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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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楽しい人と楽しくない人がいるのは当たり前だと思う

あもさん

ここに書かれている方の気持ちもわかりますが
あまりにいやな思いのみをぶつけている方が多すぎかなと思いレビューします。

ギミックにによるギスギスは否定しませんが
まず自分の周りの人ががギスギスしているのであれば
その人達とのコミュニケーション不足や
プレイスタイルのちがいにあると思うので
一概に全体がギスギスしているわけではないと思います。
特にエンドコンテンツにいっているのであれば
プレイヤースキルがあるラインまで達していることを求められるのは
当然といえば当然だと思います。
自分に見合った楽しみ方をすればいいのであってそれを無理して行って
楽しくないというのは横暴かなという気さえしますw

そして確かに予習がーという言葉も聴きますが
一緒にプレイするキャラクターに中の人がいる以上
難易度の高いものにおいて予備知識があると多少スムーズに行くので
どちらの精神的にもいいと思うんですよね。。
もちろん初見は当たって砕けたいという楽しみ方をしたいというのは
当然あると思いますしわたしもそちらがそちら側です。
後発は初見で楽しめないよとか思ってるのであれば
募集を出してみるなどの手段はあります。
何でも人にやってもらおうとかできないできないって人でなければ
募集を出すのはそこまで難しいことではないですし
時間や回数を決めてトライするのであれば(フルだと90分とか長いので)
ベテランさんだって来てくれたりします。

相当引きが悪くなければ暴言を吐く人に出会うこともないと思ってます。
ただロールのまだ働きがわかってない方で
もしそういう人にあってしまうのが怖いという方は
慣れるまで知人を交えてや募集を使っていく。
という方がよいかもしれないですね。暴言が100%ない!とは言えないので。
誰だって最初は初めてなんですから暴言をはく人のが悪いのです。

私は決してゲームがうまいほうではないですが
やはり人についてまわってプレイするより自分で何かを進める達成する
となったほうがゲームは楽しいと思います。
万人受けするとは思っていませんが
グラもきれいですしゲーム性も私は好きです。
週制限はノルマとも思えますが後発も追いつきやすいので
バランスが取れているのかなぁとも思います。
要望対応はもうちょっと早いと嬉しいけれどw
拡張もきますしこれからも期待してます!

プレイ期間:1年以上2015/04/24

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良い点
・ストーリーはまあまあ作り込まれてる。
・おしゃれシステム、ハウジングシステムが膨大
・戦闘GBMがよき
・ジョブが多い
・アスレチック、麻雀などミニゲームがある
・キャラクターのモーションがたくさんある。

悪い点
・メインストーリーの攻略すらソロでできない
・レベル上げが苦痛
・ストーリーがダサい。メインキャラ割と死ぬ。
・ID(ダンジョン)で初見殺しあり。
・オープンワールドなのにフィールドが作り込まれてないため、移動やおつかいが苦痛
・日本サーバーは基本的にルールに厳しく、ある程度攻略サイトや予習が必要な場面がある
・ソロでやる分には問題ないが、FC(ギルドみたいなもの)に入ると待ち受けるのはギスギス

ff14が嫌いでやめた訳ではないけど、こうして書いてみるとストレス要素が多すぎます。できるコンテンツが多いのはいいですけど、レベル上げとか簡単じゃないし、好きなハウジングをやりたくても簡単に手が出せるシステムではないです。
今はff14から離れて原神をやってますが、基本料金無料でもクオリティの高いゲームは他にもあるので、国際MMOにこだわらなくてもいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2022/04/27

やること同じつまらん

昔も今もさん

復帰して数ヶ月立つんですけどメインクエスト終了したら何もやることない。零式だの極だのやんないんで。特にIL?もクリアする程度あったら装備集めいらんし。周回もめんどくさい。これは辞める数年前と変わらん。ギャザラークラフターもつまらんし。お使いクエスト多いしあれとってこいあいつと話ししてこいエモートしろ同じ所行ったり来たりイラッとしました。

プレイ期間:1週間未満2022/07/19

蒼天(5年前?)からプレイしてます。

良い点☆
・ストーリーが面白すぎる。特に今回の拡張漆黒のヴィランズはMMOなのか?と疑うくらいよく出来てます。むしろこれくらいしか褒めることが無いかも…。

・BGMが良すぎる。カッコイイ
・世界設定が良い!グラフィックも良い!のめり込める要素その2
・エンドコンテンツに行かなければ装備を揃えるのが楽
・やる事は多い(人のやる気によるけど)

悪い点★
・エンドコンテンツの民度は他のMMOと変わらない
むしろこのゲームでエンドコンテンツをプレイしてる人の割合が3割程度なのになぜこうもギスギスゲーだと言われるのか?
もちろんクリアした時の達成感は良いです。でも1人でも頭がぱっぱらーな人が居れば場の空気は最悪です(野良)

・普通の攻略ダンジョン、ボスでも盾役の人、回復役の人はある程度予習が必要です。いらないよ!って言われてますが盾役の人、回復役の人はダンジョンでは1人ずつしか入れないので責任重大です。初心者の人にはこの2つの役割を持つジョブはまずおすすめ出来ないです。長年やってる私でも動きが怪しい盾役、回復役の人がダンジョンに居たら一言ごめんなさいと言って抜けます。

・プレイスタイルの強要ゲーム。火力役はスキルを発動させる順番がある程度決まってるので戦闘の自由度が低いです 。

--------------------
エンドコンテンツ以外の民度はそれなりに落ち着いてます。
他のmmoがあまり活気がないのでFF14にみんな集まってる感じです。

私はまぁまぁ面白いと思ってますが(ほぼストーリー目当て)そこまで勧めるほどでもないかなぁって。

プレイ期間:1年以上2020/11/28

スマホアプリのMMORPGに限界を感じPS4を初めて購入。
FF終わったと思っていましたがMMOが捨てきれずFF14を購入。やってみるとなかなか面白い。

ストーリーはまともなのにストーリーを進めるにはお使いイベをずっとこなさないといけないのは面白みがない。

クラフターなど素材は固定ポイントからしか採取できないのもマイナス。

初心者に厳しいといってるけど初心者には特に厳しくないし、現役勢に追いつきやすい。月額プレイが基本なのでこれ以上課金しなくても充分遊べる。

画質は荒いとは思わないしムービーはきれい。

戦闘は床にダメージ判定が出るのでこれを避けるだけ。面白くないと感じるかわかりやすいと感じるかはプレイする人次第。

BGMは良曲ばかり。

ソロでも出来るようにCFなるものがある。初心者だと仕組みがわからず肩身が狭い。チャットはせずにプレイできるが心無い人よりバッシングもあり得る。悪い人がいればいい人がいるように優しいプレイヤーもいる。そこは一緒にプレイする人次第。でも中には出会い坊や過度に現実と混同する輩もいるので思わず『気持ち悪い』と感じてしまうことも……

戦闘は工夫次第でなんとでもなるけど、装備品依存奈感は否めない。ソロではどんな装備でもいいけどCFなどの協力プレイ必須なところでは何か言われることもあるらしい。効率的にクリアしたい効率坊なるものがいる。

後半になるとストーリーの大半がムービーになる。しかもほとんどCFになるため一人でゆっくりムービーを楽しんで「さあダンジョン頑張ろう」は出来にくい。あとから宿屋で視聴できるけどその時楽しみたいのに!って思う。

 
ボイスチャットはなくテキストチャットなのでボイチャなしがプレイしたい人にはお勧め。

キャラクリや服装は今やスマホでも沢山選べる世代なのでその点は特筆すべき点は無い。

プレイ時間としては重厚なストーリー、ジョブごとのレベル、いまだに続くアプデ、続編もリリース待ち、プレイ人口は大石、新規もいまだに沢山増えている。

PS4で初プレイがFF14だったけど満足できており、未だにプレイできている。SFCとかPS1とか一カ月あればすべて極められるゲームばっかりだったのを思うと金額に見合ったプレイが出来る。

友人に萌是非進めたい作品だけど、レビュー気にせずとりあえず『プレイして感じる』が大事。合う合わないは絶対あるんだから。
無料で出来るフリートライアルがあるんだからプレイして合わなければやめればいい。

自分で書いてみて意外とネガティブポイントが多かったので☆4で!

プレイ期間:1週間未満2019/02/04

★週制限なんていうトークン制度があるため、今から始めても
 現プレイヤーには当分(永遠)追いつけない。クエストなどもおつかい系
 が多く、酷いものは何往復もさせられる。こんなクエストしか作れない
 ならクエストなんていらないと思うほど酷いレベル。


★エンドコンテンツと呼ばれる難しいIDを8人でこなしていく、というのを
 ずっとやらされる。むしろこれしかやる事がなくなる。

まずID行く前から問題。
 このエンドには8人という多すぎるPT人数自体問題だが、職限定募集が
 多く職がかぶる募集は皆無、8人集まるのに何時間もかかる、もしくは集まらない。

ID行ってからの問題。
 動画サイトや攻略サイトやらで予習必須。ギミックを一人もミスする事なく
 こなさなければならない。アタッカー(DPS)はどれだけ火力を出せるかが
 求められ、その数値を裏で測られてはバカにする(される)。タンクやヒーラー
 にも火力を求められる。
 ボスの攻撃(ギミック)パターンが同じなため、一度クリアしてしまうと
 面白みがなくなる。


★良い点もあるので☆2つ。
 今では当たり前かもしれないがグラフィックがやはり綺麗。
 ムービーや普段のエモーションで見せるキャラの表情や演出なども面白い。

 月額1500円で、おまけ程度にアイテム販売もあるが、アイテムは装備や自身の
 ステータスなどに直結するようなものではなく、ガチャなどもないのでありがたい。
 一番評価できるのはここかもしれない。


少しでもやってみたいと思ったら、人の多い人気サーバーをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

糞ゲーですw

ffマニアさん

新生ff14をアーリーアクセスからプレイしています。
現状もプレイしています。

良い点
グラフィックが綺麗
人が多い

悪い点
色々な人の意見が書かれていますがその通りですw

レベルはカンストまで頑張れば3日であがります
ptを組む必要は無いです

カンストしたらエンドコンテンツへ進む形になりますが予習予習予習予習の繰り返し
1人死んだらやり直し
暴言暴言暴言暴言暴言
糞くだらないゲームですよw

言い過ぎじゃない?って人はやってみればいいと思いますw

私の期待していたff14はみんなでワイワイ雑魚敵を倒してレベルをあげて比較的に簡単なギミック重視じゃないボスをみんなで倒してレアアイテムは売買できてるようffを期待してました

本当にクソゲーなので一度プレイしてみるといいです(*^^*)

プレイ期間:1年以上2014/11/25

デザイン上主軸なバトルコンテンツをメインに評価させていただきます。
ゲーム内容は他の方が語られている通りエンドのほうになるとシビアな操作が求められ、
スポーツ感覚のようなコンテンツが増えていきます。
ですが現状、最先端の手前のバトルコンテンツが余りにも少ない。
ずっと続けてきた私には余りにもコンテンツが貧相に映りましたが、
後から始める人ほどコンテンツも充実した印象になりますので、
次拡張がリリースされる半年+αくらい前のタイミングで始めれば、
半年~1年ほどある程度楽しめるかと思います。

ただし、吉田Pの仰る通り気軽に復帰するデザインで出来ておりますので、
安住出来るような、ずっと続けるようなゲームではありません。

並びにギアプログレス面においては特筆するほどのユニークなギアプログレスもなく、
誰しもが似たようなステータス・スキル回しへ到達しますので、
気軽に復帰する割にはリターンが余りにも少ないように思います。
気軽に復帰できるがリターンはアイテム面においては希薄、
前述のコンテンツの構成不足からして矛盾したデザインになってしまっています。
(現在周回する・ギアを揃えるのに必要なコンテンツはID2個、優しい難易度のレイドコンテンツ・エンドレイドコンテンツの一部です。生産職は料理と薬のみ必要になります。装備は必要ありません。)

それならば気軽に復帰できて、ユニークなギアなどリターンも大きい、
アイテム・バトルコンテンツをメインに掘り下げたいのであれば、
ハクスラ系統のゲームをされたほうがよほどいいかと私は考えます。

打って変わって本作はテーマパークのような構成になっておりまして
バトルコンテンツだけでない、色んな他のコンテンツにも興味があり楽しめる方であれば
このコンテンツ不足はある程度緩和されるかなといった印象です。

結論:
バトルメインを主軸にされる方は圧倒的なコンテンツ不足に陥ります。
そこまできたならば私ならもうほかのゲームをオススメしたいところです。
生産メイン・バトルサブの方はコンプリート要素もそこそこありますので楽しめると思います。
後から始めた人ほどある程度充実したゲームができるようになっていますが、
さすがに人不足が目立ちますので野良で遊ぶよりいい所のギルドを見つけてワイワイされたほうが楽しめるデザインになっています。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

真実はいつも闇の中に

運営放置の黒魔導士さん

これからに期待と書かれてる人が居るのを見て口が開いてびっくりしました。正直見る目がないです。無いと言わざるを得ません。

旧からこけた14ですが、今もその現状は変わっていません。
新生時から現在に至るまで、やってる内容は同じで何も変化されていません。
過去のコンテンツは人が集まりにくく、新規さん向けではありません。
世界をとったといいますが中国、韓国でもランキングに入りません。

あまり問題視されてませんが、変な名前のプレイヤーキャラクター(黒魔導士、詩人)で構成されたフリーカンパニー(ギルド)が毎日の様に出来ているのをご存知でしょうか?
こういったキャラクターを取り締まる為にギルの価値をなくしているにも関わらず
謎のキャラクターが集団でワープしています。

私は一度、海外の方が簡単にレベル上げをしている動画を見た事があります。NPCの所をワープしてはまた戻ってきて一瞬で消える。
所謂チートと言われる行為ですが、詳しい方ならば簡単に出来てしまうのではないでしょうか?
ゲーム内でも遠くに居たキャラクターが凄い移動速度で追い抜いていった事や行けないマップ上にキャラクターが居た事もあります。

戦闘も決められた行動をなぞり、時間事に決まったボタンを押し全員がミスをしないで行動できるかどうかです。後は光る床をさけるだけ。

日本産と言われていますが、韓国の会社が作っていた事を聞いた事があります。
ゲーム内容はとても人におすすめできる内容ではありません。
これに何を期待するのでしょうか?何を期待しているのでしょうか?
本当に見る目の無い方がまだいる事自体が不思議です。

現在、過疎化が進んでおりMMO末期臭多い14。
運営に意見を書き込めるフォーラムも北朝鮮と同じで、ユーザーの意見をすぐ削除します。
こんな傲慢な運営に期待するのは頭がおかしい方だけだと存じます。
14を始めようと思っている方が居ましたら、何故ユーザーが物凄く居なくなり
復帰しようと思わないのか少し調べれば沢山の埃が出てきます。
煙の無い所に火が起きないのと同じで、ここまで酷評を下されるのはそれなりの問題があっての評価です。
私は3.1パッチ前の引退者ですが、このゲームに戻ろうとは二度と思いません。

真実をブログで書いてくれている方が居ます。是非、その方のブログを探して下さい。
14速報ではありません。

プレイ期間:1年以上2016/01/13

MMOなのにとにかくやれる事が少なすぎるのと、戦闘中眠くなるくらい戦闘システムが絶望的につまらないのですぐ飽きます。
PvPや家を建てる要素なら他の無料MOやMMOにも昔から普通にありますし、FF14独自の目新しいシステムというわけでもありません。
グラフィックも今の時代では驚く程凄いわけでもなく普通レベルで程度です。

他の評価を観てみれば分かりますが、低評価の方はちゃんとした理由付けがされているのに対して、高評価を付けてる方は明確な理由付けもなく、ただおもしろいとか低評価に対して批判的なものしかありません。

絶賛している人は間違いなくレガシーと一部の信者なので騙されないように。
暴言当たり前の世界でプレイヤーの質も最悪です。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/25

刹那的に楽しむゲーム

ヤミセンさん

良くも悪くもコンテンツがどれも薄い。

高難易度の簡易化が進み、絶(最高難易度)以外初見から数時間でクリアできる。
レベリングも簡単になったけどフィールドはより要らなくなり寂しい。
元々薄かったジョブ毎の個性がさらに減って差別も減ったけど微妙。
RFや鯖間テレポによって鯖内の付き合いも希薄に。
着せ替えだけは好きだけどデザインがマンネリ気味。

まぁおかげでパッチ直後ガッツリ遊んで後は別ゲー行けるからイイ!
MMORPGなのに片手間にやる方が健全と言う神?紙?ゲー

プレイ期間:1週間未満2019/11/16

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