最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★5 | 103 | |
★4 | 90 | |
★3 | 87 | |
★2 | 90 | |
★1 | 163 |
総合161位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
黒い砂漠の読者のレビュー評価一覧!
81~100件/533件中
砂漠民さん
初めに言っておくけど、このゲームは時間を掛けるか、金を掛けるか、強運を持つかの3択しか無いよ。
復帰してから3年経過中。復帰前まではリリース時からやってた人。
今だとシーズンサーバーと言うPKが出来ない平和なchが存在するからPVPしたくない、でも強くなりたい人には向いている。
課金は正直あんまり必要としない、自分はアバター、倉庫、バック、重量、その他諸々でも5万行くか行かないかで課金しなくても快適生活が送れたよ。
そして自分がこの3年間でやった事と言えば、PKと超絶レアなアイテムを取りに行く事ぐらい、これしかやってないけども、上位狩場は狩れるぐらいのステータスを持っている。
こんな自分でもPKが出来るって事は装備が追いつている証拠だし、何より今だと全身13ぐらいの強化された装備を一式貰えるよ(MAXで15、その他例外あり)
このゲームは運ゲーだけども、別に無理難題って訳じゃない、普通の人は全身14ぐらいまで強化されて居ればほぼほぼ問題なし。
自分もそれぐらいのステータスだよ。
逆に言えば3年やってこれだからな。これ以上ガチな人は上位層だし追い付きたいなら頑張るしか無い。
ソロゲーだけど、適当にその辺で狩ってる人に話しかけたら大体は口を聞いてくれるよ、仲良くなればPT狩が出来る。
最後に強化に失敗したくない、そんな運を持ってない人はゲーム内マネーで装備を買うしかない。
どれぐらいの目安かと言うと値段が1つ概ね150億(強化値15)ぐらい(装備によって変わる)
全身13で狩れる敵の値段が平均で3000で時級30Mぐらいだね。
仮にも毎日3時間狩ったとして、150億を貯めるのに167日掛かるね。
14の値段は20億ぐらいで買えるよ。約25日で買える計算だ、良心的だね。
つまり上を向いてやる人以外は14で止まっていた方が良い。15はその後だよ。
プレイ期間:1週間未満2021/01/28
砂漠歴数年、引退5回ほど繰り返しているプレイヤーです。
このゲームは正直クソゲーだと思います。
リアル時間で数十時間を溶かし、集めたお金が強化失敗により数秒で溶ける。
課金してもただのバイトだと、課金よりゲームをやる方がゲームマネーが稼げる。
レベルに意味がない。正確には無いわけではないが、レベルの高さより圧倒的に武器の強化が影響する。
強化失敗に関して、周りとすぐ比べる方はクソゲーだと思うでしょう。
いや、実際クソゲーです。私の周りでも、1年遅れで始めたフレンドが、運だけで既に私の持つ装備を越していたり、頑張って稼いだお金が強化失敗の音と共に無に帰ったり。
ほんとクソゲー。まぁ、日本の異世界転生アニメとか、二刀流のスターバースト撃ってるようなものが好きならハマるかもしれません。
良い点?
誰もいけない狩場や強化出来ない装備を夢見て、強化したりすることですかね。
クソゲーだし、マゾゲーです。
単に開発費用だけで見れば、サービスは社会問題でも起きない限り、
10年は続くでしょうが、新規が参入しやすく定着しにくいゲームではあるので、
過疎は加速するでしょうね。
なんなら加速してもらった方が狩場が空いてて嬉しいのですが(笑)
今は人が多すぎます。
誤解の無いよう、数時間しかプレイしていないレビューの本当は違う点、に関して書きます。
今から始めても、絶対に追い付けないコンテンツはありません。
それこそ、生活系ランキングの”全て”1位とか狙わない限りは。
レベルは私は現在62ですが、大体戦闘民は63、戦闘以外メインは62くらいです。
最低限の装備され揃えば、一週間で60、もう一週間で61、もう二週間やり方さえわかれば62に行きます。
のんびりやっても、レベル上げ目的で動けば三か月程度。
1年2年とやれば、大半の人よりかは高くなれます。
放置ゲーと言われることが多々ありますが、レベル含め、このゲームでの放置コンテンツで得られるメリットはゲーム内マネーと生活戦闘経験値だけであり、
装備強化が絶対的な力を持つこのゲームにおいて、大した意味はありません。
なんなら一か月程度で生活系一つだけに専念すれば一位取れるものもありますし。
また、貢献度も数年プレイしている方で400程度です。
これも400までなら料理の副産物を狙っていけば一か月でいけます。
勿論、その素材を用意するために金策は別で必要ですが。
人にお勧めできるようなゲームではないですが、
少なくとも今の日本運営のゲームみたいに、
ひたすら同じボスを周回、同じステージを周回、
違うアプローチを取れないゲームよりかはマシかな。
私も生粋の日本人ですし、別にこのゲームの運営国が特別好きなわけではないですが、
日本のPCゲーよりかは好感が持てるゲームだと、個人的には思ってます。ま、くそげーだけどね。
プレイ期間:1年以上2021/01/25
自キャラ愛がすべてさん
※PS4版のレビューです。
ゲームの内容を評価する以前の問題として、悪質な詐欺を行う会社です。
期間限定の課金衣装(実質金額は3000円前後)に重大な表示バグがあり、
お知らせに「修正しました」と記載されましたが、実際には修正されていませんでした。
運営に「修正されていません」と報告したら「修正には時間がかかります」との返答がきました。なんですって?
それから半年経っても放置され、バグが修正されていないのに、なんと同じ衣装が再販されてしまうという詐欺っぷり。
表示バグがあると分かってて再販しているのは、悪質な詐欺ですよね。
そういう運営なので、面白いゲームを作れるわけがないですね。
肝心のゲームの仕組みは、何もかもがバカ高い課金をさせるための導線になっていて、しかも無駄に時間がかかり、面倒くさくてイライラするだけ。
プレイヤーを楽しませようという視点で設計されていません。
「写真画質」と豪語していますが綺麗なのは近くの景色だけで、遠くの景色はハリボテみたいに雑で汚いことにガッカリします。
キャラメイクだけは素晴らしいので、キャラメイク好きなら試してみることを勧めますが、難易度は極めて高く、自分で納得できる顔を作るためにはスキルが必要です。
キャラメイクは最初に作ったら終わりではなく、ゲームをプレイしながら、長い期間をかけてコツコツ修正していくことで、キャラメイクのスキルが高まり、自分好みの納得できる顔を作り出せます。
私はキャラ愛だけでこのゲームを続けていますが、キャラメイクこそがこのゲームのエンドコンテンツだと思っています。
キャラメイクにそこまで興味がないという人には、他に勧める良さが何もないゲームです。
プレイ期間:1週間未満2021/01/06
名無しさんさん
プレイ歴1年だ。綺麗なグラと広い世界観に惹かれて始めたんだ。街やフィールドがシームレスに繋がってるのもイイところだ。未発見の土地を探索して地図を完成させる作業は楽しかった。隠れた洞窟や空の旅。砂漠のオアシスや犯罪者の監獄。地図に乗らない島や点在する海底遺跡。そのどれもがオレの好奇心を煽った。街や村には住居があり、気に入った家に暮らすことができるのも凄くイイところだ。ここまでは評価している。あぁ、俺は砂漠が好きだった。ストーリーも後半に差し掛かると、敵は急激に強くなるぞ。今までの装備ではボロ雑巾にされて終わりだ。強くなればいい?そうだ、強くなれば解決だ。早速、装備強化するぞ。全身は真Ⅳボス装備、アクセは真Ⅲ黄色アクセを目指せ。地道に頑張ってやっとここまでこれたな…しかし、まだ倒される。オレはどうすればいいんだ?悪魔の囁きが聞こえるな「おい、もう一段上がりたくないか?」今ならイケる…俺は運営を信じてる。装備強化するぞ…ドゥン…だめだ資金も強化石もメンタルも砕けちまった。仕方ない…また金策するか。ドゥン…ドゥン…ドゥン…。釣りをしようか。これは釣りゲーだったんだ
プレイ期間:1年以上2021/01/02
ポポロンさん
1か月やった感想です。
FF14(絶テマだけクリアした程度)を引退して始めたので比較の目線です。
項目()内は軍配があがる方です。(砂漠=黒い砂漠、14=FF14)
●バトル(砂漠)
ノンターゲティングは最初戸惑いましたが、なかなか楽しい。スキル発動中も視点を変えれば別の敵に当たるので、自由度というか融通というか、、、新鮮でした。
強ボスの一部攻撃に予兆出ますが、避けるタイミングが慣れないとだめですね。
●操作性(14)
キー押下とアクションがワンテンポ遅い気がしています。自分の設定の問題かもしれないので検証は必要ですが。
●フィールド(砂漠)
広すぎ、移動多すぎになるかもしれないのですが、今のところストレスになってません。隠れた洞穴や、野生動物の発見、クエ保有者などを移動中に見つけるのも楽しめています。
●キャラ(砂漠)
キャラメイクは最高です。自分だけのお気に入りキャラを作り、そのキャラを見るためにインする、というのも一つのモチベーションになると言えるくらいキャラメイクは楽しいと思います。
●イベント(砂漠)
月2回くらいメンテ入り、都度イベントが用意されます。内容は古参向けも多いと思います。イベントで入手できるアイテムがどの程度必要性の高いものなのかが判断できないので。でも、入手するまでの過程は汎用性があったりもするので、一つ一つ楽しめています。
●プレイヤーキル(安全性の観点から、14)
幸い、遭遇していません。狩場争いになりそうになったらチャンネル変更もすぐできますので、そこまで神経質にならなくてもいいかな、というのが今のところの感想です。放置していても殺されたことはないです。
●運営・開発(14)
運営・開発については、まだよくわかりません。これから改善してほしい点とかは出てくるかもしれないですね。ただ、FF14の運営陣ほどユーザーの意見を取り入れようとするゲームは無いと個人的には思っています。
●MMO(14)
やはりパーティ組んでダンジョンへ!が無いので、MMO感は薄いかもしれないです。狩り募集もできますし、ギルドもある。一部、パーティ組まないと進まないものもあります。なので、自分から動けばいくらでも他プレイヤーと関わることができます。自分次第。
●金が全て(判断できない)
ゲーム内通貨が全てのような気がします。メインクエストを消化していけば通貨は十分にもらえますが、強い装備入手には全然足りないですね。そこはちゃんと古参を大事にしていると言えるのかな。
●ストーリー(14)
現状一番のストレスです。内容が頭に入ってこない。翻訳の問題か、登場人物多すぎか、話長すぎか、、、もっと次が気になるストーリーだったらなぁ、と思っています。
●トレード(砂漠)
プレイヤー間でのトレードはできません。取引所で売買するのですが、各アイテムに価格レンジが設定されています。これは上手なつくりだと思います。そのおかげで狩場もコンテンツも死なないので、うまいなぁ、と思います。
●ドロップ(14)
まだ始めたばかりなので不満にはなってないですが、ドロップ率など、黒い砂漠内の確率は超絶シビアな気がしますね。
●全体感
現状、お気に入りキャラを自分で作りクエストを楽しみながら消化できています。個人的にはソロプレイをのんびり楽しめているのかな、と思います。
ギルドに入るとメリットありますが、入ってません。どうしても他人と比べてしまうんですよね。そうすると全てが作業になってしまって、楽しい、がなくなるので、MMO感もほどほどが一番だな、と思っているから。
FF14は主にストーリーとバトル、コミュニティを楽しむものだったなと思います。黒い砂漠は、自分で楽しめるコンテンツを見つけるものになっていると思います。
現状では満足してますが、いかんせんストーリーにワクワク感がない。。。
プレイ期間:1週間未満2020/11/18
火力ウィッチーさんさん
まず勘違いしてはいけないのが、
このゲームは、ネットゲーだけど
MMOでもMOでもないということ。
グラフィックは綺麗だ。
操作性もいい。
敵を倒す爽快感もある。
装備を整えたりする成長要素もある。
(最強を目指すと不毛だが)
ただ、やれば分かるけど
他人と関わらないんだよなー。
無理してギルドに入ればチャットとか、
時にはボス戦くらいならやるが、
一緒に狩りとはならない。
なぜかと言うと、全職ソロプレイ可能だから。
オフゲーと思って割り切ってやるなら楽しめるかな
プレイ期間:1年以上2020/10/08
黒い豚さん
時おり流れる宣伝広告みたいな物にハングル文字が受け付けませんでした。気持ち悪いです。ゲーム自体は良かったと思いますー。150文字以上で書けと言われましても困ります。ただハングルが気持ち悪いです。日本のゲームなら続けても良かったと思います。
ただハングル文字が時折私の神経を逆撫でするので30分で辞めました。
以上です。
プレイ期間:1週間未満2020/09/28
迷走中の一般人さん
大体どのゲームにも言える事だけどキャラメイクって結構重要だよね!!
なにせ自分の分身とも言えるキャラクター、人によっては自分に似せたり、自分好みにしてみたり、ネタに走ってみたりとゲームを進めていくうえでのモチベーションにも繋がる重要な部分の一つと言えるだろう
このゲーム、そのキャラメイクがとにかく凄いらしい!!
とても細かく設定できるようでキャラメイクだけで数時間かかったなんて話も耳にする
興味があるゲームの一つなので近々始めてみようと検討中
評価は賛否両論あるだろうけど、今回は期待度も込めて☆5を付けておく!!
プレイ期間:1週間未満2020/09/15
サフランBさん
最終コンテンツはラグだらけ、バランス滅茶苦茶の非対称対人戦だ。繰り返すぞ、これは対人ゲーだ。人を狩るゲームだ。
何をするにも確率、確率の運ゲー。ちまちま強化のための素材を集めてガチャを引く→失敗したらまた最初からアイテム集めての延々繰り返し。何が楽しいの?
世界は広いが行った先に何があるわけでもない、チョンゲーお決まりの酷いテキストと、お使いクエストがあるだけ。NPCとお話したいならやれば?
一応ボスは居るが、既存プレイヤーはボス専用キャラを張り付かせているので5分もすればと殺される。嫌ならお前も複数キャラ育てて張り付かせろ!
PKありでPK側に極端に有利なシステムになっている。デスペナなんて適当に安い宝石付けとけば無いに等しい。
失敗した某生活系MMOを引き継いでいるが、なんとPKで生活コンテンツも妨害できちまうんだ!やったね!
プレイ期間:1ヶ月2020/09/01
キムチ臭いゲームさん
このシステム作った無能運営を金属バットで殴打したいくらいイライラします。新規にお勧めしてはならない害悪ゲームです。こんなキムチ臭いゲームは日本から追い出しましょう。イベントなどありますが課金させるために誘導してるただの詐欺案件です。運営の頭がサムゲタンなんでこんなことしか考えつきません。ただのアホです。こんなゲームは早くなくなった方が良い。反日推進パールアビスを潰さなければならない。
プレイ期間:1週間未満2020/08/25
財前さん
課金物で7世代馬が入っているセットがあって説明に、この7世代馬はスプリント、瞬間加速っていう優秀なスキルを覚えている状態って書いてあったのに実際はスプリントはついてなかった。あとから修正するわけでもなく、返品もセットの他の内容物を未使用に限るってほざいてる。
表示をしたものより劣るものを売りつけておいて返品にも応じない。修正もしない。
本当の詐欺行為。
対人できるようになるには相当の時間か課金がかかるし、対人したくなくてもPK好きに一方的に襲われることもあるのでそれに耐えてストーリー進めたりする分には楽しめる。
操作方法とかシステムを理解するのが大変なので初めはとにかくギルド探して入って情報を得ながらやると良い。ギルメン募集してるギルドは多いので探すのに困らない。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
クッッソさん
だだっ広いだけの世界にスカスカのクエスト。要求される単純作業の繰り返し。同接人数は多いが放置作業をやらせているだけなので処理が重くなってるだけで意味はない。クエストが攻略不可能になるほどの不具合でもほったらかしでアナウンスもしない。だから我々は知らずに右往左往する羽目になる。かなりのプレイヤーが困っていたのに、しれっと修正して言及すらしない。そんな状況だから嫌がらせをするためだけの粘着PKも放置。辻斬りリスキルワールド移行してまで追っかけ当たり前、新人さんを狙って早々に引退に追い込んで楽しんでいる状況も放置。一部の迷惑プレイヤーの巣窟になりつつあるこの現状。プレイ人数がどんどん減っているのを実感しています。しかし運営は同接人数でハリボテ人気の演出にご執心の模様。○時間接続でご褒美の繰り返し。今からやるなら課金は絶対にお勧めしない。片手間に期待せずにだらだらやるくらいでないと楽しめないと思います。自分も既に入手したパールをどう消費してやめようか思案中です。
プレイ期間:1年以上2020/07/16
ラン2ヶ月さん
コンテンツは凄く面白いのに、大事な所が不親切でイライラしました。
メインクエストも恐らく最近追加されたであろう場所以外終わらせ、生活コンテンツに手を出そうかなーと思った時に余りにも不便を感じて辞めました。
生活コンテンツで大事になる行動力。放置している時間が長いのでやれる時にガッツリやりたいと思い、出来るだけ行動力の最大値を高くしておきたいので知識集めを始めました。その為にクエストをこなす必要もあるのですが、クエスト関連が面倒臭さを極めていました。
メインクエストの分岐によって受けられるサブクエストが変わってしまうのはわかります。分岐も3つしかありませんし、キャラスロも無料で結構あるのでサブキャラ2人作るのも全く苦ではありません。
そのクエストを始めるのが一番大変でした。こんなマップ全域で戦争が起きていそうなゲームで、「兵士」って何人いるのでしょうか‥‥MOBみたいな名前した奴が長いチェーンクエストの始めのNPCだった時のイライラは計り知れなかったです。知識のヒントもチェーンの元のクエストなんて全くわかりませんし、外部のサイトが無ければ全サブクエやらないと知識は埋まらないなって。あれ、なんで知識集めてるんだっけ???
「料理」と「採集」というコンテンツを楽しみたいのに、その為に全く関係のないクエストを網羅しないといけない意味が全くわからない。好きなコンテンツを楽しめるみたいに謳ってるけど、実際色々なコンテンツを少し面倒くさいなと感じるくらいにこなさないと好きなコンテンツは楽しめないです。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/10
ジェヒ大好きさん
過疎ゲーになるのも納得の出来。まずまともにプレイするのに必要となる金額がすでにまともじゃない。それなりのスペックのPC、ペット、生活服、プレパケ、さらに快適にしたいならこれらに加えて消費系の課金アイテムまで買わなければいけない。この時点ですでにげんなりするのに、このゲームはあらゆるコンテンツに「運」を絡めてくるので休止、引退するプレイヤーがあとをたたない。さらに、少しでも稼げるコンテンツをプレイヤーが研究して見つけてきたってその稼ぎ方を多くのプレイヤーが行えばすぐにナーフして小遣い稼ぎレベルにしか稼げなくする。ソロ色が強いゲームなのに情報共有を狭いコミュニティで行わなければいけないため、本当に交流することくらいでしか他プレイヤーと関わることもない。対人コンテンツに手を出そうものならまず参加するための装備を渋い強化確率にお祈りし続ける毎日を過ごさなければならない。現代には、もっと手軽にかつリーズナブルに、ほどほどの課金で楽しめるゲームがたくさん存在する。こんな渋すぎる時代遅れの過疎ゲーを好んでやる必要性がないので、今から始めるなら、自分の人生の貴重な時間をドブに捨てても良い余裕がないといけないだろう。
プレイ期間:半年2020/05/19
あさん
ひたすらにつまらない話を聞きに行って、やることは敵を殺す、物を拾う、指定された人に話しかけるの三種類。無駄にできることを増やした結果、どこで何をできるのか、何をするべきなのかがとっ散らかり、すべての要素が「わかりにくい」で構成されている。全く広がりの無いしょうもないシナリオをスキップしながら作業をするのが楽しいと思える人は向いてるかと。
プレイ期間:1週間未満2020/05/07
まなさん
まず衣装が少なく着飾りに自由性が無い
コンテンツが狩りと基本放置の生活だけでゲームとして遊ばせる気が無い
装備強化はソシャゲガチャより酷い確率方式
PKによる初心者~一般人の締め出しが酷く満足に遊べ無い
ストーリーもほとんど無ければ遊び要素も何もなく毎日が給料の貰えないライン工状態
不親切、投げっぱなしを絵に書いたような運営
ラグフリーズ不具合バグも信じられないほど凄い
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
スタック貯めつまらんさん
運営はパールアビスではなくゲームオンなので下の方のレビューは恐らくPC版ではなくPS4版です
2年くらい遊んでほぼ24時間PC付けっぱなしの放置をしてますが中国、韓国語なんて飛び交うどころか一度も見たことはありません
PC版は中国韓国とはサーバーが別で日本のみ、PS4版はアジアサーバーです
装備強化のシステムが糞
装備を強化するのに先に使わない装備を強化して“わざと失敗させ”スタックを貯めるという作業を強いる二度手間の独自糞仕様
強化確率は繰り返せば表示通りに収束すると思うし確率詐欺してるようには思えない
真3→4の強化で15~20%くらいで失敗すると強化値が真2に落ちたり、4チャレする為にまた真3に戻す為のスタックを貯めなおす作業を強いられほんと糞
この手間がかかりすぎる強化システムがこのゲームの一番ダメな所
アクションゲームですがmob相手でも簡単に怯んだり転倒してストレスが半端ない
転倒して起き上がれずにそのままHP全部持っていかれ死ぬこともありえる
馬育成や労働者での素材集めは長時間の放置が必要でPC付けっぱなしが出来ない人にはオススメできない
PayToWinなので対人戦は所謂札束で殴りあうゲーム
攻撃力を上げると追加で攻撃力が上がるAボーナスとかいうゴミ仕様があり装備格差が激しい
例えば攻撃力100と101の2人の差は普通なら1しかありませんがこのゲームでは101にすると追加で攻撃力+10付きますよという感じでボーナスがあり実際には11の差に開いてしまいます
対人戦を求めてる人は最初からFPSとか対人戦メインのゲームで遊んだほうがいい
惰性で続けてるだけで特にコレが楽しい!と思えるコンテンツはない
プレイ期間:1週間未満2020/03/17
パールアビスゴミさん
確率詐欺を行う詐欺会社
やればやるほど糞ゲーがわかる。
課金をして弱くなるシステムもあり
やる気は出ない。
バグも多く、ゲーム自体が困難。
史上最悪の運営陣で、やる価値なし。
パールアビスは反日イベントにお金を出すスポンサーなので
課金は絶対しない方がいい。
おすすめはしないし、むしろやめた方がいい。
民度も低く韓国語や中国語が飛び交う
ゴミゲー
他のゲームやった方が断然いいので
やらない方がいい。
プレイ期間:1週間未満2020/03/13
名無しさん
初めてパソコンを使う自分が悪いかもしれないけど、ゲームを進めたいのに、重いし、設定をしようと思ってもパソコンの下の欄?が邪魔して押せない、
その上、何回クリックしても反応しなくて、力強く押さないと反応しない。
これは、ゲームの設定、または自分のパソコンのせいでしょうか?
まぁ、どちらにせよ、消去しましたが、ストーリー性等はとてもいいと思いますよ
プレイ期間:1週間未満2020/03/01
アクセ連続爆死の王さん
とりあえずクエスト最初はやればいい。
廃人のバフもりもりドーピング狩りよりアクセ錬金っていうやつのほうが圧倒的に金を稼げる
ちなみに失敗したら大損ね
新規ちゃんは魔女の耳飾りっていうめちゃくちゃ暴落しているアイテム(現在おひとつ3M)を錬金すればいいと思う
やり方は簡単
例えば真Ⅱ(真Ⅲでもいいけどおかねが結構必要、真Ⅳはメイン装備の強化ができなくなって詰むぞ)まで作って売るとすれば真Ⅰちゃれに必要なスタックと真Ⅱちゃれに必要なスタックを合わせて10個も用意すれば多すぎるくらい。アクセサリー強化に必要なコストを算出してくれる計算機を有志のブロガーが作ってくれてる。それを使って 作るのに必要なコスト<売り飛ばしたらもらえる金 のアクセを強化 ちなみに課金でプレパケ使おうね。普通に数Gくらい損するよ(1G=1,000,000,000)
ちなみに自分はおとといツン耳で真Ⅱちゃれ9連敗と真Ⅲちゃれ爆死した(3Gの損。ちなみにこのことが起こる確率は0.05%未満)
強化は本当に書いてある通りの数値なのか疑いたくなるほど失敗するからいつでもやめれるようにしようね
こんてんつ?なにそれ。廃人になりたければ課金しまくってアバター買いあさって取引所に流せば数十万で張りぼてハイスペックマンになれるよ!
プレイ期間:1週間未満2020/01/06
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