最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 241 | |
★4 | 166 | |
★3 | 291 | |
★2 | 420 | |
★1 | 1610 |
総合243位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ドラゴンズドグマオンラインの読者のレビュー評価一覧!
2181~2200件/2,729件中
ミーナ★さん
グラフィックがまず綺麗で今まさに 「エルダードラゴン」という強敵と戦っています!ジョブ1つ1つに意味があり本当に楽しいゲームです!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
せんべえさん
ゲームのレビューとは違います。
ゲームはもうご承知のとおりオワコンなんで、高いところから、カプコンがどう打って出てくるかを予想してみました。あくまで予想ですが、過疎によるコスト回収を焦って、重課金要素による釣り&ライト層に1500円払わせる為の大盤振る舞いキャンペーン、をするでしょう。ガチャが結局上方修正をしてくる可能性も大ですね。新規にシルバー30枚とか。初期ガチャ武器なら一つくらいあげるかも知れませんね。まぁなりふり構わず課金を仕掛けてくると、ますますゲームバランス的には一部の一人しかまともに出来ないゲームになっていくはずなんで、過疎は更に進むということです
。カプはオンゲーをソシャゲと勘違いして、簡単に儲けられるものだと思ったようですが、オンゲーはコア層も多いんで、厳しく評価されるのを忘れてますね。こんなゴミゲーでは競争にはとても勝てませんし。ちなみに、社長は2代目で、効率、つまり低い予算で高い収益を出すことが優れた経営だと考える人です。それができれば確かに素晴らしいんですが、ハリウッド映画がなんで何十億も使うか、というと、コストかけないと良いものができないからです。良いものは原価も高いんです。安いものに、良いものは基本ありません。そして会長は、今ワインを作ってます。。ワインです。ゲームじゃなくてワインを作ってます。ゲームに関しては何もみてません。つまり経営者がゲームを愛していない、単なる金儲けの手段としか考えてないんですね。オワコンなんで、将来は潰れる会社です。はいさよなら。もうカプコンのゲームなんて買わない。現社長が2007年に就任したんで、たしかにその辺りから加速的にクソゲーを乱発してますね。まぁ、カプコンがなくても何にも困らないけどねー。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
まるちゃんさん
めりこみが酷すぎる。ポーンがバカすぎる。視点が悪い。
GMは糞つまらない。
課金してまでやるようなゲームじゃない。
あとこんな糞ゲーで今も元気に走り回ってるプレイヤーは相当頭がアレな人たちですとかプレイヤー批判書いてるような奴は馬鹿まるだしだから自重しとけよ。お前も相当頭アレだからな。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
19XX年・・・さん
アーリーから2月くらいまでにできたフレ、クランメンバー100人以上。今は誰もインしていません。誇張ではありません。無課金者や進行の遅い人を除き(プレイスタイルの違いから今後一緒に遊ぶ事もないだろうという理由で断ってきました。そもそもこのゲームで1500円を払わないでプレイしている人を僕はユーザーだとは思いません)アーリー組、長時間インしている人、短い時間でも効率よくプレイできる人、そんなへヴィーユーザーになるであろう人達(色々なオンゲーをやってきた経験から)がですよ?こんな超高速過疎化したオンゲー聞いた事ないです。周りに聞いても皆似たようなものらしいです。
そして高速過疎化に焦った運営は重課金ゲームへの方向へシフトしました。これは今まで高くて不味いラーメンを作っているから客がこないのに採算が合わないという理由で値上げに踏み切っているようなものです。まともな経営者なら味やサービスの改善を急ぐものですが・・・・課金することによって週課が見違える程楽になり無課金で1日2時間未満くらいしかプレイできない人はとてもじゃないけどそれに追いつけないでしょう。
今やっている人達も殆どが楽しいとは言いません。いつかよくなる、とか調整がくるのを信じて惰性で続けている人が殆どです。調整の告知がでましたがいつとは明言されていませんし、その調整が妥当な方向性なのかもここの開発陣の能力では期待できません。
今から始めようとしている人にはお勧めしません。理由は今ここの運営は早期収穫の時期に入っているからです。せっかくレベリングし、装備を整えてもその先にあるのは課金推奨の周回ゲーです。オンゲーだから周回ゲーなのは最早当たり前なのですがその内容が☆1評価のオンパレードの折り紙つきです。僕はゲームの開発者にここまで怒りをおぼえたのははじめてです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
通りすがりのおっさんさん
まずはこのゲームの良い点を。
先日のアプデでGMコースの効果時間が6時間から72時間になりました。
(これは実質GM<グランドミッション>開催中はずっと効果があるのと同じです)
この点だけは素直に評価できます。
悪い点は・・・他で書き込まれているとおりですね。
一つ、運営(カプコン)に対して言わせてもらいましょう。
FC時代に「魔界村」、「ロックマン」などを。
その後、アーケードであの伝説的な格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズを。
PS1時代には
当時はまだ少数だったポリゴン技術を駆使したゲーム「バイオハザード」を。
ゲームボーイでは裁判を題材にした異色の推理ゲーム「逆転裁判」を。
そして、PS2にて
あの名作アクションゲーム「モンスターハンター」を。
そういった様々な名作シリーズを世に送り出したカプコン。
このゲームをプレイして感じたのは、
そういうゲームを作り、遊ばせてくれたカプコンは今はもう無いのだという事でした。
最近のカプコンにはユーザーを楽しませる姿勢が見えません。
MHF-Gがサービス開始したあたりからでしょうか?
カプコンのゲームが”遊ぶ”為のものではなく、
”集金する”為のものと感じるようになったのは・・・
長年、MHF-Gをプレイしていましたが、
あまりの過疎化や民度の低さにやる気を失っていました。
そこへ、自分が好きだったRPG「ドラゴンズドグマ」が
オンライン化されるという話を聞き、こちらに乗り換える決心をしました。
しかし、いざ「ドラゴンズドグマオンライン」を始めてみると想像を絶するものでした。
MHF-Gと変わらない、むしろより酷い内容と言えるものでした。
前々作、前作の良かった部分は全く無くなり、
MHF-Gから引き継いだとも言える課金要素を加え、出来上がったのが
近年稀に見る”手抜き”ゲーム「ドラゴンズドグマオンライン」。
今日、冒険サポートの期限も切れましたので、このゲームもやめます。
もはや自分には、カプコンという会社は
”面白いゲームを遊ばせてくれるゲーム会社”ではなく、
”ユーザーを集金対象としか見ていないゲーム会社”となりました。
もう、自分はカプコンという会社のゲームを買う事は無く、遊ぶ事も無いでしょう。
さらば、カプコン・・・
もしも、会社が倒産したらこう言ってやりますよ、
「ああ、そんな会社あったなぁ・・・w」
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ゆいはnさん
いやードラゴンの頭が埋まるねー
埋まるとダメージ出ないねー
起き上がって怒るねー
またゆすらなあかんねー
またかよの空気になるねー
ストレス溜まるねー
飽きるねー
8000p無理だねー
最高でも6000しかいったことないんで課金しなきゃ私は無理だねー
駄目なとこはみんな書いてるんでほぼ同じ意見ですね。まあとにかく手抜きがハンパないですね。アリズンのデータ流用して楽してんじゃないのこれ、戦闘なんていかに楽に効率よく揺さぶるかしかないじゃn。遅延、凍結、気絶を持ってるジョブが当てるだけじゃん。
このゲーム作った人、宣伝してた○ん○ん丸とか声太い声優の人とかさあこのゲームやった?やってない?やってみてよ、悪意を感じるレベルだよこれ、どんな気持ちで宣伝してたのよ、スマホでゲームやってるの訳が違うよ
関係者ここみんなの怒りのレビュー見てどんな気持ちかしら、負け犬が騒いでんなくらいにしかかんじないか
何処の誰がこれを永遠に語り継ぐんだ?悪い意味で語り継いでも何にもなんないだろうに とにかく残念でならない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
あきさん
ゴミゲームです。
システム、戦闘、あらゆることが、ユーザーに不利な仕様です。
カプコンは撤退すべき。そしてユーザーに対して謝罪すべき。課金者に対してすべてを返還し、一から作り直すべき。
それらを象徴するかのように過疎化が進んでいます。土曜日の休みにも関わらず一人しかインしてないサーバーがお昼まで多数あり、さすがに引きました。
運営側はこの状況を重く受け止めるべき。
数年もしない内にサービス終了となるのは火をみるより明らか。
これがゲームと呼べるならカプコンはもうユーザーから信用されないでしょう。
このサイトでもかなり酷評ですが、私は評価すら値しないとはっきり言えます。
駄作のなかの駄作です。
本当にテストしたのか疑問が残ります。
ユーザーをバカにするのもいい加減にしてほしい。
未だにあるバグや画面のカクつき、突然のワープなどなんで改善しない?
回収するだけを考えて作ったのなら、前作のドグマが好きだったユーザーをバカにしすぎています。
開発者全員クビにすべき。そして、心底から謝罪すべき。
それだけです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
カボチャさん
バカな点は色々ありますが、散々言われているので、割愛します。ちなみにエアプではないです。ファイター38、ハンター40までやりました。結果、つまらない。それだけです。感想は、「つまらない」です。バグとか、クソな要素があるからというのもありますが、楽しくないんですよね、響かないというか、もともと期待はしていなかったんですが、想像以上につまらなかったな。金儲け以前に、ゲーム作れゲーム!これゲームじゃないよ。ゴミの寄せ集めだよ。あらゆるゴミ要素を団子にして、子供をダマして金を取る犯罪です。開発の人間もさ、いくら上の連中がバカだからって、自分たちも脳死サラリーマンやってないで、これおかしいぞって言うやつ一人くらい声挙げろよ!つまんねぇなって思いながら作ってるんだろ?無能な上司の言う事聞いてることないぞ!あ、そっか、社長もろとも終わってるからただクビになるだけだから、損だな。。じゃせめて他あたってくれ。多くの人に不快な思いをさせてんの忘れんな!数年後、カプコンが買収されるか、潰れた時に、ドグマオンラインから完全におかしくなったと言われる、歴史的愚作になるでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
ゲーム好きさん
私は昔からゲームが好きで、オンラインゲームは一度しかやったことはありません。
ですがこのゲームは本物のクソゲーとわかります。
そもそも私はレビューサイトでレビューも書いたことないし、普通に生活していてクレームなども申したりしないタイプです。ですが、あまりにもこのksゲームのあほらしさにびっくりして初めてレビューします。ネガキャンではないです。
マップの使い回しや、無意味なマラソン、クラフトの無意味な制作時間、課金しないと不便すぎるゲームシステム、課金しても変わらないレアドロップ率詐欺、課金しないと時限項目(AP)をクリアできないシステム、わざと落とさないレア素材や、わざと振り直しできないJPを餌に課金させるシステム、、、、、もっとたくさんありますが書ききれないほどほかにもたくさんあります。。。ほんと何考えてゲーム作ってんのあんたら?といいたくなります。
もうこの制作チームというか、カプコンには二度とゲームなど作って欲しくないです。嫌悪感だけが残りました。
黄金石も30個以上残っていますが、もう引退します。それでもかまわないと思います。だってこれ以上やってもただの作業マラソンんですから。。。これゲームじゃないからね。
フレンドも二人ほど限界と言ってやめました。私と残されたフレンドもポーン旅なんて無理ゲーだし、そもそももうこの作業やりたくないよね?という意見でまとまり引退します。
しつこいですが、二度とゲーム作らないで欲しい。まじでゲーム業界から撤退してください。こんなのをゲームと呼べる精神が信じられない。日本の恥です。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
niyacmanさん
社会人ゲーマーです。1500円の課金などは苦にならない金額です。しかしその1500円すら勿体無いレベルです。このゲームが発表された時から楽しみにしていました。リミテッドエディションも予約して購入しました。只々残念なゲームです。素材は素晴らしいゲームだと思いますが、開発されたスタッフの中にこれでは駄目だと忠告されたスタッフはいなかったのでしょうか?まぁ社会人になれば言いたいことも言えない場合はあるのでしょうが、もう少しユーザー目線になっていただきたい。無印のドグマの印象が台無しになったと思います。FF14のように失敗を認めてやり直していただきたい。素材は素晴らしいんですから、是非、海外のメーカーに負けないゲームを作っていただきたい。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
??さん
ここの運営はどうなってるんでしょうか。
汚い課金システムにしているのは明白!
まぁ拝金主義らしいやりかたです。
でも課金を要求するなら最低限のゲームの質があるはず。
おい!
モンスターの壁にめり込み攻撃不可、瞬間移動で攻撃される、モンスターの行動範囲以外はダメージを受けない。
はぁ???
モンスターの壁にめり込みなんて論外!
竜族なんて尻尾地中に埋まってるよ!
行動範囲はモンスター側で調整できますよね?
自ら勝手にエリア外に飛び出していくってどうゆうこと??
モンスターがエリア以外の攻撃はダメージ受けないのに、何で向こうの攻撃のダメージは受けるですか。
プレイヤーが崖から落ちたら大ダメージか死があるのに、モンスターにかんしては、落ちてもダメージも受けない、同じ位置にもどってくるとか。。。なにそれ??
崖から落す、そうゆうのも戦略のひとつってわかりませんかね
プレイヤーの不利な条件が多すぎてストレスたまるに決まってるでしょうが。
前作は全部こんなシステムじゃなかったですよ。
開発陣は無能ですか????
作りが三流、いや三流にも失礼すぎるほどひどい。
戦闘に関しては、前回のままでよかったんですよ無能な運営さん。
それが評価されてたこと知ってます??
新しいシステム「ゆさぶり」。。。。。
いや、新しいシステムなんていらないから。
ドグマのよさは戦闘ですからね???
戦闘が評価されてるのに何変更してるの?
大丈夫??
市場調査とかした?
ドグマファンの意見きいた??
前作の戦闘システムを上回れるとでも勘違いしたんですかね??
まぁ勘違いをこじらせて、こんな酷いゲームをつくったんだろうと納得なゲーム。
クイックパーティーの条件ひどくないですか??
GMの掲示板を普通に使えるようにしてください。自分で細かく条件書けるから、それならどこのサーバーにいても気にならないでしょ。
GM、JP、AP、レべリング、マラソン等のひどいシステムは批判されてる方のとおりで、マップについても批判の意見を書いてあるとおりに作りはよくありません。
ただ、あれだけよかったドグマの戦闘システムをここまで酷い使用にしたことは本当に残念としかいいようがありません。
もうやめて次回作がでること期待するしかないです。運営陣が変わってくれることを願います。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
は?さん
とにかく酷い。
嘘だと思うなら一回インストールしてやって見ろ、色んなネトゲやってきた人なら即アンインストール行きレベル。
何処にも目新しさや褒める場所が見当たらない。
システム:何も考えられてない脳死システム
グラフィック:何これ(笑)独立系開発会社が3、4人で作ってるゲームの方がまだ綺麗。こんなんに金かけるならsteamで1000円のオフゲ買っとけ。
キャラ:キモい、ブサイク。
やる価値なし!以上!
下の方にライトプレイヤー向けって書いてる奴居るが、何処が?
そもそも人居なくなったら運営できないんだけどなww
馬鹿すぎるやろコイツ。どうせ課金すらしないカプコンから見たらゴミプレイヤーだろうがw
プレイ期間:1週間未満2015/10/31
ねねさん
前作の出来が良すぎて、それなりに今作は期待した。
まず、オープンワールドを冒険する!
この意味を完全に履き違えている内容がクソ過ぎる。
エリマスにより隔離されたフィールド、覚者が特定ポイントに移動すると、突然目の前にワープして来る敵。
これをオープンワールドと称する事の無意味さに気付かない無能馬鹿がゲームを作っている事が、そもそもクソw
リアルタイムで存在する世界が眼前に広がるのがオープンワールドの基本。
いくら前作より広いと言え、単なる一本道の通せんぼを排除する為のマラソンゲームのどこに魅力を感じれるのかが疑問。
ボーンもテスト期間から言い続けて尚、未だ改善する気配すらない。
待機命令をすれば、命令を無視してノコノコ着いて来る、挑発命令をすれば、戦闘エリア外に敵を引きつけて猛然とダッシュするクソボーンセージ。
その行動の意味のどこに【タンク職】の意味がある?
一撃殴られると消耗の激しいザコ戦で、戦闘状況を見ながら、いちいちユーザーに命令させて、逆らうボーンを作る意味が理解出来ない。
特に後半は、ボーンを連れて行く必要性すら無意味な大型戦。
それ以前に、平均装備レベル40以上のボーンが、テルのサイクロや、神殿周辺のゴブリンに吹き飛ばされて苦戦、たった3体のゴブリンにすら苦戦している事自体が異常だと気付けないクソ運営なら全員クビにすべき。
覚者が1人で8体の敵を倒した頃に、ノコノコ前に出て来て「さぁ!やりましょう!」とか言われてもムカつくだけw
ダメージ補正もいい加減、頭が可笑しい仕様。
なぜ、レベル42の覚者が、装備レベルが少し落ちただけで、格下(覚者レベルより下)のモンスターに、3千も4千ものダメージを受ける仕様なのかが理解出来ない。
誤解が無いように説明するが、覚者レベルが42の時、腕と足がLV38で、それ以外が32と頭だけが28だった時、ボルド鉱山のダイアウルフの飛び付き攻撃で、普通に即死並みのダメを食らった時は笑うしかなかった。
結局、装備レベル45の物以外を強化する意味もないし、するだけ無駄な浪費と無駄な時間と言うクソゲーム。
知人に、裸同然の覚者でプレイする人が居るが、その知人曰わく
「どうせ強化しても、すぐ不要になるし、先に進む程その強化すら無駄になる」
確かに、ストーリークエストで即死しまくって、その戦場でゾンビ状態で復活しまくるクソゲーだったw
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
なんだこれ!さん
薄いシナリオ、ひとけのない村、小型モンスターにしか使えないカスタムスキル…(*゚∀゚)=3
極めつけは、学習しないポーン!本気で作ったの?
と思うくらいヒドイ!!酷すぎる!すべてを一から作り直して!「冒険が始まる!」こんな感じでうたってますが、このゲーム冒険の欠片も感じませんよ。大型、小型モンスター倒して拠点にもどる!の繰り返しが顕著!揺さぶり云々かんぬんよりも、シナリオ等に分厚さを、ポーンはオフ版のように学習型
しないとね……プレーヤーに基本レベルが無いので
ジョブ別でステータスの上がり方がちがう!なのでオフ版の時のような、物理特化とか魔法特化などのキャラ育成的な要素かありません。ユーザーが、色々な遊び方が楽しめる、これなら課金しても良いかな。と思わせる、ゲームと「根幹」が出来てないゲームだとおもいます。初めて「ドグマ」をやるユーザーには何の違和感もなく始められると思います。
オフ版を好きだったユーザーはガッカリすると思います。最後に、ポーンは「担げる」ようにしてほしいですね。オフ版の様に大型モンスターの目の前で
力尽きたら、担いで安全圏まて逃げて復活させる
ことができるのに……
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
おにさんさん
前作プレイ済み、3職カンストまでプレイしましたが、これは☆2以上はつかない
まず前作の良い点が全く生かされていない。
前作はポーン周りのシステムが秀逸でそれが好きだったユーザーが大半だったと思いますが、あとからもなく消え去っています。
運営も「こんなにポーンが愛されているとは思わなかった」とコメントしており、軽視して作られたのがよくわかります。意味が分かりません。
マルチ推奨にするためにAIをわざと馬鹿に作られており、前作のような一体感はありませんし、かなりイラつきます。
そのうえセリフが固定なため、課金して有名声優さんを使ってもほぼ代わり映えしないです。完全に有名声優の無駄遣いです。
また面白みのないセリフしかしゃべりません。
モンスターの挙動も大幅に簡略されています。
牙が折れて悲しそうな目をするサイクロプスなどといった生々しい動作は一切なくなっています。
ついでにキメラの部位破壊もなくなっており、まるで意味が分かりません。
また新システムの揺さぶりが致命的に面白くない。
QTEもどきのサイレン表示が興ざめですし、怒り状態はモンハンの極限強化と同様、ただ固くなるシステムで、
解除にはボタンを連打するだけの作業が必要です。
ソロプレイだと大半が揺さぶり作業になり、かなり致命的なレベルです。これのせいでソロは全くやりたくありません。
コア攻撃というシステムもありますが、一人ではできない上に、マルチだと意思疎通できなければただのイライラ要素です。
また揺さぶり→ダウンでダウン時に大ダメージが入るようになっているので、
とにかくDPSが要求されるようになっています。
ほとんどの時間怒っているので、最終的には定点のDPS以外は必要ありません。
そのため補助職はイベントの8人パーティーの時以外必要とされません。
また希少アイテムのドロップは、極端に絞る&露骨に遠方に配置するなど、
ユーザーに全力で嫌がらせをしてきます。
高レベル高装備要求のイベントも並行してくるので、ニートでもきついと思います。
マッチングシステムも非常にザルで、シャウトで自力でパーティーを集めるしかないうえに、
シャウトなのに自鯖(100人)にしか届きません。そもそも人を集めるのが大変で苦痛です。
クイックパーティーもありますが、過疎なのか何なのかマッチングしません。
このゲームは強力にレベル補正があり、
敵とのレベルが離れるとダメージがほとんど与えられなくなります。3離れるとあきらめたほうがいいでしょう。
またダメージキャップがあり、低レベルの相手には大幅にダメージが通らないようになっており、
低レベルも高レベルも倒しにくくされています。
このキャップのせいで、検証もままなりません。
また経験値・エリアポイント面でも、パーティーの最大レベルが6以上離れると大幅に補正がかかり、
パーティープレイを阻害してきます。それを譲歩するようなシステムもありません。
またレベルキャップに達すると、経験値がもらえなくなり、モチベーションを低下させてきます。
一応ブラットオーブ(BO)という別の成長要素もありますが、特定の場所にしか配置されておらず、
それを目的で集まるしかありません。ただでさえ人が分散しているのになぜ更に分散させようとするのか。
ボス戦は、炎属性が弱点大量&ほぼすべての敵に通ってしまうため他属性が空気です。炎強化アビリティがとにかく強力です。
また、壁にめり込んで無敵、エリア外に移動して無敵など、とにかく微妙です。
瀕死になると飛び続けるグリフィン、ついでに空中だと揺さぶっても怒り解除できない意味不明仕様
ピンポイント落雷を連発してきてポーンをひたすら殺してくるキメラ、ポーンの死体にも念入りに落雷してきますので起こすことすら苦痛です。一体何回起こさせるんでしょうか?
とにかくマラソンしかないので飽きたら辞めるの最善かと思います。
最初のうちは面白いですが、基本的に同じことの繰り返しなのでLv20くらいで飽きると思います。
課金はあってもなくてもいいです。課金項目自体、魅力的ではないのでかけたい人はかければよいかと思います。
ベースは悪くないが、あらゆる場面で底が浅すぎる。そう評すのがおそらく的確だと思います。
基本的に、よそから持ってきたシステムをつなげただけです。
なれれば基本無料げーにしては遊べるし面白いと思いますよ。
パッケージ版を8000円出して買った人はご愁傷さまです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
くまさん
ファイターでレベル40、シーカーでレベル22までプレイしました。
これまで一切課金をせずにやってきましたが正解でした。
このゲームはとてもお金を払ってまでやるようなゲームではありません。
モンハンの世界観を変えて、ゲームシステムを少しでも進化したものになっているのかと期待してプレイしていみましたが、とんでもなく面倒くさくてストレスのたまるゲームでした。
みなさんの酷評は文字数の関係で少なく書いていると思えるほど、このゲームはダメです!
インベーダーゲームの時代からずっとゲームをしてきて、はじめて文句を言いたくなるようなゲームに出会いました。
カプコンさんは、戦場の狼や1942、ストリートファイターにバイオハザード、ず~~っと大好きでしたが、こんなゲームを世に出すような会社になってしまってとても残念です。
信用を取り戻すのに、これからどのぐらい時間がかかることでしょう…
お客様を馬鹿にしてはいけませんよ、カプコンさん!!
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
ホワイトメンさん
一言で言うとクソゲー
それ以上でもそれ以下でもない、これ以下のものなどありえないと言ってもいい
オープンワールドとは名ばかりの、各エリアを細い道で繋いだだけのフィールド
そこを毎週延々と周回マラソンしてポイントを稼ぐカプコンズノルマ
このマラソン、じわじわと精神を蝕むが指とコントローラーへのダメージもかなりキツイ
ダッシュする際の左スティック倒し押し込みでスティックが潰れ、大型モンスター揺さぶりで△ボタンが潰れ、挙句の果てに腱鞘炎になるプレイヤーもちらほら出始めている
それらの痛みに耐えながら一ノルマこなし、精神と時の回廊から拠点に戻ったプレイヤーを出迎えてくれるのはパンパンに膨れ上がったアイテム保管庫だった
行き場を失った収集アイテムとクエスト報酬を前に身動きの取れないプレイヤーはマラソンの疲れもあってかしばし放心状態となる
ただでさえアイテム保管枠が少ないにも関わらず必要性のない無駄なアイテムがやけに多い
特にフィールドなどで素材を採取する際に使用する消耗品、ピッケル、鍵等がそれぞれ通常品と強化品等何種類もある
一種類ずつで十分、いや、そもそもそのような道具必要なくしてもいいくらいだ
放心状態から我にかえり、様々なものを犠牲にしながらもなんとか所持品を収めた覚者達はまた次なるノルマをこなすべく拠点をあとにする
彼らは同じ作業を何度も繰り返すが運命
ならば、クライアントを削除する以外に何が救いとなろうか…
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
あかさたなさん
ただし、ライトプレイヤー向けの設計なので先行にまざってGMまわして~とかやろうとすると☆1評価長文みたいな内容のゲームになります。
プレイ進度はゆっくり、アクションはしっかりやりたい人は満足できるゲームですね。
揺さぶりに関してですが、運営さんのおっしゃる通り戦闘中におけるアクセントぐらいにしか感じませんね。pt構成やスキルの組み合わせ、装備の属性などでポーンptでもどうとでも切り抜けられます。
前作がほんとうに好きだった方々がポーンでガッカリしてしまうのは致し方ないとは思いますが、これからの調整に期待ですかね。
個人的にはライトプレイヤー向けなのだから雑談ゲーとしては存在できるくらいの手軽さとコミュニケーションまわりの充実さは欲しいです。無料なのでね。
PCでキーバインドできない!!クソゲー!!!
こういう人はやらないで正解だと思いますし、どこにいてもひたすらネガって目障りなのでどんどんいなくなって欲しいですね。
てかすべてのオンゲを同じやり方、考え方でやろうとする。○○ですねw
プレイ期間:3ヶ月2015/10/31
最低限のことさえやらずに課金させることばかり考えて出来たゲーム
戦闘はすべて単調でPTを組めばどれもこれも瞬殺
瞬殺なんだけどもモンスターの配置がめちゃくちゃ遠いのもいたり、尚且つ高性能装備に大量に使うレア素材のドロップ率がありえないくらい出ないので、ひたすら移動させられます
最近ではそのレア素材で釣って課金させようとしてます
バザーは既に死んでてお金の価値がない、バグが多すぎる、レベルキャップが解放される段階で解放前の最強装備がほとんど作れず意味不明、事前に情報を仕入れずにスキルを強化していくと必ずそのジョブは産廃化してしまい一生使い物にならない、UIがクソ、ポーンは2ジョブくらいしか使い物にならない
挙げればキリがないくらい不満はあげられますね
中世ファンタジーでアクションってのが好きで始めましたが、課金切れのタイミングにでも辞めるでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
だめ杉 カプさんさん
10/29の 第2四半期連結累計によるとカプさん 減益w この会社 内部的に 拝金圧力は相当厳しいと予測。メンバーも不足しているのか このゲーム限定で人集めしているようだし、株価もこのゲームが正式に開始された直後こそ 上昇したみたいだが、その後は下がる一方・・・
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=9697.T&d=6m
このゲームはそんなカプコンの内部事情を的確に反映したものになっています。他の方も書いていましたが、サービス業は顧客が満足してナンボの商売。顧客から短期的に絞れるだけ絞れという運営サイトのやり方に 誰もが反感を持つ そんなゲームになってます。 自社のブランドを貶めることも厭わず 日銭稼ぎに精を出す。こんなゲームを世に出せるということは 経営陣自体が 顧客を搾取すべき「民」ぐらいに思っている証でしょう
これからやろうと思っている人は 蜷さんの評価をよく読んでから 始めるのがいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
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