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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,877 件

★5
771
★4
501
★3
727
★2
790
★1
4088

総合238

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!

68016820件/6,877件中

最初の1ヶ月ぐらいはすごく面白い。これで無料なのかと驚くぐらい遊べる。
キャラの作りこみも細かく出来るし、課金衣装もゲーム内通貨で購入することが出来るので、アバター好きな人にはたまらない。
冒険も序盤の戦いに必要な装備は頻繁に取れるのでグレードアップしながら進めることが出来る。
レベル上げもマップ開放やストーリー、ロビーにいるキャラクターからのオーダーをこなしていると自然に上がっていく。

と、最初はかなりスムーズに進んで面白いが、途中から急にテンションが下がる。

レベルは全然上がらなくなり、オーダーも種類は増えるが同じ事の繰り返し。
色んなマップをやりたいが、後半のマップはノーマルでもハードと同等のレベル難易度なため育成が進んでないと開放も出来ない。この辺りから敵に瞬殺されることが多くイライラする。
装備は数値の差しかなく、ほとんどの人が同じような装備なため「コレくらい持ってないとダメ」的な風習があり、大体がレア。
しかし、使えるレア装備は出るかでないか運しだいで、努力が報われることは無い。
また、強化によって装備をグレードアップできるが、これも「コレくらい付けてないと…」的なところがあり、付けるためにはそれなりの素材、金銭、運を要求される。

そしてなりより、常にメイン配信は最高難易度もしくは最前線のプレイヤーのみ。
「この配信をするので今までの配信内容を調整します」という気配りはユーザーの非難があった所だけで大体はほったらかし。
ゆえに、時期に合わせて全体のバランスを整えないので色んなところがバラバラで収拾が付いてない。 これは配信があるたびに酷くなる一方。

あれこれ欲しくなり、こういう風にしたいと思わせることが多いのでハマりやすいゲームですが、反面、思うように行かず不満だけがつのってしまうことがほとんどです。
急がず無理せず、マイペースに楽しめるならお勧めですが、最前線で流行を追うと地獄から抜け出せなくなる…そんな気がします。

プレイ期間:半年2013/01/20

驚愕のストーリー

らんまるさん

PSO2ストーリー
「ダーカーはダークファルスの手先でロジオ以外ジャンやジグ、ゼノとエコーも知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したのがこのナベリウス。
実は嘘で封印しただけなので市民が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨な激戦で
不安になってる市民や一般アークスが安心してくれていて本当に良かった。優しい嘘って大切だね。
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生や民間人送り込んでます。
そしてその武器は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!しかし封印は絶対に解ける事はない。
と思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して、
カスラもマズイ事態と懸念して、不審者徹底排除してたけど、任務と言ったら素通り出来るので、
封印に謎の人影が!悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど、
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!応援は呼ばなくていいです。
私達も後で逃げます!アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません。
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう。巨躯本体はLv1~の通りすがりで
倒せて巨躯に褒められました。それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも別に倒せました。
あと別のDFが3-4人程あたりをブラブラしてました。DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも
最近ちょくちょく目撃されてました。DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね。
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ。
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした(まる)」


みなさん理解できましたか?
私は出来ませんでした

プレイ期間:3ヶ月2013/01/16

過去にPSUとPSP2作をプレイしてます
アクションについては良い出来ではありますが、その他のシステムやバランスが微妙です
・服やマイルーム・ショップ開設等が課金要素な点
ログインボーナスのポイントでのガチャで部屋と店は当たることがありますが確率は微妙
服は他者出品の物をゲーム内マネーで購入出来ますが基本高き、エステもほぼ要課金なので、無課金だとキャラ弄りの幅が狭い
また、服は色々問題の課金ガチャのシステムなので下手すると欲しい色の服が出ないです
・レア掘り
出るには出ますが、外レアな品が多いです その分トップレアな品を引いたときは嬉しいのですが、一度装備すると他者に譲渡・売却が出来ないという致命的なシステムがあります さらに、一定ランク以上の品に至ってはマイショップにすら出店できません
また、装備するための要求ステータスが割りと高めなので、適合職でも装備できないなんてことは多いです
・装備品の強化
まず並の覚悟で行くと心が折れます 内容は攻撃力 属性値 特殊能力に加え最近では能力開放なる物もあります
この内属性血は資金さえあればカンストさせやすいですが、攻撃力は強化失敗に伴う強化度現象が頻発し、なかなかカンストしません
また、特殊能力は若干複雑な上、成功率が80以上あっても相当な頻度で失敗します システムも若干面倒です
能力開放に至っては、強化度を最大にしそれをリセットすることで開放できますが、武器によってあるかないか決まっており、大概は+10にするのに苦労を伴うレア武器ばかりの為、ライトプレイヤーには手が出しにくいです

個人的に一番マイナスな点は、アップデートの頻度
かなりの頻度で更新され、レア武器等の更新も早い為、昨日掘り当てたレア武器が翌日大暴落して事実上の無価値 なんてことが良く起こる
少なくとも、サービス開始から半年でPSUのSランク相当の武器が出てる現状、展開を急ぎすぎている感がする

元々これに専念するつもりでPCを組んだが想定外の内容だった為他と掛け持ち状態
期待外れというか、何か違うという感じ

今後の調整に期待したい

プレイ期間:半年2013/01/14

エリアも運ゲー?

つかれたさん

よい点:チャットのフキダシが変えれる点
悪い点:
「パラレルエリア」「アブダクション&クローン」システムが実装されました。
がパラレルエリアは運エリア。装備を整える云々のレベルではありません。
運の要素が強いエリアなので遭遇できた人と未だに一度も行けたことのない人の
差が激しいエリアです。
一部の人の為のアップデート。行けない人にとってはアップデートなんて無かった状態。
更にもっと酷いのがユーザーの意見を確実に無視している運営。
これは公式ブログというコメントを書く場所があるけれど運営に伝える手段として
書き込みしても「運営にとって不都合なコメント」は反映されないという事。
きちんとした書き方、丁寧に書いたとしても
不都合な事には耳をふさぎ、聞く耳すらもってくれない運営なのです。
なので苦行がお好きな方向きのゲームかな。
あまり公式ブログにのっている「楽しい」「面白い」などという文面を
間に受けない方が良いと思います。
都合の良いように厳選されています。

不審感しか募りませんがそれでも無課金ゲームなのでタダで遊ぶ分には
いいんじゃないかな。課金するには少し内容が薄いのでお勧めしないです。


プレイ期間:半年2013/01/13

ストレス>>>>>>娯楽

たかしさん

ユーザー満足度最低クラスの運ゲーです。

詭弁を並べて論点を逸らしている擁護レビューがありますが、
PSO2をやり込んだ人間ならばこの酷過ぎる運ゲーを擁護することはまず不可能です。

運要素が絡むのはほとんどが”おまけ”とかいう意味不明な擁護も見受けられますが、
「技の習得、クエストへの挑戦、レア掘り、強化全般、アップデートコンテンツのほぼ全て」
を”おまけ”と吐き捨てれるのなら、その人にとってはそうなんでしょうね(失笑)

では、この運要素がどれほど卑劣で陰湿なものなのか例を挙げてみましょう。

【レアドロップ率】
「他のゲームでもレアは出にくいのは同じ。出やすかったらレアじゃない」
という擁護がありますがPSO2では出にくさが他のネトゲと一線を画します。
誇張無しに、100時間かけても入手できないのがザラです。

【強化成功率】
破壊はされませんが高確率で強化値が-2や-3されるため、無限ループして散財します。
強化値の減少を防ぐにはガチャに含まれる保護アイテムを使う必要があります。

【アップデート要素全般】
「新レア装備を追加しました!」
 →通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから超低確率ドロップ。
「新PA・テクニックを追加しました!」
 →通常ボスでは出ず、10体に1体も出ないようなレアボスから(ry
「パラレルエリアを追加しました!」
 →特定の不人気フィールドにのみ発生し、しかも超低確率でしか遭遇できません。
「ダークファルス・エルダー実装!」
 →緊急クエスト扱いで、襲来時間が完全ランダム。ニートしか無理。
「アブダクション(新クエ)実装!」
 →参加条件すら非公表。前提条件を満たした状態で特定不人気クエを周回しすると
   低確率で参加できる。最後は結局運次第のため、ユーザー独自では前提条件を
   発見することすら困難。
「新ボス新緊急実装!」
 →既存の市街地MAPを流用し、最後にEトラでボスが出現するだけでした。
   しかも緊急クエスト扱いなのでダークファルス同様襲来時間が完全ランダム。

運営は「せっかく実装したのに楽しんでもらわなければ意味がない」と言ってましたが、

大嘘です。

ユーザーに楽しんでもらおうという気概は皆無です。

プレイ期間:半年2013/01/12

運要素が強いというが、そのほとんどがおまけ的な要素向かないかもしれないが、逆にアクション性の強いMOやMMOは少ないので、そういう人にとってはお勧めのゲームだと思う。

また、課金アイテムのほとんどが衣装装備などの、ゲームバランスに影響を与えないものばかりなので、課金組と無料組の差も小さい。
無料でもそこそこ遊べる。

ソロよりパーティーの方が効率はいいが、ソロ不可や、ソロじゃ絶対無理だろという要素はあまりないので、ソロプレイでも十分に楽しめる。

運要素が強いというレビューが多いが運がないと実力だけじゃクリアーできないといったステージはないと思う。
レアアイテムのドロップが運が悪いと出ないっていうのは、そりゃどのゲームでも当たり前の話だし、そもそも低確率のレアアイテムを手にいれないと遊べないってほどのバランスでもない。
最上位のレアアイテムには届かずとも、そこそこの装備であれば、割と簡単に手に入るアイテムを集めることで、NPC交換してもらうことが可能だし。

に発生するイベントが数多くあり、それらを見ることができるのも確かに運ではあるけれど、逆に言えば末永く遊べるとも言える。ずっとプレイしてるのに、このイベントは初めて見た!って言う要素があれば、後々まで楽しめる。おまけ要素なんだし、別にそれでいいんじゃないのかなと思う。

ただ、このゲームの悪い点を上げるなら、最高レベルが低い。あるいは必要経験値が少ないので、すぐにMAXレベルになってしまい、後はメインではない職業のレベル上げになってしまうところがある。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/12

ほかの方も言うとおり運要素が多く
「万人が満足して楽しむことができるか?」と言われたらとても難しいゲームになります

ジャンプアクションにより動作に関しては過去の作品と比較すると非常に快適で、ガードなども咄嗟に出せるので動きに関してはストレスなくプレイすることができます
しかし、それだけでありその他の点はあまり良いとはいえません

まず1つは、マルチエリアのプレイの制限を公式がかけていること
「想定外だ」と言うことでマルチエリアに制限をかけたのですが、モンスターがPSEバーストを起こさない限り湧きがお祭り状態になることもなく、基本湧きの場合はチョロチョロと出てくるだけで「狩りが楽しい!」と思えることがありません。さらに、一気に出るのではなくある一定のまとまりを倒す→一匹出てくる→一匹出てくる・・・と、イライラを増長させるような湧き方

次に、レアドロップの極端な絞り方とドロップ被り
どの敵でもレアアイテムを落とすことがあるのでレア堀りゲーとしてはこのうえなくボーナスゲーのように感じられますが、上記でも書いたとおり、敵が大量に沸くということがないので何かを狙って出すとなると非常に苦労がかかります
また、レアアイテムはレアアイテムでも、個性が見た目だけでその武器特有の能力といったものがなく、レアそのものの価値があまりありません
また、すべての敵からドロップするのですが、同じ敵から同じ種類のレア武器を出すということがあるため、目的のものではなかったときの徒労感がすごいです

プレイ期間:半年2013/01/11

楽しくない!

あむやるさん

レビュータイトルの通りです。
全てが運、運、運。

さらに低確率と公式で言うように何もかもが
発生も出現もしません。
よほど長時間プレイできるほどの時間がある方でなければレアアイテム等掘れないでしょう。

序盤こそはこれからどんな冒険になるのかと言うワクワク感こそありましたが、次第に作業になっていき、アップデートでまた作業が追加される。
中華の業者も多数いて、緊急の時動作が非常に重いです。BANしたと運営が言ってますがまだまだ業者がチートを使い続けてますよ。

ストーリーもマターボードにあるマターはつぎはぎ過ぎて、全くストーリーに入り込めません。さらにマターのエネミーから指定武器をドロップしないといけないというものはまたもや確率との戦いです。

プレイヤーを楽しませる気が無いのでしょうね。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/11

いいんじゃないかな?

(´・ω・`)さん

叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。

別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。

レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?

プレイ期間:半年2013/01/10

中身が無い

polseさん

PSO,PSU,PSPo2,PSPo2iとシリーズを遊んできましたがPSO2が一番つまらない、と言うよりも苦行に近いです。
まったく出る気配の無いレア堀、ほとんど成功しない装備強化、テンポよく進めないコフィーオーダーやマターボード、意味がちんぷんかんぷんなストーリーの様なもの等々。

特にストーリーは本当に内容がペラッペラで薄いです。キャラクターの名前もPSOシリーズの雰囲気に合わない名前ばかりなのも残念。
個人的にはどのキャラクターもやたら難しい言葉を使ったり、変なルビが振られているのが気になります。(不倶戴天だの巨躯(エルダー)だの)
PSOってこんな中二病なストーリーでしたっけ・・・?

上記の不満に加えてnPro関連の不具合や運営の態度もひどいのでよりイラっと来るゲームです。
イライラして続けるよりはとっととアンインストールした方がすっきりすると思います。

プレイ期間:半年2013/01/09

ライトユーザー向け

あああうさん

ほとんど課金とかはしてませんが、けっこうおもしろいです。

武器強化とかレア堀は真剣にやると禿げ上がるほどストレスがたまります。
他の人と差をつけようとするとこれらをやるはめになるのですが、
適当にクエスト攻略やレベル上げやってる分には十分楽しめると思います。
なのでどちらかというとライトユーザー向けのゲームです。
後基本料無料なところもライト向けですね。しかも武器や防具の課金がないです。

今のところ遊べるコンテンツは少ないですが、今後のアップデートに期待してます。

プレイ期間:半年2013/01/09

完全な運ゲー

もう課金しないさん

どんなゲーム?と聞かれると
「運ゲーム」

楽しい?と聞かれると
「コロコロ変わる運営についていければ楽しいかもね」

簡単?と聞かれると
「特定のコンテンツ(TA)以外は簡単すぎて全部作業レベル」

不愉快な周囲チャット垂れ流し、ドゥドゥのいちいちイラつかせるセリフ、頭の悪いAI、色違い・左右反転・上下反転しただけで同じ動きをする敵、面白くないストーリーetc

弱小チームは恩恵を受けられず
マップ毎に出土するレアが違うからチムメンとも疎遠になり
レア拾ったらPTメンバーに告知するいらないものを実装し
むしろレアが出ないから課金する必要がない。
告知無し下方修正は当たり前。ばれたら不具合ですと言う
バグが出なかったアップデートは無し。開き直る運営
プロデューサーの意見がコロコロ変わり、それに振り回されるユーザー
ほしいものは2ヶ月で出る計算→1日5時間2ヶ月こもり続けても出ません。


あのキャアクリエイトがなかったら誰もやらないレベルでしょう。
これだけ文句言ってもキャラに愛着あるのでINしています。

運営チームを変えたら化ける可能性があるだけにすごく残念です。

最後に、ストレスたまりすぎてPCモニターとキーボード破壊しましたw
短気な人には向かないゲームです。広い心を持ってやりましょう。

プレイ期間:半年2013/01/07

やるだけ時間の無駄

なふなふさん

レアアイテムが全く出ない、武器強化はほとんど失敗、金だけ無くなる。
その所為でライトユーザーとヘビーユーザーの戦力差がどんどん開いていく。
最近ではPTプレイも無理なぐらいになってきている。
ライトユーザーは完全に足手まといの寄生虫状態なので
ヘビーユーザーは強い者同士で効率的にレア探しができるが
ライトユーザーはソロで細々とやることになり、さらに格差が広がっている。

個人的な話だが、サービス開始時にフレになった20人ほどは
2人ぐらいしか残っていない。私もそろそろ限界。

プレイ期間:3ヶ月2012/12/28

Oβの頃から遊んでおりましたが、運営の度重なる下方修正によりモチベーションが下がり引退しました

・このゲームは超低確率のレアを掘ることがメインコンテンツらしいのですが
確率ドロップのため出ない人はどれだけ遊ぼうが出ません。

・そのままでは装備格差が広がってしまうためマイショップというユーザーの露天でレア武器をゲーム内通貨で買えるようになっていますが最上位の高性能装備は出品不可能なので購入できません。仮に最上位装備を手に入れたとしても強化が難しく、最大強化を行うためにはかなりの運か大量の強化補助アイテム(もちろん高額にて取引されるものばかり)が必要となります。

・どうやら運営はライトユーザー向けを謳っているようですが追加されるものは上級者用のものばかりで低レベル帯のプレイヤーが楽しめるものはありません。

・ユーザーからの主な集金方法はスクラッチですがいくら引いても目当てのアイテムが一切手に入らない場合が多く、外部業者のRMTを利用し、マイショップで出品されているものを購入したほうがマシという惨状

・クエストカウンターには必ず業者のBOTがおり、クエストを受注しフィールドへとかけ出していく様子を見れます

・未だに改善されないラグやバグ。運営は積極的に直す気がないうえ技術力もない

悪いところをあげればいくらでも書けますがあえていいところをあげるとすれば
キャラクリエイトくらいでしょうか
ゲームの性質上代わり映えのしないフィールドを延々走り敵を叩くだけなので単純作業が嫌いな方には絶対におすすめできません。
また、運営サイドがやって当然、出来て当然のことをして修正しましただの自慢げにのたまうのも面白い部分ではあります

プレイ期間:半年2012/12/25

PSO2の感想

ぷりんさん

課金形態がよくわからない、お金を投資しないユーザーのほうが総合的に得をするシステム。課金しなくてもしても重課金者と結果的に何も変わらない為。

魔法職、フォーステクターに至ってはひたすら移動して走り回り攻撃ボタンを押しているだけの玉入れゲーム。スキルも性能観点から皆同じものを使うつまらなさ。

レアドロップ率が尋常でないほど惨く2000年頃流行ったオンラインの0.001%のカード並みのドロップ率の悪さ。
その確率の悪いレアに引き当てても9割以上は性能がゴミなので値にもならず売れもしない。

ユーザーの遊び方スタイルに問題あればそれを強制的にシステムでねじまげて特定スタイルで遊ばせるようにする傾向有り(ゆえに同じ工程作業を繰り返すゲームになった)。

これってアクションゲーム?だよねと疑問に思うと思います。アクションなら単一化された作業のゲームではないはずなのにw

プレイ期間:半年2012/12/23

タイトルの通り運営は机上の空論でしかものを語れず
ユーザーに対しては平気で嘘をつき、裏切ります
運営は勿論、正直SEGAそのものの信頼を完全に落とす作品と断言できます

アプデをする度にユーザーを締め付け、バグを増やしても対処をしない
それに対する見返りは無いのは当然

例えば、ユーザーから「その方法をしたらスタグフレーションが発生するだけ」と
再三警告があったはずなのに実行した「自称インフレ対策」
勿論結果はスタグフレーションが発生しRMTや業者が益々跋扈
私も様々なゲームをしてきましたが、違法行為を行うプレイヤーを優遇し
その尻ぬぐいをユーザーに押し付けるゲームは初めてです

PSO2に関するインタビューでもその殆どは嘘で有言不実行
課金者にも殆ど優遇はありません、課金者に優遇をすると無課金との差がつくから。という意味不明な事を酒井P自身が言っています

じゃあその無課金は?NPC売りが雀の涙程にされて、マイショップで何かアイテムを買おうとしても、先ほどの通りスタグフレーションで碌なものが買えません…
本来はスクラッチなどを引いてお金を儲けるなどの手段がありますが
残念ながらこのゲームではRMTしたほうが賢明です。当然あってはならないことなのですが、無為無策も同然の状態です

評価されてるキャラクリエイトですら、完全に女尊男卑状態
私のような男性を使用してるユーザーを完全に無視
要望を送りましたが現段階では無視、女性贔屓だなんて時代錯誤にも程があります

最後にレア掘りや多人数プレイですが、ここも運営のつまらないゲームだけを押し付けてるだけです。良いレアは出ないし、多人数プレイも雰囲気は悪く脳死プレイ。
唯々諾々と命令を聴いてお布施をくれる人しか運営は望んでいません

最後に、これはゲームでもなければ集金ツールにですら劣る作品です。
新規でプレイしようなどと絶対に思わないことです
ここまでゲームというのを愚弄した運営と作品はそうはありません
期待は大きかった分、非常に残念至極と言わざるを得ません

他の低評価をした皆様も辛辣な意見を述べております
そちらも是非ご覧くださいませ、ここでは書ききれないことが多数あります

プレイ期間:半年2012/12/21

αテストから参加(現在進行形)
1年以上経つんだけれどもテスト結果と過去作のフィードバックがされてないみたいで
「ラグ バグ 要望の声と別の調整 殿様商売 チート&業者とのいたちごっこ 
 言ってた事(PCオンリーで開始)とやってる事(Vita版スマホ版開発中)が真逆  etc.」
と嫌ならやるなを地で行くオンラインゲームに仕上がってしまった。

ストーリー?進行する「マターボード」が面倒でロクにやってないよ?
そのくせに展開される内容は「これ苦労に見合わんだろう」「結局何がしたいんだ」
としか思えんばかりの出来でここ3~4ヶ月は動画で見るようになってきた。

批判された当初は「開始して○ヶ月だから仕方ない」という擁護の声もあったが…
ここ最近聞いたことが無い。それくらい酷い。


メガドライブ時代からのファンタシースターのファンとしては大変嘆かわしい。
会社の重役によるこのコンテンツの運営陣の総取っ替えを切に願う。

プレイ期間:1年以上2012/12/21

レア探しがメインコンテンツらしいが、レアアイテムがとにかく出ない。出なさすぎる。
高レベル帯では使えないレアですら絞っている(そのくせ高難易度でも出土する)ため、探してる途中で自分は何をしてるのか?と思ってしまうほど。

PSOであった武器ごとに付いていた特殊能力も撤廃。自分で付与させるしかない。
用意された特殊能力もお粗末なもので、わざわざ低い確率を縫って付ける程でもない
必要のないものがほとんど。
そもそも、ゲームそのものが火力でごり押しするバランスになっていて、デザインも
「…」なものばかりなので、アイテムの価値がほぼ数値しかない。

強化システムや運営の誠意のなさ、他にも山ほど不満があるが、他にも書かれているので割合する。

正統後継作品を謳っているが、ことごとくPSOの良い点を潰しているこのクソゲーは
PSOが本当に好きだった人は全力でキレるレベルだろう。

プレイ期間:半年2012/12/20

これはひどい

444さん

もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか

プレイ期間:1ヶ月2012/12/19

プレイヤーもアレ

jfretさん

難易度的には誰でも遊べる任○堂のゲームの様な易しいゲームです。
PvP要素もなく難易度ベリーハードも少し難しいくらいで適度に遊べるのですが、少し遊んでなかった間にベリーハードチャンネルの敷居が過疎と反比例して上がってました。

サーバーの人口の約7、8割の人が既にベリーハードにいるのですが、とりあえずベリーハードのレアの装備に追いつくために混ざりに行くも、延々と遊んでいたであろうLvの2人の廃人(ゲームが簡単なので結構おしゃべり)から弱い~等ちょっかいを受け気分が悪かったです。
かといって10人前後集まってる部屋での経験値、資金、レア集めの効率の旨味も知ってるので少数で遊ぶ気にもなれず、ハードモードでは追いつける装備は出現せず、店売り価格変更の頃からお金も貯まらず。
サブクラスのレベル上げにノーマルの部屋を探すもそれぞれ部屋をロックして自由に遊んでいるか、せいぜい3人集まってる程度な有り様。
思えば正式開始頃、話を聞くに部屋から出ずトイレをペットボトルにする連中が楽しそうに話ししてたっけ。基地ゲー

プレイ期間:半年2012/12/19

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