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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★5
1519
★4
513
★3
430
★2
593
★1
5131

総合218

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!

45214540件/8,186件中

個人で十分に楽しめています

関東に行きたいさん

自分は楽しんでるし何よりキャラがかわいい!それに尽きます!
改二で由良も可愛くなりましたね。モチベが上がります。
確かに☆1の人が仰る通り運ゲーと作業ゲーです!
ながらゲーでも廃人プレイでも楽しめる最高のゲームだと思っております
何故かって?レベリング、開発、大型建造、そして備蓄という途方もない作業、廃人にはランカー周回の苦行、やることがいっぱいあるからです。かといってそれを全てやらなくてもいいわけで特定の艦さえレベリングが出来てれば毎日遠征と開発を適当にやっとけばいいから自由に遊べますね。
新規がいないという話ですが、サーバーによっては空いていないためそうかもしれないですが、少し前までは私の所属するショートランドは新規の方を演習で見かけてました。
最近は違うサーバーで(トラックとか)で新規着任できるようです。新規ユーザーがいないというのは嘘なので、興味があれば無料でしばらくやってみる。合わなければ他を当たる。
これでいいじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

やり込もうとすればするほど運ゲーになる。それについての詳細が批判している方々の意見の通りです。
じゃあどこが良いのか?というと、そんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
(新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません)
こういうゲームなので始めたばかりはきっと楽しめるんじゃないとおもいます。ただ、ある程度熟練してくると、やることが無くなってきてやり込み要素に挑戦することになります。ここがツライ…まさに運ゲーなんですね。当方はマゾゲーマーなのでこれでも構わんのですが一般向けではないなぁとは思ってます。やり込み要素にも大小あるので、できそうなことはやって無理そうならやらない。そういうマイペースさが大事だとおもいます。
長く遊べているし、不満もありますが60点くらいはあげれるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

公式ツイッターがフォロワーをブロックしてはいけないという決まりはない。
リプライ欄には犯罪性のあるリプライがされているのも事実で、程度をわきまえないユーザーが多数いるというのも事実。
↓に書かれている過激なアンチの自宅凸や盗撮も事実でゲームの内容以前の問題。
そもそも公式のリプライ欄は運営に要望を出すところではない。
意見、要望はゲーム画面やDMMへの問い合わせから送信フォームにアクセスできる。
文句はそこから送ればいい。
そんなことも分からないんだろうか。
こういう過激なリプライは見ていて気持ちの良いものでは決してないし、ブロックなりしてもらった方がありがたい。
難易度が理不尽と言うが、丙が理不尽だったイベントなんて16春位なんじゃないのか?。
このゲームは着任して最初のイベントはクリアできないかもしれない。
ただ、2回目以降は戦力が整ってくるので完走が不可能なゲームではなく、現に新規のクリア報告はツイッターで画像つきでの報告が必ずある。
司令部レベルは90~100が多く、それくらいがクリアできる一つラインなんだろう。
艦これは決して初心者バイバイのゲームではないよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

少なくとも俺は、ツイッターで誹謗中傷でもなんでもない些細な提言をリプしただけで一般ユーザーのアカウントをブロックするようなゲーム運営なんて、他に見たことないぞ?
しかも公式発表の場は基本ツイッターしかないのにユーザーのアカウントをブロックって…
ゲーム内でも、一言コメントで運営を少しでも批判したらソッコーでコメント削除
要望メールは全てテンプレ返答を適当に送るだけで実質無視、都合の悪いことにはダンマリ
まるで戦時中の大本営そのものじゃないか、よくできた史実再現だ、このところの衰退も含めてな
運営はここで高評価をつけてるような盲目信者を囲いにしてホルホルしつつ、毎年のように理不尽難易度のクソイベを必ず一回は開催して、さらなる耐久テストをして信者をも厳選していく
何がしたいんだろうね、ほんと
まあここで今、高評価をつけてる信者も、多分少なくない人数で、今度の夏イベでアンチへと反転するんやろな
かつてはこのゲームのファンだった俺みたいに
だって次の夏イベは大規模イベントだろ?大規模は理不尽難易度って相場が決まっているもんな
今年は冬、春とマップのモチーフが日本近海になってたし、次の夏イベのモチーフは謙ちゃんの抜きどころ・坊ノ岬だったりしてな
ああ末期戦、末期戦

プレイ期間:1年以上2017/07/08

ゲームはなんかしたいけど操作めんどくさい、軍事は好きだけど知識は映画とかでみる程度、キャラはかわいいほうがいいけどこれといってこだわりはない。やって1ヶ月くらいですぐ飽きる事が多い。こんな自分みたいなめんどくさい奴には合うかもしれない。
戦闘はなんも操作いらないから楽。キャラは個体差ないしスキルもランクアップもないから強化が楽。ギルドとかの仲間要素がなくて楽。後個人的にロード速くて軽い。一番気に入ったのはやっぱり戦闘中なにもしなくていいこと。戦闘をオートにできるゲームもあるけどそれはオートにもできる、であってそのゲーム自体がオートでプレイする事を前提としたシステムじゃ
ないので人が操作した方が良い結果になる。このゲームは完全オート前提なのでそこがよかった。そんなゲーム操作めんどいならゲームやんなよ、と思われると思うが、なんかゲームはしたいんだよ、めんどくさいけど。
キャラについてはコンプ気にしない人向け、特に好きなキャラはいないので手に入ったキャラの中からお気に入りをいつも見つけてます、みたいな人向け。それ以外の人はやんないほうがいい。他のレビューを見てもわかるように特定のキャラやコンプを狙う場合はこのゲームは運と膨大な時間、ある程度の金が今から始める場合は絶対に必要になってくる。そうすると他の星一レビューに見られるような事態に見舞われる。しかしこれらを気にしない場合基地航空隊なんてイベントか後半海域までいかないと使わないし、イベントは参加して無理だったら止めればいい。資材なくなったら一週間くらい放置すれば自然回復分は回復するから建造ガチャしたり戦闘マップ出てみたりして好きにを楽しめばいい。戦闘画面に張り付いてないとキャラロストするって意見を聞くが最後のリザルトを見ればわかるので別に戦闘画面は見ている必要はない。自分は最初の1ヶ月以外最後のリザルトと夜戦するかしないかの選択肢以外の画面を戦闘中見ていたことがない。いつも戦闘中は動画見てたり、別の事をしている。
長くなったがこのゲームはちゃんとゲームをやりたい人には合わないと思う。自分みたいないい加減にゲームやりたくて軍事にわかでかわいいキャラ好きのめんどくさい人向け。そんなゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

実に楽しい
なにせクソッタレなガチャが無い
それだけで最高
ゲーム内で周回するだけでいい

システムは実に明快
課金の必要性があるのは母港と入渠ドックぐらいかな
かなり安い
母港最大でイベント特攻1枚相当?
しかも指輪は与えたい艦だけでいいし攻略にはあまりかわらん
非常にコスパが良い
最近は最高難易度すらゆるく
非常に簡単になっている
二軍三軍で普通に落とせるゆるゲー

プレイ期間:1年以上2017/07/07

良いとも思わないが、艦これ運営が日本一酷いとか如何にオンラインゲームをプレイしたことがないのかが良くわかる。
そもそも、ブラウザゲーム自体がネットサーフィンの合間に遊ぶようなものであり、ゲームの体を成していない。
暇潰しに数ヶ月続けば良い方で、そういう意味で言えばだらだら2年も遊べている艦これはある意味凄いと思う。
結局のところ、田中だとか運営に親を殺されたアンチが恨みを延々と書き続けているのがこのサイトというだけ。
信者が酷いと言うが、アンチは田中の家までストーカー、盗撮、挙げ句の果てには警察に逮捕される奴が出る始末で信者のことをああだこうだと偉そうに言えるような存在じゃない。
端から見れば異常者で、子供はいないはずのゲームなのに、ゲームごときでこんなにおかしくなる人達はまともに社会生活を送れているのか疑問に思える。
書き込んだ後で自分のレビューを読んで恥ずかしくならないのだろうか?。



プレイ期間:1年以上2017/07/07

ごめん未来見えないな

とあるロリコンさん

惰性でたまにログインしてますけどね、このコンテンツではじめてwebマネー突っ込んだはいいが、去年春から課金をためらうようになりました。

元ゲーセン店員で上司からお客様の立場で見るとサービス終了したら「残るのはデータだけ」「では、現実に引き戻されない運営ってどういう努力をすればいい」とか禅問答がよぎってはいるが、ユーザー側からすれば興醒めするようなことを時が経てば経つほどエスカレートするような仕様にしているのが大きな問題。

元々パッケージ版とか自分で再起動できるゲームとか好んでやっている人種でこうやってwebマネー突っ込んでプレイするゲームは初めてではあるが、
これ終わりが近そうだから課金した甲斐なくなるのでは?とためらわせる気持ちを感じさせる時点でサービス経営としては終わっていると感じます。

経営方針もユーザー舐めてるの?としか思えるくらい酷いありさま。

とはいえ気に入っているコニシ氏がデザインした某3隻の駆逐艦のキャラクターを99にすぐになるように、なるべく経験値調整しながら良くなるかログインして定点観測状態で見ている状況。

このまま終わるか、良くなって課金させる気にさせてくれるか。(誘導させられるのは勘弁)多分このまま終わりに向かう方向なんだろうがね。

そして翌月にはさらに終わりへと加速させるイベントが待っている。
時間の対価に合わないストレスフルな仕様にさせてくるのはこの4年間見ていれば明らか。

正直元々同人サークルであるc2機関のメンバーが中心である限りゲーム会社経営の才能はないよ。同人は同じジャンルを好んでいる人が集まり作って周りが盛り上がるだけ。内輪うけ前提なのでいいのだが、
会社となるとそうもいかない。お客様の声を聞き入れて改善するのが基本。外からも受け入れて顧客にするのも考えないといけないのだが…
この場合信者たちの内輪受けで終わっている。傍から見れば民法の内輪受けを垂れ流しているバラエティー番組と一緒。
中には「嫌ならみるな」とか言ってしまっているどこかの放送局もあるが、声のでかい信者の発言がそれと似たようなこと言っている。

これじゃあ会社が傾くよ。ユーザー増えれば信者にとっては課金の負担が減るだろうに運営と信者の行動や発言のせいでシワ寄せ食っている。来月にはその信者すらも振るい落とすき満々だろうな。来月信者の一部がアンチになったら今まで他のユーザーを攻撃的な発言でユーザー減らしたシワ寄せを食らうのを実感するだろうさ。
自業自得になるのかな?答えは来月のイベント終了後に出るだろうね。
それはそれで見ものだな。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

それは、プレイヤーに対して簡悔や嫌がらせを重ね、新規や復帰勢を遠ざけるアプデばかりしてきたからだ

今や1ヶ月以上放置しても、少将キープできるくらいにはアクティブユーザーが激減した
艦これが栄えていた2013年秋〜2015年夏には考えられなかった状況だ
しかし、それもこれも、全ては運営の施策が招いたことだ

どんなゲームも基本的には大なり小なり運営への批判意見は出るものだが、艦これに関してはひとつ、どうしても言わなければならないことがある
色々な運営型ゲームを渡り歩き、現在でもいくつか掛け持ちしているが、それらの中でも艦これ運営は最低最悪の運営である
私の知る限りでは、艦これ運営よりも酷いゲーム運営は見たことがない
私から見れば、艦これ運営の首魁である田中謙介は、プレイヤーとコンテンツを虐待して遊んで楽しんでいるようにしか見えない
コンテンツやファンに対する誠意が全くない行動ばかりだった
今までも、そしてきっとこれからサービスが終わっても
それは夏イベを1ヶ月前に大規模宣言したことにより、史上最大最悪の糞イベが予想されることからも窺える

確かに絵、キャラ、声優は一部を除いて素晴らしい
だが、運営があまりに酷い
日本一酷いゲーム運営と言っても過言ではない
またゲーム性も今となっては、何故あんなものが流行ったのか、何故あんなものに私自身も一時期ハマったのかわからない
何せ技術介入の余地がなく、見ていることしかできないからな
それでも敢えて存在を許容するならば、この手の運ゲー型ボードゲームタイプのモノはせめて、他でも指摘されているように、もっとシンプルで簡単であるべきだった
それすらも破り、糞の山のようなゲームデザインを現出せしめた手腕は、ある種の天才と言えるだろう
その才能には感服だ、拍手を送ろう
拍手を送るから、拍手を送るから、頼む
…田中謙介よ、もうさっさとゲーム業界から…いや、コンテンツクリエイター業界から消えてくれ

プレイ期間:1年以上2017/07/07

最初は楽しんでいましたが、レベルがそれなりに上がるとあとは運の良し悪しで左右されるゲームですので、運が悪いとイライラさせられるゲームです。運が良いと良いですけどね。
これはレベルが、上がっても5-5等では大破率はあまり解消されないので、レベル上げが虚しく感じるときがあります。

最近のアップデートもどちらかと言うと上級者向けなかんじなので初級者はついて行けないかも。
まぁ息の長いゲームなので、それだけ上級者が増えたからかもしれませんが。

また改二も設計図要求ばかり増え自分のプレイスタイルに合わなくなりつつあり、今後続けるどうか考えるようになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

なんかわざわざ高評価の人の書き方真似て別ゲーの評価だらだら書いてる馬鹿がいますねwこういうの沸くからこのサイト見てて面白いですけどw

自分は正直なところ下の方に何名か書いてたように今から始めても丙クリアは目指せるんじゃないかと思います。
もちろん甲クリア目指すのはかなり厳しくなるでしょうけど…
自分も、掘りも兼ねて友人への丙クリア編成例教えるために前回、前々回のイベの最終海域で通常海域、開発、建造のみで入手可能な編成、改修装備無し、任務、開発で入手可能な陸攻だけで編成した基地航空隊を一隊で丙クリアしましたし、もちろん甲でクリアしたかったのでラスダンは無理でしたが…ほんとに今始めたばっかでろくにプレイしてないくせにすぐイベ完走とかは大体無茶な要望だしこれまで艦これやってきてる人だって地道にレベル上げたり開発、改修頑張ったりしながらやってきたんだからその分時間かけなきゃいけないのは仕方ないと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

夏イベ大規模の告知、来ましたね
今までお札や基地航空隊、資材空襲、輸送と戦術のダブルゲージ、輸送装備ロスト、零時迷子ギミック、敵連合艦隊などゲームシステムの高難易度化、複雑化を重ねてきたゲームだけに、ここで過去最高難易度を更新すれば、あまりの理不尽さに信者も大部分は壊滅するでしょうな
しかし公式が自らコンテンツに死刑宣告を出すゲームなんて、僕が知っている限りでは見たことがないですね…
とりあえず7海域全てダブルゲージ、そしてレ級flagshipの登場と防空棲姫やPT小鬼群の再登場、その他深海オールスターを全乗せした上で、この世全ての簡悔を詰め込んだ艦これ史上最大最悪の絶望的クソイベを覚悟しておいた方が良いでしょうな
もちろん報酬差別もあるだろうから、難易度を下げても上げてもプレイヤーは苦痛を味わう
謙ちゃんの悔しさの集大成を全身で味わうイベントになるでしょう

何故こんな予想をするかって?
それは低評価レビューの数々を見ればわかる
今までの積み上げから予想できるわけですよ、今までの簡悔の前例からね
それほど、艦これはこの4年で、プレイヤーをとことん絶望させるゲームへと変成してしまったわけですよ
下の人も言ってたように、人生ゲーム的なジャンルのゲームなんだから、シンプルにしてあんまり難しくしなければ良かったのにね

プレイ期間:1年以上2017/07/06

もうほとんどやってません

あきらめまんさん

一時期は狂ったようにやっていた艦これですが、もう数ヶ月に一度のみのログインとなりました。
やめた理由は基地航空隊とバグだらけの16春イベです。
今更なに言ってんだと思われますが、結果はどうあれ返金騒動が起こったことが艦これの終焉です。
ランカーだけを残し、新規は削除。
ゲームセンターの音楽ゲームと同じですね、もう興味もないですけど。
自分は終わっていくあの感じが好きなので早く最後のイベントやって終わりましょう!
今度は連合艦隊ALL姫ですかね、田中さん、マジでやったら馬鹿ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

安かろう悪かろうなゲーム

ブラゲ界の化石ゲームさん

無い無い尽くしのオンパレードですね


・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない


ソシャゲなどでは当たり前にあるインフラが全く存在しません
なにしろ低予算ゲームですからね・・・

逆にソシャゲにはない要素といえばキャラのロスト(消滅)ですね
戦闘中にHP0になると消滅し2度と使うことができません

これらの事に我慢が出来ない人には向きません


【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

イベントでは母港に最低5隻の余裕がないと出撃することができません
報酬艦やドロップ艦で枠が圧迫されるためイベント前には課金が必要になります
つまりイベント参加費に1000円かかるということです

ガチャゲーではないので気前よく金を払ってくれるユーザーが少ない
運営は常に貧乏
キャラ枠拡張にすら1000円払わせようと躍起になっています


無課金で遊びたいという人には向きません


【イベントのバランスが酷い】

・不具合によりボスが倒せないことが起きる(16春E6など)
・大破連発でボスまで辿り着けないことが起きる(15夏E7など)
・ボスが固すぎて撃破失敗になることが頻繁に起きる(17春E2など)


テストプレイがされていない為に難易度調整ができていないためです
低予算だから仕方ないね


以上のことに覚悟ができるなら始めてみればいいのではないでしょうか?
後悔すると思いますけどね

プレイ期間:1年以上2017/07/05

行動力は文字通り行動力に依存するというシステムが個人的に好き。
行動力さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
イベント時期でも特に時間の確保は必要なく、イベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや討伐勲章などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だからこそ、僅か2ヶ月で200万DLを達成しているのだと思う。
ゲーム内での説明不足は無く不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付きも必要ないし新規はいつから入っても楽しめる。
未だに艦これのような過去の遺物を延々と引きずっている哀れな連中がいる。

プレイ期間:1週間未満2017/07/05

艦これのシステムはお気に入り

カルピスシェイクさん

行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付かないと遊べないとおいう人がいるが”その人にとっては張り付かなければ遊べない”というだけ。
新規は楽しめないというのも嘘。
自分が始めた時からそう言われていたが、いざ始めてみればそんなことはなかった。なんというか過去を延々と引きずっている哀れな連中がいる。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

あの夏を、忘れない(轟沈バグ放置)(進水式勃起)(装甲395)(ユーザー晒しあげ)(ブロック神拳)(カタパルト事件)(報酬差別)(イベ泥激絞り)(コーナーで差をつけろ)
現状はあの夏以来、さらに要らん複雑化してますけどね
航空基地隊とかさ…
しかも資源に運営がダイレクトアタックとかふざけてんのかと
だいたい丙にすら挑めない人が多すぎるんですよ
スゴロクはスゴロクらしく、シンプルに、無駄に難しくなくていいんだ
それなのに激絞りされた人権キャラと人権装備が無きゃスタートラインにも立てない癖にゲーム性はスゴロク
スゴロクの癖に無駄に壁が多く、システムも装飾過多
運ゲーが難しすぎる、運ゲーがインフレしてる、こういうのって一番やっちゃいけないってかプレイヤーが嫌気差してくるパターンだからね?

ところで、お盆前あたりに始まる予定の夏イベ、今月の初めにいきなり告知してきたってことは、あの夏の悪夢が、またはあの春の悪夢が、再び繰り返される可能性が高いですね
下手したら深海オールスターズで、狂信者すら次々引退かもしれませんねぇ…

プレイ期間:1年以上2017/07/04

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

http://zuikakusaikyou.blog.jp/

プレイ期間:1年以上2017/07/04

艦これを3年以上プレイしていますが、モチベーションは上下しつつも楽しめています。
現在は戦力が整ってきて資源資材の備蓄に専念できているのでイベントも安定して攻略できていますが、当初はイベントを途中で諦めること多々、難易度導入後は無理と思ったら丙といった具合でした。
試行錯誤である程度は補正できるとは言え、結局は確率に左右されるゲームですので、思いどおりにいかないのが嫌という人は無理でしょうね。

「艦これ」はすべてのユーザーに満足してもらえるゲームではない。それでも、4周年を迎えられたということはそれなりに評価して良いゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/07/04

人生ゲームと似たようなゲーム性に厳しいキャラロスト仕様を搭載した上でSTGや格ゲー並みの難易度インフレや無用な複雑化を重ねて簡悔すごろくに仕上がったゲーム性
頭おかしい

劇毒のようなゲーム性を一向に改善せずに、何を勘違いしたのかゲーム性がウケたと未だに思い込んでプロジェクトを進め、他のメディアミックスにもオナニーするために首を突っ込む運営と田中謙介のクリエイター性
頭おかしい

衰退から目を背けて盲目的に運営に追従し、運営に裏切られたことを表明したユーザーを袋叩きにしてあまつさえ他のコンテンツにまで荒らしなどで迷惑をかける狂信者
頭おかしい

まともな奴は引退者やまだ始めてない人だけ
でもまあキャラデザは好きなものも多いので、キャラだけサルベージして、いつか良い会社が版権を買って全く別のゲームに新生させてくれることを願う
ただしイチソとタニべは排除の方向で

プレイ期間:1年以上2017/07/04

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