最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 1519 | |
★4 | 514 | |
★3 | 431 | |
★2 | 593 | |
★1 | 5131 |
総合217位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
艦隊これくしょんの読者のレビュー評価一覧!
6941~6960件/8,188件中
正直もうこのゲーム(ゲームと言うやりもはやただの凝ったおみくじ)について行ける気がしません。このイベント前までは自分はかなり熱心なファンで、多少課金したり関連商品にもお金を落としたりしてきましたが今回のイベのおかげでこのコンテンツにはビタ一文も出したくなくなりました
今回のイベント、不平不満は沢山ありますが何より酷いのは難易度設定が崩壊している事。最終海域で丙ですら道中フラヲ改2匹、そして踊り狂う羅針盤、今まで複数回のイベントを経験してきましたが自分が知る限りでは過去最低の内容です。このイベントのおかげで私は艦これから距離を置こうと思えたのでその点に関しては感謝してます
またイベント以外でも不満は沢山あります。艦隊これくしょんなどというタイトルを名乗っておきながらいつまで経っても実装されない艦娘達(有名どころでは秋月やプリンツ、おそらく今回の照月も同じ様な事になると……)、この点に関してはあちこちで不満が噴出しているようですが何故改善しないのかと運営を問いただしたい、過去にも同じ様な事を何度もやらかしている様ですがまるで成長が見られませんね、またこの点を指摘すると「熱心なファン」に「俺たちも同じ思いをしたから我慢しろ!」とボロクソに叩かれます(笑)、この人達がこんなんだから運営がここまで付け上がってしまったのでは?と私は思っています。
この世紀末な艦これの現状は末期のMMOを連想しますね(笑)
最後に、このゲームを今から始めようとする未来の被害者達に大切な事を。
運営や他のプレイヤーを信用してはいけません。嘘や欺瞞に塗れ自浄作用が崩壊した今の艦これを信用してはいけません。というかこのゲーム、始めない方が賢明ですよ
長文失礼いたしました
プレイ期間:1年以上2015/09/04
低督さん
プレイ期間3ヶ月の熟練提督からみたらヒヨッ子提督です。
これからはじめようかしら?
と思ってる人には「やめておけ」といっておきます。
まぁ主人公たる艦娘達は実在の艦艇を擬人化してるせいかやはり深い魅力が
ありとても素晴らしい。またBGMも思わずサントラを購入したくなるほど
素晴らしい出来です。
ならなぜやめておけというのか?
1.艦隊これくしょんといっておきながらこれくしょんさせる気は無い
先行利得として限定配布艦が手に入らないなら理解できる。が、先行実装と
いっておきながら事実上入手不可の艦娘がいるのはいただけない。
明言はされてませんが、今回の2015夏イベント最終海域の報酬艦も恐らく
今後(私も含めて)入手することはできないでしょう。
2.ストレスがたまりやすいシステム
戦場における進行方向指示も戦闘時における攻撃指示も支援支持も全て運要素
がからみます。(提督たるプレイヤの意志を反映できない)
ソシャゲはそんなもんと割り切れる方は大丈夫だと思いますが、これホント
ストレスばかりが溜まります。あの戦艦を先に潰せ!と思っても味方戦艦が
随伴駆逐艦をオーバーキルする一方、敵はとても狡猾でしっかり主力を潰し
にきます。(難易度が高ければ高いほどその傾向は強い)
ただただ画面の前で何もできず味方艦が潰されていく様はとても辛いですね。
3.難易度バランス
2年以上続く人気コンテンツのため凄腕の先輩提督がたくさんいます。
故に仕方ないですが、彼らを起点にさまざまな難易度が調整されてます。
イベントでの難易度(敵の強さ)、一部艦娘の改造で必須となる設計図
の必要数などなど。ここは本当にバランス調整が大変ですから運営さんも苦慮
しているでしょうしそれには同情と声援を送りたいですが、現状新規には
とても苦行であることは間違いないです。
最後に
艦娘を知って興味を持った方へ
二次創作のラノベや漫画を買って楽しむのが吉
BGMが惚れた方へ
公式サントラや同人サークルが製作したCDで楽しむのが吉
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
中堅~若干廃人さん
仕事の息抜きとしてやり始めて大体2年近く経ちます
しかし後述するように多大なプレイ時間を要求する癖に大した面白みも無いので最近は殆どログインしてません
・資源を貯めるには毎日ログインして作業しなければならない。仕事がある場合は一日1000増やせれば良い方
・修理用相手(バケツ)も同様に一日10個くらい溜まれば良い方。レベルを上げるとちょっと損傷しただけで8時間ほど修理時間がかかるため事実上毎回使う
・レベル上げも1隻90レベル前後にするために数か月かかる。自分は暇な時期があったので比較的余裕があったが普通の勤め人ならもっとかかると思う
にも関わらずゲーム自体は運以外では攻略できない。詳しくは他のレビューにあるので割愛します。
つまり、貯めた資源で回数を回す以外の方法がないのです。編成もコピペのように決まり切っています。たまーに搦め手がありますが
ネットのコミュニティも最悪です。↑のような資源、アイテムは上限までそろって、万単位のお金で課金してレベルをカンストさせ、お助けアイテムは買って当然。これで始めてスタートラインに立てる。それ以外で批判するのはアンチか雑魚というスタンスが主流です。
つまり初めから普通の人を対象にしたゲームではなく、暇人と運営のなれ合いのための道具でしかなかったんです。
私は楽しい。私はクリアしたといわれても、ほとんどのユーザーにとっては楽しくないと思います。それはここの評価でも分かるでしょう。
まともにプレイしたいなら一日をゲーム中心に回さなければならない。でもそれは依存症といえます。社会から隔離されたい人以外には勧められませんね
プレイ期間:1年以上2015/09/04
名無しさんさん
クソゲーこの一言で十分
でもゲームに失礼だな。これただサイコロ振っているだけだし、しかもグラ賽
ギャンブル中毒者にはいいんじゃないですかね。少額で博打が楽しめますし
↓はなんでしょうかね?艦これにはまりすぎて頭がおかしくなったんでしょうか?
こんなキチガイになりたくなかったら艦これなんてやめて違うちゃんとしたゲームを
しましょうね。艦これは害でしかないです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
ナイトさん
俺はE7甲ラスト攻略中なんだが相手が残念な事にダブルダイソンを使ってきたので「お前それでいいのか?」と言うと「キタンダーへーキタンダー」と言われた。冬はトリプルダイソンだったのだが俺は普通に勝ったから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前夜戦カットインでボコるわ」と言って開幕に航空攻撃と決戦支援したら、多分リアルでビビッたんだろうな。ガード固めててカスダメだったから、ババっとFeuer!しながら弾着したら50ダメ当たってかなり青ざめてた。俺は一気に砲撃したんだけどダイソンが硬直してて俺の動きを見失ったのか、当ててこなかったから割合ダメでHPを削った上で追撃の雷撃でさらにダメージは加速した。「俺はこのまま夜戦でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかプルプル震えながら魚雷を出してきた。俺のプリンは補強増設のダメコン女神でこれを回避、これは一歩間違えると轟沈ロストを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った。敵は必死にやってくるが時既に時間切れ、制空権を確保した俺にスキはなかった。たまに来るネ級や駆逐の攻撃も空母で撃退。昼が終わる頃にはズタズタに中破にされたダイソン2とワルツキがいた。「いつでもクリティカル弾着でトドメはさせた。あの時魚雷出したときにも実は中破させて動けなくすることもできた」とかいったら、「ヤッタナァ オマエモイタクシテヤル!」とかいったのでヒト睨みするとまた俺から視線を外した、夜戦は俺の旗艦カットインを先読みしてたみたいでカスダメ回避された「ほう経験が生きたな」と少し褒めると戦闘糧食をおごってくれるという約束をしたのでビス子で連撃を当てて一気にダイソン1とワルツキの二択を迫り、2回くらい駆逐のカットインをしたら死を感じたのかガードしてたので見張り員でプリンのカットインをお見舞いしてやった。「今のが北上でなくて良かったな、北上だったらダイソンも死んでるぞ」というと「ウミトソラガキレイ」とか負けたくせに言い訳いってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして「秋月姉さん同様、どうぞよろしくお願いします」 おまえらの嫉妬は見苦しい。バカにする暇があるなら自分の艦隊を磨け。もてる秘訣はここにあるのかも(謙虚)
プレイ期間:1年以上2015/09/04
引退さん
1日に相当の時間をPCに張り付かないと出来ないゲーム。
今回のイベントをクリアする気にもならず、モチベーションが保てずイライラするだけ、飽きて辞めるとかではなく、運営側に辞めさせられた印象を持った。
「この修行場を味わえ、嫌なら辞めろ」と投げかけられた気分、まったく面白くない。丙でクリアすらしたいと思わないし、思えない。
運営はどうせなら、撤退不可の高難易度のイベントにすれば良いと思うよ、出撃したのに目的を果たせないまま帰還するなんて日本海軍らしくないよ。
敵を倒せないなら、全員撃沈されてしまっても仕方ないし緊張(笑)があって良いんでしょ。
運営はこのイベントの為にユーザーにどれほどの時間を使わせたいの?廃人のようにプレイさせたいの?ヘイトがたまってたまってどこかに吐き出したくなるだけのゲーム。たかがゲームなのに何故ここまでストレスを溜めないと駄目なのかね。
ゲームにすらなってない苦行を淡々とさせられるだけ、資源OK、レベルMAX、装備最適、疲労・支援艦隊もばっちりで、クリアできないとかアホらしいわ。
運ゲーにしてもレベルがあるだろと、何十回チャレンジするの?出撃80回超えてからカウントするのも嫌になったわ。
そこまでしてクリアして何になるの?人生もっと頑張れることあるでしょう?
艦これは人生の修行だね、『甲勲章を持っているので、忍耐力がありストレスに強いです。』って履歴書に書けるレベルだよ。
ほんとイライラする、早くサービスが終了してほしい。そう思わせただけのイベント!
イベント前は課金しても良いかと思っていたからポイント買ったけど、絶対に艦これに課金してやらんと決めたわ。
めちゃくちゃ愚痴ですよ、どっかに書かないと可笑しくなりそうやわ。
恋人が浮気して別れた直後のやり場のない時のような怒りが込み上げてくる。
好きだったのに顔も見たくないあの感じ、プレイ画面も見たくない!
プレイ期間:1年以上2015/09/04
人間50年さん
社会人が寝る前に「提督」として日常からほんの少しでも解放される…そんなことは夢物語…私は睡眠前の気休めとして始めましたが見当違いだったようです。
ゲームシステムの欠陥は低評価の方が語りつくしているのでここでは改めて記入しません。
ただ、これからこのゲームを始めようとしている社会人の皆さんに、約2年間このゲームを経験し5,000円を課金した私の個人的な意見を言わせていただきます。
このゲームは気安くやろうと思っても「息抜き」にはなりません。
このゲームはガチでやろうと思うと「廃人」になります。
私は「廃人」にはなりたくないし、「息抜き」にもならないこのゲームを辞めました。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
DEXさん
イベントの愚痴ばっかりですが、自分は甲勲章も取れたし、まるゆやあきつ丸も必要数掘れたし、資源も20万程度余ったので費用対効果の面から見てもお得感があるイベントでした。
艦これは人によって特にイベントでは明暗が分かれますが、今回は得をする側だで終えることができて良かったですね。
ただ、毎回スムーズにクリアできるわけではありません。明日は我が身です。
嵌ったときはプレイヤーのメンタルが試されますが、ここで心が折れるプレイヤーには向かないゲームです。
理不尽、難易度めちゃくちゃは昔から同じです。
その程度が違うだけにすぎません。
仕様に文句を言えばクリアできるゲームなんてものはないので無駄なストレスだと思います。
こういうゲームですが、誰かと協力してプレイしているわけでもないので、自分が楽しめれば十分だと思ってます。
今回のイベントで照月を入手できなかった場合、待たされるでしょう。
いつものことですがご愁傷様です。
手に入れた人は轟沈にさえ気を付ければ良いので気が楽ですね。
難しいと言われながらも参加者の3割は完走してるとのことですし、まだ最後の週末があるので滑り込みで突破する人もそれなりにいるでしょう。
喉元過ぎればなんとやら、終わってみればいつもの夏イベントでしたって感じですね。通常任務をこなすのが楽しいです。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
提督さん
軽く遊べるブラウザゲームと思ったら大間違いです。
春夏秋冬、イベント海域というものへ出撃出来ますが、15年の夏イベは酷い…
現在最深部を攻略中です。あとはボスを倒すだけで夏イベントはクリアなのですが、そのボスへたどり着く前に撤退を余儀なくされたり、ボスまで行っても満身創痍でボコボコにされたり。
24時間以内にボスを弱体化させて一気に叩け!なんて社会人には不可能です。
1日1000程しか貯まらない資材が今日だけで8万溶けました。
艦これじゃなくてナニコレ。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
窓際族さん
最初の頃は色々と新しい試みだなぁと思いながら楽しくプレイさせていただいていましたが、後半から数値のインフレと 様々な運要素が加わり面白くなくなりました。
キャクターゲームとしても一部限定キャラクターは入手することが絶望的で仮に手に入る機会に恵まれたとしても場合によっては数ヶ月~数年入手できる方法を試さなくてはいけません。
昔あった「ゆる~く楽しめるゲーム」という口コミややメディア展開されているキャラクターを見て始めようと思った方にはおすすめできません。
時間が有り余っていてなおかつゲーム内にある運要素にも我慢でき20時間、30時間延々と同じ作業をする事が全く苦ではないという方であれば大変楽しめるゲームかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
名無しさん
去年の4月から始めて、最初のうちのイベントや通常海域の攻略は面倒だったがまだ楽しめていた。ここ最近はレベリングや遠征の作業ゲーに飽きつつも惰性ながら続けていたが今回のイベントでとどめを刺された。
各20万近い資源を溜めて、装備を整え、wikiや攻略サイトで充分に情報を集め丙難度に挑んだがあまりにも酷すぎた。序盤の敵相手に平均Lv80後半の艦娘の攻撃が掠りもせず一撃で大破させられ、それを10回以上繰り返されたら流石に心が折れた。運が悪いにしても最低難度ですらこれなのだから新規参加者はどうしようもないだろう。
二次創作には秀逸なものが数多くあるがゲームのシステムは小手先だけで何も代わり映えしていない。
今回のイベントを終えてまだ続けようとする者に私は尊敬の念を感じる。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
大手広告のミステリーさん
艦これをプレイして私にどんな意識改革が起こったのかというと
クソゲーに対する考え方が変わりました
今まで面白くしようとして斜め上や下に行ってたのをクソゲーと思ってましたが
艦これはそうではないシロモノだったのを知って考えが変わりました
艦これは作り手がネガティブな方向で楽しもうとしてる雰囲気があります
例えば、幼い子供が振り出しに戻るなどのペナルティだらけの双六を作って
プレーヤーがその理不尽双六で悪戦苦闘して怒ったりするのを
ぷぎゃーゲラゲラと笑ってる雰囲気です
他にも別の例えだと、必死の佐村河内氏(従来クソゲ)の件は笑えたけれど
コネ余裕の佐野氏(艦これ)の件は怒りを覚えるのと似てる感じだったりです
そういえば
エンブレム佐野氏は元博報堂で、艦これP田中氏は元電通
これ、ただの偶然なんですかねぇ……
プレイ期間:1年以上2015/09/03
痔さん
友人に誘われて始めました。
私が始めた時には賛否の別れる大型建造もケッコンカッコカリも実装されてました。それでも最初は楽しんでやっていましたが、一向に建造落ちしない2015冬イベのキャラやら、今回の夏イベやらで嫌気が差してやめました。
友人は艦これは運ゲーだと主張しますが、手に入れる手段が期間限定のイベントしかないものがあるゲームのどこが運ゲーなのでしょうか?
イベント自体はユーザーを楽しませる要素ですから悪だとは言いません。しかし、参加しなかった場合の救済措置が無いのはダメでしょう。自分のペースでゆっくりやりたかったのに、それを乱されたのでは不快感しか残りません。
友人はまだ艦これを続けるそうです。母校の拡張とか諸々に5万はつぎ込んだそうです。学生の身分では5万は大金です。それだけのお金があれば一体何ができたでしょう。頭がおかしいとしか思えません。
プレイ期間:半年2015/09/03
谷川流さん
昔、涼宮ハルヒの憂鬱という爆発的に人気化したアニメがあったが、素直に作ればいいものを、何を勘違いしたのか「エンドレスエイト」という話で京アニがほぼ同じ内容の話を延々と8週間繰り返し人気が暴落してアニメとしてはそれで終わってしまった。
当時エンドレスヘイト(hate=嫌悪、憎しみ)といわれたものです。
今年もハルヒのオマージュでても話題にもなりません。
今回の夏イベが艦これのエンドレスエイトにあたるんではないか。
実際出撃→大破のエンドレスだし。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
木炭トラックさん
「嫌ならやめろ」
ある意味この作品を象徴することの言葉に従い、悪夢のようだった2014年夏のイベントを機にプレイをやめてから一年が経過しました。
一年間離れて改めて思いましたが、この作品は皆が幻想を抱いているような面白い作品でも革新的な作品でもなく、ただの一過性のブーム、ある種の集団催眠のようなものでしかありませんでした。
本当にこの作品は楽しかったですか?
本当にこの作品のキャラクターが好きでしたか?
流行っているから、周りが好きだから流されていませんでしたか?
面白い作品だから、否定意見を言うと回りに叩かれるから言いにくいだけじゃありませんでしたか?
ゲームですらないこのインチキおみくじに貴重な時間を費やす余裕があるほど人生は長くありません。
そんな時間があったら円周率を一桁でも多く覚えた方がはるかに有意義です。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
Cybermanさん
自分は前回イベントから参加した新人ですが、やはり今回は異常、としか言いようがないと思います。もちろん夏イベはヤバいと先駆者が何度も警告していたので最大限の備蓄とレベリングを行いました。照月は好みの艦娘であり、秋月がいないのも相まって絶対に獲得するぞ!という意気込みでした。
E6クリアまでは。
E6クリア段階で資源は各9万程、バケツも300は残っていました。E7突入前夜にはまとめサイトや動画で最大限予習をし、0時になると共にXYを削りに行き、順調に事は運んでいたかと思っていましたが。
いざ本体を削りに行こうとすれば、羅針盤による反れ+道中大破の嵐。いや、むしろ道中大破ならあきらめがつくけれど、羅針盤反れは理不尽としか思えない。
結局削り開始2時~21時までひたすら出撃を繰り返しましたが、ボスゲージを削れたのはたったの一回。資源も4桁になり、バケツは一度0になりました。これは無理だと判断し、掘りに徹する方向へ転換しました。
はっきり言って今回のイベントは慢心とか練度不足とかではありません。運が全てです。羅針盤の機嫌を取らなければいけないのですから。そう言うと必ず「編成が悪い!」という輩が出てきます。ですがプリンツ・秋月・ビスマルクをどう揃えろと言うのでしょうか。ビスマルクはまだしも、プリンツ・秋月は本実装されていません。しかし多くのクリアしたプレイヤーのSSを見ると、プリンツと秋月がおり、プリンツのカットインが決め手となっています。
かつて艦これは、他のソシャゲと違い、無課金でも一線級の艦がガチャで手に入り、誰もが最大限楽しめるゲームだったと思います。しかし今では、連合艦隊システムによって厳しく艦種の数が決められており、イベントで通用する艦は前回イベントで入手した艦、あるいは過去イベントで配信された艦。こうなっては、むしろ課金ガチャを回して運よくレアなユニットを引き当ててイベントが攻略できるようになる有象無象のソシャゲの方が有情です。
もう一度、みんなが楽しめる艦これ、を運営の方々には初心にかえって考えて頂きたいと思いました。
プレイ期間:半年2015/09/03
・まずはwikiに行き艦娘のリストを見てみましょう。その中で気に入ったキャラの入手条件を調べてください。なお、「これくしょん」と謳っているにも関わらず何人か現状入手不可能なキャラがいます。
・このゲームは公表されている情報が非常に少なく、攻略にはwikiの情報が必須となります。このwikiを利用するにあたってコメント欄を覗くことは推奨しません。ヤフコメ並みの民度です。
・年に四回イベントがありますが、まともな新規はまずクリアできない難易度()と思ってください。そのくせ先行実装艦は本実装までかかる時間は未知数です。そのことに文句を言えば運営はお茶を濁し、憲兵プレイヤーからは乞食と呼ばれ軽蔑されます。
結論としては、運営が不誠実な対応をとり、プレイヤーも新規層に対し辛辣な態度をとる人が目につくゲームですので、今からはじめることはおすすめしません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/03
元提督さん
このゲームをやり始めた13年の秋から14年の春まではまだ編成と装備をなんとかすればやれた。
今はただレベルの高い艦を無理矢理作ってただひたすら祈るだけの運ゲーです。
特に夏のイベントに限ってはその運要素が色濃く、とてもですがクリアさせようというものは全く感じられないレベルです。
昔も運要素こそはあったのですが今ほどのものはありませんでした。
確かにクリアした際の達成感はいいものだとは思いますが、それを成すまでの疲労感などに比べると明らかに釣り合っていません。
私は今回のイベントで引退する予定ですが、キャラクターなどの戦闘面以外の要素は個人的には良いのではないでしょうか。
正直な所、評価出来るところはそれだけです。無課金でも出来るとはいえ、完全に無課金ではキツい要素が多くなっている今ではこれも意味を成していませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
夏イベ成果報酬酷いさん
夏イベントの報酬と難易度を知って挑戦をやめました。
駆逐艦とおにぎりとかこれはないな
冷静に考えればもう閉鎖のカウントダウン開始に見える
今回まともな良識ユーザーを引退にもっていき
廃人ニートと時間つぶしにしておいて
閉鎖になっても騒ぎにならないようにするつもりとみました。
プリンツオイゲンや秋月を手に入れた時が一番うれしかったです。
でもイベントで必要なのは明石とかあきつ丸だのくだらなすぎて楽しめなくなっていました。
ゲームソフトで角川も利益出せたし
元々ソシャゲ作っている韓国企業にプログラム丸投げして開発コストなんか最初からかけていないからDMMさんと角川さんで丸儲けしてめでたし。
さて、どうやって終わらせるか
そうだここいらでまともなユーザーを落しておくか
ということですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
無名さん
「かが」の進水式に行って「なに」をいきり立たせてカメラをパシャパシャやっていた
どこかのブタにとっては、さぞかし面白いイベントだったのではないでしょうか?
なぜなら、ユーザーに得をされたりクリアされると「くやちぃ!」らしいですからね。
あのブタにとっては、今回のイベントは大成功と言えるでしょう。
マジでブタ面付けて屠畜場に出荷されて欲しいですよ。
今回のイベントで私にとって良かった点は
このゲームに今後ビタ一文と課金する気を失せさせてくれたことでしょうか。
その点だけは感謝ですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
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