最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 1519 | |
★4 | 513 | |
★3 | 430 | |
★2 | 593 | |
★1 | 5131 |
総合218位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
4841~4860件/8,186件中
シナモンさん
どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
田中謙介に詩をさん
'17冬イベ簡悔まとめ
・メンテは予定時刻にちゃんと終了するも横鎮以外はバグで支援が出せない嫌がらせ (後に修正)
・E1は輸送終了後、新たに出現したゴールに行くとクリアという分かりにくい仕様
・メンテ明け直後から特に理由のないBANを行う
https://twitter.com/...s/830400086043615233
・キャッシュを消しても戦闘BGMが流れない(後に修正)
・ギミック解除すると新たに出現するマスに出現前から基地航空隊を派遣可能なバグ
https://pbs.twimg.co.../C4Y5DDPUkAEBBTN.jpg
・消滅したマスにも遅れることがヒの報告により後に明らかに
https://twitter.com/...s/830418996746805252
・上記のバグに関連して、無いマスに派遣してもきっちり資材だけは取られる模様
http://i.imgur.com/d6veYxz.png (出撃前)
http://i.imgur.com/ZOreaBl.jpg
http://i.imgur.com/MpCG8HC.png (出撃後)
・E2攻略中にリザルト画面で固まる現象が多数報告される
・前回通ったマスをもう一回通ることも
・E3は日曜の夕方に実装と言っておきながら19時を過ぎてもなお実装されず
・ようやく23時になってヒで告知するも、
>本日【23:00】迄の投入を目指して、現在作業を再度進めています。
→本日【23:00】より、サービスを止めない形で、冬イベント2017:期間限定海域の後段作戦【発動!「光」作戦】を順次開放致します。
とさらっと言葉を変えて予定時刻までの実装が出来なかったことを誤魔化すファインプレーを披露
・最終的に実装されたのは日曜の【夕方23:30】頃
・E3彩雲廃棄任務で輸送用彩雲が入手可能も、ボス逸れ・難易度変更で簡単に消滅
・E3航空戦マスではトリプルダイソンならぬトリプル飛行場BBAで大破を量産
・分解彩雲を揚陸後、ボス前で逸れると分解彩雲は消滅、また廃棄任務からやり直す羽目になる賽の河原を実装
・E2で航路がループするバグはE3でも健在
・E3甲ではハズレマスに戦艦レ級eliteが出現、5-5以外では初
・E3ボス最終形態はカットイン3連発でも440しか削れず、最終形態後に出現する任務達成でゴミック解除という面倒な手順を踏ませる
信者というマゾだけが喜ぶ仕様
プレイ期間:1年以上2017/02/17
艦これ中堅勢さん
まだまだ良いゲームだと思ってます。
多分評価低い人は何度も何度も同じ事を言ってるだけかな?
確かに前に比べて微妙な点もありますが、今でも充分楽しいゲームだと思って居ますw
レビューだから仕方ないけど、引退したのに愚痴愚痴言う奴は何なんだ()
暇人ニートなのかな?
艦これを応援しますので、運営さんもっとプレイヤーに負担を掛けないイベント作り頑張って下さい!
プレイ期間:半年2017/02/17
***さん
今回のイベントですが基地航空隊というシステムの成果次第でクリアできるかどうかが決まるようなものです。要は完全に運。ひどすぎる。
どんなに準備してレベルを上げて課金で装備を強くして編成を工夫しても意味がありません。結局運営の操作した乱数の手のひらの上です。しかも明らかにその乱数が操作されています。単純な運ですらない。すべて運営の都合。
つまりほとんど無課金でやっている運のいい人がすんなりクリアできて、何十万円も課金して時間を使って頑張ってやっている人がいつまでもクリアできないというクソみたいな状況なのです。
ほんっっっっっっっっっっっというに馬鹿馬鹿しい!
平均レベル120ぐらいの連合艦隊で徹底した研究のもと挑戦してもこのざまなのですから、課金なんて全く意味がないことがよくわかりました。いい加減ゲーム自体をやめたいと思います。
いないとは思いますが、これからこのゲームをやろうと人は絶対にやってはいけません。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
あなた達は操られています
はやく艦これを辞めてましょう
宗教みたいなものなのです
もう昔の艦これには戻りません
昔と違い課金必須です
いい加減目を覚ましてください
そして時間の無駄だと気付きてください
そうすれば時間の無駄だったとわかるハズです
さぁ行動に移すのは今です
光ある世界が待ってます
http://zuikakusaikyou.blog.jp
艦これなんてヲタがイラストで騒いでるだけです
コレクションとは関係うりません
いいですか?目を覚ましてください!
こんなレベルは飾りなゲームに未来はありません
私は何度でも言います
信者の皆さん!目を覚ましてください!
かっての勢いはないですよ?
もう崩壊が始まりますよ?
戦艦少女が全てを持って行きましたよ?
プレイ期間:1年以上2017/02/17
ksgさん
キャラは可愛いんだけどゲームがほんと苦行。
一部の艦娘は改二する為に勲章が必要なんだけどその作業がほんとイライラする。倒せるかどうか分からないボスの所に何回も行かなくちゃいけない上に途中で中破や大破する事も結構あるからストレスがたまる。せめて4つじゃなくて1つか2つにしてくれ。というか、何でキャラによって改二にするのに勲章がいるんだよ。
後、AIがポンコツ。敵のAIの方が有能。残り少ないHPの敵をなかなか狙わない。
轟沈したらその艦娘が消えるという仕様も糞。手に入れなおしてレベル上げしなくちゃいけないから(レベルが中々上がらない糞仕様いう事もあって)ダルい。
レアな艦娘でもその糞仕様だから困る。
勲章集めに夢中になっていて鈴谷轟沈したからやめるかどうか迷っている。
この前赤城さん轟沈しちゃったし、このゲーム失う物の方が多い。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
L/WEさん
とにかく試行回数がいるゲームで時間が湯水のように消えていきます(金が、ではない)
ボスマスまで大破しないことを祈りつつボスにクリティカルが当たるのを祈るゲームです
で、その祈りゲーに持っていくために必須のキャラや装備は容易に手に入りません。手に入っても長時間のレベリングが必要です。
もうほんと人生やることない暇人にしか向かないゲーム
プレイ期間:1年以上2017/02/16
きつねさん
コンプティーク2013年10月号に触発されて艦これ始めました。
艦これ始めた当初は「ついに話題のゲームができるんだ!」というドキドキ・ワクワクが込み上げて来ました。艦娘達を初めて見たときは単純に可愛いだけでなく、「カッコイイ!」、「凄い!」という思いがありました。
ログインする度に艦娘が色々な台詞を喋るのを見て、プレイヤーは提督として大なり小なり歓迎されているんだなぁと感じました。
海域を周ったり、建造で持っていない新たな艦娘達を手に入れる度に「おおっ!来たああっ!」と理性を飛ばしたことも一度や二度ではありません。レアな艦娘なら尚更です。この事から自分は艦これが好きなんだ、良いゲームに出会えてよかった、今後の展開が楽しみだ等色々ポジティブな思いでいっぱいでした。
ところが、プレイし続けていくと、色々と難しい要素(改二に設計図が必要であること、編成縛り等)が出るようになってからはプレイする頻度が下がりました。
難しい要素がどんどん酷くなるにつれ、ゲームについていけなくなりプレイするのを止めました。今はかなりひどいようですね。
妄言を述べさせて頂きますが、果たして艦これの今の現状を艦娘達は望んでいらっしゃるのでしょうか?プレイする人達が離れて泣いている艦娘達もいるのではないでしょうか?新要素を増やすならばユーザーの立場だけではなく、艦娘達の立場も考えるべきです。
次は、「艦これアーケード」について述べます。ご存知のようにアーケード版はブラウザ版にはない要素が多くあり、動く艦娘達が見られるという点があります。それだけではなく、ブラウザ版では分からなかった艦娘達の戦いが具体的で分かりやすく視覚化されている素晴らしいゲームであると感じました。稼働当初は自分も含めて皆1秒でも早くやりたい気持ちもありました。
ところが今のアーケードはブラウザ版の嫌な部分を持ってきています。それだけではなく、改の出し渋りが酷くてプレイヤーが離れています。この現状を見て、上の話とダブりますが、またしても艦娘達が嘆いているように感じます。
個人的にアーケードにはまだ良心が残っているように感じます。アーケードの今後に望むことは今のブラウザ版の現状や要素を持ってこない、強引に入れようとしない事です。
まだまだ語りたい事もありますが、女神の加護と導きが提督達と艦娘達と共にあらんことを望みます。
プレイ期間:1年以上2017/02/15
新人ですよさん
味方の艦娘は火力の高い戦艦は駆逐や死にかけを優先して攻撃、火力の弱い軽巡・駆逐等は攻撃の通らない装甲の厚い戦艦を優先して攻撃。敵は比較的効率の良い攻撃をしてくるという仕様?で、まあ、それは通常の戦闘では我慢出来るが(我慢出来るとは言ってない)それじゃ全部戦艦・重巡連れて行けば良いじゃんと思ったら、イベントでは強制的に軽巡・駆逐連れてけと、それじゃあ敵は同じ位のラインナップで来るのかと思えばフルラインナップで、こっちは1隻でも大破したら引き返さないといけないのに・・・
それと艦娘が傷ついたら入渠という修理をしなければならないのだが、少しのダメージでも1時間2時間、大破とかになってくると7時間8時間かかる。自分より進んでる友達から聞いた話だと24時間かかる事もあるらしい(笑)これには高速修復剤を使うことで対策出来るが、毎回使ってたら無くなるので普段は使わない。
一番詰まらないなと思ったのが、イベント。色々なシステムや制限が多すぎて複雑怪奇。特にいらないのが「札」システム。ある海域に出した艦娘は札を張られて他の海域には出撃させる事が出来ない。これは大分艦娘のラインナップが充実してる提督じゃないと無理だろうな。一応一番低い難易度だと影響されないが。それとイベントでは当たり前のように艦種制限があり運営からの弱体化攻撃を受ける。そんな状況で出撃するとフルラインナップの敵艦隊にボコボコにされては引き返し、入渠してもちろん何時間も待てないので、頑張って貯めた高速修復剤を大盤振る舞いして回復して、また行先ランダムの出撃を繰り返す。レア艦娘ドロップ期待して出撃するも出てくるのは普通の海域で出てくる普通の奴ばかり。資源と高速修復剤をバカスカ使って、旨味無し。
あと、このゲームは艦娘の改二化が遅すぎる。また、イベント限定艦娘の建造や通常海域ドロップ化を渋りすぎ。普通のでさえ出ないのに。
このゲームは一つの行動をするのにいちいち時間がかかるので、自由な時間の少ない人には向いてないと思います。それとゲーム性を求めてる人も殆どの要素がランダムでプレイヤーの介入する余地もないのでお勧めできないです。見返りも無きに等しいし。
最後にこのゲームの良いところは魅力的な艦娘が多い所くらいかな?
プレイ期間:3ヶ月2017/02/15
anさん
現在「光」作戦最終ステージの戦力ゲージ削りをやっていますがもう無理です。
今まで積み重なってきた不満でもう心が折れてしまいました、ついていけません。
本当に楽しくないんです。イベントの度にギミック()等が複雑化してヒントも殆ど無いので情報待ちになりますし。しかも今回のイベントの最終ステージは難易度を攻略中に変えると偵察機の輸送作戦からやり直しとかもう馬鹿じゃないかと・・・。辛いだけでなんでこんなゲームを代休取ってまでやっているんだろうと虚しくなりました。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
おおはししゅんすけさん
今日サービスがスタートしたガルシンはLive2Dで動くしチュートリアルが丁寧で分かりやすいです
説明が全くなく母港画面でも上下に動くだけの単調な艦これとは出来が違いますね
艦これをプレイすることで愛国心(笑)とか言っちゃってる頭の弱い人がいますが、戦争で散っていった人が擬人化脱衣ゲーと化した艦これを見たらさぞ嘆くでしょうねw
まあアクティブも壊滅でflash終了に関して質問するとブロックするような運営だからもう長くはないでしょうね、戦艦少女やFGOに相当流れたし、もうすぐあくしず戦姫もリリースされるし今年の夏まで持てば良い方でしょう
プレイ期間:1年以上2017/02/14
上代務さん
キャラは本当にかわいいし同人誌はとても充実していてシコれる。オナニーの種が尽きることはないとは思う。キャラの可愛さゆえにコンテンツとしてはかなり充実している。
肝心のゲームは資源の備蓄や時間のかかる出撃をただ繰り返すだけの作業ゲー。そして単純作業を繰り返すだけのゲームなのに無駄にルールが複雑でしかもプレイヤーに全く配慮されてない劣悪なUIの数々。近年はようやくUIの改善に少しは力が入れられていますがそれでも快適にプレイできるレベルには至ってません。単調作業の多く同じ作業を繰り返すゲームなのにUIの悪さは致命的なレベルで響きます。そしてイベントの難易度は高くしかもストレスフル。劣悪なUIも相まってプレイヤーの心を確実に折に来てます。
心を折られるかもしれないゲームではなく間違いなくプレイヤーの心を折りに来るゲームです。コンテンツとしてはゲームに目をつぶりさえすればそれなりに楽しめるとは思うのですがここはゲームとしての評価をするところなので星1とさせていただきます
プレイ期間:1年以上2017/02/14
ななしさん
とりあえず基地航空隊とかいうクソをなんとかして欲しいよね・・・お祈りかつ燃費最悪とか害悪にもほどがあるわ。
ロクに役に立たないくせに総ポーキ400以上・・アホかよ。
ひっしらこいてかき集めたもんがかすりもしないモノと化す・・唯でさえ運任せなのにココでも祈り必須とかマジ尊敬もんだね。ムカつくシステム作るわホント。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
ぺぺぺーさん
レベル100越えて嫁にしようが何をしようが結局は運ゲー。
近頃はイカサマ運営の凶悪さも磨きがかかってきて新しい艦はイベントのみ、しかもこのイベントが運を越えたただのプレイヤーつぶしイベント。
どんどんバケツを買わせて金を使わせる魂胆が見え見え。
まだ2年ぐらい前までは「運」と言えてたけどな・・・
ここ最近は詐欺ゲーだな。
イベントでしか新しい艦を出さず、「この海域なら」みたいなことを匂わせ、どんどん潰す「出す出す詐欺」
燃料もバケツもどんどん消費。
プレイ期間:1年以上2017/02/14
けだものフレンズさん
お前さ、俺が親切心から
「艦これはflashを使っていますが、flashは3月でサポート終了しますよね。泥版とかもそうですが、Htmlに移行するんですか?」
といった感じの質問した時に、ブロックしやがったよな
お前の豚バラをブロックにしたいくらい頭に来たけど、何かの間違いだろうと問い合わせたわけよ
それにまでテンプレ返信ってどういう事だ?
ご意見ありがとうございますじゃねーよ
このままウィルスまみれのゲームをやらせるつもりか?
ちゃんと道筋示せよ、豚バラブロック野郎
プレイ期間:1年以上2017/02/12
をろあさん
祝日にメンテ開始
10時間かけてイベントが始まるとバグだらけ
しかも最終海域が未実装
17:30にメンテが終わると告知
しかし今23:00にメンテ終わります宣言
もう終わりだな艦これ
こんな無能運営に付き合う奴も洗脳されてるって
プレイ期間:1年以上2017/02/12
工作員はアホさん
艦これ運営がツイッター上で都合の悪い意見は全てブロック
問い合わせにはテンプレ返信で全く対応しないことは周知の事実
それを些細なことだとかミスは誰にでもあるとかいう時点で無意味な戯言だと言ってるようなもの
間違いなく糞運営です、本当にありがとうございました
戦闘は古生代化石システム、運営はクズ以下の存在自体容認されないモノ
なんで成り立ってるのか
角川のドル箱だからですね
不買運動しましょう
プレイ期間:1年以上2017/02/12
艦これの欠点さん
星4をつける工作員が適当な嘘を並べていますので、このゲームの致命的な欠陥である戦闘についてレビューしたいと思います
【特徴】
・HPが1/4以下になると大破になる
・大破状態で進むと轟沈し、キャラのデータが消える
イベント1周での戦闘回数はボスを含めて4~5回(戦闘回避不可)
ボス前の戦闘で、1度でも大破になったら即撤退しなければいけません
これが他のソシャゲとは違う点です
【戦闘システムが致命的な理由】
それは艦娘側のHPと防御力に対して、敵側の攻撃力が釣り合っていないことです
イベント上、駆逐艦は必ず使用させられる場面があります
駆逐の中でも上位に来る夕立改二で、HP31、防御52
これを例に挙げたいと思います
・潜水ソ級flagship(雷装165、先制雷撃有)梯形陣
マレー沖では1マス目から出てきた敵
夕立改二は、通常で35~65のダメージ、クリティカルで86~116を受けます
要するに攻撃が当たった時点で大破確定
戦艦長門(HP90、防御98)ですらワンパン大破する危険性があり、ゲームとしては成り立ちません
雷装165などという数値を入れた運営側は、ダメージ計算すらできない大馬鹿と言えます
・戦艦棲姫(火力227)単縦陣
イベント後半道中で当たり前のように出てくる敵
夕立改二の防御力だと、通常でも92~122ダメージを受け、クリティカルで171~201のオーバーキル
攻撃が来たら大破確定
艦娘最強の戦艦である大和(HP96、防御118)でもクリティカルを貰った時点で、85~155のダメージを受け、確実にワンパン大破します
ここに出したのはほんの一例にすぎず、他にも空母棲姫や、ケツダイソン等、酷い敵はもっといます
要するに、道中に出てくる敵が、艦娘をワンパン大破できるように作られているという事です
艦これは他のソシャゲと違い、レベル99まで上げても、HPと防御は増えません
1度ダメージを食らっただけで大破するHPです
そんな戦闘を4~5回繰り返し、大破艦が出ないことを祈りながらボスまで辿り着かなければならない
一応中破ストッパーというものもありますが、発動率も低いため焼け石に水です
どのみち中破後にもう一度攻撃を食らえば大破します
戦闘そのものが破綻しています
プレイ期間:1年以上2017/02/10
MKKIUさん
先人に泥を塗り帝国海軍を辱める艦これをプレイしていたのが恥ずかしい
今では仁王でCSの良さを味わっています、やっぱりソシャゲは駄目だね
早く規制法が成立するのを祈ります、それでもソシャゲをやりたいって人は擬人化の先駆けで本家本元のあくしず戦姫をどうぞ
プレイ期間:1年以上2017/02/10
まひるさん
◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)
上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。
学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。
ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。
◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。
◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。
初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。
即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。
◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。
図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。
新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。
UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。
◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
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