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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

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総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

32213240件/5,000件中

ひどすぎるだろ

キタヤさん

新たに始めようとする方はまず1対1で戦闘しようと思わないでください。
まず負けます。
このゲームは一部の課金ユーザーや本当にうまい無課金ユーザーで成り立っています。
今まではかろうじてpsが同程度であるように階級制度が成り立っていましたが、そこでも故意の階級下げなどで同レベルとは言い難い状況でしたが、それでもまだ戦えました。
しかし、現在は謎の運営による謎の階級下げで、これまでの階級で化け物レベルで強かった大将たちが、一般兵レベルで参戦してきます。ぶっちゃけ自分ではバズーカの爆風でさえ当てられないこともしばしばです。
また、ガンダム好きで今回のUCアプデで始めようと思っている方、有名な主人公などが乗っている機体はほぼ課金機体です。
無理せず量産機に乗って戦いましょう。
またその量産機ですが初心者には【買えません】!!
結論を言うとこんなゲームやる前に他を探しましょう。
特に今はね。

プレイ期間:1年以上2015/09/04

課金無課金で階級に色をつけているのでは、という疑惑については
無課金だけど望まぬ准将にされた私がいるので、大丈夫だと思います。

強い人と弱い人が戦えば、強い人が勝つ
強い人と強い人が戦えば、より強い人が勝つ
確かにこれは間違いじゃあありません。
なので、レーティングシステムは勝敗だけを基準にすれば、万事上手くいくのか
答えはノーです。

なぜなら、弱い人と弱い人が戦っても、勝者と敗者に分かれ
強い人と強い人が戦っても、勝者と敗者が生まれるのです
これを等価に評価して、貴方と貴方はともに勝者だから同じ強さですね、というのが
今のマッチング制度。

それでも、これが個人戦、あるいは少人数戦であったなら、つまりは個人の活躍の割合が大きなウェイトを締める勝負ならば、やがては実力どおりのレーティング差が生まれる事でしょう。
しかし、50人対50人の戦いではそうはなりません。

それを証明する実験を行ってみました。
連邦では真面目プレイし、
ジオンでは地雷と起爆用の銃だけを装備した砂でひたすら自爆を繰り返し、スコアをマイナスでフィニッシュ。
というプレイを、レーティング制度になってから続けていたのです。
ゲームマナー的にはアレですが。
まぁ、実験という事でお目こぼしを。

連邦では平均二百前後のスコアを稼ぎ、キル数も平均して8から9ぐらい
ジオンではマイナス100、ゼロキル20自爆ほど

この条件で同じぐらいの数の戦場をこなしてみました。
レーティングによる階級はどうなって、マッチングではどんな人たちとあたるように判定されたでしょうか。

答えは、両方准将でした。
そして、マッチングは、レーティング集計前と同じカオスのまま。

おかしいですね。マッチングに関しては、偏差が広がりきってないという仮説が成り立つにしても
勝率≒実力 とするなら、実験結果では両社に明らかな差が出なければなりません。
しかし、これは偶然ではありますが、両軍での勝利数が似通っていた為に
両方が准将と判定される。プレイ内容、スコア、勝利貢献度、でココまで明らかな差がありながら
現在のレーティング制度では、両者は「同じ実力」と判断されたわけです。

なぜこういう結果になるのか、知りたい人は、統計学を調べましょう

プレイ期間:1年以上2015/09/04

だめだこの運営

生ゴミしかいない運営さん

公平なマッチングってなんですかね? 連隊に20分弄り殺しにされて味方が退出し報酬のEXチケット1枚ですか? 楽に連帯組んだ方が20分で5枚ですか? ナンカンさんさわやかそうな顔だけど誰かの操り人形なんでしょ?

プレイ期間:1年以上2015/09/04

本当の敵は誰ですか?確かに現運営っぽいw

前運営をガンオンに戻せ!さん

今回の運営の階級の件でやっぱりロビーチャットが荒れていて私はしばらくそのチャットを眺めていたんだけどね。当然、「これなら前のPPシステムの方がよかった」って意見も出るよね。そういう意見が出ると、「いや、あのPPシステムはきつすぎてとても辛かったよ」とかの意見がすかさず出てきてならそのPPシステムの時の私の階級がどうだったかな?って振り返ると確か私は少佐だったんだよね。多少力を抜いてゲームをしてもその少佐の階級から下がらないレベルの腕だったかな。前のPPシステムの時はね。
所が現運営が行った極秘レート階級システムだと私は軍曹になっていました。
軍曹ってどの位なんだろう?って調べたら一番下の階級の次の上の階級が確か軍曹だったと思う。この軍曹って言う階級は前運営のPPシステムや現運営のいちいち試験をさせるクズシステムでも絶対にならなかった階級なのね。私の今回の軍曹って言う階級は。で、私は先週もだいたい前と同じいつもどおりの順位だったのね。それで軍曹なんだよね?wなら今後ももうこの階級は不動なんじゃないの?w
いやその前にどなたかが言っていた様にロビーチャットで荒れた時すかさず火消しが入るのはバイトなんじゃないの?wそう思えてしまってならないw「無課金は階級がめちゃくちゃさがったらしいぜ」って誰かがロビチャで言っていた。その時は嘘だろ?って思ったが今では本当なのかもしれないなと思ってしまう私がいます。
火のない所に煙は立たないって昔の人は言っています。
貴方は今回のこの運営が行った階級騒動をどう思いますか?

ちなみになら何故今の運営がこういう事をしたのかと深読みしてみるとやはり課金者と無課金者の選別で無課金者は今後どう頑張ってもランキング上位には入れないシステムにしたのかもしれないですね。何故なら軍曹の1試合の同じ順位のポイントと大将の1試合の順位のポイントを同じから変える様にしたのは確か今の運営からだった気がするからw
そう考えるなら無課金は今後どんなに腕がよくてももうランキング上位には入れない。
前運営と楽しいガンオンが出来たお陰でニュータイプになれたのかな?
現運営のからくりにきずいちゃったかもw
ただね。こう言う言葉を聞いた事はないですか?現運営w
無課金や新規のいないオンラインは滅びる。まぁ当然だけどもねw
私も他のオンラインゲームを探すよw

プレイ期間:1年以上2015/09/04

長くやってるくせに

リック・ディアス命さん

レビューしてる人の評価じゃなくプレイ期間をみればこのゲームの本当の姿が見えてくる。
俺も含めてやめたくてもやめられないくらい楽しいんじゃないか
なんでそんなに素直じゃないんだろうね

新手のツンデレかw

プレイ期間:1年以上2015/09/03

 アップデート前の方が断然良かった。
:どこら辺が変わったか
・様々な機体(設計図)が買えるようになった
・↑によりガシャコンチケット販売の停止。
・ポイント(戦闘中の戦果)制の階級査定からレーティング査定に変更
・UC機体導入
ぐらいだろうか。
これら(特にUC機体導入)は魅力的なものだが、すべて突っ込みどころ満載である。
 まず、ガシャコン廃止による機体設計図の販売だが、これはゲーム内通貨で買えるのだがこれが異常なほどに高い。1つ500万もかかり、低コスト機(ジム等)ですら10万もする。1万稼ぐのにも一日使い果たしてしまう(自分の技術で)ぐらいなのにそんな高いものが初心者が買えるわけがない。

 次にレーティング査定があるが、これは是非が分かれている。しかし、自分が戦果を挙げてても、敗北を連発すると階級が下がっていると言われている。自称あまりうまくない自分は前のポイント制の方がよかったと思う。

 UC機体については今のところ、連邦・ジオン両方3機ずつぐらいしか出ていない。しかもマイナーな機体である。新人の方はUCアップデートになったから入る人がいるだろうが騙されてはいけない。エース(アムロやシャアなど)ですらUC機体で出ていないし、大体UCのマップが未だに1つも実装されていない。


うんえい は ただ の かかし の ようだ


まぁ、さらにアップデートして良いバランスのゲームになるかもしれないが、今のところ初心者にはあまりおススメできないゲームだ。

プレイ期間:1年以上2015/09/03

もうなんでもあり

やーめたさん

このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置

プレイ期間:半年2015/09/03

人少なすぎ

クソゲーさん

ゴールデンタイムでも待ち時間がすごいことになってる
過疎すぎてもう対戦が成り立ってない
チーター多すぎ、格闘に合わせて万バズ直撃させたのに怯みもせず斬られた
相手の700盾も無事、あからさま過ぎる

プレイ期間:3ヶ月2015/09/03

さらにひどくなった

なんばらさん

支援を必ず2機は入れているのだが階級が一つ落ちて簡単な戦場に放り込まれることが多くなったwおかげで1位とか2位とか簡単に取れるようにwww
何を基準に階級を決めているのか分からないw
たまに嬲り殺しとも言われる一方的な戦場になるのだがやはり階級設定おかしいとおもう。これから始める人は覚悟を決めて初めてほしい
対戦相手はもちろん運営だけどねw
ガンダム好きには楽しいんじゃないかな?すぐ飽きるけどねw

プレイ期間:半年2015/09/02

1日1戦か2戦。プレイボーナスチケット目的で遊んでました。
9月2日のメンテ後ログインしてビックリ。大将から大尉に降格させられていました。
あまり上手くはないがそれでも頑張って一番上に辿り着いた途端これだよ。
もういい加減にせえよ。どんだけプレイヤーを振り回せば気が済むんだ。

マジでここの運営の考えがわからん。。。。もうついていけん。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

階級のカラクリ

メッキを唱えるマンさん

公平性の意図と反する結末を迎えた新マッチと非公開レートによる階級別け。

メッキが剥げた酒場とか寒いタイトルをつける禿げがいるが、実際にレートや階級振り分け基準を探るべく色々なプレイヤーに戦績、勝敗、参戦数など聴取し考察した。

キル数が撃破>被撃だろうが、参戦数の割合で負けが多ければ降格になる様だ。

逆に、あまりログインしないアカウントや弱いプレイヤーでも参戦数の割合で勝率数が多いと階級維持、昇給になってる者が多く見受けられた。

すなわち、0083まであった昇給試験で勝利数で運良くノルマクリアしてしまうパターンとあまり変わらないのではないだろうか。

むしろ、階級下げ然り左官維持しでキル稼ぐ者や常にポイント意識してる将官などが断片的な判断により軍曹などの低階級をはじめ、尉官戦場に混入することになる。

運営公認の階級下げだよな実質

プレイ期間:1年以上2015/09/02

階級はどうでもいいんだが

なんだかねさん

しかし、ひどいマッチングになったものだ。これなら、以前のマッチングの方が良かったのかなと思うような始末。ただ、次回から階級マッチングバランスがまた変わるので、1か月は様子見ともおもうんだけどね。

今回からまたEXイベはじまったので、廃人やニートはアイテム集めができるので、良しとなるんだろうけど、十分、無料機体で遊べるゲームなので、課金はしないほうがいいだろう。ただ、課金機体を使わないと勝てないと錯覚している人は言っても無駄なので、ご自由にと言ったところでしょう。

あとは、以前から思っていたんだけど、天候等のわずらわしいシステムってあれ必要だと思う?正直、不自然だし機体によっては、限られた機体以外使えないってあれ何なのかなと思ってたんだけどね。中々、進化しないゲームなのは確かだね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

レーティングで階級が割り振られました
階級関係ナシにレーティングでマッチングされます

この二つが運営からの公式発表。
ってことは、少なくとも階級が割り振られた直後は大体同じぐらいの階級で
マッチングが行われることになる・・・と思いますよね?

実際は、伍長から大将までごちゃ混ぜっ!!
即効で運営の嘘がばれまくり!流石に頭の出来が酷すぎる!

そして、私は実力にそぐわぬ准将にさせられました。
参戦すると、伍長や少佐にフルボッコにされて、順位は四十位前後。

何もかもが説明と違いすぎて、カオス過ぎる・・・
運営はお知らせを日本語で書くのをやめてナンカン語に変えちゃったんでしょうかね?

まぁ、この一見カオス過ぎて、ダメすぎる大型アップデート(笑)の意図ははっきり一本スジが通ってます。

まず第一は、課金しない初心者の締め出し。
無料ガチャを廃止し、課金ガチャを回さない限り長期間まともな機体が手に入らないように。
一方で、マッチングをカオスにすることで初心者であっても最上級の廃人の餌食に。
絶望して辞めるか、強機体に希望を託し課金して結局絶望して辞めるか、の二択に追い込むわけです

そして、第二が、廃課金者に対する接待強化。
大金を課金して強くなる情熱がある人たちは、その強さゆえに、対戦相手が居らず
一戦の待ち時間が平均で15分~二十分。しかし、強すぎるが故に、試合時間は長くて3分。この最上級のお客様を満足させるには、どうすれば良いか
大量の生贄を投入し、待ち時間を下げ、生贄によって両軍の火力を薄めて試合時間を確保する。
こうする事で、廃課金の金蔓は俺tueeeするもよし、凸でハイスコア稼ぐもよし、やりたい放題が約束されるわけです。

つまり、何れにせよ、「お金を落としてくれ!」ということですね。

しかし、今回の生贄マッチング確定により・・・九月中に利用者は今の三分の一以下になるでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

本日のアプデにより階級がごちゃまぜになった。

これがどういう意味を成しているのか。バカでも解る

運営による階級隠蔽である。つまり今までは階級で部屋が別けられ
それによる部屋の難易度、ネズミの決まりやすさ、凸のしやすさ
MS戦メインなのか凸なのかがある程度判る状況だったが

本日から大将だった人が少尉とかに落ちていたり、准尉だった人が
少将だったりとまさに羊の皮を被った狼の如く、部屋の中は階級こそ
平均的であれど中身は別というカオスな状況になってしまった。

おかげで面白いっちゃ面白い。それこそ上手い下手の差が如実に
現れているわけだしね。ただレートは非公開なのに階級は表示
されているため、メッキの剥げたプレイヤーがわかってしまったw

これを良いととるか悪いととるか、人それぞれなので
今後の評価が大荒れなりなることは必死である。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

目には目を糞には糞を

暇つぶしには良いさん

極端に強すぎる異常なプレイヤーはすべてNPCだと思ってください。レビュー板でゲームをプレイした事の無いような文章で評価5にしているのはすべて工作員だと思ってください。それに加え、戦闘中にご親切に初歩的な指示をくれるプレイヤーはバイトプレイヤーだと思ってください。運営がNPCを使いユーザーに対し圧倒的な力を見せ付けて、課金するように仕向けてますので絶対に課金はしないでください。10試合に1試合は必ず設定強のNPC連隊が組み込まれています。バイトプレイヤーのお仕事は、壁に嵌って身動きの取れないNPCを正常に戻したり、ユーザー指揮が入った場合、NPCの初動を設定したりします。また、小隊で一人で参戦しているユーザーに入ったり、戦闘中の指示だったり、色々とサポートもしています。それがバイトプレイヤーのお仕事です。無料でもそこそこ楽しめますがユーザーかNPCかもわからない機体を支援で修理しても虚しいだけです。すべて踏まえた上で課金したい人はすれば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

私は前にも言ったが連邦専の砲撃専なんですが私が量産ガンタンクのしかも砲撃Lでキルを取るからってすぐにミノをまくジオンが嫌いw
その量産ガンタンクにテトラが毎度襲ってきてテトラビームで私はもちろん近接はポンコツなのでやられてしまうがそのテトラは他の連邦のうまい人にやられて私の量産ガンタンクとテトラと交換で私はやられても上気分ww

PS、腕?ジオンがそれを言うの?w笑えるww

ガチでやると連邦に勝てないからって小手先の女々しいやり方しかしないからうまくならないんじゃないんですか?w

少なくても私がマッチングでよくあたる相手のジオンはそんなのばっかり。
もちろん男らしいいっさいミノまかず腕だけでぐんぐん押してくるジオンもいます。
私はそういうジオンとしたいのにこの現運営のマッチングは私に女々しいジオンと
ばかりマッチングさせるので現運営が嫌いw

私が砲撃専だからって2が箱拠点と黄色い丸のある砲撃が通らないマップばかりマッチングさせる現運営が嫌いw

量産ガンタンクのしかも砲撃Lにキル取られちゃうからって2が箱拠点の場所からずっと
出てこないジオンが嫌いw

はなくそ遺跡より丸山城の方が私はずっと好きです。全職の事を考えずつまらない
はなくその様な新マップを作り続ける現運営が大嫌いw

運営にいくらメールしても無駄なようなので今後はみんなが見れるこういう場所で
要望なり現運営の実態を書き連ねるのも手なのかもしれないですね。

私はそれでもやっぱりガンオンが好きなので本当は評価3にしたい所ですが現運営が
ジオン贔屓なので評価1ですかね。

追伸。砲撃専の私でもテトラビームならテトラ1機で3機位キル取れそうなんですが
この現状をみなさんはどう思いますか?

まーテトラも課金機体なんだしお金をかけたのはわかるさ。だからってひゃっほいし過ぎれば皆から疎まれてしまうとは思いませんか?

この間のケンプはわざわざ抜刀してくれたよ?弾が全部なかったのかもしれないけども
。そういう事するジオンもいるのよね。私にキル取られたのが悔しいからってわざわざ
芋王の私の所にまで単機で来て私からキルを取るジオンもいるのよね。
私はそういうジオンもいるのを知っている。
そんなジオンと私は遊びたいかな。

なんだかんだ私はいまだにガンオンを続けているが現運営のせいで評価1ですw



プレイ期間:1年以上2015/09/02

散々無能運営とか叩かれてるけど逆だろ?
ろくな新規要素もない改悪アップデート、モデル使い回しの水増し機体、デバッグなしのマップ、完全放置のチート対応・・・
これだけ手抜きで予算かけてないのに、ジャブジャブ広告に金回せるくらいには儲かっている!

こんな効率の良いプロデューサー聞いたことないぜ!
秋元康なみに超優秀じゃねぇかwww

プレイ期間:1年以上2015/09/02

マッチングとはお互いにゲームを楽しむ『基本的な要素』であって、数合わせをし轢き殺し行い、ランキングに載って課金アイテムを荒稼ぎするためのシステムではない。私は野良のプレイヤーであるが、そんな連隊の数合わせに対戦させ嫌な思いをこの3年間ずっとしてきた。もう本当にいい加減にしてくれ。勝ったら報酬が旨すぎるシステムにしすぎだろ。それさえ是正すればもっとまともなシステムになるのに気がつかないのか?ナンカンお前相当無能だぞ。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

高評価つけてるやつって、たいてい低評価の人の言い分をフルで無視して
「低評価のやつは糞雑魚だから」だの「課金できない貧乏人は消えろ」だの
クソみたいなこと言ってるけど、実際これが真実。

つまり、ガンオンを評価し、支えているユーザーの民度はこんなもん。

こういう人を蔑むことしかできない、人に踏まれるか悪臭を放つかでしか
自己表現できない小汚い犬の糞みたいな奴等がガンオンを支持しているユーザーだから、恐ろしく民度が低い。同じバンナム産のフルブを超えるねこれは。
ゲーム性、UI、マッチング、そして民度。それらゲームに関する主要素すべての圧倒的な低さに驚愕すること請け合いの、駄作。
最近驚いてない人にはいいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2015/09/01

ガンオンレビューについて

ジュアッグさん

評価ポイントがマイナスとか0ポイントがあればいいのに1ポイントが最低評価とか1ポイントですら高すぎ。

ガンオンってさ、ゴールドラッシュのスコップの話しみたいな感じするわ

スペックにシビアにならないと理不尽な事に遭遇する。ストレスを少しでも減らす為に処理の早いPCだの回線だの用意したり、カンシャク起こしてキーボードやマウス壊したりさ....パソコン屋の方が儲かってるんじゃね?って時々思う。

もちろん廃人に支えられてるバンナムの方が儲かってんだろうけど。

ユーザーが運営の対応に妥協しPC環境を整えて対処したり課金したりする始末だからな。

普通はある程度高成績でコアなユーザーが、一層高みを目指して踏み切る部分であるが、ガンオンは違う。ゲームをやる上で基本となる部分、楽しくプレイするという面での通過儀礼となっている。

しかしそこまですれば安心して楽しめる訳でもなく、課金や環境があっても不平不満の声が一向に止まない。

運営が腐っているからね。

たかがゲームであるかもしれないが、時間を使い、人によっては課金してる現状で時間は一生戻ってこない。お金ももちろ返ってこないし、貢いだ分だけ無駄に労働時間を消費したことになる。

貴重な時間をムダにしたくなければガンオンをしない事を勧める。

そして新たなる犠牲を出さない為に早くサービスを終了させてあげよう。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

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