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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,877 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4088

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

27812800件/6,877件中

装備の基準がわからない・・・

申し訳ありませんさん

どこのどんなゲームでも寄生や地雷ってのはいるもんで、運営が対処してる
俺は運良く今まで寄生や地雷に会ったことがなくて運営に報告とかしたことがないので他の人が言うようにPSO2の運営が対処しないかわからないので何とも言えない。ただ寄生や地雷ってどんな人のこと?イメージ的には緊急の内容を知らず敵の対処方法がわからない人とか難易度に合った装備じゃないとか他の人が言ってるようなクエスト中に放置してるとかかな?
放置はどうしようもないけど・・・
緊急クエストに関しては新しい内容のクエストならば二回か三回くらいやらないと敵の配置とかわからないから仕方ないとは思いますね。
装備に関しては恥ずかしながら自分もわかってなくどれくらいのものを装備すればいいってのはわかってない・・・チームで聞いてみても人によるからとかクラスによってとか・・・まあいろいろあるみたいでしたけど、ただ最高難易度のクエストに行ったら嫌でもわかると思うんですよね クラスにもよると思うけど、ダメージ表示されてるから自分と見比べたら装備を強化しないとって考えると思うんですけど・・・ガチ勢とかエンジョイ勢とか分かれてるわけでなく、エキスパートに行くためにはそれなりの装備を作り嫌でもガチに近づかないといけなくなってしまう 防御が欲しいとか体力を上げたいとか攻撃力がもっとあればと敵を倒し高難易度クエストをクリアするために装備にオプションを付けてプレイしてるのが過去にエンジョイ勢だったプレイヤー(自分)のなれの果てだと思う。ゲームを楽しむこととクエストをクリアすることは別って考えだったり・・・クエストをクリアすることがゲームを楽しむことだって人もいるから難しいところですね。装備を作るのもゲーム内通貨が必要で失敗や成功を繰り返して完成させるので面倒でサボりたいのはわかりますが、面倒でもゲームを楽しむために強化やオプションなど付けたほうがいいと思います。わからなければ調べる、調べてもわからないとこは人に聞く 中には冷たく調べろって言う人もいますが、みんながみんなそんな人ではないので装備やスキルについてわからなければ調べ聞いてみることをお勧めします。以上です。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

うーん

n3さん

チムメンとやってるんでまだ続けているけども、とりあえず満足できるとこはないかな。
プレイヤーも運営もゴミです。プレイヤーは品性がないやつ多すぎ。ビギナーブロックうろつくのやめろ。邪魔。あと評価5つけてるやつは絶対に運営関係の奴だろw とりあえずユーザーに責任押し付ける前にユーザーの意見を聞いて対処するなりしろこの無能運営が。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

終始キャラクリ以外はどうしようも無かった

好きでやってたハズなのにさん

2012年夏頃からだらだらと続けてましたが・・・・
いつ辞めようかなと思ってる間にこんな事に・・・・w
(システム)
・スキルは皆がやっているものが正、やらなければ地雷扱い、足引っ張ると即地雷扱い
・レベル上限が長らく75→性能向上を装備に依存するようになる→ピーキーな武器強化には付いて行けない→地雷化→引退
・火力特化でないと地雷扱い(上に同じ)
・住み分けの為のエキスパートブロック→・・・以外で殺伐とし始め、分けた意味すら見当たらない
・殺伐とした作業ゲー化→ロビーでちょっと話でもしてようもんなら「よそでやれ!」なんて言われちゃう始末、チャットシステム不要では?

(オワコン)
・チャレンジブロックとか誰か居ますか?
・ADってなんですか?
・エクストリー(以下略
・そもそもブロックの人口上限が多くないのにカジノやカフェそれ本当に”必要”ですか?
・ライディング区(もうやめて!HPが0に!
・クラフト(ただただメンドクサイだけ)
・石集めとか(上に同じ)
・マイルーム(殺伐としてるのにルーム要らな・・・)
・7割がたのクライアントオーダー(アイテムパックの不要な圧迫)
・旧武器の強化(素晴らしく運が無いな君は)

(ストーリー等)
・今までのストーリーや個性的なキャラクター達は完全無視(使い捨て感が凄い)
・EP3まではある意味ぶっ飛んでた、星を舞台にしてたので地域名称なんかも無く
なんだかよく解らない理由で星一つ消し飛ばすくらい平気でやってた、(ダークファルスってすごいよね)
それがEP4になった途端、地域ヤクザの紛争みたいなレベルへと激しいスケールダウン
今までのやりたい放題のアークスの皆様からすると波○砲みたいなので星ごと消し去って問題無いと思う程・・・・
・そしてバラバラの世界観のせいでしょうか全てが「美味しそうに見えるのに味がしない」という感じです

(その他)
・EP4になってから、ガチャのハズレの数がモノスゴク増加→出る見込み無い→課金不要説
・上記理由にて緊急に行けない→過密ブロックと無縁に→課金不要説
・ユーザー間の殺伐さ→マイル不要→課金不要説

・・・・キャラクリ特化のゲームにでもした方が良かったんじゃないかな?

プレイ期間:1年以上2017/04/09

6鯖のja:uha:n

セガの運営って、、さん

6鯖にも ja:uha:nって放置寄生専門の有名で迷惑なヤツがいるんだけど、俺を含め何人もの人が通報してるハズだがBANされねぇな。
今日も元気に放置寄生してるよ
何度かクエ破棄したらBANするだって!? ふざけんな!
けど、どうせBANしないんでしょ、、わかってるんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

タイトル通りです。
某8鯖のminuye-こと気の無い営業マンはずっと緊急クエスト中に放置寄生もしくは追尾しかしてない真性の屑放置寄生プレイヤーなのにずっと垢BANされなく生き残っています。運営窓口からの通報や晒しで何度もやっていてもここの運営は一向にBANしません。何故BANしないのかと言うと例え放置寄生してても同接に繋がるから運営は黙認しています。運営の悪質なのはRMTだけしかBANしないというアホっぷり。そのくそ先に破棄対策はして放置寄生は対策しない無能運営には呆れます。8鯖にいる人は共用のエキスパ最上位ブロックでnimyue-こと気の無い営業マンを見掛けたら通報しましょう、私はマザー戦で遭遇して放置寄生&放置ロビアクされて通報しましたが動かない糞運営。

プレイ期間:1年以上2017/04/07

マッチングの件で不満持っている人いるけど、正直いえば対処自体は簡単だよね
装備品にFF14みたいなアイテムレベルを内部データでいいからつけりゃいいだけの話
「武具の基本IL+OPによるIL補正値=総合IL」みたいなのを設定して、近似値の連中をマッチングするようにすればいい
「ILあってもPSなけりゃ意味がない」っていうなら、今はエキスパブロック入るのにテストあるんでしたっけ?もう止めてる人なのでよく知らないんですけども、「テストで使ったスケプの量」をキャラに紐付けしておけばいいんじゃないでしょうか
そうすりゃ、「PS無いのに無理やりクリア」した連中同士でマッチングさせるように出来るでしょうし。(PS無いのにたまたまクリア出来た人への対処は知らん)
素人が考えるだけでもこれだけ意見出るのに、それをしようとしない運営を腹立たしいって思うのは自然な事だと思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/04/07

色々な意見があるようですが、
現在のPSO2は中間ユーザーつまり
ライトユーザーの意見を反映しているに過ぎません。
運営側にとっても一部のユーザーの意見だけを聞いてはいられないのです。
なので当然?必然的に中途半端な内容になる訳で・・・
それと同時に方向性を失っている状態です

プレイ期間:1年以上2017/04/06

一言言えるのは「ユーザーに振り回され過ぎな運営」

修正に関しては一部の層に媚を売ってるかのような気がしてならない
おかげで、ゲームバランスは崩れゲームとして楽しめる要素が崩壊しつつある点が多い
たとえば、EP1序盤からレアが出ないと発狂してるユーザーの要望からトークン交換から現在はコレクトシートに変わり運営の方針「レア堀」は現在抹消されたに等しい。
強化システムに関して徐々に緩和修正されてきたのはまだしも、武器のNT化により過去武器を抹消してきた点は何を考えいるのかわからない
そして、過去武器の救済もまだなく2年待たされた古参ユーザーを切り捨てるように80キャップの解放条件は13武器の35という今までの武器をなかったことのように否定されているようなもの

運営側はシートを用意したからと言ってるが、通行出てに入れたとしても使いもしない武器を強化しても意味もない上で現在13武器の取引も実装されていない

新しいコンテンツ追加するのは良いが
過去のコンテンツをそのままにしてるのが、現在PSO2なのでゲーム性にバランスが全く取れていない。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

まあ

くそさん

2年間やってたけど、ep4になってからくそ
てか法撃力4000超えたけど、復帰勢だから、星13六個集めなきゃ、エキスパいけないのしんどいいまからほんときつい、ペットとかは手つけてないからあんなんやるきおきんわ
ただ、防衛戦は楽しい、てかクソ楽しい、最近はネッキーとかちょっとまずいクエまたきたから復帰勢にとって初めてやったけどめっちゃ楽しかった。
あとキャラクリがいい、
キャラクリだけは本当にいい、あと最終的には、緊急やるだけになり、つまらなくなった。あとチームと話すことだけ。
あと知り合いとかいれば楽しめるかも。
俺はソロだったけど、チームがあったから、楽しめた。
あくまで個人の感想
結論mmoはオワゲー

プレイ期間:1年以上2017/04/05

αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。

サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。

1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった

2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める

3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった

4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

■良いところ
·キャラクタークリエイトの自由度が高い
·操作が簡単

■悪いところ
·好きなようにキャラクタークリエイトしたければ、髪型やアクセサリー、服やボディペイント等、法外な出費が必要となる
·エリアやクエストは多いが、全てにおいて面白くなく、継続して遊べるものがない
·東方や艦コレのなりきりキャラやネカマプレイヤーが多く、耐性が必要
·レアブーストイベントやレアブーストアイテム等により、レアドロップの確率を上げることが出来るが、ほとんど効果がなく、誇大広告や詐欺同然の状況にある
·「プレイヤーの望むもの」と運営が考える「プレイヤーが望んでいるもの」が解離しており、コレジャナイ感が半端ない
·レアが余りにも出ないことと2~3時間ごとに起こる緊急クエスト以外やることがないため、違うゲームに流れるプレイヤーも多く、引退者が絶えない
·運営はプレイヤーの要望に答える気がなく、終始嫌なら辞めろというスタンス

プレイ期間:1年以上2017/04/04

EP3が終わるまでは、神ゲーでした。飽き性なのに2年以上遊んでいるくらい
ハマっていましたが、EP4が始まってから、ゲームが崩壊し始め
寄生や緊急クエスト中の放置勢が多くなり、VITAやPS4でもプレイできるうえに
基本無料なので、民度も低く、マナーのない人も急増しています。
最近では、意図的でない回線落ちでもそれが緊急クエスト中に一定回数以上発生すればアカウント停止もありうる、という乱暴な措置や、LV80解放条件の厳しさなどから、辞めるフレンドさんも多く、別のネトゲに乗り換えてPSO2を引退したチムメンもいます。
新規さんはおススメできません。
EP4から一気にゲームが悪くなりました
ですが、緊急クエストを含むクエストが一回10分~30分で終わる事や
ネトゲ独特の難易度もほとんどなく、1日1時間でも楽しめるので
忙しい社会人や学生にも人気があり、いまでもネットゲーム人口は上位です
ID数から単純計算すると最低でも450万人がPSO2で遊んでいることになります
人口が多いので、すぐに運営終了とはならないでしょうが
まあ、将来有望なネトゲではありませんね

プレイ期間:1年以上2017/04/03

寄生擁護の多いこと

まともなレビューをさん

放置寄生に関しては、反応すると寄生擁護の基地外に過剰反応されるので一言いうと、迷惑行為です。
寄生することが当たり前、と言い、スレでも社会人は時間がないから認めろ等と見当違いのことを書いたりします。
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1474117744/
ここを見るといかに寄生をする人が自己中でしかないことがよくわかります。
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407226919/
ここでも寄生をしてみんなに迷惑かけているのに自分勝手なことを書いてみんなに批判されています。
http://ameblo.jp/crossknights/entry-12252748042.html
また、ブログで寄生して何が悪いなどとチームぐるみでグルになるところもあり、本当に寄生をする人らは自己中心的なことしか書かないんだなとあきれて反吐が出ますよ。
とはいえ、最近は寄生する人もそうそうは見なくなりました。
というのも基本的に野良には行かないくなったからです。
チームに入ったり、ある程度フレンドができてくるとクエストトリガーなどやるときにいつも行くメンバーとして固定メンバーで行くことが多くなります。
一人でもクリアできるトリガーは放置系野良がいてもそこまで気にしませんが即割をされないように最低限割る人がいるならその人優先で割らせてくださいとは書きます。それでもその場に定めたルールを無視する人は野良限定ですがいるので、そういう人は即BLして二度と呼ばないようにしています。
そうこうしていくとある程度まともにプレーできる環境が出来てくるので、チームメンバー+固定メンバー、足りなければ野良入れるけど極力入れないという図式ができてきます。寄生をする人は大体がshが限度でxhでは少ないと感じます。なぜなら自分勝手なルールで、まともに装備も作らずLvばかりあがり知識もないのでクエストカウンターからトリガーを参加することすら知らない人が多いのです。仮にいても、装備未強化お断り、規制放置不可と予防線を書きパス付にすればまず来ません。こうやって自衛すればまず来ません、パスのやり方も知らないので。自衛をすれば嫌な気分になりませんし、基地外を避けれるので最低限知識を蓄えて遊びましょう!

プレイ期間:1年以上2017/04/03

長く続かない

-さん

必死に自分アピールするプロデューサーの自己欲求を満たすためのゲーム、それがpso2です。EP4で出たすべてコンテンツがすべてそれで正直呆れました。
自由度をうたっていながらユーザーが見つけた楽しみを全て想定外で潰し、実装したコンテンツは嫌でもやれと言わんばかりの強要(最初はビンゴに詰め込み、最終的にはストー利ミッションに組み込みやらなければ先に進めなくする等)、SFである必要性のないストーリー、ブラウザーゲームも劣化させただけの武器強化システム、あげくレア堀すらつまらないブラウザゲーム化してつまらなくする。悪いところはあげればきりがない。
運営の無能さもかなり目につく。
ゲームサーバー内のチェックは一切しておらず、悪質な寄生・放置プレイヤーは完全無視、それどころか自分たちの無能さを棚上げして「ユーザーが悪い」と完全責任転嫁のプロデューサー。面白いことにプロデューサーのブログにも人が減ったのはユーザーが悪いとか書いちゃうような信じられないことをする。
他責にして自らの責任を一切取らない責任者。まともな社会人のすることではないですね。
アカウント凍結問題もここのレビューにも書かれてますが、まず運営開発が放置寄生問題に対するやるべき対策をやってからの対処ではなく、一方的にユーザーに責を押しつけるところからのスタート。
そしてサーバーの停止問題もまったく対処せずクライアント停止や回線問題もユーザーの責任とか、もはやまともな運営開発のすることではないですね。
プロデューサー筆頭にユーザー憎きで運営してるのが目に見えてますね。
全くお金が掛かってないのが丸わかりの新規クエストばかりで、そのうえオフラインイベント連発ってのもかなり問題ですね。

この先現状のままでは明らかに先細りは見えてます。今から新規ではじめても新規と言うだけで寄生扱いするおかしなプレイヤーも多く、嫌な思いをするだけでしょう。
また、何時運営開発側の都合でアカウント停止にされるか分からないゲームに課金するのは愚の骨頂でしょう。
こんなオンラインゲームは手を出さず、オフラインのゲームとか別の楽しみを見つけた方がより有益でしょう。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

二年ぶり復帰マンの感想

ウラシマンさん

マガツ実装の頃にリアル環境の都合で引退しました。
最近とある理由で復帰しましたがよくも悪くも変わってないですね。
リアル都合で緊急にマトモに行けないからコレクトファイルも満足に埋めれません。

操作性がvitaはともかくPCでもまったく改善されてないのにはビビりました。
細かい仕様が改善されてるっぽいですが、肝心のクラスチェンジ戻った時の装備記憶がされてない!

それと休止時はレベルカンストが75だったんですが
復帰したら最近80に上限上がったらしいです。
二年間75でみんな不満爆発しなかったのか不思議です。

文句ばっかりですが運営の出す予告緊急にしっかり参加できたらたぶん楽しいでしょうから
評価は2にしときます。一応。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

引退。

ああさん

寄生介護続けて何が面白いのかわからなくなった。

クエ破棄ペナルティあって放置寄生はペナ無し。
意味不明

クエ破棄したらどっちにしろペナなんだし、寄生がいたらもう12人全員で放置してりゃいいんじゃね。
マルチク○ゲー。
コレクトファイルたまったら行く価値無いね。

案外ソロゲーだとわりきって一人でオナ火力出して気持ちよくなれればいいんじゃね。
そういう人は結構いると思う。

オンラインゲームである必要が無い?プレステでも糞箱でもやってろよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

緊急はガンだね

まじさん

これのせいで他のクエも死んでるし、これのせいで決められた時間に振り回される
好きな時好きなように遊べる場所を提供して頂きたいものだ
まるで学校みたいにしょーもない時間割ゲームでそれ以外は死んでいる
そりゃ決められた時間しかない緊急で寄生やらとやらされたら嫌ですよ
僕はだから失敗もある野良だけはしませんけど、S、最低でもA以下とかゲロマズ
寄生ガー寄生ガーと別にここで叫ぶ事の何がいけないんだろう?
どのゲームでも同じ事ですよ?寄生が嫌われてるのは共通だし
少なくとも始めたい人は最低限は自分で調べると言う知識は付けたほがいいよ
寄生側のいい訳は古参のせいでー、と歌いますけどもね
それ逆を返せばそのまんま寄生のせいでーってのも同じですからね?
まぁ何にしろオススメはしませんよ、自分はPvP実装あたりに引退しましたが
ネトゲ始めたらWikiを見る事から始める事をオススメします。

新規と寄生は紙一重です、Lvだけ上がりやすいからってのもありますが
別にPSはなくても装備が並なら何だっていいんですよ最低限ならいいんですよ
誰もガチ構成にしろなんて2ちゃん見たいな事言いませんよ。
新規君は古参を嫌い、古参君は新規と言うか(寄生)を嫌います
それも含めて運営がアホだってのだけは確かなんですが。
野良行ってストレス溜める新規も古参も似た物同士がチームで集り
その中で固定してりゃあ平和なもんでしょうねとは思います
自分も固定で似た物同士で効率プレイしてましたが、寄生ガーとかの以前に
このゲームのしょーもなさにはうんざりしました。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

EP5では新要素だして?

( ‘・’ ) さん

いつもの都合が悪いレビュに指摘されると運営の癒着だのさくらだのバイトだのしか言えないネガキャンが沸いてきましたね。よくそんな身も蓋も事を(もとからその巣窟か

運営をタダ叩きたいのだろうが、説明が足りない?運営は攻略本か何かと勘違いしてるのだろうか ネトゲなら自分で調べるわからないなら人に聞く失敗して覚えるもんだろ何言ってんだか・・・
レビューに文句言われたくないならもうちょっと何が悪い どこを改善しろ どうすればよい とか信憑性があることをかけよ。

公式の放送を見てればわかる話だが多数の追加要素をここで出してきた。
インターフェイスの改善やツリーのリセット等無課金にも嬉しい要素が今後実装されるらしい(もっと早くやってくれ)
プレミアの価値が落ちてしまっていた部分も微妙であるが差別化が見える部分も増えるらしい(コスチューム関係の利便性の面だけですけどね)

新体験という意味でのEP4だったが、コスチューム関係ではかなり良かったと思う。面白いかは別として他の新要素も遊べたのが多いがいかんせん(緊急の使いまわしだけは糞だった)EP5ではすべての季節緊急を一新してほしい それか廃止でいい

プレイ期間:1年以上2017/04/02

Lv上限解放が来てからなんか痛い擁護レビューが増えたね。
まぁそのレビューというより他人をコケおろして自分たちが正しい!!このゲームは面白い!!って言い張ってるよなもんを見せられても「このゲーム面白そう!!」とはならんからもうちょい考えて書いたほうがいい。
まぁ上限解放きてから防衛VR以外の緊急でももう集客が減りつつかるから焦る気持ちもわからんでもないけどもうちょっと落ち着こう。
そんなやり取りしてたって客は増えないよ?
まぁ言わせてもらえば、たかがレベル上げするためだけに75レベル上限を何度も何度も繰り返す行為になにも感じないやつは精神鑑定受けたほうがいいと思う。
なんでレベル上げするためにレベル解放制限なんてあるのかすら不思議だよ。
ソシャゲの上限解放じゃあるまいし・・・。
あ、これソシャゲモドキでしたね。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

ゲームコンセプトも運営方針がおかしい

いえんうたしんじゅむさん

年始頃に復帰した古参ですが、予想していた通りになっていて逆にそこに驚いたぞ(笑)運営の矛盾ばかりの方針が嫌で課金するのを止め、意見要望でPSO2の根本的に面白くない部分を指摘して見直したら?と送るたびにどんどん改悪され、復帰した今は帰って来たらもう明らかにカチ勢は出て行けBY運営、でしょ(笑)下にもあったが「他社におすすめツリーの紹介をさせてそこについて問題が起きても自分たちは関係ありませんと言う逃げ口を用意」はすごく納得がいきました。あぁ~確かに金髪で謝罪会見に臨むような奴がいる運営ではやるかもな、と。下の方で気になって調べましたが、確かに酒井Pはプレイスタイルを排斥するマネは良くないと言っていますね・・・ただそっくりそのまま酒井Pや木村DなどPSO2運営自身のことじゃないかな?としか思えない内容に思えた。また、メリクリでスノウ夫妻を出さず取ってつけたかのように次の雨風で出てくるファング夫妻を出したともありましたが、確かに去年はスノウ夫妻がクリスマス緊急に出てこなかったようですね。まぁこれも運営がカチ勢を排斥したいならば話題にもならないしやってやろうと言ってやったと言っても過言ではないでしょう、以前から緊急オンラインでしたから^^;つまりは緊急で出現するボスエネミーのソールは供給がある程度はあるが、出なければ供給が断たれるという単純な流れかと思う。如何に皆がクエストに行っていないかの裏付けにもなっている。また、経験値+100%がいつからなのかは知らないがアドバンスは未だに好きなボスと最後に闘えるようにとユーザーが遊びやすいような工夫がなく、ここでも例えばカチ勢ならばスノウソールを掘れないという素材集めの楽しみを潰しているのかな・・・。多分これは運営が人気のないものは供給量がそこそこあれば自分たちの排斥対象のカチ勢が安く容易に素材などを入手できることが嫌だと思ってのことなのでは?と邪推する。これを作り話だと否定するのは結構ですが、どこかのページにもありましたが状況証拠が揃ってきているような気がします。否定するのならば誰でもわかる根拠を言ってほしい。
 PSO2の運営へ、いつからこんなPSO2になったんですか?なんだか正常に運営されていないように思いますが違いますか?
 今は正常に運営出来ているとは思えないので、新規さんには間違ってもおすすめできません。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

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