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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

12011220件/5,000件中

階級とか戦績を気にしなければ、ガンダム好きというだけで十分楽しめます。連邦とジオンに分かれてのチーム戦なので、多少の貢献は必要ですが、別に他の仲間と足並み揃える必要はないし、拠点に凸しろと言われたからって、他所でMS戦楽しんでても構わないです。自信もないのに核運搬したりするのは良くないですが、自分なりに好きにプレイして楽しめば良いかと。
戦績や階級に拘る人はあーだこーだ文句言ってますね。もう4年近くプレイしてますが、その間、酷評がなかった時期なんて一度もありません。新機体実装されれば「ぶっこわれ」だの「バランス崩壊」だの「連邦/ジオンびいき」だの。。。私自身、初期の陸戦型ガンダムのFABRに始まり、プロガンの鬼性能やGLAのHR、百式の拡散BZ、重火力のFAZZなど、ジオンで言えば、グフカス、ゾゴック、ケンプ、テトラにサイコザク、さらに両軍実装のジオなどなど、新機体導入のたびに無慈悲に墜とされ泣きを見てきましたが、課金して手に入れた人からすれば、課金してんだから強い機体使って当然ですよね。そうやって納得するしかないです。それにどんな強機体であっても、立ち回り次第で、性能差をPSで覆せる場面もあります。
課金して手に入れた機体が弱体化されたと聞けば可哀そうだし、文句言って当然ですが、もう5年くらい続いてるゲームです。課金機体の弱体化が起こることなんて周知の事実。課金者はそれを覚悟の上で課金してるはずなのに、そこに文句を言うのはどうかと。また、連邦に比べてジオン側はヒットボックスが大きい機体ばかりで不利なのは事実ですが、ジオンで始める人は皆その辺を知った上でプレイしているのでは?
内容にもよりますが、不満の多くは結局のところ「勝てない」「うまくいかない」プレイヤーの戯言のように思えます。
酷評ばかりに見えますが、基本的に、高評価してる人はわざわざレビューなんて書きません。文句を言いたい人がレビュー投稿欄に集まってくる。レビューの酷評見て「やめとこう。。。」なんて思うのはもったいないと思います。とりあえず始めてみればいい。課金なんてする必要ない。地道にやれば無課金でも良い機体を手に入れられます。
とはいえ、現状やはりこれから始める初心者には少々キツいかも。最近もう一つアカウント新設してやり始めて感じたのですが、初心者だけの戦場にぶっこまれるならまだしも、入っていきなり重課金者の強機体と遭遇し、無慈悲に蒸発させられちゃうので。。。だからこそ、初心者だけの戦場がプレイできるように、運営さんが頑張って新規プレイヤーをたくさん獲得してほしいですね。
あとはもうちょい動作環境が軽ければね。。。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

まずこのサイトには息をするように嘘を書く人がいるので、真実は自分の目で確かめてください。

「50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで~」と言っている人がいますが、これはありえません。
まず人間が機体を操作する動きと、NPCの動きは一目見るだけで明らかに違いが分かります。そして、戦場に40名以上がNPCみたいな動きをしている所を見た事がありません。

また、チャットで指示出した時、機械が認識できるような単純指示ではなく、複雑な指示や細かい指示も聞いてくれる(少なくとも将官戦場では8割以上)。このような動きはNPCでは無理です。

あと「勝利が抽選や課金額で決まる」というのも、大嘘です。
実際にプレイしていると分かりますが、勝つか否かは戦力ゲージというものに左右され、戦力ゲージの増減には一定の条件を満たす必要(MS破壊・コンテナ・本拠点攻撃)があり、これらは確実にユーザープレイの成果がコミットされるので、ユーザーによって勝利敗北が決まっているのが目に見えて分かります(特に本拠点攻撃)。

それなのに抽選や課金で勝敗が決まっているとか、お笑いも良い所です。

あとサクラなんて、見たことがありません。
ロビーでは無駄話をしている人や、変な人はいるけど、それらが課金誘導になっているかは疑問です。

まともに社会人として働いた事がある人なら分かりますが、そもそも数千人ものユーザーが同時アクセスする環境で、それをカバーするほどの工作員やサクラなんて無駄な人件費をかけるわけがありません。

ましては、他にもコンテンツを抱えている120名程度の会社が、そこまでやれるわけもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

クソゲーなのは間違いないんだけど、
他の50人vs50人(例、ファンタジーアースゼロ
や、100人vs100人(例、BLESS)もプレイしてみたら、
ガンオンって意外といいのかなって思う。
すいませんBFは金かかるのでやってないです。
なんか、他の大人数ゲーって、大人数だからこその迫力すら無いんです。
一応マシンガンのロックオン項目だけは強化どこまでしとくかって、
自分の都合いいくらいの値を把握しなきゃいけないし。
要するにベースの良さだけでここまで生きてきたゲーム。
それくらい良かったのです(過去形)
このゲーム、他のゲーム会社が運営してたら、
ホントに神ゲーになってた気がします。
それが残念過ぎるので、未だに少しでもサトゥーが改心することに希望を持ち、
待ち続けてます。
一回も課金してませんが、ちゃんとお互いの陣営でバランスとれた機体が出てきたガシャ出てきたら、課金してあげます。ほんとに。

プレイ期間:1年以上2017/11/05

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

3か月ゲームした感想

マグカップさん

ガンダムオンラインということで、ガンダムはアニメで見ていた程度でしたが、
無課金でも機体を揃えれますし、課金をしなくても機体は集めれます。
運営の対応も良いですが、システムはあまり変わっていないようでした。

内容的には連邦VSジオンで本拠点を攻めるor撃破数の多い方が勝ち?
でしたが、勝ちに対する意識がなくてもペナルティが無い為
51人が好き勝手に遊ぶゲームでした。
勝ちたい人と勝ちたくない人が同じ戦場で戦う為、
ストレスが溜まりやすいゲームです。私は1か月ぐらいで飽きました。

勝てないと階級が上がらないシステムで、負け続ければ階級が下がるといった
悪循環なのでやりこみ要素があまりないシステムでした。
結局勝てないから階級が同じところで居続けネガティブな発言ばかり
聞いてうんざりしたのが辞める原因になりました。

戦闘中にチャットが無ければもう少し楽しめたような気がします。
ネガ発言が多く煽るような人も多々いますし、運営は課金でしぼりとることしか
考えていないようでした。時間を捨てるつもりでもおすすめできないほど、
ユーザーがいまいちでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/04

いまだに工作員がいらっしゃるようで

工作大好き運営さんさん

この糞ゲーに5Pも評価ポイントをあげる人がいるなんて。工作員としか思えません。まあ、超絶優遇連邦専のようですので、間違いなく運営の工作員でしょうね。
こんなことしている暇あるなら、まともなバランス調整しましょうよ。
とりあえず連邦の全体的なデブ化か火力の抑制からですね。
DG・DP制度になっても根本的にヒットボックス問題は解決していません。
また、連邦新機体は上位互換版、ジオン新機体には劣化版
この図式もいつになったら改めるのでしょう。
無能な運営と連豚のおねだりによって
破壊されたゲームですね。
また、一部の連帯をやっている有害プレイヤーも消えてほしいですね。

ガンダムを素材にして
これだけ糞ゲーが作れるバンナムは
恐ろしい会社です。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

連邦側とジオン側に分かれる”対戦ゲーム”。しかしその実態は、連邦が勝つことを前提とした最悪なゲームバランス。過去にはマップ毎の勝率は開示されていたものが今では秘匿状態。テストプレイをしているのか疑わしく、素人が独断でバランス調整をしているのでは?また、話によると機体の性能チェックは51VS51ではなく10VS10程度で行われているとの事。極めつけは開発メンバーがユーザーに混じってプレイをしないため、ユーザーの求めるバランスがまるでわかっておらず、ただひたすらに開発陣の都合のいいように作られていく汚物そのもの。同じゲームシステムを使っている某ハイスピードロボットアクションのほうが純粋に楽しめ、ガンダムオンラインが今も続いているのは”ガンダムの名前を借りているから”。そうでなければサービス開始から半年ほどでユーザー離れが起きているほど酷い出来。今から始めるのであれば、どんなにジオンが好きでも大人しく連邦にすることをオススメする。

プレイ期間:半年2017/11/04

まず200文字もレビューするのが面倒なぐらいの糞ゲーだと思う。
ガンダムを使ってどうしてこれだけ酷い糞ゲーになったのでしょうw
運営が問題なのでしょうけどシステムもどうなの?
DX配信だけしてとりあえず重課金者の相手するので限界かな。
今後課金者も増えないだろうしオワコンだね。
ちなみに私は無課金でやめましたが知人は相当課金したらしく
やりたくもないのにせめて元を取りたいらしく
コツコツと接続しているらしいw笑えるよね。お疲れさ~ん!

プレイ期間:1年以上2017/11/01

んーどうにもならない

つまらんさん

ジオン機はコストを全体的に下げるか、ガンダム系はコストを上げる。ジオン機は見た目じゃないヒットボックスの縮小、連邦機の盾が不満だから一撃で吹き飛ばせる火力をジオンだけに、速度も盾がない分速く、そんな感じだねジオン側からの要望は。
なんだか相変わらず末期ゲームですね。
仲間と連んで勝敗偏らせるゲームだから、野良は死亡それをお忘れなく、ツール、マクロ、連帯、ボイチャが相手。
何を基準に調整したら良いのか運営も解らんだろうね。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

これに☆5をつけるとか今までどんなゲームをやってきたのだろう。
余程下手糞な哀れなおじさんか、やけくそレビューの工作員でしょう。
部隊入って小隊に参加すりゃ作戦と全く違う動きしてるアホ丸出し小隊。

ナンカンの頃(2,3年前)は小隊参戦しても肉入り感は多少あったよ。
「どこ行く?」などとそういうのもあった。

だが、今のガンオンは小隊すら人が入っているのかも怪しい。
作戦通りどころかバラバラな動きで誰も望んでもない撃破自慢とかさすがにこれはないだろうという事が多い。

もう終わってる糞ゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

まだまだ毎日やってます。

あらふぃふのおっさんさん

始めて1年半。5,800戦 3,000勝 2,800敗 です。連邦のみでプレイ。年間1万円以下の微課金です。始めた頃は平日一日10戦、休日を入れると週100戦以上やってましたが、最近は週50戦くらいです。それでも確実に毎日やっているので、やっぱり評価5点にしました。戦闘数が減ったのは多少マンネリ化してきたのと、あとはチャレンジっていうデイリークエを効率よくこなせるようになったのが大きいです。自分が自分のモビルスーツを操作できれば、敵が人だろうがバイトだろうがNPCだろうが関係無いので、そこら辺の不満は特に感じていません。たまーに理不尽に強い奴に出会うとすごーく悲しいですが、理不尽に弱い奴も結構いるのでトントンだと思います。グラボをGTX550TIから1050TIに替えても大きな変化は感じられなかったのでCPU依存型なのは間違いなさそうです。
高コストの金設計図の内、入手するのに課金したのは、百式・百式改・νガンダムの3機だけです。毎日やっていると無料のガシャチケットが結構貯まるので、最低限の課金で入手できています。その3機以外は、ジO・Z・ZZ・フルアーマーZZ・アレックス・試作1号機・ボリノークサマーン等全て無課金入手です。
毎日2時間やれる時間的余裕があるのなら、無課金で全然OKなので、とりあえずやってみる事をお勧めします。継続は力なり。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

以前に2年くらいやって久々復帰して3ヶ月ほどやっています。復帰しての感想はインフレが凄い。
もうゲームになってないです。
ジO、フルアーマZZ、こいつらゲームを壊しています。
連邦、ジオン両方やってましたがどっちでやっても負けが多くストレスにしかならないのでやめました。
そもそも戦略性が薄いのでやること毎回同じで強い味方と同じチームになれば勝つだけのゲームになっていました。
楽しめないゲームになっちゃいましたね。

プレイ期間:1年以上2017/10/29

ジオ実装からマトモな修正が入るまで、1年掛かりました。
本来遅くても1ヶ月で修正するべき内容が1年掛かりました。
ぶっ壊れ機体を放置して、沢山課金して貰って良かったですね?^^
人が減り過ぎても、今度はFA-ZZと言う壊れ機体実装で更に金を毟るとかアホか?
お陰でもう課金する客自体が残ってねーんだけど?
戦場でνガンダムもあまり見ませんね?
アホだからまだ毟れるとか思ってそうだけど、νで客が戻らないとかもう終わってるからな?
目障りなんでさっさとサービス終了して下さい、よろしくお願いします^^

プレイ期間:1年以上2017/10/29

工作員お疲れ様です^^

社員かサクラお疲れさん

正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。


下の書き込みは社員かサクラですかね^^?

こんだけ酷評レビューが上がってるのに高評価しててマジ笑える
レビュー操作お疲れ様です^^

プレイ期間:1ヶ月2017/10/28

人生(薄)最高のゲーム

風より速い風見鶏さん

ずっと尉官と佐官をいったり来たりしているのですが楽しいです。51VS51ができてガンダムが扱えてそれなりに楽しい、今までガンダムはseed系しかみたことありませんでしたが、ガンオンをやってから他作品も見るようになりました。あり得ないかもしれませんが、将来的にseed系の機体も実装されたらなっと思っています。いろんなネットゲームをしてきましたが今も続けてハマれるゲームがこれしかないです。みんなゴミゴミ言ってるけど実際はみんなガンオンのこと愛してるから。愛してなきゃわざわざレビュー書かないでしょ。真剣に愛してるから悪口言えるの。
流行って!!

プレイ期間:1年以上2017/10/27

色々と楽しいよ~みてるだけなら

へんきんしてくださいさん

この糞ゲームそろそろ終わりに近いようです。
待ち時間が異様に長くなりましたのでプレイヤーがほとんど居ない状況です。
課金戦場は深夜1時過ぎると50分待っても意全くマッチングしなくなります。

それに備えてユーザーに偽装したBOTを見かけたらその名前を控えておきましょう。
出会い系サイトでさくら混じりは返金可能という前例の判決があります。
何百万注ぎ込んだ人は返金できる可能性が高いです。

ここの運営は平然と嘘をつきますので、動画でBOTと思われる証拠が必要です。敵よりも味方の偽装BOTを煽るのが手っ取り早いかと思います。
味方スナイパーの射線をふさいでも平然と撃ってるのがユーザーな分けないでしょうwたまにバグの様な動きをするのでそれも十分証拠になりますのでい・ま・の・う・ち・に・粗を探しておきましょう。何百万騙されて注ぎ込んでも裁判で全額返金できる可能性が非常に高いです。

今からプレイする人は正直止めたほうが良いと思いますが、一人用の暇つぶしゲームとして考えるなら初めても良いのでは?ただ、51vs51と嘘広告に騙されてはじめたなら速攻やめるべきです。さくらとBOTで言い様に課金誘導されますよ。
「十連回したら金図きたー」「フルマス」とDX発売日にだけ異様に湧き出るさくらたち、この光景を是非冷ややかな目で楽しんでください。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

ゲームのベースは良くできていると思います。
4~5点あげても良いレベル。

ただ、運営の連邦贔屓が以前から酷く、下限を超えてマイナスです。
どのゲームの運営さんもバランスを取ることに心血を注いでいるのに、
それを放棄するどころか、片方に肩入れ。
対戦ゲームで一番やってはいけないことですよね!


しかも格差の表れているのは機体性能。それも無料の機体ではなく、
課金によって引く新機体に顕著なので、
どちらの陣営を贔屓にするかで課金の対費用効果が大きく変わります。
どちらも同じゲームをして、同じお金を払っているのに…

…ここまでくると、もうジオンのプレイヤーはユーザとして見られてないのでは?


普通はこんなことにならないよう、プロデューサーが止める役を担う筈なのに、
それが機能していないどころか、連邦が有利になるように
ルールにもテコ入れをしてきているので、

「プロデューサー主導の可能性が大」です。

プロデューサーもプレイヤーで連邦贔屓なのでしょうか。
だとするともう、実質オンラインゲームの私物化なので救いがありません。


ここまで書けば、素体は良いのに1点をつけざるを得ない現状が理解できるかと思います。
ホントは高い評価をつけて人を増やしたいけど…無理です。

上にも書きましたがベースは良いゲームです。
バランスはもう取り返しのつかないところまで来てしまっていますが、
それでもこの状況が是正されることを望みます。


前置きが長くなりましたが、

「機体性能の連邦」
「戦術と実力のジオン」

とざっくり切り分けれます。
どちらの陣営で勝ったとしても、勝因は言わずもがなです。

連邦の機体が好きなのに、どれだけ頑張って勝っても自軍の機体性能のお陰。
ジオンで頑張ってるけど、
まっすぐダッシュしてトリガーを引いているだけの敵に負ける。

つまりどちらも得をしていません。一生懸命な人ほど損をする状況。


ちなみに両方の陣営でプレイできますが、
課金をするならどちらか片方にするのが良いでしょう。

上限ありのボックスガチャですが、片側でもお金の負担がかなり大きいからです。
両陣営に課金する程の価値は現状ではこのゲームには見出せません。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

どの機体ならガチャ回しますか?・・・・
どのマップが好きですか?・・・・

違うんだよ佐藤。お前が空気を読めないから人口も減るし、νガンダムで復帰勢も即引退したのに気がつかないのか??FAZZのせいでほとんどのマップはクソマップ化しているのに、どのマップが好きですか?じゃないだろ。ここのガンダムオンラインレビューでクソな評価を読み直すだけで改善策が分かるのになぜそれが出来ない。無能は去れガンダムオンライン!

プレイ期間:1年以上2017/10/26

ゲームも三流、やらせも三流、運営は屑

キャラバンおもしれ~さん

ガンオンキャラバンの動画見て、やりたいと思う奴いるかい?
(ようつべでガンオン キャラバン検索すれば見れる)

予め覚えさせられた台詞を場を間違って口走る子供。、

参加したみたいだけど、しるびが全く映ってなかったり、
(しるびどこかに居ました?何回も見直しても全く居ないのですがwww)

そして、なによりも、関係者とさくら以外誰も居ないガラガラ会場で全く後方を映そうともしないカメラワークw

まーさくら意外に10人くらいは一般枠入れてたみたいですけど、参加した方は異様な雰囲気だったと思いますよ。

しるびみたいにガンオンで有名な人が一切コメント無しですよ?
普通に考えてありえませんよね

まーしるびは運営公認の人ですから、居ても居なくても今更ですが・・・w

肝心のガンオンのゲーム内容ですが、ゲーム内にさくらが居ます。
イベントで12人対戦以上見たことないので、でそれ以上のシステムは組めないと予想します。現にBOTだらけです。

キャラバンが全てを物語りました。
こいつらガチのペテン師です。

やらないことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/10/24

 まあチートだったり、戦闘中の不正な操作はプレイ中感じたことはなかったかな。

 ただ、肝心の戦闘は、バズーカによる範囲攻撃ができる武器をただバカスカ撃ってるMAPが大半で、それが強いんだからどうしようもない。
大規模戦は51VS51で、まあそれだけ多いんだから、範囲攻撃は控えめにして欲しかったな~。

 6VS6の局地戦ってのもあるんだが、人いなさすぎ。12人集まるまで30分待ちとかざらにある。そして、ジ・Oって機体がだいぶ試合をつまらなくさせてる。
この機体乗っても楽しくないんだよなぁ。

 あと、その人の環境によるから一概には言えないけど、大規模戦は非常にラグを感じる。
やっぱ51VS51は早過ぎたんじゃない?

プレイ期間:3ヶ月2017/10/23

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