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みなさんのレビューで順位が変動し、人気のゲームが決まります!お気軽にレビューを投稿してみて下さい!

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者のレビュー評価一覧!

  • レベリングを見失ったら、サブキャラを作ってみて!

    ひかるさん(1年以上プレイ)

    レベリングで迷走して、ここにも低評価のレビューを投下してたばかな私です。

    レベル60以降になって迷走してたのですが、
    (ギャザクラ)
    サブキャラを作って、簡単なレベリングをしていたら、
    いつの間にか高レベルのも出来るようになっていました。

    子供の頃にも言われましたよね。
    難しい問題が解けなかったら、簡単な問題に直して解いてみろって。
    それはこのゲームにも言えました。

    レベリングで詰んでる人がいたら、サブキャラ作ることお勧めします。

    (何のことはない詰みだったのですが、すごく大きな問題に思えてしまいました。)

    ゲームのレビューとしては、

    シャキ待ちというコンテンツの待ち時間を除けばおおむね満足してます。

    オシャレしたり、SS撮ったり、ハウジングしたり、ギャザクラのレベリングしたり、ルーレットと言われるダンジョンコンテンツをこなしたりして遊んでます。

    楽しいですね。
    いつまでも終わらないで欲しいです。
    FF14を超えるFFはいつか出てくれるのでしょうか??怖いです。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/24

  • 死に覚えゲーオンライン

    赤い翼さん(半年プレイ)

    序盤はそこそこストーリーを追って楽しめたのですが、
    CFと言われる他人の方と自動でマッチするシステムでIDを
    回る事がだんだんと必須になっていき、
    ギミックと言われる仕掛けやボスの難易度が上がるにつれて
    動画サイトなど見て覚え人によってはついていけないかもです。

    このゲーム特有の文化というか
    CFでマッチする人は動画を見て予習してきて当然という
    暗黙の了解があり、
    ID初見さんや不慣れな人はきついだろうなと自分は感じました。

    個人的にはこのゲームは死に覚えゲーオンラインだと思うので
    知り合い4人か8人で遊ぶならワイワイ楽しいかもしれません。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/23

  • 不愉快極まりないです。

    のすさん(1年以上プレイ)

    一緒に始めたフレンドの人格変えるようなゲーム性 今となっては声もききたくなくなるほど性格が歪んでる 常に他人見下してるし初心者見つけると煽るのが楽しみらしいです、聞いてるこっちは不愉快極まりない

    そういうやつらがつるんで馴れ合ってるのみるともう吐き気どころじゃない ○ねって思う 顔がひきつる 自分が初心者だったころ思い出せよ

    すべてじゃないがFF14民は精神衛生上よろしくないね 嫌ならやめろ 言われなくてもやめてます 楽しむ努力がたりないんですかねぇ コミュ力がないんですかねぇ ゲームで予習復習 謝罪 くだらねぇ このゲームで負け犬になれるならまだまし リアル捨てないようにね。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/22

  • 初めて4日目の初心者が上級者に怒られ引退へ

    あやかさん(1週間未満プレイ)

    ある日のID
    2時間かかってやっとシャキーン☆ やったね♪
    白でももうマッチングしないんですね。注意しないとね。。
    で、挨拶しようと、キーボードもってきて「こんばんは!」
    ってだれもいないと思ったら、さっさとはじめて先いっちゃってるし

    やっと追い付いたって、ボスで閉め出しもらってるし、そしたらいきなり「白さん何してるの?」とか言われてどうしようって思ったけど結局全滅しちゃったみたいで、「すいません、入れなくなっちゃいました。ごめんなさぃ」結局こっちが謝り倒して、「全滅するんだから一緒に入ってくれないと困る」っていわれ考えてみたら「なんでこっちがわるいんだろう」ってバカらしくなっちゃって脱出!で終わりました♪

    すごいゲームですね、すぐ課金切ります。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/22

  • くだらないいやがらせがまんえんするいやさ

    toくめいさん(1週間未満プレイ)

    くだらない嫌がらせさえなければまともなゲームなのに、一部の?(大部分かもしれないが)クソばかなプレーヤーのために台無しにされている残念なゲーム。

    とにかくくだらないくだらないくだらないくだらないくだらない嫌がらばかり。
    ここにかかれてある多くのマイナスの評価はホント。

    実際何とかならない者かと思うが、社会システムがクソばかだからしょうもない。

    ここで行われているような嫌がらせは世の中の写し絵。世の中がまともにならないとどうしようもない。まともなプレーヤーさんたち、たちあがろう。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/22

  • こんなFFを期待してたんじゃない

    なかさん(1年以上プレイ)

    別に高難易度のゲームがあっても良いとは思います。
    けれど、それをファイナルファンタジーシリーズのナンバリング作品でやるのはどうなの?というのがあります。
    作品の知名度と他のナンバリング作品のプレイヤー層を考えれば、FF14の難易度はあまりにもおかしいと思います。
    もっと正確に言えば、難易度以前にどうしてこんなギスギスを誘発しやすいシステムにしたんだ?という不満が強いです。
    エンドコンテンツに限らず、通常のインスタンスダンジョン(ブレイフロクスやカルン等)でもついていけない人は詰まります。
    各自が役割をきっちりこなせないとまともに進めることすらできないし、不慣れな人のフォローして助けてあげることも難しい訳です。
    つまるところ他人を気遣ってる余裕がまるでない。
    そうなると予習復習してから来い!みたいになる訳だけど、その時点でもう気軽に遊べるゲームとは言えなくなってます。
    皆が望んでたFFってこんなものですか?
    同じオンラインならFF11の方が全然融通も効いたし、PTの共闘感でいっても11の方が何倍も面白かった。

    少なくともギスギスオンラインと揶揄されて、開発者もそこを認識していて、それでも高難易度にこだわる。
    高難易度のゲームはあってもいいけど、万人が期待するタイトルでそこにこだわったのは大きな間違いだと思います。
    その結果がここでの低評価意見に繋がっているのですから。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

  • ほら、テンパ言われてるよ。ガンバレ!

    マモールさん(1年以上プレイ)

    まず言っておきます。
    このゲームが気になるから、このサイトを見に来てる
    それは違いますね。
    たまに訳の分からない主張をして、星5を付けるテンパ
    そして、その主張から生み出される見事なブーメラン
    それを見るのがこのFF14をプレイするより面白い
    自分はそう思います。
    このゲームが一番面白い!
    自分がそう思うのならば、それはそれで良いと思いますが
    十人十色という言葉ご存知ですかね?
    自分の意見が一番正しい!俺が一番と言っているのだから一番なんだよ!
    MMOの世界でそれがまかり通ると思いますか?
    他の人の意見を取り入れず、それに反発し、共感も出来ず
    自己主張が強い、まさにテンパの鏡ですね。
    このゲームのプレイヤーはこういう輩が90%強しめてます。

    MMORPGを囲碁で例える
    まぁこのゲーム、ボードゲームっぽいよね。
    囲碁で例えるなら、ACTやツールは使わず常に真っ向勝負を
    挑んでいるのなら良いかもですが
    ツールを使って勉強もクソもないだろ。

    このゲームが面白くないのなら
    このゲームより面白いものを言ってみろ!
    園児並みの発言ですね。
    囲碁が面白くないのなら囲碁より面白いものを言ってみろ!
    って言ってるようなものですよ。

    また面白い発言、期待してます。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

  • 特別難しいゲームではない

    廃人さん(1年以上プレイ)

    FF14が難しいゲームだと思っているなら大間違いですよ。
    ましてや零式や絶が難しいだなんて勘違いも甚だしい。

    私は最も難しいとされた起動4層零式正攻法と絶バハムートを両方クリアしていますが、
    FF14の中では難しくても、MMORPGの中では60%程度の難易度です。

    人数の多さ故に連携が難しいEQ2
    アクション性が高くオンラインの常識を超えた難易度のTERA

    挙げればキリがありませんが、
    FF14より遥かに難易度の高いMMORPGは数多くあります。
    もちろんWoWもね。

    FF14を高難度MMOだと思っているのなら、井の中の蛙としか言いようがない。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

  • テンパには分からない簡単な算数のお話しを

    教えてGoogle先さん(1週間未満プレイ)

    他に面白いタイトルが知りたい頭の悪いテンパが暴れているので簡単な算数のお話しをしてみます。
    高難易度を魅力としてあげており、酷評する方はクリア出来ない方とのレッテルを貼り付けているので高難易度とやらのクリア率を調べてあげました。
    直近だと絶バハムートですかね、かの固定崩壊をバトルコンセプトに開発したスタッフが担当したコンテンツはクリア率0.02%だそうです。この数値で分かる話しが開発はプレイヤーにクリアさせたくないレベルの難易度に調整するだけ、不評するのは難易度についていけないプレイヤーと言うのはある意味正しいけれど高評価のプレイヤー自身も実際にはクリア出来ないレベルだから実は当たり前のことをしたり顔で言うだけなのがクリア率から判断出来ます。
    しかもテンパは違法ツールを利用してまでクリア率0.02%、実際下手なのはテンパ自身も同じであり違法ツールを利用してまでクリア出来ないなら一般のプレイヤーよりもむしろ下手なのかまで疑惑が生まれてしまう数値です。
    クリア出来無くても難しいことに挑戦することが楽しい、のなら話しは分かりますが新規の定着率からすると海亀の生存率と揶揄される位であれば不評になるのは当たり前、結局は開発の調整は失敗しているのでつまらないと酷評を受けてしまうのは当たり前なのです。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

  • WoWの劣化コピー、しかもつまらない

    WoWと比べたら?さん(1年以上プレイ)

    少し下のレビューを見るとこのタイトルの良さは高難易度だから面白いといった薄い要素だけでは飽き足らず他のタイトルの酷評に終始するレビューがありますね。
    何年も前から同じ事の繰り返し、正にこのタイトルの定食パッチをテンパ自身が体現。そりゃテンパには同じ事を繰り返すのが楽しみならこのタイトルで充分なのでしょうが一般的な人間には合う訳が無いのは売り上げの落ち込みで開発も承知しているからこそ色々と斜め下の新しいコンテンツを不評だろうとも、一般受けしないなりに盛り込んでいるのにテンパだけは新生当時から何の進歩もしていないレビューを見られるのはある意味斬新な酷評というか新規お断りレビューの手法かも知れません。

    他に面白いタイトルが知りたいなら開発の発言通りライバルのWoWで比較したら良いのに敢えて伏せた上で国内のタイトルの酷評のオマケ付、囲碁や将棋の方が毎回違う戦局が楽しめるように比較したらとっくに定食パッチのこのタイトル惨敗していますね。
    囲碁や将棋よりも面白い所が書けないのならそりゃ新規さんもつまらないから近寄らないのは変わらないでしょうね。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

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