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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

31613180件/5,000件中

ハマりました

運営さん

とにかくハマってます。
初期のガンダムを餌に、最高の素材を最低な運営が改悪するオンラインゲームです。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的にもクソゲーです。
やり始めは絶対ボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々コツとか要領とか結局糞ゲーだという事がわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、NPCの水増し、理不尽もあり不満を抱える人数が多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ!

プレイ期間:1年以上2015/09/10

削除推奨

イーガウザイさん

大型アップ前となんら変わらず、朝には600人~700人と明らかに過疎っており、しかもその数字は偽りで実数150人も居ないと思う。
ガシャ確率のバグ当初から運営の嘘は沢山あったが、ついにはサクラ評価。ここまで酷いとマイナス評価にしたくなる。どこに満点になる要素があるのか詳しく教えてほしい。

以下、バンナムさんがイー・ガーディアンを選んだ理由

ユーザーであるこどもたちの安全を考えた際に必要な、年中無休で人による目視チェックというしっかりとした監視体制が可能だったため。

イー・ガーディアンを選んでよかったこと

セミナーやレポートなど積極的にパートナー会社との情報交換を行おうとしてくださっている熱意が伝わってきます。もっとお願いしたいことがたくさんあるので、さらに価格が下がると嬉しいです。今後の更なる成長に期待しています!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

業者による☆5投稿

いつものバンダイナムコさん

☆1投稿が具体例を挙げているのに対して、☆5投稿はどこがどう面白いか、素晴らしいかを書かず、☆1への反論ばかり
擁護しようにも褒められる点が無いんです

pcとユーザーへ負荷を課す設計が誰の得にもならないので、なぜそう作ったのか長年の疑問でしたが、何のことはなくそれしか思いつかずそうとしか作れない企業なだけでした

3000人が接続しているゲームで51vs51のマッチングに30分(1試合最長20分)かかりますが、接続数も本当かどうかユーザーには判断できません

プレイ期間:1年以上2015/09/10

それはリプを見ればわかっちゃうんだろうしその陣営でまじめに頑張ってる人に失礼だし迷惑行為だからあまり頻繁にすると頑張ってやってる人に通報されちゃうかもしれないよね。まーこの運営だからしてる人を対処するかどうかは疑問だけどもねwただ。リプには残っちゃうだろうからその辺は承知してやったほうがいいかもね。もちろん気持ちはわかるよ。凄くわかる。この運営が勝ちか負けしかないゲームにあくまで勝ちに重点を置いて階級の上下を決めてるみたいだからね。でもさ、そこまでするのならもうやめちゃえばいいと思うよ。ぽちぽち作戦も同じね。負けそうになると選択画面に逃げてずっとぽちぽちするんだろうけどそこまでしてこのゲームしないでいいじゃないのw
それは連邦だろうがジオンだろうがまじめにこのゲームしてる人には凄く失礼な事だからそれする位なら参戦しないで欲しいと私は思う。
次にタンクと砂は消えろだの、タンクと砂をデッキに入れてる人は迷惑だ!位に言ってる人最近またいるみたいなので言わせて貰うとさ。そういう人のリプをくまなく見るのが私は好きなんだけどwそういう人はハイエナしか出来ないような人が多いよね。全員とは言わない。でも間違いなく多いよ。とりあえずさ。人には個人差があって得て不得手がある訳よ。ならそういう人はさタンクや砂で点取ってみなさいよ。なかなかどうして取れないからwみんな自分が一番得意とする兵科使ってるのよね。もしもタンクや砂が簡単だって言うのならみんなタンクと砂を使ってるってのw申し訳ないんだけども前にいてうまい人って言うのはまったく無駄にしないよ。タンクが当てた砲撃や榴弾を。それは後ろで見てて良くわかるし私の点も取れるし前の人もキル取れる。それでウィンウィンだから前にいてうまい人っていうのはそういう事言わないよね。うだうだもんく言ってるのはハイエナばっかりするタイプ。私はここの運営嫌いだし今回の階級システムも認めてはいない。でもこのデメリットばかりの階級システムでもしも良かったなと思える点があるとするならば勝ち馬に乗ってた人は泣いてるかもねw前の階級だとほぼ負けしかなかった階級の人も腕次第ではこの秘密のレートによって前よりもよっぽど勝ててるのは事実かもw
まーもしかしたら時間をかければかける程レートがしっかりしてくるシステムなのかもしれないので中毒になっちゃった人は様子をみるのもいいかも。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

アホが管理すればこうなる

ばかんなんさん

度重なる改悪アップデートで、課金者に気持ちよく撃破させてくれる相手が減り、そこで新規に白羽の矢が立つ
そして大型UPデートとCMの意味もなく1週間あまりで再び過疎
運営は自らの行為に恐怖した()
平たく言えば新規はただの搾取の道具でしかない
ホント糞みたいな奴が管理してんだよ、このガンオンっつーゲームは・・・
やるだけ時間の無駄だ

プレイ期間:1年以上2015/09/10

クソゲー・オブ・ザ・イヤー⭐

クソゲーオブザイヤーさん

やる価値なし。試しにやってみたけど酷いな。初めて間もないのに大規模戦に参加したら、高階級も混じる戦場に。勿論、ボコボコにされました。初心者と経験者で戦場わけろっつーの。

あと何か知らないけど、原作でほぼ活躍していないテトラが超強いんですが?私の3号機がメガ粒子砲でも浴びたのかの如く一瞬で散りました。そういうギャグ設定いらないです。MSの性能が違いすぎて、シャアさんもお手上げですよ、これじゃあ。

やたら高評価つけて浮いてる人いますが何なの?運営が評価してんの?それとも撃破され過ぎて頭おかしくなったの?レビュー内容みたけど本当にゲームしたの?そういう人に騙されず、まともな思慮のある人はこんなゲームやらないでね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

やる価値なし

ごんたくんさん

落ちるとこまで落ち続けけるクソゲー
ただのクソゲーから究極のクソゲーへまっしぐら
初心者さんは今入るとなぶりものにされ2~3回やればもう即アンスコまっしぐらでしょう


※★5付けてる人いるけどだまされないように

プレイ期間:1年以上2015/09/10

ネタバレ~

無課金と課金のマッチングが違う
しるびと言うプレイヤーは普段はNPC(BOT)戦場だが
宣伝のために運営が操作する場合のみ課金戦場に切り替わる
上手く見えるのはそーゆこと。

ネタバレ2~
無課金にへんてこりんな名前が多い理由
課金のマッチングでは名前がかなりまともです
しるびの動画で確認してみてください

ネタバレ3~
チートだと思っているのは実はNPCだったりする
数値で強弱を決めているため設定強は基本的にミスらないので
課金戦場だと砲撃が的確に降り注いだり、狙撃率が異常に高い
更には3つしかもてない武器を4つ持ってたなんて笑えない杜撰な設定も


運営のレビューに騙されないように。




プレイ期間:半年2015/09/10

とにかくハマってます。
初期のガンダム世代には最高の素材のオンラインゲームかと思います。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的には十分満足できるゲームです。
やり始めは絶対ボロボロにやられると思いますが、それを乗り切れば段々コツとか要領がわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見もありますがPCのオンラインゲームとしては、かなり人数が多い部類に入るでしょう。
興味のある方は一度お試しあれ!

プレイ期間:1年以上2015/09/10

評価数にて相対的な評価が出来ます。仮に非常に優れたゲームであればユーザー数は減らないし、もっと優れた反論が出てくるでしょう。そしてガンオンをやってみたいという新規が出てくるでしょう。wikiの荒れ方も酷いものです。以上の点がこのガンダムオンラインがいかに評価が低いかというのをサポートしてます。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

まさにそれという、いいレビューを見つけたので。
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

課金と無課金では戦場が違うとのレビュー↓がありますが核心を突いていたのでびっくりしました。

課金組には気持ちよくプレイしてもらうためにユーザー同士が多く生温いマッチング、無課金組はNPCと無課金廃人の轢殺しマッチングになると言う仕組みなのです。運営側は無課金は客じゃないと判断しているのでしょうねーw
CMを出してまで新規を募集するのは課金してくれる運営の養分かどうかを判断しているのでしょう。無課金の人は「しるび」さん等の課金者動画をYOUTUBEなどで見てくだされば解るかと思いますが、恐らく順位のところのメンバーが知らない名前ばかりだと思います。

隔離する判断は運営側の自由ですが、基本的に無課金者が広告塔になってますので、悪い噂も良い噂も無課金者が発信していると言うことに気付いてないと言うことです。個人的な意見ですが、無能ナンカンと言われる所以はここにあるのかなと思います。

時すでに遅し、新規も見込めない状況で、課金組という敷居の中で如何に搾取できるか。これが今のナンカンに与えられた試練なのです。

プレイ期間:1年以上2015/09/10

擬人シミュレーター

イエスキリストさん

このゲームは100人対戦を想定した模擬戦です。

・人為的な動きをしていないのはすべてNPC(強かったり弱かったりその動きは多種多様)拠点の回復ポッドが近いのに回復を要求したりと空気が読めないのはNPC。

・一人何役ものチャットをする運営バイト
主にNPCの見張り役だが・・・黙ってろと思いたいお粗末なレベルの会話

・チャレンジ用の運営バイトの存在(人間なら動きながらチャットなんて出来るわけがなく、裏付けをする為に喋っていた時間を記録し、その人のプレイしていた時間をリプレイで確認し確定)

詐欺ゲー確定してます課金した人はご愁傷様です

プレイ期間:半年2015/09/10

クソゲー

rrweさん

機関銃撃つのに謎のタイムラグあるし
格闘攻撃は謎の強さだし
機体弱体化されっぱなしだし
アプデあるたびにクソ重くなるし
それでも今まで我慢して遊んでたら
ついにガチャ廃止しやがった・・・
今まで何千何万つぎ込んできたのにガチャ廃止されるとか萎える。
機体の色もおかしいし協力戦廃止したし
もう二度と起動する事はないだろうな

プレイ期間:半年2015/09/10

さんざんプレイして思ったのはバンナムではいい物いいゲームは作れないということそれだけが真実です。年々劣化していく環境に誰もついていけなくなり、ついにはブリッジ画面すらもバグが多発。色合いが妙に毒々しい上に明暗が異様にはっきりしているセンスからおそらくは中華か韓国あたりで安く作ったのではないかと思われます。課金者を囲い栄華を誇っていたのは遠い昔。今では無課金しかおらず赤字を生み続けるだけのゴミに成り下がったようです

プレイ期間:1年以上2015/09/10

露骨に強いユニットを現金を出させて買わせる。

あからさまなユーザー数の水増し。

チートかラグかしらないが、不具合の放置。

滅茶苦茶なマッチング(恐らく勝利回数で決めている模様、初心者だろうが数万戦しているニートと当たる)。

詐欺としか思えないタイトル画面。

心底どうでもいいクソゲーですけど、なんか腹立つので拡散しましょ。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

もしかしてだけど

なんだかなさん

まず、ずっと無課金でした。
100人対戦との事だが、実際には100機対戦だろうか?
いわゆる顔文字使った2CHっぽい人が占拠している現状だが
(てか、管理運営している?)いくつか疑問がある
・人なんかいない
ザクが背景のコンテナに向かって「バズを撃ってはコケる」を
何回も繰り返していた。
試験的にやっているとかではなく、BOT(npc)がハマっていたのだろう。
・プレイヤー名の不自然さ
そんな名前付けるか?の、オンパレード
・部隊や全体的なチャットの不自然さ。
とにかくまともな会話が成り立っていない。
・同じ人(運営?)が、ただ単にキャラを使い分けているだけに感じる
特攻して敵の奥側まで突っ込んでみたら、並んだスナイパー3機が
機械的に射撃しており、少し間をおいてから、護衛機1機が慌てたように
攻撃してきた。
思うに、100人対戦を実現できるだけの環境を実現できなかったので
100人対戦のように見せているのだろうか?
もしくは、無課金と課金を完全に隔離しているかのどちらか?

実際に、無課金部屋のようなものがあるのかとメールで尋ねたら
あやふやな返答で、転載しないで下さいとの事。
シューティングゲームのつもりで遊ぶには
良いと思うが、本当に100人対戦かは、大いに疑問(謎)である。

プレイ期間:半年2015/09/09

偽対戦ゲー

タイトルにだまされた人さん

プレイした人なら誰でも分かることです。
ガンオンは対戦ゲームじゃありません。
51対51大規模対戦を謳うだけの、プレイヤー環境比較型生き残りゲーです。
そこで生き残れるかどうかを決するのは単純に金銭、リアルマネー、円、だけです。
PCネット環境からゲーム内ガチャ、果てはチートツール利用まで全て揃えてでもとお考えならやってみる価値もあるのではと思います。
今挙げた全ては金銭だけで単純に解決できますから。
要はこのタイトルの為に100万だろうと躊躇無く注ぎ込むつもりならば、その人にはオススメです。
逆にそこまでしたくないとか、馬鹿馬鹿しいと感じたら、そこから先、継続しないことを勧めます。
同程度のプレイ環境と強化レベル機体同士で戦っている間だけ楽しめたらサッサと辞めることです。

それにしても本当にこのゲームではプレイヤーが自分だけに有利になる手段を取る事において何でもアリアリなので驚かされます。
人集めの為ならば、チートもハッキングもお咎め無しと言うスタイルのゲームというのを、ガンオンで初体験しました。

プレイ期間:半年2015/09/09

ダメな運営

頑張るんださん

レーティングシステムにより階級が決定されています。
このレーティングシステムは勝利数が基本ベースに決定されているようです。

腕はあっても味方に恵まれない・・・
そんなプレイヤーにとっては地獄のようなシステム

新機体を発表しても
連邦にばかり有利な機体・・・

というのも、今の戦場を観ると
ジオン軍はザクやらズゴッグやらに対して
連邦軍はガンダム、ガンキャノン・・・
こんな戦場でどちらが勝利を収めるか・・・

また、宇宙における機体数が圧倒的に連邦が多い
ジオンの機体はかなり少ない(この際だからビグザムでも量産するしか勝ち目が)(笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/09

まだガンオン始めて半年&無課金ですが良心的なゲームだと思います。
確かに最初は慣れていないために面白くないと思うかもですが、自分の場合、4,500戦超えてからやっと立ち回りがわかるようになり、活躍ができない、といった不安はなくなりました。最初は誰しもyoutubeにupされているような動きができるわけではないです。課金者と無課金者に差がない、と言ったら嘘になるかもですが、正直あまり差はありません。

プレイ期間:半年2015/09/09

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