最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 459 | |
★4 | 147 | |
★3 | 264 | |
★2 | 345 | |
★1 | 3785 |
総合264位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!
3201~3220件/5,000件中
バカナムさん
最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー
プレイ期間:1年以上2015/09/06
桜島さん
UCへバージョンUP前、連邦・ジオン共に階級は大佐でした。
新しい階級へ変わるまでの1週間それぞれ1日1~2戦し連邦は大きく負け越し、ジオンは五分五分の戦績でした。所有しているMSの数や性能は違いますが、私自身の腕前はどちらのキャラでも変わりはしません。
9・2のメンテナンス後、連邦キャラは少尉へ大幅な降格、一方ジオンキャラは大佐のまま現状維持でした。
私はそれほど上手いプレーヤーではなく、下手なりに楽しめれば良いと降格も受け入れているのですが、勝敗の差で決まり内容は問われない階級とマッチングの決め方はひどいの一言です。
自分のスキルと関係なく勝敗が大きな階級差になり、マッチングにも現れています。今現在の新しいマッチングシステムはユーザーに過去最低の不合理で理不尽な遊びを強いられる物になってしまいました。もう対戦ゲームとしては機能していません。現に同軍戦ばかりでかなり偏りがひどいです。
せっかくのガンダムブランドがこうまで傷つけられるものかとファンとして残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
天才ですかさん
UCアップデートにともない階級査定が変わりました。
以前はほぼ個人の戦績によって階級が上がっていったのですが
今回、レーティングによる査定に変わりました。
レーティングの詳細は発表されていませんが、階級が上下した人の話を総合すると
ほぼ勝敗に依存するもののようです。
個人の戦績に関係なく勝てばレーティングが上がり昇格、負ければ降格。
そのため、運悪く連敗した何千戦もしているうまい人が低階級になり、運良く連勝した新規さんが高階級になり、
実力に関係なくマッチングされるため試合は混沌としている。
今回の査定で一番問題と思われるのは個人でいくらスコアをだそうが負けると
レーティングが下がる事。
そのため負け濃厚となると、あきらかにやる気のない雰囲気となり、ひどい時は動いているプレイヤーが30人なんてこともある。
そのため圧勝と惨敗ばかりの試合が多く、勝っても負けてもほんとうに面白くなくなった。
やってしまったからこのまま継続ということにはこだわらず、一度以前に戻すことを強く推奨する。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
???さん
先日(8月中旬)このゲームを辞めたので自分が感じたことをまとめます。
まずゲームバランスが悪いです、サービス開始頃から強すぎる機体が片方の陣営に交互に実装されてきました、なので一方的な轢き殺しゲーがあったり轢き殺しとまでは言えなくても極端なゲームバランスで一方的な戦いになったりと言った事がかなりありました。
ゲームバランスと関係している機体の性能も極端です、両陣営にとても強い機体が一部存在しており、その一部の機体以外は弱かったり、強いとは言えない性能なので強い機体以外ではなかなか相手に勝つことが難しいです。
課金について、このゲームでは無課金や微課金でもある程度強い機体は手に入れる事が出来ますが、本格的に強い機体を手に入れるとなると数十万円近くが必要になります、そして、もし仮に強い機体を手に入れたとしても、その機体がアップデートで弱体化されたり、新たな強機体の登場で相対的に弱くなったりします。
このゲームでは兵科が存在し、強襲 重撃 支援 砲撃 狙撃 があり主に強襲が主力です、そして一部の兵科に対する理不尽な暴言や偏見があったりもするのでしっかりと味方に貢献しているのにも関わらず暴言を吐かれたり、「○○に乗ってる奴はゴミ」などと言われたりもします、そして一部の兵科を見下している人も時々います。
このゲームの民度はかなり低いと思います、先ほども書いた通り一部の兵科を見下している人や、負けたら味方に責任転嫁したり暴言を吐いたりなどの行為が見かけられます、このゲームでは歩兵と指揮官が協力して戦うのですが、負けたら指揮官に八つ当たり的な暴言を吐いたり結果論で文句を言ったりする歩兵や、逆に指揮官が歩兵に暴言を吐いたりする場合もあります。そして一部の上級者プレイヤーのマナーが悪かったりもします、マナーが悪いプレイヤーは力量に関わらずいますが、特に一部の上級者のマナーの悪さが目立ったりもします、低階級の人を見下すような発言をしていたり、「高階級以外に発言権は無い」というような発言をしているプレイヤーも居ました(現在では階級も当てにならなくなっているのでこのような発言は見当たりません)、このような発言をするのは一部のプレイヤーでありモラルのあるプレイヤーはこのような発言はしません、ですがモラルの無いプレイヤーも残念ながら目立ちます。
このゲームでは二つの陣営に別れて対戦するのですが、相手陣営を煽る発言や叩く発言もかなりあります、この原因はゲームバランスの悪さからなる発言が多いです、片方の陣営に強い機体が実装されて一方的な戦い、轢き殺しを受けて相手陣営を中傷する発言をするプレイヤーが見受けられます、これはサービス開始頃から何度も繰り返された事です、連邦にだけ強い機体が実装されたりジオンにだけ強い機体が実装されたりなどと言ったことが繰り返された為に相手陣営を叩く発言が多かったり、相手陣営への憎しみがひどかったりという、「こんなに憎しみあうなんてもはやゲームではない」とも思いました。
このゲームはプレイヤーの民度が低く初心者狩りを行うプレイヤーも存在する、ゲームバランスも悪い為に相手陣営に対する中傷もあり憎しみを持つプレイヤーも存在し、さらに一方的な轢き殺しゲーになって何も出来ない時も度々あり、そして強い機体を揃えるには数十万円単位で課金する必要もある。
というのがこのゲームをプレイして感じたことでした、長文失礼。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
エクシア好きさん
ソロで気軽にできるゲームじゃないです。
連隊に轢き殺されて終わります。
負ければ報酬は0同然なので機体の強化すらロクにできません。
外道な連隊共に痛い目見せてやるには、
このゲームを「やらないこと」です。
狩る相手が居なくなればゲームが終了し、
彼らが多くの時間とリアルマネーをつぎ込んだ愛機()も何の意味も成さなくなります。
(言うまでもなく、UCアップデートで増えた人口が一瞬で元に戻るくらいには人口は減ってますが)
ソロで勝てないと思いながらも惰性で続けている皆様。
思い切ってアンインストールし、マシなゲームに移住しましょう!
プレイ期間:半年2015/09/06
ガンオンレビューさん
グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました
プレイ期間:1年以上2015/09/06
かまらささん
このゲームを一言で表すと「心が腐るゲーム」だと思う。
やはり対人ゲームは荒れる傾向があるが、ガンオンは特に酷い。理由を考えてみたが、運営がもっとプレイヤーに楽しんで貰おうとする気が全くないからだと思う。金儲けを中心に何でも考えている、そんな気がする。もう少しユーザーが心に余裕を持てるようにするのと、ユーザーの意見を邪険にするのではなく真剣に向き合うべき。取り敢えずゲーム内が荒れすぎているのを何とかした方が良い。伝染する。
あとここからは評価と関係ないが、UCでサービス終了するのかなと思う。
当初は運営が大型アップデートの話を出した時はZに触れており、Zに移行したら陣営はどうするのかなども考えなけばならないと言っていたが、実際アップデートをしてみるとなぜかUCに。
個人的な推察だが、開発費用>見込み利益だったのかなと思った。陣営変えたら、それこそシステムを大幅に変える必要がある。声優雇ったり、マッチングはどうするか、今の所持機体はどうなるのか、Zガンダムの変形はどうするのかなど本当にやることが多い。そしてガンオン自体がもうかなりユーザーが減少している。それだったら、陣営は連邦vsジオンのままのUCにしようって結論に運営はなったのかなと思った。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
さん
上昇格闘のときは「誰がなんと言おうと仕様です、問題ないので絶対に修正しません」
と頑なだった事をかんがえると
馬鹿どももヤバイと思っているのか、無能なりに方便を覚えただけなのか・・・
唯、一ついえることは、様子見をしてから修正案をねり、技術的な問題をクリアして・・・という時間は無いという事。
EXと一斉出撃という二大ばら撒きイベントを連発という異例の引き止め策を実施してるから、この混乱に対する運営も危機感はあるのだろうけれど
彼らがもっと真剣に危機感を抱くべきは、自分達のできの悪さなんだよね。
普通なら、レーティング導入時の混乱、だけが危機だが
このゲームの場合は、そこに運営の信用の無さと、運営の無能さという
トリプルパンチなんだよねぇ
信用が無いから人が離れるのが早い、能力が無いから問題解決に普通の数倍以上の時間が掛かる・・・
ガンオンに2016年、来るかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ナンカンオンラインさん
大規模戦について
運営に質問してみたところ
>レーティングとマッチングに関しては仕様変更直後でもあるため、ゲーム内の状況や別途取得しているデータを踏まえ、お客様のご意見を参考としつつ、必要に応じて見直しの検討を行ってまいる予定でございます。
何も考えてませんという様な回答でワロタ
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
クソ運営死ねさん
このクソゲーに高評価つけてる人間は、物の良し悪し判断する思考力持ってるか?
あまつさえ、「運営がんばれ」とか述べてる奴は、運営の回し者か、運営の人間と
考えて間違いない。
これまでのアプデや修正も愚劣以外の何ものでもなかったが、今回のアプデは至上最低だ。
クソ運営は、階級の真意すら理解していないド素人。こんな奴らがゲームを楽しいものへと変革など不可能だ。
こんなクソ運営のクソゲー、ひいてはクソバンナムの商品など一切購入や投資は生涯しないわ。
こんなクソゲーに課金する奴は自らの愚かさに後に後悔すること間違いないので、辞めておいたほうがいい。
いつ、クソ運営の都合で修正されるかわからないのだから。仕様が全く別物になるという事を承知で課金するなら、それを了承する事になり、賢明な人はこんなクソゲーに課金などせず、せめて無課金で享受すべき。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上
そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。
打てば、響く 不協和音がね
まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。
努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。
プレイ期間:半年2015/09/05
イーガはプロパガンダムさん
連隊、連隊、と連呼していますNPC小隊の存在はご存知でしょうか?
知らぬが仏知ったが地獄とでも言いましょうか
最近はINしてませんのでわかりませんが、時折見られる轢殺し連隊はNPCの可能性があり、無言・小隊部屋にいるのはBOTの可能性があります。
2013年あたりからその存在が浮き彫りになり色々と証拠が挙がってましたが、火消し工作員イーガーディアンの手によって事実を捻じ曲げられていたのです
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
解らない方はこちらを見たほうが早いと思います
がんばれ、バンナム!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
ANAさん
色々と問題は山積みですが、運営も打てば響くというか
ユーザの意見を取り入れて結構努力されているんじゃないでしょうか
あんまりにも運営が評価されていないので、
応援してます、頑張ってください!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
北館さん
連隊推奨とか、とっくの昔に運営から宣言出てんじゃんw
問い合わせ多いけど、運営が想定した遊び方だし、協力して遊んでもらうのがガンオンだから問題無いって運営だよりに書いてあんだろ
何を今だに蒸し返してんのかと……
もし改善する気があるなら、今回の0096が最後のチャンスだったはず
過去散々、弱体は無いって言ってたフレピクすら殺した位なんだから
それでも、あえてしなかったってことはもう今後もその方針を変えるつもり無いってことだろ?
ルールに沿って遊んでるのに、いつまでもアビューズだなんだって暴言吐く奴らの方がよほど迷惑だわw
プレイ期間:1年以上2015/09/05
大山さん
連隊推奨ゲーというレビューがありますが、全くもってそのとおりです。
毎日数時間バイトのように決まった時間にプレイし続ける根気があるならば良ゲーでしょう。
サボると部隊から首切られますが、ガンオンガチ部隊は野良狩りという重大な仕事なので仕方ないです。
一人でやるなら上述のとおりにポイントしょったカモにしかならないのでやめましょう。
一人でできる無料ゲーは他にもたくさんあります。
ちなみにEXガチャイベント中は勝てばチケット5枚。
負ければなんとたったの1枚です。これだけでもどれだけ連隊ゲーかが分かりますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
アンチイーガーさん
他ゲーではアビューズ行為に当たる連隊を
運営が公認してる、と発言し
ソロや友人との少数での参戦という、自由な楽しみ方を否定し
本作の多様性、受容力を全否定
あまつさえ、そんな客は間違ってる。去れ。
お前らは客じゃ無、いと顧客を減じさせる誘導
ただでさえ今、マッチングの変更で大量卒業が起こっているにもかかわらず
さらにアビューズ上等の上級者以外は出て行けと
凄まじい運営への向かい風吹かせますね
支援のふりしたアンチ、実にいやらしい手法で効果的ww
さて、本当に連隊だけ残ったらどうなるか
考えれば解りますね、連隊するうま味無くなりますよね
連隊で楽しみたい人ほど、それ以外を繋ぎ止めないと楽しめなくなるんです
自分だけ良ければそれで良い。プレイヤーは気楽にその考えで良いでしょう、ゲームなんだから
しかし、運営は全体の二手三手先を見る、マクロな視点を持たねばなりません
多くの人が集まる以上、そこには社会とトラブルが出来るのですから
オンゲだからコミュニケーション大事
その通りです「社会性」大事です
プレイ期間:1年以上2015/09/04
だいさん
いやこれバランス悪い所為で普通に評価★5つけられるほどは面白くねーし
階級とか意味和わかんねーし
この時間はマッチングなかなか始まらねーし
始まらないからこれ見た人とりあえずやってみ(笑)
★5と★1の評価どっちが正しいかわかっから
でもよ操作性だけは良いんだよな
だから俺は★2つけとく
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
フェイ・イェン最強!さん
色々文句言ってる方も居ますが、個人的には良アプデだと思います
まず皆さん勘違いされているようですが、運営はいわゆる連隊を推奨してると思いますよ?
これだけ何度も話題に上がって、対応するどころかより恩恵を受けられる仕様にしているんですから、見ててわかりそうなものですけど・・・称号にも大連隊用意するぐらいですし
自分はウォーゲームなのだから、きちんとクラン組んで戦術立てて参加するプレイヤーが評価されるのが当たり前だと思うし、他のオンゲでも普通の事と思いますが、ガンオンでは認識が違うようですね
個人主義のエンジョイ勢が多い気がします
まぁたかがゲームなんですから嫌なら辞めればいいし、勝ちたければ仲間を作るなり、どこかに入れてもらうなりコミュ二ケーションの努力をすればいいんじゃないですかね?
そういう努力はしたくないからクソゲ、というのはあまりに我儘な考えだと思います
プレイ期間:半年2015/09/04
ガンオン終焉さん
評価ポイント、1が1,200代って、これを見たバンナムの人の感想、聞いてみたいもんだね。
このゲーム3年近くなるけど、それまでにユーザーに与えた不利益な修正は半端なものではないので、ガチャやマスチケ等の課金をすると本当に後悔します。課金するなというと営業妨害と言われそうなので、するなとは言いませんが、先の事を考えているのなら課金は控えたほうが賢明です。
現状、GPも貯まりにくくなっているのに、設計図が500万。廃人の様に仕事もしないでプレーしなくては貯まらないでしょう。社会人の人ならプレーできる時間は限られてしまいます。無理難題ですよね。
無課金でも、ガチじゃなく単にガンダム好きな人なら楽しめますので、大規模戦で一方的に負けが確定なって来たのであれば、待機画面でマウスクリクリすれば相手にキルポイントを与えることなく20分は経ちますし、勝ちに進んでいるのなら積極的に行けば、倒す楽しさを味わえます。
いい加減さを持ってプレーしないと、このゲームは楽しめないものになってしまっているのです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
戒隼人さん
下のレビューの無課金は階級下げという説ですがこの運営ならやりかねませんよ
課金者は一つ階級を上にして無課金は階級を一つ下げる
そうすることで貰えるポイントも違うからランキング報酬も変わりますからね
それに階級査定を非公開にすることで運営側にメリットが沢山ありますからね
過疎の誤魔化し、マッチング操作、ランキング報酬操作.etc
この運営は隠し事が大好きらしい
ああ、接続人数を誤魔化してる時点で察し
プレイ期間:半年2015/09/04
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