最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 1519 | |
★4 | 513 | |
★3 | 430 | |
★2 | 593 | |
★1 | 5131 |
総合218位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
2461~2480件/8,186件中
ALL甲さん
2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。
二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。
特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。
場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。
端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。
当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。
そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。
季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。
そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。
その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。
艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。
時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
ユーザー激減さん
某ドロップサイトを見ると参加人数の真実が見えてきます
E2ボスの現在のドロップ数は以下の数です
甲 46934
乙 33382
丙 10374
丁 3775
E2ボスは最短5回で撃破できますが道中大破を考えて最低10回で見積もってみましょう
すると以下の人数が浮かび上がってきます
甲 4690
乙 3330
丙 1030
丁 370
合計 9420と1万人にも満たない数です
E3はゲージ数と沼りが多いためE3よりも泥回数が倍に増えていますね
甲 81350
乙 38056
丙 24515
丁 5868
E3ボスは最短10回ですがストレートはありえないため
倍の20回でボスを撃破したとしましょう
甲 4067
乙 1902
丙 1225
丁 293
合計 7487
試行回数を最低に見積もり堀を換算せずにこの数字です
今回のE5は最低難易度でもクリア困難と言われています
実際のクリア者は5000いるかどうか
限界集落となったので全くオススメできませんね
プレイ期間:1年以上2018/09/26
指揮官さん
私はとっくに引退済なのでいいのですが、気になったので一言。
今、晩夏イベとやらが開催中ですが、驚いたことに公式アフィサイトの
「かんむす」(公式画像あそこまで沢山使ってて、まさか公式と無関係とは言わせない)攻略情報記事を全く上げていない。公式ベッタリではないもののこれまで必ず
攻略情報記事を上げていた「あ艦これ」も、一応上げてはいるものの、どこかぞんざいなおざなり感が見えます。
経験者には言うまでもないですが、艦これのイベントは「札」があって一度投入した艦娘は他の海域では使えません。なので攻略情報は必要不可欠と言っていいでしょう。
それがない、というのはゲームとしての体裁を完全に放棄しているに等しい。
何故、そうなったのか?冬イベントであ艦これ管理人が匙投げて先行攻略がストップし、その後、何故か何者かが攻略ヒントをwikiに上げるという、このゲームが本質を端的に表した珍事がおきた事に懲りてか、それとも別の理由かはわかりません。でもってアフィサイトのかんむすでは、多分実在しないであろう「2年ぶり復帰提督」や「建造縛り提督」も頑張ってイベント突破してますよー、コナンの青山先生も甲突破しましたよー、といったステマ記事を相も変わらず垂れ流し続けてますね。そういや今回小池先生についての記事は見ないなあ。愛想尽かされたのか。
ゲームがどういう条件でサービス終了するのかはわかりません。ただ艦これの収益は大赤字であろう事、運営側もモチベーションを維持できてない事は明らかです。
そういや5chのアズレンスレ、いい意味で昔の艦これスレのノリですな。それがいいことか悪いことかはわかりませんが。まともな人間はみんな他に移ったってことでしょうね。残ったのは精神に病を抱えている連中のみ。あとは若干の利害関係者か。といってもさっきい提督ですらブログで艦これイベに全く触れてないあたりそちらもいろいろお察しの様子。
結局の所、今の艦これはキ○ガイの方舟としてしか機能していない、ということですな。ペットは飼い主に似る、といいますし、あの運営にこの信者、お似合いではないでしょうか。
新規の方へのアドバイスはしません。新規が今更こんなものに興味を示すとは思えませんし、まかり間違って迷い込んだとしても普通の人間ならとっとと回れ右して引き返すでしょうし。そのまま艦これに残るようなご新規さんは、まあ同族でしょうし、それはそれでいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/09/26
先ほど、運営のtwitterで最終海域攻略者の選択した難易度は甲が最多である事が発表されました。この事から、ただ難易度を高くすればいいと勘違いしているアレやアホの運営と違い、艦これの運営はたとえ最高難度でも理不尽にならないように調整している事がわかります。また、艦これのUIはサービス当初から常に進化し続けており、他のどんなゲームと比較しても遊びやすいものとなっています。艦これの運営ほどユーザーの事を考えている運営は他にないと思います。後悔しないように是非始めて見てください。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
提督改め指揮官さん
アルペジオイベントから始めてつい先ほど辞めた元提督です
だらだらと続けていましたが今回のイベントで踏ん切りがつきました
艦隊これくしょんを辞めるにあたり気づいたことを一点・・・
艦娘や装備を解体廃棄する時は装備からした方がいいですよ
艦娘から解体するとロックが外せなくて残る装備があります
きれいに片付けたい方は装備から廃棄しましょう
ではさようなら
・・・わけのわからん制限を設けてますなあ
だらだら長ければいいというものではありますまいに
プレイ期間:1年以上2018/09/23
色々な意見が出ていますが半分以上はネタなのでどうでも良いです。
今回、イベント真っ最中な訳ですが、運営含め虚言が飛び交い何が真実なのかもわからない状況です。
そこで某所のドロップ集計サイトを見てみます。
なるほど。
前回のイベントよりボスマスドロップ総量は10000回以上少なく、また今回難関と言われるゲージ中ボスマスは数万回の挑戦実績があるにも関わらず、その次に挑むラスボスマスは挑戦総量千前後。
完全な集計値だからわかる事ですが、平文に直すと、「前回のイベントより挑戦者は明らかに激減している」、「特定のボスを倒せず突破した人間は明らかに少ない」という事実がわかります。
それに対し運営は「攻略突破が増えてきた」と統計値から矛盾する発言を述べています。
勿論「増えてきた」は主観なので、1人でも増えればそれは「増えてきた」とも言えます。
が、全体から見れば「増えてきた」は明らかな虚言です。
このように運営自身が「難度調整を誤った」と認識し対応を行うのではなく、ご都合主義的態度に終始するのがこのゲームです。
期限期日を守れない、守る意思がない、守れない事が常の本ゲーム運営ですが、数値を元に分析する等の作業は全てにおいて苦手なのでしょう。
装備の配布や艦娘のステータス値など、ゲームとしてのバランスを考慮しておらず、それが為に配布後にユーザーに適正化、実証され、はじめてバランスブレーカーである事に気付き、以後、入手させないという手法が常套化しています。
これは他の方々がいう「新規に優しくない」の論拠になりえます。
本ゲームの運営は、こんな場当たり対応を繰り返し、常に主観ではじまり主観で終わるノリな為、付き合うには相当の覚悟を要します。
私も2年程付き合いましたが流石にダメになりました。
プレイ期間:1年以上2018/09/23
ネノレソンタッチさんさん
>今日、運営のtwitterで甲の挑戦者がかなり多い事が発表されました。
そりゃそうでしょうよ、だって特濃信者しか残ってないんだから
甲挑戦者が多いのは当たり前だよなあ?
それに多い言ってるけど実数は大分前から伏せられたままだよね?
多分発表したくても出来ないレベルのAU数だからなんだろうけどね!
普通の感性を持ってたらこのゲー無はプレイし続けていられません
>この事から今回のイベントが理不尽だとか簡悔だとかいうのは
>全てアンチが流したデマであり、
イベント海域5しかないのにゲージが10、札が6
ってのはどういう事なんですかね?充分過ぎるほど理不尽じゃね?
>本当は多くのユーザーが甲に挑戦できる
>ユーザーが楽しめる事を目的とした良イベだという事がわかります。
良イベとかクソワロタ
やってる事はもう何年も前から変わってないやんけ
(基地航空隊・輸送ゲージ・ギミック・ルート固定)
多くのユーザーは煩雑なこのゲー無に愛想を尽かして
他の楽しめるタイトルに移行しちゃったと思うんですけど(名推理
>また、ゲーム内だけでなくリアイベでもユーザーを楽しませようとしており、
集金目的のリアイベですね、わかります
>ただ広告を打つだけのエロゲーであるアレとは大違いである事もわかります。
アレってなんの事ですか?
>そして、アレは後1年ももたないでしょう。
アレってもしかしてアズールレーンのことですか?
一年持たないって既に一周年なんですけど
ねえ今どんな気持ち?
プレイ期間:1年以上2018/09/22
ネルソンタッチさん
今日、運営のtwitterで甲の挑戦者がかなり多い事が発表されました。この事から今回のイベントが理不尽だとか簡悔だとかいうのは全てアンチが流したデマであり、本当は多くのユーザーが甲に挑戦できるユーザーが楽しめる事を目的とした良イベだという事がわかります。また、ゲーム内だけでなくリアイベでもユーザーを楽しませようとしており、ただ広告を打つだけのエロゲーであるアレとは大違いである事もわかります。そして、アレは後1年ももたないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/09/20
これからも提督さん
アズレンとコラボするってだけで艦これと二度とコラボしないって訳では無いのに何を基準に見放されたと思うのか…w
ちょっとその思考回路大丈夫なのかなと…
艦これに限らずローソンは他のアニメ、ゲーム作品とコラボなんて珍しくも無いことのはずなんですがねぇ…?
艦これのイラスト描いたりしてた絵師がアズレンのイラスト一枚でも描いたら裏切り呼ばわりする狂信者と思考レベルが同じって気付いた方がいいと思います。
今回のイベント海域、自分は今E-3甲で絶賛ハマり中で、やっぱりきついですね…3ゲージ目のラスダンがなかなか抜けられないです…丙に落としてやろうかとも思ったんですがラスダンまで来たのでなんとか甲でクリアしたいなと思いますが…E-4からは報酬、掘り、割ける時間等考えて乙か丙に落としていこうかなと…前回のイベントでも丙ならそれなりに楽にクリアできたので丁まで下げる必要はないと信じたいです。
まあしかし、ゲージ3本や、さらに追加でギミック等はやりすぎだと思いますね。いちいち編成、装備弄るの面倒くさいしそういうUIの不便さは大抵の人にとってはモチベ下げる要素となることに運営は気付くべきですね。
気付いてて田中の方針でわざとそうしてるならゲームを運営する側としてはクソだし艦娘に命を吹き込んでくれてる絵師や声優さんはかわいそうです…
仕事の関係上日曜に休みがなかなかとれない自分は今日みたいな日にできるだけ進めるしかないので録りためたアニメやドラマやらを見ながらプレイしてますが、編成、装備さえ終わってしまえば後は出撃でほとんど操作も要らないので何か鑑賞しながらプレイできるのは個人的には助かる部分ではありますね。
リザルト画面で大破してないか確認してクリックする癖を付ければまず轟沈させてしまうことも無いですし。
確かに昔と比べて新規にはおすすめし辛いゲームとなってしまいましたが、やめてしまうと艦娘や今でも仲良くしてくれてる提督さん方にも悪い気がしてしまうので毒をくらわば皿までという気持ちで最後までやり通そうかなと思います!
最後に、このサイトでちょいちょい見る田中が神とか言って崇拝する奴や甲勲章自慢の奴がエアプじゃなくてほんとにユーザーとして艦これやってるならそういうのだけとは関わり持たないようにしたいですね(^^;)
プレイ期間:1年以上2018/09/20
金剛石さん
このゲームを真面目に評価しようと思います
キャラ ★3
濃ゆいキャラがとても多くキャラ面ではかなり充実していると思います。良くも悪くもクセが強い。それゆえ同人誌が割と充実している面がある。しかし公式が安易に二次創作のネタを逆輸入しているのが気になる。
BGM ★5
BGMの気合の入りっぷりがすごい。アイアンボトムサウンドとかミッドウェーでは絶望感を醸し出しつつもどこか熱い決戦の雰囲気を醸し出す。作曲担当者はかなり優秀なのだろう。
運営 ★1
ユーザーに対して平気で嘘をつく。約束を平気で破る。メンテ時間守らない。信濃をもうじき実装と言ってもう5年経つ。またユーザーを平気でブロックする。さらにはバグに対してもユーザーが不利になるバグはだんまりしたり挙句進水式にまで遊びに行く始末。誠意もやる気もないくせにユーザーに嫌がらせをすることだけには異常に情熱を注ぐ。下を数えればまだまだもっとひどい運営がいるのかもしれないが単体で見れば少なくとも良運営とは言い難い。
民度 ★1
クソみたいな運営にはクソみたいなユーザーが集まるのはある意味自然なのだろうか。すぐに他人に暴言を吐いたりマウントを取りたがる人が多い。平気で嘘をつく。甲勲章の数でマウントを取りたがる人がいたり丙提督を晒して嘲笑うなどとにかくやることが陰湿。少しでもゲームを批判することを許さない人種がいる。
イベント ★1
とにかくつまらない。1マップ1日以上かかるのはもはや当たり前。道中がとにかく長かったり敵がやたら硬かったりギミックがやたら複雑、さらには固定艦でルート固定や札システムによる出撃制限などとにかく面倒くさい。もちろん固定艦ルート固定やギミック解除の条件はゲーム中に一切書いてない。札システムもあって下手な艦隊で出撃したら詰みかねない。そのためイベント開始後数日は様子見をして先行組の情報待ちをするのが慣習となっている。イベント開始後すぐにイベント海域に出撃したら詰むかもしれない。こんなの面白いわけねえだろクソが
収集面 ★1
イベント実装キャラは先行実装であると建前上は謳っているが期間を逃したら大型建造や難関海域の堀をしなければならないことが多く実質的に期間限定キャラと言っていいだろう。とにかく無駄にキャラを出し渋る。ジャーヴィスとか変に出し渋るようなことをしなきゃそれなりに人気出ただろう。
UI ★1
とにかく劣悪なUI。クリックをやたら要求される。21世紀のゲームとは思えない。最近はUIの改善に少し力を入れてきたようだがやるのが遅すぎる。
戦闘 ★1
短冊プルプルとも揶揄される何とも言えない戦闘画面。一枚絵がプルプルと動いてカットインが入るだけ。迫力ない。敵はやたら強い。道中で大破艦が出たら轟沈を阻止するために撤退しなきゃいけない。ダメコンを使えば大破撤退は免れるがダメコンはゲーム中では入手手段が限られており攻略に使うなら課金が必要。それとスキップ不可でとにかく長ったらしい
課金 ★1
無課金で遊べるゲームをかつては謳っていたが少なとも母校拡張に1万程度はかけなきゃ快適に遊べない。少なくとも無課金で遊べるゲームではなくなった。
田中謙介 ★1145141919810
田中謙介は神
以上よりこのゲームの評価は★5とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2018/09/20
するめさん
結構批判レビューで溢れているので言わせてもらいますが、批判している人は普段の積み重ね(資源貯蓄、勲章集め)を怠っているのではないかな~って思います。
イベントに関して文句を言っている人は特にそういった人でしょう。普段プレイしていれば遠征や、拡張海域の攻略を行っているはずでしょうし、これにより自然とイベントへの準備が出来上がっているものですよ。
もう問題ないなっていう万全の状態でイベントに繰り出して、普段使わず貯蓄したバケツや、資源をたっぷり使って新艦娘をゲットしたときや、海域を攻略できた時は本当に達成感を得られるはずです。
「できない。無理。」って言っててもできている提督はいるのです。だから誰でも本当はできるはずです。もし準備ができていなくても難易度を下げて攻略することだってできますし、その場合でも装備などはともかくイベント艦は手に入ります。
そこでこの艦これの評価を見ているあなた!ここで低評価している連中はあまり参考にならないですよ。実際やって愛着のある艦娘を探し、艦これに踏み出すのは決して悪いことではないですよ!!
プレイ期間:1年以上2018/09/20
艦これ飽きたマンさん
艦これ始めたのは2017年3月頃でした。友達に進められ始めたが運営の説明不足、任務や補給が面倒に感じていました。二期になり経験値効率が落ちてイベントも一番低い難易度でやりましたがそれでも大破撤退が目立ち、装備も出来るだけいい装備を準備しても大破撤退でモチベーションが一気に下がる。今回の秋イベントでE3までやったが楽しさよりもやっと終わって安心した気持ちでした。艦これ進めてくれた友達も艦これ辞めて今は別ゲーにはまっていて自分もいい機会かなと思い引退しました。辞めて思ったのが自分がどれだけ艦これに縛られていたのか実感して、辞めて気持ちや時間に余裕が出来ました。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
引退さん
初期からプレイして今までイベントを全てクリアーしてきたものです。
初秋イベントも甲でクリアーしましたがいい加減にしろとしかいえません。
ユーザーはテストプレイヤーではありません。
レベルも意味が無いキラ付けしても意味が無い
ターゲットは決めることができない、ゲームとしては全然機能してないな。
Steamのクソゲーしてたほうがまだ有意義。
今回のイベントでどのぐらいユーザーが離れるのか楽しみです。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
提督さーんさん
そこら辺にある出来の悪いソシャゲやってる感じと変わらないゲーム、もしくはそれ以下かも知れない。
ゲームと同じく出来の悪い小学生が運営してるかのように錯覚させるほど酷い運営と相まって、ゲーム性の無さ、操作性、無駄な時間の浪費などなど問題点が多い上にプレイヤーの意見や要望は一切聞き入れてもらえません。運営のプライドの高さと技術力のなさは五年間何も成長しないままここまで来ておりネジが一本外れていないと続けられない初心者には絶対おすすめできないゲームです。
プレイ期間:1週間未満2018/09/19
便所の火事さん
2期、イベントのバランスが相変わらず酷いです。
他の人が散々言ってるので、自分は省略します。
で、とうとうローソンにも見捨てられましたね。
ローソン、アズレンのコラボやるそうです。
運営が慢心せず、ユーザーを大切にしていれば、こんな事にはならなかったのに。
キャラと声は魅力的なのに、ゲーム(と言うのも烏滸がましい)性が完全に壊れてる時点で、厳しいですね。
時間の浪費させる仕様と相成って最悪です。
なお、この投稿名は二度と使いません。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
5年目さん
サービス開始時からプレイしてました
最初は楽しかったんだけどな
年々キツくなっていくイベントに耐え続け、イベントに挑戦する前提だと生活浸食されるレベルで毎日時間くわれて
2期になって少しは軽くなるかとおもいきやかえって動きが重い有様
いちばんきついのは、20158初期くらいまでは、なんやかやで耐えて続けてたら「あーおもしろい要素増えた」「お気に入りの艦増えた」というのがあったのに、ここ3年はずっと「去年と比べてなんもいい要素ない」「続けててよかったということが1年スパンで皆無」という状態
米艦登場のあたりで警告音すごかったし
サービス初期からさんざん史実要素で煽って盛り上げてキャラ作りしといて、今更どんなストーリーも思い描けないです
キャラクターのプロフィール全部白紙になってるじゃん
イベントも毎回「運良く夜戦のクリティカルをまつ」でいいかげんにしろという感じ
今回は「特効つけといたから昼に偶然ボスに飛んで偶然クリティカルで偶然大ダメージ出るの祈れ」という仕様
ダイソン2枚と敵の連合艦隊で攻撃がボスに向く確率自体がダダ下がりに加え、インフレのとまらない装甲で夜戦にも期待できない
すぐに消耗してリセットされる基地空への熟練度要求もあがって、準備準備で一時間、出撃して祈ってやりなおしの繰り返し
もう無理
ほんと、ダメコンつんでゴリ押しできた頃がまだ苦痛が少ないってのが狂ってる
全員無事でボス到達してもほぼクリアできないから試行回数積めって逃げ場ないやん
運要素と試行錯誤要素のバランスがよかったのに、もう試行錯誤前提で、それでも運の比率が99% 出撃準備にかかる時間は増える一方
2期最初のイベントで運営の方針転換見極めて、自分にはもう無理かどうか判断しました
イベントごとにじわじわ締め付けがあがっていったので我に返るのが遅くなってしまった
艦これのためブラウザたてたままにせんでいい生活とりもどしたらほんと毎日が楽しくなりました
プレイ期間:1年以上2018/09/19
相変わらずのクソ運営さん
2期になって何か変わるか?と思っていたが何も変わってない
それどころか通常海域のマップや編成を全て変更し3-2や5-4のレベリング場所を潰してきた
イベントも相変わらずの阿鼻叫喚ぶりで中規模詐欺の大規模だろと言われてる上に
甲の最終海域では札が2つもつき札6枚分
E2から輸送と戦力のダブルゲージ
E3は戦力ダブルゲージ
E4も輸送と戦力のダブルゲージ
E5に至ってはトリプルゲージ
E1からE5までで10ゲージもある
昔は1海域1ゲージだったことを考えると
10海域分に相当することになるわけだ
運営は最初の段階でこの内容を2週間の期限でやらせようとしていたわけで正気の沙汰ではない
さらに今回の欧州は17夏イベントで既にやっている海域
制海権を奪取しても一時的なものでしたとリセットされ同じ海域でのイベントが繰り返される
まさにエンドレスエイトの再来
なお運営関係者は気づいてないみたいだが
一般ユーザーはアズレンやアビホラといった呼び方をしており
アズールレーンやアビスホライズンをアレだのアホだのと馬鹿にした呼びかたをするのは運営関係者くらいである
まとめサイトでも流行らせようと
裁判関連の記事を出して運営関係者のアレアホ呼ばわり書き込みがあるが
セガがパクられた事に関しても
一般のユーザーからはセガが守銭奴すぎたといった意見や
PSOがFGOのパクリをしてるのにアビホラを訴えるとか何を言ってんだ?と冷めたものが多い
運営と一般ユーザーの温度差は明らかであり
アレアホと連呼する者が運営関係者と自身で証明しているのである
また運営はアズレンやアビホラに流れたーと慌ててるみたいだが
既に2014年のクソイベミッドウェーの頃から他ゲーへと大量に流出している
艦これのゲーム自体に欠陥があると認識すべきだろう
プレイ期間:1年以上2018/09/18
ミナトさん
艦これはサービス当初から常に改善され続けてます。そして、二期で大幅に改善され、初心者から上級者まで楽しくプレイできるようになりました。引退していた提督も二期になり多数戻ってきており、今の艦これにとても満足しています。そして、今開催されているイベントも一期での反省を活かして嫌がらせや理不尽は一切なく絶賛の声が多いです。しかし、艦これにユーザーを取られて焦っているアレやアホの運営が二期で大幅に改悪された、相変わらずイベントは簡悔などとデマを流しています。艦これは初心者にとてもやさしいゲームなので今から始めても十分楽しめます。アレはアホの嘘に騙されず艦これを初めて見てさい。こんなに楽しいゲームは始めるのが遅ければ遅いほど後悔します。
プレイ期間:1年以上2018/09/18
ヒンジさん
今回実装されたネルソンの特殊なシーンで発動する姿それは女性がガニ股になり船型の艤装に跨るという極めてシュールなポーズだった、はっきりいうとダサいし見た目もシュールすぎるがそれは個人の感想だ、だが1番腹がたつのは「実際の艦もダサいからこれでいいんだよ」と平気でいう奴らだ、そうじゃねぇよボケ、船の形がじゃねぇんだよ
[女性が艤装に跨って静止画が横スライドするのがダサいんだよ]本物の船を巻き込むな、少なくともそんな絵面よりは戦時中のネルソンの方がよっぽどダサくないわ
今回の件で他所のゲームには極めて厳しい目で見る癖に身内には激甘だという事がよーくわかったよ
プレイ期間:1年以上2018/09/18
甲14さんさん
艦これは一期の最初期は色々な要因が重なってヒットとなった
一部のキャラがキャッチーだったのとヒラコーショックやら何やらで
人が集まっていた、あの頃が一番勢いがあった
しかし勘違いtnksの暴走により度重なる改悪を繰り返した結果
伝説レベルのクソゲーになった。
つまり、艦これに文句や不満が無い奴は異常者としか考えらない。
こんなに素晴らしく時間が掛かるゲームはどこを探しても無いのだから。
文句や不満のある健常者は、他のユーザとか関係なく今すぐ艦これをやめよう。
まあ、今は他の選択肢が沢山あるから移住先には困らないでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2018/09/17
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