最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★4 | 11 | |
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総合277位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)の読者のレビュー評価一覧!
221~240件/243件中
らららさん
最初はそれなりに楽しめていたんですがやはりスタミナ制度がネックで消費するとやることがなくなってしまうこれが致命的。 肉というアイテムを使って洞窟にモンスターを拉致してくるんですが、これかせまたあからさまに偏った弱い敵を連れてくる確率が異常に高く、1つ400円のお肉を使って10回すれば9回はコドラやマッドプラントと呼ばれるゴミほ連れてくる次第で目も当てられません。 通常パレードでも露骨に確率弄ってるとしか思えない仕様になっていてスカウト率50パーセントだろうが70パーセントだろうが逃げに逃げます。始めた頃はがんがんつれてきていたのに、最近は逃げてばかりで疑わざるをえない状態です。特に酷いのがモンスターの特技を伝授するという気合伝授、ただでさえ大成功と呼ばれる確率も低いというのに、ステータスアップばかりで特技を伝授する確率が更にまた酷い。ランクアップとよばれるシステムもMVPを先頭に一人が1つたまに取得でき10個集めればランクアップチャンスがあるのですが、これがまたまた酷い、特定の全回復やステータスアップばかりでランクアップなんて夢に近いでしょう。これだけ運に偏ったゲームは見たことがありません。かなりのゲームをやりましたが、ここまで酷い運ゲームだと思ったのは始めててです。同時期に始め半年無課金でしていたユーザーが100万使っているユーザーよりも強い、なんてのはザラです。これではユーザーのモチベーションがもとうはずがありません。対人システムも現在ではバランス最悪で、物理ゲームになりさがってます。魔法メインで育てている人は撤退している人もおおいでしょう。魔法詠唱も通常パレードでは普通ですが、対人になると詠唱時間が数倍になっていて、詠唱している間に物理攻撃でフルぼっこにされるのが現状です。今現在もスタミナだけ消費してプレイはしていますが、凹むだけの毎日で、いつやめてもおかしくない状態ですね。元はいいゲームなのに、運要素いくつかの運の壁を越えないと駄目という最悪システムで終りは近いでしょう。例えば、宝くじを買うにも運が必要、買うときに店員が男か女かも運が必要年齢にも運が必要、既婚者かどうかも運が必要、すべてが正解でないと成功しない、全てを乗り越えても最後には駄目になってしまう確率が高い、いくつもの運を乗り越えないとってやってられないっていうユーザーが多いのが現状です。
プレイ期間:半年2014/02/13
チャーハンさん
スタミナを消費して1日に限られた回数攻略してモンスターを育ててキャラバンを編成して進めて行くゲームなのですがとにかく要素がとんでもないです
・モンスターを一定以上活躍させられたら得られる「MVP」(1スタミナで活躍した1体のみ)を10回同じモンスターで集めたら、モンスターの能力が変動するルーレットチャンスは
ハズレみたいな殆ど役に立たないモノの抽選が9割9分、ある人は何百回もルーレット回してもハズレみたいです
・モンスターに新たなスキルを覚えさせたり、強化させるには仲間にしたモンスター同士で「気合伝授」(モンスターズで言う配合のようなもの)する必要があり、結果は成功と大成功が存在するのですが、成功は殆ど無価値、経験値もらえるだけです。
そして大成功すれば一定の確率でステータス上昇、スキルを継承、または習得するのですが
ステータスのアップ量も1、3程度、そしてスキル習得と共に確率は4~8%程度です
進める為には
希望のモンスターと運良く出会い、そのモンスターに運良くスカウトする事が出来て、性格(これによってステータスが変動)も運良く問題が無くて、希望のスキルも運良く習得しているモンスターに、成功率1桁代のスカウトを成功させることでモンスターを獲得して
さらに強化する為の素材モンスターも上記と同じ流れを強要させられます、スタミナを消費しながら。
まだまだふくびきやら探索やら低確率要素は様々ありますが、総評して理不尽と戦うストレスゲーです。
課金アイテムはスカウト成功率を上げる肉等ですが、利用しても1つじゃ数%の焼け石に水のような上昇値なので買う気は全くありません。
私は3DSのソフトのDQM2のイベントでこのゲームを攻略しなければ特定のモンスターが得られないので、やむを得ず進めていますがハッキリ言って苦行でしかありません
イベント終わったら二度と手を付ける事は無いでしょう。
プレイ期間:1週間未満2014/02/10
ひとことさん
初めの内はおもしろいです。
モンスターも仲間になりやすいし、無課金でも問題なく遊べます。
でもしばらく続けていくと・・・・
高ランクのモンスターはどんどん仲間になりにくくなるし、当然レベルも上がり難くなる。
に対して範囲魔法連発などで戦闘時間は長くなってくるんでほとんど苦行に近くなってくる。現状のスタミナMAX20でも私は消費するのに2時間近くかかるんでこれ以上を毎日となると・・・・
ちょうど97%のスカウト確立で逃げられたんで登録解除したりましたw
プレイ期間:3ヶ月2014/01/30
スラリンさん
本日、元日サービスで野生の肉が10個貰えます。
オンラインゲームとしては、良心的です。
無課金でもそこそこ楽しめるので5ポイント。
ドラクエというよりDQM=モンスターシリーズと見た方が、良いかと思います。
配合は無いですが、スカウトと肉という設定はテリーと一緒。
肉無しでも、たまには、スカウト出来るので良心的かな?と思います。
肉は、買わなくても結構貰えます。
それに、洞窟探検でモンスターを連れて来たりします。
この場合は、肉ひとつ必須ですね。何を連れて来るかが楽しみです。
スタミナシステムという、今のところ、一日MAX20回のパレードなんですが、20回で充分かなあ・・・腕試しというランダム対人線があり、勝つとスタミナがひとつ増えます。
もう少し、遊びたければニンジンをという作りです。
こちらも、今なら「今年もモンパレ!」と呪文入力すると10個貰えます。
夢中になってやるほどの内容では、無いですがストーリもそれなりに面白いです。
個人的には、登場人物の台詞が好きです。
今後、配合や様々な対人ランキング戦が実装される可能性があり、ゆっくり、マッタリと遊ぶタイプの人におすすめかと思います。
やり込み派や、のめり込み派には、確かに物足りない作りだろうなあとも思います。
集金的なプラウザゲームだらけの昨今では、秀逸なゲームかと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/01
(´Д` )にゃむにゃむさん
金を使うのは様子を見てからにしよう。このゲーム仲間を強くするためにはランクアップさせる必要があるのだがこれが完全に運である。100回MVPを取らせてBランクまで上げることができることもあれば999回MVPを取らせてDランクのままのモンスターもいる。ようするにいくら金かけていいモンスターとってもランクアップ次第なのであまり意味がない。自分は10万このゲームに使ったがランクアップはスライムの一回だけもしかしたら金を使えば使うほどランクアップが出にくくなる仕様なのかもしれない。そのほうが福引券(懸賞の印に)金を使わせることができるからね。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/27
あいうえおさん
課金したからといって「確率」からは逃れられない。
99%の確率でも逃げられる。
これではお金をかけても水の泡。
当然数千円が水の泡となり消えれば離脱するでしょう。
大事にためた肉をつぎ込んで、モンスターに逃げられがっかりする。
課金が肉なので、肉をつぎ込んで失敗したからとリセットはできない。
まるでギャンブルのように水の泡となりお金が消えていくあまりにはかないゲームです。
せめてモンスター自体を購入できるか、確率ではなく、霜降り肉を上げれば確実に仲間になる、という「がっかり」を減らすゲームにしてほしいです。
ゲームは楽しむものであり、ガッカリ、お金が水の泡という気落ちをさせるものではないと思います。
モンスターに肉を上げないという縛りをするなら面白いゲームでしょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/12/24
んさん
なかなかおもしろいのではないだろうか
重いという人はそもそもスペック不足です。ブラウザゲームで低スペックでも出来る分だけましでしょう。
無料で低スペックで出来てそこそこおもしろいという点だけを見て評価は4点。
スタミナ制度ははまりすぎないための対策としてはいいと思いますがスタミナを課金にしていないのはめずらしいですね。
お金回収は肉というアイテムを買わせる方針だと思いますが、お肉はなかなか高くしもふり肉1個で400円という高さです。しかし、課金しなくても肉はたくさんもらえますし課金する意味がありません。肉課金は、どうしてもほしい仲間がいるというときに使うだけです。無課金でも肉を計画的に使えば問題ありません。
ストーリーはブラウザゲームなので評価できませんが、このストーリーがなかなか更新されません。なので、やることがなくなってきて文句が増えるのは当然です。
ほかにもマイナス点はありますが、私は無課金&低スペで一ヶ月遊べて自己満足ゲームとしては十分だと思いますので4点です。今からやる人ならスクエニは年末あたりに色々する会社なのでちょうど良いと思います。ただし、熱心にこのゲームだけをやる!という人には年末までにやることがなくなってしまうほどの内容の少なさです。
~しながらといった具合にゲームを進めたほうが良いでしょう。(例:掃除しながら。作業しながら。など)
プレイ期間:1ヶ月2013/11/03
山本山さん
ゲームが重すぎる
移動の度にデータロードするし、メッセージの表示が微妙に遅い
戦闘にやたら時間がかかる、呪文や特技の度に停止して無駄なエフェクト見せられる
ほかのブラウザ開きながらこのゲームすると、さらに動きが遅くなる
せめて、攻撃エフェクトのON・OFF位つけないとダメだ
ゲームの中で、動きが遅いなら描写低レベルにしろとか言ってるけど、重いとわかってるなら、それを回避する対応しないとダメだよ
ゲームする時間より、待ってる時間の方が長い気がする最低のゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/10/21
餃子さん
総時間週間くらい、無課金。
最初の3日は楽しめました。が、
ほかの方も書いているように、低ランクのモンスを育てる意義を見い出せず脱落。
・モンスターを確率で仲間にするシステムだが
特技を自発的に覚えないため、レベリングしても基本パラメタの相違のみが
各モンスタの特徴であり、育成の楽しみが皆無
・戦闘中特技を使用しない、または無駄に使用する
ヒャド連打で倒せる敵に物理ミス連発、
数匹場にいるときに物理攻撃、単体に減らしてから全体特技発動など、
ストレスが溜まりとてもじゃないが戦闘を楽しめない
・MVPのルーレットが詐欺
ほぼ回復しか当たらないため無駄な演出でしかなく、ストレスが酷い
・ストーリー、キャラクターが稚拙過ぎる
・気合い伝授の確率が低すぎる
ただでさえ使わない特技を低確率で頑張って付与する気には
到底ならない
ドラクエという素材はいいのですが、
残念ながらとても課金、継続プレイする気になりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/12
たけやりさん
ストーリーシステムともに結構面白いと思いますよ。
重いとか書かれている方はブラウザを変えてみてはどうでしょうか?
回線うんぬんではなく、グーグルクロームでやれば快適です。
狐火は最悪何も動きません。
IEは中間くらいかな。
内容はアプデが遅すぎてなにもやることはないすでにLv50ですし
ストーリーも王様が長期体調不良で先に進めないし、
ちょっと人を待たせすぎなきもします。
課金肉はちょっと高すぎですがログインボーナスで待てばもらえるし
トータルで見ればぜんぜんいいゲームだと思います。
前やってたオンラインゲームがSDOPなので、
比較対象にならないほどですが。
あれはサイテーでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/07
人さん
素材はいい
戦闘も悪くない
ただ戦闘速度、移動速度などの作業テンポが致命的に悪い
回線速度の問題もあるのでしょうが動かすだけでストレスが溜まります
ブラウザゲームでテンポが悪いというのは致命的です
スタミナを消費する作業がここまでストレスフルなのは珍しい
現実の時間を忘れさせないと顧客は掴めない
まあ、搾取の効率化を突き詰め中毒性を高めたソーシャルゲームが良いのかと言われるとNOですが嵌っている人が幸せを感じているのは脳の構造的にソシャゲーじゃないですかね
自分は誘われたのでやってみたというレベルですが今のままではちょっと・・・と感じます
ドラクエのキャラ自体は魅力的ですが自我を持ったキャラであるという強い個性を持てないという点のため熱狂的な支持者を生む事はできないと思われます
名前は付けれるものの育ててる感が小さすぎて(それを感じる前に作業ストレスを感じる)愛着がわきにくく感じます
まあ、好みの問題かも知れません
☆2です
プレイ期間:1週間未満2013/10/04
アリスさん
元々ドラクエをやっていたのもあるけど、面白い。
スタミナが無くなるのがちょっと残念だけど、むしろプレイする時間が制限されていいと思う。下手したら何時間もやってしまいそうになるから。
無料でダウンロードなしで出来るっていうのもいいし、ほかのユーザーのコメが流れるのも面白い。
やっぱドラクエはさすがだなーって思った。
ただ、一つだけ不満があるとすれば、プロフィールのイメージが自由に変えられないってこと。クエストをクリアしたり、モンスターのスカウトが成功したら新しいプロフィールイメージがもらえるんだけど、そうじゃなくて普通に好きな画像を貼れるようになったらいいのになーって思った。
それ以外は完璧だと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/01
うぽつさん
正式オープンから1月経ちましたが、拡張らしいアプデはいまだ無く、多くのユーザーが惰性でやってる印象があります。
タワーディフェンスといってるだけあって、戦い自体はオートで行われ、ユーザーはモンスターを適当に回復をしてあげれば、殆どの敵に勝てます。
それだけライトな仕上がりなのですが、課金に関しては、終盤のモンスター1体を確実に仲間にするのにリアルマネーで2千円ほどかかり、軽課金では費用対効果が非常に低いです。
良くも悪くも、1日の行動回数に制限があり、又、現状ではオンゲの要素がほぼ皆無な為、一人でまったりプレイしたいという方には向いていると思います。
ある程度ストーリーが進むと行動制限がネックになる為、やり込みたい方には向いて居ないと思います。
今までに無い感じのブラゲですし、ドラクエの要素があるので馴染みやすいのですが、課金要素、コンテンツ等のバランスが悪く惰性でだらだらやる感じでしょうかね。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
まずドラゴンクエストシリーズの出来としては◎です。
3DSに移植してもかなり売り上げが出るレベルだと思います。
このゲームの優秀な点はPC(プレイヤーキャラ)間での直接的な争いがない事です。
誰かもおっしゃってますが、自己満足で終えられるゲームなのでソロプレイヤーには最高のゲームだと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/30
ぶちスラさん
誰かに追われることがない、健全なゲームです。
他のプレイヤーと直接的に関わることは今のところなく、最終的に自己満足の世界になると思います。
ランキングは1週間でリセットされますし、無課金でも強いモンスターをどんどん仲間にできます。
後続にも優しいです。
ただ、運営がたまにヤバイことをやらかすのでそのへんが今後心配です。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/27
びばのんさん
まずスタミナ制度がよくない
新規は1日14パレード(レベルとともに上昇)
スタダ組は18パレード前後
よって新規はいつまでもスタートダッシュ組にレベルで『追いつくことが不可能』
18パレードも2時間程で終わる
そのため折角の空いた時間に満足行くほどプレイ出来ないので物足りなさが残る
次に課金額について
モンスターの等級(ランク)が確認されているだけでもFからSまではある
その内Cランクのモンスターを『確実に』『1体』仲間にするには2200円掛かる
下手なネットゲームなら月額相当だ
戦闘に出せるモンスターは8体なので全員Cにすると17600円なり
金を掛けない場合は3~5%の運ゲーであり無課金プレイではストレスしか溜まらないだろう
その3%の抽選を受けられる機会は1日2~3回程度
CでこれだからB・A・Sは・・・と考えるとおぞましい
95%以上のクエストは無駄
報酬が大したものでもないのにスタミナを消費させる無価値なクエストが沢山あります
確実に罠です
会社の経営状態があまり良くないのは分かるが
儲けを優先し過ぎて内容が伴っておらず残念な出来であると思う
プレイ期間:1ヶ月2013/09/26
スライムベスさん
評価点
・モンスターのアニメーションがかわいい
問題点
・重い
・スタミナが時間制じゃなく1日に1回しか回復しない これが一番のネックな気がする
・お肉とか全部課金なので多分かなりの高額課金になりそう、せめて効き目の大したことない肉でも追加してそれだけ普通のお金で買えたらと思う
まだまだこれからのゲームだけにこれからに期待と言ったとこでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2013/09/24
さるさん
どことなく昔のドラクエの雰囲気もあり、なかなかいいと思います。
個人的にはモンスター達の動きがカワイイのが癒されます。
とは言うものの、まだまだ改善すべき点は多いでしょう。
※改善点は他の方とあまり変わりませんので省略させて頂きます。
どのオンラインゲームにも言えますが、装備やアイテム、便利機能等で課金することがほとんどですが、大体は確率や使用頻度など考慮すると高額すぎです。
スクエニに限らず、課金に関しては薄利多売で長く運営することを切に願うばかりです。
評価ポイント4は、運営会社の考え方を改善されることの希望を込みで。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
どらこにあんさん
楽しさよりもストレスの割合がかなり大きくなっていきますので、かなりのダメゲームかと思います。
[大きな良い点]
・モンスターのアニメーションがカワイイ
・BGMが良い
[大きな悪い点]
・序盤はテンポ良く楽しめるが、途中から急激に難易度が激化
・(続き)全体対象の即死攻撃、高ダメージ攻撃、睡眠攻撃などを連発してくる
・特技、魔法のエフェクト多発により、戦闘時間が著しく長びいていく
・以上により、現実的に使えるモンスターも限られてきてしまう
・一部不具合により発生した不正データについて運営の対応が無い
[細かい悪い点]
・ターゲット指定などは出来ないので、先に倒したい敵を狙うのは難しい
・既に敵を全滅させていても、特技や魔法を使ってしまい無駄が多い
・戦闘が長引くと、ボスキャラクターであっても逃げてしまい、何も残らない
・バトル面以外において、動作がすっとろい (スペック不足で重いという意味ではない)
・特技などを引き継げるシステム「気合伝授」の成功率が低すぎる
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
tuyukusaさん
ベータ開始からプレイしていますが、
楽しいのは最初の数日、この間はスタミナ不足がもどかしいくらい楽しめます。
ただし、一週間を経過した辺りから、ある程度のランクのモンスター獲得(D以上)、
と獲得したモンスターのレベル上げに、少し疑問を感じ始め、
中央大陸に行って挫折する(というよりも、今後、ずっとムリゲーを強いられる仕様
かと思うとだるくなる)、というプレイヤが少なくなく、私もその1人です。
他の「旬な運営」さんみたいな、安直かつ高価なガチャはありませんが、
ある程度、モンスター選ぶためには、課金でお肉を買わなくては無理でしょう。
自分の好きなモンスターを使いたい? 運次第ですね。
メタルハンターやサイクロプスを捕まえるどころか、初期のバブルスライムや
スライムベスですら、獲得には一苦労です。
(スタミナシステムですから、時間と回数で補うことには限度があります)
Dランクでは200円(だったかな)、Cだと400円というところで、
ドラクエの顧客層を考えると、これも少しどうだろうかと思ってしまいます。
直接ガチャには見えないように工夫したところは評価できますが、
結局課金ガチャ商売のコンテンツでしょうね。
数日はそれなりに遊べたので2ポイントです。
ただ、、まぁ、、スクエニも、落ちるところまで落ちたな、というのが私の印象でした。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
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