最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 241 | |
★4 | 166 | |
★3 | 291 | |
★2 | 420 | |
★1 | 1610 |
総合243位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ドラゴンズドグマオンラインの読者のレビュー評価一覧!
1781~1800件/2,729件中
迷探偵ニートさん
普通にたのしんでる 星1つの人はいままでどんな神ゲームやってきたんだい、少なくともここのレビューにはないよね。有名な会社にはみんな粘着てきに星1つばかりつける暇な人がいるみたいだし。下の人がいう工作員?いやいや大手企業がこんなサイトきにするわけないだろ(笑)見てるやつなんて暇人か日頃の不満かきこんでるだけだし。ここに金使うくらいならもっとたち悪い2ちゃんねるに金使うだろ。逆にライバル会社の工作員なのかな?あなた?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
引退者さん
さて、このクソゲーを少しでもプレイしてみようかと思っている人、いるのであればその考えはすぐに捨て去るべきだ。
なぜかって?新規お断りというべき現状だからさ。
まず、強い装備を作るにしてもGMという毎週末に開催されるクソイベントをこなさなければならない。
そのGM、始めたばかりのプレイヤーではまぁ参加できないわけで。
結果、報酬…すなわち、GMでしか手に入らない素材はもらえるわけがなく。
で、せっかく強力な装備を作っても数日、もしくは長くて2週間でもう陳腐化。
はっきり言って割に合わないマラソンをさせられるだけ。
さて、まずこのゲームの運営。まず間違いなくど素人集団だ。
ゲームの何たるかなんてわかってない。
致命的なバグは一切直さないで放置。
そしてプレイヤーに少しでも有利な要素はすべてサイレント修正して徹底的につぶす。
敵に有利なバグは絶対修正しないでそのまま。
そりゃ誰もが逃げ出すわ。
グラフィック。2015年製作のゲームとは思えないほどひどい出来。
ダンジョンマップの使いまわし。どんなクソゲーでもそんな使いまわしなんて見たことないわ…と思うぐらいの酷さ。
総じて、運営がクズすぎて良素材がゴミカスになってしまいました、なんて感じの出来。
クソゲーオブザイヤーの大賞も狙えるレベルの酷さといえる。
あ、今回の大型アップデート(1.2)だけど、賞賛してるやつらは基本運営の工作員かカプコンから金もらってるやつらと思って問題ないよ。
だって、クエストが進行できないバグも当日から実装してるんだもん、そして目玉のウォリアーにも転職させてやらないという運営の計らい。
ま、今の運営には一生かけてもこのゲームを良ゲーにすることはできないだろうね。
修正するぐらいならサービス終了して1から作り直すしかないんじゃない?
それぐらいの酷い出来です。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
のんのんのさん
今回のアプデで普通に楽しめるようになった。色々オンラインゲームをしてきたけれど、ここまで酷評されるほど酷くないと思う。多分期待の裏返しみたいなもんだと思うから運営にはこれからも頑張って欲しい。改善して欲しい点もあるけれど、それなりに短いインターバルでそれなりのアプデを繰り返す運営には個人的には満足してる。1つ具体的に不満を言うならば、ダウの城、バートランドの神殿、ザンドラ禁城の護政区など、作りが結構ちゃんとしてるので、そこらへんのクエストを増やして欲しい。正直量産型の他ダンジョンはあんまり楽しくないので、上で記した非量産型のダンジョンに長居させて欲しい。そうすれば大部面白くなると個人的には思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
えふこむさん
ポーンが強化されたのだが、ゆらし指示して無くても勝手に揺らしに行き
無駄なダメージを食らうし攻撃を回避&ガードにしても何も変わって無い
攻撃頻度が僅かに上がっているものの、これでは強化されたとは言えない。
前回以上にアップデート後の不具合が常識レベルを超えて酷い上に告知も
してない無駄な修正をする有り様、スタミナ関連の改善の筈が不具合?で
改悪に更にその修正予定内容でも余計な修正をするもよう・・・
因みにとうとう当初50人強居たメンバーがクランリーダー以下、私以外
インしなくなりました、まあ2ヶ月前の時点で10数人に減ってはいたのですが
今の状態で言える事は新しく始める人にはオススメは絶対に出来ない事ですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
やあまーださん
ポーンのAI改善、システムの大幅な改善などにより。
今までに比べだいぶ楽しめるようになりました。
今までは作業と感じていた戦闘もポーンが強くなったおかげでかなり楽しい、
というか共闘している感じがあります。
今まではダミーバルーン3人と一緒に戦っているような気分でしたが、
ちゃんとソロプレイでもPT戦闘してます。
ですが、まだまだポーンの揺さぶりのタイミングが甘かったりするので、
その辺りの改善も含め、この調子で頑張って欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
わかるぽんさん
このゲームを作っている人たちは他社のゲームをまともにプレイした事がないのでしょう
他社のゲームではすぐに対応されるようなバグがこのゲームでは放置されまくりです
たとえばどのゲームでも普通は整頓コマンドを使えばいくつもの枠に散らばっているアイテムが一つの枠におさめられますが、このゲームでは手動で一つ一つ選んでまとめなければバラバラのままです
何のための整頓コマンドかわからないですね
それがドラゴンズドグマオンラインです
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
かますさん
ディレクターとプロデューサーを変えて作り直ししたほうが早いんじゃないかな。女性プロデューサーに偏見はないし、女性ならではの視点に期待したくらいだが装備はダサいし、あまりに雑な作り、ダンジョンはコピー、敵は色違い、装備も色違い、バグ多い、メインやっつけ。課金周りの不具合も多い。テストプレイろくにしてない。ユーザの要望の逆をいく怠慢。これで評価1以外ありえない。いい点は基本無料な所、タダで遊んで駄目ならやめれる。逆にユーザーがテストプレイした後報告しバグ直すから、お金払って欲しいレベル。これからは女性プロデューサーのゲームはやりたくないくらいトラウマ。1番嫌なとこはユーザーに使用変更告知せずに直すサイレント修正。これはね、バレるから、わからないと思ってやってるんだろうけどネトゲ舐めすぎ、その後おかしいとユーザーが騒ぐとやばいと思うのかようやく告知、謝罪なし。予期せぬ不具合が〜と非を認めず無駄にプライドが高くて笑う。ゲームをやらない人間が作った感じが伝わります。敵が壁にめり込むのを直して欲しいと要望送ると、技術的に難しいとの回答。ゲーム作るの向いてないんじゃない?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
アルケミー覚者さん
以前も今も不具合だらけ
運営は不具合とは言うもののこっちからすればただの初歩的なミス
不具合とは運営の想定外を指す事を言うはずだ
運営側が回避できる単純なミスの事も指すのか
簡単なミスを不具合で処理
気楽なもんだ
ゲームの内容を切り取っても決して評価に値しないがそれを語る以前の問題だ
俺の中ではカプコンのこの無能ぶりを何度も何度も見せられてこう思うようになってきている
この運営なら仕方ない
この運営ならこうなるな
企業が消費者にこう思われたら終わりのような気もするが
大きなお世話かも知れないがエンタメを提供するゲームを制作費するカプコンは面白いものを作って満足してもらって評価されてそのあとに売上が付いてくるものなんじゃないのか
どうみても今のDDONには売上が先行してるようにみえる
順番逆じゃないか?
プレイ期間:半年2015/12/18
課金ユーザーさん
新たにアップデートVer1.2が実装されましたが、やはり思った通りお得意の「不具合」だらけです。更に敵が無敵になるめり込みバグなどは放置のままです。。
今回のアップデートの目玉は、新エリアと新ジョブ、着飾り装備だと思われますが、この全てに「不具合」があります。
・新エリア
新たに新エリアが実装されましたが、バグでそのエリアに進めないという致命的な「不具合」。運営はなぜテストプレイをしないのでしょうか。
・新ジョブ「ウォリアー」
ドグマファンなら待ちに待ったジョブ。しかし、新エリアに行けないためにこのジョブを解放することが出来ないという「不具合」。目玉の1つの要素がまったく触れないとはこれいかに?もう起こる気持ちもなくなります。
・着飾り装備
本来装備している物とは別に見た目だけを変えるという装備枠。しかし攻撃値などに影響がない着飾り枠に装備した武器のクレストや+表示が適用されるという「不具合」。これは表示上だけであり問題ないとの事ですが、1度でも装備してテストや確認をするだけでこのような問題は起きないはずです。1分もかからない作業です。
・ダッシュジャンプ
アプデ前には覚者走りという「ダッシュしてジャンプ、空中で掴むボタンを押す」ことによってとても無様ではありますが移動中のスタミナを減らさずに走ることが出来ました。
コントローラの寿命を縮め、ユーザーの親指を痛め付け、8人でピョンピョン跳び跳ねる姿は滑稽であり、それを改善しようとダッシュ中にシャンプをするだけで、これまでよりもスタミナを減りにくくするという改善策を盛り込んだようです。しかしこれがジャンプのスタミナ消費が著しく、前よりもスタミナが減る「不具合」。どうテストしたらこうなるのでしょうか。これについても1分あれば見つかるバグです。
その他にも倉庫拡張も目玉ですが課金して2P。追加された武器、装備、アイテム、素材などこれまでもユーザーが泣く泣く売却していたところにたった2Pです。既に倉庫はパンパンです。いつまでこのイタチごっこを続けるのでしょうか。課金しても満足に遊べないとはどういう事なんでしょうか?
また、グランドミッションのグリッテン砦では、前回のレベル45と今回のレベル45とでは獲得できるJPがなぜか減ってしまっています。プロデューサーとディレクターはアプデ前のインタビューでグリッテン砦はJP獲得量が多い位置付けであると公言していました。
更に今回は敵の状態異常耐性がサイレント修正で上がり、今までのように状態異常を起こせません。ですがその後多くのユーザーからの報告があって「不具合」とすり替えましたが今回の修正は見送ると意味不明の決断。状態異常を売りにしているジョブにはそこに存在価値はなくなり、前回よりも獲得JPが減り時間も要しグランドミッション参加者が激減し、部屋が0、または数個しかない状態です。今回の修正は見送るのは結構。しかしグランドミッションコースを課金した人にとって、このJP獲得量の減少と過疎で部屋がない状況をどう説明するのでしょう。詐欺としか言いようがありません。
カプコンのこのお得意の「不具合」はテストプレイをしていない事ですべて引き起こされています。
それでいて課金要素を追加し課金を煽るこの姿勢は、サービスを提供して対価を得るというビジネスモデル行う企業としてどうなんでしょうか?
私は疑問に思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
赤身白身さん
アプデの目玉!
ウォリアー解禁!!→バグでいけませーん、転職できませーん。
新エリア、LVキャップ解放→バグで…+経験値は前エリアの方が美味いよ(^v^)
スタミナ緩和→緩和するつもりが消費増えてました!すぐ直せないよ、ごめんね。
倉庫緩和→整頓コマンドを隠し、簡単には整頓させません!!(笑)
GM→敵の耐性あげまくりました!簡単にはやらせはせんぞー!(笑)新人お断り。職の色が全くなくなりました。これで公平ですよね??
着飾り装備実施→バグってクレスト効果がなくなる
本当にこいつら運営が、ほんと何がしたいのかサッパリわからん…。
☆0.5ぐらいで十分。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
ほろりさん
アップデート毎に同時接続人数が確実に減ってますね
確か接続人数をカウントしている所では多くて3万弱とか
ジョブポイントに関してはGM取得量も従来の物は大幅に減らされ
更に取得が困難になってますねプレイヤーによっては今後スキルを
全く上げられなくなるでしょう、また何時ものように余計な修正も
多く見られユーザーの意見は殆ど聞き入れて無いのが良く分かります
相変わらず新規プレイヤー及びライトユーザーは完全無視な
更新内容なのでこれからは更に減ってゆくだけですね
今回またアイテムや素材及び装備関連が無駄に多く増えたので倉庫も
増やした意味が全くありませでした、揺らしに至っては何も変わって無い
また相変わらずCS課金はかなり要望があるはずですが未だに一切無視
更に他ゲームのアップデートと比べDL容量を考えてもおかしい長時間DLが
前回同様起こっております、これはカプコンのDLサーバーシステムを
新たに構築しない限り毎回アップデート毎に永遠と続くでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
エアスピネルさん
でも、全体的には素晴らしく豊富なコンテンツだと思いますよ
いまだに「実質的な接続者」は十分なほど多いですし
人気もありますし、評判も高い
パーティだってちゃんと成立していますから
狩りにしたって、ひじょうに(難解ですがW)柔軟にできています
このゲームにおいて、現状「問題点」「課題点」と言えるようなものは
見当たらないで、とにかくこのまま
この世界観でゲームを進展させていただきたいと考えています
他を圧倒する戦闘アクションは度肝を抜くレベル
本当にこのゲームに知りあえて良かったと
夫婦そろって感謝しています
プレイ期間:1年以上2015/12/17
青木さん
クイックパーティーがゴミになったため気軽に協力プレイが出来ないのが現実。
まぁCAPCOM(無能)だから仕方ないとは思っていますが出来れば前に戻して欲しいです。(無能だから期待はしてない)
これから始める新規の人達の事を考えないクソ会社の無能な考えのせいでエリアランクなどを上げる事が難しくなってます。
これじゃ評価も低いわけです。
私は昔のクイックパーティーで気軽に協力しエリアランク上げも手伝ってもらいここまで強くなれましたが新規の人達は明らかに前より強くなる機会が少無くなっているとおもいます。
強いひとからの協力は得られず、前の様にすぐにクイックパーティーを組める訳ではないので正直CAPCOMはほんと無能です。このゲームに限ったことではないですが
今回のクイックパーティーのせいで人が減ったのは事実です。
無能なりにがんばってるとは思いますがやはり無能ですね。改善待ってます。あっ勿論相手はCAPCOM(笑)なので期待はしてませんよ。ゴミ会社に期待するだけ無駄ですもんね
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
むむむさん
1.2にverupしてからの感想
言いたいことは多々あるがレベリングに関して焦点を当てたレビュー
46lv以上のモンスターを倒して得られる経験値が4000前後。これは旧エリアのモンスターを下回ることがある。例えば北部教会の白キメラよりも大きく下回っている。
楽にレベル上げできないように絞っているのか分からないが、lv46以降の必要経験値が莫大な以上、そしてメインクエストを進めるのにも一定のレベルが必要になってくる以上、ある程度は効率的にレベル上げをしなければならない。オーブツリーを開放して上限の低いBOを早く使わなければという側面もある。
すると「白キメラ周回」が最適解となる。おそろしいのは効率重視の人間だけがそういう答えを出すのではなく、普通にプレイしている人間もその答えに同調することがあるということだ。しかしこれは当たり前の話でもある。lv46以降の固くて痛いモンスターを相手に気の遠くなる回数の周回をするのと(しかも獲得できる経験値は少ない)サクサク倒せて経験値がウマい旧モンスター相手に周回するのはどちらがマシかという話になれば後者を選ぶ人間も多いだろう。
つまり新エリアの経験値設定にミスがある。「散々やってきた旧エリアのレベル上げを繰り返すのが正解」という答えが正解なのか疑問に感じざるを得ない。
その他にも低評価を付けるに至った原因を列挙する
・アップデート後の不具合、不手際。ちょっとした不具合だけならいざ知らず、その数の多さ重大さ(メインクエストが進めない、報酬が消える等)緊急メンテまでに時間がかかり、なおかつ延長に次ぐ延長などの不手際には呆れたの一言
・覚者走りの改悪。事前情報ではどう聞いても「今までの覚者走りに必要な操作を改め、ジャンプだけでスタミナが回復するようにした」ということしか伝わってなかったのだが、実際はジャンプ時のスタミナが大幅に増し「覚者走りが潰された」という結果が待っていたのみ。詐欺師の所業。
あとは軽く触りだけ
・新エリアのAP要求が3万まみれ。
・ゾマ黒グリフィンの地形。落下、無敵化、壁めり込み。
・何もかも、本当に何もかもが使い回し
・倉庫の使い勝手の改悪。四角で整頓のままで良かっただろう
列挙にいとまなし。しかしレビューもゲームもこの辺で終わりにする
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
課金マンさん
アップデートまえ3後4に昇格 理由はゆさぶりがポーンのおかげでらくになったから相変わらずメンテおおいけどね。星1つはないな星5個もないけど やりこみすぎるひとには無理かもしれないがのんびりやるにはいい
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
cedarさん
正式オープンからプレイしていましたが、シーズン1.2でも代わり映えしないゲーム性に失望して引退しました。
このゲームは各エリアのエリアポイントを稼ぐために同じクエストを周回することと、週末のグランドミッションを周回することが主なプレイ要素です。1.0のときからやるべきことは全く一緒です。エンドコンテンツのグランドミッションは同じ内容のクエストを毎週規定ポイントを稼ぐために周回するだけで、4ヶ月近くプレイしたものの、毎週これらのノルマをこなすだけでした。
プレイ環境も、大型モンスターは壁に引っかかる、弱点が埋まるという設計ミスなど挙げればきりがないほどお粗末なものですね。そしてバグだらけでそれを修正できないスタッフたちという低レベルの開発環境となっています。
総評
このゲームは決まったノルマを達成するために同じコンテンツを周回するだけの内容の薄っぺらいゲームです。基本無料で適当に課金させるスマホゲーと大して変わらないですね。課金するほど馬鹿を見るクオリティです。
無課金で1、2ヶ月ほど遊んで飽きたら辞めるというソシャゲと同じ遊び方をしたらいいでしょう。世の中にはもっと面白いゲームはたくさんあるので、このような駄作に時間を割くのは勿体無いと思いますが....
大手ゲームメーカーがこのレベルの駄作を大々的に売り出しているということを考えると、日本のゲームが凋落している現状にも納得しますね。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
まったりさん
正式サービスだと思ってガチでやると心が確実に折れるので
まったり暇つぶし程度でやることをお勧めします!!
それじゃないとすぐ飽きて引退が頭をよぎるのは確実です。
今現状エンドコンテンツと呼ばれるグランドミッションでも
数回やると慣れてしまいただの作業でしかないです。
俺つぇぇぇぇ~、効率重視プレイをしたい人はきっとやらないほうがあなたのためです。
いろんなオンゲーをやってきて長い目で先を見てられる人、心が黒曜石でできてる人、
ワールドをお散歩するのが好きな人にはきっと向いてると思います!!
アプデのたびにダウンロードで心が折れそうになったり、アプデのたびに新しいバグが増えていき心が折れそうになったり、バグのせいでやりたいことができなかったり、モンスターと戦ってたはずが気づいたら壁と戦っていたりする現状は、少しづつはきっと改善?されてるはずだから・・・。
本サービス開始は2.0以降(来年夏予定)からにだと思って
それから始めたほうがきっと楽しめると思います。
現状プレイしてる人がどれだけ残っているかは知らないけど・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
壁ちゃんさん
前回の評価星2
アップデート後の評価
良い所
ガチャ武器にオフ版の武器がきて、性能もレベル50相当ということで、サブジョブやポーンのレベル上げが楽になったかな?
薬や食べ物などのアイテムストックが999個になってボックスに余裕ができた。追加のアイテムボックスも来て、少し楽になったかな?
悪い所
非戦闘時のダッシュ時のスタミナ消費は半分に変更されだが、戦闘状態のジャンプやダッシュでのスタミナ消費が増えたため、逆に燃費が改悪されてしまった。
メインクエが進行不可のバグ発生のため、ウォーリアになるための拠点に行けず、楽しみにしていたユーザーがウォーリアになれないという状態になっていた。
武器防具のクラフト必要時間が最大レベルだと8時間と、もう何を考えているかわからないレベルになっている。
新規モンスターもそんなになく、フィールドにいるのは相変わらずレベルと硬さを上げただけのモンスター。
相変わらずの口パクメインクエ。
その他諸々年末にかけての課金イベント目白押しという、運営姿勢。
総評
もうね、何をどうやったらここまで酷いアップデートできるんでしょうか?って感じです。特にダッシュ時のスタミナ消費改悪!これはもう少し触ればわかるレベルでスタミナキツくなってるのわかるんですが。
当初運営は移動楽になりますっ言ってました。でも蓋を開けたらこれですよ!前よりキツくなってます。デバッグしてないの丸分かりです。
大型アプデで延長、DL時間メチャかかる、その後の緊急メンテ、いいです!そんなのはオンゲでは当たり前なのでいいんです!
でもこれはいただけません!フィールドでしっかりテストすれば、ダッシュ時スタミナ消費半減で移動楽になりますなんて公開放送で言える訳がないんです!
全くテストしてないんでしょう。ここの運営は。まあ廃レベルの腕輪がありまして、それを付ければスタミナ楽になる設定にしてるんですね?って感じです。
1.2で少しは良くなるかと思いましたが、さらにストレス感じる仕様にガッカリです。
これからやってみたいと思ってる方、ある程度やりこむとわかってきます。このゲームの何が悪いのか!
そう運営ですw
プレイ期間:3ヶ月2015/12/17
むーあさん
★良い所
BGM
前作と違い職別のレベルアップ
※これしか思いつかないです
★ダメな所
クラフトの有り得ないぐらい長い製作時間及び多量の素材・資金
最低限どれか無くすべきでしょう
JPがレベル毎取得では足りない、GMに参加出来ない場合はどうにもならない
ポーンレンタルポイントでのJP取得は殆ど意味無し
根本的にノルマをこなすだけなのでストレスが溜まる
惰弱な独自システムの為にダウンロード等が毎度酷い
上記と同じく不便な独自通貨システムの為にCS課金は出来ない
※ダメな部分は有り得ない位にあるのでこれまで、他のダメな部分は
他の方々のレビューを見て頂ければ参考になるかと
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
kokonohaさん
レビュー投稿についての注意点
プレイしたことのあるタイトルを素直にレビューして頂けると幸いです。 個人の主観や価値観の違いで様々な評価があると思うので、特に他の特定レビュワーに対する誹謗中傷はご遠慮ください。
▼下記に該当するレビューは予告なく削除する場合があります。なおレビュー削除に関するご質問等には一切お答え出来ません。
☆特に他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。
・運営批判のみの投稿。
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。
☆レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。
・犯罪性がある投稿。
・当サイトが不当と判断した投稿。
オンラインゲームに運営の良し悪しはつきものですので、レビュー内容に含めて頂いても結構です。 (ですが良識あるご投稿をお願い致します。)
個人情報が記載されていたり、犯罪性があるレビューを発見した方はお問い合わせからご連絡願います。
犯罪性があるレビュー以外の削除要請に関してですが、該当タイトルの直接の利権者、または当該利権者以外の正式な代理人様でない限り、応じれないことを悪しからずご了承願います。
☆新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。
プレイ期間:1週間未満2015/12/16
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