最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 14 | |
★4 | 12 | |
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★1 | 69 |
総合240位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
コズミックブレイク2の読者のレビュー評価一覧!
101~120件/127件中
どうみても課金ゲーさん
5月14日のアップデートで完全に課金ゲーと化しました
リーグ戦ではプレイヤーが死ぬ度に自軍のHPゲージが減るので
低スペックの機体で戦場に来ると非常に迷惑がられます。
出て行ってくれない?とか平気で言われます。
このゲームには「カートリッジ」と呼ばれる
いわゆるエンチャント要素があるのですが
付与されるステータス値を課金で操作するんです。
(たとえばHP+3~12だとか、バフ延長時間15%など)
そして、その付の発生確率すらも課金で操作するので
高額課金者とそうでない人の間では機体スペックに多大な差が生じます。
要するに納得いく値が出るまで課金を繰り返す羽目になるのです。
一方で戦闘の作りがかなり雑なので、
1.高スペックの機体を作る
2.集団で攻める
これで全て完結します。駆け引きとか無用。
他の人も書いてますが、このゲームはトップアタックと空爆最強ゲーなので
クリムと空爆メカ以外は基本いらない子です。
剣撃ではね飛ばしちゃうルナとか何のために実装してるの?
攻防も極めて単調。数戦で飽きる。
そしてタウンに人がいない、活気が全然無い。これサービス開始直後の人口かと疑う。
カスタムパーツが少なすぎ&類似品ばっかり。
課金に魅力を感じないし寿命短そう。ゲーム設計から見直すべき。
これで正式サービスって冗談だろうと感じてしまう。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/14
かきねさん
ここからどのように改善、改良していくのか楽しみです
キャラが可愛く、ペイントなどでオリジナリティーも出せる点はいいと思いました。
ランクやレベル上げに関しては無課金でも出来ますが、課金ユーザーと比べてしまうと
圧倒的不利です。(どこのゲームもそうだと思いますが・・・
戦闘に関してはちょっと単調で、スキルや武器の性能など、今後に来たいという意味で
この評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/05/13
爛さん
もっさりしてるし、戦闘も作業ゲーでつまらないです。
使ってて楽しいのはクリムくらいですかね。
psも必要ないです。
やってて時間の無駄だと思ったのでアンインストールしました。
期待はずれなゲームでした・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
あいうさん
はっきりいって人型で使えるのは課金ガチャコミで、初期機体のクリムSのみ。
人型は全て初期装備以外は武器の片手持ちが出来ないので、シフトアクション有能なクリム以外は課金のリリレイン込みで不要。特にガチャのみの赤バズリリレインは粗大ゴミです。
課金ガチャで必要なのは3等にあたる銅カプセルのレイジライフル改を二本だけ。次にあればいいのが銀の鳥くらいか。
ガチャゲー言うのは、正直言ってちゃんとプレイしているのか疑問レベル。
立ち回りとPS重視です。特に空戦は。
ちなみに近接機体は80%が相手にポイント与えるだけの機体。ミカドとマイティくらいか?最低限戦えるのは。
初期三人の性能は
クリム〉〉フィオナ〉〉〉〉〉〉〉〉ルナ
フィオナで固まって芋合戦しても横からSクリムに空中に誘拐されるし、逆にクリムが単騎で攻め込んでも集中射撃でボコられる。
統制とれた集団行動が鍵。
あ、ルナさんは吹き飛ばしちゃうんで味方タワーの下で素振りしててください。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
たぶんライト層なひとさん
バグに関してはスペックも関係してるのでしょうが、
問題はゲーム内容ですね。
壁に隠れて砲撃してればスコアは稼げます。
単機で突っ込むより、とりあえず味方の居るところで芋ってれば勝てます。
戦闘にプレイヤースキルは必要ありません。
単調で迫力も緊張感も無く非常につまらないです。
課金も相変わらず、がめついです。
そもそもオンラインゲーム全般に言える事ですが、今のご時世に廃課金しなきゃならない様なシステムは流行らない。
課金ガチャを数万回してもゴミばかりじゃいい加減、萎えます。
いっそガチャを廃止して一定金額で特定のアイテムを買えたら良いのにと思ってしまいますが、無理でしょうね。
別に無課金にする必要は無いんです、ただ課金に関してもう少し良心的にしないとオンゲそのものが廃れていく一方だと思っています。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
社員がわいてますねぇさん
こんな廃課金ガチャのクソゲーだれがやるんですかねぇwww
ひっしですねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
賞味グラフィック今の時代にしょぼすぎ、なんじゃこりゃ?レベル 0点
操作性も悪い かつ廃課金。
美少女?だしてりゃ金とれると思うな。
ユーザーはそこまで馬鹿じゃねえよ。
よって0点。
プレイ期間:1週間未満2015/05/11
フィオナさん
ゲーム全体のクオリティがあまりにも低すぎる。時代遅れ。
もはや2015中期にPCオンラインゲームとして出すような代物ではない
同人ゲームにも負けている
キャラもマップもモデリングが雑。
特にマップは中学生が作りましたという水準。
ローポリなのに重い。
いわゆるPay to Winモデル
・例に漏れずガチャに強機体が入っている
・付加ステータスは課金要素で発生確率や数値が上がる
(Pay to Winモデルは短期徴収型プラン))
メカアクションにも関わらず
戦闘にスピード感がなく、もっさりしている上に大味
それにも関わらず吹き飛ばしだけは異様に早く距離も長い
(マップの端から中央までの距離を一瞬で転がるためシュール)
キャラクターのモーション・アニメーションが適当で単調
スコアで上回ったら塩漬け試合
カスタマイズが売りのようだが
同じような武器ばかりで、手抜き感が半端ない
カスタマイズの楽しみがまるで無い
対人戦闘しかコンテンツがないのに泣けるほど人がいない
ゴールデンタイムの同時接続数で300人に満たないなど
オンラインゲームとしての体裁を保っていない
サービス終了が目に見えているため課金する気にならない
(半年もたずサービス終了しそう)
基本的にはガチャで引き当てた空爆ロボで適当に爆撃してるだけでよい為
空爆ゲーとなっている
格闘特化機体にもかかわらず格闘攻撃を当てた相手が遠くに吹っ飛ぶという
ゲームシステムとしての矛盾
(テストプレイが出来ていない証拠)
CMで美少女機体を推している割に見所が全く無い
声優のセリフも同じようなものばかり
クライアントの強制終了、フリーズバグがいつまで経っても直らない
修正告知があったにもかかわらず対応されていない
典型的なCM負けゲー
運営がダメというより、開発プランとして既に失敗しているため
ゼロから作り直すくらいしないと改善のしようが無い
なぜ前作コズミックブレイクがコケている最中に
変わり映えのしない2を出したのか?理解に苦しむ。
今日び、褒める所が全く無いゲームというのも珍しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
ぶひりおんさん
タイトルどおりキャラがかわいいだけで
ゲーム設計がでこぼこでバグも放置
現状正式と呼べるものではない
対戦モードしかないのに
無敵があったり爆弾投げたり芋ゲーしたり疲労度あったり
欲しいMAPやキャラは少なく
クランやラジオチャットなど1でできてたことが不足してる
さらに課金偏重なうえ初心者狩りを許すシステムで過疎がマッハ
お先真っ暗です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/09
₍₍ (ง ˙ω˙)ว さん
わくわくしながらゲームを30分やった感想です
良い所
・女の子が可愛い
悪い所
・重い、ひたすら重い
・戦闘が地味で悲しくなる
・バグる
わくわくしながら開始→ゲームの重さに悲しみ→めげずに続行するも、ロビー画面で頻繁に起こるとされるバグ(キャラの一部以外がほぼ真っ暗に)の餌食に→一時的なものだと思い戦闘を開始しても真っ暗は継続、再起動必須だと理解
一瞬で奈落の底に突き落とされる楽しいゲームでした。オススメです(大嘘)
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
ぽんぽん痛いさん
今のところは無課金でも十分戦えるゲームバランスになっています。
ただし、ランク上げはどうしても課金者よりハードルが高くなります。
クエスト消化かレア報酬、あるいは課金ガチャからしか進化用素材が出ない上、その種類がやたらと豊富なのです。
その点不利になるかもしれませんが、性能面では初期で選択できる3種のヒュム(女の小型ロボット)とゼロセイバー先生が十分なポテンシャルを持っているので、課金ロボを持っているかどうかで極端な差は生まれていないように感じます。
ゲームバランスは、まだ様子見って感じでしょうか。
いまは強肩がちょっとやりすぎかなって思います。
超未来兵器レールガンより爆弾投擲の方が射程長いんですよ。
一度投げられた爆弾は止めようがありません。一方的にアウトレンジから拠点を爆撃されることもしばしば。
他はぼちぼちって感じですが、格闘のモーションは要調整ですかね。
前作だと格闘されると射線ふさがれて邪魔!程度だったのですが、今作、一部の格闘で敵を彼方に吹き飛ばすモーションが追加されたため、本当に味方の邪魔になります。
それで決定打になるくらいの火力が出ればいいんですが、現状出ません。
攻撃するたび敵に間合いを開けられるって現状は正直厳しすぎます。
もちろん、吹き飛ばしが役に立つこともあるのですが・・・
ゲームモードは現状対人のみ。
一番下のルーキーリーグだとNPCが穴埋めしてくれているのでほどほど平和ですが、ある程度の経験者がレベル上げ目的でランク高いロボットとか連れて行くと化け物NPCが現れます。
初心者狩り対策なんでしょうが・・・
ランクが上がったロボットは嫌でも上位対人リーグへ持ち込まなければいけません。
が。
この対人が長い。
超長い。
マッチング待機時間も合わせると一回20分弱かかります。
これでデイリークエスト五回勝利とか言われてもキツイ。
まぁ、このおかげで疲労度システムがあまり気にならないんですけど・・・
ガチでやってる人は困りそう。
課金要素はまだ充実していません、が。
相当恐ろしいことになる気配はあります。
カートリッジの特殊効果発現保障アイテムとか、結構高い。
しかもその効果がランダムだから、突き詰めていけば相当な課金地獄に・・・
その点も含めて、現状は無課金で様子見をお勧めします。
・・・私は課金しちゃったけどね・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/07
ほのぼのさん
ただキャラが可愛いだけであり
臨時メンテしたと言ってる割には全く治ってない箇所が普通にある雑な作業してると判断出来る
スタート押して画面が変わってその後ログインとか画面のどこかにあるのが普通なのにそれが全く見つからないてどんな臨時メンテしてるの?理解できない
しかも普通に武器購入とかの画面が正常でないランス欲しいのに別武器が表示されるて何これ?それと同時に購入もまともにできないしまつ他のユーザーどうやって購入してるの?て感じ
それ以外は前作のコズミックブレイクと似たようなもの
初心者向けではない初心者がやるとカモにされる
出来る人とできない人の差がはっきりしる
数か月もすれば同じキャラ名しか残らないと予想出来るレベル
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
ごまだれさん
無印はせずに2から始めたけど
ガチャの引き悪すぎで泣けてくる
でもゲーム自体は楽しい
正式サービス始まったばかりだからどうなるかわからないけど
あとは運営次第
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
名無しさん
疲労度回復課金アイテム追加するね^^
コスチュームブレイク有り機体はガチャで追加するね^^(新要素)
強い機体はガチャにいれるね^^
あっ、ハズレもあるから勘弁してね^^
一回500円だよ、引いてね^^
客入悪くなったら過去の機体プレゼントするね^^
コスチュームブレイク機体はガチャ引いてね^^(新要素)
課金しない人は客じゃないんで^^^^^^^^^
CB1をHDにして機能を削いだかんじ(多分小出しアプデ)。最近リリースされた新ゲームなのは仕方ないがナンバリングタイトルだから前作でできていた標準システムが可動日から無いのが痛い。
「2」になってゲームスピードが大きく変わっている。それに伴い攻撃の回避が難しくなった、回避アクションも現段階ではあんまり無いためCB1にくらべて障害物を利用した立ち回りが重要になり固まって戦う感じになった。
現状もCB1と同じでアセンブルゲーでは無いのでいかに強機体を保有してるかが勝負の分かれ目である。
現状ではまだ3すくみの状態を保持している気がする。
可動中のロボットはCB1からの使い回し、目玉の女の子ロボはテンプレモデルに服を変えリニューアル宣言。HDになったよ^^
新しく導入された「掴む・投げる」を使用したゲームモードなど今後の将来性に期待したい。
「課金額1ヶ月で3万は微課金らしいですよ奥さん」
レビュー3Pですが2Pにしたいです
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
よっちゃんさん
ちょっと操作性が悪かったり調整が必要かな?ってところはありますが、なんてったってβテストから一週間たってないですからね。雰囲気はいいので今後神アプデがあることに期待して星5つ!!
プレイ期間:1週間未満2015/05/05
もっ!さん
無課金の人には非推奨のクソゲー
ゲームの流れは、
対戦準備(長いロード時間に耐える)→やっと対戦始まる→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→課金勢にボコられる→再出撃まで待機→(以下ループ)
こっちが6とか8みたいな一桁、よくて近接武器で30出るかでないかで戦っているのに、課金勢はこっちがロックオンできない距離から60~70当たり前に出してきます。ツマンネー
動作も挙動もモッサリ過ぎて爽快感は皆無。ダッシュはいちいち止まるし、おまけに最初に選んだ可愛いキャラよりいつの間にかいたチュートリアルのちっちゃいロボットキャラの方が圧倒的に強いって言うね…せめて同じ強さにしようよ…
まっ、そいつ使っても課金勢の前では10秒も持たないけどねwww長距離射撃ですぐやられるか、爆風に巻き込まれていつの間にかやられてるかをバトル終了まで永遠耐え続けるなんてただのストレス。
あ、これビギナー枠のバトルの話ね!チュートリアル終了後、いざ初陣って時の話だからね!そりゃあ、2~3回なら許せるよ…でも、ずーとコレ!
よーし行くぞー!→あれ?何かやられちゃった!→悔しいなーでも次頑張るぞー→攻撃するためにロックオンしに行こう!→“ ボカン ”or“ ビーム ”→あれ?またやられた…→ふ、復活→ “ ボカン ”or“ ビーム ”→ん……→“ ボカン ”or“ ビーム ”→…ツマンネー
書いてて思った、何このゲームの流れ。ま、1も2もクソゲーだったってことで納得しました。何にも成長してなんだなってよくわかるゲームでした…〇
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
(´・ω・`)さん
良い点
・1よりクライアントが軽い
悪い点
・アリーナで数戦するたびにゲームがloading画面で固まり、強制終了が必要となる。
・アリーナで数戦するたびに建物等のオブジェクトが透過するようになり、更にマップが表示されなくなる。(再起動が必要)
・継承の確認画面では、コスチュームブレイクが継承されると表示されているのに継承されない。
・地形にはまって動けなくなる。
数戦するたびに強制終了や再起動が必要なようでは、まともにゲームをプレイできない。
最低限ゲームが正常に動作するようになってからサービスを開始するべきだったと思う。
ベータテストとはなんだったのか・・・
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ミモザさん
このシリーズは色々なロボを使ったりカスタマイズして楽しむのが主なのだが
課金ガチャ以外で手に入るロボは17体のみ
それ以外は課金ガチャをしないとパーツすら手に入らない
前作であるC21やコズミックブレイクからグラフィックだけは進化したが
それ以外を全て劣化させたようなゲーム
また会員登録数2万8千に対し、クライアントダウンロード数44万と数値を盛るにしてもあまりに酷すぎる状態である
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
ああああさん
映画コマンドーさながらの爆薬の多さで圧倒的人気を誇るボンバーマンオンライン(通称CB2:同時接続人数500人以下)
ゲーム内容はフィールドに落ちている爆弾を拾って投げるだけのとっても簡単操作!
何と言っても爆弾を投げる以外にも攻撃方法が有り、銃や剣で攻撃出来たりするがその攻撃はほぼ無価値に近い!
カスタマイズ要素が有るものの、武器のバリエーションが狭いのでチューンも楽しむ事が出来ない!
銃も剣も無しで相手にかかっていく事の出来る最高のゲームCB2!
なにより気に入ったのは爆弾!
こんなに素晴らしいゲームを提供してくれたサイバーステップ社には是非とも課金したいと言ったな?
アレは嘘だ
プレイ期間:1週間未満2015/05/04
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