最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

★5 | 771 | |
★4 | 501 | |
★3 | 727 | |
★2 | 788 | |
★1 | 4084 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
3541~3560件/6,871件中
廃人さん
オープンベータからずっと遊んでいましたが。
今期のアプデから遊ばなくなりました。
ゲームとして基本無料、アバター(衣装)等のコンテンツスタイルがとてもよかったのですが
まともに遊ぶのに「金くれ」「今なら安いよ」みたいなシステムになり遊ぶ事がなくなりました
公式の公言した1時間や魔石などことごとく嘘アップデート生放送に騙され嫌気が差しました。
オフスティアシリーズと呼ばれる現状最上位武器を7本目突入になりましたがついて行けません。
ゲームとしての畑が今までと違いすぎるのでこれから始められる方。
【相当額課金】しないと快適に遊べません。
1000円?5000円?いえ万円です!
プレイ期間:1年以上2016/03/13
典型的な火力特化組さん
下の方に恐らくカチ勢の生き残りの方と見えるユーザーさんがレビューしているが、それに対する運営擁護?なのか運営関係者なのか知らないがそのカチ勢さんのレビューに対する批判レビューに対して言いたい。コンバットエスケープをメインブレイバー化したのはファイターのリミットブレイクとの併用を考慮すると妥当とあるが・・・併用できるように実装するつもりがあったのか?としか思えない。それは流石に理由としてはおかしいと思う(笑)もっともらしい理由を持ってきたつもりなのだろうが、どう考えてもカチ勢さんの言っていることの方が正しいと思う。カタナは当時から上位のものはメインブレイバーでしか装備は不可能だったし、クラフトしても技量補正があったので同等までは行けても抜き去ることはできなかった。また、現状においてもクラフトの方が制約が多いため、そこまでメリットがあるとは言えない。また、そうなると必然的にクラスの素のステータスの比較になり、そこで普通のオンラインRPGならば職補正が付くとなるはず・・・。もしこのレビューに対する批判レビューを運営関係者が書いたのであれば(そうは思いたくないが流石におかしい)、これはもう運営の体質がおかしいとしか言えないと思う。楽しんでもらいたいと思ってゲームを作ってるのか?と疑問に思う。また、ユニットなどの性能についてもカチ勢を基準にして低めに数値設定し始めていると言った感じの事も掛かれているが、私もそう思う。なぜ、SHからXHになったのにサイキユニットから100とか性能が上がらないんだ?と近頃思う。以前、武器の星12やユニット星11を基準にして緊急クエストの難易度を決めていると批判されて運営側がユーザー側のクリア率や効率が上がってしまうことを危惧してずっとやってきたバランス調整を曲げたが、この前科があるためユニットの性能についても同じことをやっていてもおかしくはないと思う。また、ここの運営は何か都合の良い時だけ少数であることを理由にする傾向が見受けられるのでやっていてもおかしくはないと思う。どうあっても運営はこれらのことについては生放送では言及しないため、邪推だとも言えるだろうが長らく攻撃特化をやってきて思うが、このPSO2は運営が防御の仕様に対して何か含んだ態度を取り続けているのは目に見えているし、目に余る。かなり不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
太子さん
・アクション性が高い。
他オンげーと比べると高い。と思ってる。
・無課金でも余裕。
レベルは課金関係なく上がり、レベル55くらいになれば、課金要素である販売も無課金で安定してできる。(方法は略)
・キャラクターが好みに作れる。
とにかく可愛い可愛い可愛い!!
けど、メセタ集めやら、コス集めやらを考えると、課金したほうがいいかも。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
メイドールさん
なんかユーザーが不満に思ってることをさりげなく取り上げてそれでもって高評価する社員がもうなんか露骨すぎ
ゲームは結果がすべて、今後に期待とか言ってるけど今現在期待できないような運営してるのに何を期待できるんですかね?
課金しなくても楽しめる?そりゃゲームの根幹は無料で楽しめるって言ってるんだから楽しめて当然だろ。むしろ基本無料で根幹が楽しめないゲームなんてやる気も起きないだろ。
課金が比較的良心的・・・序盤で重課金ゲーとか誰がやるよ!むしろ課金がきつくなるのは今後だろ。
直すもん直してくれ
ユーザーの意見には少しは目を向けろ
何故穴を放置する?
RMT業者とBOTの大行進でびっくり。
運営がひどいので、課金ゲーも虚しくなる。
あと艦これパクんなよチョン企業
プレイ期間:1年以上2016/03/12
若林さん
ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな
プレイ期間:1年以上2016/03/12
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
露骨すぎる。さん
ギャザリングについて
*確かにソシャゲとかくそ要素とか言う↓の○○もいるが実際は
無料で作れるキャラ枠だけだとしても1日2日で形に出来てしまうレベルの簡単な内容であり
重課金したものの勝利なんて内容では一切ありません。それどころかこんな簡単に作れていいの?レベルにコンテンツの薄さを感じさせます。
新規要素で露骨に課金を要求してくる ソシャゲ化=クソ と言ってる人居るが、
課金しなくても十分なサービスを得られる内容なのに何のゲームのレビューをしているのか理解に苦しみます。と言うか3/9に実装されて超適当に無課金でやってるのにもうレベルの高いスキリング3つ作れてるんですけど何処に課金をしなきゃいけない!って要素が有るのか教えて欲しいです。
(人より早く強くなりたいなら課金してください)
98%は0%同然とか統計とってから書き込んでください。
てかキャラクリ面倒とかそもそもオンゲに向いてないだろ・・・・・
ストーリーについて何か書いている人もいますが現在起承転結の起すら起こってない時期です。
この時点でストーリーを評価できるのなら(どんなストーリーなのか)(どうダメなのか)(どこが良いのか)明確にして書き込みましょう。 まあストーリーを現状でだけで評価できる人ならうえの奴は把握できてて当然ですからね。
最期にUIはクソ 完全な改悪なので今後の修正に期待して星3です。
(まあ近日改正はあると思われます)
プレイ期間:1年以上2016/03/11
うんこマンさん
他の方のレビューを見てると評価は様々ですがどの職にも生きる場面はありレア泥がない、当たりIDなどというのは純粋に時間が取れててトライアル出来る回数が多い事や固定メンツが組めてるので安定して周回が出来るSランククリアーが出来て泥枠が増えてるなどの理由なんだろうなというのは容易に想像が付きます
この手のプレイヤーに関しては何処に行っても泣き言しか言えないタイプなので無視していいでしょうpso2が駄目な理由はそこじゃあない
単純に緊急という体制にコンテンツ不足、不具合しか見つからなく使い回しの中身のないアップデートにシステムの改悪に個人的に言わせれば大和の件を見てもユーザーではなく運営側がやりたいことしか見れてないということ(私は大和に思い入れなどはないので大和が爆破されようが艦○○が爆破されようが知ったことではないですが)
プレイ期間:1年以上2016/03/11
ぷるるんさん
ゲーム初めてみたら何だよこれ。
クソゲー、キャラクリめんどくさいし
放置キャラは運営が雇っているチーターがつくったNPCのような人物。
万人向けとか、国産だから安心とか、嘘ばかり
同じマップと同じ敵、難易度変っても攻撃パターン変るわけじゃないし。
あと、ストーリーが糞過ぎ。中二病
これから始める人はくれぐれも高評価は嘘。
遊ぶなら絶対課金しないように。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/11
ありがとうございましたさん
私はこのゲームが好きで何千時間もプレイしました。
☆12交換辺りから、少し思う事がありつつも
これからもプレイし続ける気でした。
でも今回のアップデートのギャザリング要素がひどすぎて引退を決意しました。
EP1からずっと続けていたので、非常に残念です。
経営が芳しくない状況なんでしょうね
集金体制を作るためにソシャゲ要素をぶち込んでゲーム性まで壊れました
今後もこういった要素が増えていくと思うと耐えられませんでした。
作ったキャラを着せ替えしたり撮影するだけなら構いませんが
ゲーム性を求めてこのゲームを始めようと思っているなら別のゲームを探したほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/03/11
ミディさん
PSO2の魅力は、なんといってもメインコンテンツであるキャラクタークリエイトです。
自分好みのキャラを、とても細かく作ることができます。目の大きさ、鼻の大きさ・高さや、もちろん髪型や、髪の毛や瞳の色。
こんなに細かく素敵なキャラクターを作れるなんて、とてもすごいゲームだと思います!
ゲーム内では、ロビーアクションと言ってキャラクターにダンスやポーズを決めさせたり、座らせたり寝かせたりすることができます。もちろん、そのスクリーンショットも撮れます。
もうこんなに自由自在にキャラクターを動かせるなんて僕は満足です。☆5!
あと何かオマケで冒険要素もついてますがこれはテスト中のものですかね?バランスが不完全なので完成品に期待です
プレイ期間:1年以上2016/03/11
もはや語るところ無しさん
EP3が終わってEP4が始まってもレベルキャップ75のまま。
倉庫圧迫問題認識してる→倉庫増やしたよ、ゴミそれ以上に増やしたけどな
無限の冒険→運営の考えたとおりにやらないとすぐいやがらせ、改悪
オフイベだけじゃない、ゲームもまじめに作ってます→メンテ時間大幅延長、減らない不具合
UIの改善→改善?むしろ改悪ばかり
アイテム増やしすぎてレートがおかしくなりすぎ
運営はユーザーから金を受け取り、真摯にユーザーに向き合ってゲームを作るという概念がない
ユーザー軽視、運営のやりたいことだけやる、UIの不統一、ゴミ収集ばかり
レアドロ?なにそれおいしいの?
はっきりいって時間とお金の無駄だから新規にやる人は無課金からはじめましょう
しばらくやって欲しいレアが出ないようならきっぱり辞めるべき
出ない人にはとことんレアが出ないゲーム
最近は運営がかんばしくないのか課金課金を要求しています
ある意味今のSEGAの困窮具合を体現しているゲーム
プレイ期間:1年以上2016/03/11
新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか
もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ
・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない
・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出
・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない
・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない
・ひたすら石(素材)集め
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか
とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです
今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね
プレイ期間:1年以上2016/03/10
takaさん
色々と我慢してきたが、今回のアップデートによる改悪には精根尽き果てた
大和の件に関しても、祖父が海軍だったので抵抗はあったがゲームだと割り切るつもりでいた。 ただもうゲームとして迷走の極みと言うしか無い、アニメで新規獲得したにも関わらず、新規が即リタイアするレベル。 昨日のアプデの改悪後にキャラデリして全て消しました
運営はもう全て白紙にして、もう一度原点回帰したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
ship9さん
新要素が来ても全くドロップしないアイテム 何時間何日かけても落ちる気配すらない。ドロップ率が低すぎる故にアイテム追加されても関係が無い。13なんて1回も落ちない。ストーリーはごちゃごちゃ、長いしついていけない。何をするにも運、運、運、運 98%は0%同然だし本当に調整が下手すぎる。PS4で出ても新規プレイヤーはどうせすぐこんな内容だと去っていく。全員が廃人だと思ってるのか?
プレイ期間:1年以上2016/03/10
GG psoさん
まず、PSOでない時点で詐欺。PSOやPSUの続編として期待してる人はやらない方がいい。つかPSUの続編でないのはタイトル見て明らか。
PSUの極劣化版ストーリーで、更に伝えたいことや見ていてみわからないことが多い。無茶な設定などもあるうえ、乗組員の洗脳のシーンも意味不明だった。
ゴチャゴチャしすぎてくそw自由に探索もできないし、フィールドも常に似たり寄ったりw戦闘も暴れる要素しかないだけでジョブの楽しみがない。楽しい部分が金をかけてかわいいキャラクターつくるか、緊急クエストで暴れることかしかなく、それ以外することがない。
キャラゲーでPSOの原型もとどめてない上に、意味のわからない戦艦やらなんやらまでだしてきて本当にクソゲー。
システム引き継いだとかうんぬんいって好評価してる奴いるけど、何が引き継ぎなんかわからん。好き勝手暴れれるゲームでまるで無双ゲーム、でそのくせ難易度あげると広範囲に攻撃しまくれるけど敵が死なない。あげく敵は数と広範囲攻撃でリンチしてくる。
最近のアップデートではペットとか出し始めた。マグがペット的な役割だったのにペットという別物をだしてきた。
ロマンとかいってる奴も居るけど、ここまで変わるならタイトル変えて出直せって言いたい。PSOを期待してこれなら次回作はもっと酷い別ゲーになる。タイトル変えてくれ。ファンタシースターの名前を使わないでくれ。頼むから。
我慢してラグオルに繋がると信じてやってきたけど………地球はないだろよ………
プレイ期間:1年以上2016/03/10
あさん
久々に起動して遊ぼうと思ったら、パッチ(アップデート)の時間が
クッソ長くて、それだけでやる気をなくしてキャンセルしたわw
ドラクエ10もFF14も、マップ追加があるような大型アップデートでさえ
数分で終わらせる技術があるのに、
無能なんですか?
プレイ期間:1年以上2016/03/09
プレイヤーその1さん
このゲームはアクションRPGです。当然、敵とアクションで戦います。
ですが、レベル1から最高のレベル75まで同じ敵です。難易度で強さが変わりますが動きは変わりません。
15ほどのマップで永遠と同じ敵と戦う、何年もできますか?
敵がスライム族だけのドラクエみたいなものです。
ちなみにレア掘り石堀りおつかいクエストゲームとなっております。
基本クエストでお金を稼ぎます。毎週毎週作業のようにお金を稼ぎます。
ストーリーに関しては他のレビューを参考にするのがいいですね、評価1でも高いぐらいです。
音楽とキャラクリエイトに関しては評価5ですね。しっかり作られてます。
しかし、根幹のアクション戦闘は評価に値しません。
単純作業がしたい人以外はこのゲームをお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2016/03/09
すでに引退したものさん
去年末ぐらいから引退したプレイヤーです。
私が始めたのはEP2の終盤あたり。ちょうどルーサーの真実に近づくあたりだったでしょうか。はっきりとは覚えていません。
私はそこから始め、EP3完結まで遊んでいました。
ただ、みなさんが言うように、「ガチャの水増し」(正直これはどうでもいいんですけどね)、「石拾いゲー」など、そうなってるのは私自身も感じました(引退した理由はこれです)。
あとは、前に囁かれていた「ID制ドロップ倍率の差」ですね。
考えてみてください。「新13武器実装決定。アップデートも無事終了。夜間帯に新緊急クエスト発生。皆参加」。まあ、ここまでは普通ですよね(普通の流れならば)。
ですが次です。「クエスト終了。さあ、成果は…?」
「実装初日から新13ゲット」→「いいなー」の流れならばいいんですよ。そういう流れならね。でも次の周回で…
「また新13武器ゲット」→「…は?」周りはこうなります。
そしてまた次も…その次も…
「おかしいだろ、これ」って思う人が多いと思います。むしろそれが正常だと私は思っています。
「いや、運の問題だから」。こういう発言をする人は、明らかに感覚が異常な人だと思っています。
運ならば、出るときと出ないときがあって普通です。
そんな「贔屓」されるシステムが嫌になり私は辞めました。
そんな中で、フレンドは未だにPSO2をやってます。そこまで続けられるには、何かまだ惹かれる魅力があるんだろうと思って、私はここのレビューや公式サイトから情報を探していました。
ですが、全く変わっていませんでした。むしろ悪化が進んだと取りました。
EP4の情報から既に予測していましたが、まさかこれほどとは思いませんでした。
ストーリーは総崩れ、自分の趣味趣向を押し付けるスタッフたち、ガチャの水増し…。
結果悪い方へと進み、自分達から会社をつぶそうとしているように見えています。
こんなゲームでいいんでしょうか?ただ自分の好みをすべて押し付け、強制するゲームの何が楽しいのでしょうか?
別に私に、「このゲームを辞めろ」とか、そんなことを言う権利はありません。感性は人それぞれだ、と言ってしまえばそれまでですが…
ただ、言わせてほしい。
「ゲームって一体なんだろうか?」と考えてほしいと
プレイ期間:1年以上2016/03/08
正木京太郎さん
前のレビューで言うように石拾いゲームとなりました
本当にすいません
ダークファルスエルダー実装時から実はそうでした
当初はレア12のサイコウォソドなどエルダー産ドロッポ武器が交換品より貴重で強く
石拾いと揶揄されませんでしたよ
エクストリームで拾える魔石交換武器があって、こちらは実用レベルの強い武器でした
このときも石拾いと揶揄されませんでしたよ
この時期は併用期間でしたね
本格的になったのは、レア13の武器を交換に入れてからでしょうか
それでもアーレスで1年近く引っ張っていたから、緩和としてはそれほど早いわけじゃない
うーん、わからん
LV上げ専用エリアとありますが
これは思い当たることがなくてごめんなさい
ガッツリやって得るものがないのはそうですね、わかります
エクストリームとアドで得られる多スロユニットは場合によっては高額で売れて
夢はあります
ただし時間がかかり過ぎる
お金持ちのためにボランティアでやっているという気分になってげんなりです
ガチャで金策して買ってしまうほうが精神衛生上オススメですが
こちらはリアルマネーが大量にかかります
どちらを選んでも構いませんよ?
プレイ時間を横軸にした人口分布では、廃とライトで二極化しているんじゃないでしょうか
ガッツリする場合は自己責任で
ほどほどにやれば良いゲーム
最強を目指せば地獄
課金についてのシステムは悪くない
プレイ期間:半年2016/03/08
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!