるんだけど。(長いなw)

これがギミックや難易度がLv制限解除で胆略化されて簡単になり、
アイテム自体のドロップ率等も凄く出やすく変わり、
短時間且つ少人数で集められる仕様に変更されてしまいます。

それにより、仕様が変わる前にGETした人達の頑張りを台無しにされます。
装備などは装備可能Lv制限があるんで、百歩譲って仕方ないとしても
(それでも同じLv帯で沢山出しすぎてゴミ多すぎw)
あらゆるアイテムやコンテンツ等までも、同じ様な簡単仕様に変わってしまうんです。

他にも、FC(ギルドやチームの様なもの)を設立し、
仲間を集めて家を買い、地下工房を増設する事で飛行艇が作れます。
出来た飛行艇に乗り、そこではじめて空島という特殊マップへ行ける!
といったMMOらしい仕様があったんだけど。。。
挙句の果てには、それすらも段取りを組まずに誰でも手軽に行ける仕様にされました。

といった様に、ゲームコンテンツ自体までもゴミに捨てるような仕様変更などを
ガンガンしていくスタイル。運営方針なのかな?
少なくとも長くプレイしていればしているほど無駄だったんだって実感します。

頑張った分の成果や達成感を大事にしたいと思う人には、
特にお勧めできないゲーム。それがFF14です。
自分も最初からこういうゲームと知っていれば
プレイする事も無く後悔しないでよかったんだけどなぁ。。。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

冷静になるほどつまらない

苦行は嫌いさん

プレイヤーを純粋に如何に楽しませ、感動させるか言うよりも、
・効率的な開発
・プレイ時間の延長
・簡単な難易度調整
・安易な管理・制限
と言う観点で作られている事が露骨で分かってしまう粗雑な作りだ。

粗雑なコンテンツばかりなのにユーザーがエンドコンテンツ以外やる事ないと嘆く繰り返し。(楽しくないコンテンツの周回ばかりなので餌をぶら下げないとコンテンツが過疎る)

そのエンドコンテンツは予習丸暗記トレースするだけ、自ら攻略する事はほぼ不可能な仕様。戦闘システムの根底が酷いので修正不能な状態。完全に作り込み要素が間違った方向を向いてる。

今作は失敗作を短期間で無理矢理作り直して駄作が出来たとしか評価が出来ない。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

そもそもFFというものが7、もしくはいくら2つの目を見誤っても12から既にお亡くなりになっていた。9とかなんて一番影薄い気がする。その最新作だからどうせクソだろうと思って試しに1ヶ月やったが、まあその通りだったね。

どうして7と10があんなにリメイクされてんのか分からん。どうせ曲とキャラがいいから、ストーリーとか大事なところは誰も気にしていない。面白くないからでしょそりゃ。

国内だと、15もこのまま安定して終わっていくだろ。もう完全海外向けなのよFFは。

スゴい偏りもある意見だが、ありのままを語ったつもりだ。アンチにはならないが、FFというものはもう捨てることにする。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/16

先ず言いたい、ワイプなんてものが存在するゲームはFF14くらいです。

ワイプになる最大の原因が火力不足によるものですが、FF14のエンドコンテンツはどれも制限時間が極端に短く、参加する全てのジョブが火力をつきつめないとクリアできないように出来ているいるため、ロールプレイを捨てた仕様になっています。

その結果、ハイエンドコンテンツで防御力を捨ててDPSまがいのプレイをするタンクや、回復よりも石投げすることに必死なヒーラーが生まれるわけなのですが、違和感しかありません。

しかしながらFF14の大多数のプレイヤーはDPS脳ですから「FF14はこれでいいだ!!」みたいな風潮が蔓延していますから末期ですね。

次にスクエニのオンラインゲームは防御の値を軽視する傾向にあります。
このため防御力を上げても被ダメ軽減が微々たるものなので、ほぼ恩恵が無いに等しいです。

FF14のタンクは防御バフを焚いても雑魚敵の通常攻撃でHPが目減りしていきますから、アタッカー装備に毛が生えた程度の防御力しかないということです。

それにヒーラー介護ありきの囮役でしかないというのがFF14のタンクのロールなので、盾役としての面白みはありません。

最後に、ハイエンドコンテンツの「タンク2・DPS4・ヒーラー2」の8人以外はPTと認めない仕様が理解できません。

現に上述する構成以外のPTでは絶対に勝てないように出来ていますが、「開発の想定したルールの中で遊ばせる」感がひしひしと伝わってきて正直萎えます。

プレイ期間:1週間未満2018/11/30

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