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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,880 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4091

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

61416160件/6,880件中

うーん・・・

(・ω・)さん

皆さんのレビューちょこちょこ見てましたが
たしかに悪い所は当たってると思うし、
このゲームを楽しいと思うか思わないかは個々ですねぇ

たしかにイライラ要素はありますね。
他ゲー色々やりましたが
PSO2はやり込むほどイライラする要素があるのは
自分も同じ考えですね。

そしてSAが卑猥なのが多いのも事実。
規制してほしです。

やることも単調。。
ですがそれはどのネトゲでも同じですし。
TAいってお金稼いで緊急いくか
マナーがない野良PTでアドバンス行くか。

マナーない人が多すぎると、思う。
野良ではいったら挨拶くらいしょうよ・・・
そして文句しか言わないw
と野良でやって気分悪くなってINする気おきない。

仲良いメンバーで遊ぶと楽しいゲームだと思います。
リア友とか、前から付き合ってるネトゲ友とか。
周り気にしてたら楽しくないゲーム。といってる方がいますが、
すごく同意。
でも自分は仲いメンツで遊んでるから今のところは楽しいかな。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?

そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから

そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね

プレイ期間:半年2013/09/04

こんなサイトがあったなんて。
自分も書いてみます。

わりと大手のネトゲもいくつもやってきたものの意見です。
PSOもPSUもプレイしていました。

従来のファンタシースターシリーズとはまったく別のゲームです。
基本無料 アイテム ガチャ課金と決まった時点でかなり不安でしたが
それでも運営を信じてプレイしてきました。
いつか良い方向に変わるんじゃないか?
面白くなるんじゃないか?
そんな期待は裏腹に下方修正 ユーザーの首締め こんなことばかりです。
最近はもうそんなものを通り越して やる気のないのが見え見え。

どんなネトゲでも
「ゲームやりすぎちゃった LVあげのために これだけ時間を使っちゃった」
そういうマイナスの思いって出てくると思うんですけど。
このゲームはそれがハンパないです!
何十時間もレア掘りに費やした→なにもでない
ストーリー楽しもう→つまらない
ガチャやろう→なんもでない 
結果
こんなゲームに時間とお金使って ばかみたい。
これになります。

☆1以上なんてとてもつけられません。
あのPSOをここまでクソゲーにしたんだからたいしたもんですよ。

プレイ期間:半年2013/09/04

大分ブランクがあって最近またちまちま始めたんだが、いつのまにかプレイヤーからの評判悪くなってるな。自分としては今の現状でも満足なわけだが(経験値上げとかやるのはだるくなってきたがね)、ざっとレビューを見たところ運営への不満も多くあるようだ。

俺はネトゲ自体あまりやらないから他ゲームとの比較に対して口は出せないけど、これだけは言える。
ゲームとしてのカテゴリーは違うけどガ〇ダムオンラインの運営に比べたらPSO2はかなりマシなゲームだと思うよ(だいぶスレチだから詳しくはググれ。悪い意味でPSO2とは比べ物にならない)。

俺としても多少不満がないわけではないが今後、PSO2がもっと面白くなるのを期待して4点。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

あんまりわらかすなよ

いっぽんぐそさん

登録ID300万ですし批判する人の声も大きくなるのは仕方ない気がします。
レアドロは個人差があります。
常に最新のレアを持ってないと気が済まない人には向きません。
レアを持っていなくても全てのクエストが遊べます。

無課金でもTAをすれば普通にお金を稼げます。
衣装やアクセサリーがゲーム内マネーで買えます。
あと無料で引けるスクラッチにマイショップ(本来は有料)の
出品チケットがありますのでそれを使えばお店も開けます。

強化については失敗時のアイテム破壊がないので良心的です。
今は強化を補助するアイテムも比較的普通に手に入りますし
昔に比べたら強化の敷居は下がっています。

運営の対応はとても早いです。
ただユーザーの要望を聞き入れすぎて
バランスが綻んでいる部分もあるので今後の対応に期待。

批判ばかりしてる人、SEGAへの中傷も散見されますし訴えられますよ?
私怨でレビューを書くのはやめてください。
友達とわいわい軽く遊ぶ分には楽しめると思います。

◇◇◇
以上高評価レビューのまねをして書いてみました。
中身がからっぽでもそこそこ褒めることができますね。
【私個人の評価は、上記した内容の真逆と受け取ってください】

ドヤ顔でごたくを並べる高評価レビューの皆さん
どんなに運営を援護しようと低評価レビューを軽んじようと勝手ですが
「低評価が圧倒的につけられている」 こ れ が 現 実 で す 。
成長途中だとか、MMOがどういうものだとか、関係ないです。
現時点でこれだけ大勢から批判されているという結果だけが
「事実」なんです。運営が大好きな「数字」ですよ?

都合のいい数字だけを見て、都合の悪い数字は「現実じゃない」
「レビュアーの理解が足りないだけだ」と否定する。
そんなゲームに成長も未来もない。

ひとつ下のひとは
低評価の人がレビュアーが「ゲームに高望みをしている」と感じるようですね。

ラーメン屋に来て、茹でていない麺とゴミが浮いたスープを出され、
「普通に食べられるラーメンを出してくれ」と望むことを「高望み」と言える
そのおめでたい脳みそが羨ましい。
「脳内に神ゲーがあるなら自分でプロデュースしてみろ」という
意見については頭が悪すぎて相手にする気も起きません。

プレイ期間:1年以上2013/09/04

なんだかなぁ…

冷め鮫さん

まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね

わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。

ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です

で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう

プレイ期間:半年2013/09/03

このゲームはSFファンタジーなはずですが、その雰囲気がどこかにあるでしょうか?
ストーリーは機械翻訳で訳したでたらめな日本語文法で支離滅裂ですし、武器は前作の劣化コピー、ゲキツナアタとかどの朝鮮人がパクったの?ってくらい抜きです。
コンテンツはどこを見渡しても課金地獄、金、かね、カネ、キム。
雰囲気づくりそっちのけで安直に利益だけを執拗に追い求めるのが見てとれます。
ゲーム世界に酔わせるものをちゃんと作れてからお金を取るようにしてください。

そしてセガ社員にいつも監視されてるような窮屈さ、閉塞感を感じるのです。
チャットでバグなど批判的な疑問を投げかけると、まるでセガ社員側の立場でなんでも擁護して返してくるのです。そんな人たちにばかり出会います。
他の方の周辺にもそういう人いませんか?
その人たちの多くはメンテ以外24時間ほぼずっとインしている人ですが
ロビーでぼけっとしているのが殆どで話しかけても何も返事がない事が多いです。
まるで過疎ゲーに見せないように接続人数水増し工作してる立場のように。

以前、最新武器が出るたびにセガ社員がサクラで滅多に出ないその武器を背中に装備して見せびらかせながら各ロビーを巡回したり、wikiに実装される予定日よりも早く武器装備画像を掲載していたと聞いた事があります。他のオンラインゲームでも自身が運営の者と名乗ってゲームに参加してる人を見た事がありますし、このPSO2というゲームにもセガ社員は何人も参加していることだと思いますが、、、ちょっと他ゲーと較べて手口が卑怯な感じがします。一般人のふりをしているところが特に卑怯ですね。
過疎化が急速に進んでるだけにセガ社員ではない一般人が恋しいです。
FF14いこうかな。。。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/03

無法地帯

GASEさん

プレイヤーのマナーがどうとかそういうことじゃないです。
SA、シンボルアートのことですね。明らかに公序良俗に反するものが日々増えていく。
運営側はまったく取り締まらない。当該SAを消去どころかロビーで平気な顔して使用してる連中を報告しても彼らには罰則無し。

ゲーム内容がどうとか言う前にまずそういうものを野放しにしてる時点でまったく評価に値しない。いい大人の作る商品ではない。
外部から持ち込まれるものはどうしようもないというのならSA自体を廃止すべきだろう。

無料オンラインゲームなので誰でもプレイできる・・・が子供には一番やらせてはいけないオンラインゲームだと思う。有害レベル。高評価されてる方はこういうところには目をつぶってるんですか?

正直どこか法的?なところに報告できないんですかね?知ってる方いましたら情報ください。

プレイ期間:1年以上2013/09/03

手抜きゲー

|il・ ω ・li|さん

1.キャラクリ
キャラクリは、こだわれると思います。
しかし、エステから外に出ると全く別の顔(悪化)になります。

2.グラフィック
テクスチャの切れ目・粗さが酷いです。
ラヴェール(NPC)の場所で外を見ると、
切り抜いた惑星が、こっちへ向かってきます。

3.世界が狭い・暗い
オンゲでは新しい街に行ったりするのが楽しいものですが、PSO2は薄暗いシップの中のみ。コピペで繋いだMAPをグルグルするだけです。

4.イラッとする要素が盛り沢山
「素晴らしく運が無いな。君は」→武器・防具の強化が落ちたときのセリフ
「新しいマターボードが生まれた・・・」→面白く無いストーリーが追加された時に出てくるNPC
「これは良い物だ!!」→レアという等級のゴミが鑑定されても、このセリフ
Eトラ発生時のプレイヤーが設定したカットインは中央に表示されて視界の邪魔。

5.アクションやロビーアクション
別ゲーのエネミーの動きをパクっている。
エネミーの動きがほとんど同じ。
他社のロビーアクションをパクっている。

5.コミュニケーション
気持ち悪いシンボルアート炸裂。

6.金策
プレミアムの購入さえしていれば、マイショップ利用可能なので、
売れそうな商品の転売をすればレア堀しなくてもお金が稼げる。

7.レアが出ない
レアドロップ率(課金)を使うと出ますね。スペース・ツナが大量に。
鑑定品のほとんどが、相場が鑑定料以下のゴミばかりで、実質赤字になります。

8.武器・防具・コスチューム
武器のデザインがダサイ。
ディッグピラーという槍なんか「エネミー本体を棒に突き刺してみました!!(ドヤァ)」みたいな手抜き。
非表示当たり前というくらい、圧迫感がハンパない防具。
和装・水着・スカート短めのものが多め。世界観が無視されたものばかり。

9.ストーリー
低学年の作文みたい。
「龍族を助ける」と言いながら、龍族を殺しまくるという矛盾。

9.運営
エラー出たけど、お盆休みは部署ごと休みを取る。
コストばかりを考え、まともな仕事をしていない。


上記のような、嫌がらせゲームを「楽しい」と思える方は、確実にMです。
この出来栄えで実装しちゃうなんて、ゲーム会社として無いな~と思いました。

プレイ期間:1年以上2013/09/02

最近の運営

御幣島工業さん

ゲームの内容に関しては、他の2ポイント以下の方が言われている通りなので省きます。
ここで私が言いたいのは、最近(特にEpi.2以降)の運営の怠慢っぷりです。
今までも「斜め上」「バランス無視」「マルぐる潰し」等など枚挙に暇の無い締め付けとプレイヤー泣かせを続けてきた運営ですが、Epi.2以降は運営としての職務を放棄していると思います。

1.不具合まみれの「ビーチウォーズ」
テストプレイしていないのでクリアに関わる不具合発生→修正を試みるも解決できず→時間切れで運営夏休みに突入→PTで行くな・道中の敵を倒せ等のアナウンスを出すだけで放置

2.8月にホワイトデーイベントの再配信
過疎化を誤魔化す為か、EXPが入手しやすかったイベントを再配信
なぜ新規に作らずに、よりにもよってホワイトデーイベント・・・普通に考えれば常軌を逸した行動としか取れない

3.不具合のお詫びアイテムの配布対象者漏れ
普通の企業で謝罪しに行って、謝罪で失敗するって考えられますか?

正直、今の運営には「やる気」が感じられません。
人のやることだし失敗はあるってレベルではなく・・・
「職務放棄」「怠慢」「不誠実」の3連コンボ状態です。

ゲーム内容もありますが、まず、この運営の体質を改善できなければPSO2に未来は無いと思えます。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

以前、運営がサクラを大っぴらに使うことにケチをつけた者ですが、
私をサクラに誘った「知り合い」が具合を悪くしたようなので、
本人に面と向かって言えないことを・・・
「好きって気持ちだけじゃ痛いゲームしか作れないんだよ」

あと、他人のレビューにケチをつけるのは嫌なんですが
落ち目になって以降の☆3以上のレビュー、
☆1レビューに比べて具体性に欠けている上に気持ち悪い文ですね

都合のいいもの以外を否定したり、現実逃避したり、殻に閉じこもり始めたら、
そりゃもう、ものづくりの人間として終わってますよ

プレイ期間:半年2013/08/30

駄作ですわ

アガサさん

他の圧倒的レビュアーの人の言うとおり、駄作です。
この会社の人、日本人かどうかも怪しいくらい血が通ってません。
とにかく嫌がらせが多いのです。
なので先週引退しました。@1鯖
見送りしてくれたフレのみんなありがとう、、、
、、、と残ったフレに感謝しつつも、そんな彼らにふと毒づく
「あなたがたはいつまでこんなチョンゲーやるの?」、、、と。
運営や開発者のゲーム開発スキルの限界が見えてくると
このゲームの底の浅さも見えてきます。
つまりは何年サービスが続こうが、今現在の糞さと変わりバエしないという事です。
まぁでも無理もありません、己の力でそれに気づくには1~6ヶ月はかかりますので。
それでも残ってる人たちは課金して集めた衣装らのデータを放棄するのが惜しいか
それかよほど暇なだけです。
暇だからやりたいクエストが来るまでぼーっとロビーで待てるのです。
それはある意味羨ましい事です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/29

このゲーム、どんなに頑張っても報われないものは報われません。
他のレビューにもあるように完全に「運」です。

たとえば欲しい武器が実装されても、それを落とす敵自体が「レアエネミー」であり
そもそも遭遇することが困難です。
もし会えたとしてもさらにそこから極低確率の抽選が待っている為、自力ドロップすると
いうのは努力でどうこう出来るレベルではありません。

アプデも月二回、過去作のデザイン使いまわしやエロコスチュームを実装するくらいで
「ゲームシステム自体のアプデ」はほとんどなく、ラグやバグなども放置が多いです。

オープンβから毎日プレイするとこ3000時間、このシリーズのファンとしていつかは
改善してくれることを信じて続けてきましたが、某MMOのオープンに対して何の対策
も打ってこない運営のやる気の無さに完全に失望しました。

たとえプレミアム課金が月額5000円でも、それに見合ったやりがいや充実感、満足感
があれば続けていこうと思っていましたが、もはやガチャのみならずプレ課金1300円
ですら払いたいとも思えず、昨日クライアントをアンインストールしました。

これから始めようと思っている方は、「たまにログインして暇つぶし程度にプレイする」
くらいで十分だと思います。基本無料なのでそういった遊び方をするだけなら十分
楽しめます。
ただし、課金だけはお勧めできません。リアルマネーの対価として得られるのは
「苦痛」・「虚しさ」・「後悔」です。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

1年プレイしてみて感じた事

カクカクしかじかさん

プレイ時間2500時間越えの感想です
楽しい事は楽しいですよ
ですが、周りを気にしていたらこのゲームは面白くないです。
レアにあたる武器のドロップ率は皆さんが言う様に酷いもんですよ。正直一生プレイしても出ないレベルのドロップ率です。
ですが、出る人はでます。
なので、もし貴方がプレイして超レア武器を手に入れたら隠す事です。
ロビーで装備していたら何を言われるか分かりません
レア武器関して病んでる方が相当いますので万が一にもドッロプした時は不幸の始まりです。気をつけましょう
そして金策ですが、TAで稼げます。稼げますが、殆どTAで金策している方は居ませんそれほどに苦行です。
私の仲間内はACスクラッチが主にしてる金策ですが、運の要素が強いリアルなギャンブルですので、思うように稼げない方ばかりです。
真面目にTAをすれば稼げますが、あれを毎日こなすのは、精神的に非常に困難なコンテンツです。
武器強化に関しては運とは言われてますが確立が低いので運以外にも経験が必要です
頭の中で最悪な強化回数を想定した上で補助アイテムを使うタイミングが重要なので、単純な作業では無い分、物凄いイライラします。
能力追加に関しても、確立ではありますが、最悪な確立調整なので、殆どの方はイライラしなが能力を付けてます。分かりやすく言えば60%の確立なのに、10回連続失敗は当たり前に起きるからです。
上記の様に強化が緩和された今でも新規でプレイしてる方は、かなりのストレスを抱えてるのが現状です。
上記の様に失敗が多いのでアイテムを利用しても強化が100%成功すると言う物は存在しません、課金アイテム完全(200円)を10回、使用したから成功すると言う保障はありませんし成功率20%UPを10回、使用したとしても失敗します。

まとめますと、レア武器(自分が欲しい武器)を得る為に数百時間~千時間かかり、強化をするのに、物凄い金額が必要になる為、当然、ゲームをプレイしている方の評価は低くなります。
レア堀にストレスを感じ、強化にストレスを感じ、TAと言う金策クエストでストレスを感じれば当然、1~2の評価が多いのは当たり前の事なのです。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

エターナルカルピス

他のレビューのとおりさん

エターナルカルピス:
 カルピスを半分だけ飲み、減った分だけ水を継ぎ足す。
 この繰り返しで永遠にカルピスを飲み続けることが出来る。

PSO2はこの原理を応用し無限の冒険を楽しむことが出来る
画期的なゲームです。

最初のうちは問題なく楽しめる素晴らしいゲームですので、
ライトユーザーの方にはオススメです。
ただある程度進むと(LV40程度、全身レアを求める様になる頃)
からは、運営が延命のために行っている時間稼ぎ
(アイテムドロップ率、ゲーム内通貨の入手に対する異常な締め付け)
のせいで何かにつけてストレスを感じるようになります。
これは開発規模の問題なので、どーしようもないです。
ここで多くのユーザーが望むように締め付けを解除すると、
カルピスを全部飲んでしまうことになるので無限の冒険は終わります。
これではいけません。

開発は人数×時間で進むので、飽きたヘビーユーザーの方は
課金停止して1~2年程度ほっとくのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/29

■ゲーム性
ヒット&アウェイが基本なアクションゲームです。ボス戦など慣れるまではその辺を楽しむことができます。ある程度操作に慣れると、レベルが上がることによって取得したパッシブなスキルと、苦労して入手・強化した装備により、火力を上げ続け、いかに効率よく敵を倒していくかを競うタイプの、だるめのゲームになります。

■パーティプレイ
1つのマップ(とても狭い)に最大12人入ることができますが、役割分担や連携がないため、ボス戦でも雑魚戦でもソロが1~12組同時にプレイするような感じになります。

■システム・運営
なおゲームシステムの同期処理があまりに悪く、見た目からは分からない諸々の謎判定と、混み具合やPCや回線速度によらない意味不明なラグが異常なほど頻繁にあります。緊急メンテナンスの頻度やメンテナンスの延長も多いです。

■コミュニケーション
役割分担もなく全てソロでできるので、全体的にあまり活発なコミュニケーションはありません。チームを作ったりフレンドに話しかけたりなど、使いやすくはない最低限の機能はありますが、これを目的にゲームを続けるのはあまりオススメできないレベルです。

■コンテンツ
世界がやたら狭く、すぐにやることがなくなります。

■課金
無課金でもある程度までできますし、根気さえあれば強くはできませんが安めの衣装くらいは買うことができます。月1500円程度払うお金と多少の時間があれば、人並みの強さが得られます。ガチャを回して売り払うことでゲーム内通貨を稼ぐと、最強になれます。

■キャラクター
古臭くて少し角ばってるけどアニメチックなキャラを作って、さほどセンスの良くない衣装を着せ替えしたりパンチラしたりできます。別に秀でてる部分は何もありませんが、比較するなら内容的な面白さよりこちらがメインという感じです。

■結論
コミュニケーションが苦手でパンチラしたい人向けのアクションゲームです

プレイ期間:1年以上2013/08/29


たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません

最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。

運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね

一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。

まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。

次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。

最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。

コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?

プレイ期間:1年以上2013/08/28

海岸実装から本日メンテ前まで刀(アギト)欲しさに寝る間も惜しんで全力で掘りました。
結晶バースト38回やり、全てに250%使って得たものはフラメイカルス3本と金棒三桁。

刀なんて陰も形もありません。

当然、私以外の固定メンバー11名も同等の数をこなして収穫ゼロです。
我々の他にも、同チーム内の方々が同等のことをやって、そちらも収穫ゼロです。
もちろん海岸緊急も全て参加し、固定メンバーで最速回しして収穫ゼロです。
全員の総討伐数から察するに、これはもう運どうこうじゃないレベルです。

運営は「ねらったレアが1~2ヶ月で複数手に入る」と公式で言っていますが
運営が想定外としている結晶バーストをこれだけやって出ないということは
通常プレイで2ヶ月間24時間体制で同じ場所を狩り続けても絶対に出ないでしょうね。

おかげさまで我々のチーム61名全員が引退しました。本当にお疲れ様でした。

※これから始める人へ※
9月に結晶バーストが下方修正されますので、欲しいレアを1個掘るのに年単位
かかるようになると思います。(手に入れても数ヶ月で産廃になりますが…)
これから始める人は相当の根気がないとレアゲットは難しいでしょう。
仕事もプライベートも全て捨てる気持ちで挑んでくださいませ。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

批評と讒言(ざんげん)は違いますよ

もとせがびとのひとりさん

はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。

ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。

プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/28

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