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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者のレビュー評価一覧!

  • FF14よりおもしろいゲーム

    nikiyaさん(半年プレイ)

    FF11ですね
    今となってはグラなど古臭いものになってしまいましたが
    世界観、音楽、シナリオ、どれも最高の出来でした。
    コンテンツもやりがいのあるものが多く、FF14のような「ステージクリアー!」なノリではなく、しっかりと世界の中で冒険できました。

    PTメンバーの役割もあり、助け合いもあり、ジョブごとの戦い方、戦術があり、ファイナルファンタジーのジョブシステムをしっかりと生かしたゲームでした。

    どうしてFF11というすばらしいMMOを作れた会社のゲームがこれなんでしょう?
    14は本当にひどすぎます。
    幼稚なゲーム性とノリ、浅くて薄っぺら以降略要素、やりこみがいのない成長システム。
    本当に素人がいろんなものをパクって繋ぎ合わせたクソゲーです。
    早くFF14など終わらせて、FF11を新生させればよいのに。

    FF14とは次元が違うほどFF11は面白いです。
    ちゃんとMMORPGになっています。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/20

  • 辞めたい人は辞めて、プレイしたい人はプレイすればいい。

    きらりさん(1年以上プレイ)

    良いところだけ書き出していきます。悪いところは皆が書いてるので書きません。

    ●可愛いキャラに癒される。自分が表現したいことがエモートで的確に伝わる。&楽しい。

    ●ダンジョンを攻略するのが楽しい。昔は解ってなかったギミックがある日解ってると気付いたときは爽快。

    ●ギャザクラが楽しい!ギャザラーとクラフターはレベルが同じくらいなら自分である程度は材料調達でき、やりがいがある。自作した家具で家を飾るのも嬉しい。未知、伝説、刻限なども楽しい。秘伝書を取るのに燃える。

    ●蛮族デイリークエでもらったエモートや踊りが可愛い!みんなで見せあいっこします(笑)

    ●飛空艇や家をFCクラフトでみんなでカンカンやりながら、作るのが楽しい!!燃えます(笑)

    ●ゴールドソーサーでみんなでエモートを使って待ち時間に踊ったり、走り回ったりしたのは良い思い出。

    ●FC仲間やLS仲間で誘いあってダンジョンに行って、気楽に攻略。身内なら、リラックス。

    ●お得意様取引も、まだ始めたばかりだけど、やりがいがあって楽しい!

    ●シルフが可愛い(笑)

    ●マウントでフレンドに乗せてもらって遊覧飛行したときは景色が綺麗で見とれた。SS撮りまくり!

    ●Bモブをシャウトで報告すると、良いことした気分になる(笑)

    私はライト勢で、かつもう頑張るのが嫌なのでFF14は辞めました。
    辞めたら楽になりました。
    今はニコニコ動画の生放送などで楽しんでいます。
    コンテンツが新しくなってきて、話についていけなくなってきたら、
    またプレイするかもしれませんが分かりません。

    辞めてみて分かったのですが、すごく楽です。
    ゲームなのだから、自分のレベルに合っているゲームするのが楽しいです。
    私にはオンラインゲームのFF14は合いませんでした。
    ちょっと難しいです。

    難しいコンテンツを挑戦するという気概がないと、楽しめないと思います。

    私はコンテンツクリアしないでぶらぶらしてるだけの自分に嫌気がさして
    辞めました。結果すごく楽になりました。

    思い出としては楽しかったなーとしか言いようがありません。
    ニコニコ動画の生放送を見てても今でも楽しそうだなーと思います。

    無料体験はTELLできないPTを自分から組めない、FCに入れないなど、
    いろいろと制限がありますが、やってみたいならする価値はあると思います。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/19

  • どう?って聞かれたら「クソゲー」としか答えようがない

    やったらハドソンさん(3ヶ月プレイ)

    細かい事書いてもFF14の実情知らない人には意味不明になるから
    できるだけ簡素に書きます

    【FF14はつまらない理由】
    ・MMOとみせかけて交流要素が殆ど無い

    ・戦闘は決まった動きのみを強要される設定
    (決まった動きをしないと即死という攻撃が殆ど
    →1人死ぬと全員死ぬ攻撃が来て大体負けます。)

    ・属性パズルとか装備やアビリティの組み合わせによる対処が無い

    ・爽快感が皆無
    (味方が死にまくってる劣勢を立て直して逆転大勝利とかないです。)

    ・グラが汚い
    (質感無し、のっぺりつるつるのキャラの肌や服というのは
    完全に時代遅れで、「汚い」の範疇に入っていると思います。)

    そもそもこのゲームに
    「FF」の名前冠してるのが不幸の始まりだと思いますよ。
    別名で出せばお客も納得するんじゃないかな。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/19

  • ん~ 面白さを何処に見出すかはそれぞれですけど

    わろさん(1ヶ月プレイ)

    面白さ、ですか

    このゲーム、FFっていうでっかいブランド背負って、尚且つ近年死滅しかけてる定額制を採用してるっていうメリットがありますよね
    ついでに言えばコンシューマでも遊べちゃう、ゲームパッド使えますとかもね
    超ハイスペPCじゃないとろくすっぽ動きません、でもないわけだし
    そういうとこ含めての参入継続人口と思うんですよ
    勿論、ここまで挙げたメリットの数々を実現させたことも実力のうちだとは思いますが、でもゲームの面白さそのものだけで勝負していたとしたらどうなるでしょうね?
    WOWの劣化なんだから、少なくとも面白さでWOWには完敗でしょう
    というか本当に純粋なゲームとしての面白さだけで言っていいのなら、韓国産の長命MMOタイトルに軒並み負けていると思いますが

    ちなみに現在、アメリカのサーバーで某MMOをやっていますが
    GW2やWOWの話題はあっても、FF14の話題は聞いたこともありません
    これで満足できる人がある意味羨ましいです

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/19

  • だから、FF14より面白いゲームを挙げてみてくださいよ

    トラ柄さんさん(1年以上プレイ)

    だから、FF14より面白いゲームを挙げてみてくださいよ。そんなにFF14を否定するのでしたら。

    あなたがたが理想とするゲームとギャップがあるからFF14を否定してるのでしょ?

    それともただ自分が嫌な思いをしたからってだけで、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとこのゲームをボロクソ言ってるのかな?

    だとしたら、公平なレビューを述べてないのはどっちですか?

    FF14のいいところは、やってる人によりますけど、私はやはり零式と絶バハの高難易度コンテンツですね。他ゲームでは味わえない難しさとやりがいがあります。

    クリアは困難だが、決してクリアできない難易度ではない。ゆえに、これをクリアできたときの喜びはひとしおだし、散々苦労に苦労を重ねた上での勝利だから喜びも大きいでしょう。ギミックや攻略手順を覚えて、常に最善手を認知・判断・行動して打ち出す。

    私は囲碁を昔やってたのですが、FF14はそれに近いと思いますよ。囲碁も手筋や定石を覚え、良い型を覚え他人の対局から学び取り、己の糧と成す。予習や勉強は上達する上では当たり前のことですよ。FF14に限らずね。

    逆に何の勉強も他人との連携も皆無なゲームに、何のおもしろさがあるのか私には理解に苦しみますね。

    FF14より高難易度コンテンツを要するゲームがないからFF14をやってるんですよ。無名のただ難しいだけのゲームなら海外にいくらでもあるが、理不尽な難しさではなく高難易度を維持してるゲームとしてFF14が最も評価に値するゲームだと私は思います。

    あなたちもFF14を否定するなら、それより面白いゲームを具体的にタイトルを
    あげてみてくださいよ。理由もそえてね。

    ただ嫌な思いをした、頭くる、こんなゲーム糞ゲーだ、なんて小学生みたいな
    理由ではなくてさ。

    他人とパーティ組んで攻略するんだからセオリーがあって当たり前でしょ?
    野球やサッカーだってポジションや役割無視して好き勝手やってたらチームメイト
    から文句が飛ぶでしょう。

    それにアドバイスを中傷されたと被害者ぶるやつもいるからねえ。アムロみたいに
    「僕をぶったな?父さんにだって殴られたことないのに」って感じの人かなあ。
    せっかくアドバイスしても聞く耳もたないやつならゲームにならないわ。

    ちなみにマナーが悪いやつなんて大手のオンラインゲームならいくらでもいるよ?

    ROだろうとリネージュだろうと、プレイ人数が多ければ、それだけ変な奴に遭遇する率が高くなるのは総じて増えるのは当たり前ですからね。母数が多いのだから。
    東京や大阪など大都市のほうが犯罪率が高くなるのと同様です。

    ちなみに先のレビューでいろいろなFF14ゲームやってみたけど、「いらないアイテムや装備ください」なんて物乞いや、いきなり始めたばかりの初心者にアクティブモンスター押し付けて間接的にキルしたり、ひどいやつがいましたよ~。

    FF14よりよっぽど悪質ですね。少なくてもFF14にはこんな人みたことないですね。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/19

  • シンジャ、サイコパス

    ロフトさん(1年以上プレイ)

    さすがテンパといえる

    他のゲームの酷評はスラスラ言え
    当のFF14のここが面白いという事が言えない
    表現すら出来ない。

    右脳が仮死状態であるテンパには
    予習必須のなぞりギミックしか攻略出来ないでしょう

    臨機応変に対応出来ないテンパには
    他のゲームは無理でしょうね。

    まぁせいぜいサービス終了まで
    推理小説を逆から読むように
    先駆者の動画を見ながら
    達成感の薄い攻略でも頑張ってください。

    さて、真面目にレビューすると、
    実装される度、コンテンツは仮死状態
    定食と言われるID、レイドくらいしか人がいない

    このゲームに爽快感なんて一切ありません。

    開発、運営陣のみなさん
    このゲームを作ってて楽しいですか?
    仕事してますか?

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/19

  • FF14より面白いゲーム?ないでしょ!!

    ファイブスターさん(1年以上プレイ)

    なので、サービスが終了するまで
    ガンガン遊んじゃって下さい。

    私はもうじき、他のゲームに行きますし、
    他のゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、
    絶対に来ないでね。

    ・・・ん?似たようなレビューがあったって?

    ・・・・・・うっ頭が!

    しっかし、どのゲームよりもFF14こそが面白いゲームって・・・少しサイコさんかもね。

    こんな人がいるから引退する人もいるんだよな・・・。
    普通に怖いですよ。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/18

  • トラ柄さん、それはあんまりじゃないですか?

    ネトゲ廃人さん(1年以上プレイ)

    FF14より面白いゲームがない、とおっしゃいますか。
    トラ柄さん。それはあんまりじゃないですか?

    FF14がゲームの頂点であり、
    他のゲームは全てFF14未満であると言いたいのですか?

    あなたの発言が、どれほど非常識で暴力的であるかを
    ちゃんと理解してほしいです。

    それとも、FF14を長くプレイしていると、
    あなたのような発想の思考になってしまうのですか?

    自分はこのゲーム好きだな、と言うならわかりますが
    他のすべてのゲームを敵に回すようなことをさらっと言うのは
    さすがに感覚が麻痺していると思いますよ。

    せめて、オマージュ元である「World of Warcraft」には
    配慮するべきだと思います。

    反省してください。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/18

  • FF14より面白いゲームって何かありますか?

    トラ柄さんさん(1年以上プレイ)

    オープンから約4年FF14メインにやってますけど、
    ほかに何か面白いゲームあったら教えてくれませんか?

    DQXはガキっぽいし戦闘が「難しい」にしても簡単でした。
    (フィルグレアや常闇はまあまあでしたが、零式に比べたら余裕)

    MHFもG級はなかなかやりこみありますけど、そんなに苦戦しませんでした。

    PSO2は少しやって緊急クエしかおいしくないし、難しいボスもなくて飽きました。

    大航海時代は斬新で面白かったけど、やっぱグラ古いしメインストーリーも
    続きがなくて飽きた。海賊行為は面白かったが全体的に過疎ってる。

    信オンは単調すぎてすぐやることがなくなって飽きた。

    チョンゲもろもろは課金ありきで、課金したもの勝ちで重課金するつもり
    なくてやめました。リネ2、IRON、B&Sとか。

    メイプルとかラグナロクとか、古臭くてなんだかなー。何人かフレできて
    チャットするのは楽しいが、もっと難しくてやりごたえあるゲームやりたい。

    その他無料オンゲを諸々。無料だけあって単調だし強いボスもいなくて
    すぐ飽きた。中にはバグって固まるのもいくつか。なんだこりゃ。

    やっぱりいまのところFF14を超えるゲームないんですが?

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/18

  • ここのレビューがゲーム性の縮図

    とおりすがりさん(1年以上プレイ)

    このFF14は表題のとおり、アンチ、信者ともに個人攻撃を増長するゲーム性であると思います。

    その理由は巷で散々いわれてるように予習必須、大縄跳びであること、減点形式であること、不慣れな人をフォロー出来ない事があげられます。

    慣れてない人を助けるという行為がPT的にマイナスにしかなっておらず、だから不慣れな人が最大の敵、むしろ居ないほうがいいとなり個人攻撃思考につながるわけです。
    助けながらクリアできる程度の難易度なら、その人は必要なくクリアできますし。

    一部にギスギスガチ勢や勘違いこまったちゃんがいることも事実ですが、別に普段チャットでまったりしてる人やSS勢、ギャザクラ勢などでもレイドではそうなり得る。

    FF14はそんなゲーム性、やってる時は鈍感になり気づきにくいですが、いつの間にか性格が荒みます。

    それはそうです、クリア目的なのに下手な人1~2人のせいでフェイズ半分もいけず時間切れまでやらされ解散したり、IDでメンターにひどい扱いうけたりすれば。

    レイド、IDともに協力してクリアするというより、他人に迷惑かけずに自分の役割をこなすことだけが求められるので、絆なんていうのは微塵もありません。
    ようは不慣れな人=邪魔なだけな奴 なゲーム設計なのです。

    星2をつけたのはキャップまでは個人的にそれなりに楽しめたため。
    時々必死すぎるガチ勢や、当人が不慣れなのに人のせいにしたり改善しようとしない人にもあたりましたが、どーせゲームだしと割り切ればなんとか。

    ただしキャップ後やることがなくなります。
    蒼天で引退してますが、個人的に特に酷く思ったのがいくら定食といえど、ボスBGMの使い回しが耐えれなかったです。

    クリタワ位までは定食といっても

    1 野菜炒め定食 2 から揚げ定食 3 焼き魚定食

    あたりだったのが蒼天後半頃は

    1 野菜炒め定食(しょうゆ) 2 野菜炒め定食(塩) 3野菜炒め定食(味噌)

    みたいに開発の適当感がはんぱなく続ける気がなくなりました。

    新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14) 2018/01/18

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