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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,870 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
787
★1
4084

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

10011020件/6,870件中

あらすじで十分なんだよって意味。
ただ、個人的には地球編のコオリのキャラ設定が良かったな。特に服選びのシーンとかが良かった。今の漫画だと嫌でもストーリー要素を打ち込むシーンばかりで萎える。
あと、某MMOで協力云々とあるが協力しないとクリア出来ないの間違いだろ?常にレールの上で走る電車のような行動を強いるゲーム。
オープンワールドに関してもディスティニーのような感じもありっちゃありだけど、基本お使いゲームになるから嫌いなんだよ。景色も結局飽きる。変わり映えしない。
ウィッチャーだっけ?あれがオープンワールドなのね。全く興味が湧かなかったから忘れてたわ。だからと言って買うわけでもないが。
オープンワールドの欠点はマップが固定なのと面白さに欠ける。これはセンスと言うより感性だから細かくは言わないが入る度に変わる要素があるからpso2は面白い。だから、自分は今までやってきたし、これからもやる。
課金する価値がないと思うならしなくていいと思う。課金するかしないかを他人に委ねるような事をする意味が不明。
某MMOが無料で辞めたのも面白いとは思わなかったし、自分がしてきた中で一番糞ゲーだと思ったほどのレベル。シリーズ系ではMHWが最悪のゲーム。
pso2はミスはあるが、直そうするだけマシ。ここでは話してないが隣の国が作ったゲームはこの比ではないバグの数。
結局のところ、プレイヤーが何をしたいかで決まるのに他人に後押しを頼むようなら辞めた方がいい。
冷やかしで来る客ほど、こっちは面倒なんだから。

あと某MMOはオンラインパズルゲームに変えた方がいいと思うぞ。MMO感全くないから。

プレイ期間:1年以上2019/02/05

誰がストーリーのあらすじを教えてくれって言った?
ストーリーの良いところ教えろっていってるんだよぉ?w
それに後このゲームにしかない素晴らしい所や課金する要素がどこにあるのかも教えてもらっちゃいねぇや。
これで皆が納得できるようなレビューって本気で思ってるのかぁ?w
これだから豚は理解力がねぇ。
高評価を無意味に投稿して腐った豚の餌みたいなレビューじゃなくPHANTASY STARの良いところ教えろってなぁ?
あと攻防が整ったゲームが知りたいだぁ?
お前それ役割とか曖昧にでも決めておかなきゃそりゃ不可能だろ?
まあ、某MMOは無料期間しかしたことないからあまり多くは言えないがある程度は攻防のやり取りはあるぞ?
面白いかは個人差があるが;
攻撃一筋のPHANTASY STARよりかは協力してる感じはあったけどな。
まあ某MMOは絆強制オンラインって言われてたらしいがw
あとオープンワールドで成功した例を見たこと無いってお前それマジでいってんの?
よっぽど情弱なんだな?
ウィッチャー3とかあれ大成功の良い例だろ?
お前本当に豚だなw
三十代こえた豚とか救いのない豚だなw
で、豚よぉ?
早いところエアプな俺にストーリーとこのゲームの良い所を教えろって豚?

プレイ期間:1週間未満2019/02/04

ネトゲのストーリーなんて

SリュウインSさん

正直プレイヤー次第で強さが変わるネトゲにストーリーを期待する事自体が変なんですよねえ(笑)けど運営は若手から古参の声優を起用してかなり力を入れていますが、ライターの器量不足とライターの自惚れた造語(ウノリッシュで調べてください)によってクソゲーオブザイヤーにノミネートされそうなくらい寒いストーリーです。本当に声優さんの演技力だけはいいので、お芝居を見ると思えば普通に面白いです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/04

呆れしか生まれません。
ストーリーはかなりザックリ言えば、アークスにおける敵が生まれた理由とアークスが生まれた理由。各惑星における事件の解決。アークスの功労者であり嫌われてる者の存在理由等々、詳しくはストーリーをやってどうぞ。
あと、吉田さん。ロール云々とあるが一番要らない要素だと思います。逆に人気があると言うなら何故流行らないのか。FF14が一番ゲー無なんですよ。
自分がやってきた中で二大無駄しかないゲーム代表はFF14とTERAなんですよね。
何回も言いますが攻防が整ったゲームって何ですかね?誰もこの質問に答えた方はいらっしゃいません。
あとオープンワールド系で唯一成功してるのはマイクラだけですね。それ以外は成功してるのか不明すぎますね。他に成功してるとは聞いた事ありませんね。もしあるなら教えて欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2019/02/04

悪いが面白いとこやストーリーの良いところ言えてない奴がなにブヒブヒほえてんだよ豚ぁ?
人間様にもわかるように言えよ?
それにオープンワールドにしても意味が無いって何故豚にわかるんだ?
まあ、今のファンタがオープンワールドになっても開発者が豚じゃすかすかのバグだらけオンラインになるのは必然だわなぁw?
確かにそりゃ意味ねーわww
今の豚小屋で開発してたら確かにオープンワールドになっても意味ねーわw
それにこれマジで金入れて大丈夫かぁ?
パソコンを破壊してくるようなウイルスだぜ?
おっと過去のことを今さら言ってんなよとか言うんじゃねーぞ豚?
起こってしまった事実だから一生言われても文句も言えねーし言わせねーからな?w
今回の不具合も含めて本当に課金する価値があるのか?
何が面白いかも説明できず課金する価値があるのか?
どこがいいか説明できず課金する価値があるか?
質問しても答えが帰ってこないゲームに課金する価値があるか?
パソコンを破壊されてアフターケアが微妙なゲームに課金する価値があるか?
ロールも何もかも滅茶苦茶でユーザーの意見を聞かない開発陣の豚の意思のみですべてが決まるゲームに課金する価値があるか?
遊びを強制されるゲームに課金する価値があるか?
ストーリーが意味不明な状態で課金する価値があるか?
でよぉ、俺みたいなエアプにもこのゲームが素晴らしいってところ教えてみろよ豚?
ストーリーのどこがいいの?
ゲームとしてどこが面白いの?
課金する要素がどこにあるの?
他のゲームにはない魅力はどういうとこなの?
ここだけはPHANTASY STARにしかないものがどこにあるの?
答える必要がないとか抜かしたその時は豚の負けでしかないし言いきって誰もが認める意見であれば皆納得するだろうよ?
言っても意味が伝わらないというならそれはお前が意味を持たない意見だからじゃねーの?
だってお前の意見意味不明だしなぁ?
あ、悪い。豚だから日本語話せないのかw
まあ早いところ俺のようなエアプに良い意見きかせてくれよ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

まだ言ってるんだ

プレイヤーさん

金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

これは公式に発表されてるもの

前に錬成の不具合でチェックミスがあった為に起きた不具合。で今度はバル武器が落ちた時にSOPが付かない不具合です。
書き方的には落ちれば付くらしいが、どれくらいのドロップ率か分かりませんがこれも確認ミスなんでしょう。
元々、バル武器が落ちないクエストです。落ちないものを落とすように設定した際にSOPを一緒に設定し忘れたのでしょう。
正直に言うと連絡ミスなんだと思う。
分かりやすく言えば伝言ゲームみたいなものです。伝えた本人が言ったつもりになって忘れてると言うパターンなんでしょう。
つまり、テスター側にはバル武器が出ればSOPが確定で付くと言うのを忘れてテストしてたと言うことです。
こう言うミスは割とよくある話です。仕事が雑と言うわけでなくただ単に慣れからくるものです。
仕事に慣れてきた2年目3年目の人が途中に入ってるんでしょう。
ですが、今月で3回目なのでまた荒れそうですが正直なところ荒れる原因は言質取り、揚げ足取りしたい人間がやってるように思えると言う事。
何でもかんでも誰々が言ったからと人の責任にして逃げる人間がやってる行為と一緒。
ネットならではと言えば…と言うかネットの責任にしたくは無いが、本当にネットの中の人間の幼稚さには擁護できませんし、擁護したくもありません。
これだけ、不具合が起きてますがゲームとしては普通面白いゲームだと自負出来ます。
今回の不具合を含めてそうですが、興味のない人には関係ない話なんです。(自分も最近のバル武器は不必要な物はマイショップに回さずキューブに変えてるくらい)

ここからは、運営に対して個人的提案
twitterにも書きましたが、現状維持したまま月1000円の完全有料化した方がまだマシではないかと思う。
ここまで、アホな煽りや荒らし行為を減らす意味でも有料化した方がいいと思う。自分は毎月プレミアを買ってますし例え有料化してもやります。
公式のツイートに対して意味不明な凸を繰り返す学のない人がいる以上プレイヤーとしては良い気になれませんからね

だとさぁ(´・ω・`)
この人のblog?面白いね(´・ω・`)
おいらはお金だしてまでするようなゲームじゃないと思う

プレイ期間:1週間未満2019/02/02

タイトルの通り良い部分はあるけどう~んという感じ好きでやってる人はまぁいいと思う
オープンワールド的なPSO2は無理なんですかね?今のシステムが好きという人もいるだろうけど合わないならやめろと言うのもねぇ?
PSO3とか出るんだろうか2が終わったら3はオープンワールド風とかいいですね
ddon みたいなのはちょっと、だけどね

プレイ期間:半年2019/02/02

オープンβからつづけましたが錬成バグで萎えて休止しました。

面白かったです。

運営さんはプレイヤー目線が欠如されています。
運営さんに直接意見をいえるのがオフイベだけです。
ネットの意見は文句だそうです。

EP6は元プレイヤーさんですので

こらからやるひとはEP6からがいいと思います。

課金しなくてもできるネトゲの中では高評価です。

プレイ期間:1年以上2019/02/01

HDDバースト再発防止

SリュウインSさん

クライアントを軽く出来ない理由はHDDバーストを起こさない為にデータをいじれないからですよー(笑)ゲームの容量だけ増えるのはそのせいです。これでプロ気取ってるんですからセガも本当終わってますよね(笑)まあいずれ似たような事故は起こすとは思いますね。実際あれのせいで6億くらいの損失らしいですから再発して運営陣全員左遷かクビにした方がいいと思いますね(笑)
食品じゃないので人は死にませんが、ゲームは死んでもいいですよねーモノだし(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

ハインリッヒの法則

ぱくもんさん

前のレビュワーの方々がHDDバーストの可能性について書き込みされていますが、たしかにヤバイかもしれません。
やはりニアミスが続くのは良くないですね、ヒヤリハットによれば近々重大障害が起こるかもしれません。(というか、すでに致命的な不具合が多発していますが)
運営には散々聞き飽きた体制の見直しに本気で取り組んで頂きたいです。
私は自キャラに愛着があるのでpso2は続けているので、HDDバーストの再発だけは勘弁してほしいです。
あと、不具合の詳細については迅速な説明をしてほしいです。なんかいつも曖昧な説明しかしてもらえないので。

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

引用させて頂きますね。
----------------------------------------------------------------------
正直に言えばコンビニよりマシですよ。表に出てないだけで、ほぼ毎週のように1、2件の製造不良が出てきます。表に出てないだけで。売れたものは回収すらされないんですよ?
まぁ何の製造不良かは知らせてもらえませんから分かりません。
----------------------------------------------------------------------
コンビニで買った食い物に異物が混入していたら異物が入っていなくても
回収するのが当たり前の状態なのにコイツは何言っているの?

そんなゲームの内容は別レビュワーに御任せするとしますが増え続ける
クライアントの容量を心配したら?
PC版なんか60G突破の上に増えて行く一方でアプデの毎にフルチェックするから
ドライブへの負担が増えて寿命を確実に縮めます。
(アクセスの早いSSDにインストールしても同じ)
公式生放送でクライアント軽量化の話が出ても「出来ませんよ」とあっけらかんと
言うからドライブをオジャンにしてもOKな方はプレイし続けるか自分のマシンを
無理したくない・・って方はネカフェでのプレイをお勧めします。
それにHDDバーストに遭遇してもネカフェのPCだったら気にしなくても良いですねw

プレイ期間:1年以上2019/01/30

ミスしたことは事実だぜ?
まあ人間ミスはするけどこれはないんじゃねーの?
あ、そうか。お前人間じゃなかったな豚だったわww
すまんすまんw俺も判断ミスしちまったわぁw
許せよ?w
てか早く人間の俺にストーリーのいいところとか面白いところ教えろよ?
フゴフゴ鳴いてるんじゃなくて面白いところ説明しろ?
まさか説明しても人間である俺たちにはわかんねー豚の趣味ってかぁ?w
いやほんままじで本当に楽しんで遊んでる人らに失礼だからそろそろ豚は消え失せろ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

やっぱ頭おかしい

ああああさん

バイトすらしたことねぇ奴がコンビニ語るとか。
しかも何百回ミス起こせば気がすむんだよ。
これでプロとか言ってるんだとしたら世の中の全てのプロをバカにしすぎだろ。
(こんなので金もらってるんだから逆にsegaすげーな)

いい加減終わりにするかスタッフ総入れ替えしろ無能。
またHDDバースト起こす前にホントやめとけ。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

スタッフ同士の慣れからくるミスでしょう。
正直に言えばコンビニよりマシですよ。表に出てないだけで、ほぼ毎週のように1、2件の製造不良が出てきます。表に出てないだけで。売れたものは回収すらされないんですよ?
まぁ何の製造不良かは知らせてもらえませんから分かりません。
今回のミスは擁護しませんが、かと言ってそこまで怒る要素もありません。こんな事で怒るなんてよっぽどストレスが溜まってるか学がないんでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2019/01/30

今度はソロマウスのバル武器にSOPがつかない不具合が出てしまいました。
今年に入って不具合何連発してるんですか?というか毎週不具合出してます。正直公式放送とかやってる場合じゃないでしょう。本気で開発体制の見直しするべきです。
流石にこれを擁護するする方がいたら、サービスを提供する仕事につかないでほしいです。

プレイ期間:1年以上2019/01/29

 EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。

良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)

②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)

悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
 よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。

 また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
 
 運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?

 ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
 また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?

 満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。

ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと

これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。

 今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

つい先日、無能運営から告知があり能力追加100%の配布が現状なくなり保留となりました。
この数日の不具合で緊急メンテが連続しておこり、お詫びのアイテムの配布が決まりましたが23日から25日にインした人だけ限定で能力追加2シリーズが配布されるもので、それ以外の日にインしていた垢は何も貰え無いと言う暴挙に出ました。
↓の人も書いていますが確率的に100%でも失敗する今、こんな貰えない人もいるような不公平なお詫びをするよりも、確率をちゃんと公式に出し、同じことが起こらないように公式で発表するのが一企業として当たり前なんですが無能なので、自分らの保身だけ。よく分かりました。過去にHDDバーストや外部からの攻撃で、ログイン出来なくなる期間がありましたが、お願いです。誰でもいいので、この日本の恥である糞運営を止めて下さい。根本から破壊してゼロにして下さい。お願いします。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

何が面白いの?っと聞かれて正直今は何も思い付きません。始めた頃はレベル上げや、レア掘り、チームやフレンドとの会話、新しいフィールドにいく楽しみや、チームワークが試されるチャレンジクエスト、緊急クエストなど沢山ありましたが、今はその楽しみがないですね。きっと過剰なまでの経験値ブースト、必ず手にはいるコレクト、代わり映えしないフィールド、効率重視の緊急、バランス調整によりごり押しになったチャレンジクエスト、その結果引退者の増加等々、楽しいと思う事を運営から次々と奪われたようなきがします。どんなオンラインゲームにも終わりがあるものですが、長く続くか短いかは運営の腕次第、何だかんだでPSO2は長く続いてる方だと思います。試行錯誤しながら色んな事をしてきた結果なので、そろそろ運営も現実と向き合い、延命を諦めたほうがいいようなきがします。久しぶりにインし、色んなところ見て回りましたが、懐かしくもあり、誰もいないチャレンジロビーやカジノでは寂しくもなりました。星の数程のアイテムやコンテンツを一度リセットして、PSO3として次回作に期待します。今プレイヤーしているみなさん、『何が面白いの?』っと聞かれたらどう答えますか?。では一足先に引退します。お疲れ様でした。

プレイ期間:1週間未満2019/01/27

 今回の能力追加に関する”確率”騒動と生放送にて発言された”満足してしまう懸念”およびここでのディフェンスブースト、ジュティスシリーズなどで思ったことがあります。

 ”やっぱりここの運営ってここの評価ページなどで気に入らないと判断した要素についてはチェックなどよりもまず優先して実装検討しないや確実に入手可能な手段を用意しない”

ということを特に躍起になって実践しているのだろうなと思いました。
また、これからは遊び方を潰さないようにしますという発言からも薄々わかるように”これまでやっていた”ということも透けていたと思います。
このこれまでやってきていたことがここで言われているディフェンスブーストや強化徒花での仮面の大技に無理矢理ダメージを入れ込むマネをしたことが該当するかと思います。また、今後行っていく事はジュティスシリーズを他の星15武器に必要な素材武器とは違ってバッヂ交換などといった確実に入手可能な手段を用意してやらないと言うことだと思います。

 特にディフェンスブーストに関してはサービス終了まで取引解禁などもしてやらないと言って運営の中で一部の人物”たち”が盛り上がっていると思います。秋武器の時もそうだったようですが、本当にあり得ない運営に思います。

 オンラインRPGだというのにそもそもの需要などを駄目にしているのも運営なのにゲーム内に需要が無いからと言って好き放題やっているのはどうかと思いました。確かにここで言われているようにPSO2では火力のみが優先されるゲーム環境です。しかし、ハンターのコンセプトを従来通りに守って、もし味方の被ダメージを軽減するようなものなど味方を守るスキルなどが実装されていたら?・・・少なくとも私は支援で何とか息を吹き返したテクターさんやもう少し痒いところに手が届くように内容が修正されればきっと居場所ができるであろうバウンサーのようにマルチエリアやレイドボスの時にそばにいてくれたら助かるという・・・もう少しオンラインアクションRPGらしいものになっていたと思います。この職がいないと・・・となっていない、更には最近ではオールラウンダーとか言うくらいなのだからこそ余計にこういったことはカジュアルさの中でやれるようにすれば良いのにとは思います。運営的にはユーザーの意見などに当たるため許せないのでしょう。

 今回の不具合で私や今まで細々とやってきていたチームメンバー全員でよく対抗馬に挙げられる某MMOに完全移行することにしました。以前より緊急の合間に試行錯誤してみんなで情報を集めたりして実践したりしてやっていました。
 殆ど最初は失敗ばかりで上手くいっていませんでした、しかしここ最近漸く難易度の高いコンテンツで集まったメンバーで挑戦して何とかクリアして喜び合いました。多分これを求めていたんだろうなと・・・。なんだかPSO2を始めたばかりの頃を思い出したような気がします。

 満足される懸念があるという言葉についてですが、運営に言いたいことがあります。ディフェンスブーストとかを一つの例に挙げると極少数とあなた方が把握している人たちすらも満足させられない状況で一体何を言っているのでしょうか?

 武器・職・プレイスタイルなどに縛りがないことがPSO2のカジュアルさで良いところであるはずが、ディフェンスブーストなどでわかるように「運営のこの遊び方は絶対にやらせない」なんて方針で「職や役割などが無いにもかかわらずかなりギスギスしたもの」になっているのが今のPSO2かと思いました。
 また、このように評価ページで記述した以上運営は「なら絶対に今後もディフェンスブーストは取引解禁にしてやらないからな!?」「ジュティスシリーズも絶対にドロップ限定のままだ!星13武器の取引解禁も絶対にやらないからな!?」などと言い始めるでしょう。

 殆どの人がどうでも良いと思っているだろうからこれを故意にやっても特に炎上しないだろうし、俺たちの勝ちだろ。などと後ろに逃げた人たちは言っているのか、と他の低評価にありましたが・・・少し前の自分であればそれは流石に・・・と思っていたでしょうが今はほぼ確実にそうでしょうねと言います。気に入らないと言う理由で極一部であってもその遊び方を潰すこと、ここまでやられると盛り上がっていたこちら側のユーザー層にも何となく運営側の雰囲気が伝わってきます。PSO2は完全に運営のやり方を間違えたと思います。

 今回の確率、表記と内部処理の違いをどう説明するのでしょうか。正直もう信用できません。こんな人らがここで低評価されていることを笑いながら裏でやっていると考えると今まで楽しくやってきた自分たちは何だったのだろうと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/26

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