最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 397 | |
★4 | 117 | |
★3 | 164 | |
★2 | 148 | |
★1 | 1707 |
総合241位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)の読者のレビュー評価一覧!
421~440件/2,533件中
貫通、ダメージ、命中率などに変数がかかるが、それだと各車両のスペックは全く不要では? 変数がなんの為に必要なのか不明瞭な上、変数がかかり続けるなどの影響で、連敗したり連勝(何もしなくとも、勝つので嬉しくもない)したり、とゲームバランスが崩壊している。ある意味、運営がチート使って勝率調整している様な運ゲーになっている。その為、傭兵依頼やOPSなどを選択した場合も、運営の力が及んでおり、不利な変数がかかりやすく、簡単なミッションも難易度を上げていると感じてしまう。余分な変数がかかることで、非常に中途半端な技術が身についてしまい、糞プレイヤーが多数誕生してる為、全てにおいてバランスが崩れている。また、不利な変数の前では、レティクル絞っても、サークルの大外へ弾が飛び、相手の弾が何処でも貫通してくる為、防御が下手なプレイヤーは、打ちに出た途端に直ぐに溶けてしまう。この辺りは、ある程度経験で何とか成るが、これを技術でカバー出来ていると勘違いしているプレイヤーも非常に多いのが非常に不味い。この変数はアカウントにより偏りが出てしまっている為、他のPvPで結果を出せなかったプレイヤーが勝ててしまう等が発生する。不利変数がかかりやすいアカウントでは、スーパーユニカムプレイヤーでも、まともな結果は出せない。(検証済み)課金有利には成っていないが故に、決して課金してはいけないゲームとなっている。プレイヤーの技術次第で結果を出せるゲームを求めるのであれば、このゲームはお勧めできない。運が良ければ、良いアカウントを得られ、上位プレイヤーの仲間入り出来る可能性はあるが、それって楽しいのか?疑問である。(引退)
プレイ期間:1週間未満2019/09/26
ユニカム寸前戦車長さん
ただただひたすらにマッチングが酷過ぎる。
車両win8紫、PR8000以上なのに味方のやらかしのせいで車両勝率40%にされ、やる気が下がります。
ボトムでダメージ5000負けもザラ、負けマッチングはどう足掻いても負けます。
しかも地雷プレイヤーと異常なまでに味方で放り込まれる。
切実にPC版はブラックリストを、ps4版はブロックリストを参照して
その相手と味方でマッチングしない機能をつけてください。
猿の飼育員役はもう嫌です。
プレイ期間:1年以上2019/09/21
システムも古い上に発展途上国が配信しているゲームです。
まず敵と味方ですが、存在しないアカウントによるbotが大量に使われている疑惑が噂されています。昔よくあったなんちゃってオンライン対戦によくあったシステムです。
敵味方の大半がbotなのでユーザーが【勝利】か【敗北】するかを振り分けるだけの単純なシステムです。
ユーザー激減とサーバー容量の都合で1回のバトルに存在するプレーヤーは1〜5人程度です。独りぼっちで他は全員botなんて時も勿論あると思います。要するにユーザー/bot 対 ユーザー/botです。低tierの時はこれが1/7 対 2/7などが非常に多い様に思えます。つまり敵味方たったの3人で勝ち負けを争っているだけです。この対戦で【勝利】を得るのは1人若しくは敵の2名だけです。
ユーザーが激減して【勝利】の割合が減ったと言うのはこう言う事の様です。
ユーザーが足りない上にサーバーも貧弱なのは致命的だと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/20
運営は地獄に落ちろさん
想像してみてください。
確実に倒せる状況でこちらの弾は近距離でもあり得ないハズレ。
格下LTに金弾打ち込んでも弾かれ逆に大破させられる。
絶対に見えない状況で相手に丸見えとなり集中砲火で爆散。
こんなバカバカしい事が有るでしょうか?
普通の神経の人間なら激しい怒りが沸き,殺意さえ沸き起こりかねない理不尽極まりない仕打ち。
正直気分が悪くなるなどと言う生易しいものではないです。
世の中でここまで人に怒りを沸かせ何もかもぶち壊してしまいたくなるような究極ともいえる激しい怒りなんて他にはそうあるものではない。
こんな状況にさせられるゲームがこの世にほかに有るでしょうか?
運営の不正はこれほどまでに酷いものなんです。
運営の糞野郎どもは本気で地獄に落ちろと思います。
そうでなければ決してこの激しい怒りは収まりません。
テロにでもあって体中を銃弾でハチの巣にされてしまえばいいと本気で思います。
何度でも言いますが、ここまで人を貶め馬鹿にし腐った究極のクソゲーです。
少しでも人間らしい心が有ればここまで腐りきったゲームなど決して作れない。
それだけ開発と運営は人間が根本から腐りきった糞野郎である何よりの証拠です。
何度でも言うが運営は死ねばいい。
人としてこの様な事は言いたくないし、また言うべきではないことは重々承知しています。しかしこの運営だけは別だ。
この様に人として腐りきった開発と運営は苦しみ抜いて惨死することを切に願います。そうなればいかに気分が良い事だろうか。
プレイ期間:1週間未満2019/09/14
プレーレビューさん
決められた補正値でダメージ・視野・隠蔽・故障...などの確定演出により設定通りの勝敗へとトレースされる。
周期的に連勝と連敗を繰り返し勝率が一定の規則でしか上がらない仕組みとなっているようだ。
毎戦ごとに勝敗を位置づける補正値があり、画面上の演出によってユーザーに納得させている。
特に有名な負け確定演出としては、
1.敵に照準を絞りきったと同時に敵が隠蔽を開始する。
2.撃ったと同時に砲頭故障(※)
3.敵と味方が近距離で交戦中に敵のみ隠蔽開始し自車両の発見ランプが点灯する。
などがある。
補正値に対してユーザーが行ったアクションに画面上の演出で答えると画期的なシステムと言える。ユーザーからはアンサーバックシステム(ABS)とよばれている。
つまりパチンコやスロットの演出に似ていて勝ちと負けが当選方で交互に当選する。それらは演出により見分ける事ができる。
勝ち負けの当選確率はアカウントにより異なり、アカウントを変えると同じユーザーがプレーしても全く別の勝率となる。
大抵のユーザーがそれに気付いており、複数のアカウントを時間帯によって使い分けて勝率を効率的に上げるのがセオリーとなっている。しかし、ここ1〜2年でユーザー離れが急激に加速して放置されたアカウントが非常に目立つ。
プレイ期間:半年2019/09/13
にゃーん さん
プレイヤーに「ヒト」が少ない又はいない
運営らしき組織っぽいところに「ヒト」が携わってる様子がない
これマジで出来レース
運営Botが掻き回す中身無しのスカスカ
もうウォーゲーミングスに「ゲーム」と言う発言や、新規でゲームを出すとか課金を促す発言は資格無いしするな!犯罪としか考えない!!
オワコン運営のオワコンシステムによるオワコンプレイヤー達のオワコン狂宴
プレイ期間:1年以上2019/09/13
たこ焼きさん
成績だけ全部晒させて課金額は隠しておくということ自体がアンフェアだよね
そんな会社にフェアプレイとかスポーツマンシップとか語って欲しくないです
パーソナルレーティングの横にそのプレイヤーの累計課金額も表示してください
早よやれ
プレイ期間:1週間未満2019/09/09
運営氏ねさん
タイトル通り全てが嘘です。
豚飯、昼飯?そんなもの全く効果ありません。
15mルール?これも全くのウソ
視認隠ぺい?言わずもがなこれも全て嘘
50mルール?10m先ですらこちらには見えないが相手はこちらが100m近づけば
無条件で全てが見える。
射線?そんなものもありません、敵は射線なんか通っていなくてもすべてこちらに当たります。
装甲?相手は20mmの紙装甲でこちらの350mm貫通の高速弾を垂直に受けて弾きます。
しかもこんな事はこのクソゲーのイカサマの極ほんの一部、運営はあらゆる超常現象を駆使し重課金者を擁護し勝たせようとする。
つまり
もうあまりの馬鹿さ加減でゲームですらないのです。
どんなアホでも重課金さえすれば狙わなくても相手に直撃、大ダメージを与えることができ、敵の弾は戦車を避けてくれ、当たっても弾いてくれます。
占領すればタイマーは驚くべき速さでカウントし、逆に占領されれば1カウントがこちらの何倍もの遅さでゆっくりと時が流れます。
まあ、どんなに間抜けでとろ臭く下手くそでも運営の補正で全て上手くいくように援護してくれます。
ここまで明確であからさまな不正にも拘らず、重課金者は自分が上手い為に勝っていると思っている痛い人たちです。
これだけおかしな事だらけのゲームが正常だなどと思うこと自体、頭がおかしいとしか言えません。
このクソゲーは今こういう一部の重課金廃人に支えられ首の皮一枚繋がっている状態でしかなく、更なる課金戦車を投入し最後の集金を行っているような末期状態です。
この様な不正詐欺ツール会社は一日も早くつぶれることを願います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/08
Wot = Botさん
対人戦? 人間らしいの敵味方に極一部しか見受けられない
対人戦を謳うなら人以外入れたらダメ
ここね人ほぼいない
運営Botが内容を決める八百長
たま~にINして遊んでるけど
糞顔に糞を塗りたくり糞顔を自慢するただの人糞化粧マニアとしかここは思えないし思わない
運営が組織とした上でただのBot tool
プレイ期間:1週間未満2019/09/08
ダメだこりゃさん
・勝敗に不自然な偏りがあり、周期的に連勝と連敗を繰り返すワンパターンな仕組みがユーザーにバレてしまった。
・アカウントを変えると同じ人がプレーしても別人の様な勝率になってしまうために1つのアカウントでプレーするのが馬鹿馬鹿しくなってしまった。
・過疎化の影響で敵も味方も生身のユーザーとは到底思えない無気力試合ばかり。
・チャットやバグによる不具合のメンテ対応が非常に遅い。
・お金で購入したプレミアム車両が突然、コレクター車両という使う気力も無くす様なカテゴリーに入れられてしまった。
・車両数激減によりゲーム縮小ムードが広がり過疎が更に過疎化を招いた。
・過疎っているのにラグが醜い。ヤル気を無くす要因だらけ。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
7さん
運営がダメと言ったらどれだけ撃っても外れるし弾かれる。
装輪に弾かれるなんてのもザラです。一体どこに当たったら弾かれるんだ。
たとえるなら10tトラックと軽トラが正面衝突して10tが1キロ先まで吹っ飛ばされるくらいな現象が割と普通に起きるゲームとかクソ通り越した無理ゲーじゃん。
しかも味方は雑魚ばかり。よほどの腕と装備と運がなければほぼ敗北必須になります。
これは戦車を使ったゲームではありません。運営の気持ち次第ですぐ変わる運ゲー。ガチャとなんら変わりません。
天井がない分ガチャより糞かもね。
プレイ期間:1年以上2019/09/01
たこ焼きさん
いつまで経っても累計課金額出せんな
これじゃインチキと言われても仕方ないですね
インチキじゃないと言うのなら
やることやってから言ってほしいものです
累計課金額は隠して成績だけは問答無用で晒させて
不当に競争心だけは煽る
やり方が悪質ですね
こんな会社にフェアプレイを語って欲しくないです
プレイ期間:1週間未満2019/09/01
blitzさん
最悪です。
通信環境と関係なくラグが発生してストレスが溜まります。
お金でプレミアムアカウントを購入してもアプリ側の不調でログインすら出来ない日があってアカウントがどんどん減っていきます。
プレミアムアカウントは約1日/300ゴールドもします。
自分のWi-Fi環境が最新で最速であってもゲーム側のサーバーが非常に小さく老朽化している為に、今時有り得ないほどのラグが発生します。古いゲームでユーザーも少なくなっている為に改善の見込みは有りません。
今時、これ程までに古臭い老朽サーバーを使っているオンラインゲームはもうないでしょうね。
とにかく私はプレミアムアカウント買って後悔しました。
過疎っているゲームは何かと損です。
真新しいアップデートも見込めないし、バグの修正も遅い、定期メンテも見られない。
やっぱり始めるなら新しいゲームじゃないとダメなんですね。
サーバーが古いゲームはやるもんじゃないとつくづく思い知らされました。
プレイ期間:1週間未満2019/08/31
WG詐欺会社さん
課金の戦車と特別搭乗員のセットを購入した所特別搭乗員が付いてこないので運営に連絡して(チケットをきる)特別搭乗員の保証を依頼したところいつまで待っても何もしてくれずそのうち返答すら寄越さなくなりました。
現金を使い商品が手に入らないので返金を求めても無視、補償を頼んでも言い訳ばかりでそのうち無視してくる。
会社としてあり得ない酷さ。
現在少額起訴を起こすべく弁護士に依頼してほぼ話は出来上がっており(9月頭にはWGジャパンに話が行くことになります)かかる費用や費やした時間その他など全て金額換算して請求します。
あまり効力はないかもですご消費者センターにも話はしてありこ」も9月頭にはWGジャパンに連絡がいきます。
WGジャパンの連絡先や住所なども入手済みなのでWGに連絡取りたい人は個々に教えますのでこのレビューに書き込んでください。
プレイ期間:半年2019/08/31
水虫草履さん
XVMをはじめとするチートMODの使用が公式で認められている。
デバイスによる優劣は個人によるものだが人間の処理能力を遥かに超えるMODで差をつけても構わないというのはゲームを扱う会社として底辺に位置している。
つまりゲームの質は低い。更にアジア鯖という環境は動かない前に出ない脳が無い等の人力バグが多すぎてつまらない。
フォーラムが意味を成しておらず単なる愚痴の掃き溜めと化している。
無意味。
自走砲が狙ってくるタイミングに合わせて直撃を避ける事は大体できるが常に変動する戦況と同時に頭の中で処理をしていたら焼き切れそうな感覚に陥る。
脳に掛かる負担が大きすぎて多くても1日10戦を済ませられるかどうかという状態。
プレイヤー側の負担が余りにも大きい為に楽しむ事は不可能。
このゲームを知人又は他人に勧められますか?
絶縁状か罵詈雑言を叩きつける暴挙と同義なので無理。
千切れて焦げて伸びきった焼きそばを押し付けるようなものだと理解できていない人達は理解できないまま過ごしてくれ。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/31
くそくそさん
何度かやればわかります。結局運ゲーです。
全てはWGの調整の元に勝ち負けを決定されます。
弾は外れる弾かれる、向こうの弾はピンポイント狙撃で弾薬庫クリティカル、明らかにプレイヤーの腕が偏っているマッチングを平然と連続でされる、置き偵察LTが走りMTにばれる。上げればきりがありませんがまあ運営が調整してるなら納得もできます。
結局金やら宣伝(動画投稿)やらしてればほくほく顔の運営は勝ちMMをさせてくれますがそうでないなら容赦なく負けMMにいれられます。
今やってるミニゲームもひどいものです。20台くらいで広いMAPで戦って生き残るサバイバルゲーと謳っておきながらいざ蓋を開けてみれば共闘チート何でもござれのカオス状態。運営も共闘したら垢BANするとかいいつつもゲームの録画はできないので外部アプリ等で録画して送ってくれというやる気のなさ。
何を作ってもクソゲーになるというすばらしさ。流石世界屈指のクソゲーは格が違った。
そんなクソゲーなので廃課金ユーザーやら24時間やってるレベルで籠る引きこもりガチ勢を除いた腕のいい、いわゆる中堅ユーザーはそのほとんどが今の内容に呆れ引退しています。
自分も仲のいいプレイヤーがいたのでやってましたが彼も引退するとのことで私もやめるつもりです。
こうやってガチ勢が初心者狩りをするゲームになっていくので今からやろうなんて考えないほうがいいでしょう。
そんな時間があるのなら別ゲーやるなりほかの趣味をやるなりしていたほうが圧倒的に有意義です。こんなクソゲーを1時間だかやってストレスためているよりもっと楽しいことを見つけたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2019/08/29
勝敗は確率変動による運要素が大きい。
しかし、運要素である確率調整が平等ならば誰も文句は言わない。
アカウントによってはこれが両極端に偏る仕様となっている。
アカウントによって周期的に連勝したり連敗したりを繰り返す仕組みになっている。
長くやっているプレーヤーはそれがわかっているために連続して同じアカウントではプレーヤーしない。
いくつかのアカウントを時間や日にちごとに使い分けてプレーしている。それは負け試合周期のアカウントではユニカムでさえ負けの設定には逆らえないから。高確率と低確率では戦闘演出が全く違うのでそれを注視してアカウントの切り替えをしながらプレーすることが効率的な勝率の上げ方。
しかし、そこまで熱心なプレーヤーはもういないほどの過疎化。
オワコンだと思う。
プレイ期間:1年以上2019/08/27
新ニートさん
随分長くプレイしています。
暇を見つけては、ちょくちょくプレイするスタイルです。
かつては、課金もしていましたが、今はあまりと言う感じです。
皆さんが述べられているように、ゲームのバランスが良くありません。
良くないというか、乱数なのか何か分かりませんが、当たらない時と当たるときの差が激しすぎです。
当たらなければどうということは無い、とおっしゃった方がおられましたが、自分の腕ではなく、運のようなものでこのようなニュータイプの体験ができます。
みんながみんなニュータイプにはなれないので、大抵は撃っても当たらない、当たってもダメージが入らない、向こうの弾は面白いように当たる、というストレスフルな体験をしてしまうことに。この差は何なのか。
いま、イベントでスチールハンターというのが始まりましたが、上述の現象が頻出してうんざりです。
プレイ期間:1年以上2019/08/27
タイトル通りのクソゲー。チーターが異常に多いが取締は全くない。テクニックもかなり重要だが、運要素が勝ってしまってる。その為、超遠距離の自走砲の弾が当たるときは100%近くあたり、超近距離戦では明後日の方に飛んで弾かれる。ここまで運要素が強いなら、レティクル絞る意味があるのか疑問。(絞っていようが絞っていまいが当たるときは当たるし・・・)この運要素、アカウントで異なるでは?と感じるぐらい偏りがある。マッチングも異常で、勝てないときは何をやっても全く勝てない。(弾が当たらないからどうしようもない。相手のスキルにひらりマントでもあるのかと思うぐらい当たらない)ログインし直すと、今度は連勝。こんな勝ち方しても何も楽しめない。意図的に勝率操作でも行っているんじゃ?と疑いたくなるレベル。「このゲームはぬるくない」なんて見かけるけど、ここまで運に左右されたら確かに難しいよね。過疎が進んでるから、負ける時は周りはBOTだらけなのかも。どうせなら人とプレイしたいですね。課金戦車にしても、売らない戦車?がラインナップに残ったままだし。(ネームレスとか)運営サイドがもっと危機感持ってくれないと、このまま消えるのでは?※無課金以外でのプレイは止めた方がいいです。(大分課金しましたが、本日引退!)
プレイ期間:1年以上2019/08/26
タンカーのはしくれさん
技術とかそういうの関係なく、運要素の強い確率ゲーム。
搭乗員には経験値を積むことにより、スキルという特殊能力のようなものをつけらるが、効力のほどが実感できないほど運の要素に左右される。
射撃の時は的を絞り切った上で狙えば命中率が上がるとされるが、絞り切ったとしても乱数のせいか、わざわざ中心から外れて弾が飛んでいたたり、紙装甲の相手に弾かれたり、そんなことはしょっちゅう。
ある意味、サイコロゲームのようなものなので、時間をかけてプレイする意味があるかどうかは分からない。
プレイ期間:1年以上2019/08/25
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