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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

★5
459
★4
147
★3
264
★2
345
★1
3785

総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

10411060件/5,000件中

随分とNPCとか書いてる輩がいますが、こんなの勝ち目が無いから退室したプレイヤーの代わりに出てくるだけで、どうでもいい存在です

で、ゲーム内容ですが、割と無課金でもそこそこモビルスーツは集められます
お目当てのガシャレア狙いとなると運が絡みますので、容易には無理ですが
とにかくモビルスーツの数が多く、マイナーな機体もあり、その数は他のガンダムアクションゲームの比じゃありません
ガンダムMk5、ネロ、Gアーマー、ギガン、ルナタンクとまあ、こんなのどうするんだよって代物まであります(性能云々は別として)

ゲーム内容は51vs51の大規模バトルが主なので、個々の責任は軽く、良く言えば気軽にできる、悪く言えば個人でいくら頑張っても戦局を覆すのは極めて難しいです
マッチングは階級別なので、上級者とは上級者同士、初心者もそういう分け方ですが・・・5年もやってるネトゲだし、先も言ったとおり簡単に機体は手に入るので、将官がサブキャラ使って下仕官戦場で無双してるケースは珍しくありません
そういう面では、あまり初心者に易しいゲームとは言い難いです(この手の問題は他の対戦型ネトゲにも言える事ですが)
陣営は連邦とジオンの2つしかないので、如何にバランスを取ろうが必ずどちらかが有利になってます。主に連邦が優位なケースが多いですが
ただ、1アカウントでどっちも遊べるので、拘りがなければ優位な方で遊ぶも良しで、運営にバランス調整を期待するのは辞めた方がいいです

正直、新しく始めようとしても階級落としにボコボコにされて萎える事も多く、我慢強くプレイする気があるか、ガンダムに愛が無い限りはお勧めしがたいですが、多少ヘマをしても個人的に批判される事も少ないので、その辺の敷居は低いと言えます

プレイ期間:1年以上2018/02/24

?VS?・・NPCで運営維持

風邪ひきましたさん

NPCで最も代表的なのが、ジオン兵○○とか連邦○○(○○の部分にアルファベット、数字が割り当てられてる)といったパイロット名で露骨に同じ単純なマクロ動作を戦局開始から終了まで永遠繰り返し、最も単純でわかりやすいのが誰もいない拠点に一人終了まで同じ動作を繰り返し張り付いて最近では何パターンかの動作が用意されてる様で本拠点とりあえず突進型は特に笑う・・攻撃対象を漠然と本拠点に設定してる影響なのか知らんが決められた同じルートを敵がいようがいまいが永遠と本拠点めがけて爆走を繰り返すもので 極端な話しふざけて該当敵機体の前に一緒に並んで本拠点まで長旅を同行しても一切反応しない爆笑設定 などと明らかに素人目でも人が操作していないのがわかるレベルのものもあれば悟られない様に工作のつもりなのかパイロット名にバレバレなのだが変すぎるバリエーションを加え、動作や条件をいくつか組み合わせたのもあるが、組み込んだ以外の動作ができないので当然、柔軟な行動が不可能・・基本的な部分は同じなのでよ~く観察すれば何パターンかあるのがわかる また、関係者が故意にNPCの動作命令を変えてるのもわかりあきれ返る部分が多い、多分このゲームNPC排除したら時間帯によっては戦局開始に何時間もかかると思う 平日の過疎時間帯だと開始に余裕で半日以上かかるんじゃないかな・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/23

まー大体がこんなところです。

めんどくさいので割愛さん

1000戦ほどやった結果です
やり直して検証しましたが20人程度の初心者戦場にもいます
※嘘だと思うなら下記のNPC判別方法で試してくださいね←ここ重要

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。

気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。

チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

20戦して分かった事とか言ってる方いますが・・・
ジオン(不利陣営)の良いところは何だと思います?
相手を倒したら、「弱いMSで強いMSに勝った~!俺TUEEEEEE!!!」ってなれて、
相手に倒されても、「まあ相手のMS強すぎるんだし仕方ないね~」
と割り切れるところですぜ。

あと、FA-ZZのミサイルは、100戦してれば予期して避けれるようになります。
タイマンでなければ。
避けないと死ぬから。
避けないと勝てないから。
体が覚えました、FA-ZZを。(あれっ俺運営に調教されてry)
100戦とか無理っていう人多いですが、根性なさすぎです。
将官になった瞬間のプレイヤーの平均戦闘回数は1000戦です。
私は450戦やってる無課金弱めプレイヤーですが、
FA-ZZのミサイルは当たる前に避けるのが当たり前になってます。
30戦くらいはKD比0.2とか当たり前だし、
尉官戦場くらいなら私だって単戦KD比5ぐらいは行けると思います。

兵がほぼNPCっていうのは多分デマです。
私だって昔は周りの弱いNPCみたいな人と同じような動きしてましたもん。
相手に標準合わせて未強化ライフルをバンバン。
即着な訳www
佐官を見たらわかります。NPCがこんな動き出来ないって。

ガチャ確率操作はマジです。
日本で初めてガチャ確率操作の証拠が出てきたゲームで、
その後謝らずに利用規約改変して逃げおおせる始末です。
最早喜劇ですなあ。
ただ、バンナムは課金要素に力を入れることで有名ですので、
覚悟してますよね?

芋ってしまう(戦犯)と、
死んだり悪成績になったりしやすいのでそこらへんはいいかと。
数の暴力で勝つゲームで、3体まとめて倒すとかはほぼ無理で、
できるとしても、サイサリスとかそういう火力だけに特化したMSが要りますね~
無双したい人は、いくら技術があっても不可能なのでお勧めできない。
個々のMSのグラフィックは良くないです。
爆風があちらこちらで起こってるのは戦争っぽくてなんかかっこいいですが、
あまり面白くないです。
初期機体で勝てるような戦場は無いです。
頑張って課金するかチケット(集めるの大変)集めましょう。
陣営があるのですが固有機体の性能差が酷くて、
ユーザーもあきらめかけている状態です。
某サイゲームズのカードゲーの酷いバージョンと思っていただければ。
150戦くらいして、やっと初期のKD比から持ち直せました。
初心者ユーザー70%以上いるとか嘘だし、
もしそうだとしても残りの30%が上位を占めます。
MS性能が劣っていたら不利ですが、
いくら強いMSを使っていても慣れが無ければ絶対負けます。
そういう意味ではPS大事かな。
ただ、いくらPS良くても初期機体vs強機体とかは流石にきついですね~。
素材はいいです。
運営力が足りません。
シャドウバース(あっ、言っちゃった)を大人数アクションにして
更にひどくしたのがこれだと思っていただければわかりやすいです

タイトルについてですが、これは間違いなくクソゲーです。
例を見ない程ぶっちぎってクソゲーです。
クソゲーなんですがなぜかもう2年続いてます。
私飽き性なんですがこのゲームだけ年単位で続けてます。
あれっよくわかんないけど一番長く続けてるかも。俺ドMかな?www
良く分からないけど野球とかサッカー的な?
勝ったときのやり切った感はいいですよ。
最初の頃(最初の50戦くらい)を除いてね。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

害悪佐藤一哉         

運営は謝罪しろさん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。

まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。

ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。

これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。

最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

あたかも本当のプレイヤーのようになりすましたようなNPCの存在が本当にいるのかどうか、みんなに分かってもらう方法はもう運営に答えを出してもらうしかないと思っている。ここで誤解のないように言っとくが戦場で実際のプレイヤーが途中で戦場を退出したりするとNPCプレイヤーが代わりに戦場に混ざるんだぞ。今問題になっているNPCは戦闘前のブリーフィング画面に写ってるプレイヤーもNPCが混ざってるんじゃないかって事だよ。これが本当なら運営はマジで悪質すぎるって事だ。このNPC問題が本当なのか嘘なのか、これをハッキリさせる簡単な方法は運営に答えさせるしかない。今キャラバンで色んな所で宣伝活動してるよな次はたぶん北海道でやると思ったよ、そこで佐藤プロデューサーはこのNPC問題に対して本当の事をいえばいいだけだ。ここまで広まってしまったNPC問題を解決させるには佐藤プロデューサーが正直に答えればいいだけ、だって嘘をついても嘘っていずれバレるものだ、だったら早い段階で本当の事を責任者が言えばそれで今のNPCプレイヤー問題の疑問は一気に解消されるだろう。だって運営もここまで言われればNPCプレイヤー問題を早く終わらせたいと思うのが普通なんだけどね。だぶんここまでNPC問題が言われ続けるって事は運営はNPCプレイヤーを混ぜてる可能性が高いって事になってしまうよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/21

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。

気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。

チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。

プレイ期間:2018/02/21

バンダイさん、少し反省もしようぜ!

どうにもなんないよさん

すげぇっすね、焼肉定職さん、バンダイって超有名企業なのに、なんか妙にガンオンがずさんだと感じたんで、ちょっと調べてみました、そしたら良くない情報がいろいろと・・・

これとか:http://www.mynewsjapan.com/reports/1565
これとか:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171117-00006976-bengocom-soci

企業として問題がありすぎや!

ガンダムが有名だからさ、すっごく良い企業だと思って、ガンオンをやり始めるにあたって、まったく調べんかったんや。
なんか、下のほうに犯罪組織ですって書き込みあるけど、まんざら嘘じゃないんかい!!

バンダイさん、ここ見てますか?
もうちょっと、襟を正しましょうよ、そうじゃなきゃ良いゲームなんて作れんよ!
そのうち、ネットゲームのいくつかが、オリンピックの種目になる日が来るよ?
そのとき、あんまり評判が悪ければ、バンダイさんのゲームは採用しませんってなるで!
オリンピックは公明公正が原則だかんね。
すべての公式種目を他社にとられて、会社滅ぶよ!
会社が行き詰って、外国企業に売却とか、
ガンダムを中国企業とかにとられたら、ガンダムファン全員バンダイ許さんよ!
少し反省しようぜ、反省は大切だぜ。

って、チャットサイトみたいに、書き込んじゃったい・・・
まぁ、わしもこれで黙る、もうガンオンもやらんしね。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/21

20戦ほどジオンでプレイしました。
フルアーマーZZにばかりやられます。なんなんすかあの連発ミサイル。
動けなくなるわ、一瞬で溶けるわあきらかにおかしいでしょw
遠くでミサイル打つだけのゲームなんですかね。
レビューの点数が低い理由がわかりました。
これは新規プレイヤーには無理なゲームです。
課金云々じゃなくて初心者が熟練プレイヤーと一緒の戦場で戦うこと自体が無理あるんです。あんな一瞬で溶かされてしまう攻撃がビュンビュン飛んでくる中、何もできずに終わる。
マッチングシステム崩壊してるんですかね

プレイ期間:1週間未満2018/02/20

アーマーゲージ数ミリ残してダメージ通らなくなる奴で酷いのだと、地雷をしっかり踏み順番に起動爆破しているのにノンダメージ(アーマーゲージ数ミリ→地雷踏む無傷→更に地雷を踏むまだ無傷→追加でもう一個踏んでも無傷、ゲージ残り数ミリから合計3個踏んでも無傷生存)とまぁ酷いもの・・他にもビームライフルF威力4600を10発命中させても大破しない奴など計算上あからさまに矛盾しまくりで運営も放置状態、好き勝手改変できるんじゃ強化しても何の意味も無く、こんな何でもアリの無茶苦茶なゲームは他には無い またゲーム内のマナーもズバ抜けて酷い・・崩壊しきったクソゲーである事を理解するだけの頭が無いのかマジでやってる奴なんていない上、誰も聞いてないのに一人で顔赤くして吠えてる頭のおかしな間抜けキチガイも目立つ

プレイ期間:半年2018/02/20

だれかたすけて、死にまくりです。

どうにもなんないよさん

うわ、ガンダムオンラインの評価、ひくっ・・・

くっそう、うっかり評価も見ずに、やり始めちまったい・・・
死にまくるよ、どうにもならん。
なんか、HPがミリになるとやたら攻撃が通らなくなる人がいるんだが、あれ仕様??
すいすい出世して、佐官になっちゃったけど、ほとんど活躍してないんですけど??
尉官の世界で、もう少し修行させてくれんと、どうにもなんないがね、機体もないし・・・
どうしろというんだ!!
というわけで、辞め~~~
今、おすすめのTPS,FPS系の対戦ゲーはなんだろう?
PUBGがいいかな・・

プレイ期間:1ヶ月2018/02/19

しるびさん運営よりの人なんでどうでも良いです。
いくら貰ってるか知らんがあれは雇われプレイヤーです。
他のゲームのレビューも一応はしてるけれど、
ガンオンコラボPCだけは毎回売り込んでる時点で察し。
PC売れればマージンが運営に支払われます

という事はですね。下の書き込みの人もめちゃくちゃ怪しい。
どうでも良い事だらけだしな。
いったい何を隠したいの?
どれだろう?

50人VS 50人 嘘出鱈目

人口表記 嘘出鱈目

ランキング表記 嘘出鱈目

ガチャ 不正操作

プレイヤー 部隊・小隊 さくら入り

5CH 工作員だらけ


広告表記 出鱈目
風前の灯で売り上げすら怪しいのに当たりもしないPCで集客

4亀 運営と癒着
4亀親会社デジタル○ーツ
ガンオンスタッフロールに載っている時点で察し

プレイ期間:1年以上2018/02/18

Sジにいる「しるび」ってプレイヤーを知っているだろうか?この人はガンダムオンラインの古参プレイヤーでもある、自分のサイトをもってて機体評価とかも付けてる人だ、ただこの人の機体評価は当てにならない事で有名。あとガンダムオンラインについても色々発言してきた人だ。俺が一番気に入らなかった発言が最近あるんだ。この人最近ALIENWAREZONEってサイトで攻略記事をやり始めた。このサイトの発言で「うまさ」について語っているんだが極め付けにバカ発言をした。「しるび」曰くゲームの「うまさ」はスポーツ経験者が密接に関係しているらしい。つまりスポーツ経験者はゲームが「うまく」なる素質が十分あるらしい。この「しるび」の理論が本当ならプロのスポーツ選手はみんなゲームが「うまく」なる素質が十分にあるって事を言っている。これはいくらなんでもバカすぎる理論でしょう。俺がゲームが「うまく」なる為の分かりやすい本当の事を教えるよ、それは徹底的にそのゲームをやり込む事だけだ。分かりやすいプロのゲーマーでいうとウメハラという有名な対戦格闘のプロがいる。このウメハラは10代の頃から対戦格闘ゲームを徹底的にやり込んだから「うまく」なれたしプロにもなれたんです。スポーツで例えると中学生から高校生までクラブ活動でサッカーを真面目に続けていればサッカーは「うまく」なるけどゲームは「うまく」ならないだろう。じゃあもし色々なスポーツを10代から経験したんだけど全然ゲームは「うまく」ならないんだよ素質ないのかなって言われたら「しるび」はどう答えるんだろうな?ハッキリ言ってゲームの素質やゲームの「うまさ」にスポーツの経験は関係ない。とりあえずALIENWAREZONEのサイトの「しるび」の攻略記事見てみな、かなり偉そうな発言をしているが、結局的が外れてる事を言っている。大体この「しるび」のガンダムオンラインに対してのプレイスタイルは自分が気に入ってる機体で敵を撃破を狙うだけだぞ、しかもガンダムオンラインで勝つ為にはチームワークが必要であり、勝つ為に指揮官も必要になってくる、「しるび」のパイロットカード見てみなコメントに指揮官は不要って言ってる、この人ガンダムオンラインを5年以上続けてる割に、全然ガンダムオンラインというのがどういうゲームなのか分かってない気がする。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

【ガシャについて】
 ・1回3240円と割高である
 ・ピックアップと書かれている機体については、ほぼ出現しない。
 ・課金ITEMの中にレンタル機という期待が存在するが、何回か使うと返却される
  (課金の意味がない)

【ゲームについて】
 ・同じパターンで負けているにも拘らず、学習能力がないのか何度もそのパターンで負ける事が多い
 ・新規ユーザーと、長年プレイしている廃人とが一緒であり初心者狩りの被害にあう事が多い
 ・ゲーム内でチート行為が、蔓延しているのかブーストを使用できる時間が長いユーザが非常に多い

ガンオンの運営に対して、提訴を考えております。
もし、同じように感じるユーザがいるのであれば、一緒に運営を訴えませんか?

プレイ期間:1ヶ月2018/02/18

一般人がレビュー投稿できるサイトがここか4亀しかなかったので書かせて頂く。

始めたところで初期機体では何もできずやられるだけで
金を貯めようにもまともに入らないので強化すらままならない。

どう考えてもRATEが上がるのが早すぎる。大規模とかいうの15戦かそこらで
いきなり中堅まで階級が上がった。

観察してみると
どう考えてもこちらの3倍の時間ブースト移動を使えるやつが沢山居る。
そういうテクニックがあるのだろうか。

プレイ期間:1週間未満2018/02/17

皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので、普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質。

それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。

マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。

このプログラムを真似すれば大儲け間違いないので★5としますw

プレイ期間:1年以上2018/02/16

ハッキリ言ってこのゲームの古参プレイヤーはもう殆どが新鮮に楽しめてないし飽きてるのが現実。後はこのゲームに残された希望は新規プレイヤーだが、新規プレイヤーはまだ敵を撃破とかだけで楽しめるとかがあるけど、でもこのゲームをやり込んでくると、必ずぶつかる大きな壁がある、それはこのゲームは大勢の味方と協力して戦う対戦ゲームだって事だ。このゲーム色々なプレイヤーがいるが結局みんな勝つ事を目指すだろう。だって当たり前じゃん対戦ゲームなんて勝ったほうが面白いに決まってるんだから。これはもう5年以上続いてるガンオンの伝統がある。例えば自分がいくら全力で勝利に貢献しようと色々な行動を取っても、味方に勝利に貢献しないようなプレイヤーもいるんだ。このゲームは一応対戦ゲームなんだから全力で勝利を目指していいんだ、でも味方にそういう勝利にも貢献出来てないような自分勝手な行動を取る人と一緒に全力で戦おうという気持ちにはなれないだろう。だってこのゲームを5年続けてる古参プレイヤーにはいまだに撃破だけ出来れば楽しいっい言ってるやつもいるぐらいなんだから。このゲームの醍醐味はやはり大勢でのチーム戦だが、自分勝手なプレイヤーが多い以上チーム戦の醍醐味は難しいだろうな。でも不思議なんだよなトーナメントとか開催した時は、なぜかみんなチャットとかして本気になるんだよ、普段から本気でやれよって話だよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

今更課金するのは相当の物好きかな。過疎っていて秒読みかなって感じになってるけど重課金者のクレーム逃れにズルズルってところでしょうか。
NPC盛り盛りのゲームバランスとアホらしさは今流行りのゲーム性無しの課金勝敗システムだね。
よくぞここまで酷いガンダムのゲーム、現金回収システムを作ったもんだよ。
こんなもんに時間使うならPS4で潰すほうがマシですよ。

ガンダムでなければ既に終わっている。
流石、タックスヘイブンのバンナムだな。

プレイ期間:半年2018/02/15

非課金での現象

一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス

重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。

課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。

待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]

現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。

常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。

人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

2chの掲示板で大佐⇔准将を馬鹿にする書き込みが定期的に行われていることから、運営がアルバイトに指示をしていると思う。大将だらけで毎回10位以内を20回以上でも准将以上にいけない事実から考察するとマッチング操作、BOT、運営の不正、すべて当てはまる。決定的な事実が2chにこの事実を書き込んだら、戦ってもいないのに中将まで上がった事があるので運営が不正に操作してるのは確実。他に、急に周りが強くなったり、一斉50人凸で一瞬で終わったり、ガンダムオンラインの運営はガチで頭がおかしい。支援が居る中で50人が足並みそろうということは先ずありえないから。

間違って重課金しちゃった人は消費者庁に相談してみると良いよ。不正報告で指示を受ければ、返金裁判でも余裕で勝てる材料になるからね。

今更詐欺で悪名高いガンダムオンラインやる馬鹿もいないだろうけど、楽しめるのは最初の内だけで、そのうち足元を見られて、時間の無駄だということに気がつくと思うよ。

プレイ期間:2018/02/13

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