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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

★5
459
★4
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★3
264
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総合264

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

機動戦士ガンダムオンラインの読者のレビュー評価一覧!

39213940件/5,000件中

運営が糞

戦えません~さん

確率詐欺のオンパレード。

開発・強化は表記確率と確実に違う。
マスチケで10%、20%の成功や失敗が平気でしかも連続で出てくる。
また、配布したマスチケで開発・強化すると殆ど決まって
大成功になることが少ない。

そして、確率アップのイベントでは変わらず大成功などは期待出来ず
いつものとおり成功や失敗が連続して出てくる。

間違いなく確率を操作している感じである。
クソゲー以前に景品表示法に違反をしているように思える。

最後に運営にとって都合の悪い質問をすると回答はこない。
たまに初心者並みの基礎的な質問はくる。
運営が運営していない。

バンダイグループの体質の悪さに尽きる。
1部上場をしていて満足する事も出来ず、確率詐欺を繰り返し
金儲けばかりやっているこの腐った企業。
トップの連中からして無能としか言えない。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

 50人対50人の対戦ゲームなので多くのプレイヤーが同じ戦場に立ち遊びます。
 どのゲームもそうですが、中には迷惑行為を行うプレイヤーもいます。同時に100人も集まると、他のゲームよりそういったプレイヤーに遭遇する可能性が高く、1人そういったプレイヤーがいるだけで1回のゲーム(このゲームの場合20分)がとても不愉快な時間になってしまいます。
 そしてそういったプレイヤーへの対応があまく、遅いのが自分の最大の不満点です。
 ゲームの内容などへも不満はありますが、こういった「故意に相手を傷つけようと思っているプレイヤー」への対応が夜間や運営の休業日にあたる日時には行われず、他のプレイヤーからの通報があっても野放しになっています。

 運営の批判になってしまいますが、迷惑行為を行うプレイヤーへの対応は迅速かつ、厳粛に行ってほしいと思いますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

「21」階級試験がフェア(フェアネス)ではない。試験内容や条件が理不尽で運要素が絡んでいるため不公平で、階級査定の方法に問題大有り
「22」足の速い(移動スピードが速い)機体がジオンに偏っている
「23」支援機の行動に文句言うのに、文句言う人間が強襲しかつんでない池沼が多すぎる
「24」低階級戦場(准尉未満の戦場)が全く機能していないし意味が無い
「25」モジュールが集まらない・機体の基本性能が低すぎて付けても付けなくても性能差がわからない
「26」初期設定の仕様だと敵に殺された時に敵に煽られる。嫌味を言われる
「27」戦場で受けたストレスと報酬が全く見合っていない
「28」味方の支援機に向かってバズーカやマシンガンで撃つ・サーベルや斧やライトセーバーで切り付けるマナー悪いプレイヤーの存在
「29」退出ペナルティーを受けた時、画面中央に大きく赤い字で書かれる「退出したお前が悪い」とでも言わんばかりの運営の態度の悪さ
「30」メンテナンス中なのか、そうでないのかがランチャーを立ち上げた時点で分からないので手間が増す
「31」マスターメカニックチケットを使っているのに「大成功」ではなく「成功」か、酷いときは低確率なのに「失敗」してマスチケが無駄になる
「32」機体開発時・機体強化時・武器強化時・MAP決定時・マッチング時など、ほとんどにおいて運・ランダムなので自分で決められる要素が少なすぎる

クソゲーの要素を後から気づいて追加しました。
改めて思ったことは、こんなにも酷い要素があることに驚きました。
本当に酷いクソゲーと言うことですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

やられ役としては無料でも行けます。
どちらかの一方的な蹂躙で良バランスな殴りあいはまず発生しません。
本気で戦える一機を作るには機体強化と武器強化で数千円から1万円位掛かります。
しかも運しだいで最終改造までに上がる性能がかなり違ってくるので
引くのに数千円強化するのに更に数千円かけた産廃が出来上がります。
この金あったらガンプラ買い捲ったほうがよほど楽しい。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/18

初心者キャンペーンにつられてやってみました。
最初はランクが低い人同士のみが対戦するシステムです。
しかしこれは機能してません。
二回目の戦闘で五階級特進と出て、戻れなくなりました。
25人対25人とありますが、プレイヤーキャラは私対相手一人の1対1でした。
NPC相手は楽しめてましたが相手のイフリート改に二回瞬殺され、「なんか向こうと凄い性能差があるな」と、逃げることにしました。
で、他の24キャラはnpcですから、ジムのバルカンで倒しつつ、ヘルプで読んだ通りに相手の本拠地に行って攻撃してました。
そしたら五階級特進で准尉になりました。
初心キャンペーンのジムカスタムがすぐに手に入り喜びましたが、その後の戦場では瞬殺されるだけです。
他のかたの書き込みを見ると、本来は階級で別れてるはずなんですか?初めての戦場から少将だらけでした。
既存プレイヤーの的にするために、人を呼び込むキャンペーンをしたんだな、と解釈しました。
初心者でもなんとか追い付けるように良い機体がもらえるのかと思いましたが違いました。
初期配備のジムも、キャンペーン賞品のジムカスタムもどちらも瞬殺の的でした。
チュートリアルと、ジムカスタムを作成改造してる間は楽しかったです。楽しかったら月に1000円ぐらいは使おうかと思ってましたが、とてもそうは思えませんでした。

プレイ期間:1週間未満2014/12/18

対戦ゲームとして成り立っていない

まぁ・・・・ねぇ・・・さん

運営があからさまな肩入れをしているため対戦ゲームとしてなりたっていません
そして運営の気分次第でどちらに
肩入れするかも変わる為ますますバランスが変になっています
そして一方の陣営が甘やかされすぎたせいか少しでも勝てないとすぐ騒ぎ立てるため
運営が更にそちらに肩入れしてもう片方の陣営が萎えて過疎、そして肩入れした陣営が
バランスブレイカーな機体でお互いを倒しあい更に発狂して環境がおかしくなる・・・
という悪循環に陥っています対人系を扱うゲームの運営は
いかに様々なユーザーに公平性を保てるかが重要な素養の一つなのですがそれを
全く満たせておらずゲームとしての体裁すら保てなくなり始めています
プレイするだけ時間の無駄です。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/17

よく続いてるなこのゲーム

あいうえおさん

タイトルにも書いたけど、よく続いてるねこのゲーム。
そりゃ当然、課金する人がいるから続いてるんだろうけど。
どこに課金するところがあるのか、僕にはイマイチ理解できないね。

運営側に非があるのは普通に誰でもわかるけど、プレイヤー側にも(色々な面で)非があるからねこのゲーム。みんなそこを自覚しよう。
その両方で、「クソゲー」ってものが成り立ってるからねー。


まだ未プレイの人へ

ストレス溜まるからやめておいたほうがいいよ。


以上。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

くそげ

0721さん

何でまだ存在しているかがわからないオンゲ。
たぶん「ガンダム」の看板が無かったら半年でサービス終了していると思われる運営。
運営の方針
「勝ちたければ金を払え、嫌なら何も出来ずに死ね。」
「あ、この課金機体強すぎるんでゴミ以下にしますね^^」
「ゴミ以下にしたので無課金の方がゲット出来るように無課金ガチャに投入します^^」
「代わりに既存の課金機体を超強化しました^^新しい機体を実装しました^^また10万課金してゲットしてください^^」
無課金にも廃課金にも慈悲は無い。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

格ゲー

アサシンさん

このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

ゴミゲー やる価値0 

ガンオン嫌いさん

・小学生でももちとマシな調整が出来るだろと思うレベルで運営がゴミ屑以下の調整しかしない
・弱体化したら機体が売れなくなるからって強化しかしない
・文句を垂れようが「こっちがゲーム作ってあげてるんだ」面で平然としてる
・新しい高コストの機体が低コストの機体にタイマンでやられるレベルでクソ弱い
・不具合をこっそりと直してなかったことにして公式には載せずに無かったことにしてる(課金機体)
・公式のガンオン漫画に至っては どのプレイヤーも口をそろえて「ガンオンはこんなゲームじゃない」といえる代物
・1つの鯖に3000人いるかいないかレベルの過疎振り
・無課金のGP(ゲーム内通貨)ガシャは500万GPで1枚レア機体の金図面が出る計算
・ガンダムというブランドにしがみついてるだけのバンナム
・クソゲーというよりギャクに近いほどまでの運営のクオリティの低いゲーム開発
・新しい課金機体を出す→「すごい不具合見つかったら弱体化しますね^^;;」
・1か月に数回は緊急メンテ 半年に数十回の不具合 

プレイ期間:半年2014/12/15

楽しんでますよ。

ホワイトオーガさん

私はβから続けている無課金ジオン民です。

よく強機体には強機体で対抗!!みたく書いてますが
課金(金図・マスチケ)強機体でなくても
メカチケ機体でも充分楽しめますよ
ちなみに私は全機体メカチケで将官部屋で楽しんでます
平均キルは10~20で順位は1~15位あたりです。
戦況をよく見て、立ち回りを覚えて機体に合わせた武装強化すれば
一方的に倒される事は少ないと思います。

たまに人気のない裏通りを徘徊中に1vs1なんて場面に遭遇しますが
流石にその時は如実に機体性能(強化度)の違いを思い知らされますけど
51vs51の大規模戦ではやはり、立ち回りや経験の差だと思います。

今でも楽しんでプレイしてるゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

「1」予告無し有りにかかわらずケンプ、NT1、ギャン、ゾゴックなどの課金機体を大幅弱体化し産業廃棄物化などの運営による詐欺行為、守銭奴体質

「1」はもうどうしようもありません。これが直るならクソゲーになるわけありません。企業の体質なので改善の見込み無し。馬鹿は●ななきゃ直らない。
課金機体(性能が良い機体)を実装した後、産業廃棄物でどうしようもないゴミ機体(ギャン・ゾゴック経験者ならわかりますよね)にしてくる。
金設計図だろうと銀設計図だろうと数万円はかかる。デッキの4つ中3つを課金機体にしようとしたら何十万円もかかる。一般人の思考からすると明らかに詐欺としか思えません。

「2」変わる事の無いゴミ糞マッチング。高い階級から将官、佐官、尉官すべて同じ戦場に押し込まれる事が日常茶飯事

自分が尉官なのに階級が高い佐官や将官と同じ戦場に押し込まれるので、初心者や低階級が高階級に一瞬で殺されます。出撃して2秒で死ぬ事も珍しくありません。
一方的虐殺なのでゲームとして面白いはずがありません。マッチングが割りと機能している時間帯でも尉官と佐官が同じ部屋です。
尉官だけでの戦場なんて滅多にありません。100戦未満の准尉と4000戦や5000戦経験した将官と同じ部屋になるなんて馬鹿げてます。
最低限、将官・佐官・尉官・軍曹以下の4段階に分けるべき。尉官と佐官は人数がやけに多いので、この階級帯は准尉と少尉の部屋、
中尉と大尉の部屋、准佐と少佐の部屋、中佐と大佐の部屋というように、さらに分割して丁度良いです。准尉と大佐が同じ部屋になるんて理不尽です。アホすぎます。
どうして准尉が一方的に一瞬で大佐に殺されないといけないのでしょうか。同じくらいの腕前(プレイヤースキル)の人達で集まって格闘するから面白いんじゃないでしょうか?
10歳の子供と陸上選手が100m走るバトル見てて面白いでしょうか。自転車と新幹線がスピード勝負するの見ていて楽しいでしょうか。全く面白くないです。運営はこれが面白いとでも思っているのでしょうか。一体何を考えているのでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/12/13

ここが勝負所

改善の兆しさん

はっきりいってガンオンは今が一番重要な時期だと思います
クソゲーにまた戻るのか、改善して良ゲーとなるのか
最近の運営は前よりはよっくなっているので少し期待しています


ついでにこのゲームはエアプレイや動画勢の人が本当に多いです
レビューはさほどあてにならないので実際にやってみてください
課金する価値は正直ないかな

プレイ期間:半年2014/12/12

酷いの一言

そもそも、機体性能がどうこう言う前にマッチングが出来てない

連邦は、ひたすら負けるw
しかも勝敗で課金アイテムをゲット出来るのでさらに連邦は厳しくなる
初心者の方は、絶対にジオンがオススメ!

12月10に新機体が追加されましたが、更に連邦は駄目です。

もはや、連邦を一方的に狩るゲームです。

私も、ジオンに移りました。
今は1度も負けてませんし、大差で勝つばかりです(笑)
両方出来る訳ですし、この際皆さんジオンに行って完全にバランス崩壊させた方が良いと思います。

出来れば、運営を変えていただきたい(笑)

プレイ期間:1年以上2014/12/12

いい加減ケンプやイフの無双状態をどうにかして頂きたい
アレに関しては使われない武器のみ強化して据え置き、そして他機体を強化した分
バランスは多少良くなりだしているが何故かケンプファーに関してはアーマー強化
その他にも調整を施す等あからさまに強化とわかる調整を実施
おまけにイフの無敵格闘は長い間見て見ぬふりでフレッドピクシーやGLAの様な
連邦に有利な機体は何故か短期間で修正が発生
「そんなこと無い!連邦だって強化されてるじゃないか!」と言われる方も居るが
それなら何故ジオンでプレイするとあからさまに同軍が大量に増え
連邦と対戦になる回数がこんなに少ないのか?
どれだけ口先だけで取り繕っても人というものは正直です、口なんかで言わなくても
行動や態度がすべてを物語ることが多々あります。
私は両陣営でプレイしていますそれにも関わらずジオン機に調整を求めるのは
今のうちに多少でも我慢できるレベルには機体の強さを抑えないと連邦が絶滅した際に
このインチキ同然の機体をお互いにぶつけ合ってストレスが溜まるだけのゲームになる
のが目に見えているからです、今は対戦に当たれる回数は少ないとはいえ一応連邦がいるからまだ
ストレスなく遊べるときもあります
しかし今や連邦民はすさまじい勢いで減少しておりこのまま行けば間違いなくジオンで
同軍だけさせられるゲームになります、そうなった時にお互いにあんなチートをそのまま
行くような機体でただお互いにぶつけあう駆け引きも戦略もないゲームが楽しいかどうか考えていただきたい。

プレイ期間:半年2014/12/12

12月3日の大規模アップデートによって、1年ぶりに全体のバランスが見直された。
以前(中距離以遠からの転倒攻撃が常態)は暫く様子を見たほうがいいと書いたが、現在は上向き改善傾向。続く新機種も異常な性能ではなく、運営側も火力のインフレを抑える姿勢を見せている。
多段格闘(格闘による前方ダッシュが普通に進むより早い)による拠点(ゲームの勝敗を左右する最重要施設)突撃にまだ問題はあるが、アレックス、ケンプファーの両機でバランスが崩壊して以来1年、もっとも良好な状態である。

ただ、開始以来問題とされるランダム(ガチャ)にランダム(特性選び)を重ねる課金体制や、初心者狩りや連隊による轢き殺し等ゲーム性を大事にしないユーザーは健在です。
軽くやってみるかと考え、イヤなら休止し課金も自律できる心身が安定した方ならお薦めします。

最後に他レビューについて、スキージャンプ等で最高点と最低点を除く評価が公正とされているように、星1と星5はほとんど見るに値する内容ではありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

「11」初心者が戦艦動かす事・核兵器を運ぶ事・ビーコンを運ぶ事・その他、廃人や古参にとって初心者が気に入らない行動をすると文句や罵倒され最悪、戦場から追い出される
「12」あたり判定が理不尽で滅茶苦茶のハチャメチャ
「13」ゲームに対する価値観・気合の入れ方が全く違うプレイヤー同士を同じ戦場に入れて口論・喧嘩がおきやすい環境を運営が作っている
「14」良い機体を手に入れようと課金する場合、膨大な課金額が必要になる、廃課金ゲーム
「15」ここだけではなく某4○netでも妙に評価が高いサクラの存在
「16」過疎すぎて酷いときは接続人数たったの800人、待ち時間が10分どころか20分超える事すらあります。2日前に確認済み。
「17」戦闘中2分放置しただけで自動で戦場から追い出され、途中退出した事になっている。急な来客にも対応できない、トイレに行けない、宅配便も受け取れない。
「18」つまらないMAP、いわゆる「クソマップ」が多い。出撃時のスタートダッシュ時、出撃地点が密集しているため味方が邪魔で前に進めない、ダッシュ出来ない
「19」運営がどのような行為が迷惑行為で、何が味方陣営に有益なのかはっきり細かく決めないから味方同士での立ち回りや戦術での口論が多発
「20」掲示板の発言かプレイマナーなのか戦闘中チャットなのか、自分のどのような行動・言動で運営から警告メール来たのか理由が書かれていないため改善のしようがない
「00」その他、大量のイラッとする点。とにかく運営が無能すぎる点。多すぎて書ききれない。
文字数制限のため、各項目について詳しく解説するレビューをまた改めてします。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

超絶クソ格闘ゲー

通り魔被害者さん

バーチャファイターや鉄拳そのもの

ガンダムと名乗るのもオコガマシイ



包丁ブンブン振り回してる通り魔に

エアガンや水鉄砲で立ち向かうのと同じ

切り刻まれて死ぬのみ


ビームライフルで敵をザクマシンガンで敵をという誰もが描く理想は

淡くも崩れ去り切り刻まれて死亡


やらないほうがいいよ

プレイ期間:3ヶ月2014/12/12

0083シリーズを愚弄したクソアップデートで
プロデュサーと運営の無能さが更に露呈
開発元のヘッドロックも意味不明な機体を丸投げ

もうガンダムの看板背負えば何しても良いって考えは
そろそろ辞めにしないか??

サービス終了でいいよマジで

プレイ期間:1年以上2014/12/11

文句言い過ぎ

あさん

マッチングに関して、初心者狩りに関しては、問題がありすぎるが、機体バランスは、以前よりかは、ずっとマシ。12月3日の、統合計画以前は、アレックスに、遭遇したら、死亡する確率が、8割以上はあった。だが今は、低コストでも「腕」が、良ければアレックスでも、何にでも勝てる。文句言ってるだけの人は下手なだけだと思います。
初心者保護に関しては、やっぱり、専用のチャンネルを作るべきだと思う。
あのCSOにでさえ初心者向けのチャンネルがある。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

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