最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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| ★5 | 771 | |
| ★4 | 501 | |
| ★3 | 727 | |
| ★2 | 790 | |
| ★1 | 4091 |
総合238位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファンタシースターオンライン2(PSO2)の読者のレビュー評価一覧!
6641~6660件/6,880件中
Rさん
まず、OP映像を見て「素晴らしいゲームに違いない」と思っている方は、今すぐその幻想を捨てて下さい
以下、項目毎に私個人の見解を書きます
・やっていて楽しいか
人それぞれなので一概には言えませんが、他人との交流が苦手でなく、一つの作業をもくもくと続けることができる人であれば比較的楽しめるかと思います。
・戦闘のバランス
現状ではフォースと呼ばれる魔法職が最強、いや一強です
この職業以外必要ありません。他の職業は敵に触ることなど出来ず、触ることができても迷惑とまで言われることもあります
近接戦闘職でエネミーを華麗に打ち倒したい という人は恐らく1ケ月で辞めます
・プレイヤ間の格差
職業格差は凄まじいものがありますが、プレイヤ間の格差は大きくありません
ユーザ間取引でゲーム内通貨(以下メセタ)を用いて、比較的安価に入手できる武具で十分に戦闘をこなすことができます
・課金要素について
完全無課金でプレイしようというのなら、茨の道を歩むことになります
インベントリの拡張やスキル構成の見直し、マグ(能力値補正ペット)の調整など、2000円程度あれば割と快適にプレイできるかと思われます
ただし、それだけの課金でメセタを稼ぐことは容易ではありません
メセタを得る場合のユーザ間取引が期間制の課金コンテンツ(月700 or 1300円)になっていますので、それを利用しない場合、一日1~2時間程度を「稼ぎ作業」に費やすことになります。一応言っておくとその作業は面白くは無いです
いわゆる「ガチャ」についてですが、こちらはガチャアイテムをユーザ間取引でメセタを用いて入手できるため、無理にガチャを回す必要はありません
・レアアイテムについて
一概にレアアイテムと言っても、その中にもランク付けがあります
低難易度のレア:全てゴミ
中難易度のレア:ほぼゴミ
高難易度のレア:ほぼゴミ。使えるのが少し。実装を疑うレベルの伝説が少し
PSシリーズ伝統の「レア堀り」は現状息をしていません。レアの方から来ます。あと買えます
・今からやって追いつけるか
余裕です
・武具強化について
どんなレアを拾っても強化しないとゴミです。
強化には莫大な運と資金が必要です
プレイ期間:半年2013/03/06
Kさん
このシリーズ初めて手を出したに近いのですが、3時間で飽きました。
まずいろいろシステムが分かりづらい。説明やら読んでしっかり理解するのだけで
数日かかりそう。
その割にはいざクエストに出ると、しょーもないアクションゲーでビビる。
爽快感無、キャラの動きガタガタ、近距離キャラいらん、その他。
もう少ししたら、期待の某魔法ゲー出ますよね?それ推します。
無料だけど、プレーするならニコ動見てた方がいい。
プレイ期間:1週間未満2013/03/06
くそやろおおさん
遠距離職業しか需要のないクソゲー
それだけではなく、武器にも特殊効果がついてるわけでもなく、ただ攻撃力が高いだけなのに取引不可。
キチガイ集団。
本当はこれ以上書くことなんてないんだけど、文字数がない。
悪い評価はほかの方がいってくれてるので割愛。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/05
ニックさん
レアリティ10以上の装備に関して運営は、
「ユーザーに自力で出して欲しい。メセタ(ゲーム内通貨)で手に入るのは面白くない。
自力で出した時の達成感を感じて欲しい。」
って事でレアリティ10以上の装備をユーザー間取引不可能にしたわけだが、取引全面不可になったせいでユーザー間(フレンド関係)でギクシャクしてしまう要素となった。
例)自分の欲しいレアアイテムを、手伝いで来てただけのフレンドに出され、取引もでき ないからそのフレンドの倉庫で埃をかぶる。いらないからリサイクルされる等。
気軽にフレンドを手伝えないような仕様に困り、一部のユーザーからはレアリティ10の装備同士でなら取引可能にして欲しいという要望が出た。
メセタで装備が揃ってしまうわけでもないし、取引には自分も何かしらのレアリティ10装備が必要となるため運営の方針にも合っている。またウォッシュリスト&プレゼントリスト等の存在が空気なシステムも活かせる。
つまりユーザーが望んでいたのはフレンド同士で補い合えるようなのを願っていたわけだが、運営が今後実装すると発表したものは酷いものだった。
「ユーザー間ショップでの取引のみ解禁。なお購入にはレアリティ10の装備を一つ消費 しなければならない。」
という内容だった。
ユーザー間ショップでこれやろうとすると他人に買われる危険が当然出る。
そうしない為にはどっちかに相場以上の莫大なゲーム内通貨が必要になる。
譲りたいアイテム次第だが、購入の条件が整ってる奴ばかりではない。
レア装備がゲーム内通貨で取引されてしまう事が嫌だと言っていたのにも関わらずこの修正。
ユーザーが要望で何を求めていたのか全く考えていない。本来取引可能だったレアリティ10を取引不可能にしてリサイクルの場を提供したり、リサイクルをもう多用してしまったであろう今になってゲーム内通貨限定でのショップ取引解禁。
お金を払っているユーザーを実験動物にしか考えていない。この事に限らず要望を捻じ曲げて運営の都合がいいような内容に変更して実装するクズの集まりである。
プレイ期間:半年2013/03/05
だーぼっくさん
・体験版程度になら無料の範疇で楽しめる。但し序盤のみ。
裏を返せば本格的に遊ぶには莫大な現金(日本円)が必要になる。
いわゆる課金地獄のチョンゲー。商売だから仕方ないとか、そういうレベルじゃない。
・ゲーム内通貨(メセタ)も殆ど得られない。
現在一番難しい難易度で遊んでも敵が落とすメセタ量は5メセタとか
42メセタとか30+15メセタとか4+4メセタとか。アホか。
仮に雑魚が500メセタ落とすようになっても強化やら特殊追加
していたら一瞬で破産する。
・プレイヤーの半数以上がロリコン廃人で怖い。
廃人の多くは仕事や学校いってる間もひたすらゲームしているので
そういう連中は会話しなくても装備の凄まじさや容姿を見れば一発
で見分けがつく。会話も病的で誤字があれば逃さず揚げ足をとる。
幼女体型にパンツが見えるコスチュームをつけてる奴が多い。
娘のいる家庭持ちの方は彼らと直接知り合うのを避け、警戒が必要。
下腹部好き会社セガ、、いや、株式会社セガの社員の思想も危険。
需要にかこつけてコイツが最も女児の下半身に執着して下着を作り込んでいる。
プレイ期間:1週間未満2013/03/04
wwwさん
実際近接職の価値はほぼ皆無。
属性の相性など関係なく、ただひたすらフォースがゾンデを撃ってるだけの異常な状況。
正直こんなバランスが放置されていることに驚愕。
近接職の修正はショボすぎて全く救済されていない。
今後も改善される見込みは無く、こういうゲームバランスは壊滅的。
プレイ期間:半年2013/03/04
ゴミゲー撲滅委員会さん
このゲームをプレイしたのは今からもう半年ほど前になります。
半年ほどで辞めてしまいましたが、引退理由は他の方が挙げている通りです。
敢えて最大の理由を挙げるならば、開発・運営陣のユーザーを舐めきった態度でしょうか。
なぜ、半年も経っていまさらレビューを投稿するのか疑問に思った方もいらっしゃるでしょう。
このゲームを私は半年間プレイしていたわけですが、その半年間は苦痛そのものでした。
当時、ほんの少し仕様変更してくれれば大幅に改善される点が多々ありました。
要望として何度も何度も送りましたが、結局反映されることも、対応中一覧に記載されることもありませんでした。
(仕様変更といっても、ほとんど不具合対策に近い出来て当たり前の内容です)
このような状況な中、予想の斜め下をいく変更だけが実施されていくのだからたまりません。
他の方が挙げていると思いますが、ユーザーの望んだ変更でなく集金目的が明らかであるアコギな変更がほとんどでした。
結局限界がきて辞めましたが、今でもこのゲーム並びに開発・運営陣を恨んでいます。
ネットを見ていて、PSO2の広告が目に入っただけで瞼がピクピクします。
たまたまレビューサイトでPSO2を見かけたので、書き込んませて頂いた次第です。
どうか、このサイトを参考にしてPSO2を始めようとしている方へ。
私のように引退後半年を経て尚、憎しみに囚われている人間がいることを忘れないで下さい。
私だけじゃないです。
他のレビューを見ても分かる通り、ゴミゲーというのは憎しみを呼ぶものなのです・・・。
どうか、KSO2という名の呪われた憎しみの連鎖を断ってください・・・。
それが出来るのは、今まさに新規参入しようとしている貴方だけなのですから。
プレイ期間:半年2013/03/04
モンモンさん
レア全然でないじゃん・・・。武器防具強化も強化パーツの意味がねえしw敵がやたらしぶといのは目を瞑るが、それ相応の平等な強み(?)みたいなのが欲しい。てかもう少しレアにしろ強化にしろ楽しませるものがないと、ついていけないわな。あと、結局は金(メセタ)の力でどうにかなるのもいい加減にせえよと思う。例えば経験値、武器防具、素材、スキルなんていうのは、結局は金じゃんwwそれで、そのお金様を手に入れる手段が、クロトのクエスト(TA)だの緊急だの課金アイテムを売るだの(結構あったか・・・wでもLV的にきついのもあるっしょ?)限られてて、普段のエネミーからは垢みてーな金額しか手に入らないし。仮にLVとキャラスキルが上げれたとしても装備と武器スキルが糞じゃやってられないだろう。
プレイ期間:半年2013/03/03
あごたさん
セガサターンかよw
・・・とまではいわないけど、vitaの限界をこのソフトで知る事ができました。
PC版の最低画質よりも画質はしょぼい。
チャットも困難で無言にしてると部屋主に怒られるわ部屋から蹴り出されるわ。
セガが用意したPVはどう編集したのか知らないけど、
あんなにヌルヌル動いたりしません。まるで詐欺です。
プレイ期間:1週間未満2013/03/02
whyさん
ゲームとしてはどんどんつまらなくなっていっています。
バグにしても仕様変更にしても...
良いところをあげれば、最高レアリティの物がトレード不可だったところ。
これに関しては始めた頃は意図が分かりませんでしたが、
性能を見ても入手しづらい物はトレード可能な物に性能等が劣っている物があります。
最近実装された輝石武器はかなり強いですが入手が簡単です。
その他にも強い武器が実装されていますが、
簡単に手に入る輝石武器のが属性の面で遥かに強い。
星10武器はコレクションかと思います。
しかし運営の対応リストを見れば星10武具もトレード可能になるとのこと。
エンドコンテンツのレア掘りをしなくなったら何をするのか
マイショップで欲しいレア星10が出てないからレア掘りはまだあるか?
その欲しい物を買うためのトレード可能の機能ですよね
マイショップに出たからといって凄まじい値段になるのが容易に予想できる
このゲームは目的の物持ったら本当にやる事なくなります。
仕様変更に関しては賛否両論ありますが、ゲームの根本を変える改悪が多すぎる。
愚痴に近いですがあの運営についていける人は遊べると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/01
ダメだこりゃさん
正にゲームとしての面白さが皆無といえるゲームみたいなものです。
情けないですねぇ
オンラインオフライン全部の作品をゲームとして評価すれば
このファンタシースターオンライン2はシリーズNo1のクソゲーは間違いありません。
ゲームとして面白くありません。レア堀も単調作業です。敵を倒す楽しさも
爽快性も全くありません。むしろストレスしかたまりません。
アクションゲームとしてみればPSUの方がまだ楽しめたと思います。
このゲームは何も練られて作られていません。適当に敵を出してそれを
倒していくだけの「完璧な作業」です。頭を使う必要もこちらの腕を上げる必要も
ありません。達成感もありません。
根本的に課金コンテンツでお金を巻き上げる為だけに仕方なくゲーム部分を
作ったとしか思えないお粗末な作品です。
皆さん、最後にいいます。
このゲームはクソゲーです。
プレイ期間:半年2013/03/01
(´・ω・`)さん
αやβから考えると1年くらいプレイしてますけど・・・
DC時代からPSシリーズを渡り歩いてきたオッサンの感想と思ってください
【良い部分】
・基本無料なので最初は気軽にプレイできる
・難易度の低いうち(Lv01~20程度)は拾った状態のままの武器防具でも遊べる
・クエストやクライアントオーダーの目的がはっきりしていることが多く、受託さえすれば何をすればいいか迷うことがあまりない
・戦闘エリア非戦闘エリアに関らず、移動できる範囲が狭いため、ゲームプレイ中にあまり迷うことがない
・敵エネミーの行動はワンパターンなものが多く戦闘そのものは単調で、アクションが苦手な人でも間接攻撃をメインとするクラスで挑めば楽に戦える(Lv20程度まで)
・アバター(衣装)はステータスに影響しないので好きな格好でいられる
・運任せではあるものの、マイショップやマイルームといった有料コンテンツも、3日と短期間ではあるが無料で利用できる
・Lv1状態の捨てアカウントを大量に作成して毎日ログインしていれば、メインアカウントに大量のゲーム通貨を仕送りできる(要ゲーム内熟知)
・有料コスチュームはトレード可能なものが大半なので、課金しない人でもファッションを楽しめる(前述の大量捨てアカウント送金でメセタも得られる・要ゲーム内熟知)
・運営が毎週のように「お詫び」と称したアイテムばらまきを行うので、サブアカウントを大量に作ってログインを繰り返すだけで一財産を築ける
・成功率は極端に低く失敗ばかり目立つが、無料プレイ内で得られる通貨や素材だけでも、武器防具の強化が「一応」可能
【悪い部分】
・数え上げたらきりがない、文字数が圧倒的に足りないので割愛、他レビューを参考に
プレイ期間:1年以上2013/02/28
usagiさん
去年で引退したものです。
もっと早く引退すれば無駄な時間やお金を使わずにすんだのに、このゲームをやったことに後悔しかありません。
メンテのたびに(アップデートの告知のたびに)良い方向へ変わってくれれば良いのにな。という期待を捨てずに続けていました・
でも結果は結局悪い方向(下方修正)ばかりにしか行きませんでした。
もう我慢の限界、うんざりです。
私はPSOからのファンでして、今回続編出ると言う事で大変期待していました。
でもこちらのたくさんのレビュー通りこれはPSUに限りなく近いゲームです。
αテストからそういわれていましたが、これはPSO2であってPSOではない!と
確かにそういわれてみればそうかもしれません。
あの当時と同じ面白さにしろ!と今のゲームでは言いません。
しかし、このゲームはファンタシースターの名前を使うべきではなかったです。
まったく違うゲームです。
それでも楽しければ良いのですがレビューの通り楽しくない。クソゲー ゲームにすらなっていない・・です。
良いところと言ったら、現在はだいぶ過疎っているようですが
スタート当時はどのブロックでも移動不可能なぐらい混雑していました。
そのおかげでフレが結構できたことです。
今でもそのフレ達とスカイプで楽しくチャットさせてもらっていますが全員PSO2は引退状態です。
あと、無料でここまで楽しめれば十分、無料なのですから。
こんな評価書く方がいますが。
無料とか関係ないです。
こっちはそれなりのお金を払ってでも良いサービスを受けたのですよ。
逆にこんなゲームには1円も払いたくない。
むしろ、プレイしていてストレスしかないんだから悪影響しかない。
ここまで酷いゲームはありませんね。
プレイ期間:半年2013/02/28
Dsさん
ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。
プレイ期間:半年2013/02/28
はなまる君さん
【良い点】
・キャラクタークリエイト
これが無かったらPSO2やってなかったレベル。素晴らしい。
・コミュニケーションツール
シンボルアートやオートワード機能が良い。全ネトゲに標準装備して欲しいほど。
【悪い点】
・致命的につまらないクエスト
ランダムと称した使い回しMAP、近接職が触れる前に遠距離職に蒸発させられるMob、
老人の残尿みたいなMobの湧き方、遠くからテク射撃ぶっぱしてれば1分で沈むボス、
走る時間>>>戦闘時間でテンポが悪すぎる道中。
以前マルチぐるぐるが流行った時期は他者との交流という楽しみがあったが、
運営が「こちらの想定する遊び方ではない」とのたまった挙句潰してしまった。
・致命的に低いレアドロップ率
レアドロップ率の低さに対して「簡単に出たらレアじゃない」という擁護があるが
ホントもういい加減やめて欲しい、そんな言葉遊びで誤魔化すのは。
世の中には”程度”というものが存在するのをどうやらご存知無いらしい(笑)
10万人のアクティブユーザーに対して1週間の合計出土数が100未満のレアばかり。
明らかに度を越している。
そもそも「簡単ではないがいずれ出る」のを前提としている時点で説得力が無い。
1週間で1000人に1人しか手に入らないレアが自分にも「出る」と思っているのなら、
相当おめでたい頭をしているのだろう。
・致命的にテンションを削ぐ強化成功率
このゲーム、せっかくレアを手に入れてもフル強化しなければただの産廃である。
上位レアほど強化成功率は低く、フル強化するのにだいたい5~10Mメセタかかる。
金策手段であるTAを毎日2時間、10~20日間続けてやっと稼げる額である。
レアを入手した後にはこの散財イベントが待っている。
・致命的に無能な運営
RMT業者や悪質な転売を取り締まれないせいで経済がインフレしたツケを
一般ユーザーに強いる仕様変更(必滅アプデ)を行った結果スタグフレーション化。
無告知下方修正を行い、バレたら不具合扱い。
【最後に】
敵が弱いからユニクロ武器で十分、強化も必須じゃないという擁護もある。
確かにその通りなんだけどさ・・・
レア掘りゲーで火力ぶっぱゲーなPSO2でそれら妥協したらゲームクリアじゃん(笑)
プレイ期間:半年2013/02/28
あふぃんさん
私怨と、酷評レビューを鼻で笑っている人がチラホラ居るようですが
ここまで私怨を持たれてしまう程度の出来なんですよね、ゲームも運営も
私怨で★1レビューがココまで突出してるとは私怨で書き込んでる人間って案外多いんですね。それとも★1レビューを日課にしてる人がいるんですかね?
対応がよくなってきた?ちょっと何を言ってるのかよくわからないですね
マルチPTが売りなのにシングルPT向けの実装を繰り返し、スキル変更の際スキル変更点を公式HPで公表せず
仕舞には致命的な下方修正などをする際にもスキルリセットなどの一切の保障もなく、こちらが金を払いたいから払うのではなく、払わなきゃクソみたいなスキル構成で頑張れ
と払わせにかかる運営の体制は相変わらずじゃないでしょうか
何よりひどいのは、「運営のかつてはこう言ってたのに、まったく逆の発言をする」部分じゃないですかね。
レアに関しては出ない時は出ないでいいやって感じなので私も別にどうとも感じなかったんですが、
実用武器作成の為のやたら激しい出費の割に金を稼ぐ手段が相変わらずタイムアタックのオーダーをこなす程度なんですがね、プレイスタイル強要されて、あげくに新要素もやっぱりシングルPTプレイを強要される
ゲームコンセプトそのものと相反する実装を繰り返す運営がよくなってきたってのはさすがに節穴じゃないでしょうか。
私個人が考えるよい運営は
「あなた方はそうやって遊んでるんですか?でも次の実装からこういう風に遊べばこんな感じでウマミが増えるんですよ!」
って遊びの幅、遊び場を増やしてくれるような、そういうものじゃないかなって思うんですが
PSO2の運営はかつて自分達が提唱していたはずなのに
「”こんな感じ”で遊んでください 数ヶ月後→(”こんな感じ”で遊んでたユーザーを見て)私たちが想定していた遊び方と違います。とりあえずそういう遊び方がし難いようにその遊び場での旨みを削って、その遊び場以外でいろんな要素を取り付けますね。こうやって遊ぶのが正しい」
大体こんな感じですね。
ええ、私怨ですよ。でも事実しか書いてないんですけど 私怨でレビュー書くのって悪いことなんですか?
次は捏造()とでも言って笑うのでしょうか
どうぞどうぞ!これが☆1に入れてきた人間達にとっての真実ですから!
プレイ期間:半年2013/02/27
マッカーイさん
レビューサイトなのにひどいですねー、私怨ばかりじゃないですかこれはw
ゲーム自体は半年前と比べどんどんよくなってきており、運営もユーザーの反応をかなり気にしてるというのはひしひしと感じております。おそらく他にこれだけ機敏に対応する運営は他にはないと思いますが、いかんせん最初の対応がまずかったのでそのことを怨み辛み書いてる人が多いとみうけます。まぁ酒井の謝れば良いやという態度もその一因でしょう。それでもよくなっては来ていますよ?
課金についてはマイショップと課金倉庫を1個毎月課金して、ガチャには一切手を出してないくらいですが、メセタはたまる一方です。まぁ無課金ならつらいでしょうが、それもその人が決めた道なので悪しからずとしか思えませんね。無料とうたってますが、やるのであればほぼシステム面での課金は必須です。無課金と決めたのなら茨の道を歩んでください。ストレスがさらにたまることかと。
強化については星7~9はグラ1個に緩和されて前に比べはるかに楽になりました。星10に関してはグラ2個なのですが、これによりグラ100個で33回と50回で17回多くできるようになったのはでかいです。言うほど苦ではありませんが、保護やリスク1を駆使しないと星10武器は10には出来ないですね。強化率が下がったという人は体感でしょう?自分は何度も強化してますが変わりありません。
レアが出ない出ないと嘆いている人、レアなんだから当たり前です。全員が出やすくてどうするんですかね、ただのわがままにしか聞こえません。仮にもネトゲですよ、出やすかったらゲームの寿命は縮まります。それにPSOのドロップと比べても楽な部類です。嘆く前にラッキーライズ装備やアンブラ杖をとったらどうですかね。
プレイ期間:半年2013/02/27
MALさん
レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで
ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。
さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・
デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。
プレイ期間:半年2013/02/26
一通り他のレビューをサラッと見てきたけどこれは酷いね
必滅のアプデ?以降ダダ下がりじゃん
どこの韓国ネトゲだよって思ったらコレ国産だったんだ…
ちょっと検索したら10年(25年?)前のシリーズの続編でビックリした。
本来あるべきのストーリーがすっからかんだしどう見ても説明不足で意味不明。
大して面白くもないのに無駄なボードの演出でストレスが溜まる。
運営も運営で一つのバグを修正するのに何個ものバグを追加して収集がつかず、
その上どこをどう弄ったらそうなるか解らない(謎の弱体化&強化)モノが散見する。
だいぶ前(一昨年辺り?)にテストがあって去年にもテストがあってこのザマって…
10年もの間何してたのこの運営?
まぁレビュータイトル通りにRMTでメセタ(ゲーム内通貨)を買って気に入った服を買って
好きなポーズを取ってSSを撮って終わりだね
プレイ期間:1ヶ月2013/02/26
はげーるさん
運営には、ユーザーに楽しい思いをさせればそれが課金に繋がるって発想は
ないみたいですねwww
とにかく射幸心を煽って金を払わせる、それしか頭に無いようです。
このゲームはレベルを上げて、レアアイテムを集めて、強化する
という流れですが、まずレアイテムが自分のクラス(職業)で使える物が
全く出ない。これフレやチームメンバーもみんな言ってます。
ちなみにレアアイテムはトレード出来ない謎仕様w
次に装備品の強化が、表示される成功率に対して実際の成功率が
はるかに低く設定してある。公式アナウンス無しで下方修正されている。
裏操作の繰り返し。
多くのユーザーさんが、ここで不快感を覚えると思います。
それが運営に対する不信感につながり、結局課金に繋がらない。
一部のマニアやヘビーユーザーからの課金しかなく
収入をアップさせようと裏操作を繰り返す。
その裏操作下方修正の影響で、無料で遊ぶのもそろそろ限界になってきています。
目先の小銭ばかりあてにして、PSシリーズの信頼と実績を切り売りしてる感じ。
私はこのゲームはそれほど嫌いじゃないんですよ。
むしろ面白いと思ってます。よくできたゲームだと思います。
でも、運営に対する不信感がこれまでやってきたネトゲの中では最悪ですね。
課金してじっくり楽しみたいのですが、とてもお金を払う気になれません。
ネトゲに月に2000~3000円ぐらい払ってもいいと思ってますが
騙し取られる金は1円でも嫌です。
プレイ期間:半年2013/02/26
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
