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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

★5
30
★4
19
★3
15
★2
25
★1
111

総合230

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

クリスタルコンクエストの読者のレビュー評価一覧!

4160件/200件中

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

PSとは無縁のゲーム

すかうとさん

このゲームを少数で戦術・戦略~って言っちゃう方は確実にDOTA系のゲームをやったことが無いから。
最初はFEZのブラウザ版なのかと思ってはじめたが実際は全然違く。
課金ガチャ回して装備強化してただなぐり合うゲームだった。

評価できるとこがあるとしたらブラウザゲームってところだけ。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/19

金儲けしか頭にない最悪の運営のせいで楽しかったゲームが一変

完全上位互換の課金装備の連発で完全にバランス崩壊
凶悪なアイテムと状態異常が横行し、アクションの爽快感もありません
公式コミュの雰囲気も最悪で、2chと見紛うほど

新規は狩られるだけで何もできないでしょう
他のゲームを探した方が良いです

プレイ期間:1年以上2013/09/17

初心者は勝つことや役にたつことを考えず、何もせず殺されまくるのを我慢するゲーム。
ギラードで始めれば他の強い人たちが頑張ってわりと勝たせてくれます。
他2国は上位ギルドに入らなければほぼ勝てません。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

☆1が妥当

おでんさん

ル・シェインではじめましたが、まったく勝てません。
ウォリアーなんですが一撃死がデフォルト。
廃課金しか楽しめない、というのは妥当な評価な様ですね。
つくりがよいだけに残念です。

これからはじめよう、という方はいきなり課金で始めたほうが楽しめるかもしれません。いくらいるのかはわかりませんが。

プレイ期間:1週間未満2013/09/10

サービス開始当初から今までゲーム自体の出来の良さと、プレイヤー同士のコミュニティの二点だけを支えに続けてきましたが、流石にそろそろ心離れして来ています。

理由は☆1をつけてらっしゃるレビュアーさん達と相違ありません。
また、ここ4ヶ月以内で☆4以上の評価を付けている方々のレビューは全く参考になりませんので、そこだけはご理解を。所謂一般的に廃課金と呼ばれる人種(一部でしょうが)、不正を行ってゲーム上で優位に立った人間、運営側の関係者のいずれかが書いた戯言です。

スクエアエニックスがここ最近大量放出したブラウザゲーム全てに共通するまるで駄目な要素は、間違いなく課金システム。絞れるだけ絞って、身から何も出なくなったユーザーをバランスの崩れたアップデートの連続で追い出してしまっています。

クリスタル◆コンクエストに至ってはそれに加え、当ゲームに所属する運営チームがゲーム性を(それ故無論ユーザーの希望も)全く理解していないという事態が。それはもう「そもそも彼らは一度でもテストプレイをした事があるのか」、と疑ってしまう程。

唯一ユーザーの声が直に聞けるであろう要望などには見向きもせず、アップデートと言う名の集金活動に励み続けます。無論、無課金者、毎月少しの課金で遊ぶ方が定着しなければ、この手のゲームはユーザーの全体数が減ってしまい、それに伴い活気も無くなり、沢山お金を落とすつもりであった層の方々も活気のないゲームに叩くお金は無いと離れていってしまう物です。

この腑抜けた運営過程のお陰で見る見るうちにゲームバランスは崩壊し、ユーザー数は激減し、現在は登録したばかりの方(殆ど居ませんが)と10万も20万もお金をつぎ込んでいるユーザー(その一部には不正を用いた者も)が戦わされる所まで堕ちました。

これまで10個以上のブラウザゲームを回って、中でもサービス開始当初は驚くほど刺激的でバランスの取れたゲームだと感動しただけに、全てをぶち壊した運営チームに怒りに近い感情が込み上げて止みません。

開発を担当されたモノビットさんには今後も注目して行きたいと思います。
家庭用や、インストール式のオンラインゲームに関しては存じ上げませんが、スクエアエニックス運営のブラウザゲームには手を出さない事を強くお勧めします。

長文失礼しました。

プレイ期間:半年2013/09/02

クライアントならFF14、鬼斬(昨日クローズドベータ終了)、PSO2、wiz等色々あります。
ブラゲは20個ほどしてみましたが、資金少なく頻繁にアップデートできるはずですが、おもしろいと感じるゲームはありませんでした。
ブラゲはよりパチンコに近い印象です。

クリコンはその中でも特に酷くそろそろ1年になりますが、アップデートがほぼ0という、
信じがたい状況です。
アップデートに資金のかかるクライアント型よりもアップデートが来ない。

公式ページにアップデート!と告知が出ますがそれはアップデートでは無く、修正と言います。

課金だけは出続けます。
他は出ません。
 

プレイ期間:1年以上2013/08/29

課金のゲームバランスが悪すぎ。
重課金者のみ勝つ。重課金者しか勝てない。重課金者が無課金者を殺しまくって優越感を得る為のゲーム。無課金者が弱い者同士戦ってそこそこ遊べるなんて要素は全くありません。無課金者と初心者(本当の新規参入者はあまりいないと感じますが)はただ単に殺される為だけに存在します。
ああ~、言い忘れていましたが自分はル・シェイン国民です。ル・シェインのみで他国にはキャラはいません。(それだけで私の現状は推測出来ると思います)
最近では対戦相手も固定化されてきています。本当の初心者や無課金者と対戦することは皆無に近いです。よく見るギルドが相手で見た瞬間やる気が失せる。
新規参入者が増えない様では未来はありません。かなり末期症状だと思います。負けてあげてるル・シェインから人がいなくなればギラードがどんなに強かろうが全て無意味になります。もうそろそろ人がいなくなってしまうんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2013/08/28

昔の事なので詳しくは省きますが、対人ゲーとしてバランスもとれており、職選び、装備やスキルセット、戦場での行動など良い意味で悩み、考えながら楽しめる良ゲーでした。

オープンから3か月ぐらいは過度の課金装備は出ませんでしたが、以降性能がかけ離れた装備を出すようになります。
当時の課金装備でも、多少のオプションが付いていたり、若干性能が高いぐらいですが装備Lvが1からであったり課金する魅力はかなりありました。

昔はまだ初心者との差がついていなかったのでそこそこ人もいました。そのため、マッチングも機能しており、上位プレイヤーと初心者がぶつかることはありませんでした。
しかし、現在は人が少ないことから、容易に上級者と当たるようになり、初心者は5秒も持たずにやられるようになっています。
対人ゲーなのに一撃死もあります。
(強化は容易になったので課金さえすれば、上位に追いつけます。追いつきやすいゲームだとは思います)

何より問題なのは運営の能力が低いことです。
複数アカウントを登録したプレイヤーがいるのはどのゲームでも同じですが、対人ゲーなのに戦場で放置や邪魔が横行しておりゲームが成り立ちません。
また公式トピックに暴言、卑猥な発言、画像アップ、気に入らないプレイヤーの成りすまし(IDは違いますがユーザ名などは真似できます)などとにかく酷いです。
運営は取り締まり報告をしないですし、未だ止まないため対応しているのか怪しいです。
お知らせの更新も夜だったり雑です。

ゲームの素質は非常に良いのですが、一部の悪質なプレイヤーと運営のせいでとても残念なゲームになっています。
これから始めようと思っている方にはおすすめしません。
が、手軽に始められるので迷ってるならとりあえず始めてみてください、全くゲームにならないため、すぐ辞めると思います。

プレイ期間:半年2013/08/28

正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。

【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)

ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。

本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。

プレイ期間:1年以上2013/08/20

☆1の気持ちもわかりますが

名無しのどん兵衛さん

なんだかんだで中毒性の高いおもしろいゲームです。
自分は微課金ですが、やり方と鍛え方次第で高強化帯とも張り合えますし、

負ける→狩られる→初心者狩り→クソゲー

という人はチュートリアルを一から読み直すとこから初めたらいかがでしょうか??
装備ゲーとも言いますが、強いとこほどちゃんと戦略を練って戦闘してますね。
上位ギルドを倒せた時の爽快感はたまりません( ^∀^)
システム面は素晴らしいと思います。

ただ運営に関しては・・・
他の方が散々言ってるので省略しておきます。
顧客満足度を上げるという基本の立場に立ち返って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/08/20

 みなさんのおっしゃる通り、ゲームそのものは楽しいし、グラフィックはきれいです。
 あくまでシステム面だけを評価するならブラゲでもトップクラスだし、対人ゲーが好きな人にはとてもオススメ。
 ただしそれらをひっくり返すほど壊滅的に運営の対応がひどいのも事実です。本当に運営がゲームを壊したといってもいいくらい。

・まずはじめに廃装備ありき。カチカチに強化してはじめて戦場に立てる
・その強化もHPUPや新魔石など、高価なものでスロットを埋めないと役に立たない
・そもそも基本的に課金装備でないと戦場の餌
・その課金装備も次から次へとインフレ、産廃サイクルが早すぎる
・トレードは無課金では厳しい交換レート
・マッチングがこれまたひどい。廃VS初心者が普通

 つまりは完全に新規お断りで、すんごい性能の課金武器防具だけでバランスをとっているんですよね。
 不正で課金アイテムが増殖されたにもかかわらず処罰なし(垢の短期間出撃停止処置のみ、ちなみにこのゲームはサブキャラ作り放題です)
 それでも去年あたりまでは無課金でもそこそこ戦えていたんですが、今年に入ってからもうインフレ化がとまらない。結果どんどん人が減りましたし、肝心の出撃マッチングが非常にまたせるうえ、相手が強すぎて虐殺…

 実は自分も廃ですし、場合によっては虐殺している側にいるんですが。別にそうしたいわけじゃなくて、本当にマッチング自体がどうしようもないんですよ、人いないのと、強い人が一か所に固まってしまったせいで。
 FF14がはじまるので多くの人が流れてしまうみたいですが、自分はスペック的に移動はできません。これでもはじめて課金するくらい好きになったブラゲなので、多分最後までちょこちょこやっているとは思います。
 もしも今からはじめられる方いましたら、国選びは赤を推奨しておきます。廃が一番多いので、その影にいればおそらく何もわからないまま勝利しているでしょう。もし相手廃にタゲられたらクラスに関わらずとにかく逃げることをお勧めしますよ。立ち向かってもデスするだけです。
 ☆4つは甘い評価ですが、惰性で続けているのとそれなりに好きだったのでお許し下さい。運営がよろしければ正当でしたが、このありさまでは…

プレイ期間:半年2013/08/14

ゲームシステム自体は非常に面白いが、運営方法自体がつならなくしている印象。

課金アイテムは他に比べ高額
(月2~3万程度課金すれば、それなりの活躍は望めます)

2週に1度程度は新武器防具が追加され以前のものより、単純にステータスが高いものが追加される傾向があり、都度新調しないと勝てなくなります。

ギルドシステムもあり、強いプレイヤー同士でパーティを組んでも、大マップでは、パーティメンバーだけでは出陣できず、ソロプレイヤーも入るため、中、高課金者は高課金者の多い、3国中の1国に集まりがちです。

微課金者は勝てないので、引退プレイヤーも多く、長い方と始めたばかりの方の2極化がすすんでいるように思われます。

戦略よりもステータスの違いが勝敗要因としては支配的なので、ゲーム開始直後で、6,7割は勝敗が決しています。
また、バランスマッチングをしても、アクティブプレイヤーが少ないため、0 : 95
(初期 100:100)のような圧倒的な大差で負けることは多々です。

以前よりは、改善しようとしている努力は見られるため、半年程度待てば改善されるかもしれません。

プレイ期間:半年2013/07/29

デフレスパイラル

ダースドラゴンさん

公式掲示板で装備スキル職の短期ゴミ化が1年近くひたすらに繰り返されていると叫ばれています。
強い装備が短期に繰り返しでてまたインフレ、ついていけないと。
インフレはマイルドな良性インフレと、過激な悪性インフレがあります。
装備のみ言えば悪性であることは間違いないのですが、
全体で見るとクリスタルコンクエストは死への進行と言われる
デフレスパイラルの世界です。

装備が急激な早さでゴミになる
:課金しても課金しても、物の価値がすさまじい早さで0になります。
リーフ(給与)は、ほぼ意味が無くなりました。+素材で交換はできません。
:これは給与を急激に下げたということです。デフレですね。
1年これを繰り返しています。

次に、スクエア運営の利益の出し方ですが、
スクエアのブラウザゲームを大量に出し、「このゲームつまらないな」と思ったら
スクエアリンクからクリコンにやってくる。
そして絶望して辞めて行く元課金者は早々に捨て、新規課金者を煽って課金を引き出す、絶望して消える。捨てて新規を呼び込むというモデルのようです。

というわけで、インフレがーというと、マイルドな幸福になれるインフレと混同してしまいます。
実際は他のゲームでは1年持つ装備が、驚くほどの短期間で装備スキル素材がゴミになっていく、急速な死へのデフレと言うと 
正しい表現になるのではないでしょうか。

10年以上ネトゲをしていて、ちょっと一番酷かったので、
一言書いて去りますね。

プレイ期間:半年2013/07/26

これはハマる

アラジンさん

戦闘システムが分かりやすいのとバトルフィールドが戦場9つ。
アプデ予定らしいですが楽しいです。
しかし上位のプレイヤーさんと渡り合おうと思えば10万は課金かかりそうです。
それにしても新しい魔石などが出て今までの装備が産廃していきそうな感じ。
これは始めた時期よかったかも。。。

プレイ期間:1週間未満2013/07/25

サーバー負荷軽減のためにプレイヤー人口を調整しているようで、ある程度人口が増えるとライトユーザー(運営から見てリターンの少ないユーザー)をふるいにかけるアップデートを行います。ふるいにかけられた方々のレビューがここには満載です。
サーバー増設しないところをみると、費用対効果が薄い(客単価が低い)ようですね。


チートマクロ・バグ利用などの不正は事実上放置されています。
ヘビーユーザー(運営から見てリターンの多いユーザー)は利用する側に回っているので、マクロ・バグ被害で引退することもないのでしょう。
経営上問題がないので、放置されているわけです。
これもライトユーザーをふるいにかける一つの要因になっています。


肝心の「ゲームの面白さ」ですが、バランスさえ整えば面白いゲームなのでチートマクロで整えましょう。「攻撃力」「発動時間」「移動速度」をいじっておくとかなり楽しめるとおもいます。

評価は、開発会社のモノビットに☆5、運営会社のスクエアエニックスに☆1で、
平均☆3ということにしました。

プレイ期間:半年2013/07/01

クレーマーは運営が育てる

パンナコッタさん

ご意見ご要望から、定期的に要望という形のクレームが来ていると思われる。
添付表示が残っているがアイテム表示のされない、取れない課金アイテム消失には プレゼント機能です という意味不明な苦しいを通り越した馬鹿な返信をよこし、
アイテム増殖には課金が直接からむから(!)対応したが、結局十分にはほど遠く、
いまだに99個表示の高額なアイテムを所持しているキャラが残っている。

1年近く対応ができない対応ができない
やりますと言ってやらない
開き直るを繰り返し、自大主義の韓国・中国圏のような行為を繰り返した。

結果、悪いことをした人が勝つというスクエア限定の常識が生まれ、
ルールを守ろうとした人は去り、またははクレーマーと化した。

これがスクエアの求める世界だとしたら、
ずいぶんと汚らしい世界を作ったものだと感心するとともに、
これが過去日本を代表した会社なのかと、
悲しみを覚えた。
 


 

プレイ期間:半年2013/06/28

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

まずは装備

スポイトさん

イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。 
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!

プレイ期間:半年2013/06/20

皆さんが仰るように、ゲーム性は素晴らしい。
シンプルだし、デザインも良い。

ただ、運営が最底辺なので、このゲームやるべきではありません。
対人ゲームにもかかわらず攻撃速度上昇移動速度上昇ツールを使い、
しかし、運営はそれにお咎めはしません。

課金アイテムも、壊れ性能ばかりでもはやゲームとして成り立ちません。

また、新規参入お断りのゲームであると、現状言えるでしょう。
過疎もひどく、初心者も上級者と一緒に戦わなくてはならず、
当然初心者は装備が弱いので、いくらプレイヤースキルがあろうとも、
ダメージを与えることなくやられてしまいます。

あまりにも装備差がひどいので、ゲームが成り立たないというわけです。

その上にチートバグは基本容認しているので、ランカーで使っている人にはまず勝てません。

まさにゲームはいいが、集金に力を入れてすべてをダメにする。

まさにスクエアエニックスの現状を示す作品でしょう。

プレイ期間:半年2013/06/16

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