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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,877 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4088

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

10411060件/6,877件中

本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

満足させないように作ってるらしい

きうびょカットなたかさん

 始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。

 ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。

 この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。

 ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。

 また、逸らしについて言いたいことがあります。
 どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。

 また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。

 運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

だから絶対ユーザーを満足させないために課金アイテムは絶対に欠陥品入れるし、実装する武器はゴミばかり増やすし武器のデザインは絶対にクソデザインにするから覚悟しておけよな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

プレイ期間:1週間未満2019/01/20

運営の配慮の無さが終わってる

ろえきらむき・いかささん

 現役プレイヤーだが、今このゲームが盛り上がっているとは悪いがお世辞にも言えない^^;すまん、正直言って本当につまらん。最初からその気はあったが・・・今はもう完全にブーストやらばら撒きやらで常に何かの話題性だけでしかユーザーを繋ぎとめられていないってのが現状だと言えるかと。

 ジュティスシリーズやディフェンスブースト、ハンターのコンセプト、またハンターのカツカツなスキルポイント、はじめは使えたデバンドカットやコンバットエスケープのメインスキル化、対してスキルにハンターとあるようなマッシブハンターをメイン化せず更にはリングでサブハンターでなくとも使用可能にしたりと・・・運営のやりかたには確かに何か感じる物があるかと。多分もうこうしてやらないからな、これもダメだからな、そうだあれもだ、だって〇〇だもん!と言って運営しないといられないほど”病気”なんだと思うぜ。

 ここまでユーザーに楽しませる気が無いゲームってのは基本無料としては珍しい。悪いが現実はこのゲーム・・・ではないか。こんなもの基本無料でなければやり続けない。さらに言えば、基本無料かつ仲の良いフレンドさんが数人いれば続けられると更に限定的な条件が付くかと思うわ。

 運営もここ見てるならジュティスシリーズやディフェンスブーストの件は嫌がらせでやっていますといい加減誤った方が良いと思うぜ。はっきり言って見てられない。わざとやっている。それで一体何を得られるのかは知らないが、SEGA自体の評判も徐々にPSO2運営のために悪くなりつつあるように思う。あのトップ二人は公式に出ないことだけでここまで酷くした責任をって考えているのか知らないが、甘い。特に木村のやってきたカチ勢潰しは本当に酷い、調べてみたが異常だと思う。誰も食らうことのない攻撃だから何やっても良い?はぁ?それで良く雑誌とかで「多くのユーザーが楽しめるゲーム作りを」だ・・・その為には極少数だけはどうしてもつぶさないといけないのか?と疑問にすら思う。

 ここまで支離滅裂で後先何も考えず、コンセプトですら最後にはオールラウンダーと言って滅茶苦茶にしてきた癖にしっかりと防御関連の要素は一貫して不遇していればそれは嫌がらせだと言われても何も不思議に思わない。ボディⅤなどの因子がない、マグのフードデバイスミニが防御側のものがない、能力追加ブーストデー5%のものに防御系のものがどこにも並んでいない、←これらが需要を見ての事であったとしても需要がないからディフェンスブーストを取引不可能にするのはどう考えても容易に入手させたくないからとしか考えられない。これ以外にあるのならば運営は説明すべき。いい加減都合の悪いことにダンマリは止めてほしい。それに例え会議などで残り3年間あれこれ気に入らない要素については不遇措置で行くと決めたとしても今後やり方は十分に考えるべきかと思うし、それらをチェックを疎かにしてまでやる意味がどこにあるのかをもう一度再考すべきかとは思う。

 嫌がらせばかりに傾注するようになった今のPSO2運営には本当にこの作品を見事にダメにしたと言う印象しかない。

プレイ期間:1年以上2019/01/19

大体の高評価の特徴

アウトさん

放置すればいいのに焦りがあるのか低評価に言い訳を勝手に付け加えて事実を曲げます
(純粋に自分の評価を書いてる人はごめんなさい)

とは言え、その状態を必要とするのも全ては運営が悪い
成長がほぼ全て確率、しかも低確率
出来の悪い部分を放置する
バランスが悪い
遊ぶコンテンツ自体がない

勿論メインは他オンゲです

更に酷いのはSEGA自体利益が下がっているPSO2へのテコ入れをしない
だから運営のやりたい放題
もうSEGAと言う会社からダメなのかも知れません
自信を持って言えます

PSO2をプレイしていると"理不尽"と思います

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

この調子ならまだ安泰w

きゅうりさん

アンチ多いなぁw
まぁ本当にオワコンならレ誰もコメントもせず静かなもんだけど
この調子ならまだ興味あるってことだから安泰やねw

★15の条件キツイ?なら14握れば良いじゃないw
ペルソナ離れすぎてファイターが攻撃できない?
全職パルチザンでやり投げれば良いじゃないw
ディフェンスブーストがキツイ?耐性盛れば良いじゃないw
運営が嫌い?みんな同じ!w

エキスパでも野良が弱い?固定組めば良いじゃないw
/moya フレンドいればの話だけどねw

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

他はともかく、このゲームはキャラクリを楽しむゲームなんだから、現状あまりに高い為に好きにキャラクリできない状態を解消するのは良いことじゃない?
このゲーム、キャラクリは楽しいですよ、キャラクリはね。だからこそキャラクリゲーに特化した方が良い。
好きにキャラクリ出来てSSとるゲームにした方が生き残れる気がするんだけど。
だから武器フォームとかもバラマキで良いんでない?
あくまで個人的にだけどね。

しかし、何度言っても他ゲーと比較したくてしょうがない人はなんなんでしょうね、ホントに、、、

プレイ期間:1年以上2019/01/18

いくつか前にヒットアンドアウェイさんがアブダクションは破棄も出来ないとか書いてあったんですが、vitaの人ですかね?
でなければ普通にパーティーコマンドから破棄できるはずですが…vitaでも床ペロしてキャンプシップ戻るか一旦ログアウトでOKですし、アブダクション自体そんなしょっちゅう発生するわけでもないし、元々突発で発生する要素の一つなので発生するかどうかのオンオフは要らないんじゃないかと…
まあ、あれ読んで勘違いする人が出てこないようにと思って指摘させてもらっただけです。

このゲームの良いところ、基本無料のみってさすがにおかしくないですか?基本無料だけが良いところなら誰もプレイしません。金はかからなくても時間はかかるんですよ?あんなレビュー見ると、ああもうただ低評価入れたいだけなんだなーってw

戦闘バランスの調整がおかしい時やその他も色々失敗が目立つ運営ですが、新クラスのファントム実装からどのように頑張っていってくれるか一個人としては見守っておきたいなと思います。
EP6のディレクターさんもなかなか良さそうでしたし、さすがにヒーロー実装の時と同じ轍は踏まないと思ってます。

そして、シナリオ上でも自分がEP1の頃からずっと大好きだったキャラがEP6ではついにメインに絡んでくる!?ぽいし、話の舞台もSFチックな感じに戻りそうなので久々に次のストーリー配信を楽しみにしてたりしますw
地球やオメガでのシナリオは外伝的なものにするにしてもほんと酷かった…でもオメガのクライマックス辺りからEP6に繋げるためのエピローグ辺りは楽しかったです。
あと、国内のオンラインゲームでここまでキャラクリの自由度が高いアクションRPGって少なくとも自分はプレイしたことないですね。そこって十分良いところとしてあげられるんじゃないかと。
ちなみに洋ゲーはほぼやったことありません。やっぱり自分としては娯楽系統は国産を応援したいので…
国産ゲーでPSO2以上にキャラクリの自由度があってコスチュームも多いアクションRPGあれば是非教えて欲しいです!

プレイ期間:1年以上2019/01/18

お前らほんと凄いな

ちゅんさん

こんな不具合しか起こさない何だか解らないモノを未だに本気でやってんのか。
俺も3年くらい前は本気でやってたな。
そもそもこの何だか解らないモノの良い所は基本無料なとこだけ。
高評価の奴も基本無料、基本無料と叫んでるしな。
それはつまり無料じゃなきゃやらねーよって言ってるのと同じだよな。
まぁどうでもいいけどな。

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

低評価内容をまとめてみた

プレイヤーさん

低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

 他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。

良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。

悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。

 好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。

 最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。

 とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、

 ”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”

のではないかと邪推してしまうレベルです。

 運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。

プレイ期間:1年以上2019/01/18

プレイ期間6年以上
プレイ時間15000時間以上
他にしているオンラインゲーム
黒い砂漠
FF14
アーキエイジ
DDoN
MHF等多数

■良い点
●比較的低スペックのPCでも動く
(ノートでも設定下げれば動作可能)
PSv.PS4.任天堂Switchでも遊べる
(プレステとSwitchでは一緒に遊べない)
●基本無料
(課金要素はもちろんあるが、主に見た目関係やユーザー間のアイテム譲渡関係が主なので多少の不便さを我慢さえできれば無課金でも十二分に遊べる)
例としては課金ガチャで手に入る衣装はゲーム内で稼げるお金(メセタ)でも購入可能など無課金に優しい
●キャラクタークリエイトが自由
種族、身長、顔立ち、髪型、アクセサリーといった項目が細かく調整できるため、自分だけのキャラを作成することができる。
上記の課金ガチャで新しいアイテムが二週間ごとに増えてるため使えるアイテムは膨大である。
(ただし一部髪型、アクセサリーは時期により高騰、絶版もあり得る)
キャラクリの自由度が高いので他作品のキャラを作る人も多いくらいである
(詳細はハッシュタグ【#再現キャラの隣に元ネタ】で検索してみるといいかもしれません)
●コラボが豊富(悪い点でもあるけど)
シャイニング、戦場のヴァルキュリア、セブンスドラゴンなど自社コラボはもちろんだが、モンハン、リゼロ、だんまち、ゆゆゆ、ゆるゆりなど多彩な作品とコラボしている。
(ただ、コラボが雑な作品もあり、モンハンならエルゼリオンがボスとして登場するが、他作品ならコラボガチャのみとかよくあるのが不満要素である)
●戦闘スタイルが豊富
本作品はアクションRPGであり、特徴の違う全10種類の職業から選択可能である(近接戦闘ならハンターやファイター、魔法つかいならフォースといった感じで)
また、ガッツリアクションしたい人向けの職業もあれば、アクションが苦手で手軽に戦いたい向けの職業もあるため色々試してみるのもいいかもしれません

■悪い点
●ユーザーの民度
基本無料、コンシューマとのマルチプラットフォーム故に仕方ないけど放置寄生行為、チャットにて暴言、煽りなどをよく見かける。
(外部サイトでもゲームしてないのに運営を叩いてる人が多い)
ネットゲームの運営は良運営って言われるのは極々少数なのでユーザー側も妥協やら、諦めは必要です。

●ユーザーの定着率の低さ
今いるプレイヤーのほとんどがXH帯(最高難易度)のため、低難易度帯の人数が少ない。
人数が少ないと緊急クエスト(毎日数回発生する巨大ボス戦等の特殊なクエスト)の人数が揃わなくてクリアが厳しくなったりするので早めにレベルを上げないと行けないが、少数だとレベル上げの効率もわるいので負のスパイラルに陥りやすい。
(急速に上げると武器なども疎かになりがちで意識高い系の上級者様wが文句いったりすることもあるため上記の民度の低さに直結している)

●なれてしまえば後は作業
本作はレア掘りゲーと言われており、一部の高レアアイテムは同じクエストを何回も何回も回す必要があります。もちろん最高難易度は武器の性能で効率が変わってくるので強い武器を取るために強い武器を作る必要があるため、かなり面倒です。

■最後に
あくまで私の評価ですが、良作であるが色々勿体無い作品だと思います。
運営の評価は最悪といっても過言ではないゲームですが、運営を叩く評価だけを見てインストールを躊躇うのでなく、一度インストールして少し遊んでから消したり、続けることをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/01/17

なりすましやめてください!

SリュウインSさん

私が頑張って考えた名前を堂々と使って高評価なんてPSO2ユーザーの質の悪さには本当呆れます(笑)
あなたのレビューですらない他社比較コメントの方がよっぽど害悪です、しかも他人の文章を丸パクリして語ってるだけというねw
普段誰にも相手されないからこんなしょうもないレビューで構ってくれる相手探してるなんて寂しいおっさんですね本当…w
炎上商法で注目集めて逆に衰退させた酒井と木村って人によく似てますねーw

プレイ期間:1年以上2019/01/17

ファンタに比較された作品が可哀想なのが正解でしょ?
第一ストーリーといえるのかも怪しいものと比較されちゃねぇ?
それに何一つ良いところいってなくない?
なりすましまでして高評価つけてる三十代おっさんがなーに偉そうにいっちゃってんの?w
頭大丈夫か?w
まあ、こんなゴミをおもちゃにできるくらい想像力豊かなクズは滅多にいないでしょw
で、プレイヤーよぉ?
このゲームとストーリーどこがいいかエアプの俺に教えろよ?w

プレイ期間:1週間未満2019/01/17

とりあえず、自分に合わないのは何でも人の責任にして逃げる言い訳を言ってるだけのレビューばかり。
ディフェンスにしかり、ドロップ運にしかり、制限時間にしかり…と上げた分だけでも低評価の叩く要素になってるが、実際問題は何故そうなのかと言うのとそれを叩くと言うことの意味を理解してない感。他人の名前を使った煽りを含めて現状のレビューは幼稚園さながらの内容。
ただ、pso2と言うゲームとゲーム擬きを比べる意味はなかったですね。あとpso2のストーリーも紙の無駄データの無駄でしかない漫画(と言えるような代物でないもの)と比べるのは失礼でしたね。
お詫び致します。

プレイ期間:1年以上2019/01/17

中身空っぽゲーが相変わらず

ろえ@きかっとなたかさん

 EP4と5で余りにも運営のやり方が酷すぎたので休止してました。Dが変わると聞き久しぶりにやりましたが、うーん・・・このゲームやっぱりゲームになりきれてません。これで楽しいと思っている方々がいるのならそれはそれで良いのでしょうが、EP1~EP3をやっていて悪い点が未だにそのままって言うのがここの運営が如何にユーザーの視点でこのゲームを見ていないかやそもそもプレイしていなかったということが如実に表れている物的証拠かと思いました。
 
 何やらここで能力追加について攻撃力強化と防御力強化で不公平感があると評価されていますが、このPSO2では全てのクエストに制限時間(笑)があったり、折角のハンターのコンセプトがゲームとして活かされていなかったりとしているため明らかにゲーム的なメリットは全て火力側にしかないです。さらに言えば、面白味も火力側にしかないです。普通このゲーム環境やメリットを考えると、普通のゲームクリエイターなら防御力強化をするのは火力強化よりも簡単で条件が甘かったりとするわけですが、違いますね・・・。確かにこれはもう嫌がらせと言っても過言ではない運営方針かと思います。配慮が無さすぎるし、アクションRPGと言っておきながら何でメリットしかない攻撃力の方が簡単に付与できるのか・・・ここまで偏ってここまで「やらせない」って方針が強まったのだなぁと改めてプレイして思いました。

 ディフェンスブーストというアイテム、自分のプレイしていたころには無かったのでこれはオンラインRPGらしく、またカチ勢とか確かいたから喜びそうな物が出たんだと思って調べてみるとここで低評価されている通り入手の手段がSG??なんだこれ・・・と。あぁ~また、やらせたくない病気が発症したんだなぁ~と。ここの運営ってもう病気かと思います。多分、ここで言われている通り低評価されればされるほど躍起になって無視し、更にはもっと状況が悪くなることをサービス終了までやり続けて来ると思います。その傾向がEP4入る前から雰囲気が出ていたので自分はそれで他のことに没頭していました。

 人生は一度きりです、ここの運営は確かに嫌がらせをしていると思います。ほとんどの要素をアクションRPGだと言うのに”運要素”にしているのも結局はやらせたくない病気かと思います。ゲームだというのにこのユーザーに思うように遊ばせたくないと思って運営している時点でやるべきではなかったなと未だに思えるタイトルです。こんなものをやりながら運営が楽しみながらしてあの手この手でやってくる嫌がらせにイライラするよりも、男なら外に出てドライブで遠出したり、女ならオシャレして友人と店巡りしたりなどした方が余程有意義かと思います。
 
 そうでないと、ここにずっと張り付いている気持ち悪い奴のようになってしまうと思います。私がやっていた頃、もう何年か前からだと思いますが、その頃からこの気持ち悪い奴はいました・・・まだいたんだなぁと。7年間拗らせているようなので相当だと思います。新規で始められる方はなかなかいないでしょうが、こういったユーザーは本当に悪質なので関わらない方が良いです。それとこれらと同様にこの”人の意見を聞かない”性質を持っているのがここの運営です。やるとしても反面教師として見ることをお勧めします。特に客商売でかなり参考になるかと思います。やってはならないことを全てゲーム運営でやってきているのでこれ以上無い教材でした。ゲームとしてはもう機能できていませんし、7年間もこんな感じでは終わりまで一緒だと自分も思います。可能性のある作品であったのに非常に残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

おいおい、低評価からいきなり高評価へ手のひらくるーんしてるけどこれプレイヤーかぁ?
ついにはなりすましまでし始めたよこいつぅww
てかファンタ以外やること無いって人生終わってんぞ?
大丈夫か?
あとさ、散々いってるけど他のゲームと比較するんやめとけ?
比較されたゲームが可哀想じゃん?
こんな万人がゴミって言われてるゲームに比較されたら他のゲームに失礼だし開発陣の方々にも失礼だろ?
うちのゲームさぁ、ファンタと比べられちゃったんだけどさぁ。。みたいになっちゃうからw
てかまず何が良いところなの?
どこのどの部分がいいお話なの?
悪いんだけどエアプの俺に教えろよプレイヤー。

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

pso2以外やるゲームがない

SリュウインSさん

最近のゲームは本当に買わなくなりましたね。
一昨年に買ったゲームのシーズンが更新されたのでとりあえず一月分のPSNと更新料的なものを買っただけで基本的にpso2のプレ課金と少しのガチャ程度を毎月買ってるくらいですね。
武器・防具強化やOP付けは個人的に凄く好きなのでやりますね。
ただ、強化しない理由は何なのって思いますね。OP付けは仕方ないしても。最上位クエに来るなら強化程度はしようよとは思う。どんなゲームでもその程度はやって当たり前。
プレイヤー数の低下は長くしてれば、避けれぬ道。と言うよりかはイキってた人が相対的に減った印象しかない。
まぁ、その分…何も言われないからという理由で寄生が増えた印象。その反動で強化前提の色々な仕様が増えた。見た目変更もその1つ。要らない人間からしたらマイショップに流したい感はある。
あと最高レア武器を流したいと言うのは分からなくないが、クエストにおける人が減る要素がデカすぎるので要らないね。
緊急クエストの常設化は、pso2をやる前から別のゲームで見てきたが1番要らない要素と言うのは確か。
劇渋泥装備と疲労度制を導入してる月額無料ゲームで見てきたけど、本当に要らないと思った。まぁ、そこで落ちる装備も一月後にはゴミになってたなー(アバター含め真面目に馬鹿を見るゲーム)
なのでアルティメットクエストはあまり行かないですね。硬すぎるのに討伐時間が掛かりすぎてソロで掘るに向いてない。
新難易度は歓迎だけど、アルティメットはもう少し周りやすくして欲しいな。特定の敵が硬すぎてやってられない。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

今後も何も変わらない。

SリュウインSさん

約7年続いてるんですが、ずっと同じことの繰り返しです。
「緊急行ってレア堀ガチャして、ログアウト」常設クエストもレアドロの確率が低く、周回しても出なくて緊急の予告が来て人がいなくなるの繰り返し。ヒーロー騒動でユーザーが激減してるので極端に美味しい常設じゃないと人すら集まらない。新規や復帰勢を呼びかけてるのに高レアは取引不可、強い武器も交換条件が復帰勢が早々にいなくなる条件だったりとユーザーへの嫌がらせしか考えてない運営陣に呆れるばかり。時間も忘れてプレイ出来たGCのPSOやポータブルと比べると悲しくなります。

プレイ期間:1年以上2019/01/16

ARPGのような何か

まじめ君さん

さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。

おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。

ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。

最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。

結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

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