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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者のレビュー評価一覧!

  • 酷くても今後に期待する

    今後に期待するさん(1年以上プレイ)

    そろそろ引退致します。
    今までお世話になりました。
    最近は各コンテンツも全然シャキらず、とても悲しい状況でした
    私はpvpが好きで中でも8人申請での24人vs24人vs24人戦の三つ巴になるフロントラインというコンテンツはとても楽しかったのですが、そのフロントラインというコンテンツも大人気であったのに開発陣が全くアップデートせず、他のpvpコンテンツである、Eスポーツにしたいとか言ってる不人気コンテンツのフィーストというコンテンツばかりに力を入れるもプレイヤーからの不人気ぶりを聞き入れず、せっかくアップデートしたフィーストも1時間や早くて30分待たないとゲーム出来ず
    正直プレイヤーの意向をここまで無視して頑なに我らの開発企画を押し通す開発がまだまだ未熟だなと感じました。
    もう2度とやる事はないでしょうけど、作り手が変わったらまたやりたいなと思っています。
    今までお世話になりました。今後の展開に期待します。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/09

  • 蛙とテンパの傲慢さに満ちあふれた理想郷!

    地獄のような世界さん(1年以上プレイ)

    傲慢さに満ちあふれた外道以下の態度で他プレイヤー達をNPCと蔑み、見下し、挙げ句の果てに次々と抹殺していく、善悪の判断すら付かない大馬鹿共の巣窟、ゲェフ14。
    私が現役の頃は、まだフォーラムにも残って戦っていた者もそれなりにいましたが、蛙や運営の支援を得られず、ゲーム内はおろか、フォーラムさえ制圧され、結果、皆諦めて引退していきました。
    と言うか、彼らは助けるどころか、テンパ達を上手い具合に利用し、抵抗勢力を残らず殲滅する事に利用したのです。

    全てのシステムがそれありきで構成された、ガッチガチの脳死マスゲーム。
    そこに、我々プレイヤーが工夫する余地などなく、まるで糸の付いた人形の如く、蛙や運営の思うがままに動かなくてはならない、自由度ゼロの暗記ゲーム。
    ぶっちゃけ、そこには、何処かのMMOアニメで見るような、互いに背中を合わせて助けあうようなものなどありません。
    決められた手順のマスゲームを誰か一人でも失敗したら、戦力が足りずにそのまま時間切れで全滅を繰り返す、無慈悲なゴミのようなバトルです。
    ある意味仲間達は、自分の足を引っ張る敵であり、そこに友情や助け合う共闘感など、皆無です。

    しかし、本来MMOに求めるものって、各々の異なる能力を一人一人が最大限に発揮し、力を合わせて強敵を撃破するものですよね。
    そこに、上手くない人がいたとしても、周りが一生懸命フォローすれば、ギリギリ勝機が見える位の可能性があってもいいじゃないですか。
    なのに、ゲェフ14はそんな事が一切出来ないから、互いをクリアの障害としか見る事が出来ず、ギスギスするんです。

    蛙よ…、何故、プレイヤー達が共食いをするような、こんな馬鹿げたものを作った?
    他の方も言っていたが、これが全くの新規タイトルならまだ良かったものを、なぜこれに国民的RPGであるFFというタイトルを付けた?
    そして、それに気づかず意のままにマインドコントロールされて、ひたすらゲームやフォーラム内で初見を殺し続けるテンパ共、アンタらはマジでそれでいいのか!
    蛙に劣らぬその傲慢さで人をゴミのように見下し、もてあそんで、殺す事がアンタらの、MMOライフだというのか!

    昔っからだよな?ゲーム内でもフォーラム内でも、蛙や運営が黙認している事を良い事に、自分達はチートツールを使って、他人を一方的にボコってもてあそんでたのは!
    本当に、あの時から何も変わってないんだな!…いや、その時より確実に酷くなってると言っても過言じゃない!
    悲しい事だが、アンタらは恥だよ、…同じ日本人とは到底思えん。

    …中にはいい人もいるとは思うが、ゲェフ14は一体どこへ向かってるんだ?
    私は、コレを一年もずっとプレイして、フォーラムでも意見を言って、いつかきっと変わる時が来ると信じてました。
    相手も人間だから、少し筒対話していけば、いつかきっとわかり合えるものだと信じてました。
    けれど、現実は空しいもの…、頭のおかしい人が多く住むゲームに常識なんか、ある訳がないのだと、改めて思い知らされただけでした。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/08

  • 開発してる人が知能障害があるのかも

    時間の無駄なゲームさん(3ヶ月プレイ)

    まだサービス終了してなかったことに驚きです
    無能な開発が未だに作ってる事が本当に終始終わってるゲームだなと思います。

    他のシリーズからパクリにパクったゲーム
    BGMすらも無許可でパクる開発陣
    何かを新しく作り出す事が出来ない知能が低い開発陣

    本当に関わりたくもない見たくもないゲームだと感じたのは初めてです。

    早くサービス終了しねーかな

    やるだけ時間の無駄であり、サポートも糞レベルで無いようなもん

    早くサービス終了しねーかなこのゴミゲー

    やるだけ価値のない時間の無駄なゲーム

    早く全員クビにしろ!!!!

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/07

  • 作りてに学がなかったので仕方ない

    puyopuyoさん(1年以上プレイ)

    PDと信者にゲームについての学がなかったので低評価になったのは仕方ない。

    MMORPGと謳わずFFの名を利用せず、別タイトルでアクションゲームとして発売していればここまで被害は拡大しなかったと思う。

    客の多くはMMORPGの新作FFと思って購入したから失望した。
    それゆえ急激に過疎化も進み、最終的に残ったのはもともとMMORPGに向いてないプレイヤー達ばかりとなった。

    キャラや装備の強化方法を自分で検討し、準備を整え実践し検証し、ダメなら強化方法を再検討していく楽しみや、効率を無視してでも仮想空間で自キャラを立てていくといった楽しみ、いずれも時間のかかる楽しみをPDは理解できなかった。

    アクションゲームをかつて卒業したプレイヤーが、RPGで楽しんでいた上記のような要素を「時間と金をかければ誰でも強い」と勘違いしたのが悲劇の始まりだたっと思います。

    「時間と金」をかけてもできないヤツは強くなれず、そのような層のヤッカミが歪んだ形でアンチテーゼとなってでき来たのでしょう。

    アクション苦手なやつが金と時間で解決しているだけだ!
    実力(ポチるだけ)なら俺は負けないんだ!と。

    実際にはポチゲーが苦手な人が仕方なく「時間と金」をかけて強くなった訳でもなく、かつて「時間と金」をかけて強かった人の中にはポチろうと思えばいくらでもポチれる人も多数いて、ただかつて散々やったようなことの劣化作業に今さら熱くなれないというだけなんですよね。

    時間と金をかけたことの無い人ほど「時間と金をかければ誰でも強い」と言うのでしょう。そしてあたかもポチゲーが得意な人が上級者であり、低評価はついてこれない人の言い訳だと自分を慰めるのです。

    FF14のプレイヤーは20~30歳後半が多いと聞いており、ゲームとしては年齢層が高いと部類だと思いますが、私の周囲でFF14をプレイしている事が解っている人(数人)を見ますと職場においては残念な人が多いです。

    誤解なきよう強調しておきますが、けっして人間的に悪い人ではないです。

    が(あくまでも)職場とフィールドにおいては評価されにくいタイプというですね。
    効率的な段取りを自分で考えて短時間で成果をだすことが苦手。
    複数のタスクを並行して管理できない。
    周囲の人に自分の状況をうまく説明できない(もしくは周囲の人を頼らないといけない危機的状況にある自覚がない)。

    などなど。
    ここでの高評価者のズレた上から目線レビューですが、上記のリアルでのプレイヤー像をふまえて読むと納得感のあるものが多いです。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/07

  • 今後化ける可能性はある

    しのぶさん(3ヶ月プレイ)

    このゲームのいいところは、音楽の良さと、分かりやすさです。
    特に戦闘BGMがよくできていて、どれもかっこいいです。
    また、システムなどが非常にシンプルで、意味不明になりずらいと思います。

    このゲームの悪いところは、それ以外の全てです。

    グラフィックは10年前のようなしょぼさ
    ストーリーはなろう小説並みのくだらなさ
    感情移入とか全くできませんでした

    バトルも簡単すぎて退屈です。
    最高難易度の零式モードでさえ、よほどの下手くそじゃない限り誰でもクリアできます。

    正直もったいない、おしいゲームだなと思います。
    数年後にはもっといいゲームになるかもしれません。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/06

  • 長く続けるにはしんどいが、プレイヤーが鍛えられるゲーム。

    もとヒカセンさん(1年以上プレイ)

    3年ほどプレイして思ったことを。

    まず、あらゆるゲームの
    「時間やお金をかけた強い武器があれば強く(なった気に)なれる」
    に対して、強烈なアンチテーゼを持つ作品。

    基本的に合格ラインがあり、プレイヤーの理解が求められる。
    エンドコンテンツになればそれが顕著になる。
    特に攻略初期は最低限の装備(それも手に入るかは運)でクリア基準に到達する必要があり、最高難度の状態となる。
    早期攻略には初見力、で最適解を導ける地頭の良さ、集中力が必要。

    とはいえ救済措置のトークンもあるため、
    日数の経過とともに難易度は低下していく。
    そのため早期攻略することが凄いという価値観がある。
    このゲームは誤魔化しがきかないからだ。

    理解度と練度が基準に達していなければ失敗する。

    プレイヤー自身の能力が試されるこのゲームにおいて、
    失敗は自己を否定されることに等しい重さを持つ。
    そのため、責任の所在をはっきりさせたがる。
    勿論、純粋な分析の場合もあるし解決することもあるが、
    責任の擦り付け合いになることも…。

    気になるのがプレイヤーの質。
    他のゲームと比べると、年齢層は20~30代前半が多く、
    努力出来る反面、自分に自信がなく、
    至らない所を指摘されると激しく怒り、会話が出来なくなる人が多い。
    下手にプライドが高いと、指摘した人間を敵とみなし、
    いつまでもネチネチと攻撃し突っかかってくる。
    これはこのゲーム独特の雰囲気だと思う。
    現実や他のゲームでは感じたことのない異様な空気だったので。

    お金や時間では手に入らない完全実力主義のため、
    クリアや装備に対する嫉妬が少なからずある。
    利己主義で共感性や思いやりのある人は少ない。
    精神的に幼い人も多いので不愉快な思いをすることも。

    うまくいかない時にイライラせず自分を律する力。
    改善点を話し合い、受け止める柔軟さも必要。
    ゲームが得意な人は多いが、性格の面も満たすとなると殆どいない。

    壊滅的なほど過疎した時期、仕方なく固定化したプレイヤーも多かった。
    固定では一人でも癇癪持ちや自己中心的な人間がいると、皆ストレスを溜めて参ってしまう。
    だから今良いメンバーとやれてる人は、その仲間を大切にしたほうがいい。

    レイドに挑戦する必要人数が多いので、
    集めることも練度を合わせることも難しい。
    リーダーは調整が大変で気苦労が多い。

    今は鯖を越えて募集が出来るようになったそうなので、
    固定を組まなければ挑戦すら出来ない状況ではないと思う。

    しかし、「楽しんで貰う」という精神はない。
    製作者は戦いを挑んでいる。
    素直に考えても分からない難解さ、どうだ!クリアしてみろ!の精神。
    作り手の性格の悪さを感じても温かさは感じない。

    それでも、コンディションを整えて取り組んで、達成できた時こんなに嬉しかったゲームはFF14だけ。
    それを親しい仲間と分かち合えた時期が一番楽しく最高だった。

    それが出来なくなったときに潔く辞めていれば、自分自身も傷つかずに終われたと思う。
    もっと高みを目指すあまりに、今与えられていることへの感謝を忘れてしまった。
    私は私自身がどんどん自分の嫌いな人間になっていることに気が付いて、嫌になった。

    このゲームを辞めてから、あらゆる場面で自分の力(考え方や集中力など)が向上していることを感じます。
    人間関係では嫌な思いが多かったですが、努力したことは自分の力に変わっていたと思います。
    特に、初めて挑戦することに対しての分析&対応力は高くなりました。脳が鍛えられたんだと思います。

    お腹がよじれるほど笑いながらも、皆洗練された動きのプロたちが集まって、毎回タイムが縮まっていた奇跡の周回は忘れません。
    そういう人たちがいる間が旬なのだと思います。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/05

  • スクエニ作品購入は慎重に

    圧倒的無能吉田さん(1年以上プレイ)

    民度は最底辺です。しかし運営開発の姿勢は更に最底辺です。
    民度を最底辺にさせるのはシステムが助長してると言っても過言ではありません。
    例えばエンドコンテンツで友達の手伝いをしたい、みんなでワイワイクリアしたい、そういうのは一切通用しません。手伝えば報酬は減らされ(パーティメンバー全員)無報酬にさえなります。大縄飛びの連続でワンミスで最初からスタート、そして犯人探しが始まりネットに晒されてたりもします。
    じゃエンドコンテンツ以外やればいいのでは?と思うでしょうが実際ウンコ以下のつまらないコンテンツを縦に積んでいってますのでプレイできない、もしくはクソつまらない結果になります。
    協力してクリアするのではなく減点方式のバトルな為余裕が無い、プレイヤーの心にも余裕がなくなります。それが蔓延しエンドコンテンツ以外でもギスギスしだします。チートツールの放置もこれらを助長する原因になっているでしょう。
    運営開発の姿勢、システム、技術力、全て素人以下。
    少しネトゲかじった準廃勘違い野郎がFF14の責任者なので、こうなる事は火を見るより明らかでした。
    FFの看板を使った集金システムです。
    現在FF14に関わってる開発者、特にコアメンバー()と言われる方々が携わった作品は二度と購入しません。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/04

  • 現役プレイヤーの皆様へ

    おまかせさん(1年以上プレイ)

    最初に…評価5なのは低評価が多い中で注目してほしいからで内容は否定的なものになります。海外のMMOofTHEyear2017で選ばれたり、最新DLCの紅蓮も海外で高評価だったりと海外では人気ですが、何故日本ではこのサイトのように低評価が多いか?同じゲーム内容にこうも差があるのはプレイヤーの民度しかないと思います。低評価で多い理由はやはり「罵倒された」、「ギスギスがイヤ」だと思います。海外サーバーでやった事がないので憶測でしかないのですが日本人には罵倒し、ギスギスを生む人間が多いのだと思います。低評価の人達をアンチの戯れ言と決めつけず現実問題としてそれが原因で引退した、嫌になった人達が大勢いるという事を理解して下さい。もちろんこのような問題は他のMMOにもあると思います。しかしFFというタイトルの為、MMO初心者から熟練者までたくさんの人がプレイし、その被害数も他のMMOの比ではないのです。もし現役プレイヤーの皆さんがこのレビューを見たのならギスギスを生み出す言動、行動を他人事と思わず見直していただければと切に願います。もしFF14を日本でも高評価にしたいのならゲーム内容以前にプレイヤーの民度をよくするべきだと思います。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/03

  • ミスを細かく指摘し偉そうな人ほど弱い

    とろろこんぶさん(1年以上プレイ)

    黒魔、白魔は上から目線の偉そうにする人が多い
    特に、黒
    人のミスを細かく指摘し言い方が雰囲気を壊す物言いをする人が多いですね
    募集で練習と表記してるのにも関わらず、教えてあげるとは言い難い言葉や嫌味な言い方をしてきます

    ですが、そんな方によって自分もミスったり死んだりします

    本当に強い方は心に余裕もあるので人のミスや下手でもいちいち言わないし、言ってももの腰が柔らかいんです

    ですが、このゲームはイイ人に出会うことのが稀です

    残念です

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/04/03

  • Badend Final Fantasy 14’s

    Alexさん(1年以上プレイ)

    While Final Fantasy 14's expansion Heavensward brought a tide of questions about the MMORPG’s longevity, there was far less community concern with Stormblood. In fact, Early Access was so popular that the servers couldn’t handle everyone who had shelled out to catch a glimpse of Ala Mhigo, and some fans were locked out of touching any of the new content until a few days into the release. However, any discontent there hasn’t damaged the expansion’s reputation all that much--servers have never been this full, and the reason is pretty simple: Final Fantasy XIV has never been this Gaaaaaaaaaaaaaa!!!!

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/03/30

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