最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 8 | |
★4 | 20 | |
★3 | 33 | |
★2 | 27 | |
★1 | 40 |
総合208位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ブレイドアンドソウルの読者のレビュー評価一覧!
41~60件/128件中
タイトル通り、ざっくり言えば古参と廃課金が新規~中盤をPKして楽しむ糞ゲーです。
うん。これが本当にしっくり当てはまるゲームですね。
ストーリーがしっかりしているという評価がありますが、ただの復讐劇で胸糞悪いだけです。主人公も復讐、悪役も復讐で復讐の連鎖の物語です。
色々な場面で使用する重要なアイテムはPKフィールドで入手!
こういうのお決まりですよね。システムの力を使って無理やりプレイヤー同士を争わせるというね。求めてないんですよねこういうの。
こういう場面で楽しめる奴って古参廃人だけだから。
装備を揃えるために仕方なくPKフィールドでクエストをやるんですが、装備が揃っている廃人に後ろからPKされますね。
しかも、名前を隠せるアイテムがあって、匿名でPKを行う事ができる下劣なシステムになっている。これには興ざめですわ。
自分はこう思ってしまいましたね。
「このゲームは新規~中盤プレイヤーは、古参廃人を楽しませるエサでしかない」と。。。
というよりは格上にPKされたら、自分よりさらに格下をPKする感じなんだろうか。
ヤダー、自分より弱い者を虐げて楽しむなんて、チョンの文化じゃないですかー。
ゲームにも国民性を反映させるなんてさすがチョンですね。
そう思った瞬間、馬鹿らしくなってしまい即刻アカウントを解約しました。
自分が強くなるまで理不尽なPKを我慢し続けられるマゾには大変お勧めなゲームです。強化材料集めもかなりマゾい仕様になっておりますのでw
それ以外の方は絶対にプレイしないほうがいいです。絶対に後悔します!
引くに引けなくなったらそれこそ大変です!
こういう糞ゲーは解約者がどんどん増えて今以上に過疎ればいいと思います。
廃課金の馬鹿共を懲らしめる意味でも。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/01
ももんがさん
このゲームやってて糞だなと感じる所が多々ある。
露出部分のある衣装ですが、肌テクスチャの処理がかなり雑でつなぎ目部分が汚い。
ポリゴンに穴が開いている課金衣装まで存在し、搾取しても修正対応する気がない。
コリジョンが多数存在し、前に進めなくなったり引っ掛かったりが日常茶飯事。
郵便を使用して同一アカウントの別キャラにアイテムを送っても手数料を要求される。
クエストクリアするも当該NPCに完了報告をせずに完了すると、いちいち小銭をむしり取るしみったらしいシステム。
全てのイベントがマゾ仕様で面白くない。
何故か衣装を出し渋り、簡単にはくれてやらんぞという運営方針に毎回反吐が出る。
他の課金ゲーは気軽に衣装を買えるのに、NCJは頑なにそれを許さない。
NCJはユーザーを見下し苦行を強いる傍らで搾取だけは一生懸命というスタンス。
ユーザービリティーなんか微塵も考えていない。
メインストーリーが終わると超マゾい武具強化のためのアイテム集めと金策しかすることがありませんので、趣味の域である武器強化に興味無ければゲームを辞めて良いでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/31
てりこさん
良い所
・アクション性
・キャラクタークリエイト
・グラフィック
・ストーリー
悪い所
・運営
良ゲー糞運営代表のようなもの。
課金ガチャで貴重なアイテムが出ても多額のゲーム内通貨を要求されたります。
購入の制限時間は次の日の朝6時まで。
ガチャで当たった景品を通貨で買わせるゲームなんか聞いたこともありませんね。
ガチャ要素のある課金に手を出さないという前提ならそれなりに楽しめるのではないのでしょうか
プレイ期間:3ヶ月2015/07/26
無料化から触ってみたさん
ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)
ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針
他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い
プレイ期間:3ヶ月2015/07/22
一気に醒めたさん
月額の頃からプレイしていました。
それなりに課金はしていましたが、武器やアクセの強化に対する要求量が徐々におかしくなり、そこを課金で補うのかと考えた時ゲームへの熱が醒めました。
まぁ、そこへ行き着く前に作業化してたID周回に飽きが来てたのもあります。
そこそこIN率高い門派に入って、カンストしてやること無い人がお手伝いしてくれるなら楽しめるかもしれません(それでも自分がカンストしてからの楽しみ見つけられなければ終わりかな)
カンスト後からのプレイする目標見つけられた人だけ続けられるゲーム。
このゲーム引き出し少なすぎ…
プレイ期間:1年以上2015/07/12
このゲーム面白くないさん
狩りして装備をシコシコ強化するだけのゲーム
しかも、装備を強化する材料がマゾすぎてやってられない
そして、過疎過疎過疎
☆1もあげたくないくらいにつまらない
下にもあるようにこんなゲームに課金しないで他の寿命の長いゲームに課金しましょ
総じて、このゲームつまらなすぎ
プレイ期間:1週間未満2015/07/11
一年ほどプレーしてましたさん
中盤までは一人やその辺のフレにお願いすればさくさくレベルを上げていくことができID攻略も簡単で装備の強化もストレスを溜めず進んでいくはずです。
問題はカンストしてからはコンテンツ不足、ID難易度が急激に上がりあます、PTに入るための推奨ラインの装備まで強化するのが本当にマゾイです・・・w
デイリーゲーなので一日90分程度やれば効率の良いデイリーは消化されますがそこから毎日同じことの繰り返しです。
またIDのボスはほぼ単調の攻撃が多く、ボスのHPを高くし、時間内に廃装備で削ってくださいっという意味で難易度が高いっという意味でID自体はすぐ飽きてしまう事が多いと思います。
上記で強化がマゾイと書きましたが武器だけでIDを1500回程度行くか課金をしなければ高難易度IDの推奨武器は揃いません(最強武器の一つ手前が推奨武器になります)
グラフィックはとても綺麗でストーリーも楽しく見れると思います。
チャットやシステムは便利にできているのでそのへんでストレスを感じることは少ないと思います。
そして日本のブレソでは対人がほぼ誰もやっていません、5戦0敗でランキングに載るっというのもありました・・w
簡略にまとめると良いところは
グラフィックがとても綺麗
自由度が高い
ストーリーが面白い
基本の月額は無料
悪いところ
コンテンツが本当に少なく毎日同じ事の繰り返し
イベントが放置イベントやログインイベントなどが多くつまらない
IDに行くための推奨装備までの強化がマゾすぎる(課金推奨)
人が少なく過疎っている(人口の半分以上が廃人)
IDが作業ですぐ飽きてしまう
プレイ期間:1年以上2015/07/10
ダメ!さん
このゲーム課金だけは絶対やっちゃダメ!課金課金=装備の強さになってしまっています!
だから辞めました!今後もっと酷くなるでしょう!人口の減少などがあるので課金が軽くなるのはありえません!カンスト後ゲーム内でのみで装備強化は不可能です!ID何千回って回したらいけますが。
そして今すごいギスギスしています!予習は当たり前初見不可!長いID!煽り今本当に酷いです!大切な友達がこのゲームで課金していたら関係が壊れる覚悟で止めるぐらいです!
もしこのゲームするのであればすぐにでも良いギルドに入る事ですね!もう一回言います課金はしない方が良いです。以上
プレイ期間:1年以上2015/07/06
けいさん
良い点
・キャラクタークリエイト
・ストーリー
・アクション
・衣装
悪い点
・課金仕様とイベント
良い点で特に目立つのはキャラクタークリエイトとアクションです。
キャラクリについてはゲーム内で無課金で手に入る大量の衣装や、イベントで定期的に入手できる限定衣装などで更に幅が広がります。
アクションについては難易度の高い前衛職から簡単操作の後衛職まで居て初心者でも選択の余地があり良い所だと思います。
悪い点は上記に上げた課金仕様が第一に目立ちます
インベントリや倉庫の拡張、様々な優遇を受けることができる月額プランのようなものがありますが、それだけなら全然良かったのです。
問題はゲーム内で装備の強化に必要な素材を課金で販売に出すこととガチャです。
前者は言わずもがなガチャについてはかなり凶悪で、課金して当選したガチャアイテムをゲーム内マネーで購入させていました。
それも普通は持っていないような額のゲーム内マネーが必要であり、当選したガチャアイテムが買える猶予も次の日の朝6時までという仕様でした。
朝6時までに購入しなければ、現金をつぎ込んで当選した超レアなアイテムも購入できなくなるということです。
すぐに異常な額のゲーム内マネーを入手する方法なんてR○Tくらいしか無いわけですからこの運営は公式でR○Tを推奨しているのでは?
イベントに関しても
・公式掲示板で他のプレイヤーの名前を晒すイベント
・強い装備を作れば弱い装備が貰えるイベント
などわけのわからないイベントを数多く実施しています
ゲーム自体はなかなか面白いので課金ガチャに手を出さなければそれなりに楽しめると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/02
おっさんさん
ソロ育成が何とか可能なLv1~Lv45くらいはこんなの無料でいいの?と感じるくらい面白いです。
ソロをメインに、気が向いたらPTを組むという理想的な遊び方が出来ます。
装備の強化もそれほど無理な要求はされず、育成もストーリーもスムースに進んでいきます。
ウリのアクション面も「歯ごたえがある」レベルでやや難しめ~適度な難易度だと思います。
一転してLv50からはソロコンテンツが絶滅し、装備の強化やレベルアップ(限界突破)は驚異的なマゾさを発現します。
アクション面にしても敵が強すぎてIDのソロ攻略が「歯ごたえ」から「不可能」の領域に突入します。PTにおいても即死ギミックが多すぎて「難しい」でなく「覚えゲー」の感じになってきます。
IDが長く時間がかかるので、初見お断りのPT募集も増加してきます。
育成面のマゾさについては、ただ必要経験値が多く時間がかかるマゾさならMMOでは一般的ですが、そうではありません。特定の素材アイテムを手に入れないと強くならず、獲得経験値もクエスト以外はゴミなので、特定ID(ソロ不可能)以外は狩っても全くの無駄です。結果として、身内でどんどん周回できる環境がないと、延々と同じIDのPTの成立を待機するプレイになります。
ソロではやることがありません。
さらに、先に進んでID難度の上昇に反比例して民度がどんどん下がっていきます。
新規勢がPTに志願してもほとんど蹴られるのが実情で、たまに潜り込んだ明らかな初心者が初見キラーギミックで死亡すれば「早くしろ」とか「言葉もない」とかネチネチと責めるような発現がどんどん飛んできます。
粗暴な外国人プレイヤーが多く、IDの攻略がスムースにいっても時間がかかる為、プレイヤーにそもそもストレスがかかっていることが原因かもしれません。
まとめると前半と後半で全く印象の変わるゲームです。
Lv50まで無料で遊んで、継続できそうなら課金を検討すると良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/24
スニさん
キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。
まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
いかちゃんさん
良い点ではキャラクターメイクかな?
個人的に悪いのは当たり判定 、敵との距離ご10メートルも離れてるのに小型敵の素振りでダメージ喰らうし最悪。
こういったゲームは敵の攻撃かわしてなんぼなのにどこに逃げても攻撃喰らう
プレイ期間:1ヶ月2015/06/08
無料化組さん
●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む
ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い
衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる
●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい
一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須
レアアイテムの取得が競売性
●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛
個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです
強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)
それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません
つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです
そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です
競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)
ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです
私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます
問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/30
ぽんぽんさん
約1年月額3000のゲームだったんですが、無料化したのは正しいと思います。正直このゲームに月額3000払うのは意味分かりませんでした
無料化したのはいいんですが、お使いゲーが苦手な人は注意です。レベリングは基本(まぁほとんどのゲームそうだけど)お使いゲーでNPCから経験値貰う あとはデイリーこなして経験値&お金稼ぎって感じですね。
個人的にブレソで好きだと思うところは、可愛らしいキャラが作れるキャラクリとダンジョン攻略、あと自分的にはストーリーも割と好きです。
戦闘もおもしろいっちゃ面白いですが PVPや比武になると職の偏りがやはり目立ちます
特に召喚師が強すぎる・・・アホじゃねーのって思うぐらいです 最近ようやく倒せるようになっては来ましたが、ほんと強くて相手にしたくないぐらいです。
あと人が増え始める時間帯に比武をする(特に拳闘士を使う)と自分は、ラグでイライラします なのでだいたい夕方あたりからの比武は控えたほうがいいと思います。
まぁ無料化にもなったし、とにかくやってみてください。人それぞれの好みによって分かれる気がします
プレイ期間:半年2015/05/20
まっぴさん
アクション苦手な人にはちょっと辛いゲームかな。
休止もしましたが、半年楽しんでいます。
グラフィックは綺麗だと思いますし、個人的にリアルなキャラクリが嫌いな自分には
愛くるしいキャラを作れるブレソはかなりツボです。
キャラクリは無限に作りこみができるので、街中で自分と同じキャラと
出会うことはまずありません。
あと、課金しないとアバターがないという意見もありましたが、
エアプでしょうかw
ドロップ服、結構ありますよw
まだまだ全然集められてないですが、レア泥狙って周回するのも
面白いです。
あと操作性ですが、色々他ゲーやりましたが、個人的には好きです。
攻撃がよけれない等々ありますが
きちんとスキル振り、やりこむ事で敵の攻撃を避け、対応することができたり
高難易度IDでは、仲間と連携して技を繰り入れたり等々、アクションとして
面白い部分が多々あります。
LV45以降で、色々武功を考えたり、PTプレイをやりこんだりで
評価が分かれるんじゃないでしょうか。
装備強化のマゾさも言われていますが、どのMMOでも同じようなもんだと
思います。
まったり菜園したいーというプレイヤーさんには向かないかもしれませんが
自分はすごくはまりました。
これからも運営さんには頑張ってほしいです。
プレイ期間:半年2015/05/19
難民さん
アクションとキャラクタークリエイトを楽しむゲームです
ただしアクションが充実しているのは滅砕を除く前衛職のみです
邪術、魔道、召喚はスキルボタンを押すだけのポチポチゲーで、
オートターゲットも相まって更に作業感が加速します
後衛職はアクションのアの字も無いと思っていいでしょう(特に召喚)
エンドコンテンツについてはデイリー金策&装備強化(マゾい)と対人のほぼ2択です
自己満足や対人で金策や装備強化の動機付けができない人、
またはアクションゲーが好きではない人には正直向いてないゲームです
反面剣術、拳闘、暗殺といった前衛職はシビアな操作を求められる場面もあり、
前衛職でアクションゲーが好きな人は楽しめるゲームだと思います(特に拳闘)
ヒーラーは居ませんがタンクは剣術士と拳闘士が位置することが多いです
しかしどの職業も結局はダメージディーラーとして働く必要があるので、
明確な職業別の役割は無いと考えて良いでしょう
この職業ならこの役割をこなさなくてはならない、ではなく
この職業ならこういうことができる、という形です
プレイ期間:1ヶ月2015/05/12
はげさん
戦闘は後半期待しろ(スキル振れ)
ソロは召喚士だとしてもキツイ(砂漠後半)
ちゃんとPT組もうね
メインクエは白青まではソロ専みたいなもん
アクション嫌い?別ゲーどうぞ
LVに満足してもデイリーゲーだから了承を
人と絡むとよろしい
エンドコンテンツは装備類
新規は先輩に寄生しろ
つまらない言う奴とかコメント無視しろ
本当につまらなくなる
鯖は牡丹にしろ
金策しろ
キャラクリ頑張れ、モチベ下がる
スキル自由に弄れる45LVから本番だがら
何回も言うけど生活系じゃない
アクション
もう面倒からあとは実際プレイで
毎日同じ作業になるのが落ちだけど
それまで楽しめるならいいじゃん
最後に
これクソゲーじゃねぇから!
プレイ期間:1年以上2015/05/11
比武好きさん
レベル50の6覚醒になるまで頑張った者の感想ですが、皆さんソロゲー言いますがレベルに対応したダンジョンは20LV後半からソロはキツ過ぎます。装備強化に必要な物はそのような場所で取れるのがほとんどで、どちらかというとPTゲーという印象。ノンタゲ式なのに何か変、という意見には賛同しますが、ボスなどの攻撃は範囲が決まってるのもあり、回避が可能です。しかし、逆に範囲が表示されないのは回避不可能です・・・・。でも各職業に回避スキルは抵抗(無敵)があるのでテクニックがあればすんなり行ける場所があります。ヒーラーはタンクないじゃん、という意見もありますが、このゲームはタンクはあります。ヒーラーは確かに無いですが・・・。全員がDMCやってる感じ?。個人的にこのゲームはアクションが好きな方でしかオススメ出来ません。生活系コンテンツがほぼなく、全体的にアクション寄りです。そのアクション性とは、各職業による戦闘スタイルによって変わります。レベル上げ作業に徹する中やることは少なくなりましたが、探すことがもう一つの楽しみだと思います。最後になりますが、書いておきたいことがあります。過疎言われててますし現状そうですが、早々に門派(ギルド)に入ることをオススメします。優しい方がいますので。あとこれからの新規さんに1つ。装備強化頑張れ。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/11
初めて1日さん
こういう感じのゲームは今まで何種類かやってるけど、その中で群を抜いてつまらない
最初のチュートリアルがまずつまらない
空をちょっと浮いて移動できる→空を飛べるゲームなんて今時ありふれてる
ノータゲッティングゲーム(だけど敵の攻撃は避けれない)→TE○A、マビ○ギ英雄伝の劣化版
キャラのアバターがすごい→課金しないと変化なし、だったら携帯アプリゲーでいいよ
戦闘もぶっちゃけTER○とかマ○ノギ英雄伝とかのがぜんぜん面白い
アバターがすごいって言うけど、課金してまでキャラを装飾して楽しむのが理解できないので意味なし
友達と初めて10分ですごくアンインスコしたくなった
友達が続ける限りやるけど、正直支援職もないし完全ソロ使用のゲームだし俺いてもいなくても一緒じゃね?開発期間と開発費用がすごいらしいが今の時代には完全に流行遅れなゲーム
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
キャラクリおじさんさん
キャラクリは今までのMMOで一番満足してるくらい気に入ってます。
AIONとかと同じくらい色々いじれる。
衣装もゲーム内でたくさん手に入りますし
限定の課金服も1着800円とガチャ服で5000円とか使ったことがあるのに比べると安価かなと思います。
スキルは本当に良くできてると思います。
いつでも変更可能でスキルツリーでスキルの方向性やエフェクトまで変わります。
最初のうちはスキルが少ないですが50まで育てればこの点は本当に楽しめるのでは。
コンテンツは少ないです。
1ヶ月でメインストーリーはクリアし今は同じIDを毎日繰り返しています。
上位コンテンツの平原と呼ばれる物は時間がかかり、中々参加できないのも不満です。
またメインストーリーが終わるくらいになると自身の強化にストップがかかります。
それなのに進化の素材は膨大な量が要求されます。
時間がかかる割には、バランスのためもあるが強さに変化は少ないです。
あまりやる意味あるのかな、って思うかも・・・
比武がメインコンテンツらしいですがあまり・・・
装備差のないPvPが欲しいです。
また自分が真紅サーバーでやってるせいか外国人は多いです。
正直マナーもかなり悪いのが多いかと。
PTは日本人と確認してから一緒に行くようにはしていますが
全体チャットのようなもので中国語で会話されてるとなんかなあ・・・と感じます。
自分のアバターが大変気に入っていて
かつ戦闘もかなりおもしろいので続けていますがギルドでは人が減っていってるのが現状。
かなり気に入っているゲームだが色々惜しい。
とりあえず次のアプデと、素材緩和と、外国からの接続対策は至急行って欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/29
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