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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

31813200件/5,000件中

一人用で良いレベル

BOTプログラマーさん

最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?

それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。

NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。

大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw

プレイ期間:1年以上2015/09/09

ご苦労様です。評価ポイント5もつけてくれて、給料5倍にしますから。

さて、冗談はこれくらいにして、階級がどうのこうの。たしかに、階級でGPが増減したりマッチングに影響したりということがあるので、問題視されるのは当たり前です。ただ、始まった当初から、勝ち馬に乗るというのがあり、それで、勝敗が左右されることは、現在まで続いているのも確かです。

マッチングに関しては、ジオンも連邦も同じシステムを使用しているので、不公平さはシステム上ないはずです。が、ここでも負けこんでいるからと、両陣営に入ってる人が、勝ってる陣営に流れれば、力の差は歴然ですね。なにせ51体51で戦っているわけですから、これが1対1なら話も別でしょう。

そこで、現在のマッチングが勝敗を元にレーディングしているのであれば、負けの多いプレイヤーは降格となる。
これは、どう見ても不公平極まりないのは確かです。

両陣営に入れるシステムだから入ることは悪いことではないです。ただ、例えですが、どちらかの使用時間の多い方だけにメンテ時に於いて、報酬を付与する等の差別化をしなければ、何時までたっても、マッチングの解消にはならないでしょう。
当然フクアカを使用していることは使用不可とすべきですね。
ネカフェでもできるという人もいるでしょうが、毎日、陣営を変えてまで、ネカフェ等の別のパソコンからやっていても、何時かはフクアカの存在はばれますしね。

また、機体による不公平について、当初から基本部分は両陣営とも差別化をしないで、強化でオリジナリティを出すべきでしたね。
一部の批判に対して、基本部分までいじった結果が、現在、機体バランスの不公平差を招いているといっても言い過ぎではないと思います。

いずれにせよ、運営の考え方が悪い方向へ進ん言ったのは間違いないですね。

ガンダムオンライン、企画や開発が優れていたら、いいゲームになっていたんだろうな。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

ほんの数時間?

大人?ニートの間違いさん

大人としての意見で、ほんの数時間ときましたか
大人なら、いや、社会と関わりがあるなら
生活スタイルというモノを持つ人間様にとっての数時間がどういうモノか、解りますよね
24時間しか無い一日のなかで、仕事や学校という固定された時間と、食事、お風呂、家事といった生活のために必要な時間
そして明日のそれらに備える為の健康的な睡眠
容易に、たかがゲームのために、数時間もずらせる人は稀です

それを簡単に、ほんの数時間ずらせばいいよなんて。
馬脚を現すというか、そもそも馬脚を隠す気があったのか…

まあ、ニートさんな上に超が付くほどアホなのは間違いないでしょう。
そんな人物が、上から目線で主張する話に、説得力も現実味もありません

ただ、彼らバカなニート廃人たちも、人口激減で自分たちだけ取り残される未来には漠然と不安を感じて居るのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/09/09

結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。

カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。

強い機体を手に入れようとすると、

その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金

と、頭がおかしい仕様。

50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。

アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

NPCだらけ

プログラマーSSさん

「ニャンコ大尉」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。


『テトラが強いから課金しよう』


これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。

こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。

プレイ期間:半年2015/09/09

目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。

1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。

2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。

3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。

というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

何にも学習していない

無名信者さん

フレピク・ナハトの格闘上昇の件について運営からは「格闘上昇を修正しません」
更に運営は「次の舞台は機動戦士Zガンダムになります」
開発グループでアンケをとりたいという提案を勝手に持ち出す→アンケをとる。
フレピク・ナハトの格闘上昇をできなくする。
そして大型アップデートがあると聞いて本当に機動戦士Zガンダムオンラインになると思えば、機動戦士UCガンダムオンラインに謎の大型アップデート。
明らか様に嘘をついてはつきながらユーザーの期待感を更に更にへと裏切らせています。
まず私は連邦メインで活動をしています。今問題としているのはジオンのガーベラテトラというジオン強襲機のTOPに立つ機体に問題を感じています。「高出力ビームマシンガン」という武器から攻撃を受けた際にほぼ即死に近い装備を兼ね備えながらも最高速度や積載量、ブーストチャージが豊富な機体だからです。
連邦では必ず対抗できないということはありませんが、新規者が倒すにはかなりの技量が必要になります。この件に関しては連邦では連隊をしないと勝てないなど話題になり、あいかわらず何も学習していないということが分かるはずです。
そして機動戦士UCガンダムオンラインになれば階級システムを改悪し、参戦数&勝利数で階級を決めるようなシステムに作り出しています。本当にユーザーを楽しませていきたいのなら、こんなふざけたことを行うのはおかしいとおもいます。
そしてユーザーで問題とされる「アブラ」という人物に関してはアカウント利用停止処理等はきちんと行っている模様です。「アブラ」という人物に集中しているせいか他にやらなければいけないということを確実にできていないのが現実です。
これから更新を行うと宣言した運営だよりも更新が少なく、この件でもユーザーの期待感を薄くさせ、信頼感を著しく損なわせています。そんな現運営・開発グループにこれから任せてもよろしいのでしょうか?私は今後現運営・開発グループに任せることができません

プレイ期間:1年以上2015/09/09

UIと呼べる部分がこの2年半で改善された箇所は一切なく、機能的にも
リプレイが追加された部分一点のみしか評価できない上、その使い勝手も
逆転再生すら不可能という衝撃仕様。51vs51を実現するために(そうなのか?)
ナロー回線のプレイヤー(絞り、LSなど含めて)を排除する事ができず、
ブロック機能もチャットが見えないだけという片手落ち。

商材の無駄遣いとはこのことだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

多くはないものの、支援機を使っていて味方に斬られ撃たれするのが不愉快でストレスになるというのは私も含め一定数のプレイヤーが存在する。
不愉快になるから止めてくれとチャットや掲示板で必死に(笑)論じても
マナー悪い人格障害ニート廃人古参プレイヤーには理解してもらえず。

支援機使っている人に対し、レーダーや対空砲などの設置物に位置に
文句言ってり、支援の装備内容に文句言う自分勝手な人間は、
たいてい支援機をデッキに一つも入っていないし
支援行動するつもりも無いマナー悪い古参が多いという専門の
スレッドを作って、私を含め250コメントくらいになったところである日突然消滅。
スレッドごとまるごとですよ。言論統制さすがです運営さん。
運営に対策求めても駄目、古参ニート人格障害ガチ勢に理解してもらえないし
一般常識が通用しないし謝らないし間違っていると認めない。

少なくても多くてもプレイヤーが不愉快に思っていて改善して欲しいことを放置。
MAPが選べない。階級システムが糞。勢力のバランスも糞。

民度は低いわ、運営はプレイヤーの民度低いの改善しないわ
酷い。本当に酷い。プレイ環境最悪です。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

悪名高く失脚秒読みの旦那様

スピード離婚?さん

行く先々で詐欺まがい商法を繰り広げる業界の問題児
ソシャゲ課金ビジネスの流行を悪用してきた、悪名高き男も
ついには報いを受けるときが来たのか

はたまた、クソゲーの大家バンナムと悪質下請けヘッドロックは天才詐欺師も御しきれなかったか

ともあれ、崩壊と失脚のときはきた。

ゲーム業界を食い物にしてきた詐欺師も、宿主を殺してしまっては生きていけない。
しかし、詐欺師と評判のこの男を招き入れる事業主は居まい。
スタッフにこの男と丸い山のを見つければ、誰も関わらなくなるのだから。

朽ち行く詐欺ゲーと屑スタッフと心中するか、ケツモチヤクザのつてで顔と名前を変えて改めて別ゲーで課金詐欺を始めるか
道は二つに一つ

詐欺師と戸籍を共にした奥様は本当に気の毒である

プレイ期間:1年以上2015/09/08

NPCだらけですな

プログラマーSさん

「にゃんこ大佐」というプレイヤーが居たら是非リプレイを見てほしい。
人間とは思えないガーベラテトラの動き!!!
そう、実はこれNPCなんです。
固定画面でリプレイを見ると普通の人ならまず気持ち悪くなります。
人間が追える目の限界を超えているから気持ち悪くなるのです。


『テトラが強いから課金しよう』


これを運営は狙っているのです。
いくら強いとはいえ人間には限界がありますのでコンピューターを越えることは出来ません。
それはボードゲームのチェスでも証明されています。

こんな悪質な糞ゲームに絶対に課金しないでください。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/08

過疎まっしぐらで緊急大型アップデート、大型アップデートの割には大した変化は無く階級審査システムは最悪に!
きっと大型アップ前だってゆうのにお盆休みもきっちり取られていたんでしょうね。課金者は最悪のアップデートに怒るどころか呆れ。
ということで変わるまでやらないほうがいいと思います(変わらない可能性が高いでしょうが)
存続すら怪しいですが^^;

プレイ期間:半年2015/09/08

定期的に開催されるEXガチャイベントについてですが、
負ければチケット1枚に対し、勝てば5倍の5枚もらえます。
自分一人で勝敗を左右するのがほぼ不可能なゲームで、
報酬に5倍の差って普通ありえないでしょ・・・

負け側の陣営は本当に勝てないので、全くEXチケットがたまらず、
デッキの強化がまるで出来ません。
対して有利側の陣営はほぼ連戦連勝のため、適当にやっても数倍の速さでチケットを稼ぎ、
更にデッキを強化する→更に一方的な虐殺の繰り返しです。

なぜここまで有利側と不利側の格差を拡大するようなイベントを考えるられるのか理解に苦しみます。
プレイヤーみんなに楽しんでもらおうなどとカケラも考えてないのでしょう。

有利側でやっても勝って当たり前な雰囲気ですので達成感どころか罪悪感を感じますし、
不利側でやっても敵に対する殺意が募るだけです。
このゲームで得られるものなど何一つ無いと断言できますので、素直に別ゲーすることをおすすめします。

プレイ期間:半年2015/09/08

終焉マッシグラ

開幕やるか調べて語ろう。さん

大型という名前の改悪が来て終焉に拍車がかかっているゲームです。
マッチング然り階級然り、既に皆様が書かれてるので詳しくはかきませんが。

相変わらず↓のような片方しかやらない弱い方の妄言がひどいので補足だけ。
独自ルートで拠点を叩くゲームで拠点を一方的に、その超火力レベルの火力を何度もたたきこめる機体が連邦は1年ほぼ放置されてました。
これがまず連邦が1年近い有利だのと言われてる理由ですね、まちがっていません。
しかも基本ジオン優遇といってますが、開幕から両軍やっていた身からすると、連邦優遇も同じくらいいっぱいあります。無課金での蹂躙である装甲無双に始まり、B3CBZによる鬼畜防衛、拠点の防衛機構の強さの違いやら、他にもいっぱいありますが、比較的新しい部類でひどいという意味ではGLA無双というのもありましたね。

このようにジオンの方も色々と無双時期がある、シーソーゲームです。
両方運営の掌の上なのに、踊らされてどっちしか優遇されてない!
とか本気で叫んでる人は、まず調べるということするか、にごりきった色眼鏡を外す等をすることから始めるべきだと思います。

一番は改善されないこのゲーム自体を一旦やめることを推奨しますが。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

正直1年以上連邦が優遇されているなどといったことはありません
むしろそれ以前がずっとジオン優遇されている現状を理解していない書き込みとしか思えません、基本ゲージはジオンに傾き、攻撃力と速度が最重要とはいいませんがかなり重要なところ、その二つを兼ね備えている ケンプファー ガーベラテトラがジオンにいる時点で、レースで連邦が勝つためには防衛するしかありません
しかしながら攻撃力がないタメ、防衛していても少し抜け出したこら2機体に一瞬で本拠点がけずられゲージに差が付きます、同じだけのゲージを連邦が削ろうとするなら突入できる数が倍いないと同じくらいのゲージが削れない現状・・・
ゲームバランスが悪すぎるゲームで常にどちらかの勢力が有利なゲージを保つという運営のバランス調整という名のもとで、ユーザーが苦しめられるゲームです、長年遊んでいますが他に面白いゲームがあれば即移る人が多いと思います。

現状360コスト機体 強い機体TOP3がガーベラテトラ ケンプファー
アレックス=ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機
といったような評価になるのではないでしょうか・・・・

運営のさじ加減 ですぐこのあたりも変動すると思われるので、そんなの気にしないぜ!50VS50で遊びたい等があればおすすめゲームです、他の人が書かれているようにガンダムファンで始める人はそのあたり踏まえて始められた方がいいと思います♪

プレイ期間:1年以上2015/09/07

0096大型アップデートから数日

都会の熊さんさん

良い点
50 VS 50 で大人数で戦えるので連携や戦術などを他人様と共有でき楽しい。
無料で始められる。

悪い点
ガンダム作品なのに原作を踏襲してない為ガンダムファンはプレイすると腹が立つ。
元々設定のない武器を勝手に持たせたり、プロデューサーの意向なのかガンダムの装甲より只のザクの方が硬かったりと何かと突っ込みどころが多い。アップデートの度に改悪される為ユーザーが減って行ってる模様。

結論、ガンダムファンはやらない方が良い、イライラする
無課金で多人数FPSをやるつもりならオフゲーよりは良いと思う

ちなみに俺はガンダムファンだから結構怒ってるのでこの評価。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

NAOKIさん妄想です

ナンカンと佐々木さん

被害妄想にとりつかれている方が居ますが、支援にアピールすることはプリセットチャットでのお願いや、お礼を併用していればマナー違反ではありません。ご安心ください
統合失調症のカウンセリング及び治療は弊社のサービスに含まれませんので、なにとぞご了承ください

テトラ以前は一年にわたり連邦超優遇でしたので問題御座いません。ジオンでも課金して頂くことでより快適にプレイしていただけます。是非お試しください。

また、現在実力では無く、運にのみ依存した
完全実力無視マッチングを採用しております。
階級やじつりょく、戦歴によらず完全ランダムにマッチングしておりますので
どなた様にも平等に勝利の確率が割り振られていることと存じます
どの戦場にも上級者と初心者を万遍なく混ぜ合わせておりますので、勝ち負けは限りなく平等になっているはずです、負け続けたとしても参加する戦場に変化は御座いません。御安心ください

プレイ期間:1年以上2015/09/07

支援機を使っていると一部のマナー悪い強襲使いから打たれ斬られる。
なので、そのような輩が瀕死状態で近づいてきても無視して緊急で帰る。
味方を撃ったり斬ったりする人間なんて味方でもなんでもありません。
マナー悪い行為さえなければちゃんと修理しますよ。

ガチ勢やニートなどゲームに本気出す集団と
普通の時間に寝て起きて仕事する社会人集団で部屋を分けてないから
おもにニート集団からの悪影響があきらかに多いです。

連邦とジオンでは勝ち負けに偏りがあるが、勝ちたい人はジオンへ、
負けまくって快感を得たいドMの人は連邦へ行けばいいと思います。
機体性能の事を言う人の一定数はどちらかの勢力へ多く課金してしまった
人ではないかと思います。無課金でやっていれば勝とうが負けようが
ネットゲームの勝敗なんて本っっっ当に究極的にどうでもいい事です。
ゲームの勝ちなどにこだわり本気出す人はゲームの他に趣味が無いとか
ニートなど、かなりの暇人でしょう。
こんなゲームに課金してしまう人間が悪いと思います。
クソゲーの寿命を長くしているわけですからね。

階級制度は本当に酷くなったと思います。
マッチングも酷いです。2年で5000戦や6000戦している古参と
2週間で30戦しかしてない新規や不慣れが、
なんと!一緒の部屋です!本当です。

さっきジオンで1度だけ大規模戦してみましたが
(17時14分頃、戦場は宇宙)
5746戦の古参経験者と37戦しかしてない人が同じ部屋でした。
マッチングが酷いゴミですよゴミ。もう終わりですよこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

ゲームオーバー

ゴミゲーさん

UCになり、少しはマトモになるかと思いましたが裏切られました
連邦はフレピクが死んだのでもうレースでは勝てません
MS戦も理不尽な即死攻撃の雨霰で太刀打ち出来ません

ジオンは強力な機体が大量にいるので負けません
圧倒的な速度と火力があるので、制圧力や拠点攻撃が連邦より遥かに上です
何よりテトラの高出力ビームマシンガンというほぼ即死に近い攻撃があるのでMS戦も最強です

もう連邦では連帯をしないと勝てません
連帯ですら負ける試合があるので野良は無理です
負けるとレートが下がり、どんな上手い人でも低級戦場に送り込まれます
連邦はそこに落ちると這い上がれません
中級戦場ではジオンが圧勝してるので運良く上がれても落とされます

もうすでに連邦軍を狩るだけのゲームに成り下がっており、対戦ゲームではありません
連邦の新機体は新規エネミーの追加と変わらず、連邦プレイヤーは頭の良いCPU扱いです
運営はアニメで負けたジオンを圧勝させるシナリオのゲームでも作ってオナニーをしてるんでしょうか?
ガンダムファンのそれも連邦ファンをあまりにも馬鹿にしているゲームです

連邦はもう勝てません
運営が連邦は負けろと言っているのです

連邦プレイヤーはゲームオーバーです

プレイ期間:1年以上2015/09/07

連隊には連隊を

クッソさん

別に連隊しようがシステムが公平であれば誰も文句は言わないんですわ。
例えば連隊には連隊と戦わせるとかね。
このガンダムオンラインのマッチングがひどいのは、
下記が条件が重なり合って轢き殺しになってる事。
①連隊の相手はなぜか野良かつ低階級。
②野良で構成されているため、全体的な統制が取れる可能性は低い。
③連隊が送り込んできた『味方のはずのユーザ』が、戦闘中に数人離脱する。
④本拠点奥まで攻め込まれレスキル状態となる。

これをマッチングと言えるのか?
否!これこそ運営公認の出来レースと言うんですよ。
システムを悪用し、勝ち馬がほぼ確定してるイカサマってやつですね。
本来であれば、運営側で調整するべきマッチングですが、
『無能すぎて』調整する気すらないんでしょうね。
はじめは接続人数がいたし、そこまで連隊との対戦はなかったのですが、
3年間で人がごっそり減ってから連隊に轢き殺される可能性が高くなりました。

もう皆様なら分かりますよね?
楽しいと言っている奴は、そのシステムを最大限に利用して報酬を得ている人間。
私みたいな社会人は、一日2,3戦が限度の人間にとって
参戦したら連隊に轢き殺されると本当に萎えます。
特にEXイベントの時、欲しい機体があっても
負け続けたらチケット集まらないんですよ。
20分戦って一枚しかもらえないので、連隊様のエサでしかありません。

さわやかの顔だけじゃゲームは作れないし運営できないんですよ。
ねえマネージャーさん?

プレイ期間:1年以上2015/09/07

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