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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

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1519
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総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

48614880件/8,186件中

はじめの頃運ゲーと叩かれ続けて改善され、2014年後半から2016年初めまではしっかりレベリングさえしていれば最高難易度でも気軽にクリアできるぐらいにはなっていましたが、
それ以降また運ゲーになりました

運営も酷くなる一方です
やらないと言ったことやりだす始末結局他の糞運営と同じ
特に最近の集金が酷過ぎる
不正ユーザー対策強化とは口だけで一切していない
16年度捨てアカ5個用意してランカ100位以内狙ってぶん回した結果どれもBANされず放置

プレイ期間:1年以上2017/02/07

落ちぶれたな・・・

もっすんさん

最近はどんどん新しい艦娘が実装されても、結局イベントのみでしか手に入らず、通常海域や建造なども一切行わないし、イベントは難易度とかいうレベルの問題でも無くどれだけキラキラさせようとも装備を揃えようとも戦略もクソもなくただの運・・・
そりゃユーザーも離れていくわ・・・

プレイ期間:1年以上2017/02/06

プレイヤーの努力とか工夫とか以外の面が強すぎる。パチンコと同じ。
偶に、稀にいい思いができるので依存しやすいところもそっくり。
羅針盤というルーレットがあり、攻略できるかどうかはルーレット次第。
「せっかくの休日だ。今日は攻略するぞ」それが、ルーレット遊びで終わる理不尽さ。
準備万端整えてルーレットが外れる。これを何度も何度も繰り返すわけです。
これでは戦闘というより本当に単なるルーレット遊びですね。酷いもんです。
中には戦艦が何隻以下、駆逐艦が何隻以上とか艦隊の編成に制限があり、制限を越えるとボスに行けない攻略不可能なマップもあります。逆に決められた編成でボスまで確実に行けるマップもあります。しかしです。そういった説明は一切無いため、自力でクリアしようとすると、理不尽にマップから何度も何度も追い返される事になります。自分だけの最強艦隊とは一体?
出撃したり回復させたり装備を作ったりするのに必要な燃料・弾薬といった資源があります。使うと自然回復しますが微々たる量な為、遠征という出撃をさせる必要があります。成功すると微々たる量ですが、積み重ねると大きいものです。
しかしこの遠征。成功させるために出撃させる艦隊の編成やら最低必要レベルやらが、本当に細かく決められています。自力でやってもいいですが、結果が分かるのは数時間後から中には数日後のものまであります。
要するに攻略サイト見ること前提な難易度なんですよ。
もちろん時間有り余ってる人、何年かかろうが構わない、絶対飽きないって人は別ですが。
課金面では課金が絶対必要です。100隻までは無料で保持できますが、枠が埋まると新しくドロップ・建造できなくなります。近代化改修という強化にも新しいドロップが絶対必要で、そのため枠の空きが5~10は絶対に必要です。
また、任務で「第○駆逐隊」を揃えろとかいうものが非常に多く攻略に必要な子が非常に多いです。○○改二を揃えろとかいう強制的にこいつを育てろな任務も多いです。
イベント参加するなら更にたくさんのメンバーが必要。
イベントのみでしか手に入らないメンバーも多く、出し惜しみして延命を図ってます。
ルーレットが外れないように祈り、途中でやられないよう祈り、ボス艦隊を全滅させてくれるように祈り、そこでようやく当たり確立1%以下の艦娘ドロップルーレット。私は限界です。

プレイ期間:1年以上2017/02/05

当時はよこちん、くれちん、させちんしかなくイベもそんなに難しくなくランダム要素があってもストレスはそんなにありませんでした(備蓄なんかしなくてもクリア出来た)

ですが今のこの現状はどうでしょうか?
イベの難易度が有り得ないほど上がっているのでやるには大量の備蓄しないといけない、備蓄の自動回復の上限が一向に改善されない、当初は課金しなくても遊べると豪語していましたがイベの難易度のせいで備蓄が少なかったり楽にクリアしたい人は艦娘に穴開けて応急修理買い漁って積まないといけません

備蓄の自動上限が少ない分毎日コツコツ時間かけて遠征と任務をクリアしないといけませんが社会人にそんなことしてる時間は最早ありません

そんなこと出来るのはフリーターや、ニート等のクズ人間だけです(ネオニートは除外)

スマホゲーが益々増えてきてプレイスタイルが変わってきているのにゲームシステムが変わらないのならやる人はそりゃ減るでしょう

一応アプリ版もありますが移動中などにやるには戦闘は向きません、せいぜい遠征とすぐ終わる任務や演習をやる程度でスマホには向いてないでしょう

モンストのようにタスク切っても戦闘が途中再開出来るようになる+提督業のようにMAPでも現在の艦娘の疲労度や燃料弾薬、被弾状態等が確認出来るようになればやり易くなりプレイヤーも戻るかも知れませんが

後はギミックですね
毎日破壊しないといけない(破壊しなくてもいけなくはないが難易度が馬鹿にならないので長期的に見るなら破壊した方が楽)

結局ここに時間を取られるのでクソゲー度が加速してるのが問題ですね

ランダム要素+ギミック何てストレスマッハ過ぎるので上記も含めてこれらが改善されれば人は戻ってくるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/04

やる人を選ぶゲームですね・・・どこに楽しみを見いだすかによるとも言い変えれますか。
最初は糞つまらなかったんですがwコツコツやっていって、こういうゲームなんだなって分かってくると思います。
完璧主義の人には向かないでしょう、運要素が強すぎて、長い目で見ないと艦娘のコンプリートするのは苦行になります。艦これに関して短期間で進めようとするとストレスは半端ないですw

基本は、「戦力強化→備蓄(+戦力強化)→イベント」のローテーションになります。

個人的にはイベントまでに貯めた資材・資源を溶かすゲームで、その副産物として報酬があるという認識でやってます。
運ゲーではありますが、編成やらキラ付けやら、連撃、カットイン、支援攻撃等々、試行錯誤できる部分があり、その点も楽しめているので自分にとっては良ゲーです。

一撃大破、BOSS前大破は確かに頭にきますが、そのために備蓄してる訳ですし、轟沈も条件があるので回避もできます。メンテの延長もここだけに限ったことではないので多少は・・・ね・・・。それに難易度も選べるので他のレビューで言われるほど糞ゲーではないかと・・・(そこらへんは個人の感覚なので言及はしません)

確かに、母港拡張とかすると数千円ではすみませんが、代わりにガチャ関連がないので課金で心が荒れることはないのが艦これの良いところとも思っています。

興味ある人は、ここだけではなく実況動画等もたくさんあるので参考にしてみれば良いと思います。

最後に、社会人は時間の確保が難しいと思いますのである程度割り切ることも必要だと思います。割り切れない人は他の趣味に時間を割くことをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

完全なクソゲー

田中ァさん

いくらレベルを上げても変わらない1発大破
結婚カッコカリとかいう集金しても1発大破

ここの運営は調整ということができません。内部の人は無能揃いだから仕方ないとあきらめましょう
いつまで経ってもUIは進化せず使いにくいまま放置
ジェット機というのを実装すれば無駄に資源だけ食って役にも立たないゴミ
イベントはバグだらけ、イベント難易度に関してはゲーム性が無い運ゲーなので割愛

プレイ期間:1年以上2017/02/01

平均レベル100以上の艦隊でなんでいまだにマンスリーごときに何回も何回も何回も出撃しないとクリアできないんだろうか?しかも羅針盤(運営が任務選択状況などによって「乱数操作」をしており、わざと目的マスに辿り着かないように時間稼ぎをしている)。本当に今更だがこの運営の時間稼ぎだけは許せない。まともに面白いシステムを作る能力がないからプレイヤーに嫌がらせまがいの乱数操作によってクリアできなくさせて、それを「難易度」とかいう便利な言葉で誤魔化している。

運営よ。それは「難しい」とは言わないんだ。ただお前らが「卑怯」なだけだ。

つまり完全に「運営の都合」によってプレイヤーの時間が奪われるだけになっているのが艦これの現状だ。装備を研究してレベルを上げても3連続大破とか当たり前。ただの「運ゲー」と言われているが、単純に運ゲーならばここまで腹は立たない。完全に「乱数が操作」されているのだ。田中が「簡単にクリアさせたくない」という手前勝手な言い分でこんな状態になっている。腹立たしいことこの上ない。もはやキャラがいいだけのゲームだ。

それとこのサイトは個々人のレビューを投稿する場所のはずだが、他人のレビューに文句をつけるだけの投稿がされているのは何でだろうか?個々人の感想と評価なのだからそれに対する他人の文句はお呼びじゃない。個人で自分の感想と評価を投稿すればいいだけだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/01

↓のレビューへ

光の玉がなくてもクリア出来るゲームを比較に出しても
意味がありません

なんせ難易度が上がってもまだ「頑張ればクリアー出来る」のですから
イベントで全滅するボスに挑む場合も「頑張ればいける」事もあります

艦これは過ぎ去ったら何も残らない上に取り戻しもきかない
そこに頑張ったら・・の要素は皆無です

たまたま上手く行ってる人に何を言っても理解しないでしょう
そういう人も崩れ去った時アンチになるのです

もはや艦これは運ゲー過ぎて勝ち負けのシステム自体が崩壊してるのです

キャラだけはいいけどゲームシステムはもう廃退してる
ガチャで当たるか当たらないか

金はかけなくても貴重な時間を犠牲にしてる事に気がつかない
所謂「ガチャよりマシ理論」も五十歩百歩というところでしょうか

よってキャラの分だけ★2が最妥当ではないだろうか

ゲームシステムだけ見ればマイナスなのでつけられません

艦これはゲームシステムでキャラを台無しにしているのだから

ゲーセンの方がブラウザ本家を上回ってる理由はブラウザ版が
ダメなのを物語ってるに過ぎない

つまり如何に優れた土台があっても中身がハリボテ(本家ブラウザ)ではね・・

コツコツ良いことを積み上げるならまだしも悪い方向は
転換して頂かないとコアなゲーマーに離れられたらオシマイですね

アーケードがリリースされなかったらもう同人しか残ってない
崖っぷちレベルでヤバイのでブラウザ版はゲームとしてオススメできません

プレイ期間:1年以上2017/01/31

戦闘にしても、嫁艦を探し、愛でるにしても、リアルラック以外に必要な物はほぼありません。
戦闘は編成、装備、陣形を決めたらあとは完全にお祈り。なにもすることが出来ない、介入が出来ない。つまり、DQでいう、装備やら隊列やら選択したらあとは戦闘は勝手にやる。だから、アホみたいな行動繰り返したりでスライムに瀕死の重傷を負わされることもある、みたいな。
開発や建造に関しては運です。それぞれ最低条件などはあるものの、それさえ守ればあとは完全な運。つまり、ここのクリアにはこれは必須!とか言われるものも、町やダンジョンなどでコツコツお金を貯めて買うことも、宝箱から入手することも出来ず、完全に運任せです。それの何がいけないか?DQのひかりのたまがランダムドロップのみとかで苦情来ないと思ってんの?
何をしようにも運。つまり、最低条件さえみたしていれば、どんなに巧みにゲームをする人でも、とてもゲームが苦手な人でも変わらない結果が得られるゲームなのです。
それをどう受け止めるかは各人毎違うでしょうが、上手くなっていく楽しさが微塵もない、と思ったため、私個人としては面白味を感じられないポイントです。要はPS磨いても魅せプレイ出来るわけでもノーミスクリア出来るわけでもなく、最終的な試行回数が減るかもね(運次第)ってだけなんでしょ?やり込む気もなくなるよね。
回数を重ねれば必ず突破できる、必ず出る、だから運ゲーじゃない、と言った事を言う人もいますが、ようは0.001%でも回数を重ねれば100%に届くよ!って言っているだけです。そりゃ、回数重ねれば必ず、になるだろうね。でも、10年コツコツやっても100%にならない人もいるかもしれない。それはもうプレイヤーの腕に関わってない時点で運ゲーなんじゃないのか、と。
総評として、運がなければ話にならないゲーム。全てが運。イベントをクリアしようと、攻略海域を突破しようと、全部運です。あなたや我々が残したものは長く続けたという事実とそれを示す艦娘のレベルと司令レベルです。その艦娘すら、運で入手した物のことが殆どですが。

プレイ期間:1年以上2017/01/30

等サイトの評価はやたらと低いし悪評だらけだったので逆に興味を持って初見プレイ。うわ、くっそつまんね(´д`)。運だけのゲームな上に疲労度とかいう害悪システムによって何の生産性もない無駄な時間を費やす羽目に。まあ運だけのゲームにそもそも生産性はありませんが、とにかく演出もUIもショボいし最低のゲームだということはわかりました。今から始めてもイベントに必須な艦や装備は手に入らないみたいです。

プレイ期間:1週間未満2017/01/29

その評価、過去のコピペですよね

地道にやっても結局運でしか結果が変わらないから不満が出まくってる
ガチャが重要なゲームでもコツコツやらなくていいゲームなんかあるわけがない
信者がこのゲーム好きすぎて適当なこと言ってるだけ
運ゲーが限度を超えているので評価1

プレイ期間:1年以上2017/01/28

戦闘は最初に陣形決めたら結果が出てるくせにいつまでたっても倍速やスキップ機能追加なし
そのわりにはちんたらしたテンポなのでイライラしてくる
同じ編成同じ装備持って行っても全て結果が変わるランダム戦闘 簡単にいうと1か0のサイコロを振って1出たら撤退とかというくそげ
こちらから介入する術がゼロはじまったら見守るだけ

連ガチャみたいな開発は10連やら100連やら一気にやれない無駄に時間がかかってイラついてくる

艦の性能は強艦以外基本いらない(というか使いどころがない弱いものだらけで結果的にそうなってしまう)
また運営は強艦だけ使われるのが気に入らないのかイベントで名前指定してきて縛りいれてきたりします(縛りは自分がやるもので運営が縛り入れるのはちょっとアレ)

とにかく運営にやる気が感じられないイベントは年に4回程度その間にミニイベが2回程度ぶっちゃけ暇な時間が長すぎてやることないです(ほとんどレベル上げハムスター)
また昨今のイベントは初心者お断りする傾向が出てきてはいりずらい 最低難易度でもイベント始まる前にそれなりに時間かけないと完走はきつい部類

サビ開始からやり続けてますが年々改二ペース(艦のアップグレード)も落ちマンネリを感じはじめたのでせっかくなので投稿しました
私から言えることは今更ランダムだらけのこれをやるぐらいなら別のもの探したほうが絶対楽しめる

プレイ期間:1年以上2017/01/27

問題を除けば。

七志提督さん

いや、普通に面白い。確かにイベントゲーではあるかもしれんが、最近は運要素は皆無と言っても良い。掘り[ドロップ]も続ければ出るし建造、開発等[レアガチャみたいなかんじ...?]も回せば出る。つまり艦これは諦めなければなんでもできるのだ。しかし、ここまで褒めているのになんで4ポイントなのかというと運営が少しおバカさんなのである。代表的な例は2016年春イベが6時間ほど[正確な時間は覚えていないが...]メンテ時間が延びたのだ。歴戦のプレイヤーなら記憶に残ってるだろう。だが、運営も最近は積極的にリアルイベントも開催してるしゲームの方も新しいシステムが次々と追加されてきてるし良いと思う。つまり、多少の事を除けば他のゲームよりは面白いかと思う。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

イベントゲー

ポリゴンさん

ある程度「艦娘」揃えたら
ただのイベントゲーになる。

約3ヶ月に一度のペースで開催されるイベント。
各イベント限定のドロップ艦娘は
そもそも入手が難しい。

イベント期間逃したら
限定ドロップの艦娘は
イベント期間以外では実装されない。
せめてどっかでドロップさせろよ…(苦笑呆れ)

イベント期間だけやればいいゲーム。
だったらもう辞めるよ。
普段やってる価値かあまり感じられない。
生産性に激しく乏しいゲーム。

艦これのファンやめます。


ただ、新しく始める方なら
そこそこの間は楽しめるんじゃないでしょうか?
(一年以上は楽しませてもらったので一応擁護しときます←)

プレイ期間:1年以上2017/01/26

・大型建造にZaraいれました!
オラこれで文句ないだろゴミ共と言いたいようです
リベみたいに海域ドロップじゃダメなの?
どんだけ渋るの? 簡悔精神なの?

・演習の選出方法を改善しました!
相手がリアルで変更してたら意味ない話
いいからさっさと演習用編成をつけろよ馬鹿
サービス終わるクソゲーでもあるのに、ないという無能アンドクソゲー以下

・節分モード
また新艦優遇
ばっかじゃねーの

もう頭イカれすぎて呆れを通り越して笑えてくる
ユーザーの話は一切聞かないし問い合わせは常にテンプレ返答
なめ腐ってるとしか言いようがない
ゴミからいいものが生まれるわけない

プレイ期間:1年以上2017/01/26

このゲームは実際おすすめ出来るゲームではない運ゲーというにはゲームの攻略をするのに細かい設定が多すぎるいわゆるギミックがですね、綺麗に事が進むことはほとんどない、合う合わないじゃないやり続けるだけの体力はユーザー側にもうないと思われる、
理由1:人間誰しもニートじゃいられない、大学生や時間が膨大に余っている様な人じゃないとやれない、
理由2:時間的制約がかかる、疲労度抜き、キラ付け、戦闘シーンのスキップ無し
などがありゲームをするのにこのゲームありきの身の振りになってしまう、
理由3:運ゲーとしての要素がでかすぎて高難易度に行けばいい武装ももらえるがそれを持ったとしても運が邪魔をしてクリアが楽にならない、誰もクソ簡単にしてくれとは言ってない、やってみて楽になったわというレベルでいいと言う調整ができてない、
理由4:運営の対応または報告の方法に疑問点、本来であればゲームを知らせたいのであれば最低ホームページの更新はすべきだと思う、概要の説明ゲームの進め方などのこういうゲームですよ!などのメニュー系があるべきだと思う、その報告はほとんど、Twitterに依存している、運営が運営の営業を考えているのかと思える、また運営に対しての罵倒など運営の悪い点として改善をすべき点と見て開発やサービスに尽力を注ぐべきところだと思うが、そう言ったプレイヤーを停止もしくはTwitterではブロックを掛けるとかで運営としてはどうだろう・・・と思う点が多い行き過ぎた事であればブロックすべきだと思うが、自分たちが攻撃される=改善点がまだあるんだと言う自覚があればいいのですが
現状そういうアクションは見られないのが現状、全体的に楽しいのか?と言われると100人いれば97人微妙と答えるかもしれません、またかわいいキャラとか一時期の人気、絵師など人気などで人数は変わるかもしれませんが、現状ではそこまでいいものとは言えない

プレイ期間:1年以上2017/01/25

レベルなど無意味

運ゲーさん

このゲームの要素の大半を支配する運の前では、どんな高レベルも意味がなく序盤の敵にすら簡単に大破させられます。
むしろレベルが増えると修理時間が延びるのでかえってマイナスになるという結果に。
普通は努力してレベルが上がった分、回避が格段に増えたり、防御が格段に増えたりするのですが、そのようなものはなく修理時間だけは着実に延びていきます。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

本当に地道にコツコツやってくゲーム。
地道にコツコツやって少しずつ結果を出していくのが好きな人向け
だから、いきなり大きな成果を出せるゲームじゃない
また、この地道にコツコツという部分を課金で補おうとするような
ゲームじゃないので、そこは注意。
本当に、少しずつ小さな成果を挙げて積み上げていくゲーム

運ゲーという側面もあるけれど、地道にコツコツやることで
その運ゲーの度合いを少しずつそぎ落としていけばいい。
そうやって楽しむゲーム。

しかし、やり進めていくと本当にどうしようもならない
運ゲー要素が現れてくる。
これに対して、「こんな運ゲーやってられねぇ」とするか
「まあ、長くやっていくための目標になるし、地道に挑戦してみっか」
となるか、で評価が大きく変わるゲームだと思う。
自分は後者。

あと、BGMは結構いいと思う。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

基本は運ゲーと思います。感覚的に7:3で運が重要、といったところ
関与できないもどかしさはありますが、キレイにハマったときはうれしい
緻密に計算して編成してうまくいかないこともあれば、雑に組んであっさりクリアもある
キャラクターはかわいいので、自分なりのこだわりを持ってのんびりできる人には向いているのではないでしょうか。
クリア=レアドロップみたいな感覚でプレイできる人推奨、て感じ

プレイ期間:1年以上2017/01/24

最近の情勢としては

きすまるさん

難しいゲームになってきてます

「艦これだけしか普段ゲームをしない」人にとっては全然かまわないと思います。
逆に「艦これだけしかしてない人」にしかクリアできない難易度になってきていて
しかも、それも確実じゃないです。

この間のイベントでも
「最初期からやっている提督がフル装備で資源を散らすまで頑張ったけどクリアできなくで丙に落としている人」もいましたが「やり始めて1年くらいの人が下位互換の装備であっさり越えてしまった人」もいます。

攻略に運の要素と隠しパラメータの存在がカギとなっていて、かなり難しいというか表に出てない表示もありなかなか鬼畜です。

もう私も甲などの攻略は今後諦めて丙とかで楽しむだけになりそうですね
でも、それでもそれなりの艦隊レベルは必要ですのでとっかかり半年くらいは
イベントを攻略できず、楽しめないかもしれません

プレイ期間:1年以上2017/01/21

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